Travian (травиан, трава), онлайн игра, стратегия, войска, описание, гайд от чудостроителя, оптимальное развитие, секреты, способы оптимальной раскачки, натары, атака

Спойлер одна из самых старых и популярных браузерных стратегий.

Принцип игры тот же, что и у всех аналогичных – война племен, правила войны, кодекс пирата – строим шахты и казармы, набираем войска, фармим округу и захватываем соседние деревни. Игра имеет ограниченное время, и конечную цель – кланом захватить Чудо света, построить 100 уровень, отбивая атаки конкурентов и натаров.

Осторожно, затягивает и для быстрого роста нужно вкладывать реальные деньги!

Эххх, травиан, травиан, сколько времени я посвятил тебе и бессонных ночей…
Знакомство мое с этой игрой состоялось года два назад. Помню даже, как попал туда – на клановом форуме Dominion (клан в ла2, l2server, где я какое-то время состоял) шло обсуждение травы, типа легко играется под ла2, иногда тока заходишь. Ну я с дури и залез в это дело. И началось….
Зарегился на 3 русском серве, за галлов.
По началу показалось забавно: простенькая графическая деревенька, разные кружочки – добыча глины, дерева, железа и зерна, их развиваешь для увеличения добычи ресурсов. – ты спишь, а ресурсы прибавляются. Можно строить войска, героев, есть возможности захватывать и строить другие поселения. Все довольно просто и безыскусстно, и в принципе мало чем отличается от оффлайн стратегий, даже того же варкрафта или крузардеров, разве что рассчитано на месяцы и годы и игры.
И я начал активно строить шахты, в надежде накопить ресов на большое войско, много деревень и так далее. ну как сказать активно, несколько раз в день заходил и щелкал на постройку.
Затем я допустил главную ошибку новичков подобных игр – не понял системы разделения на офф и дефф. Офф войска предназначены исключительно для атаки, дефф войска для защиты. То есть при атаке учитываются лишь параметры атаки юнитов, а при защите соответственно защита. Я же наделал мечников, рассудив, что это войска более высокого уровня и в сумме параметры у них выше и отгреб при первой же атаке на меня.
Покурив мануалы, я понял, что у меня же есть чудо юниты фаланги для защиты и стал их клепать. Из тех же мануалов понял преимущество галльской конницы – громов (щас уже приходится напрягать память, чтобы названия вспомнить, давно в траву не играл), и построив достаточно (как мне казалось) фаланг, начал делать конницу для фарма. Первые успешные атаки принесли некоторое количество ресурсов( как сказал мой друг, игравший тоже, в ответ на этот лог, я ужасный нищегреб), и чувство оптимизма.
Стройка зданий, фарм, накопление ресурсов, но все совсем без фанатизма. Хотя помню, подсчитывал время накопления ресов, но ночами не вскакивал, чтобы шахту построить.
И когда на море отдыхали, тоже пару раз в комп клуб заходили большей частью, чтобы травиан проверить.
Ну и закончилось все полным крахом – меня разобрали на запчасти два околотоповых игрока. так я и понял, что одиночке, да еще не со старта сервера, и без реала, в этой игре не выжить.
Но я же парень упорный и отчаянный, и понесло меня ажно на спид сервер спустя какое-то время. Уже зная какие-то азы, я попер в атаку. Стал немцем, стал делать дубинки и топоры и фармить всех. ресы копились быстрей, стройка и развитие соответственно шло тоже существенно быстрей. Но и внимания игре нужно было уделять больше, что мою задротскую натуру в общем-то устраивало.
На этот раз я не сфейлился, а пофанился на славу. вступил в какой-то нубский альянс, но все же альянс. И начались конфликты. Не помню точно, как назывался топ комплекс альянсов, с которыми я начал войну, вроде lone или как-то так, но короче я дерзко бросил вызов одному их игроку, не поделили какую-то хатку, и меня начали прессовать тремя крыльями. Альянс поддержку оказывал, но слабую, но сопротивлялся я изо всех сил. Больше недели меня атачили со всех сторон, тока успевал деф подставлять, слил варам кучу оффа, при этом свой офф не отдал просто так – выбил большую часть чистового оффа с катами их топового игрока в стойле (расслабился паренек, не подумал, что реально могу ударить). Тут пришли натары и все забили на этот локальный конфликт, и я закончил его в общем-то достойно, сильно помятый, но не побежденный.
Затем был еще не один сервер, участвовал в комовских десантах, ходил бить англичан и датчан на их серваки, правда, итого отгребали мы, а не они.
Если в комовском и английском десанте я был статистом практически, хоть и возглавлял какое-то время крыло на Англии (но родилась дочка и стало не до этого совсем), то вот датский десант для меня особенный. Началось все круто очень – вопли ура на русском форуме, за родину, за Сталина, надаем датчанам по щам, куча игроков доблестно зарегилась с пылом стать доминирующей силой на сервере.
Альянс назвали русский синдикат, впрочем, были еще ответвления русских. но в итоге все влилось в синдикат.
И по началу все действительно было круто, много игроков, большие победы… пока против нас не вышел их топовый альянс, накопивший силы, и с поддержкой всего остального сервера вломил нашему десанту по самое не балуйся. Часть раскатали в 0. Должен сказать, что часть не такую и большую, но большинство просто зассали и свалили с сервака, побросав все. меня, кстати, тоже запрессовали будь здоров, пара сотен атак, но мои преторианцы (играл в траву я чаще всего с упором в деф, в этот раз римлянином) позволили отбить атаки достойно, потеряв всего пару деревень.
К приходу натаров в общем осталось живых человек 10, да полумертвых еще с десяток, от двух с лишком сотен начавших, ну и в наших руках еще остались брошенные акки.
И этим составом мы решились доказывать, что врагу не сдается наш гордый варяг) захватили чудо оперативно и быстро и началась стройка…
Я стал одним из строителей чуда, этого безнадежного чуда света на далеком датском сервере… Строили упорно втроем (максимально официально разрешённое число), 3D – 3 Димы, я, Факир и Ши_Д. оставшиеся ребята помогали чем могли, слали деф, зерно, он же кроп, героев…
Но всего этого было слишком мало, в два-три десятка акков было тяжко противостоять всему оставшемуся серверу. Я сидел больше всего ночами, самое тяжелое время, слал кроп со всех акков, рассчитывал время прихода, подсчитывал, не сдохнут ли юниты тупо с голоду…
Жена ругалась, надежды не было, но я с остальными все равно упорно тянул.
Чудо вымахало на 50 уровень и появились новые сокровищницы. щас уже плохо помню, в чем был замут, но факт в том, что выше 50 уровня нужно было два свитка чтобы поднять. пришлось объединяться с буржуями, с одной из сил на сервере, чтобы просто могли строить дальше…
В итоге мы все-таки сфейлились, нас пробили, наши около 2 миллионов юнитов доблестно слегли под пробивными войсками, оффами противников и натаров, которые тоже неслабо били. И чудо наше 73 уровня снесли в 0. Это было ожидаемо, но я считаю, что мы, те, кто остался, сделали все, что смогли, и респект тем, кто тогда держался с нами до последнего, не бросил акк, а остался и доказывал что-то в, пусть и виртуальной, битве за честь.
После этого я уже не играл сильно в травиан, стало скучновато. как-то зарегился по дури на старте очередного русспида, терроризировал абсолютно всю округу, не взирая на альянсы, две недели, потом забросил и отомстили мне тока еще через пару недель.
Сейчас уже точно в траву не вернусь, пусть она останется для меня воспоминанием о датском сервере, и тем чудом света, которое мы строили…

З.Ы. НЕ могу не обратить внимание на то, что travian очень сильно зависит от доната. Игроков “на плюсе” (опция травиан плюс), очень сложно обогнать в развитии задротством. Толковых и более-менее активных игроков в принципе невозможно)) Донат дает колоссальные преимущества в умелых руках – 25% прирост ресов, существенные удобства интерфейса, по 10% атаки и защиты войскам, мгновенные постройки зданий и дополнительную очередь при стройке, обмен ресов (особенно хорошо для владельцев пятнашек – поселений с 15 зерновыми клетками).
Так что если вы еще не играли в траву и хотите попробовать, имейте ввиду, что без реала будет тяжело. Правда, чтобы быть примерно на уровне, достаточно баксов 10 в месяц, при желании даже меньше, но чтобы быть в топ 10, придется потратится довольно прилично.

Игра, кстати, не так активно обновляется. как война племен, тем не менее некоторые интересности изредка вводятся, хотя принцип неизменен — воюют галлы, римляне, немцы со слонами и дубинщиками, приходят натары, народ без устали ловит на возврате или юзает ботов и скрипты, ищет читы и баги, сражения происходят без конца и края, за оазисы, вражеские деревни и чудо света. И открываются новые сервера, в том числе не только в России.

Играть в Травиан онлайн:

3 комментария

  1. Хорошо написано. Как-то начинал играть в траву, но, к счастью, не подсел %)

  2. Уведомление:Каталог обзоров браузерных и клиентских стратегий, стратегические и тактические игры с комментариями | Уголок задрота онлайн игр — ммор

Добавить комментарий