Обзор игры RedSun RTS. еще одна попытка сделать стратегию в реальном времени в вк

Вот занятная все-таки ситуация, почти все жанры игр, которые представлены в оффлайн версии, постепенно развиваются и в онлайне, находят самые разные воплощения в виде браузерных приложений, игр вконтакте и одноклассниках, и так далее. Речь идет про аркады, стратегии, мморпг, симуляторы и другое.

И только один жанр стоит на мертвой точке, и все, что выходит в этом плане это такое доисторическое убожество, что даже писать про это немного неловко. Речь идет, конечно же, про RTS — real time strategy, то есть стратегии в реальном времени, где выигрывает не тот, кто больше войск наклепал за полгода, а кто быстрей и тактичней отстроил базу и вынес противника в рамках довольно скоротечного раунда, длящегося обычно до нескольких часов.

На данный момент в вк, например, всего 2 игры в этой жанре вышли за последние несколько лет, это honest war и вот свежачок — RedSun RTS, но обе игры по графике — прошлый век, то есть жанр по прежнему в онлайне остается в зачаточном состоянии, уступая нишу разным стратегиям с анимацией боя.

Обзор игры  RedSun RTS

Доступно два режима игры — миссии и мультиплеер.

В миссиях нам предстоит сражаться против компа, то есть искусственного интеллекта, в мультиплеере можно как посмотреть на бои других игроков, так и порубаться с кем-нибудь самому.

Сами бои довольно просты, но все же с нюансами, в которых приходится разбираться, потому что интерфейс, да и геймплей, как я уже сказал — из прошлого века.

То есть справа нужно выбрать строение, которое мы хотим разместить, подождать, когда оно построится, причем в процессе изготовления оно может остановится, пока не будут собраны ресурсы — кристаллы, затем нужно выставить здание на карту и еще раз дважды кликнуть на него, иначе оно не заработает. Вот это вот дважды кликнуть вымораживает немного, потому что действие грубо говоря лишнее.

Строения делятся на типы. Электростанции дают энергию, подпитывающую остальные строения, харвестер очиститель при активации собирает ресурсы с ближайших полей кристаллов, чисто как в starcraft, радар активирует мини карту.

Затем нужно построить бараки и военный завод, чтобы иметь возможность нанимать пехоту и бронетехнику, выбрав соответствующие пункты справа. Бойцов также нанимаем за кристаллы.

Также необходимо выставлять оборонительные сооружения — турели и прочие пушки.

Концепция игры в том, чтобы первым построить войска и разгромить базу противника в режиме реального времени, в то же время не допустив уничтожения своей.

Поэтому важно балансировать между постройки очистителей для добычи ресурсов и наймом армии, потому что если построишь слишком много очистителей, не успеешь выставить оборону, слишком мало — ресурсов будет не хватать и разгромят.

Меня, например, один раз вообще технично вынесли — противник прислал пару солдат вообще с порога игры, которые вынесли мне командный пункт, и привет. Так что бараки или пару турелей надо ставить сразу же во избежание.

Итог, отзыв

Очень старомодно, тяжеловесно и убого по графической составляющей с диким интерфейсом и управлением. Нет, для выделения войск есть сразу несколько фишек — например, снизу можно выделить только пехоту, двойным кликом можно выделить определенный тип войска, но все равно как-то оно…

Но зато полноценная РТС. Будем надеяться, что затею с созданием реал тайм стратегий не забросят на этих не слишком удачных опытах.

Играть в RedSun RTS в вк

Обзор игры Арена легенд, еще один клон heroes charges и Хроник хаоса в вк

Успешные проекты всегда вызывают подражания, а иногда даже целые цепочки подражаний, так как любая новая игра уже должна учитывать как первооснову, так и то, что выходили уже после.

В общем Арена легенд — это новый проект из большой серии игр, среди которых можно назвать Heroes charges или вот Dragon soul, а также реализация в вк и других социальных сетях под названием Хроники хаоса, но что характерно, в Арене легенд не слепое копирование старых находок, но и какой-то свой подход к жанру.

Обзор игры Арена Легенд

Главная фишка этой игры, что здесь пвп арена вынесена во главу угла, то есть по самому центру у нас на карте располагается замок, в котором доступны для боя противники в рамках определенной лиги.

То есть победили противников в деревянной лиге — переходим в бронзовую, и так далее.

В случае победы мы получаем сундучки, крутость которых зависит от той лиги, в которой мы сейчас находимся. То есть изначально выдаются деревянные сундучки с плохонькой наградой, но которые открываются мгновенно, затем мы доходим до железных и изумрудных, где располагается награда весомей, но открываются которые от 8 часов.

В общем да, все как в Clash Royal, только система боя другая.

А система боя здесь, как уже говорил из ХЧ да ХХ, только с добавлением героя.

То есть друг против друга стоят 5 героев, которые бьют автоатакой до тех пор, пока не накопятся очки ярости. Накопились — можно использовать суперудар, который у каждого героя свой — лечение отряда, урон по площади, одиночный выстрел и так далее.

Единственная фишка, что здесь помимо 5 героев есть еще главный герой — лорд, который в зависимости от надетого оружия может использовать либо атакующий навык, либо бафф отряда, то есть увеличить атаку всем на время, например.

Также в игре доступна кампания, тут уже против разных ботов воюем, без сундуков, но с фиксированной наградой.

Развитие героев и лорда.

Героев развиваем стандартной схемой — изучаем навыки за бабло с ограничением уровня, но главное собираем 6 шмоток, проводим улучшение, чтобы собирать новых 6 шмоток. Единственное, что меня порадовало, что здесь можно выбивать специальную пыль, которая превращается в нужный предмет в инвентаре, то есть не обязательно сто тысяч раз проходить одну конкретную локацию, если предмет никак не выпадает, достаточно просто сто тысяч раз пройти разные локации на сбор пыли.

Лорд развивается отдельно, ему можно дать оружие, которое может изменить его роль, а также броню, которая повышает характеристики всей банды.

Итог, отзыв

Простенькая приятная игра для того, чтобы убить свободное время. Графика не навязчивая, опять близка к доталольной стилистике.

Функционал игры не особо богат, но все же есть разные фишечки типа ежедневных заданий, кузницы, где можно из набора хлама сделать новую броню, кампании и пвп бои.

Так что для любителей жанра и новичков игра будет интересна.

Играть в арену легенд в вк

Обзор игры Коты против, подобие крыс онлайн, но про котиков в вк

Такую игру, как крысы онлайн (обзор) сейчас уже знают, наверное, все, кто хоть чуть-чуть следит за игровыми проектами, а вот и подоспел подражание успешной игре — Коты против. Но не против крыс, как вы могли бы подумать, а против таких же котов.

Обзор игры Коты против

В общем-то на старте у нас есть довольно криво нарисованные коты, которые типа должны быть смешными за счет разных анимированых кривляний и ужимок, но по факту лично мне не смешно. Изначально у нас есть только серые котейки, со временем открываются зверюги других цветов.

В процессе игры этими котами мы можем совершать набеги на соседние участки, где также проживают пушистые зверьки.

У соседей мы можем выполнить два действия. Первое — это украсть колбасу, разбросанную на их участке.Второе — побить вражеских котов и показать тем самым, кто здесь доминирующий альфа самец. И то, и другое выполняется на рандоме с «известными» шансами, то есть и при краже колбасы, и при  ударе мы видим вероятность успеха, которые можно повысить с помощью специальных предметов из игрового магазина. Если действие провалено, нас с позором выгоняют с участка, если успех — получаем очки жизней и колбасу, а также мы открываем часть улицы города.

Главная наша задача в игре — это открыть и пройти все улицы города, выйти на глобус и начать проходить другие города, открывая улочку за улочкой. Это условная задача, потому что интерес в игре вызывает непосредственно развитие наших котиков, которые населяют наш город.

Для развития котов они должны, кхм, размножаться. То есть при наличии двух одинаковых котиков мы можем их соединить в одного нового, но в два раза более высокого уровня. Правда, для этого еще нужны специальные ресурсы — либо сердечки, которые мы получаем при победе над вражескими котами, либо батарейки, которые получаем или по заданиям и в качестве ежедневных бонусов, или за донат.

Плюс ко всему в игре существует возможность участвовать в турнире и выполнять задания, но все в рамках текущей схемы.

Итог, отзыв

Не особо такое крутое подражание крысам онлайн. Все-таки если делаете клон популярного проекта, то нужно делать либо лучше, либо по своему, чтобы чувствовалась. Здесь же все просто хуже, чем в оригинале. Вдобавок еще веселая картина — каждый новый заход в игру пессимизирует и рука тянется к выходу, так как при заходе у нас стабильно валяются побитые коты, которых надо отпаивать молочком, либо дешевым и ждать, либо дорогим мгновенно. После лечения сразу надо покормить животинку. Конечно, это должно типа будить здоровую злость и желание отомстить, но по факту нам с порога не дают играть. Да и в целом чувствуется, что без вложений в игру особо не погоняешь.

Играть в коты против в вк

Обзор игры Меч короля Артура в вк, смесь demon slayer, хроник хаоса и clash of kings

В общем-то некоторые игроделы идут проверенным, но немного сложным способом, делают не просто кальку одной какой-то игры, добавляя в нее свою графику и немного своего функционала, но иногда берут сразу несколько популярных проектов и объединяют их все в одну игру, которая должна бы стать в два-три раза интересней, но так обычно не получается. Из реально удачных подобных проектов можно назвать только Lords mobile( обзор), если бы не безумные донаторы там, которые сносят на раз-два.

Эта игра похожа на лордов во многих аспектах, тоже смесь рпг и стратегии, тоже герои одеваются как в heroes charges или хрониках хаоса, тоже есть замок, который нужно отстраивать. Но все же это абсолютно разные игры, прежде всего за счет графики и интерфейса, которые опять как в демон слеер, ну и система боя ближе к athanaton… В общем корней у меча короля Артура хватает:)

Обзор игры Меч короля Артура

В общем игра реально делится на несколько блоков, про каждый из которых проще рассказать отдельно

Замок.

основа «стратегической составляющей» данной игры. Оформлен как большинство стратегий на телефонах, но на компе, как викинги, clash of kings и куча других игр, то есть строим цитадель по центру, поля с пшеницей и лесопилки за стенами.

Вокруг замка отстраиваем всякие хозяйственные и административные постройки типа посольства, полигинов и академий, лабораторий для улучшения нашей армии, а также непосредственно конюшню, казармы, стрельбище и школу магов для найма 4 типов войск. Только эти войска как самостоятельные единицы ничего не значат, а могут использоваться только в качестве войск поддержки героев, но если их не развивать, то и поддержка будет никакая.

Камелот

Параллельным потоком идет другая игра — где по городу бегает наш герой, типа Артур, берет и выполняет различные задания, общается с разными НПС и набирает команду наемников.

Большинство заданий правда типичные — сходи и убей их всех.

Система боя

А вот это самое интересное, так как с одной стороны это оригинальная копия какого-нить heroes charges, dragon soul  и прочих их, а с другой какое-то даже возвращение к основам, угадывается старый добрый атанатон, так как здесь воюют маленькие отряды войск во главе с главным персонажем.

Персонажи здесь по своей концепции полностью клоны heroes charges — бьют физикой, накапливают ярость, накопили — использовали супер удар, снова копим. Просто здесь еще дополнительный урон и защиту дают войска рядом с героем, которых мы выращиваем в нашем замке.

Единственное, что делает бой занятным, так это то, что отряды бегают по полю довольно разнообразно, могут бить сбоку, зайти сзади, а не как обычно — долбятся фронт в фронт, пока не загнутся.

Развитие героев

А вот здесь уже все чисто как в ХЧ, выбили 5 шмоток, напялили на героя, повысили его титул и можно собирать новых 5 шмток, которые уже собираются из запчастей. В общем, проходить снова и снова, пока энергия не кончится, долго и нудно. Но есть вариант проходить блицами, но для этого, как водится, надо задонатить, чтобы блиц билетов хватило на сбор хоть чего-то.

Итог, отзыв

Ну идея сделать два игровых потока, связанных между собой относительно условно, имеет смысл, конечно. Пока ждешь накопления ресурсов и улучшения войск в замке можно пофармить миссии на улучшение эквипа, побить элитки на улучшение героев… Но от этого игра не становится чем-то новым, все старое и хорошо знакомое, если вы играете в игры.

Графон и интерфейс такой уже осточертели, если честно.

Ну и да, без доната играть очень нудно, собирать шмотки героям без блица это для чрезмерно терпеливых.

Играть в меч короля Артура в вк

Обзор игры танки: тактика, простенькая тактическая игра в вк

Игры про танки это уже своего рода пласт культуры или субкультуры, в какой-то мере отдельный жанр, потому что игр про танки сделано уже огромное количество, примерно как про зомби, а пожалуй что и больше. Впрочем, если что-то популярно, то будет находить разные воплощения.

Собственно, самая популярная, наверное, world of tanks, так как люди даже  создают твинк в игре wot, чтобы играть по фану или выправлять статистику, а здесь же предлагается кардинальный вариант — сменить игру напрочь, что тоже имеет смысл, хотя не подходит для продвинутых фанатов мира танков.

Обзор игры танки:тактика

Заходя в игру, мы с порога попадаем в ангар, где находится 4 стоковых танка, которые нам любезно предлагают для захода в бой. Причем на самом деле стартовых танков 8, так как лт-1 можно заменить на лт-2, у которых ниже показатели брони и скорострельности, зато на порядок выше урон (у лт1 6-14, у лт2 18-26), при этом еще и выше скорость. Как водится, можно набрать часть лт1, часть лт2.

Система боя, как мы можем заметить на скрине выше, на самом деле происходит на тактической карте боя, что не так уж и часто и за что разработчикам плюс.

Но вот реализация…Первая претензия по реализации очевидна — графика, сцук, доисторическая, ну не гоже в 2017 с такой графикой игры выпускать. Я понимаю, что плохой художник и аниматор тоже человек и хочет признания и денег, но все же…

Вторая претензия по непосредственно геймплею. Здесь, к сожалению, тоже неудовлетворительно. Где специальные удары и навыки? Нетути. Танки тупо ездят и стреляют в рамках своих очков действия, которые пополняются каждый раунд. Еще есть 4 параметра, на которые мы можем опираться во время игры — это те самые скорость, скорострельность, броня и урон. Скорость позволяет нам проехать дальше, потратив меньше очков действий, скорострельность опционально позволяет совершить больше выстрелов. Но по факту стратегия игры в том, чтобы начать стрелять первым, так как если вы первые подставили свои машины под обстрел, то скорей всего вы, что называется, всосали. Так что изучайте матчасть, то, откуда танки стреляют и какие препятствия не дают это делать, ну и понятное дело прикрывайте легкие танки тяжелыми.

После боя вы получаем награду соответственно набитому урону, и эту награду можно потратить на прокачку наших машинок. Но можно просто купить сразу крутые танки за бриллианты и гнуть просто всех, так как с 200-400 очков брони уже не столь важно, кто сделает первый выстрел.

Итог, отзыв

Очень уж примитивно, товарищи. Хотелось бы улучшения графической составляющей и разнообразия вариаций в боях за счет прикручивания навыков. Пока же вообще не вставляет, при всей моей любви к пошаговым тактическим стратегиям танки: тактика ни разу не огонь.

Играть в Танки: тактика в вк

Обзор игры Генералы, занятная пародия на стратегию на манер Москва. Битва за будущее в вк

Те, кто помнят такую древнюю-древнюю игру, как Москва. Битва за будущее (обзор), которая была одной из первых рпг в вк должны оценить данный проект под названием генералы, так как преемственность налицо, здесь наблюдается схожесть как в графике, так и в геймплее.

Единственное, что игра теперь доступна только для мобильной платформы (с возможностью скачать игру через вк), так что у кого еще нет смартфона, пора бы уже и купить. Советую брать сразу с запасом аппарат типа Samsung Galaxy S7 Exynos, про который рассказывают вот здесь https://pdalife.info/samsung-galaxy-s7-exynos-4292.html, генералы на нем будут летать, впрочем, как и любая другая игра для мобильника или планшета.

Обзор игры Генералы

В общем, вся игра организована в виде табличек и менюшек, между которыми мы перемещаемся.

Сначала нужно зайти в меню техники и купить на стартовый капитал свои первые боевые единицы — танки, корабли и самолеты, которых изначально, правда, предлагают очень мало. Но с каждым уровнем открываются новые виды бронетехники, в том числе, естественно, и за донат.

Наша армия нужна нам для того, чтобы побеждать в боях других игроков. То есть выходим на вкладку война, выбираем любого противника, которые представлены в виде точки и флага, затем  жмем атаковать и тут уже и кого броня крепче, а атака мощней. Единственный момент, что в бой идет сразу не вся армия, а один конкретный тип войск, например, только танки Урал, и если противнику нечего противопоставить, то он проигрывает, нанеся нам минимум урона, зато оставив деньги и дав опыт.

Война — это основное занятие в данной игре, но также можно наведываться во вкладку миссии. Здесь есть обычные игровые задания (типа там выучи навык, купи определенный вид танка или самолета), а также цепочка миссий, при этом чтобы выполнить миссию, нам нужна энергия и определенная техника, без которой задание выполнить нельзя. Но докупить технику можно прямо в окне миссии, так что это не проблема.

Также за успешное выполнение можно получить в награду боевую технику.

Также в игре доступны постройки (увеличиваем пассивный доход и повышаем обороноспособность наших войск), а также любопытная штука на ускоренное восстановление энергии.

Для быстрого развития нужно прокачивать навыки персонажа, которые позволяют увеличивать энергию, возможность чаще атаковать и так далее. Теоретически от энергии можно полностью отказаться и сконцентрироваться только на боях, так как с атак можно также приносить немало денег, которых хватит на комплектацию нашей армии. С другой стороны с энергией как-то надежней и быстрей деньги получаются, так что очки навыков можно кидать и в энергию в любом случае.

Итог, отзыв

Ну такое себе… Для любителей потыкать на кнопочки, наблюдая при этом, как стремительно растут показатели, нанимается огромная и грозная армия без ваших усилий. Только учтите, что у других игроков армия растет также быстро, а еще что здесь очень даже рулят боевые единицы, купленные за золото, которое мы получаем по квестам совсем немного, но которые можно получить, вложив реальные деньги.

И да, единственное, что меня повеселило — это комната офицера, где играли в русскую рулетку. Мой виртуальный протеже пустил себе пулю в голову при первой же попытке, но после этого успешно вышел из игровой комнаты и продолжил набирать армию как ни в чем не бывало. Виртуальный мир, что уж, свои законы.

Играть в генералы через вк на андроиде 

Обзор игры Битва за галактику (Battle for the Galaxy), космическая стратегия на андроиде и в вк

Вот эта игра уже достаточно давно висит у меня на телефоне, так как мне ее посоветовал читатель, но все руки не доходили ни написать обзор, ни зайти в игру, ни даже удалить ее. Хотя в целом проект вполне занятный и местами грамотный, но уж очень вторичный… Те же колонизаторы, звездная битва, сверхнова по сути точно такие же, это если взять из игр такого же сеттинга, но если взять жанровые игры, то их просто тьма, начиная от революции (битва за трон) и заканчивая каким-нить королевством славы.

Тем не менее, на днях про игру напомнил старый добрый ВК, который выпустил на своей площадке данный проект, так что я вдохновился порывно и схватился за перо.

Обзор игры Битва за галактику.

У нас есть база, которая располагается где-то в далеком космосе, и которую нам нужно обустраивать, располагая на ней добывающие ресурсы и военные предприятия.

В общем-то как обычно, да, даже схема развития шахт стандартная — ставим титановую шахту или генератор энергии, собираем ресурсы кликом по мере накопления. Можно было бы что-то добавить уникального, вот на базе стандартного майнкрафта сколько выдумок разных http://servera-minecraft.net/1-8-9 с совершенно разными настройками и сеттингами, а здесь все с нуля делают, а выходит то, что уже было…

Войска нанимаются в командном центре. Сначала доступны только пулеметчики, затем по мере развития гранатометчики, налетчики, вертолеты, различная техника, в общем, с каждым улучшением открываются все более смертоносные (но иногда узконаправленные и эффективные только в определенной ситуации) боевые единицы.

Система боя

В атаку мы запускаем наших бойцов, при этом доступное для высадки количество ограничено шатлами в космопорте. Выбираем точку для десанта и наши ребятки весело начинают поливать всех огнем. Правда, нас встречают огнем пулеметные турели, вышки и прочие радости защиты, которые служат для того, чтобы мы не могли поживиться чужими ресурсами. Так что тут уж у кого огневая мощь сильней, тот и прав.

Также могут напасть и на нас, для того, чтобы это было безболезненно, нужно самим развивать защитные сооружения на базе.

Система модулей

Единственное занятное, но не новое, просто на юнитов и защитные сооружения можно навешивать различные модули, которые повышают характеристики.

Пвп арена, система рейтингов.

Опять же не новое, но занятное. При атаках мы получаем очки войны, которые продвигают нас в рейтингах лиги. Смогли пробиться в лидеры лиги и удержаться там какое-то время — переходите в следующую, более крутую лигу, где противники круче, но и награды выше.

Итог, отзыв

Игра сделана по принципу — сначала все, потом плати. То есть по началу все играется ураганно весело и быстро — мгновенные отстройки строений и восстановление войск позволяет с интересом атаковать всех и развиваться. Но халява не бесконечна, к сожалению, и через некоторое время вы уже сидите и ждете, когда восстановится войска (а они здесь тратятся в любом случае, даже если вы выиграли без потерь), когда построится очередной генератор… Так что динамика игры резко сходит на нет и все превращается в очередной ритуальный проект — зашел, собрал ресурсы, атаковал, кого смог, поставил строится что-то и наниматься войска и вышел.

Играть в битву за галактику в вк