Еще одна подборка качественных онлайн игрушек

Продолжаю знакомится в сети с подборками мини игр, коих существует просто неимоверное количество, и большинство из которых гораздо интересней и сложней задоначенных приложух андроида и других мобильных платформ. Потому что эти игры заточены под прохождение без доната, только с рекламой или разовой покупкой, а современные мобильные игры — под бесконечное прозябание в одном проекте.

Так вот, коллеги из https://rockstar-games.ru/2019/07/samye-kachestvennye-onlajn-igry-udobno-sobrany-v-odnom-meste/ подсказали еще одну подборочку занятных игрушек. в которых можно скоротать не один свободный час.

Правда, есть одно но — игры на flash, а значит, понадобится немного шаманства типа установки браузеров с поддержкой флеша в 2021 году — Опера геймс там или какой другой. НО мне кажется к лету 2021 все уже разобрались, что закрытие поддержки флэша — не приговор, и технология вполне себе дальше существует, и будет, по ощущениям, использоваться еще не один год.

Но не об этом речь, а о том, что наряду с такими проектами, как ГТА онлайн и другими ААА играми существует целый мир мини игр типа Кingdom rush frontiers (кингдом раш фронтиерс), одна из чемпионских игр в жанре защиты башен, маджонги, логические игры и головоломки типа 3 в ряд или зума, мини стрелялки, которые по накалу страстей не уступают какому-нибудь варфейсу или кс, но при этом не требуют вложений.

Список можно продолжать, потому что казуальных игр сейчас просто нереально много, многие тысячи, если считать профессиональные и качественные проекты, а если считать разные забавные треш поделки от выпускников техникумов и вузов, или самоделкиных — то миллионы.

Забавно только другое, что я пришел в мир онлайн игр именно через такие простенькие проекты, которые можно поиграть полчаса-час, но которые заставляют судорожно работать мозг и искать выигрышные тактики и стратегии, которые по любому заложены, но выбор в постоянное времяпровождение сделал в сторону долгоиграющих игр, где не надо думать.

И причина здесь в сериальности мышления и тяге к повторению, нежелании расставаться с одним и тем же, нежеланием изучать новое…

Это как с рассказами и короткометражками. Мир рассказов просто прекрасен, позволяет узнавать новые идеи, образы, передавать короткие напряженные конфликты.. Но есть одно но — бывает тяжело погрузиться в атмосферу, проникнуться. Другими словами — ты только путем усилий погрузился в выдуманный мир, обустроился и приготовился сопереживать героям, как все кончилось. Нечестно как-то. Поэтому и тяготеем мы к тяжелым формам и сериалам — они не отпускают так быстро и ты можешь в полной мере все прочувствовать и следить за жизнью героев.

Также и среди игр, когда ты играешь в длинные онлайн игры, ты идешь по накатанной колее, не требующей от тебя усилий, так как спустя несколько часов все уже более-менее понятно и знакомо, в то время как каждая новая игра — это первое время стресс, но и развитие логических и мыслительных связей, так как необходимо вникнуть, как встать на новую колею.

Желаю вам, друзья, не повторять моих ошибок — играйте в новые игры, испытывайте новые эмоции и впечатления, ищите нестандартные решения, а не деградируйте в однообразных колеях.

Как я бросил Raid Shadow Legend

Вчера в очередной раз удалил нахер с телефона Raid Shadow Legend. Впрочем, делаю я это с разной периодичностью, но пока безуспешно, однако верю, что у меня все получится. В конце концов, я бросил курить пять лет назад, я смог даже уйти от женщин, отношения с которыми были уже тяжелыми, но все никак не наступало точка окончательного разрыва. Но эти точки всегда в итоге наступают, благодаря чему у меня сейчас хорошая крепкая семья, а не блядство какое-то. Вот также я ставлю точки и в отношении игр, которые полюбил за что-то, но которые не отвечают взаимностью, а просто используют меня в своих интересах. Понятно, каких — поднять статку и получить бабла. И то, и другое админам нужно, поверьте, не только бабло, как принято считать.

Тем более с баблом у Рейда как-то все интересно построено. Я только всерьез подумываю расчехлить карточку и задонить на ежемесячный набор рубинов и серебрянную карту, что единственное, ИМХО, заслуживает доната в этой помойке, как игра подсовывает мне тарелку говна на блюде и вместо доната я удаляюсь, гордый и непобежденный. Чтобы потом вернуться, но снова не донатить, зная их механики.

Если вкратце — ситуация в следующем, здесь есть два стиля игры. Первый стиль — получил и трачу. Есть энергия — сливаешь в ноль, получил осколок — открываешь. Когда я играю в таком стиле, у меня все хорошо, мне игра нравится, герои качаются и выбиваются, и даже когда осколки выкидывают синьку, а это часто, все равно пожимаю плечами, даже когда на заточку оружия уходит два миллиона ( с меньшей суммой не смысла и стартовать) расстраиваешься, но не особо.

Второй стиль игры — копить на события. Фактически, вся игра сводится к тому, чтобы выполнить ежедневные и продвинутые задания, что требует не так много энергии, а оставшуюся энергию, серебро, рубины законсервировать до какого-нибудь события или турнира.

Пока копишь, кстати, игра тоже в общем-то не особо напрягает, но в это время ты фактически не играешь, а тупо дрочишь, так как герои не качаются, роста аккаунта не идет.

Зато ты типа имеешь все шансы выиграть турнир и собрать все призы. Но интересных турниров раз два и обчелся, все типа приводится к тому, чтобы накопить ресурсы на слияние.

Так вот, стиль игры по накоплению ресурсов мне пиздец и люто как не нравится, потому что это дрочево чистой воды. Сначала ты не играешь почти, потому что жмешь каждую единичку энергии, а потом охереваешь в край, потому что за сутки надо слить несколько тысяч энергии или за две недели слить тысяч 15-20.

Но это все еще полбеды, так как на слияниях обычно выкатывают такое замечательные события или турниры как «Массовый призыв» и «турнир пополнения коллекции». Если на Йоши удалось избежать этого дрочева, так как там частиц давали достаточно и можно было что-то проигнорировать, то на новом слиянии Прислужника Брогни оказалось, что нужно выполнять абсолютно все события и турниры, либо занять первые два места минимум в трех турнирах, что как бы учитывая общий контингент людей с огромным количеством свободного времени или денег весьма и весьма проблематично.

А как бы увидев этого героя, Прислужника Брогни, на обзоре ютуберов, я прям возбудился и понял — этот гном мне пиздец как нужен, так как с ним я смогу закрыть 20 паучиху 100%, а мне только этого и не хватает для получения Арбитра и прохождения игры. Да и в целом типок выглядит прям отлично, не то что Йоши, которого ни разу никуда не взял в итоге, просто лежит.

НО когда я увидел, сколько нужно очков на турнир выполнения коллекции для взятия хотя бы частиц, не говоря уже о фулл прохождении, у меня начало подгорать.

2500 очков. то есть нужно раздобыть либо 2500 серо-зеленых, либо 250 синих героев, либо 10 эпиков, ну или около 4 легендарок.

А меня это хронически бесит — хранить осколки. Мне нравится их открывать по одному-пять, поэтому они не залеживаются. Потому что когда я их открываю скопом, выходит каждый раз то, что вышло и вчера. И особенно это часто на *2.

Так как я за неделю уже знал про Слияние Брогни, то немножко подкопил все-таки. Десять синеньких.

Открываю, херак. Один эпик, Хатун!!! Хатун, блядь.

Думаю, ну как так-то, ну вот сейчас должно повезти, бегу в магазин, на скопленные рубины покупаю еще 11 осколков. Открываю, а там сидит один Тенассил!

Думаю, так, ну это уже симптом, сейчас что-то должно прийти, потому что после череды неудач всегда приходит кто-то красивый, трачу 3 темных осколка, думаю, сейчас мне как Криск упадет!

Синька! Опять синька!

На оставшиеся рубины скупаю еще 6 древних осколков и… Расплескалась, синева, расплескалась…

И сижу как лох, сука — ни одного осколка выше зеленого, один не хер как и нужный Тенассил (не отстой, конечно, но у меня этих героев с бонусом защиты как говна, Альтан, Мавзолейник и Громобой явно профитней будут, да и лечение не так чтобы очень надо) 50 рубинов на счету и потерянные надежды на Прислужника Брогни, а на турнире 600+ очков прибавилось, даже награда за 750 очей заблокирована, спасибо, блядь, что вообще не ноль.

Нет, на акке еще 9К энергии, можно было бы зелеными и кампанией постараться набрать, но впереди еще чудное событие «Массовый призыв», который окончательно похоронит все надежды 100%.

Поэтому выхожу из игры и удаляю ее нахер. Это даже не смешно. Да, напоследок еще заглянул в отзывы на плей маркете, в разделе «Сначала актуальные» сплошь единицы да двойки, в основном — нытье по поводу арены, которая да, жесть тоже, каждый бой в золоте 2, где я завис уже на месяц, это испытание и процент побед около 70 у меня, при этом я из списка многих просто пропускаю, когда вижу Арбитра с Трундрой, например, сразу понимаю, что мне тут делать нечего.

Если честно, я и понимаю, и не понимаю политику Плариума в отношении данной игры.

Понимаю в том плане, что найдется немало людей, которые в моей ситуации расчехляют карточку и докупают осколки, чтобы дойти до полосы удач и золотого свечения, а оно после такой серии неудач обязательно должно было последовать, просто у меня не хватило осколков и ресурсов.

Не понимаю в том плане, что немало людей, как я, кто просто положит болт. Потому что никто не гарантирует, что следующая десяточка принесет хотя бы фиолетовое свечение, в то время как я уверен, что на этот же косарь мне в магазине гарантировано насыпят продуктов или сделают вкусную пиццу. Вот после таких «просеров» я, например, абсолютно демотивирован покупать даже ежемесячный набор рубинов, не то что наборы с осколками, нахера, если все равно синька сыпет даже на *2.

И что я точно не приемлю в игре — это культивирование накопительства и откладывания. Все эти турниры, события с икс2, во время которых ВСЕГДА у меня выпадение героев даже хуже, но на которые нам предлагают откладывать и откладывать, чтобы потом разом все открыть, расстроиться с результатов и удалить игру нахер.

Есть у меня, кстати, мысль, почему так получается. Потому что шансы единые на весь сервер, а большинство игроков останавливается, когда получает легу. ТО есть смотрите, открыл человек, скажем, 12 осколков и в предпоследнем получил легу. На *2 шанс получить 1%. Соответственно, другой человек открывает скопом 98 шардов и не получает ни одной леги. Тут в дело вступает третий чувак, у которого всего один заветный осколочек. И он выстреливает! Чувак с единственного синего камушка достает легу. Радости полные штаны, конечно, как и у того, что с 12 камней достал камушек, в отличие от условного чувака, который всрал 98 камушков в молоко, может даже денег закинул пларам на новые компьютеры и обеспечил радость двум медоедам. ПОнятно, что механика немного другая, не столь примитивная, может быть с двух синих подряд леги, а потом с 200 — нет, но сам принцип такой. Также и с эпиками, но цифры другие. У одного сразу два камня дают эпиков подряд, так бывает, а у другого — с пятнадцати один, как у меня. Шанс 16% соблюден, но мне-то хули с этого радости?

Заметил и еще одну штуку — если в одном не прет, то в другом попрет и наоборот. То есть поле такой херни, как с осколками, отлично точится шмот, например. Или если слил 2 ляма и не заточил пушку, то начинают лучше сыпаться герои с кампании или с осколков. Но воспользоваться этим знанием не получается, потому что не заешь границ, где полоса кончается. Но у меня обычно не там, где надо это работает — с зеленых осколков отлично призывается, например, а вот с синих и выше…

И я еще мог понять, когда такая херня была в начале игры, когда героев было мало, а область их применения ограничивалась обычной ареной и подземельями. Там да, выкачал десяток героев и скучно стало, нет смысла плодить новых героев, когда и так все фармится, но сейчас-то!

Бля, плары, ау, у вас теперь на войны фракции нужно по 5 героев каждой фракции, в роковой башне нужно то одних, то других, так хватит блядь, жаться, как целка на первом свидании, лишь бы игроки чего лишнего не получили, лишь бы лишнего легендарного героя в коллекцию не досталось…

Это же реально пиздец, под пять сотен героев в игре, а у меня нет и не было ни одного легендарного демона, оборотня, дворфа, баннерета, например, зато, сука, две Скиллы и два Скарга, еще вот Альтан выпал, кроме варваров больше мне нихера не надо. По механикам также — бонусов защиты хоть опой ешь, а вот масс контратаки — ноль. А на масс атаке завязаны самые профитные механики на КБ. И если раньше Череполома и ВАльку ловили из 200-300 героев, то сейчас вероятность их поймать среди херовой горы нового говна приближается к нулю.

А ведь еще каждого героя нужно одеть, развить, прокачать, выкачать корм. Висят сейчас на 5 звездах Людоед и Мученица под анкил, правда, и без книг (это было архижлобство и подляна новчкам, кстати, срезать добычу синих книг с КБ и арены, кстати), висят Грогак и Альтан, Скарг, Йоши и куча интересных эпиков, но поднять их и таланты просто не с руки, потому что книг нет и ввязываюсь в вашу говномеханику турниров и событий, под которые зачем-то коплю ресурсы…

Да и каждый раз как подумаю, сколько всего надо выфармить на фулл прокачку одного героя, так сразу и приунываю. Хочется пробовать разные связки, разные билды, пробовать в деле разных героев, но все это упирается в то, что все это требует просто бесконечного и абсолютно унылого фарма…И дааа, этот фарм становится веселей в рамках турниров, когда ты помимо стандартного кача еще соревнуешься с другими и получаешь дополнительные плюшки на чекпойнтах, но мы вновь возвращаемся к тому, с чего начали — эти плюшки и турниры часто оказываются недостижимы из-за того, что кто-то выставляет безумные цифры очков и есть люди, которые согласны не только брать эти очки, но и еще им их и мало, ставьте планку еще выше, еще выше, слишком просто, мы не заебались, что за планки для девочек? А мне перебор, но кто меня спрашивает:)

Ладно, сеанс нытья, закончен, пойду искать другие игры, на рейде свет клином не сошелся, ага-ага.

Казуальные игры без мультиплеера и онлайн режима в 2021 — обзоры loop hero, Nebuchadnezzar

Всегда был в святой уверенности, что казуальные игры, рассчитанные на максимально широкий круг людей и игру межу делом, которые захватили рынок игр в нулевых и десятых, сейчас уже гораздо менее востребованы — раз, поэтому выходят в минимальных количествах и все подвязываются к мультиплееру и крупным платформам, таким как стим, плей маркет и так далее.

Но полистав сайт, содержащий Обзоры новых игр 2021 года и ранее, понял, что игры без «мультика», как еще называют онлайн и многопользовательские режимы, вполне себе регулярно выходят и сейчас, и даже собирают свою аудиторию. В них, конечно, нет соревновательного режима или он имеет минимальное значение, но зато есть тот кайф, который всегда был свойственен играм и который заменяет зло..чий донат — нужно думать как пройти уровень и игру можно играть по принципу — играю, пока не надоест, а не когда кончится долбаная энергия, или обновятся ежедневки и прочие заманухи.

При этом это касается даже жанров, которые мной воспринимались как чисто онлайн жанры, такие как рогалики, например, которые на «мультик» кладутся просто шикарно.

А между тем в марте 2021 года вышел Loop Hero, классический рогалик с очень годными фишками.

Например, игрок здесь сам генерирует подземелья, то есть использует реактор карт и, фактически, сам задаешь темп и уровень игры — поставил слишком сложных монстров — отправился в пиксельную Вальгаллу, поставил слишком слабых -потерял время на прохождении, так как нифига не выбил толкового.

А выбивать есть что! И используется механика, похожая на рейд, а именно огромное значение придается дополнительным параметрам, субстатам, и комбинировать их можно как угодно — ставить больше защиты или атаки, крит шанс или очки здоровья.

И Loop hero только один из пример современных игр, которые в отличие от своих онлайн версий стараются развиваться и реализовывать новые механики, а не эксплуатировать до тошноты исключительно старые.

Например, Nebuchadnezzar или Навуходоносор это градостроительный симулятор, но опять же здесь надо не тупо строить дома пока не кончится энергия и золото, а выстраивать торговые маршруты и цепочки продаж, при этом следить, чтобы они не выпали, выстаивать торговые отношения с другими городами и выполнять прописанные миссии.

А есть игры, которые прямо используют мотивы и графику древности, такие как Cyber ​​Shadow, где на современных ПК можно играть в игру, от которой сводит олдскуллы, но при этом она базируется на совреенных идеях и решениях.

Так что рынок казуальных игр без мультиплеера жив и, наверное, не умрет еще не одно поколение. Потому что это особый вид искусства. Более того, неуёмной жадностью, своими попытками удержать игроков дебильными ходами, которые в итоге вызывают отторжение, может сложиться отток от онлайн проектов в сторону вот таких вот приятных безделиц на прохождение, потому что в них есть практически все, что нужно игрокам, кроме общения и турниров. Но когда общение и турниры сводятся только к мерянию половыми членами и кошельками, да еще истериками, что кто-то из сокланов плохо вкладывается общее развитие, то ну его нафиг, собственно.

Люто бесит непрерывность игрового процесса

Больше всего меня бесит организация современных онлайн игр как какого-то непрерывного процесса, который ну никак нельзя прерывать и всегда нужно держать в голове.

В первую очередь это касается, конечно, стратегий. Это же лютый пиздец, что нам навязали в качестве времяпровождения — в любой момент дня и ночи держи в голове, что у тебя строится, что нанимается, когда нужно зайти, чтобы обновить щит или спрятать войска в подземелья, ну или одеть максимально боевой шмот.

Серьезно, это же дичь, как будто мы добровольно окутываем себя оковами. Это как в детстве моем было безкомпьютерном и с 1-5 каналами по телевизору — держи в памяти, когда начнется передача или любимый мультик. Пропускать нельзя, повтора могут и не показать, а ведь так интересно, что там будет дальше.

Но если ты пропустил, ты в сущности просто лишил себя удовольствия, а здесь ты можешь потерять все.

И я уже зарекался лезть в такого рода игры, но все равно время от времени попадаю в это говно, и живу, держа в голове то, что надо зайти покликать, иначе будет плохо. А потом все равно пропускаю вспышку слева, пропускаю время щита или просто устаю, и меня все равно съедают.

Но даже ведь и не стратегии держат нас на крючках, вот что паскудно. Все эти ежедневные награды, отложенные по времени бонусы как морковка для бегущего кролика — играй, кролик, играй, вот же мы развесили морковки на полгода вперед, получишь морковки и будешь счастлив, родной.

Что, не счастлив? Тебе уже не нужны эти морковки, ты уже проклинаешь все, но по привычке их собираешь и каждый день тратишь по полчаса-час просто на то, что тебе ПОКАЗАЛИ, что с ними ты приблизишься к идеальному аккаунту?

Ну так ты сам волен был это выбрать…

Но при этом реально ощущение, как будто ты что-то потерял, когда эти ежедневки пропускаешь. Один бывший соклан по метро 2033 полчаса ныл в чат, что он не добрал 7 тысяч пулек из-за того, что свет рубанули. При этом реально 7к пулек — это ничто даже на средних этапах игры.

Просто все эти сраные игровые маркетологи вот такими уловками и таким порочным гемплеем заставляют нас сложить в голове идеальный образ нашего героя/королевства, аккаунта в общем, и стремится к нему через эти ловушки в виде наград.

Это как в рейде ввязался в выполнение цепочки заданий на говногероя ЙОШИ пьяницы. Первый несколько событий и турниров было весело, но потом поднадоело и хотел бы уже отдохнуть от игры, но нет, осталось же наковырять всего 15 частиц, пришлось добивать паучихой и тренировкой героев без всякого удовольствия от процесса, просто потому, что ты ввязался в это говно и надо же закончить.

Знаете что?

Вся эта система ВСЕГДА приводит к ощущению несвободы и зависимости. ты ДОЛЖЕН это делать, заходить каждый день и выполнять их сраные ежедневные ритуалы. И даже донат не всегда от них освобождает, только меняет картину, более того, есть же куча подписок и гейм пассов, где ты ЗА СВОИ ЖЕ ДЕНЬГИ загоняешь себя в кабалу игровых разработчиков, потому что мало того, что ты заплатил, так ты еще награду получаешь целый месяц по чуть-чуть и еще и задротить должен.

Но есть и обратная сторона — ты получаешь ощущение свободы, когда отказываешься. Сначала отказываешься выполнять ежедневные ритуалы, а потом и просто бросаешь игру.

И это настоящий кайф послать нахуй этих маркетологов с геймдизайнерами, выкусите, пидоры неумные, я не буду больше бежать за вашими морковками!

Проблема только в том, что мозгу становится скучно…Потому что ты уже — рыба на крючке, и без крючка не мыслишь своего существования…Просто вместо одного крючка начинаешь выбирать другие, более замысловатые или даже более простые, но все равно…

И в этом плане я очень люблю игры, в которые можно вернуться и на свой старый аккаунт. Допустим, в герои войны и денег или метро 2033 можно вернуться всегда. да, ты возвращаешься в среду, где ты уже уступаешь практически всем, но и наверстать проще. В рейд также можно вернуться, но там как-то не задротам все менее комфортно, даже если ты играешь, игра создана для того, чтобы проводить в ней максимально много времени и тратить максимально много денег.

А вот в какой-нибудь лордс мобайл или мосвар возвращаться всегда кисло, потому что все сделано так, чтобы те, кто ушли или начали заново, все равно просаживаются перед старичками, которые продолжают выполнять их сраные ритуалы.

И да, я хочу попробовать провести месяц без игр вообще. Считается, что мозг формирует привычку за 21 день, то есть за месяц должно попустить, например, и смогу заняться чем-то другим, писать что-то другое. У меня были подобные челленджи — полгода без сериалов (очень продуктивно получилось), полгода без игрового телефона (также продуктивность выросла в остальном). Так что надо будет сделать, может хоть без этой фальшивой пищи мозг начнет работать правильно и генерировать больше новых идей.

P.S. И да, альтернатива всем этим ежедневным хуевинам есть и стара, как самая первая игра. Ачивки, достижения, миссии развития, испытания. За достижение определенных показателей, за выполнение определенных игровых условий и так далее, но выполнить которые надо не прям вот сейчас, а в любое время. В том же рейде цепочка миссий на арбитра — гениальный крючок, но который не вызывает тошноты. Ну почти не вызывает, потому что главная тошниловка — необходимость получения определенных героев, без которых нейти ту же 20 паучиху не представляется возможным.

Как получить Xbox game pass Ultimate, варианты через Аргентину, плати ру и официальный ритейл

Когда встал вопрос — что взять, ящик или плойку, то есть Xbox one S или PlayStation смотрел много обзоров и читал отзывы, и главным аргументом плойкодрочеров было «наличие эклюзивов». Серьезно? Насколько конченым надо быть, чтобы покупать определенную консоль только из-за того, что на ней идет несколько уникальных игр, которых нет у конкурентов, в то время как сотни блокбастеров есть и там, и там, и по ощущениям не хватит и жизни, чтобы поиграть их все хотя бы ознакомительно.

По характеристикам обе приставки не так чтобы отличаются, примерно равноценны, две коробки, в которые надо накачивать игры, чтобы иметь возможность в них поиграть. За специальную подписку на плойке можно еще получать пару игр сверху каждый месяц, но в целом только покупки, только хардкор.

Зато у Xbox обнаружилась очень приятная фишка — наличие подписки, где за вменяемые деньги можно получить доступ сразу к сотне игр. Правда, эти игры требуют еще дополнительного доната чаще всего для play to win или для уникальных героев/тачек, но это такая эпоха идет, мы втюхаем вам игру, но будем доить вас по максимуму, пока играете.

Так вот, мелкомягкие решили сделать максимально тупую систему распространения подписки, в худших традициях БК — покупайте не напрямую в Store, а у посредников, в нашем случае во всяких ДНС, Мвидео, ВК, эльдорадо и так далее. И ценник на такие подписки не очень гуманен — 600-700 рублей каждый месяц.

Однако есть способы, как можно максимально скостить данную сумму и купить заветные коды в других местах.

В частности, есть такой сервис, как plati.ru, где двухнедельный код можно взять сейчас за 140-150 рублей, также есть и другие товары, связанные с консолями. Я черт его знает, откуда они берут эти коды, но я купил один двухнедельный на пробу (до этого уже юзал триал месячный, который шел с приставкой, так что это не пробник) и он подошел, никаких санкций не последовало, так что, наверное, можно покупать.

Но сомнения все-таки возникают в прозрачности и честности лотов, так как там же на плати я видел в продаже годовую подписку гейм пасс за 500 рублей. Взять, однако, не решился, потому что это уже какое-то палево, хоть там и писали, что выкладывают только проверенные товары, не ворованные и добытые честным путем, но я не понимаю, как можно честно достать код по такой стоимости для продажи.

А вот что я понимаю, так это покупку кодов через Аргентину. Ситуация следующая — для каждой страны microsoft выставляет свою цену на свои услуги, то есть покупку кодов. Надо сказать, что это немного напоминает сбор дани со всех стран, так как миллионы людей ежемесячно башляют корпорации свои кровные за доступ к любимым играм, плюс покупают игры.

Фишка только в том, что с собственных граждан мзда берется максимальная, то есть за подписку американцы, жители США, платят самый высокий тариф.

Тарифы для каждой страны рассчитываются отдельно, и в России они сравнительно не высоки, типа мы зажиточны, но тем не менее достаточно болезненны для людей с небольшой зарплатой, по крайней мере я 600-700 рублей в месяц за подписку отдавать не очень рвусь.

А вот в Аргентине ставка сейчас минимальная, игры и подписку можно взять по самой дешевой цене.

Казалось бы — меняй в настройках страну и покупай спокойно, но не тут-то было, с карты российских банков оплатить подписку в сети невозможно, так как у нас есть официальное представительство. Поэтому для покупки через Аргентину или другую страну нужна карта либо той страны, где вы будете покупать, например, Аргентины, либо той страны, где нет официального представительства.

И здесь нам могут помочь друзья из стран СНГ, так как вроде даже на Украине до сих пор нет официального представительства, хотя, думаю, это ненадолго. Но в каких-нибудь маленьких странах, таких как Киргизия, Узбекистан и так далее точно долго не будет.

Система примерно такая — они покупают игру со своей карты, присылают вам код, вы ставите на мобиле ВПН и ставите свою страну Аргентину и через приложение на телефоне, синхронизированное с аккаунтом консоли, активируете полученный код, купленный вашим бро. Можно и не через приложение, но тогда танцев с бубном будет еще больше. Если не ссытесь, то можно вообще доверить аккаунт продавца кода, он и купит код, и активирует.

Понятно, что далеко не у всех есть друзья из таких стран, в таком случае можно воспользоваться пабликами вконтакте, где сидят посредники, за небольшую комиссию которые купят код. Например, я воспользовался услугами Никиты из https://vk.com/xboxstore_argentina, он мне продал 3-хгодовую подписку EA Play всего за 2090 рублей, когда для жителей США она стоила 300 баксов.

И да, было стремно, конечно, переводить два рубля предоплаты, даже несмотря на то, что прочитал отзывы и даже лично перетер с одним из клиентов, который оставлял отзыв, в случайном порядке.

Но как бы еще не все мошенники в этом мире, не кинул, все получилось. И да, это было накануне конвертации еа плей в гейм пасс ультимейт по курсу 1 к 3, то есть через несколько дней трехлетняя подписка еа превратилась в годовой ГПУ всего за 2100. За такие деньги я у официальных ритейлеров мог бы взять только обычный гейм пасс на три месяца, так что ооочень выгодно получилось.

Правда, подобной халявы больше не ожидается, впрочем, микрософт постоянно выкатывает акции, так что сегодня ульта может стоить 5 тысяч за год, через неделю три с половиной, или вот вообще две, надо ловить. Но это вообще политика компании, дают возможность закупаться по скидкам терпеливым.

И да, пост не рекламный, просто поделился своим опытом. Возможно, в коллекции появится раздел, посвященный играм на xbox, или запущу отдельный сайт, еще не решил.

Стримеры как особый вид развлечения, в чем популярность

Наверное, я все-таки немного мастодонт и динозавр, но такой вид развлечений, как стриминг игр, до сих пор не очень люблю, хоть и понимаю, в чем секрет такой популярности. Помнится, когда-то сидел на стриме у немагии в момент их пика популярности, где в гостях был Мэддисон, который заявил, что когда-нибудь стриминг превзойдет по популярности ютуб. Оно, конечно, так не вышло, потому что Мэд даже в рамках своей жизни предсказать ни хрена не смог, но все равно…

В общем, стриминг это уже часть нашей жизни, и от этого никуда не деться. А вот как так вышло, интересно разобраться.

Для того, чтобы стримы было интересно смотреть, необходимо сочетание или доминанта одного из трех факторов – это человек должен искренне любить игру, по которой смотрит стримы, и при этом не иметь того, что есть у стримера – ресурсов, опыта, экипировки и так далее. Понятно, что учатся у стримеров тонкостям игры единицы, на самом деле это выглядит обычно так (на собственно примере) – чувак играет в любимую игру, упирается в потолок комфортной игры, который преодолеть можно только двумя путями – доооолгим и унылым фармом гриндом, или закидыванием денег от пары тысяч у.е., и тогда уже возникает вопрос – а стоит ли оно того? Что вообще игра может дать на хай лвл контенте. И вот тогда начинаются поиски контента на ютубе и твиче, что будет дальше. Ну и человек втягивается с определенной вероятностью просмотром того, как какой-нибудь блогер-стример играет за него.

Тем более надо понимать, что наша башка устроена очень интересно и в ней есть такая штука, как зеркальные связи, если по простому, то наш мозг не так много отличий замечает в том, делаешь что-либо ты сам или персонаж на экране. Эмпатия, сопереживание – одни из элементов данного явления. На этом строятся большинство фильмов, что вроде как герой совершает героические подвиги или страдает, но мы, смотрящие его приключения, как бы ставим себя на его место.

И вот в этом и есть условный каф от просмотра того, как другие люди играют в интересные игры вместо тебя. Ты же освобожден от усилий, тебе не нужно фармить, не нужно набрать опыт, не нужно донатить, ведь есть человек, который все уже сделал за тебя. Ты только получаешь визуализацию того, к чему можно стремиться, но на самом деле получаешь уже все без собственного участия, так как это не ты прошел этот путь становления персонажа, подбора грамотного билда, игровой тактики и так далее. И да, это не ты нагнул пачку варов в пвп, ты только сидишь у экранаJ

Конечно, круто, когда люди четко понимают разницу и смотрят такой контент только в целях обучения, понимания, как можно пройти ту или иную локацию,  как открыть босса и какие есть хитрости, чтобы выстроить собственную тактику и стратегию игры, но это же далеко не всегда.  Замечу только, что как обучение часто смотрят про игры для консолях, где реально бывает тяжело разобраться и многим нужно смотреть прохождение для самостоятельного прохода, но ведь многие смотрят стримы всяких ММОРПГ и стратегий, где все обычно ясней ясного,  pay to win и весь секрет.

Есть еще третий фактор, почему стримы популярны, это когда  сам стример харизматичен, как черт, в таких случаях захаваешь абсолютно все, что он втирает, просто потому, что тебе он нравится и хоть немного интересна эта тема. Ну вот есть такие люди, на которых просто интересно смотреть, приятна их подача материала и так далее. Это как я несколько лет назад смотрел ролики Обломова на доставку еды в Питере. Казалось бы, где я и где Питер, какая еще доставка, но подача материала была такой, что казалось интересным, как это устроено и как люди относятся к своему делу. Тут еще надо вспомнить тян-блогерш, типа Карины стримерши, или той девчины, что мастурбировала в прямом эфире, вот уж точно их смотрят не за их скилл игры, а за счет того, что молодые сочные девушки что-то для тебя делают.

Так что, конечно, стриминг не вытеснит остальную индустрию развлечений, так как все равно есть люди, которые предпочитают играть и проходить все сами, или вообще не играют, а смотреть на разных «кривляк» им не интересно, но то, что это направление будет развиваться и дальше — факт.

Ставки на киберспортивные события для фанатов

Есть в нашем мире две забавные штуки, которые появились у нас в России не столь давно и к которым самое разное отношение у всех – это ставки на спорт и киберспорт, которые ребята из 1win смело объединили в ставки на киберспортивные события, где можно ставить на результаты игры или отдельного матча, фору, карты, первую кровь, количество килов и другие параметры в cs.go, starcraft 2, dota2, LOL и других популярных играх. Обязательное условие только наличие чемпионатов и соревнований.

Ставки на спорт, не говоря про приставку кибер, вообще загадочное явление, так как с одной стороны они подпадают под азартные игры и вроде как могут быть запрещены. А с другой – это легальный бизнес, так как здесь вроде как ты полагаешься не на волю слепого случая, а сугубо на свои познания и умение прогнозировать ситуацию.

То есть вроде как за что запрещать, когда это проявление твоих талантов, в конце концов, кому-то нравится бегать по полю с мячом в футбол, а кому-то смотреть и изучать, как они бегают, чтобы потом сделать правильную ставку.

Но в нашей стране все настолько через голову, что не поймешь, что запрещено, что разрешено и как. С одной стороны слоты запрещены, а с другой – в каталоге ВК, крупнейшей соцсети, крупные баннеры зазывают погонять пару спинов, пиво рекламировать запрещено, но нулевочку можно, что монопенисуально на самом деле, ставки на спорт и букмекеры запрещены, но отдельным конторам можно. И так вот со всем, все равны, но некоторые равнее, хитрее, продуманней.

Такое же отношение и у народа – кто-то при слове ставки крестится, кто-то плюется, кто-то просадил все свои деньги, а кто-то мутит схемы и выходит в плюс, как один мой знакомый.

Также неоднозначно люди относятся и к киберспорту, для кого-то это чушь собачья, у кого-то вызывает недоумение, а для кого-то – это цель или мечта, чему посвящается все свободное, да зачастую и несвободное время тоже. При этом государство и тут отличилось, то оно его не очень признает, а то на киберспортивные турниры выделяются немалые деньги, а проходят такие фестивали «при государственном участии» при пустых трибунах.

И организовать в нашей стране ставки на киберспорт – это очень смелое дело, которое, впрочем, очень нужно многим любителям, которые готовы поспорить с любым, кто сомневается в успехе их фаворита, любимой команды, и готовы поставить на это даже свои сбережения.

Вообще на месте наших управителей, из которых, впрочем, уже песок скоро начнет сыпаться, поставил бы все это на свой контроль, а не запрещал то, что интересно и нужно многим. Нужно найти спецов, которые в этом шарят и будут спокойно давать зеленый свет тем, кто работает правильно и приносит налоги, а параллельно с легальным бизнесом давить мошенников. Проблема только в том, что у нас даже ели и есть спецы, то они предпочитают работать за откаты и конверты, а не за налоги, поэтому у нас и такое предвзятое отношение к таким вещам, как киберспорт и ставки на спорт.

Так что пока лучше чтобы государство вообще не вмешивалось в данную сферу, кто захочет – все равно сыграет или иначе потратит свои деньги, а кто не шарит, как я, тот просто не будет ставить.