Запарился… Играю, пишу, курю, живу… Ночь…

Какая-то хрень опять…

Сижу ночами напролет уже давно, но в последнее время это совсем не доставляет удовольствия, наоборот — голова тяжелей, просыпаюсь тяжело и ватно… А может оттого, что еще много играю и приходится писать то, что писать не хочется…

Решил попробовать снова восстановиться на нормальный режим, сегодня до вечера не буду ложиться спать, хвааатит…

Еще вчера мертвое тело женщины у соседних балконов пролежало часа два… Это как-то странно было — она лежит и лежит, где-то рядом менты, и все так буднично и обычно, как будто все в порядке вещей…

Но не суть, тем более что я ее не знал даже…

А суть в том. что какая-то полуапатия уже месяц наверное… Вроде и хочется чем-то конкретно заниматься. творить, писать, что хочется, может быть видео, наполнять другие еще сайты свои, может быть запустить собственные денежные проекты, остров же денег не приносит, а хочется зарабатывать на своем творчестве, пусть не игровом…

Но что-то все так и разбивается. вместо это я туплю в каких-нить браузерках типа войны племен, гвд, звездного десанта и блудмуна, вымучиваю из себя строки по работе на обрыдлые темы…

Нафига я все это пишу вот сейчас? Хз, наверное просто чтобы не хотелось спать:) В конце концов, это же практически блог:) пусть практически никому не нужный и не интересный, сдавший в позициях, но все-таки моя отдушина, и это лучше, чем писать в стол:)

А между тем… ГВД! опять 25, и опять еще об экономике героев войны и денег…

А между тем вернулся, совершенно неожиданно даже для самого себя, в гвд — герои войны и денег.

Основу мне, конечно, так и не разблокировали, да и судя по реакции на мой пост прощания мне вообще пора вручать медаль антивербовщика с минусом к карме во все рыло.

Хотя ничего такого я не хотел, просто поделился своими мыслями и впечатлениями.

Вообще игра местами сильно изменилась, пока тупо бегаю по всякой херне типа Греж, в народе грыжа, задания наемников, охота, кодотыркаю опять же…

Из приятного — ввели чудо какой хороший посох весны аккурат по моему лвл, 8 — и хорош, и дешев, и не надо загружаться всякой шнягой.

транспорт всецело доставляет и заставляет гонять по карте как ошпаренному. Не пожалел, купил за 2 брюля дракончика на неделю — вот на чем и нужно зарабатывать, пля, вот на таких вот мелочах, делающих игру приятней и комфортней. Ведь ни рубля на основу не закинул, а тут включил вебманю и без сожалений закинул 2 бакса, ибо клево же. И простая математика — в игре стабильно 10-30 тысяч человек, если хотя бы половина из них будет каждую неделю покупать по дракону…

да еще и с антивором, как вспомню, как какой-нить сонный вор ловил, так бррр, а тут через всю факен карту за минуту без опаски, что застрянешь где-то…

Грыжа, кстати, прикольная штука, мне гильдия понравилась, она осмысленная какая-то. берешь задание, едешь, жмешь в бой, бьешь, очко гильды в кармане. ну или слив, но с кем не бывает. Один раз попался вор. варвар. Играл медленно, смогли пообщаться (!), чего в ГВ мне раньше не хватало, я ему слил (ну маг против варвара без комментариев всегда было), но потрепались отлично, чувак вообще с Магадана и кодотырком на ПГВ накопил 500к голды, маньячина, так что впечатление осталось самое приятное, даже проиграв.

А в остальном… а в остальном, прекрасная маркиза, все хорошо. все хорошо. Другими словами — форум все такой же придурный с темами ради тем, экономика все также через пятую точку, то есть по принципу — все есть у мажоров с многотысячными пополнениями счета  и задротов, средние игроки, готовые платить баксов по 10 в месяц сосут болт, так как их дебильный курс брюли-голд (1 к 2.5к) ни в.., ни в красную армию и не окупает ничего, но об этом я уже говорил.

При этом экономическая модель от этого серьезно страдает, ведь тут многие вещи можно покупать на производстве, которые обеспечивают рабочие места. также это могло бы быть источником заработка у не ленивых — больше оборот, больше баланс предприятий, интересней торговать, закидывая ресурсы.

А вывод голда… лучшим выводом голда было бы создать такие условия, когда вообще не нужно было копить золото. А так его все копят-копят, на пгв, на сет, на фулл крафт, на отстройку замков… И ничто не переломит такую ситуацию, пока будет такой разрыв между богатыми и бедными, манчкинами и мало играющими, пока администрация не поймет, что полезней для игры зарабатывать на сиреневых конях, а не создавать пропасть между разными игроками.

кстати — магазинная аренда крафта — шикарная вещь. Лично я бы не останавливался на этом, а сдавал бы в аренду крафченные сеты за брюли. По-моему это нормально, в этой игре до жопы уже обладателей фулл крафченых сетов, так почему я, какой-нить Вася, или Барак Обама, например, не могу закинуть брилиантик-другой, чтобы сыграть по человечески хоть пару боев? нафиг мне эти качели договариваться с этими барыгами, париться с передачей-возвратом и так далее, когда надо просто сыграть разок? А потакать обладателям этих сетов, которые наживаются на аренде — по меньшей мере глупо.

А да, если кто не играл или хочет вернуться — го по моей реф ссылке,половину вознаграждения за ваши уровня буду возвращать:)

Регистрируемся

Личный рейтинг лучших тактических игр — тактические стратегии, тактика, в том числе дота стайл

Предисловие

Сначала определимся с термином, с которыми нет никакой ясности, игры почему-то не принято четко разделять по жанрам и определять разновидности, поэтому сам термин из моей дурной головы.

Что я под ним понимаю? Это те игры, где надо думать, рассчитывать каждый ход, возможно выполнять определенную последовательность действий на карте боя для победы. Условно, в тактические игры можно отнести и шутеры, но шутеры — это все-таки отдельный пласт игр, поэтому их рассматривать не будем.

И опять же — очень сложно выделить какую-то общую связь, но те игры , где тактика заключается только в расстановке войск и нажатии кнопки в бой также нет смысла определять под тактические игры. Но если интересны такие игры — это звездный десант, флинт наследие пирата, война миров. Конечнго, эти игры тоже затрагивают мозг, но не сильно, прямо скажем, обращаясь скорей к вашему кошельку, чем желанию проявить свои таланты.

Вообще реально тактических игр, где нужно думать, анализировать, прикидывать шансы, делать выверенные ходы, составлять грамотную армию, в рунете крайне мало, поэтому и рейтинг получается куцый. А что делать, если такие игры не любы отечественному юзверю, все больше культуресы и правила войны подавай, где кликнул на строение, нажал — набрать юнитов и все, ты в дамках.

Рейтинг браузерных тактических стратегий:

1) Герои войны и денег. (Прощание с героями (гвд))

Несмотря на то, что игра мне в свое время надоела, потом меня вообще забанили в ней, все равно эта игра затянула меня надолго и остается в своем роде шедевром. Достоинства — все_как_в_героях 3-5, кроме строений, чисто боевой режим.

Недостатки — неадекватные модеры на форуме, медленный ход игры, непонятки с экономическим балансом, изменение игры в разную сторону.

Интересно, что проектов в духе героев меча и магии до фига, те же герои возрождение, герои от абусса, дебильная браузерная шняга от Ubisoft (!), локализуемая фабрикой онлайн, несколько унылых вялых проектов, названия которых даже не помню, но такой качественный уровень и интерес вызвало только ГВД.

2) athanaton Athanaton (бессмертные воины), браузерная онлайн стратегия с элементами рпг

Игра представляет собой отличную стратежку с тактическим боем, который, правда, довольно куцый в плане участия в бое. Однако необходимость подбирать грамотные билды, вариации развития и прокачка юнитов довольно интересны, что позвляет мне с честной совестью отнести ее в тактические игры. ну и довольно интересна реализация групповых боев, легион вс легион.

Играл довольно долго в нее, а потом как отрезало, да и с работой тогда напряги были, так что бросил к чертям.

3) Atlantika, Атлантика, онлайн игра, обзор, секреты, картинки — скрины, пошаговая стратегия

Игра ближе к мморпг, конечно, но бои с тактической картой, набираем армию, думаем. куда бить. В общем, аналог дисциплес, только онлайн и с возможностью пвп разных уровней.

Игра довольно интересная, энергичная для своего жанра (в отличие от гвд, где пока противник сходит, можно успеть покурить), сазиатским колоритом.

4) Осада онлайн

Простенькая отечественная поделка, где также нужно рушать, лошадью ходить, или конем.

В отдельный блок можно вынести игры в стиле dota или lol. Все-таки несмотря на сильную ролевую составляющую, тактика, умение играть в команде, делать правильные ходы, решает многое.

Оставлю в покое зубров, тех самых Dota allstar и LOL, тем более что в них толком и не играл, рассмотрю популярные в рунете:
1) Prime world Prime world, обзор и отзыв онлайн игры

Ниваловский проект, отечественный, так сказать, но очень сильно основан именно на этот жанр. Три линии, три-пять героев, юниты, бегущие на врага, лес с монстриками. Уникально действительно только зума в игре, дающая бонусы героям.

Игра понравилась, но играл в общем недолго, да и вообще если объективно я отнюдь не фанат данного жанра.

Но клиент не удалил, может еще поиграю на досуге по настроению

Игра качественно сделанная, но сбалансированная через опу.

2)  Land of Chaos (loco, страна хаоса)

Хорошая корейская игра в духе dota. Свои герои, уникальное управление, возможность стрелять и играть как в шутер-мморпг вобщем-то дают проекты очки.

локализована мейлом.

3) Tanat online, смесь Dota allstar и легенды, описание, отзыв, советы

Неплохая казуальная игрушка с несколькими режимами игры — от классической ролевки до дота стайл.

На этом реально интересные игры в этом направлении у меня закончились, хотя есть несколько проектов, до которых просто не дошли руки, типа тотал инфлюенс.

Но также можете почитать про игры с элементами тактики:

Заварушка!

Age of steam

Forge of Emperies

Линия огня, социальная недотактическая недострагия

Bloodline champions

Все ссылки внутренние, ведут на страницы этого сайта, можно ознакомиться подробней

 

 

 

Апокалиптичные игры в апокалиптичный год: 2012 и хроники завтра

жанр пост апокалиптичной прозы и игр набирает обороты довольно стремительно.

Это очень привлекает же — весь мир в труху и построить новый на обломках старого.

правда, кажется все это зачастую довольно узконаправленным и однообразным — часто зомби, киборги, мутанты  и пришельцы…

занятно, что именно в текущий год количество игр про апокалипсис и пост апокалипсис набирает стремительные обороты. таких игр много сейчас — битва за будущее, серия зомбаторских, тоже метро 2033 тоже в посядерном мире действие…

По вконтакте обращу вкратце внимание на пару таких новых игр — это хроники завтра 3d mmorpg, которые порадовали красивой и продуманной заставкой к игре, но огорчили совершенно невразумительным интерфейсом. убогими текстурами и моделями, нарисованными походу в 3d max. Играть в это ну совсем не захотелось.

А что еще интересней — появляются игры с намеками, что осталось до недолго. в частности — 2012. Самое восхитительное — это надпись справа — до конца света осталось n дней. успейте отстроить лагерь:) сама игра энергичная.. тьфу, на энергии. в дурацком классическом стиле — собери херь, посади херь, получишь херню, с чем тебя и поздравляем. правда, игра не очень играбельна, энергия в оффлайне не восстанавливается, сюжет прописан не очень ясно, задания какие-то мутные.

Но так более-менее симпатично все равно.

А так, я думаю,  не будет нифига конца света в этом году. Изменения какие-то вполне возможно произойдут, причем серьезные, но апокалипсис явно откладывается. Но позапугать-то все равно можно, прикольно же, а вдруг — бах и весь мир в труху?:)

Об озвучке онлайн игр: браузерные и клиентские

В этой жизни меня мало что бесит.

Реально, я очень толерантный и спокойный человек.

Но вот что меня жутко выбешивает, раздражает, терзает мою нервную систему, так это долбаная озвучка браузерных игр. Любых.

Заходя в любое сцатое приложение, я начинаю судорожно искать, где же эта кнопка отключения музыки….

Реально, я не понимаю, неужели эти дебильные мелодии нравятся хоть кому-нибудь? Они же бьют по ушам, совершенно мерзотны и унылы.

А когда в приложении опция отключения музыки имеет временный характер, это вводит меня в состояние берсерка получше всяких мухоморов, хочется раздолбать колонки, а потом взять пенопласт и стекло, найти создателей данного шедевра и тереть, тереть, тереть….

Самое интересное — озвучивание игр, насколько я понимаю, самое бессмысленное занятие из всех возможных. С меньшей пользой можно только забивать себе гвоздь в мизинец левой ноги, играют в браузерки же кто? Правильно, офисные работники, которым включить звук все равно что положить заявление об увольнении. Еще играют многие из дома, но в таком случае это чаще всего одна из вкладок. а в колонках играет своя, приятная сердцу музыка, а не мелодия игры.

А между тем все это жрет трафик, увеличивает лаги…

Это примерно как караоке — никогда не знаешь, кто и как будет петь. Особенно в плохих клубах. Хотя в http://www.galaktica.ru/karaoke_club/ качественно все сделано и музыкальное сопровождение на уровне, и кухня разнообразная, и кальян, а главное — несколько залов, что позволяет тусить с друзьями вволю, петь и слушать песни от души.

За все время моего серфинга игр я встретил только одну браузерку с приятной озвучкой — это зомби ферма вконтакте. По крайней мере там еще и персонажи говорят, причем прикольно.

Ну еще понравилось, как были озвучены персонажи в братва и кольцо и правила войны — более чем достойно, но сами мелодии, опять же, вызвали жуткое уныние…

Несколько иной коленкор в клиентских играх. там озвучка обычно на порядок качественней, подключается большое количество мелодий с качественным звучанием.

Никогда не забуду, как в Дионе танцевали, когда 3 хроники ла2 ввели….

А еще часто радуют озвучиванием героев в клиентских играх. Это почему-то меня каждый раз повергает в радость — О, они говорящие!

А вообще, если говорить о озвучке героев онлайн игр, то самым крутым для меня показался горец в Прайм ворлд (prime world). Меня почему-то жестко вставили его высказывания — «Потин Хой» и «Сделаю еще одну зарубку на эфесе, не возражаешь?».

Но все равно, как бы качественно не было озвучивание, сколь бы шикарные звуковые эффекты не были вставлены, все это — максимум на день-два, после этого я с большим наслаждением слушаю шум кулера на компе и разговоры гопников под окном, или включаю какой-нить русский рок или фолк.

 

 

 

Метро 2033: боссы, игра вконтакте, симулятор, по мотивам

Тяжко, наверное, новые игры создавать. настолько тяжко, что самым простым вариантом становится просто сдернуть чужую концепцию или идею, и сделать игру по мотивам.
не исключение, а скорее, правило — игры Вконтакте и других социальных сетей. без конца нас потчуют новыми играми с громкими именами в названиях — Халк, Спайдермен, а также немереное количество унылых поделок про спанч боба и других «героев» западных мультфильмов и фильмов.
На этом фоне чутка выделяется Метро 2033 — все-таки в основу полегла не западная хрень, а серия книг русских фантастов, точней, одна первая. Книгу эту я, конечно, не читал, но осуждаю, однако наслышан и в принципе вроде как неплохой боевичок, просто у меня руки до нее не доходят. да и вряд ли она превзошла тот сумасшедший зубодробительный рассказ, который я прочитал в журнале «Если» еще подростком про подземку, где метро сделали жесткой смертельной игрой типа «бегущего человека», но со своим колоритом.

Ну да ладно, рассмотрим саму игру.

А игра на самом деле полное однокнопочное фуфло, ничем не примечательное, кроме симпатичной графики и попытки передать атмосферу.

нам предстоит стать этаким  сталкером, вся деятельность которого заключена в нескольких моментах — выполнению тупых квестов в духе — повысь статы на три единицы, убей трех случайных противников, насри в тапки черному, выполни десять поручений начальника станции.

Поручения — это также нудятина. 3 вида, с разными противниками и наградой. Идем от 30 секунд до 3 минут по тоннелю, убиваем контрабандиста, крысу или шпиона, получаем награду.

Есть карта, которая сейчас содержит 4 станции — Павелецкая, Новокузнецкая, Театральная и Тверская. На каждой станции в ходу свои жетоны, которые можно набивать на предыдущих. чтобы попасть на следующую. Правда, понту с этого мало, особых развиличий с станциях и заработках не увидел, разве что в качестве писькомера — у кого больше жетонов, тот попадает в рейтинг. жетоны также можно выбивать в пвп.

Пвп уныло — клик и вперед.

Чуть разноображивает попытка выйти на поверхность, убивая приезжих, но тоже слабо.

Шмота в игре крайне мало, нормальное все за золотые жетоны идет (реал). Остается задрачивать характеристики за монеты (кач статов на манер ботвы, мосвара, колыбели магии etc — за игровую валюту)

Самое фееричное в этом всем, что можно зарабатывать игровые деньги — пульки, устраиваясь на работу. Но вот косяк — для работы нужны друзья. без друзей же долго не поработать. ага-ага. Причем для работы 8 часов нужно 30 фрэндов. Довольно мило.

В целом игра ни о чем и фактически очередной симулятор времяубивалка , типа всех этих тюряг, городских банд и прочей хренотни, хотя я, если честно,  играю не спеша — зайду, потыкаюсь, когда делать совсем нечего.

Играть в Метро 2033: Боссы

Также вам будут интересны: игры про пост апокалипсисигры про сталкеровтекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)

 

Личный рейтинг браузерных стратегий – лучшие стратегии рунета

Предисловие

Прежде чем говорить о рейтинге, оговорюсь, что браузерные стратегии обожаю и переиграл их великое множество.

Однако есть несколько моментов, которые меня несколько смущают.

Прежде всего, все эти игры по большей части одинаковые и отличаются по большому счету только дизайном, некоторыми особенностями геймплея, экономическим балансом и системой боя. Однако в сущности последние два пункта имеют только поверхностные различия, другими словами – меняются только формулы, суть от этого не меняется.

Точно также не меняет принцип количество разных шахт, их может быть хоть 2 десятка видов с 50 уровнями – от этого не будет иного принципа развития – развиваем все эти 2 десятка, чтобы набрать лучших воинов, которых также может быть хоть 100 разновидностей. Все равно набираются только самые эффективные по показателям атака и защита.

В тоже время есть игры, которые принципиально отличаются по системе боя за счет введения в игровой процесс тактической составляющей. Эти игры уже принципиально отличаются, имеют ряд фишек и особенностей. Правда, вот незадача, вместе с тем они часто теряют свою стратегическую составляющую. Например, герои войны и денег – вроде как и стратегия, а вроде как и ну совсем нет. Поэтому имеет смысл данный рейтинг разбить на две части – браузерные стратегии и тактические игры.

Итак, предисловие сказано, сигаретка выкурена, деф соплеменнику поставлен, можно начинать. За Нерзула и все такое!

И да – все ссылки внутренние, вы можете почитать подробные обзоры про каждую игру и решить таким образом, стоит играть или нет.

Лучшие браузерные стратегии!

1 место

Война племен и Travian  ( tribal wars, travian).

До сих пор не могу разъединить эти два проекта, уж больно родственные они. Схожие в очень многих основопологающих моментах, поэтому решил отдать им 1 место.

Игры старые, как гуано мамонта, но ничего лучше так до сих пор и не придумали в этом плане. Да-да, и у них ноги растут из Огейма и Хновы, но огейм все равно не то…

Не так цепляет, не тот антураж, не та атмосфера.

Принцип игры – строим шахты и усадьбы для еды, на них строим казармы и войска – всадников, воинов, пехоту, катапульты и тараны, чтобы разрушать вражеские постройки и захватывать деревни других игроков.

Отличия все те же – просто иные формулы, и другие строения. В остальном все то же самое. Ну еще существенно изменение принципа прокормки войск – в войне племен можно в одной деревне разместить ограниченное количество войск, а в травиане – любое, но будет уходить в минус зерно, если превышен лимит, а также есть разное количество зерновых построек, например – «пятнашки», которые позволяют содержать в одной деревне огромную армию.

Ранее было еще принципиальное различие – в травиане игры делились на раунды, выигрывали те, кто построил чудо света и отбился от натаров и всего сервера. А в войне племен можно было играть много лет. Сейчас же в ВП также появляются «конечные» миры – раунд заканчивается, когда одно племя забирает 12 ключевых деревень с секретами.

В плане графики и работы над проектом лучше все-таки война племен.

2 место.

Empire craft (империя крафта)

Игра от mail ru и этим, по идее, все сказано.

Игры мейла характеризуются рядом особенностей – немерянное количество фишечек и опций, строений, намешивание хреновой тонны всего со всем. По началу это обычно увлекает, хочется даже задонатить на стартап, а затем приходит утомление от всего этого, забываешь зайти день-другой, пока не забудешь совсем. Сразу же о донате – все игры мейла, в том числе и империя крафт, исключительно коммерческие, заточенные под получение прибыли.

Но игра красивая, с богатой цепочкой квестов, с развитием героя и блужданиями героя по карте в духе 3 героев, но типа как с автобоем.

Также есть аналогичная игра с некоторыми особенностями и от другой компании – Golden Age. В целом неплохая и красивая, более казуальная, но не вижу смысла выделять ее в отдельную строчку топа.

3 место

1100AD, интернациональная браузерная стратегия о рыцарских войнах

Никак не ожидал, что данная игра займет третье место, но при внимательном изучении остального понял, что так оно и есть. Стабильная троечка.

У игры есть несколько недостатков – омерзительная графика (хотя сами юниты и картинки боя красивые, не спорю) с выпирающими пикселями, мелкими объектами и неудобоваримым интерфейсом. Также она медленная, как зубная боль, и практически не ускоряется со временем.

Третье место ей отдается только за впервые появившийся интересный геймплей, который, впрочем, и придает игре медленность. Это возможность формировать отряды, расчет боя по составу армии и учету расположения отрядов (лучники сзади, пехота впереди и так далее). А также клево перемещать отряды по карте города, иметь возможность атаковав столицу врага, отвести отряд, сныкаться.

4 место. Ikarium и grepolis.

Нема обзоров на них на сайте, но игры в своем роде отличные. Икариум доставил в свое время графикой – очень позитивно и ярко, но по геймплею увлекателен только первую неделю. Да и система боя не очень. Греполис вроде тоже неплохая игра, но уж больно напоминает все остальные стратегии….Играть греполис можно здесь: регистрируемся в Греполис так как обзора нет, даю сразу ссылку на игру.

5-10 место.

Также могу посоветовать вам ознакомится с такими стратегиями, как:

Forge of Emperies — тактическая стратегия,

О космических стратегиях на примере О гейм

Cultures онлайн

Правила войны — ядерная стратегия!

Пути истории

Осада онлайн