Личных рейтинг (топ-10) социальных стратегий (лучшие стратегии Вконтакте).

Подборка свежих игр доступна по тэгу: стратегии контакта

предисловие.

говоря о стратегиях вконтакте, стоит учесть прежде всего то, что они направлены на казуальную аудиторию, то есть должны быть доступны всем. Исходя из этих параметров и стоит их оценивать. Если клиентские игры часто «нишевые, то все игры социальных сетей предназначены для максимально большой аудитории.

Но все равно есть разграничения, не всем по нраву любая игра. Лично меня, например, вымораживают игры типа «Линии огня», войнушки и им подобным, хотя я с удовольствием играл в еще более дурацкий по геймплею кодекс пирата.

И говоря про социальные игры, также стоит отметить тот факт, что все они заточены на получение реала и увеличение друзей, без каких-либо прикрытий даже этого. Откровенно навязываются требования — пополни счет и пригласи друга, таблички с этим зазывом. Но при этом аппетиты, однако, существенно скромней, ориентация идет на массовый эффект, а не единичный донат. То есть в соц стратегиях предпочитают с 100 игроков стрясти по 10 рублей, а в браузерных и клиентских с 1 хотят тысячу. Утрированно, конечно, но общая тенденция такова.

Интересно, что в 99% таких игр отсутствую правила игры. Поэтому можно делать все, что захочешь — заводить десяток фейковых страниц и сливать с них ресы, войска  на основу. Всем строго пофиг.

также отмечу, что в социальной сети процветает буйным цветом воровство и просто выставление под новой оберткой старого продукта.

Градация по местам условна. так как все игры соц сетей гумно, просто выдаю для вас наиболее интересные НА МОЙ ВЗГЛЯД проекты.

Итак, поехали:

1) Правила войны — ядерная стратегия! обзор онлайн игры и  Кодекс пирата

Игры абсолютно одинаковые, разные только «скины» — картинки. В одном случае дело происходит *гнусаво* в далекой далекой галактике, в другом — в морских просторах.

Регистрировался в данных проектах еще на старте, было довольно интересно, заставило вспомнить веселое время игры в травиан и ВП, с которых содрана идея и концепция игры. Однако, не бейте только больно, фанаты, игра угшна была с самогго начала и чем дальше, тем острей чувствовалась несостоятельность проекта в плане геймплея и вовлечения.

проблема этих игр в том, что они в отличии от подобных стратегий не предусматривают расширения личных владений. То есть одна деревня есть, ее и задрачивай. А задрачивание уныло по своей сути, так как максимум может строиться только одно здание и в итоге все становиться скучно. И все превращается в унылый набор войск, чтобы его слить в итоге. также нельзя уничтожить противника, раскатать, захватить деревню — сейви офф войска сколько угодно, а деф в игре невразумителен, ибо дорог.

Каждое следующее обновление приводило только к увеличению роли доната.

В итоге игра превратилась в игровой магазин — заплатил косарь, купил войска, рули. И введенные излучатели оказались такими же приколюхами — клан собирает войска, унылый в плане балансировки по сравнению с оффом деф, приходит тру донатер, выносит луч. затем в клане находится такой же донатер, также выбивает и по новой, пока деньги не кончаться. а у кого-то они не кончаются вовсе. Лепота:)

Почему же первое место по моему мнению у этой игры? А хрен его знает, просто все игры соц сетей полное говно, но это хоть сделано хорошо и первые несколько дней интересно, пока не понимаешь, что просто играешь в игру, где надо первому натыкать и вложить  больше.

2) Великая империя, обзор стратегической онлайн игры

годная полу стратежка — полу экономический симулятор города. как и первый проект — продукт plarium, куда меня звали-звали, да не дозвались, хнык-хнык. Отстраиваем домики

Отстраиваем город по своему усмотрению — всякие церквушки, соборы,чудеса света, казармы и бараки, театры и музеи, рынки…

Нетривиальна боевая составляющая — соперничать с другими игроками можно в экспедициях, но суть в том, что экспедиций три вида — боевая, культурная и торговая. Выигрывает тот, у кого выше определенные параметры, например, если вы раскачались в торговлю, у вас много рынков, то прямой путь в торговые экспедиции, а если много казарм, то в военные. Правда, есть другие параметры, которые также играют роль — если вы расширили империю до предела за золото или друзей, и накупили за золото элитные строения,  то будете гнуть по всем трем параметрам, особенно если аккуратно не лезете вверх по лвл.

Если честно, я играл в эту игру нагло — набрал макс друзей и расширил территорию до предела, слил с твинк страницы золото строениями (не знаю. можно ли сейчас), и спокойно зарабатывал золото дальше, не наращивая уровни, а просто выигрывая в экспедициях и компаниях, за что также начислялись золотые. Подобным макаром можно развиваться в правилах войны — твинки дают руль. Помнится. когда забросил, счет был — больше тысячи выигранных экспедиций и два десятка слитых.

3) Война миров — годная стратегия вконтакте

Довольно занятный проект, хоть и графика не оч доставляет.

Совершенно классическая стратегия с небанальной системой боя и неуемные предложениями по донату.

Концепция такова — отстраиваем космическую базу, башенки, ресурсодобывалки, ратушу, телепорты, склады.

Суть в том, что когда тебя атакуют, ты отбиваешься только башнями, когда идешь в атаку ты, атакуешь только войсками. Приятно то. что все отображается и ты волен высадить свои войска в той точке, где тебе удобно, и разместить оборонительные башни также там, где удобно. Все строения завязаны на командный центр. который завязан на лвл.

Но со временем игра превращается в постоянное ожидание. Телепорт на 40 рыл (это большой плюс — атаковать всеми войсками нельзя) строится почти трое суток, что дофига. И так все строения, так что игра расчитана на эпизодическое захождение.

Войска довольно дорогие, их аплейты тоже. Но можно задонатить и все сразу будет + можно покупать разные фенечки, решающие при нападении на базу, однако в целом все равно не производит впечатления, что все для реальшщиков, В целом недурственно, но в итоге достало ждать и я забросил.

4) Викинги, описание игры,Веселый Роджер, онлайн игра Вконтакте

Тоже своего рода казуальные шедевры. веселый роджер появился раньше и в силу отсутствия конкуренции неплохо развился и напилил бабла, правда, хомячки-нищеброды типа меня в игре надолго не задержадись, ибо фейл — это фейл в игре, слив войска, встаешь перед выбором — удалить страницу или закинуть деньжат.

Викинги же намного гуманней и продуманней, а главное — на порядок красивей, так что в викингов я даже рубился какое-то время, исправно раз в 4 часа собирая ресы и одевая войска.

Занятная игруля так-то, но тоже в итоге надоела однообразием.

5) Флинт: наследие пирата, Звездный десант, игра вконтакте, Русь

Три одинаковые в сущности игры, концепция которых строится на следующем принципе: построй здания, желательно за реал, прокачай герою статы за реал, набери войска, желательно за реал, рули. Бои происходят на тактической карте, где мы можем расставить наши победоносные войска, дальше они сами. дальше наша задача не промахнуться при воскрешении, так как воскрешать юнитов или дорого, или… не угадаете же.. за реал.

Поначалу показались все игры такой серии полным овном, после этого я зачем-то стал топ -2 в звездном десанте, вложив пару сотен рублей (на каком сейчас месте — хз, давно не заходил), и понял. что играть в них осторожно и аккуратно можно, но все равно овно.

6) Повелители Атлантиды

Годная игрушка на манер empere craft. принцип тот же самый.

правда, на старте лагала жестко, поэтому я из нее ушел, да и наигрался уже в такие игры. Но в целом недурна.

7) Войнушка

По мне так хрень, но людям нравиться:)

8)Линия огня, социальная недотактическая недострагия, мир вестерна, война танков, война империй…

Короче, этой полу-тактической недостратегической одинаковой лабуды уже наделали море, так что если Вам нравятся такие игры, вы их найдете:)

9) Древний мир.

Не играл еще толком, но так вроде годная полустратежка, полу-ферма. Чем-то цивилизацию напоминает.

В целом же социальные стратегии непритязательны и просты, на том и держиться популярность.

Все ссылки внутренние, ведут на страницы сайта и более подробные обзоры на каждую игру.

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

светофор, добротный русский сериальчег

А еще есть вот такой сериал — светофор называется. Смотрю уже третий сезон, вот ведь оказывается и наши умеют делать нормальные темы — ситкомы, правда, опять же ворованные идеей, но тем не менее…

сериал о трех друзьях, типа один женат, другой с подругой, третий свободен и вообще кобель.

Но сделано очень легко, ситуации не дурацкие, а вполне жизненные, говорю как человек, который уже начал подпадать под возрастную ЦА ситкома — 30+, поэтому юмор вполне так понятен и даже местами очень актуален.

Вот из остальных «рымейков» светофор самый удачный и естесственный по-моему, а то все эти «счастливы вместе», как я встретил вашу маму и побеги ну ащще не прут, да и интерны не вполне римейк. а что-то свое.

Конечно, адаптировали на манер МАсквы, ибо уж больно шикарно живут главные герои — машины, фитнес, баня, джакузи, поездки в другие страны, в общем, все довольно красиво, но сути это не меняет. В общем, позитивный такой сериал, рекомендую

 

Кач в ботве онлайн 2012 мейл, секреты, советы, гайд, обучение по шахтам и летунам.

Ботва очень сильно изменилась. как я уже говорил.

И что самое приятное — теперь боты в этой игре не рулят, рулят задроты и донаторы, как раньше.

суммирую несколько ключевых моментов, которые Вам могут понадобиться, если вы играете в эту шнягу.

Прежде всего, требуется вступить в гильдию — краснокожие, ассасины, пернатый спецназ и клыкуны.

Через гильдию открывается доступ к чудо шахтам, за которые регулярно происходят противостояния. заходите в бой, цель — набить как можно больше доблести, то есть идем сразу туда, где больше всего народу, обычно средняя лока и бьем всех. кого видим, желательно тех, кто больше по статам — так начисляется больше всего очков доблести. очки доблести меняются на ресы — соль, кофе, мифрил, адамантит и другие.

Вот тут и открывается секрет новой ботвы — эти ресы сдаются в магазин (лавка-продажи-другое) за огромные деньги, при этом чем выше лвл, тем больше профит. На 45 лвл я получаю 900к с низких ресов и больше 2кк с высоких.

Важно также учитывать. что можно получить огромные скидки на прокачку за золото. Вот основные источники — захват вашей фракцией шахты рыжый сланец дает скидку в 25%, выполнение дейлика безумный кач также дает 25% скидку на статы, но для этого нужно прокачать какое-то количество статов.

также по прежнему рулит постройчик — 20% скидки на статы за голд, но на него сначала нужно накопить в общей сложности 10к кристаллов.

Плюс можно включить в святилище эффект пандоры, аналог кулона любимчик 100 уровня — еще 10% скидка.

также можно вступить в мирники, хотя бы на время. а это еще 20% скидки при максимальной морали.

На 50 уровне доступны также специализации, также удешевляющие статы.

Плюс ко всему также существует бонус уровней, с каждым новым уровнем качать статы получается на 2% дешевле.

Общий итог — даже на сороковых лвл можно уменьшить стоимость характеристик более чем в два раза и слив накопленные ресурсы с массовых боев, очень так неплохо качнуться.

Кристаллы добываются двумя способами — летунами, но это тебует времени и нудятины или зелени для автоматизации процесса 9в ботвапедии подробно все описано), либо на пандорках. Для этого нужно быть устрашателем, бить в бодалке страшилок + можно ходить в подземелье и также выбивать пандорки, которые уходят по 100 кристаллов влет.

Другими словами, все стало легче, но и помороченней одновременно. И теперь пофиг. что чара обносят — все равно основной кач идет за ресы и летунов.

 

 

 

смотрю Наруто, это лечится?

Посмотрел 30 серий уже. Оказываается, Наруто это не просто мальчик-раздолбай, а супер ниндзя с духом девятихвостого лиса внутри. О как, а вы думали, что это просто любимый герой хентая? Ан нет.

Да и мульти.. простите, анимЭЭЭ оказался не совсем детским, не вполне понятно, чо от него так школота прется. Хотя не. вполне понятно, школота любит дебилизм, коего тут через край.

Сериал, надо сказать, на редкость дебильный на самом деле.

Просто вымораживают уже такие моменты — один бой традиционно длиться от 3 до 5 серий! сцуко, 5 серий биться и ничего кроме, охеренная динамика.

Во вторых, чуваки какие-то больные на голову, посреди боя все замирают и начинают обсуждать происходящее. Типа: -я хочу сделать так, — но это не поможет -но я все равно так сделаю — хаха, упс, ты меня обхитрил, но это я тебя обхитрил, так как это был мой клон.

Также в процессе все высказывают свое мнение о происходящем. Причем обязательно каждый должен высказаться. В разгар боя. ведь ни жить ни быть очень важно узнать, что Сакура считает о Наруто или о Саске в момент, когда им навешивают люлей. При этом все они такие нехеровые кэпы.

А еще меня уже умиляет фенька в двадцатиминутных сериях от 3 до 8 минут рассказывать, что было в прошлой серии. Это какой-то пиздец.

Самое смешное, что мне сериал даже нравиться местами, хотя еще через пять серий я либо забью,  либо окончательно деградирую, либо куплю желтые штаны  и буду всем сообщать. что у меня есть великая мечта, зависать на 5 минут в ответ на любое действие и рассказывать, что я думаю о происходящем, как надо поступить, как не надо поступить, что во мне вызывает человек, что-то сделавший, как ему надо поступить, как ему не надо поступать, как я его обхитрю в итоге и после этого 5 минут буду рассказывать, как я это сделал….

 

О Боге теперь или хорошо, или ничего

Сообщаю тем, кто не интересуется новостями — теперь введен закон о том, что оскорбление чувств верующих теперь может быть наказано сроком до 5 лет колонии.

Уголовное наказание за теологические споры — это круто. тем более что трактовать это можно невероятно широко.

так и представляется картина — два конченых задрота с пеной у рта кричат в суде — «Ваша честь, Иван Иванович Иванов, в игре орк, оскорбил честь владычицы Шилен. коей мы поклоняемся как нашей бАгине». А иван иванович угрюмо — «А Петр Петрович оскорбил Паагрио, да как он смел вообще. Паагрио отец всего сущего!».

Как-то так. И этот бред не более бредовый, чем убивать людей из-за говнотрэша под названием «невинность мусульман».

 

Все онлайн игры — полное овно, или записки конченого задрота, по мотивам Ботвы онлайн

Только играя в ботву, можно понять всю глубину и трэш грехопадения онлайн игр.

Потому что только здесь в почту может прийти вот такое: «Я ОДЫКВАТНЫЙ! С ТЕБЯ ПОДАРОК И ТЫ В БЕЛОМ СПИСКЕ!!!»

И я вам доложу —  Ботва — это чистая калька, карикатура, гротеск, которая отображает все остальные онлайн игры, которые существуют в рунете.

Потому что она, сцуко, честная. Администрация с первого же шага с игре дает понять — дай нам денег и рули. Задроть и рули.  дай денег и задроть — рули тех, кто рулит.

Не хочешь рулить? И хрен ли ты тогда тут делаешь?

И каждая новая фенька говорит — дай еще денег, удели этому еще стопиццот жопочасов, и рули над теми, кто не рулит.

И это — во всех играх. ВО ВСЕХ онлайн играх.

Они создаются для того, чтобы заработать на людском тщеславии.

На том, чтобы любой ценой добиться успеха, показать, что ты могешь-можешь, тогда как в реальной жизни не хочешь/не можешь. Не хочешь — это нормально, хотя почему-то многие тролли считают, что имеет место быть только не можешь.

А общение в играх… ну какое там общение, так же можно и в любом другом месте общаться, плюс разве что только в том, что это как кружок по интересам и нет проблем с выбором темы — главная тема, как стать круче, желательно побыстрей:)

А в сущности все онлайн игры — полное говно и играют в них только такие неудовлетворенные жизнью задроты-наркоманы  типа меня

 

 

 

 

Русь, онлайн игра в социальных сетях, типа стратегия, типа тактика, типа ну да, а еще ее взломали

А вот есть еще такая игрушка, во многом копирующая фишки флинта наследие пирата и звездного десанта. Тоже типа тактика-стратегия, но на самом деле задротишь или донатишь здания, покупаешь армию. ставишь в бой и типа выиграл-не выиграл.

Причем делают эту игру тоже не очень русские товарищи, хотя антураж весь русский, исконно-посконной, Джигурда одобряет, наверное.

Вот.

Я зашел в эту игру и тут же понял. что что-то мрачно это все, стартовые задания какие-то неадекватные, стартовый герой какой-то ватный, а других. в отличие от вышеназванных проектов, даже купить нельзя. Получается — стоп игра, не успев начаться ибо на старте я смог пройти только несколько боев и уперся в потолок.

Но зачем-то стал в нее эпизодически заходить, брать ежедневные бонусы, строить здания и выходить. Так, 2 минуты в день, но прогресс был на лицо.

Вчерась решил, что можно бы уже попробовать, купил броню и оружие герою, взял три ратника, на которых копил недели две. Полез в задания и-таки да, с ратниками дело пошло повеселей, да получше, задания стали браться на ура, да и герой в топ шмоте стал рулить.

ну думаю, ладушки, еще недельку-другую покоплю, сформирую армию и погамаю в это невразумительное игрище от истинных патритов России:D

Хрен там ночевал, захожу сегодня — ратников нет. строения ополовинились, полный превед, короче.

Полез в группу, и выяснилл. что ребятушки откатили игру на 19 сентября из-за взломов. Не. я уже многое повидал, даже вайпы были на моей памяти, но откат на 2 недели в невразумительной шняге вконтакте, это круто:)))

понятно, что хомяки и задроты в трауре, кричат, где мой 100 уровень, вернитеееее:) Ответ администрации шикарен — специальный пост «ТЕ КТО ПЛОТИЛИ ГОЛОСА И ПОТЕРЯЛИ» орфография, понятно, авторская:DDDD

В общем, такая вот офигенно крутая игрушка с графикой как в мультиках про былинных лохатырей.

А да. еще в игре есть огород, садишь капусту и сдаешь ее. Ваще крутяк:D

Игра закрыта, хэппи энд!

 

ПО меткам на сайте

Командные РПГ моба — управляем группой героев и войскрусские онлайн игры можно найти похожие проекты.