Тетрис, сапер, косынка и паук онлайн с возможностью пвп

Иногда приятно во время серфа интернета наткнуться на сайт, от которого веет ностальгией, так как есть проекты, которые специализируются на старых играх, которые были совершенно безумно популярны в свое время, то есть на стыке 20 и 21 века, но и сейчас вполне себе играются, а для тех, кто застал те времена еще и овеяны ностальгией.

Один из таких проектов — Gamezz, браузерные игры без флеш, где собраны самые топовые игрушки моей юности — косынка, сапер, паук, тетрис, в которые я рубился многие часы напролет.

Самый кайф проекта — что он без флэша. Недаром технологию закрывают, так как плохо сделанные игры на флеше — это привет жутким тормозам и лагам на всем компе, что проц с несколькими ядрами начинает с большим скрипом открывать вкладки. Да даже хорошие игры на флеше все равно приносят проблемы очень часто, так что хорошо, что устаревшую технологию закрывают, а не устаревшие игры оставляют жить.

Самый кайф Gamezza лично для меня — тетрис, в который я не играл тысячу лет и три дня, а ведь я помню, как сидел еще школьником на крыльце дачи и чуть не высунув язык хреначил рекорды на одной из первых в России игровых консолях, в которых, впрочем, только этот самый тетрис и помещался.

Только там он был черно-белый, как вся наша жизнь, а здесь — цветной и аляповатый, близкий к цветам кислотного прихода, если вы понимаете, о чем я.

И да, этот тетрис — быстрый.

Если на старой консоли ускорение происходило медленно, ускоряясь как-то незаметно, но неумолимо, то здесь все приходит к веселью прям очень быстро, и уже нужно судорожно выстраивать линии где-то в самом верху игрового поля, потому что фишка все идет не та и не та…

И это прикольней на самом деле, чем долго и уныло расставляться, когда самый интерес начинается только под конец.

Другой вопрос что тогда, в самом начале, и достаточно медленное движение вызывало затруднения, ведь все это было в новинку, а сейчас уже практически все умеют.

Это как microsoft объяснили не так давно истинную суть добавления в операционную систему игр типа косынки и солитера. Оказывается, это было не просто развлечение, а еще и обучение навыкам работы с окнами — наводить и цеплять карты, перетаскивать, размещать. Ведь тогда этого реально еще не умел, самые продвинутые умели работать с досом, где в принципе не было мышки — только текстовые команды, через которые происходило все управление.

И тут бац — на-те вам, мышка, с шариком тогда еще, ее водишь по столу и курсор ползает, прям магия…

Эхх, времена, это сейчас все до хера умные стали, в тетрисе рекорды с закрытыми глазами ставят и косынку на раз два раскладывают, а это была заря, прорыв, новые открытия…

И прикольно, что мне удалось, хоть и не в полной мере, застать эту зарю и учиться вместе со всем миром новым играм и технологиям, чтобы сейчас иметь возможность предаваться ностальгии на таких сайтах с подборками пасьянсов, саперов и других игр, от которых сводит олдскуллы.

Обзор игры Горные велосипеды, забавный трэш с кучей рекламы

Иногда хочется отдохнуть от игр с лютым фармом и гриндом, главная цель которых заставить вас сидеть безвылазно в игре сутки напролет, вместо этого поиграть в какую-нибудь легкую и простенькую аркаду, где можно просто развлечься без обязательств и нудной прокачки.

Конечно, еще лучше купить настоящий мощный горный велосипед и пуститься на нем в далекое путешествие, но проклятый коронавирус с самоизоляцией и карантинами, да еще и лень с работой мешают, так что приходится обходиться виртуальным пространством.

В плей маркете забил — велосипед, дай думаю покатаюсь во что-нибудь типа древнего и великого Gravity Defied: Trial Racing, где на байке нужно преодолевать крутые изломы и которая давным-давно похитила много часов моей жизни и нервов, пока я ее не прошел с громкими воплями.

И первое, на что ткнулась рука — это приложение «Горные велосипеды», по рисовке и названию показалось чем-то годным и в то же время олдскульным.

Обзор игры Горные велосипеды

И что я могу сказать, жанр стремительно деградирует.

Ибо ЭТО сложно назвать велосимулятором или аркадой, скорее это симулятор для выкачки бабла разработчиками, компанией Voodoo, которая как раз специализируется на создании такого шлака.

Фишка в том, что игра просто однокнопочная — нажал на экран, велик ускорился, отпустил на трамплине — велик взлетел, во время полета снова зажал, начинаешь падение.

Правда, с учетом горок с разгонами бывают серьезные проблемы, так как разогнаться всерьез не получается и полет получается крайне коротким и медленный, но именно в этом и суть того, что нужно организовать крутое пике для приземления в контрольную точку, дальнейшего разгона и крутого полета.

Получается не всегда.

Главная цель игры не проехать безупречно трассу, а обеспечить разгон и максимальный прыжок в самом конце трассы, так как чем дальше ты прыгнешь в конце, тем больше очков будет зачислено, и как итог — больше монет и опыта.

И да, наш велобайк мы можем прокачивать за монеты, и тогда он будет более управляемым, дальше прыгать, быстрее ездить и так далее. Ну и можно поднимать уровень самого гонщика.

Итог, отзыв

На самом деле довольно простенькая, «разгрузочная» игра, на которой даже почти невозможно разбиться, что вообще нонсенс. Реально, чтобы разбиваться, нужно быть в край криворуким, или специально рулить так, чтобы раздолбаться. так что игрострой продолжает ползти в сторону деградации и казуальщины, чтобы играть могли даже младенцы.

Далее. Отзывы на плей маркете тонут в жалобах о навязчивой рекламе, которая тут со всех щелей. Да, рекламы реально много, фишка в другом, что у игры есть оффлайн режим, отключили интернет и гоняй хоть до посинения без всплывающих окон и прочей хрени, но современные интернет хомячки уже и полчаса не могут без интернета, или просто тупят. Конечно, честней было бы снизить количество реклам раза в три, но это уже такое дело, в противостоянии жадности и «лени» границы определяют все равно разработчики, но игроки вольны отказаться от игры.

В целом проект норм на полчаса-час, после чего уже откровенно надоедает.

Скачать на андроид и играть в горные велосипеды

Обзор майнкрафт 1.12 с выбором серверов на любой вкус

Minecraft, пожалуй, никогда не потеряет своей актуальности, примерно как и старый добрый КС, которые вышли уже черте знает когда, но в них не только продолжают залипать граждане всех возрастов и социальных статусов (но, преимущественно, конечно, неполовозрелые), но и снимаются различные обзоры, летсплеи и стримы, потому что потенциал и интерес по прежнему есть, и даже огромный.

Но до сих пор стоит актуальным вопрос — где играть и в какую версию. Здесь все просто — заходим в майнкрафт 1.12 скачать торрент, где лежит простой и удобный лаунчер весом всего лишь в 25 мегабайт.

И дальше все просто — смотрим подборку серваков, доступных для игры, выбираем по вкусу, например, где уже тусует 300-600 игроков, или, если любите уединение и комфорт, то какой-нить аутсайдерский на 10-50 рыл, чтобы можно было играть с комфортом и чувствовать себя единоличным обладателем всех блоков, алмазов и прочих ценных ресурсов.

Правда, при запуске лаунчер может проматериться на ваши драйвера и совместимость OpenGL, так что придется, возможно, повозиться еще и с дровами, прежде чем зайти.

Но оно того стоит, так как подборка серваков крутая и проверенная, к тому же можно выбрать те условия, которые необходимы. Например:

  • С PvP или без пвп. Ну для тех, кто любит повоевать, или, напротив, предпочитает строить и добывать ресурсы без опасения внезапной атаки.
  • Выживание. Для любителей игры хард.
  • Пиратские или с лицензией. Конечно, в майнрафте и так можно кричать Яррр и плавать на кораблях, но также имеется возможность играть на левых серваках, или, наоборот, официальных.
  • Кланы. для тех, кто понимает, что самый кайф играть в компании таких же любителей, как ты, а в одного задротить скучно и уныло.
  • Наличие арен. Сплиф и моб в том числе, если вы понимаете, о чем я.
  • Скайблоки

Конечно, пока подборка серверов не прям чтобы огонь огонь, но тем не менее, выбрать что-то подходящее можно в любом случае, тем более что администрация всех их достаточно серьезно подходит к своим проектам, настраивает моды, убирает читеров, ботов и багоюзеров и заделывает бреши, так что играть можно просто в кайф.

И да, помимо 1.12 версии можно выбрать и другие 1.5, 1.6, 1.7 и другие, все они современные и соответствуют реалиям 2020 года, когда уже мало просто разбивать блок киркой и строить хижину, а хочется много разных примочек, ресурсов и фич, чтобы играть было интересно долгое время и за счет разнообразия материалов можно было строить крейшие строение, которые могут считаться настоящими виртуальными чудесами света.

Обзор игры Атлантида (Зума), классическая и техничная аркада

О, совершенно неожиданно для 2019 в вк выкатили вменяемую и симпатичную Зуму, в которую оказалось приятно поиграть, утирая скупую ностальгическую слезу, вспоминая, как запоем играл в такое же в оффлайне в нулевых, еще не зная, что придет время и в такие игры можно будет играть без ограничений только за деньги, а еще что можно будет покупать за деньги цветастые огненные шары, которые уничтожат просто все…

С другой стороны, тогда же игры тоже надо было покупать, просто в эпоху оголтелого пиратства и таскания игр на жестких дисках или левых сд дисках об этом многие даже и не знали, все распространялось через друзей и по клубам. Да и сейчас можно скачать подборки зумы, люксоров и прочего подобного бесплатно на любом торренте, но это же надо заморачиваться, выделять папку на компе, а тут вот — открыл, поиграл и забыл.

Обзор игры Атлантида (зума)

Для тех, кто родился недавно или был в бункере, Зума — это серия игр, где нужно жабой пулять разноцветными шарами в пробегающие мимо цепочки шаров таким образом, чтобы шаров одного цвета в цепочке оказалось не меньше трех. Тогда они уничтожаются и цепочка становится меньше.

Наша задача — уничтожить цепочку полностью, подставляя шары таким образом, чтобы урон всей цепи был максимальный, так как если хоть один шарик дойдет до конечной точки, то миссия будет провалена.

На шарах в цепи иногда встречаются различные бонусы, которые существенно облегчают прохождение, поэтому их надо ловить в первую очередь. Вот их перечень:

  • Уничтожающий все в небольшом радиусе взрыв.
  • Молния, она выбивает пять одноцветных шаров
  • У жабы появляются каменные шары, которые уничтожают любые объекты. Такой себе бонус, так как не всегда успеваешь перестроиться.
  • Останавливает всю цепь на несколько секунд
  • Рандомное уничтожение нескольких целей
  • Из бункера вылетает феникс, который уничтожает 5 первых шариков любого цвета.

Кроме того, можно за донат использовать и мега бонусы, которые прям уничтожат половину карты.

Итог, отзыв

Главное достоинство — игра очень грамотно сделана, как по графике, так и по геймплею. Правда, учитывая, сколько зум было сделано уже до этого, то мы говорим просто про удачную реплику, а не оригинальную игру. Введены даже разные интересности, например, шарики разбиваются о преграды, не долетев до цепочек, есть миссии, где наша жаба не тупо стоит на месте, а может перемещаться на рельсах, выбирая удобное место для выстрела, а в одной миссии движение было принудительным, то есть нужно было учитывать и движение жабы, и движение цепи.
Но тут есть один момент — разработчик уже запускал несколько зум, фараон, zumus и теперь атлантида, так что натренировались.

Так что в целом поиграть можно, правда, если шпилить без доната, то придется делать большие перерывы.

Играть в Атлантида (зума)в вк

Обзор игры AOD: ART OF DEFENSE в вк, стильная, но задоначенная защита башен: tower defense

А вот к внешнему виду этой игры нет совершенно никаких претензий с моей точки зрения, весь визуальный ряд выполнен на четыре с плюсом для казуальной игры.

Все четко, ярко, сочно, местами даже детализировано, шрифты читаются, анимация умеренная и приятная глазу, словом, формально придраться не к чему, даже подсветки некоторых предметов не раздражают, хоть можно было бы обойтись и без них на мой взгляд.

А вот к геймплею есть вопросы…

Обзор игры AOD: ART OF DEFENSE в вк

Игра представляет себя логическое продолжение такой известной игры, как SIRIA Tower defense, хотя, конечно, больше в плане геймплея, но с улучшенной графикой и переработанной системой миссий.

На старте есть карта, которая разбита на секторы.

Каждый сектор — это стандартная миссия в жанре защита башен, tower defense, которую можно выполнять несколько раз, пока не пройдешь без потерь и не получишь таким образом максимальную награду. Затем можно пройти еще три усложненных режима на фарм — побег, туман и выживание, при этом во время тумана поле скрыто туманом войны, который приоткрывается только при установке башенок.

Таких карт, как на скрине, в игре несколько, каждая открывается при выбивании в миссии специальных электронных ключей.

В каждом секторе можно получить определенное количество золота за безупречное прохождение и дополнительные режимы, на это золото можно улучшать башенки.

Система боя и прохождения

В игре есть несколько типов башен, отличающихся по своему функционалу, все они «переехали» из Сирии — те же самые осадные дома, пулеметы, ПВО, азс, голограммы, танки. Самый эффективный на старте по прежнему пулемет миниган — высокий и быстрый урон, танк очень медленный, у домов не хватает урона, но против определенной техники пригождаются и они. АЗС наносят долгий урон и чуть замедляют, голограммы также служат для отвлечения. Против авиации (боевых дронов) помогает только ПВО, при этом противовоздушная оборона отвратительно медленная.

Главное — правильно их ставить.

Во-первых, игровое поле покрыто дорогами и специальными ячейками под башни. Противники, в том числе и дроны, передвигаются по дорогам, но при этом спокойно могут идти и по ячейкам для орудий. так что наша задача с самого начала выставить наши пушки так, чтобы войска вражины проходили по самому длинному пути и получали максимальный урон.

Так что на коротких участках будут уместны миниганы, если дорога с большим радиусом — ставим танки и не забываем куда-нибудь притыкать пво, так как они имеют обычай появляться вообще внезапно.

Система развития, герои

Да и все башни в базовой комплектации в принципе ни о чем, поэтому их надо старательно развивать в ветке улучшений, ставить апгрейды за золото, которые увеличивают урон, радиус атаки, скорость постройки, количество золота за убитых башней противников.

Плюс к этому можно ставить специальные карточки, которые также увеличивают характеристики башенок, и которые также можно покупать за золото.

И вот тут кроется нюанс, так как за миссии золото, конечно, падает, но еще его можно просто напросто купить за донат. То есть купил золота и идешь комфортно и легко по миссиям за счет улучшенных строений, не купил — вообще вопрос, что пройдешь, потому что сложность игры достаточно высокая.

И да, помимо улучшенных башен можно использовать навыки за кристаллы, которые решают исход конкретного боя. Само собой, что базово кристаллов мало, покупайте за донат.

И да, для каждого типа башен есть свой герой, которого также можно получить в системе улучшений за золото. Героев можно посадить в свои башни и они существенно увеличивают ее эффект, так что героев надо закидывать только в самые выгодно стоящие строения.

Итог, отзыв

Что-то меня не очень порадовало, если честно. Поиграл немного, но как-то не зацепило, в отличии от Сирии. Тут карты поскучней и просто по ощущениям от балды нарисованы, да и башенки какие-то не динамичные стали, когда смотришь, как башня пво стреляет раз в полминуты, пропуская орду дронов, это как-то повергает в уныние.

А дроны появляются очень внезапно и резко, то есть если не поставил парочку предварительно, то одной ничего не изменишь. Я понимаю, что это просто стартовое ограничение, так как нужно за золото разгонять, но все равно как-то не весело так играть.

И в принципе игры таких жанров не должны использовать такую донат систему, так как в итоге баланс миссий строится так, чтобы люди не могли пройти бесплатно, а вкладывали, вкладывали на улучшение башен, навыки, героев… Технически в таких играх должны просто продаваться дополнительные уровни и на этом строится заработок разработчиков, но по всей видимости люди не готовы платить за уровни, но готовы платить за то, чтобы пройти сложный уровень без напрягов, и это немного печально.

Но в целом игра все-таки сделана качественно, что вообще редкость для игр в вк 2019 года, и рассчитана на долгую планомерную игру, повторные прохождения на получения карточек, получения золота и другого, так что определенные любители у проекта точно найдутся.

Играть в AOD ART of defense в вк

Обзор игры Like A King! забавная стратегия защита башни под ртс в вк

Игры типа клэш рояля и королевского замеса одно время выходили с завидной регулярностью как в вк, так и на андроиде, собирая свою аудиторию.

Но последнее время тенденция сошла на нет и только в конце 2018 года запустили Like A King!, который является ярким образцом жанра защиты башни на новый лад, так как ортодоксальных товер дефенс уже вообще не видать, как будто жанр исчерпал себя полностью.

Обзор игры Like A King!

Концепция игры заключается сугубо в боевой составляющей, прохождении пвп боев, за каждый из которых дается наградной сундук.

На старте боя у нас есть две башни, стоящие друг против друга. задача разрушить башню противника и сохранить свою.

Для этого мы можем на клетки ставить следующие типы строений:

  • Рудники для добычи золота, просто добывает золото
  • Башня лучников. Статично стоит и бьет по всему, что подходит.
  • Казармы воинов. Воинов мы отправляем на вражеские строения, прочертив мышкой линию от казармы до того домика, что должен быть разрушен. При этом юниты бывают нескольких типов, изначально базовые — пехота ополчение, которые бьют при непосредственном сближении, и лучники, которые расстреливают врагов издалека.

То есть нам нужно определить стратегию победы, которая может отличаться в зависимости от противников и развитости наших строений.

Например, можно сделать упор на золотые рудники, если противник вялый, быстро накопить золота на казармы и запрессовать. Если противник энергичный, то нужно строить оборону — башни лучников и казармы, чтобы воины встречали противников под огнем наших башен. Есть стратегия даже победы башнями, так как их можно строить так, чтобы их огонь доставал до основной вражеской башни.

Но можно и сбалансировано играть — строить и защитные башни, и рудники, и казармы в меру, тем более что каждое новое строение становится все дороже, так что все казармами тоже не заставить — денег не хватит, и если все рудниками заставлять, то тебя снесут.

Фишка в другом, что каждый бой очень жестко ограничен по времени. За это время снести вражескую оборону практически нереально, если против вас нормальный игрок, поэтому остается один вариант — набивать очки, чтобы выиграть по очкам, то есть наращивать свою силу не для стремительного рывка, а для того, чтобы не сдохнуть максимально жирным.

За победные бои мы получаем сундуки, которые открываются по два часа, или за рубины.

В сундуках — карточки и улучшения бараков, башенок, рудников. То есть по факту баланс в боях не ровный, потому что у одного рудник приносит 4,5 золота в секунду, а у другого, кто играет дольше или донатит — 6,5. То же самое касается и войск, они не равноценны. Вот и выходит, что побеждает не самый быстрый и умелый, а тот, кто больше сундуков открыл.

Итог, отзыв

Да прикольная игра на самом деле, мне даже понравилась по адреналину и восприятию. Еще бы баланс был объективных, а то не вполне понятно, ты проигрываешь потому что что-то неправильно делаешь, или просто противник хорошо раскочегарил свои здания. Но несколько боев я все же выиграл, играя совсем недолго и без доната, так что играть, в принципе, можно, а попадание в топ всегда требует задроства и вложений.

Играть в like a king в вк

Обзор подборки игр Огонь и вода, приключения маленьких элементалей

Я уже как-то пару раз натыкался на игры из серии огонь и вода, где нужно с помощью двух элементалей — огненного мальчика и ледяной девочки (в самой популярной вариации), проходить лабиринты, преодолевать препятствия и прыгать через ловушки. Но я никак не думал, что это уже настолько большая серия игр, круче всякого сериала. Просто нашел тут портал с мини играми, вот ссылка, и в нем огромная подборка этих игр, точней, 25. В общем, настоящий рай для любителей головоломок, прошел одну и можно смело сразу в бой за новую, при этом каждая по нарастающей идет, что позволяет остудиться от закипания мозгов на финальных уровнях каждой предыдущей игры.

Обзор подборки игр про Огонь и вода.

Основа игр из серии неизменна и с одним управлением даже.

У нас есть два элементаля, которых нужно провести из точки а в точку б. Одним элементалем мы управляем стрелочками на клавиатуре, вторым с помощью букв wasd, что также является классическим управлением.

Фишка в том, что ряд препятствий может преодолеть только огненный элементаль, а часть только водный. Например, яма с огнем для водного смертельна, также как и наоборот. В этих случаях задача помочь противоположной стихии. В большинстве игр это реализовывается с помощью рычажков и кнопочек, которые гасят угрозу или подгоняют транспорт для преодоления.

Также в процессе появляются и более хитроумные способы преодоления угрозы, например, с помощью ледяного замораживания.

Но в целом система одна — прыгать, карабкаться, отключать и включать все для того, подставлять плечо и ящики, чтобы пройти не только самому,но и напарнику. В ряде случае нужно идти на время, тогда в идеале усадить еще кого-то за управление вторым персонажем, благо механика игры позволяет играть вдвоем.

Можно выделить несколько блоков в общем серии

Приключения огня и льда

Я бы рекомендовал знакомство с нее, потому что здесь самое простое погружение в геймплей, такое ощущение, что с нее все и началось. Плюс реализованы приколки в стиле того, что огненный элементаль может сжигать стены.

Огонь и вода в храмах.

Самая многочисленная подборка — нужно искать выходы в храме света, льда, хрустальном и лесном храме и в других местах. Именно здесь огонек и вода представлены с образах мальчика и девочки

Огонь и вода: головоломка и огонь и вода: славная парочка

Здесь другой тип головоломки, уже не прохождение в стиле платформера, а нужно выбивать доски и ледышки так, чтобы наши стихийные создания соединились в парочке или закатились в свой домик в головоломке.

огонь и вода — другое

также в подборке есть переделки привычных образов под героев других игр — энгри бердс и пакмана, есть представление их в роли рыцарей, и так далее.

Итог, отзыв

Приятная подборочка, которая позволяет поломать мозг и развлечься.

так что любителям жанра головоломок строго рекомендую.