Ноябрь 22

Обзор игры Маджонг: сезоны, простенькая казуалка в вк

Я помню времена, когда различные казуальные игрушки  с простеньким геймплеем, незатейливые головоломки и веселые аркадки, заливались в вконтакте буквально сотнями ежемесячно и их привычно отметал взглядом — так, это неинтересно, это скучно, это уже было. Реально я в них даже не заглядывал, отдавая предпочтение стратегиям, мморпг и, чего греха таить, фермам.

Но времена изменились, рынок игровой тоже, поэтому сейчас и казуалки — явление столь редкое, что они могут неделю висеть во вкладке — новые игры в вк, и не выбиваться ничем другим. Хотя это в какой-то мере очень странно, ведь все такие игры — конечны по своей сути, прошел ее и пора в новую, и тут уже хочется совсем новую, но новинок нет и приходится играть в «старье».

Впрочем, и новинки большей частью — не новинки, а просто переписанные с нуля старые игры, в которые часто даже нового ничего не добавляют.

Обзор игры Маджонг: сезоны

В этой игре мы видим не совсем типичный маджонг, так что в эту старую игру-таки добавили нового колорита.

В частности, в маджонг сезонах нет фишек костяшек с иероглифами, все фигуры только с картинками, исключительно простыми типа сапожек, колокольчиков, шариков, звездочек и так далее.

Наша задача находить пару для каждой картинки, нажать их последовательно и тогда они улетят, а вы приблизитесь к победе.

Как и во всех маджонгах, проблема в том, что есть «запертые» фишки, так как нажать можно только на ту фишку, которая не прижата другими фишками ни сверху, ни с обоих боков, так что наша задача не просто быстро искать дубли, но и следить, чтобы запертых фигур было как можно меньше.

особенность «Маджонг: сезоны» в том, что фишки здесь падают вниз, то есть они типа стоят боком, а не лежат на столе, как обычно. То есть убрали нижнюю костяшку и верхние упали вниз, изменив общую картину иногда кардинально.

И это придет этому варианту своего азарта, так как нужно рассчитать траекторию падения, что будет заперто после данной операции, а что, наоборот, освободится.

Итог, отзыв

да приятная безделица, хотя вот это принципиальное изменение механики в виде падающих фигурок привнесло сложность с одной стороны, но и простоту с другой, так как все скомпенсировано, чтобы каждая миссия была проходимой. Но со временем сильно усложняется, да.

Играть в маджонг сезоны в вк

Ноябрь 22

Обзор игры Battle Carnival, динамичный шутер от gamenet

Меня тут грешным делом занесло на gamenet, которые издавна славились любовью к азиатским мморпг третьего эшелона и кривым приложением. Зайдя на их сайт, я обнаружил, что ребята нынче хватаются вообще за любые игры, лишь бы играть можно было — браузерки, игры с клиентом, мморпг, стратегии, квесты, головоломки — вообще все, что можно представить, разве что ферм пока еще нет, или уже нет.

Среди списка обнаружил и то, что они плотно начали продвигать шутеры, ткнул наугад в понравившийся по названию и картинкам, и не прогадал. Нет, что ни говорите, а игра Контр Страйк все равно остается игрой всех времен и народов, но по простоте и динамичности у нее уже есть немало конкурентов. И боевой карнавал (или карнавал боев) в принципе одна из них, потому что в каких-то моментах даже веселей кс, но в каких-то и проседает, самом собой, например, в балансе, так как здесь можно за бабки купить оружие, что уже срезает здоровую долю игрового баланса.

 Обзор игры Battle Carnival

Главная фишка игры — большой выбор персонажей, коих здесь больше десятка. Правда, большинство из них пробные, потом нужно покупать в магазине, ограничиваясь минимумом.

Персы яркие, приятно посмотреть и убить ярких карнавальных злодеев, а не только унылых типов в камуфляже. Не овервотч, конечно, но все равно здесь есть каваные девочки, брутальные самцы, агрессивные клоуны и другие, которые делают игровой процесс разнообразней и с долей юмора.

Эта девочка также хочет убивать:)

Также выбор из боевых комнат и режимов продуман — локаций тоже более десятка, каждая отрисована и обладает разными преградами, углами и прочими варианта нычек.

Правда, это обилие еще ни о чем не говорит, больше всего народа все равно пасется в библиотеке, в остальном надо собирать.

Режимов боя несколько — убить всех, команда на команду, захват точек (флага), бой умений, что позволяет порубаться в кайф людям разных стилей игры.

Магазин полон оружия, которое можно купить за донат и за игровые навсегда, получив нехилый буст к персонажу, так как оружие отличается не только скинами, как в кс, но и реальным уроном, скрострельностью, дпс и так далее.

Итог, отзыв

Для меня игры делятся на два типа — динамичные типа Quake или анреал турнамент, средне динамичные типа кс, где иногда надо тупить, чтобы найти противника, и уг, где вообще нет динамики. Так вот Battle Carnival — динамичная, и за это ей можно многое простить. Бегаешь гасишь всех, огребаешь и тут же снова в бой, чтобы быть снова срезанным чужой пулей, или наоборот, чтобы кинуть в противников гранату и взять два фрага разом.

И да, игра к новичкам дружелюбна, по крайней мере даже я, не очень хорошо умеющий в стрелялки, ухитрялся нормально так убивать за раунд. Правда, потом натыкаешься на какого-то мутанта, который тупо ваншотит тебя, и все, привет.

Но в целом все равно достаточно годный проект, так что можно найти его в каталоге gamenet.

Ноябрь 15

Обзор игры Golden Valley, занятный градостроительный симулятор-ферма в вк

Тут Enixan новую игру выкатили, которая немного отличается от серии их однотипных ферм типа Золотого рубежа, Тотема, фермерского утеса, лунной долины и других проектов, по своему хороших, но очень при этом схожих во многих моментах.

В Golden Valley же разработчики решили отойти от старого формата и предложить новый жанр — градостроительный симулятор, типа игры по постройке города. Только вот по сути Голден валлей, золотая долина, все равно та же ферма, просто с немного более расширенным функционалом и большим количеством разных строений.

Но игра играбельна, админы отошли от части своих фишек, в частности, энергии, и переняли игровой баланс у туземцев, что пошло игре на пользу в общем-то.

Обзор игры Golden Valley

Суть игры в том, что нам нужно построить самый большой и красивый город золотой долины почти с нуля, имея всего ничего ресурсов и жителей.

Для этого нужно расчистить участок от камней, дерева и травы, настроить там производственных зданий, поле под помидорки, затем скупить все соседние участки и развивать нашу империю дальше.

Для выполнения всех игровых действий нам нужна жители и еда, а не надоевшая энергия.

Жители живут в домах, соответственно, чтобы иметь возможность совершать больше одновременных действий, нужно строить как можно больше домов. Только количество домов жестко ограничено, и для постройки новых нужно либо поднимать уровень, либо повышать уровень счастья (ставим декоративные здания — колодцы, коврики и другое), либо тратить баксы, которые по игре добываются мизер, но можно купить за реальные рубли.

Еду можно собирать  на карте с деревьев, либо производить на полях и фермах. Производство требует определенного времени и вложений — потратили 30 золотых, получили через 2 минуты 30 еды.

Золото также является важным ресурсом, нужным для многих покупок и производственных цепочек, поэтому надо поставить несколько коммерческих зданий и производить золото.

Дальше требуемые цепочки усложняются, вводятся новые ресурсы, добываемые на шахтах, домиках лесоруба и лесопилка, добавляются коровники, заводы, мельницы и другие, в каждом из которых добываются новые ресурсы, которые нужны на строительство и улучшение новых и старых зданий.

Итог, отзыв

Игра приятная по своему, но вообще это одна из вариаций Туземцев по игровой модели — еда и жители как основной сдерживающий фактор, открытие новых территорий. Но какой-то глобальной сюжетной цели в Golden Valley я не увидел, типа строй ради самого процесса строительства и увеличения прибылей, остальное — сопутствующее. Единственное, что вызывает интерес, это запуск и развитие разных эпичных строений на новых территориях типа мэрии, или ремонт горнодобывающего комплекса, но все равно как-то оно очень скромно, так что с умеренным интересом поиграл всего пару дней.

Играть в Golden Valley в вк

Ноябрь 13

Обзор игры Tower Defense Unlimited, новая защита башен в вк

Давненько у нас не было защиты башен в поле зрения, все одни стратегии да рпг выходят, старого доброго Tower Defense нынче уже не так много, а когда-то в месяц по несколько проектов выходило в вк. Впрочем, раньше и чай был вкусней, и вода мокрей, и башенки интересней, так что неудивительно.

Надо отметить, что свежий проект несмотря на отвратительный лагающий движок, кривой полный экран и  слабую графику является вполне годным и продуманным проектом с большим выбором башен и их типов, так что рассмотреть его в любом случае стоит подробней.

Обзор игры Tower Defense Unlimited

Первая же миссия игры ставит немного в тупик, так как в ходе ее прохождения нам предлагают построить башенку, которая строится ооочень долго, что ставит вопрос о здравомыслии авторов в принципе. Но в итоге выясняется, что это всего лишь «обучающая» фишка, нужно покликать на башенку и она так построится гораздо быстрей. Как бы ок, но в обычных миссиях башни строятся достаточно быстро и необходимости так прям их ускорять особо не возникает.

Следующие миссии происходят по типовому сценарию — по дороге мчатся злобные монстры, а нам нужно не дать им дойти до базы, выстраивая вдоль пути их следования различные башни и оружия, которые их уничтожают.

Наша защита делится на четыре основные  типа, что для такой игры вполне прилично — легкая, тяжелая, энергетическая и магическая.

Но концепция игры в том, что это не 4 вида башен, а 4 типа, так как башни в игре — это карты наподобие тех, что представлены в играх типа clash royale.

То есть среди магических есть огненная башня, которая наносит постоянный урон, замедляющая, которая соответственно замедляет врагов, эти башни также делятся на классы, так, синяя карта огненной башни гораздо скорострельней и мощней обычной, но их можно прокачивать параллельно.

Наша задача прокачивать башенки отдельно, открывая наградные сундуки и улучшая все наше воорежение, чтобы в каждый новый бой брать все более мощные и качественные башни, которые гарантируют стабильное прохождение, даже если в голове мозгов мал мала.

Также за каждое прохождение миссий получаем звездочки, которые уже можно тратить на общее улучшение типов — то есть, например, можно повысить урон для всех легких башен.

И да, каждый тип башни обладает повышенным или пониженным уроном к разным типам монстров, так что стоит изучить табличку снизу игры, что где стоит использовать.

Итог, отзыв

Вполне приятная tower defense, много видов башен, типов, есть к чему стремится. Хоть затягивает при этом не сильно, так, погонять между делом вполне ок, не более.

Играть в Tower Defense Unlimited в вк

 

Ноябрь 11

ММОРПГ игры для слабых ПК с большим онлайном

мморпг для слабых пк

Все более популярными в наше время становятся онлайн игры в жанре MMORPG. Разработчики выкладывают на рынок все более сложные и интересные продукты, удивляющие графикой, качественной прорисовкой, сюжетом или поражающие бескрайние просторы представленного ими мира. Одни компании предлагают проекты с максимальными параметрами по железу, а соответственно графикой, движком и т.д., другие наоборот делают ставку на клиента со средними или минимальными характеристиками. Вот описание некоторых из них:

Karos — масштабная ММОРПГ игра для ноутбука или ПК

Karos online

Клиентская MMORPG игра Karos – широкомасштабный онлайн проект от Южно Корейского разработчика Galaxy Gate вышедшая в декабре 2009 года. Системные требования не капризны.

Действие фентези игры представлены 4 расами: людьми, тенями, сероинами, ванисийцами. Шесть классов и 36 профессиями с продвинутой системой ремесел.

Как такового сюжета в игре нет, есть общая тема войны добра со злом. Удивительно красивый мир Кароса погрузит вас в атмосферу вновь вспыхнувшей войны тьмы и света, втянув вас в самую глубь этого конфликта. Интересные локации, войны за замки и рудники, подземелья, ну и, конечно же, разнообразные PvE, PvP режимы от дуэлей один на один, до громадной осады с практически неограниченным числом участников.

Особенностью игры являются питомцы, которые не только растут на глазах вместе с вашим уровнем, но и дают некоторые бонусы защите, атаки и т.д. Еще одной фишкой является внутри игровая валюта, которую можно использовать для покупки премиальных предметов не вкладывая реальные деньги.

Entropia Universe — ММОРПГ для слабого компьютера с выводом в реальные деньги

Entropia Universe

Вселенная Энтропия (Entropia Universe) – реальность в жанре научной фантастики, с элементами планирования экономики. Игра от швейцарских разработчиков Mind Ark, вышедшая в 2003 году взорвала сердца миллионов геймеров по всему миру своей невероятной графикой. В 2009 году проект перешел на новый движок, и игра преобразилась еще больше, при достаточно не больших системных требованиях Entropia Universe.

В игре вы управляете одним вами созданным персонажем, находясь в поистине огромнейшем мире из 6 планет, где вы можете творить все, что вам угодно. Работать на шахте, охотиться на монстров, торговать, строить свою империю. У каждой планеты своя природа, ландшафт, монстры, природные ископаемые которые можно добывать. Космос так же является игровой зоной, поэтому и там можно встретить много интересного. Здесь вы не найдете ни каких сюжетных линий, потому что их нет, игрок в принципе не ограничен в своих действиях, нет рас, классов, вы сами решаете чем заниматься и какие навыки развивать.

Особенностью проекта Entropia Universe является экономическая составляющая. Всю валюту, заработанную в игре, вы можете переводить в реальные деньги. Вся игра в принципе завязана на этой концепции. Надо сказать, что одна из самых крупных сделок совершилась именно в этой игре, когда игрок купил половину территории на планете за 2,5 миллионов долларов.

RF online — легендарный PvP ММОРПГ проект

RF online

Еще одна игра из разряда для ПК с минимальными характеристакми — это Rising Force или попросту RF online. Проект появился в 2006 году под руководством корейских разработчиков CCR inc. Представляет собой научно фантастический мир, в котором переплетены магия и высокие технологии. В игре представлены 3 расы из эльфов, людей и боевых роботов, 4 класса и 4 профессии. При весьма небольших требованиях графика RF поражает, особенно прорисовка отдельных деталей пейзажа и персонажей.

Весь сюжет игры сосредоточен на сражении за ресурсы. Основной идеей будут бои за шахты в режиме PvP, развитие персонажа, и возможность владения городом на более высоких уровнях.

Особенностью игры является уникальная прокачка навыков персонажа, сначала навыки покупаются, затем устанавливаются в слоты и далее на панель быстрого доступа. Захватывающие бои в режиме PvP также не заставят игрока скучать и будут держать в напряжении до конца игры.

Выводы

Как видно проекты с небольшими системными требованиями достаточно популярны среди онлайн геймеров, и это еще не весь список. Посмотреть весь список игр ММОРПГ для слабого ПК и ноутбуков можно на сайте top-mmorpg.ru или по приведенной ссылке. Там же есть описание системных требований к этим проектам, поэтому без проблем можно подобрать игру под ваше железо.

Ноябрь 9

Обзор игры Елочка 2018, очередная новогодняя забава стартовала

Ну вот ноябрь еще только начался, а очередная виртуальная елочка уже стартовала в вк и доступна для медленного и печального роста на протяжении долгих зимних вечеров. Может оно, конечно, и рано стартовало, но с другой стороны снежок уже выпадал, а игра больше елочка, чем новый год, поэтому никаких проблем.

И да, ёлочка 2018 стала совсем другой по игровому процессу, сохранив только большинство графической составляющей, картинок и общей атмосферы. Так что в этом плане претензий нет — все красиво и при этом по новому. Правда, красота опять женская, то есть и эта елочка ориентирована на девушек и женщин прежде всего, наряды, красявости и прочее представлены здесь в полный рост.

Обзор игры ёлочка 2018

В общем, по центру экрана у нас елочка, которую нам нужно вырастить большой, красивой и пушистой, обильно стуча по ней волшебными палочками. Вокруг нашей ёлочки расположены разные другие строения, которые предлагается улучшать — домик питомца, на этот раз кролика (не кота), волшебный магазин, фабрика игрушек, снежный замок. Каждый домик дает определенные бонусы — снежный замок приносит ключи, волшебный магазин золотые монеты, фабрика игрушек волшебные палочки.

Волшебные палочки — ключевой ресурс, так как с их помощью мы улучшаем строения, но при достижении определенного уровня нам помимо палочек нужны еще и специальные игрушки, которые можно попросить у друзей или купить.

Кроме фабрики игрушек палочки можно купить за донат, выиграть в заданиях, получить в подарках и в экспедициях. Правда, для экспедиций нужны олени, и каждая экспедиция длится от 2 часов.

другие игровые бонусы также нужны — Ключами можно открывать сундучки у себя и друзей, за монеты можно покупать эльфов и волшебные палочки. И да, еще в игре есть персонажи — дед Мороз и Снегурочка, которые производят снежинки. Снежинки также нужны для производства и ускорения некоторых игровых процессов.

По настоящему игра разворачивается после 25 уровня, когда открывается фабрика игрушек, и можно заняться производством разных подарочков и украшений для нашей елки и нашего снежного сказочного царства.

Да, еще сейчас в игре есть новый параметр — красота. Чем больше всего куплено, тем выше этот параметр, типа чтобы все завидовали в рейтинге. Но параметр механический, если вы все тупо отстроите и заставите в хаотичном порядке это будет считаться тоже за красоту, хотя глазам больно.

Итог, отзыв

Да топовая игра с нуля и с небольшими улучшениями, которые бросаются в глаза и радуют. В частности, кнопка экспедиций стала гораздо удобней и ближе, подарки и инвентарь делают все веселей, особливо на старте.

Но все равно на любителя, если вы из таких любителей снегурочек, зайчиков и домиков, то полный вперед, до весны можно залипать, собирать и растить ёлочку вволю.

Играть в ёлочку 2018 вконтакте

Ноябрь 8

Обзор игры Занул, средневековая стратегия на манер Xnova и прочих галактических игр

Да блин, 2017 год на дворе, а все равно «космические стратегии» на движке хнова типа вгалактике и прочей фигни продолжают появляться с завидной регулярностью, конкурируя с современными стратегиями. И самый парадокс в том, что конкуренция осуществляется успешно, так как такие игры по прежнему пользуются спросом. И причина понятна, все-таки такие игры не требуют никакого железа и даже мозгов, играются по старинке, задействуют немного воображения и активируют чсв, что вы являетесь крутым космическим перцем… Словом, я это даже понимаю, почему люди продолжают с упорством в это играть.

Изредка ребята над движком извращаются, так как слитый уже давным-давно код позволял не просто выкидывать игру, как она есть, но и полностью переписывать сеттинг, что и сделали ребята  — админы игры Занул.

Так, вместо космической базы мы становимся правителем средневекового города, вместо космических фрегатов, линкоров и перехватчиков нанимаем пикинеров, мечников, копейщиков и так далее, вплоть до странных юнитов под названием смололивы (типа смолу льют, ну вы поняли, да, смололивы).

Обзор игры Занул

Если абстрагироваться от первоисточника, то стратежка все равно выглядит не очень.

У нас есть городок, который нам нужно отстроить, планомерно поднимая уровни лесопилки, рудника, академии, казарм, мастерового двора и так далее. При этом окно улучшений жутко неудобное, сначала нам нужно зайти в строение, затем колесиком прокрутить окно вниз до опции улучшить. Каждый долбаный раз крутить вниз это утомляет… зато еще ниже можно посмотреть удобную табличку, где мы узнаем, сколько бонусов получаем на следующих уровнях улучшения. Вот эти таблички очень удобны, без базара, потому что каждый раз ползать по базам вломы же.

В основном же все просто — строим академию и мастеровой двор, изучаем в академии войска, оборонные и атакующие, нанимаем в мастеровом дворе их, а также повышаем уровень казармы, чтобы было где войска размещать. Остальное все служит для того, чтобы наём войск был более шустрый и армия была выше уровнем.

Наняв небольшое войско, можно начинать бить соседей. Жмем на карту, которая не карта, а тупо список соседей, который разбиты по секторам. Ищем того, кто не под нуб защитой и нам по силам, и вперед с песней мочить подонков. На каждый выле… пардон, выход нужен не дейтерий, а еда.

итог, отзыв

Плохонько, топорно, вторично:) Да ладно, в этой игре плоховасто абсолютно все — графика, интерфейс, геймплей. Когда-то это было все круто, но сейчас это воспринимается как просто забавный трэш, кустарная поделка, в которую играть можно чисто по приколу, общаясь с людьми в чатике.

white.zanul.ru