Июнь 20

Обзор игры Forge of Legends, еще один вариант clash Royale и королевский замес в вк

Разработчики вк продолжают интенсивно использовать жанр стратежек на основе защиты башен, который на телефонах представляет такой топовый проект, как Clash Royale. Да и в вк уже есть популярная игра в этом жанре под названием Королевский замес, тем не менее каждая популярная игра находит своих конкурентов, иногда в виде клонов.

Впрочем, оригинальных игр сейчас в принципе не очень так и много, хотя если посмотреть лучшие бесплатные онлайн игры, то можно убедиться, что не так и мало, просто большинство годноты перешли в разряд классики и теперь не производят впечатления новизны, но в них просто интересно было играть.

Хоть я бы в разряд лучших игр онлайн добавил и еще несколько проектов, но все охватить сложно, тем более что появляются и новые, к травианам и войне престолов добавляются разные викинги и другие проекты.

Обзор игры Forge of Legend

В общем, если вы играли в королевский замес или clash royale, то в этой игре не найдете чего-то принципиально нового, только изменились картинки, ну и формулы немного.

То есть основная тема игры в боях, где на двух берегах реки расположены замки с двумя охранными башнями.

Наша задача — разрушить замок противника и уберечь свой.

Для этого мы можем запускать через мост наших бойцов, которые традиционны делятся на типы — воздушные, наземные, обладают набором характеристик, которые позволяют комбинировать их для эффективной атаки — пожиратель и воин позволяют мелким дамагерам дойти до башни и начать ее рушить.

Техника боя также традиционная, также как и победная стратегия. Ждем, когда накопится 10 маны, к тому времени соперник психует и отправляет в бой своих бойцов, высаживаем перед своей башней бойцов на все 10 маны, сносим тех, кто дошел до нас и движемся к врагу, подсаживая еще бойцов по мере накопления маны. дальше по ходу пьесы импровизируем, либо сразу отправляем на добив еще войска, когда пачка слегла, либо снова копим 9-10 маны и повторяем схему.

Ну иногда приходится проявить немного выдумки, да, так как схема иногда ломается.

После боев получаем сундуки, которые открываются 3 и более часов, в них содержатся усиления для наших карт, чтобы атаковать врага было проще и эффективней.

Кроме того, в игре помимо пвп режима есть режим испытаний, где нам нужно валить боссов, но проходят они по такой же системе, просто награда отличается.

Итог, отзыв

Вполне достойный продолжатель традиций, графика и геймплей на уровне. По механике также особых проблем нет, народ пока играет и заявки заполняются быстро, бои достаточно быстрые, так как имеют жесткий лимит по времени. В общем любителям игр такого типа должно понравится.

Играть в Forge of Legends  в вк

Июнь 9

Обзор игры Ресурсы и капитал, простенькая транспортная стратегия (экономическая) в вк

Все-таки жанр транспортных стратегий  немного особый, который отличается от простых градостроительных симуляторов и экономических стратегий (хотя здесь слово «экономических» надо скорей в кавычках написать, ибо большинство таких игр тупей самой тупой фермы).

В то же время все эти игры, транспортные, предельно просты и однообразны — загрузи товар, отправь, получи плюшки, просто со временем требуют сноровки и внимательности, так как обычно одним транспортным караваном все не ограничивается, а значит, нужно следить сразу за многими потоками, что прокачивает навыки многозадачности и контроля, тоже полезная опция в жизни. В общем-то все вышесказанное относится и к новой игрушке ресурсы и капитал.

Обзор игры Ресурсы и капитал.

Прежде всего игра графически оформлена нормально, но очень схематично, без анимации, то есть позалипать в движущиеся поезда и грузовики не получится.

Зато можно строить нашу империю целенаправленными кликами.

Прежде всего нам нужно начать производить древесину на лесоповале в разделе добыча ресурсов. Нанимаем рабочего, жмем на иконку лесоповала и уже через минут собираем древесину.

После того, как набрали максимум, нужно уже избавляться от излишков. Для этого нужно выбрать пункт отгрузить, затем купить лесовоз и водителя и дополнительно выбрать, куда мы отправляем нашу древесину. Если в торговый пост, то ее сразу продадим, если на склад, то с этой древесиной уже можно что-нибудь придумать.

В частности, нам открывается офис, через который мы можем построить производственные здания, например, древесина со склада может использоваться в производстве досок на лесопилке, при этом доски продаются уже за 4 бакса, а не за 1, как древесина.

В этом основной смысл игры — производим различные ресурсы, отправляем их на склад, со склада направляем в другие производственные здания, и потом все равно продаем, чтобы построить еще больше новых производственных зданий, нанять новых высококвалифицированных  рабочих и так далее.

Правда, есть и здания, которые немного выпадают из этой цепочки. Например, в городе мы получаем бабло каждые 12 часов, если же в город закинуть немного ресурсов, то прибыли станет еще больше. Бинго, как говорится.

Итог, отзыв

Приятная транспортная стратежка, но без особых изысков.  Производим, строим, отсылаем, отгружаем, продаем. Немного по детски, но без залипалова в город и сам транспорт выглядит как какое-то левое заполнение табличек.

Играть в Ресурсы и капитал в вк

Июнь 5

Обзор игры Колыбель магии, плагиат названия популярной игры в вк

Когда-то давным давно, в 2011 году, когда я только начинал писать про игры,  в вк появилась такая игра под названием колыбель магии (обзор), к которому поздней добавилось слово монолит, но сути игры это особо не поменяло.

Так как игра была сделана изначально довольно неплохо с точки зрения графики, анимации и гейм дизайна, к тому же вышла на общей волне популярности подобных говносимуляторов типа тюряги, мосвара, ботвы и иже с ним, то и свою аудиторию игра набрала, и нашла своих донаторов, которые были готовы покупать экипировку за тысячи голосов и десятки тысяч рублей.

Интересно, что игра жива и сейчас, видимо, определенный процент игроков продолжает в нее играть, тем более что беглое знакомство при заходе показало, что игра видоизменяется и прикручиваются новые фишки, так что списывать со счетом колыбель магии: монолит как минимум рано.

Что, однако, не помешало запустить каким-то ребятам игру со схожим геймплеем и таким же названием (в какой-то мере нонсенс воровать название уже подзабытой игры, сколько пишу про игры, но такой наглости практически не встречал, обычно воруют геймплей, но название все равно свое, а тут вот…), но хуже раз этак в пять даже изначальной версии колыбели магии: монолит по всем игровым параметрам, от обычной играбельности до графики, к тому же и сделано тупо в юнити, что уже говорит о слабом качестве.

Обзор игры колыбель магии

В данной игре сочетаются по сути игровые темы от трех жанров — стратегии, рпг и кки, точней, той разновидности, что реализована в клэш рояле и королевском замесе.

В общем — есть база, в которой мы можем получать золото и увеличивать его добычу путем улучшения разных зданий, а также получать всякий разный шмот.

Есть портал, в котором мы можем вступать в сражения с другими игроками, дабы выбивать сундуки, в которых также разные игровые бонусы встречаются, и которые будут помогать нам выигрывать.

Система боя

В боях мы встречаемся один на один с противником, но при этом у нас накапливается мана, при достижении определенного значения маны мы можем вызвать пета — суммона, который будет помогать нам в бою. Каждый пет обладает своими навыками, например, цербер бьет сразу несколько противников, скелет обладает ультой типа смертельного удара на добив, кикимора может лечить.

Со временем можно призвать еще одного бойца, и так далее, максимально у меня пока было герой + три помощника.

Особенность в том, что при вызове нового существа все начинают бить именно его, позабыв про героя, и повлиять на это мы не можем, можем только надеяться, что быстро убьем вражеского помощника и тогда будем расправляться снова с героем, пока он еще кого-то не призвал. Ну или надеяться на цербера, который прокусывает и героя, а главное — убить именно его.

Как я уже сказал, в случае победы мы получаем сундуки, открыв которые мы можем улучшить наших питомцев-помощников. В этом в общем-то главная замута игры.

Итог, отзыв

Не вполне понимаю, зачем было брать чужое название, тем более столь древней игры, когда проект относительно оригинальный и со своими фишками. Я бы понял, если бы это правда была изначальная версия монолита, но нет. ПО содержанию игры… В чем-то забавно, замес с рандомным призывом большого количества питомцев веселит, но в целом не круто из-за слишком топорной реализации. Причем эта топорность прослеживается во всех игровых моментах. так что сильно на любителя.

Играть в колыбель магии в вк 

Апрель 9

Обзор игры Asterix & Friends, любопытная смесь рпг, фермы и стратегии.

Занятная игра, которая в браузере существует уже достаточно давно, добралась наконец-то и до платформы в вк, так что будем считать, что она условно свежая и новая, есть что рассказать.

Прежде всего — эта игра навевает ностальгию, так как она по рисовке очень похожа на травиан, travian, браузерную стратегию, которая некогда была очень популярна и в которую я лично провел не одну бессонную ночь. Но к травиану игра не имеет практически нкакого отношения, так как геймплей строится на других принципах и берет за основу несколько другой сеттинг даже — а именно, историю про Астерикса и Обеликса, серию мультиков и фильмов.

Обзор игры Asterix & Friends

очень сложно определить жанр данной игры, так как здесь намешано все.

Но если вкратце — у нас есть небольшая деревня, где живут наши доблестные галлы, причем толстопуз Обеликс, который типа непобедим, даже не участвует во всей двужухе, а только выдает задания.

Главным же героем в игре является Всехпобедикс с аватаром Астерикса, который бегает за пределами деревни и как заправский фермер срубает лес, разламывает камни и собирает еду с полей, а также охотится на кабанов.

Также он может атаковать римские заставы, которых за воротами очень много. Но для атаки нужно взять подмогу из деревни, то есть при клике на римлян выскакивает окно, в котором можно выбрать нужных бойцов, и тогда повышается шанс на победу. Хотя сам бой проходит в один клик, и потом выходит табличка — победили или проиграли. После каждого боя нужно восстанавливать силы бойцов с помощью мяса.

Развитие деревни

Деревня развивается во многом по принципу обычной фермы, по такому же принципу работают и производственные здания в деревне. То есть собрали 2 камня за деревней, можем сделать из них доски. Сделали доски — можно пустить их на строительство новых зданий или на производство других деталей, ну или пустить на создание оружия, экипировки.

Также и все действия в игре ограничены энергией, что ход типичный исключительно для ферм. Функцию энергии здесь выполняет мясо, причем мясо также можно купить за голоса рубли, или произвести в деревенской ферме.

Развитие героев

Героев можно прокачивать, улучшая их жилища в деревне и проводя тренировку с использованием различных ингредиентов, например, на первое улучшение всепобедикса нужна вода (добывается из колодцы в деревне), рыба (в реках специальные воронки), свекла (на полях) и очки сопротивления, которые получаем во время боев.

Также если выделить самого всепобедикса, или любого другого героя на карте, то можно экипировать им оружие.

Любопытно, в деревне есть боксерский ринг, где можно сражаться с жителями соседних деревень на ставки, и тут уж кто круче, тот и в папках.

Итог, отзыв

Приятная игра чисто визуально, сочная, летняя, веселая. По содержанию ближе все-таки к ферме, чем к рпг или стратегии, но все равно одеть героев и накостылять римлянам это бесценно.

Играть в Asterix & Friends в вк

Апрель 7

Обзор игры RedSun RTS. еще одна попытка сделать стратегию в реальном времени в вк

Вот занятная все-таки ситуация, почти все жанры игр, которые представлены в оффлайн версии, постепенно развиваются и в онлайне, находят самые разные воплощения в виде браузерных приложений, игр вконтакте и одноклассниках, и так далее. Речь идет про аркады, стратегии, мморпг, симуляторы и другое.

И только один жанр стоит на мертвой точке, и все, что выходит в этом плане это такое доисторическое убожество, что даже писать про это немного неловко. Речь идет, конечно же, про RTS — real time strategy, то есть стратегии в реальном времени, где выигрывает не тот, кто больше войск наклепал за полгода, а кто быстрей и тактичней отстроил базу и вынес противника в рамках довольно скоротечного раунда, длящегося обычно до нескольких часов.

На данный момент в вк, например, всего 2 игры в этой жанре вышли за последние несколько лет, это honest war и вот свежачок — RedSun RTS, но обе игры по графике — прошлый век, то есть жанр по прежнему в онлайне остается в зачаточном состоянии, уступая нишу разным стратегиям с анимацией боя.

Обзор игры  RedSun RTS

Доступно два режима игры — миссии и мультиплеер.

В миссиях нам предстоит сражаться против компа, то есть искусственного интеллекта, в мультиплеере можно как посмотреть на бои других игроков, так и порубаться с кем-нибудь самому.

Сами бои довольно просты, но все же с нюансами, в которых приходится разбираться, потому что интерфейс, да и геймплей, как я уже сказал — из прошлого века.

То есть справа нужно выбрать строение, которое мы хотим разместить, подождать, когда оно построится, причем в процессе изготовления оно может остановится, пока не будут собраны ресурсы — кристаллы, затем нужно выставить здание на карту и еще раз дважды кликнуть на него, иначе оно не заработает. Вот это вот дважды кликнуть вымораживает немного, потому что действие грубо говоря лишнее.

Строения делятся на типы. Электростанции дают энергию, подпитывающую остальные строения, харвестер очиститель при активации собирает ресурсы с ближайших полей кристаллов, чисто как в starcraft, радар активирует мини карту.

Затем нужно построить бараки и военный завод, чтобы иметь возможность нанимать пехоту и бронетехнику, выбрав соответствующие пункты справа. Бойцов также нанимаем за кристаллы.

Также необходимо выставлять оборонительные сооружения — турели и прочие пушки.

Концепция игры в том, чтобы первым построить войска и разгромить базу противника в режиме реального времени, в то же время не допустив уничтожения своей.

Поэтому важно балансировать между постройки очистителей для добычи ресурсов и наймом армии, потому что если построишь слишком много очистителей, не успеешь выставить оборону, слишком мало — ресурсов будет не хватать и разгромят.

Меня, например, один раз вообще технично вынесли — противник прислал пару солдат вообще с порога игры, которые вынесли мне командный пункт, и привет. Так что бараки или пару турелей надо ставить сразу же во избежание.

Итог, отзыв

Очень старомодно, тяжеловесно и убого по графической составляющей с диким интерфейсом и управлением. Нет, для выделения войск есть сразу несколько фишек — например, снизу можно выделить только пехоту, двойным кликом можно выделить определенный тип войска, но все равно как-то оно…

Но зато полноценная РТС. Будем надеяться, что затею с созданием реал тайм стратегий не забросят на этих не слишком удачных опытах.

Играть в RedSun RTS в вк

Апрель 5

Обзор игры Арена легенд, еще один клон heroes charges и Хроник хаоса в вк

Успешные проекты всегда вызывают подражания, а иногда даже целые цепочки подражаний, так как любая новая игра уже должна учитывать как первооснову, так и то, что выходили уже после.

В общем Арена легенд — это новый проект из большой серии игр, среди которых можно назвать Heroes charges или вот Dragon soul, а также реализация в вк и других социальных сетях под названием Хроники хаоса, но что характерно, в Арене легенд не слепое копирование старых находок, но и какой-то свой подход к жанру.

Обзор игры Арена Легенд

Главная фишка этой игры, что здесь пвп арена вынесена во главу угла, то есть по самому центру у нас на карте располагается замок, в котором доступны для боя противники в рамках определенной лиги.

То есть победили противников в деревянной лиге — переходим в бронзовую, и так далее.

В случае победы мы получаем сундучки, крутость которых зависит от той лиги, в которой мы сейчас находимся. То есть изначально выдаются деревянные сундучки с плохонькой наградой, но которые открываются мгновенно, затем мы доходим до железных и изумрудных, где располагается награда весомей, но открываются которые от 8 часов.

В общем да, все как в Clash Royal, только система боя другая.

А система боя здесь, как уже говорил из ХЧ да ХХ, только с добавлением героя.

То есть друг против друга стоят 5 героев, которые бьют автоатакой до тех пор, пока не накопятся очки ярости. Накопились — можно использовать суперудар, который у каждого героя свой — лечение отряда, урон по площади, одиночный выстрел и так далее.

Единственная фишка, что здесь помимо 5 героев есть еще главный герой — лорд, который в зависимости от надетого оружия может использовать либо атакующий навык, либо бафф отряда, то есть увеличить атаку всем на время, например.

Также в игре доступна кампания, тут уже против разных ботов воюем, без сундуков, но с фиксированной наградой.

Развитие героев и лорда.

Героев развиваем стандартной схемой — изучаем навыки за бабло с ограничением уровня, но главное собираем 6 шмоток, проводим улучшение, чтобы собирать новых 6 шмоток. Единственное, что меня порадовало, что здесь можно выбивать специальную пыль, которая превращается в нужный предмет в инвентаре, то есть не обязательно сто тысяч раз проходить одну конкретную локацию, если предмет никак не выпадает, достаточно просто сто тысяч раз пройти разные локации на сбор пыли.

Лорд развивается отдельно, ему можно дать оружие, которое может изменить его роль, а также броню, которая повышает характеристики всей банды.

Итог, отзыв

Простенькая приятная игра для того, чтобы убить свободное время. Графика не навязчивая, опять близка к доталольной стилистике.

Функционал игры не особо богат, но все же есть разные фишечки типа ежедневных заданий, кузницы, где можно из набора хлама сделать новую броню, кампании и пвп бои.

Так что для любителей жанра и новичков игра будет интересна.

Играть в арену легенд в вк

Апрель 4

Обзор игры Коты против, подобие крыс онлайн, но про котиков в вк

Такую игру, как крысы онлайн (обзор) сейчас уже знают, наверное, все, кто хоть чуть-чуть следит за игровыми проектами, а вот и подоспел подражание успешной игре — Коты против. Но не против крыс, как вы могли бы подумать, а против таких же котов.

Обзор игры Коты против

В общем-то на старте у нас есть довольно криво нарисованные коты, которые типа должны быть смешными за счет разных анимированых кривляний и ужимок, но по факту лично мне не смешно. Изначально у нас есть только серые котейки, со временем открываются зверюги других цветов.

В процессе игры этими котами мы можем совершать набеги на соседние участки, где также проживают пушистые зверьки.

У соседей мы можем выполнить два действия. Первое — это украсть колбасу, разбросанную на их участке.Второе — побить вражеских котов и показать тем самым, кто здесь доминирующий альфа самец. И то, и другое выполняется на рандоме с «известными» шансами, то есть и при краже колбасы, и при  ударе мы видим вероятность успеха, которые можно повысить с помощью специальных предметов из игрового магазина. Если действие провалено, нас с позором выгоняют с участка, если успех — получаем очки жизней и колбасу, а также мы открываем часть улицы города.

Главная наша задача в игре — это открыть и пройти все улицы города, выйти на глобус и начать проходить другие города, открывая улочку за улочкой. Это условная задача, потому что интерес в игре вызывает непосредственно развитие наших котиков, которые населяют наш город.

Для развития котов они должны, кхм, размножаться. То есть при наличии двух одинаковых котиков мы можем их соединить в одного нового, но в два раза более высокого уровня. Правда, для этого еще нужны специальные ресурсы — либо сердечки, которые мы получаем при победе над вражескими котами, либо батарейки, которые получаем или по заданиям и в качестве ежедневных бонусов, или за донат.

Плюс ко всему в игре существует возможность участвовать в турнире и выполнять задания, но все в рамках текущей схемы.

Итог, отзыв

Не особо такое крутое подражание крысам онлайн. Все-таки если делаете клон популярного проекта, то нужно делать либо лучше, либо по своему, чтобы чувствовалась. Здесь же все просто хуже, чем в оригинале. Вдобавок еще веселая картина — каждый новый заход в игру пессимизирует и рука тянется к выходу, так как при заходе у нас стабильно валяются побитые коты, которых надо отпаивать молочком, либо дешевым и ждать, либо дорогим мгновенно. После лечения сразу надо покормить животинку. Конечно, это должно типа будить здоровую злость и желание отомстить, но по факту нам с порога не дают играть. Да и в целом чувствуется, что без вложений в игру особо не погоняешь.

Играть в коты против в вк