Обзор игры Путь меча, чистый demon slayer, но убраны элементы стратегии и прописан сюжет

Собственно, про Demon slayer — обзор, я думаю, все уже в курсе и все успели поиграть, ибо свои серверы есть практически во всех игровых порталах.

А вот в различных подобиях, похожих проектах, которые ничтоже сумняшеся берут основные фишки и подают как свои, немудрено и запутаться, ибо их уже не меньше десятка, в чем вы можете убедиться, посмотрев тэг демон слеер и похожие игры.

И вот еще один проект под названием Путь меча.

Давайте поиграем.

Обзор Путь меча

путь меча бойКак и раньше, нам предлагают выбрать один из трех классов — маг, танк и дд (их названия меняются).

После чего мы начинаем свой путь в очередном фэнтези мире с азиатским уклоном.

И что я могу сказать — среди всех прочих — Путь меча наиболее близок к ДС, потому что компания разработчик одна и та же — 7road.

Поэтому даже графика практически не изменилась, более того — большинство локаций вообще практически не видоизменились, например, арена, групповая арена, групповые подземелья по оформлению ничем не отличаются от исходных вариантов.

Кроме того, отдаю должное локализаторам — в кои-то веки шрифты стали читаемыми, интерфейс не слишком пестрым, в общем, несмотря на традиционное обилие кнопок и опций, в Путь меча играть можно без рвотных позывов от оформления.

Изменилось одно из самых главных — в игре полностью убрано все стратегическое. То есть больше нет города, нет захвата соседних городов, мы больше не можем набирать армию грифонов.

Словом, Путь меча перешел по геймплею в стиль Легион мертвых, онлайн игра .

Но изменилось по сути немного, так как вместо грифонов-копейщиков у нас стали традиционные в играх серии наемники, которых мы можем развивать и улучшать. Но в данном случае все просто и не так жестко привязано к донату.

Сюжет

путь мечаИнтересно, что в путь меча есть сюжет. ТО есть персонажи постоянно о чем-то говорят, что-то обсуждают, хотят отомстить какому-то Сету и так далее. При этом что примечательно, у героев есть характеры. Так что в путь меча играешь во многом, как читаешь книгу, смотря на переплетением сюжета и характерами персонажей. Не то, чтобы это было чем-то новым, диалоги есть во всех таких играх, но здесь это сделано качественно, правда, при этом не только шрифты читаются, но и над текстом поработали — ошибок в диалогах практически нет, и тексты достаточно живенькие, что редко в наши дни.

Развитие персонажа и наемников.

Что обычно раздражает в таких играх — это жутко помороченные, а что самое печальное — задроченные, системы развития персонажа. Пятьдесят видов ресурсов, восемьдесят девять менюшек, каждую из которых нужно зайти и проклацать, чтобы стать папкой.

И ведь по сути ничего сложного, просто нужно освоиться, где что лежит и куда нужно, и по возможности не забывать.

Поэтому Путь меча для меня стал отдушиной в этом плане — все предельно просто.

Есть персонаж, его можно одеть (шмота немного), затем шмот можно заточить (по ОДНОМУ клику на вещь, это ли не отдых), потом улучшить, выбив специальные камни в групповых подземельях и изучив рецепт за копейки. Также можно вставить самоцветы в каждую шмотку.

Написано довольно много, но, реально, все предельно просто.

Ну и также нужно время от времени улучшать стандартные фишки — навыки, астро (те же астралы), кровь дракона, скакун. Также есть усиливающие навыки за взносы в гильдиях.

Для этого нужен голд, а также лунный камень селестит в одиночных состязаниях и кристаллы из групповых.

Наемники

С ними и того проще — просто вручаем нашим наемникам книги, которые повышают их навыки, и все. Навыки они используют автоматически, но можно задавать последовательность их использования, например, лечение на 5 ходе вместо третьего, или менять навыки.

Система боя

путь меча 3Традиционная для таких игр — в бою участвует сразу несколько персонажей, ходят по очереди. Простые удары позволяют накапливать ярость, которая открывает более сильные удары.

Никаких QTE, но первое время приходится постоянно выбирать навыки для удара, с 21 уровня открывается автобой, но вот мгновенного завершения сражения, к сожалению, нет.

Инстансы.

После сюжетного начала начинается традиционная для ДС забава — жди время групповой арены — турнира, поля боя (те же самые тележки), битвы гильдии, мирового босса. Жди игроков одного с тобой уровня, чтобы совместно пройти групповое подземелье нужного тебе уровня.

Жди…

Итог, отзыв.

Что я могу сказать — хорошая игра на самом деле в своем жанре. Качественно сделана, переведена и локализована по крайней мере, это внушает.

Единственное, что тактические рпг, особенно азиатские, уже начинают набивать оскомину, поэтому увлечься в еще одну такую игру у меня уже не получилось, но пару вечеров поиграл даже с удовольствием.

Играть в Путь меча онлайн на рбк

Обзор игры Ninja saga, игра по Наруто, стань героем Канохи, управляй Наруто, Саске и другими товарищами из мира Наруто.

ниндзя сага 2Игр по аниме вселенной сейчас существует уже немалое количество, многие из которых уже успешно локализованы и запущены в рунете. Они по разным анимешным сериалам — покемоны,  Блич, Ван пис, наруто, и многое другое.

Причем по Наруто даже несколько игр, но самая аутентичная, конечно, Ninja Saga, про которую я и хочу вам рассказать. При этом игра мморпг — файтинг, а не совсем тактическая мморпг, на основе которых реализуются большинство игр, хотя по сути да — та же серия, которую в России так мощно открыл Demon slayer, просто на карте по одному герою, а не по очереди.

Обзор игры Ninja saga

Собственно, игра максимально приближена к сюжету непосредственно Наруто, только вот есть одно но — нам типа предлагают стать непосредственным участником тех событий, что разворачивались с самого начала одного из самых бесконечных мульт сериалов.

То есть мы играем не Наруто или Саске, а еще одним ниндзей Канохи, который взаимодействует со всеми персонажами Саги. При этом мы можем брать в напарники того же самого Наруто, и он будет сражаться на нашей стороне.

При регистрации мы можем выбрать одно из основных направлений — гендзюцу (Саске), тайдзюцу (Тай) и ниндзюцу(Наруто), при этом техники уступают одна другой, но можно выровнять тем, что набирать в команду наемников разных направлений.

Более того — со временем открывается опция трансформации в персонажей, и мы можем рубать врагов в образе Кабуто, Итачи и так далее, на любой вкус, только с некоторыми ограничениями, то есть сначала нужно развить первоначальные доступные формы.

При этом здесь сюжет максимально спрессован и быстр. Если в аниме бой с Забузой и его помощником длился несколько серий, то здесь буквально минуту.

Оно и понятно, ведь мы же пришли, куда там Наруте и Саске до нас, великих.

Кроме того, в игре убрана вся та бесконечная соплежуйная рефлексия и переживая, пространные объяснения техник, так что остаются только конкретные сюжетные вехи с нашим участием и бои.

Если говорить про сам геймплей, то здесь все просто — у нас есть персонаж, который бегает по Канохе, болтает с хокагэ, Какаши и другими персонажами, берет задания, но выполняет их на специальной приключенческой карте, заходя в бои по принципу файтингов.

Также доступно много различных инстансов — арена, боссы и другое.

Система боя, секретные техники

ниндзя сага 3Как я уже писал, бои по системе файтингов — один на один, но когда один из персонажей проигрывает, в ход вступает другой, и так, пока одна из сторон не проигрывает.

Персонажи используют техники из аниме манги — чидори, рассен сюрикен, теневые клоны, и так далее. Применение техник ограничены чакрой.

Также можно использовать секретные техники, у оригинального персонажа это меч чакры. Навыки можно усиливать.

При этом реализована qte система — то есть навык бьет сильней, если вовремя нажать нужную кнопку. Есть автобои, но тогда qte  работает по рандому.

Интерфейс

ниндзя сага 4Я бы даже может и поиграл в Наруто сагу более полноценно, но меня вымораживает этот интерфейс в худших традициях азиатских браузерок — сто тысяч иконок и менюшек, все переливается и светится, шрифты дебильные, расположение корявое, итемов много, а сумка маленькая. И да, бесконечные акции, акции, акции, донать, задротствуй, заходи каждую минуту, выращивай баклажаны на ферме…

Вдобавок ко всему еще какие-то лаги, иногда все начинает мерцать.

Итог, отзыв

Не, игрушка в принципе прикольная, и типа отвечает на два извечных вопроса всех любителей Наруто — это кто кого бы победил, и кем бы я был, если бы попал в Каноху.

Разумеется, эти ответы будут столь же далеки от реальности, как и сама вселенная Наруто, потому что в Каноху мы никогда не попадем, а если бы попали, то сдохли бы от первого же сюрикена мимо проходящего генина, и побеждают в игре те, кто больше задонатил и больше задротствовал, независимо от класса.

Но все равно забавно посмотреть на изменения резко сокращенного сюжета, и поучаствовать в этом движняке хотя бы виртуально.

Играть в Ninja saga

Обзор игры битва богов, тактическая ммо рпг, вступай в бой с богами за плечами

битва боговВы же понимаете, что это абсолютно вторичная херня, ничем не выделяющаяся из серии демон слеер, легион мертвых и других таких «тактических» мморпг? Более того, если в легионе мертвых, например, симпатичная графика и приятный интерфейс, то здесь явно рисовала азиатская школьника, а программировал ПТУшник.

Обзор игры Битва богов.

Как всегда, нам на выбор предлагают создать персонажа, выбрав из трех классов — маг, воин и типа лучник (варьируется).

Создаем и начинаем это бесконечное нажимание кнопки справа вверху — пойди туда, сделай то, убей всех, купи слона, улучши гладиолус… Ну не слона, а другое, но в моем случае воспринимается примерно также, потому что диалоги как обычно посредственные и не интересны, а так как есть возможность прокликать все, не читая, то я так и делаю обычно.

Соответственно, в процессе нажимая кнопки заданий наш герой стремительно растет, набирает уровни, одевается в модное лаохе, берет в руки дрын, точит все это дело, улучшает на +1, 2, 5, 10 и так далее. Со временем открывается крафт, создание более крутых вещей, дабы у задротства в такую игру был хоть какой-то смысл, ибо несовершенно то общество, в котором нет цели.

Также обзаводится друзьями-товарищами, и девушками, с которыми они вместе покоряют данный мир. Они — потому что я никак не отождествляю себя с главным персонажем сей битвы, и уж тем более боты для меня не друзья-товарищи.

Система боя

Ну вообще вы поняли, да, что в бою участвуют несколько персонажей, ходя попеременно, сами стреляют, сами кастуют, мы только терпеливо ожидаем завершения боя, чтобы потом улучшить какое-то снаряжение, выбить пушку покруче, повысить боевой рейтинг и иметь возможность двигаться дальше.

Кроме того, нужно вступить в легион, а то чо как лох один без братюней играешь.

Интерфейс.

Корявый, несоразмерный, выпирающий, блестючий и бесячий, убогие шрифты, дебильная анимация во всем — от ударов персонажей, до перехода между локациями… В общем, меня тошнит, и дело явно не в плохо приготовленной яичнице с сосиской, которые я съел 10 минут назад.

Еще отмечу — игровых локаций не очень много, но также со временем добавляются разные подземелья, арена сложная.

И как же без кучи акций и условий для получения сто пятисот одинаковых наград? Опять же цель, вложил денежку — получил плюшку, прошел локацию — получи плюшку, зашел в игру, получи плюху, держишься 10 минут, судорожно пытаясь не нажать кнопку выход — не плюху, а орден сутулого тебе, с горстью серебренников в придачу!

Итог, отзыв.

А чо, отличная игра. Без остановки бегаешь, выполняешь увлекательные задания, продвигаешься вперед, развиваешь своего персонажа и богов, которые тебе благоволят, набираешь сильную команду и пробиваешься в топ — именно так я бы написал, если бы был жадным.

Но я признаюсь — игра редкостное убожество, но если вы любите такую графику (ну мало ли, на вкус и цвет), то вполне себе можно пошпилить на досуге.

Играть в Битву богов на независимом игровом портале (работает на территории Украины)

Но реально я вам советую ознакомиться с тегом demon slayer и похожие игры, и посмотреть все варианты такого типа игр в жанре тактической рпг.

Обзор игры Зов дракона 2 (II), мморпг в духе легион мертвых, но с западным интерфейсом

А у нас очередная игра в духе Demon slayer — онлайн игра, обзор, которые без устали делают игроделы всех мастей, а я без устали в них играю для вас. Правда, объективности ради, Зов дракона 2 гораздо больше похож на Легион мертвых, онлайн игра, который как раз и копирует фишки ДС.

Также сразу отмечу, что первый зов дракона — просто обычная браузерная мморпг, которую я толком не поиграл, так что приводить с первой параллели не будем.

Но Зов дракона 2 немного выпадает из этой общей серии практически идентичных проектов со своими фишками (легион мертвых, демон слеер, лига ангелов и битва титанов) за счет одного немаловажного фактора — графика и анимация здесь другие. И это немаловажно, так как утонченные пидорковатые герои и анимация в духе засвети весь экран мешаниной красок не всем по нраву, а в Зове дракона мужские герои бородатые (и даже не похожи на Кончиту Вурст), да и с анимацией борщить не стали — вполне умеренно.

Единственное, что вечная претензия — слишком много иконок и опций на экране, остается, и несмотря на принципиально иной стиль оформления интерфейс также вызывает отторжение бесконечными призывами к акциям — купи это, вложи 300 знаков дракона получишь 750, разбей яйцо и прочей лабудой.

Нет, серьезно, подсчитал — на данный момент у меня сверху и одна сбоку висит 11 (!!!) иконок, каждая из которых сулит мне награды за выполнение различных игровых действий, но большей частью — за вложение рублей.  Это не считая иконок, где я что-то могу делать для получения наград, например, колизей и героическая фаза, где нужно убивать боссов, прислужников, где я могу порабощать других игроков, алтаря, в котором можно получать опыт для наемников, событий кланов и традиционной арены, через которые я могу выйти на атаки противников для зарабатывания медалей, чести и репутации.

Но, собственно, это единственный раздражающий момент, так как в остальном зов дракона оказалась совершенно вменяемой игрой, у которой убрали перебор различных функций, оставив по сути самое необходимое, так что разобраться в игре не составляет труда.

Обзор игры Зов дракона 2

зов дракона 2 4Как уже говорилось — в игре убрали очень много лишнего, то есть у нас опять нет замка, а есть герой, который может нанять наемников.

И мы ходим маленькой группой по миссиям, убивая всех, кого видим, участвуя в пвп против других игроков, набирая знаки чести, репутацию, итемы для крафта и золото.

Задания берутся и сдаются прямо на карте у нпс, нет даже специальной иконки под просмотр заданий, все место ушло на золотые яйца и июльские карнавалы, my ass.

Также на карте мы можем торговать, покупать различное снаряжение, заготовки, рецепты

Ежедневные события в игре, конечно, есть, но они также не носят жесткого характера и не носят командного характера по большей части. Но участвовать все равно нужно.

Развитие персонажа

Интересно, что в плане развития не так много всего накрутили. Из особых функций — таланты (за знаки чести, набираются в заданиях) и астрология, аналог астралов и душ в ДС и легионе.

Также нужно отметить питомца, который заменяет коня, транспорт, но также дает бонус к характеристикам.

В панели персонажа мы также можем ставить зелья, которые навсегда дают бонус к статам — своего рода уникальная фишка. Для того, чтобы сделать зелье, нам нужен рецепт (покупается за монеты) и специальный ресурс, добывающийся в заданиях. При этом количество слотов ограничено под разные типы зелий.

Ну и — самое главное — нужно одевать и улучшать шмот.

Кузница, улучшение.

Как и в Легионе мертвых, стартовая одежда (авантюриста) — наше все, другой нет.

Купив и получив по заданиям все части сета авантюриста, можно начинать его улучшать — стоимость разная для каждой вещи, но в итоге это основной способ растраты наших финансов.

С 20 уровня открывается возможность улучшения частей на армейский сет, фиолетовый. И это очень сложно, так как для получения рецептов нам нужно убивать очень сильного босса (при этом он, бывает, дропает не нужные рецепты), а также нужно собрать очень много ресурсов в заданиях. Хотя последнее не очень сложно, но требует огромное количество очков действия — просто смотрим, в какой локации выбивается определенный ресурс и жмем туда автобой до тех пор, пока не соберем нужное количество. Но даже для одного предмета нужно много времени и сил, так что можно просто улучшать авантюриста.

Также можно вставлять самоцветы. Самоцветов в игре крайне мало, по заданиям их также практически не дают.

Наемники

зов дракона 2 5В таверне мы можем нанять наемников. Здесь нет градации по цвету, но по силе они все равно отличаются. Чтобы нанять дополнительных, нужно набрать 1000 репутации в пвп боях всех видов, или вложиться на вип, или попасть на специальные акции, или купить за золото дракона, которое так-то есть и игровое, но не хватит. Ну и также бонус первого пополнения счета — наемник колдун.

В остальном наемники развиваются также, как и основной герой — навыки, шмот, астралы.

Итог, отзыв

Произвела впечатление самой казуальной и простой из всей этой серии. Система боя не напряжённая, геймплей спокойный и размеренный, играешь спокойно себе. Графика вполне себе норм, понравилась больше всего, а то утомляют меня эти бесконечные вспышки и затемнения, переливы и вычурность.

Так что проект получился вполне себе годный и крепкий, который упростил до вменяемости все загоны таких игр, хоть и оставил обилие лишних функций. В целом же — рекомендую!

Играть в ЗОВ дракона 2 в вк

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле Зов дракона 2

Demon slayer — онлайн игра, читать обзор, отзыв, гайд

Легион мертвых, онлайн игра в духе демон слеер и дисциплес, обзор, отзыв

Обзор игры Лига ангелов, онлайн, мморпг в стиле demon slayer

Обзор игры Битва титанов, мморпг, еще одна вариация demon slayer

Обзор игры Лига ангелов, онлайн, мморпг в стиле demon slayer

Демон слеер продолжает разрождаться все новыми и новыми клонами, впрочем, со своими нюансами и фичами, что позволяет говорить о каждой такой игре как о самостоятельном проекте. Итого сейчас есть — сам Demon slayer — онлайн игра, а также очень похожие Обзор игры Битва титанов, и Легион мертвых, онлайн игра. Кроме того, есть также ряд проектов, просто похожих.

И вот новый проект на волне популярности — Лига ангелов.

Обзор игры Лига ангелов

лига ангелов 3Главное особенность лиги, пожалуй, в отказе от замка, как такового. В игре нет уютного домика, куда мы можем приходить, уставшие от многочасовых бдений. Однако на более поздних этапах разработчики все же подкидывают уголок, который являет собой просто ферму, где мы можем выращивать разные овощные культуры. Как в ДС, да.

Еще отмечу — самоцветов в шмот игровыми методами добывается немало, гегемония, задания, сундуки, что отличает немного от других игр серии, где обычно самоцветы только за донат нормально собираются.

Другая тема, которая очень романтична и уникальна в этой серии — у нас есть ангел, который следует за нами во всех боях, помогая не добрым словом, а могучим спеллом, то есть нанося урон врагам и накладывая баффы улучшения на всю команду.

Ангелов можно улучшать, кормить, холить и лелеять, а также покупать новых, бессердечно не обращая внимания на вопли — «вот так, да? Поматросил и бросил?».

Система боя

Здесь мы вообще никак не влияем на игру — персонажи сами бьются, используя навыки, ангелы сами кастуют, мы просто смотрим. Единственное, как мы можем повлиять на исход боя — это одеть и прокачать персонажей, составив грамотные билды.

Графика, анимация, интерфейс

Игра нарисована точно также, как и остальные игры этого поджанра — гламурненько, изящненько, кавайно. Разве что в этот раз шрифты особо дебильные, и анимация бьет по глазам, и часто ваще непонятно, что там происходит, потому что ангел в своем ударе все скрывает, ну да это придирки.

В остальном, прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо…

То есть все также, как и в остальных играх этого жанра. Пожалуй, только что еще больше кнопок стало.

Это просто ужас какой-то -на 31 уровне 15 больших иконок наверху, 8 у мини карты, 8 по низу и 2 слева, и половина из них время от времени начинает светиться и переливаться до ряби в глазах. И это не считая выскакивающих запросов и того, что по некоторым этим иконкам нужно еще дополнительно переходить. И это, ек макарек, не предел, так как 31 лвл совсем не хай и еще некоторые локации не открыты! И опять же — это не считая заданий, которые идут справа отдельным большим блоком, но выполняются традиционно — клик — побежал, добежал, всех убил, клик по заданию, пошел сдал.

И все бы ладно — но часть этих опций опять — получи денежку, получи то-то, получи это, награда за онлайн, награда за сутки в игре, награда новичку, награда за прохождение… Блеать, чувствую себя Брежневым, когда играю в такие игры. Другая часть — ежедневные задания, ежечасные задания, события и прочая хренотня.

Ну и в довесок — если играть не на полном экране, то все выпуклое и большое, персонажи в полэкрана по ощущениям. На полном экране (кнопочку запихали тоже, слева вверху на иконкой персонажа она находится) терпимо, но тоже треш.

Основные локации и опции, герои.

Как в битве титанов и легионов — набираем армию из героев, их расставляем и одеваем каждого отдельно. Найм героев по принципу битвы титанов — нажимаем «Нанять», затем получить души, набираем душ достаточно, чтобы нанять — то есть 100 синих на синего (не очень дорого) и 200 фиолетовых на фиолетового (дорого).

Героев можно тренировать, повышая характеристики, можно их одевать в лучший шмот и так далее, а также обучать в специальной локации, повышая уровни, если лень таскать с собой, чтобы они в естественной среде качались.

Из игровых локаций доступны следующие — 4 пвп локации (арена одиночная, турнир, командная арена + битва титанов), стандартные миссии по заданиям, командное подземелье (нифига оно не командное, на самом деле три моба стоит и каждый боец отдельно должен убить своего противника, но у противников БР 11500, так что подкачайтесь), несколько видов боссов, змеегонка (нажал лететь и нажимаешь на таких же игроков, чтобы ограбить их, в итоге кто круче, тот больше всех зарабатывает), сад — обычная ферма, интересна только тем, что можно поработать еще других фермеров.

Плюс к тому еще есть гемология — игра три в ряд, в которой мы получаем самоцветы.

Собственно, это все основное. зачем вот для этого 20 иконок, я не впиливаю.

Развитие героя.

лига ангелов 2Ну да, для того, чтобы развить героев, нужно больше иконок. Есть навыки (слабые), созвездия (просто от уровней), зодиак (заслоны качаем, также + к статам), титул, ну и, конечно, нужно прокачать нашего ангела.

Кузница, крафт фиолета и рыжих шмоток.

Кузница здесь почти полностью копирует демон слеер. Улучшаем вещи до посинения, ставим камни — самоцветы, создаем новые шмотки.

Сет 20 собирается так — в стандартных подземельях (куда по заданиям гоняют) выбиваем шкуры зверя, затем покупаем рецепт за значки арены и соединяем. Но вообще где-то два сета даются по заданиям.

Сет 40 рыжий собирается примерно также — нужен фиолет меч, бесподобный, также в магазине арены покупаем рецепт за значки, которые даются в одиночных дуэлях, и также ходим по заданиям и на Эребе (лока откроется позже).

Но можно также не париться с крафтом, а просто ходить в командную арену, выбивать специальные значки, за которые собирается полный пвп сет.

Итог, отзыв

Да в общем-то очередная игра в этом жанре для любителей нажимать по сто пятьсот кнопок и с красными глазами сидеть у монитора. Конечно, очень аляповато, чересчур ярко даже по сравнению с ДС, тоже очень ярким, кнопок прикрутили и вовсе максимальное количество, но играть можно, хотя не увлекло уже ни разу.

Играть в лига ангелов

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле Лиги ангелов

Demon slayer — онлайн игра, читать обзор, отзыв, гайд

Легион мертвых, онлайн игра в духе демон слеер и дисциплес, обзор, отзыв

Обзор игры Зов дракона 2 (II), мморпг в духе легион мертвых, но с западным интерфейсом

Обзор игры Битва титанов, мморпг, еще одна вариация demon slayer

Обзор игры Битва титанов, мморпг, еще одна вариация demon slayer

Демон слеер Demon slayer — онлайн игра, обзор сейчас настолько популярно, что ее впихивают на все игровые порталы — мейл, инфиплей, рбк геймс, корагеймс, наверное, по франшизе, и другие, и везде народ играет.

Поэтому и в рунете много гуляет подобий и клонов, как тот же Легион мертвых, обзор, отзыв, или вот свежий аналог — битва титанов, который мало чем отличается от этих двух игр — та же графика, те же сто пятьсот кнопок и ежедневных событий, навязчивые акции, от которых рябит в глазах, но, тем не менее, играется опять же легко и приятно.

И если проводить паралелли до конца, то битва титанов все же ближе к легиону мертвых по ряду показателей — в частности, использование героев вместо войск, меньшая роль коллектива и так далее.

В остальном — все то же самое.

Обзор игры Битва Титанов

битва титановНа старте нам предлагают выбрать все те же три класса — воин, маг или дд, только дд здесь рейнджер с кинжалами, ассасин, и то хоть какое-то разнообразие.

Выбрал рейнджера, вполне норм.

Затем нанимаем героев, которых можно развивать примерно также.

Сразу становится ясна система боя, которая здесь нечто среднее между дс и легионом, то есть бои идут в автоматическом режиме, но при этом мы можем выбирать, какой навык использовать и добавлять QTE — усиление стрелочками. В принципе норм, но все равно бои довольно долгие.

Найм дополнительных героев

Заходим в таверну, выбираем нужного героя, видим, что доступна только зелень за серебро.

Жмем взять винодух, выбираем вариант призыва и платим за каждую попытку усилить бочки. жать развитие можно сколько угодно, только толк это не всегда дает.

На всех синих героев можно насобирать в первый-второй день игры, а вот чтобы фиолетовых набрать, нужен первый вип, как минимум, и гораздо больше денег. Впрочем, на синих попытках тоже даются иногда фиолетовые духи, но чтобы на синих призывах собрать хотя бы одного фиолета — рехнуться, сколько бабла надо.

Развитие персонажей, одежда, раскачка

Здесь шмоток и одежды довольно много, так что что точить — стоит подумать, деньги много куда можно деть. Интересно, что любая вещь изначально белая, имеет лимит заточек и на максимуме повышает свой цвет. Градация почти стандартна — белый-зеленый-синий-оранжевый. Плюс к тому стандартный набор — камни, новые слоты под камни и так далее.

Не стоит забывать, что одевать нужно всех пятерых придурков, так что эквипа надо много.

Также нужно опять прокачивать академию и улучшать навыки двумя потоками — для владыки — главного героя, и для героев оптом. Тоже самое в гильдиях — нужно делать взносы и повышать навыки за счет взносов.

Система астралов такая же, зовется даже близко — астрология, отдельно от основной одежды можно одевать шарики, повышающие характеристики.

Плюс каждый герой еще может улучшаться за счет рыбалки и других инстов.

Но главное рубить опыт и повышать всю свою гоп компанию в уровнях, потому что иначе не одеть ничего.

Единственное, что система навыков тут другая, и долбанутая. То есть наемники качают сами по себе и используют, а вот герою нужно выбирать с двух веток и фармить специальные итемы.

Геймплей, игровой процесс

битва титанов 2Как обычно, изначально доступна только система одиночных миссий — зашли, всех убили, включая финального босса, вышли, получив профит, но затем появляются кучи разных инстансов, плюс мини игр, которые нужно проходить и проходить без конца — Асгард, рыбалка (сетку кидаем, ловим рыбку), специальные боссы с повышенной наградой, дерево на серебро, отдельные инстансы на карте мира (мелкий такой значок справа вверху), одиночная и групповая арена…

В общем, список можно продолжать долго, и опять же — многие из них ограничены временными рамками, так что не спать, и к черту работу, нужно наколотить мирового босса.

Экономика, виды ресурсов.

Это здесь *вырезано цензурой*.

Куча линий развития, и для почти каждого — свой тип ресурсов. Какие-то святые камни, которые надо добывать в драконьей гегемонии, экспорте и гробницах, камни звездной души и прочее. Но основное все равно серебро.

Итог, отзыв

В целом — достаточно крепкая игра, можно играть, как уникальную игру, можно воспринимать как третью часть серии, с немного измененным сеттингом, или даже четвертую, если считать с похожей, но более уникальной: Athanaton (бессмертные воины), браузерная онлайн стратегия с элементами рпг.

Но, опять же — я наигрался досыта в эти игры, поэтому меня уже не прет, тем более битва титанов самая зловредная в плане акций и событий — в глазах рябит от ряда иконок, которые призывно моргают — нажми меня.
Играть в битву титанов онлайн уже никак, закрыли, но открыли кучу новых, читайте посты с меткой demon slayer и похожие игры или Экшен-RPG-MOBA (Управляем отрядом)
Битва Титанов

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле Битвы титанов

Demon slayer — онлайн игра, читать обзор, отзыв, гайд

Легион мертвых, онлайн игра в духе демон слеер и дисциплес, обзор, отзыв

Обзор игры Зов дракона 2 (II), мморпг в духе легион мертвых, но с западным интерфейсом

Обзор игры Лига ангелов, онлайн, мморпг в стиле demon slayer

Обзор игры call of gods, вызов богам, браузерная стратегия с элементами мморпг и тактики

Давайте поговорим про игру call of gods. Ну или, как обычно, писать буду я, а вы будете читать.

Так вот, я все переводил про себя игру как связаться с богами, что говорит о моем низком знании английском, а на самом деле это вызов богам. А жаль, можно было бы сказать, что звонить богам в данном случае бесполезно, они здесь явно не живут, в такой игре. Да и вызов тоже явно здесь не бросишь.

Но не суть. Самое главное, что я могу сказать, у меня закровоточили глаза и разыгрался нервный тик от всей визуальной составляющей игры — убогая графика, невразумительное расположение зданий на карте, дебильные шрифты, куча маленьких иконок и многое другое, что вызывает если не отвращение, то недоумение. Хотя относительно графики обычно все индивидуально, свое впечатление я отписал.

Между тем геймплей даже неплохой, в общем-то, вполне грамотно и сбалансировано продумана игра. Но вот разбираться в этом среди ужасного нагромождения иконок и зданий все равно тяжело.

Обзор игры call of gods

call of gods 2На старте нам предлагают выбрать один из шести классов. Выбрал нежить волшебника, некроманта, короче.

Затем начинается очередная свистопляска с десятками заданий, отправлений на фиг и так далее.

На самом деле разобраться в игре достаточно просто, тем более есть наша любимая кнопка автобега, автонахождения цели заданий и его сдачи.

Но принцип все же понять неплохо — есть карта, разделенная на локации, районы. В каждой локации расположены различные дядечки и тётечки, у которых можно брать задания и сдавать их. А также функциональные штуки — например, в таверне можно нанимать героев, которые формируют нашу армию.

На этой карте мы играем на старте.

Затем предлагаются еще две локации — наш замок, который мы можем отстраивать как город в любой другой стратегии, то есть изучать и нанимать новые войска, налаживать добычу ресурсов, изучать технологии. Режим базового строительства доступен через здание вверху справа (алтарь теней), для улучшений также требуется выполнение различных условий — например, чтобы улучшить некрологово на 2 уровень, нужна кузница кипящей крови.

Также есть стандартная для стратегий карта городов — земли. Можно грабить соседей. Можно также просто пвпшиться на арене.

В целом игра достаточно разнообразна, имеет большое количество различных заданий, инстансов (причем событий не по времени в подавляющем большинстве) и в общем-то не скучна.

Герои, развитие

В игре можно нанимать нескольких героев в таверне, которых можно развивать в боях и проходя квесты и повышая им уровень. Герои не статичны, различаются по цвету, при этом при обновлении за специальные донат ресурсы (также за задания) есть шанс поймать более крутых героев. Синие попадаются нормально, а вот выше — уже сложней.

Также героев можно одевать.В бой идет 6-7 героев со своей армией, и каждый герой может вести в бой только один отряд воинов, чем выше уровень героя и навыки — тем больше он может брать с собой воинов в бой.

Система боя

call of godsПо внешнему виду — герои меча и магии. По сути — бой из браузерной стратегии.

Просто есть тактическая карта, где располагаются наши отряды (без героев визуально) — напротив отряды противника. Есть разделение стрелки — рукопашники.

Но вот бой идет автоматически, без возможности как-то повлиять на исход (нет даже заклинаний), с возможностью пропустить весь бой за серебро. Зачем так было сделано, когда реализована вся основа для тактической игрушки (в конце концов, кнопка автобой логичней), мне лично неясно.

Итог, отзыв

Все портит омерзительная на мой взгляд графика (как в my land, кстати, один стиль) и интерфейс, плюс срезанная тактическая составляющая, которая в итоге только раздражает — каждый раз тупо смотреть мультик очень интересно, да. В остальном игрушка неплохая — очень напоминает во многих моментах demon slayer, но без ежедневной кабалы событий, достаточно легкая и разнообразная.

Играть в call of gods в вк