Июнь 19

Подборка азиатских мморпг в вк 2017 — Hero rage, Романтичный Арес, Священный меч, Страна воинов, Dragon Lords и Кровь героя

Просматривая новые игры вконтакте (а также кликая по баннерам рекламным новым), не устаю удивляться упорному постоянству того, что выходят все новые и новые игры, которые условно можно отнести к азиатским мморпг, так как все они родом оттуда.

И если в первые такие игры я играл с увлечением, то теперь захожу с легким оттенком брезгливости, ибо ну какой смысл залипать в сто тысячную переделку того же demon slayer а или легиона мертвых?

Это уже реально как в сказке «золотая антилопа», которая делала золото своими копытами, но стоило сказать довольно, как все оно превратилось в черепки. У меня такое ощущение, что современные локализаторы в России как раз смотрели эту сказку и боятся сказать — «Довольно!», потому что тогда народ поймет, что все эти игры не стоят и черепка, поэтому продолжают закупать и выпускать эти игры десятками.

Так что пока антилопа бьет своим золотым копытцем, то и мы пока вынуждены наблюдать за стартами очередных таких поделок.

Вкратце пробегусь по всем в двух словах.

Hero Rage

Особенность в графике, которая не заманавшая азиатская, а доталольная, с уклоном в варкрафт и доту. В игре есть озвучка, довольно годная. Да и шрифты тоже вполне терпимые. Ну в общем игра была бы вполне ничего, если бы не самая ее суть, которая как раз-таки унылый клон всех этих командных рпг, бегаем сначала гномом, потом берем в банду мага и других помощников, бьемся в онлайн режиме, подключая навыки. Вообще игра смесь demon slayer и heroes charges, но так как обе эти игры уже давно осточертели, то я играл не стал даже несмотря на ооочень агрессивную рекламу сего продукта.

Страна воинов

Игра для любителей китайской стилистики с их драконами, длинноволосыми мужиками, длинными орудиями (компенсируют, понятно) и так далее. Разве что герои по деревьям не скачут. Бой команда на команду в автоматическом режиме происходит, даже без навыков.

Dragon Lord

Очередной лютый трэш от Эспиритов, гумно шрифты, гумно анимация (слишком ярко и неестественно), непропорциональные вещи и персонажи, максимум пафоса,   минимум смысла. Бои команда на команду пошаговые, активируются навыки.

Кровь героя

Неудачный клон Легиона мертвых, так как графика и анимация ужасны, в остальном все то же самое.

Священный меч

Самая не банальная игра из списка — бегает мультяшный герой и мочит всех в компании гориллы и котика, очень легкая и детская игра, разве что обилие опций и кнопочек не детское и типичное для всех таких игр. Без отдельных окон для боя, все по классической системе. Даже захотелось отдельный обзор запилить, но для меня это слишком ми ми ми проект, чтобы в него залипать.

Романтичный Арес

Скажем так, смесь крови героя и страны воинов, иными словами — это Легион мертвых в китайской стилистике с типа кавайными героинями, но вообще тоже хрень

 

Март 31

Обзор игры Меч короля Артура в вк, смесь demon slayer, хроник хаоса и clash of kings

В общем-то некоторые игроделы идут проверенным, но немного сложным способом, делают не просто кальку одной какой-то игры, добавляя в нее свою графику и немного своего функционала, но иногда берут сразу несколько популярных проектов и объединяют их все в одну игру, которая должна бы стать в два-три раза интересней, но так обычно не получается. Из реально удачных подобных проектов можно назвать только Lords mobile( обзор), если бы не безумные донаторы там, которые сносят на раз-два.

Эта игра похожа на лордов во многих аспектах, тоже смесь рпг и стратегии, тоже герои одеваются как в heroes charges или хрониках хаоса, тоже есть замок, который нужно отстраивать. Но все же это абсолютно разные игры, прежде всего за счет графики и интерфейса, которые опять как в демон слеер, ну и система боя ближе к athanaton… В общем корней у меча короля Артура хватает:)

Обзор игры Меч короля Артура

В общем игра реально делится на несколько блоков, про каждый из которых проще рассказать отдельно

Замок.

основа «стратегической составляющей» данной игры. Оформлен как большинство стратегий на телефонах, но на компе, как викинги, clash of kings и куча других игр, то есть строим цитадель по центру, поля с пшеницей и лесопилки за стенами.

Вокруг замка отстраиваем всякие хозяйственные и административные постройки типа посольства, полигинов и академий, лабораторий для улучшения нашей армии, а также непосредственно конюшню, казармы, стрельбище и школу магов для найма 4 типов войск. Только эти войска как самостоятельные единицы ничего не значат, а могут использоваться только в качестве войск поддержки героев, но если их не развивать, то и поддержка будет никакая.

Камелот

Параллельным потоком идет другая игра — где по городу бегает наш герой, типа Артур, берет и выполняет различные задания, общается с разными НПС и набирает команду наемников.

Большинство заданий правда типичные — сходи и убей их всех.

Система боя

А вот это самое интересное, так как с одной стороны это оригинальная копия какого-нить heroes charges, dragon soul  и прочих их, а с другой какое-то даже возвращение к основам, угадывается старый добрый атанатон, так как здесь воюют маленькие отряды войск во главе с главным персонажем.

Персонажи здесь по своей концепции полностью клоны heroes charges — бьют физикой, накапливают ярость, накопили — использовали супер удар, снова копим. Просто здесь еще дополнительный урон и защиту дают войска рядом с героем, которых мы выращиваем в нашем замке.

Единственное, что делает бой занятным, так это то, что отряды бегают по полю довольно разнообразно, могут бить сбоку, зайти сзади, а не как обычно — долбятся фронт в фронт, пока не загнутся.

Развитие героев

А вот здесь уже все чисто как в ХЧ, выбили 5 шмоток, напялили на героя, повысили его титул и можно собирать новых 5 шмток, которые уже собираются из запчастей. В общем, проходить снова и снова, пока энергия не кончится, долго и нудно. Но есть вариант проходить блицами, но для этого, как водится, надо задонатить, чтобы блиц билетов хватило на сбор хоть чего-то.

Итог, отзыв

Ну идея сделать два игровых потока, связанных между собой относительно условно, имеет смысл, конечно. Пока ждешь накопления ресурсов и улучшения войск в замке можно пофармить миссии на улучшение эквипа, побить элитки на улучшение героев… Но от этого игра не становится чем-то новым, все старое и хорошо знакомое, если вы играете в игры.

Графон и интерфейс такой уже осточертели, если честно.

Ну и да, без доната играть очень нудно, собирать шмотки героям без блица это для чрезмерно терпеливых.

Играть в меч короля Артура в вк

Февраль 25

Подборка азиатских мморпг в вк 2017: Селестия, книга демонов, наследие вечности, ярость квинтона, Allure: Illuminares, Стражи Авалона

Обнаружил, что очень давно ничего не писал про азиатские мморпг, как будто жанр полностью исчез с просторов рунета. Но вы сами понимаете, что это не так, эту песню не задушишь, не убьешь, и образчики игр данного направления продолжают выходить с завидной регулярностью как просто на сторонних платформах и порталах, так и прицепляются к вк. В частности, я не стал вам рассказывать про Ярость Квинтона, Allure: Illuminares, Фруктовый замес (единственная занятная из списка чисто за счет забавной  «конфетно-фруктовой» графики), Наследие вечности, Стражи Авалона (очередная банальная классическая мморпг), Книга демонов, Селестия…

Ну то есть вы понимаете, да, что маховик этого конвейера крутится исправно и постоянно выплевывает шедевр за шедевром, и разработчикам похоже пофиг, что аудитория в принципе уже наелась, судя по тому, что приходят в новые такие проекты отнюдь не миллионы, а несколько тысяч, редко дотягивая до десятков тысяч.

Ну потому что есть уже много крепких бестселлеров, которые давно себя зарекомендовали, тот же демон слеер, еще вот Морской бой  или битва героев, но нет, все равно выходят все новые и новые проекты.

Давайте по ним наскоро пробежимся.

Allure: Illuminares — для любителей мультиков, очень напоминает такой проект, как большой маленький солдат. Бои на карте, без окон.

Фруктовый замес — тоже для любителей мультиков, очень яркая детская графика с аниме уклоном, напоминает Iris online. На самом деле реально миленькая игра для детей. Бои пошаговые, команда против команды с выбором навыков и накоплением ярости.

Наследие вечности.

Атмосферная получилась, с уклоном в готику с темными рыцарями, кровью и минимумом яркой анимации, что доставляет, так что даже странно, что проект провалился — 2800 за месяц это ни о чем, хотя на фоне остальных этих игр одна из лучших игр. Бои пошаговые с активацией навыков за ярость, как в demon slayer.

Ярость Квинтона — жуткая банальность, сто пятисотая попытка получить популярность на теме фэнтези героики. Бои на карте онлайн, режем всех демонов и драконов.

Стражи Авалона, банальщина. Азиатская мморпг в худшем смысле — бегаем рыцарем и убиваем всех, кого видим. Бои не пошаговые, без всплывающих окон, по типу классической мморпг.

Селестия

— то же самое, что и стражи Авалона, только графика другая. Причем яркая, сочная, аляповатая, но при этом даже приятная, мне даже понравилась. Графон напомнил времена игры в perfect world, то есть красок, конечно, перебор, но все равно общее впечатление позитивное. Игра только стартовала.

Книга демонов.

Кривая хрень, здесь графика тоже яркая, но неприятная, к тому же интерфейс кривой, особенно не на полном экране. Система боя выморозила, попытка сделать пошаговую игру с возможностью выбора одного из навыков во время боя явно не вполне удачная.

В общем, для любителей жанра есть во что погонять, только что вот уже достали все эти одинаковые проекты с фэнтези эпик героической тематикой, либо мульт аниме замутой, пора бы уже делать что-то оригинальное и с другим сэттингом, потому что про это писать просто нечего.

И да, найти все эти игры можно по поиску в каталоге игр вк.

Ноябрь 29

Гвардия Света, Клинок ярости и ярость богов, три новых азиатских мморпг в вконтакте за ноябрь

Я понял, что я больше не могу. Не могу тратить по несколько часов жизни на совершенно, сцуко, одинаковые игры в поджанре азиатских мморпг, которых лишь слегка переделывают и снова выдают как за абсолютно новую игру, более того — прорыв 2016 года, игру, которая покорила миллионы, с новой графикой… Нет, те, кто просматривают блог, знают, что долгое время я на это дерьмо велся. Долго и упорно играл в демон слеер, потом легион мертвых… Потом еще во что-то поиграл какое-то время, потом все равно уже играл в сто десятую игру просто ради обзора на сайт, ожидая, что уж вот это-то окажется чем-то новым и может зацепит, окажется той самой идеальной игрой, которую я всю жизнь ищу, чтобы играть в нее всю жизнь вечерами, вместо того, чтобы писать сюда текст за текстом. Но не нахожу и не нахожу.

Так вот, хватит!

Я отказываюсь, больше я не буду выделять под каждую такую игру отдельный пост и отдельное время, но так как я в них все равно заглядываю и люди в них играют, то все же буду рассказывать про новинки жанра тезисно, одним общим постом.

Итак, за последнее время вышло несколько игр в этом странном поджанре — азиатские мморпг.

Гвардия света.

Гвардия светаСамая качественная из этой троицы. Графика не режет глаз, более того, местами даже радует светлым и ярким оформлением. Развевает депрессию от танковых симуляторов в общем. Но сама игра — традиционный интерактивный мульт на манер Диабло — персонаж бегает и убивает десятки врагов прямо на карте практически без нашего вмешательства, без бесконечных всплывающих окон и клонов-наемников, но с напарниками. Тем не менее, сделано правда симпатично и ярко, порадовало даже, так что тем, кто любит такие игры, где нужно только одевать персонажа и сдавать задания советую.

Клинок ярости

Клинок яростину такая себе командная мморпг с отрядом наемников. Оформление тоже не самое плохое, с зелеными тонами. Здесь задача набрать команду наемников и перемещаться от локации к локации, уничтожая банды врагов в полупошаговом режиме. Для любителей цепочек миссий и подземелий в общем.

Ярость богов

ярость боговТоже самое, что клинок ярости, но графон такой, что обратно ввергаешься в уныние. Зато здесь у нас есть целый город, как в стратегии, где мы можем улучшать наш отряд и добывать золото.

Итог

Короче, ни один из этих проектов не заслужил отдельного обзора, так как в них нет ничего нового, все одно и тоже, очередное азиатское говнофэнтези для задрачивания в свободное время, но справочно я должен сообщить, мало ли, вдруг еще остались фанаты жанра.

Ссылки на игры не привожу — можно найти, вбив название в каталоге игр вконтакте

Сентябрь 6

Обзор игры Обитель драконов, очередная китайская безделица от Еспирит в вк

обитель дракона бойТакс-такс-такс, что тут у нас? Очередная невразумительная азиатская поделка про рыцарей, мечи, волшебство с привкусом аляповатого безумия? Наконец-та, я так долго этого ждал! (на самом деле нет).

Обзор игры Обитель дракона

Итак, мы можем на старте выбрать одну из трех фракций, чтобы с головой окунуться в мир фэнтези вымысла. С головой, потому что только так можно погружаться в такие игры — целиком и полностью, иначе нет смысла разбираться во всем этом богатстве кнопок.

А кнопочек опять действительно много, и иногда в порядке бреда. Серьезно, в ряду рядом стоят две кнопки — персонаж и рюкзак, но обе открывают одно и то же — персонажа с панелью инвентаря. Впрочем, пусть их.

Система боя.

Не традиционна для игр в стиле демон слеер, так как здесь для боя не выскакивает отдельных окон с псевдопошаговым режимом боя, а персонажи просто бегут на манер платформеров крошат в труху всех, кто попадется им на пути, пока миссия не закончится и не будет написано — победа. Ну или поражение. тут уж как водится.

Сначала персонаж бегает один, затем к нему присоединяются новые бойцы, при этом все герои этой сказки обладают набором навыков, которые повышают шансы на прохождение даже сложных локаций.

Можно биться самому, тогда нужно подходить к противнику стрелками и нажимать атаку, а можно включить автобой и перс сам всех порубает.

Система локаций

обитель драконов городЛокаций тут как обычно богато. Самое главное — здесь есть командные подземелья. Это как бы намекает о том, что нужно искать подходящий клан, если вы задрот, и тем более нужно искать, если играете редко, так как в этих случаях вы либо убежите от основного потока игроков на сервере, либо отстанете. Еще решают проблему мульты, дополнительные персонажи.

Но в основном мы попадаем в различные подземелья на прохождение кучки ботов, среди которых есть и боссы, по заданиям. Любопытно, что есть задания с ограничением времени.

Арена присутствует, классическая — выбираем противника с боевой мощью меньше нас и наваливаем ему.

Система развития.

Прежде всего — для развития нужно бесконечно фармить все доступные локации и убивать всех вражин, а также собирать разные ежедневные, ежеминутные и донатные плюхи.

А вот в непосредственно развитии есть любопытные штуки.

Прежде всего, конечно, нужно персонажей одеть в самое лучшее, заточить весь шмот, чтобы потом скрафтить оружие и броню из разных предметов с подземелий мощней и сменить гардероб. Не забываем также про возможность вставки камней- самоцветов.

Атакующие навыки нужно прокачивать, причем, что интересно, за книги и деньги, почти как в линаге в свое время.

Душа героя — здесь мы можем нанять новых героев, но для этого надо либо часто играть, либо задонатить.

Система рун по сути копирует систему астралов в ДС, только вот добываются новые руны интересно — с помощью встроенной игры три в ряд.

Обитель драконовСамая угарная штука, это жипы дракона. нужно составить головоломку так, чтобы все звенья сошлись, и только тогда получится бонус. Совет — сначала в голове или на бумажке решите, как будет выглядеть вся цепь, а только потом соединяйте.

Артефакт — это одновременно и банальный скакун, маунт, и геройская тренировка на повышение характеристик.

Не забывайте также в гильдии вкладываться и получать бонусы.

Итог, отзыв

Да ну я не знаю… Я уже столько таких игр поиграл, что они постепенно начинают у меня сливаться в одну большую блестящую, сверкающую х.. хреновину. забавно, что еспириты уже даже запускают игры с реально плохой графикой, без гладкости линий, с выпирающими пикселями. Так скоро вернутся в восьмибитную стилистику вообще.

И обитель дракона ничем не выделяется. И я даже не буду ставить на игру метку что игра про драконов, потому что игра вообще не про драконов, драконы здесь так, в роли обычных злодейских монстров. Фу такими быть, короче.

Играть в обитель драконов в вк

Август 18

Обзор игры Генезис, командная фэнтези РПГ в вк на манер демон слеера

На самом деле про данную игру уже достаточно давно нужно было  написать в коллекцию, так как она изначально оказалась довольно популярной, плюс ее достаточно агрессивно рекламировали, однако у меня вот дошли руки только сейчас. Но хорошо, что дошли, так как без генезиса подборка  была бы не полной.

Обзор игры Генезис

ГенезисСобственно, на старте нам предлагают выбрать один из трех классов, за которые нам предстоит гонять, причем все три не понятные, ладно хоть сопровождаются описанием характеристик по стилю игры — типа там повышенный урон или защита.

Ну и далее начинается очередное спасение мира и противостояние злу. Все как в ДС, из отличий основных только измененный интерфейс, причем в лучшую сторону графически.

Нам дают задания, мы пробегаем, попадая в разные специальные локации, убиваем там всех и сдаем задание. Профит.

Как обычно, с ростом уровней открываются дополнительные опции, локации и возможности для улучшения, так, что от обилия кнопок снова рябит в глазах. И мы их все нажимаем и нажимаем, улучшаемся и улучшаемся…

В какой-то момент мы доходим до того, что автоматически выдаваемые задания становятся либо не доступны по уровню, либо слишком сложны, и тогда выходим на новый виток игры — прохождение ежедневных заданий, а именно — планомерное задрачивание инстансов, специальных зон, на предмет уничтожения одинаковых орд или боссов. Плюс еще есть задания на арену, мирового босса, алхимию и прочая.

Здесь также реализованы командные подземелья и инсты, которые нужно проходить в компании таких же игроков, как и вы.

В общем и целом, список локаций и разных заданий довольно обширный, но прячется в куче кнопок на экране, что раздражает, да.

Система боя

генезис 2Реализация боя почти стандартная, единственное, что удивило, это что мало героев, я уже 29 уровень, а нас все равно только двое — мой персонаж и наемник герой, который один раз был заменен на какого-то качка.

Бои пошаговые, каждый удар дает ярость, которую можно использовать для применения навыков с повышенным уроном. У наемника также есть боевой навык, его можно активировать нам, но при использовании берется ярость из общего котла. Так что не забалуешь. Навыки есть с массовым уроном, так и против одиночной цели. так что стоит читать описания, а не жать все подряд.

И да, со временем открывается опция автобоя, так что в перспективе можно не жать на кнопочки, а наслаждаться мультиком боя. ну и самом собой пройденные миссии можно проходить в блиц режиме, просто получая ништяки за бой.

Развитие героев.

генезис 3Очередной демон слеер по развитию тоже, с небольшими отличиями. То есть у нас нет войск, вместо них есть второй герой, но развиваем мы его практически также, как и основу, так что всего надо набирать в двойном объеме просто, и уже на 30 уровне можем обменять стартового наемника на более крутого.

Герой изучает навыки, чтобы иметь больше возможностей в бою, одевает различный шмот и улучшает его в кузнице, а также вставляет камни. Вот тут интересно — весь шмот на одном герое можно улучшать оптом, разом, и это приятно, а также и камни вставляются в полуавтоматическом режиме в отдельном окне.

Далее, нам доступны для приобретения и улучшения крылья, маунты-скакуны, жеоды (как астралы в дс), храм, где мы можем улучшать наемников с ростом уровня… И все надо по возможности развивать, чтобы не скатится на дно.

Итог, отзыв

Вообще генезис — очередная задротная шляпа на самом деле. Долби квесты до посинения, пока не заест в конец, чтобы на следующий день повторить сызнова. По геймплею — демон слеер, по графике тоже, единственное, что принципиально отличает Генезис от орды таких же задравших клонов ДС — это оформление интерфейса и шрифты, которые выглядят более технично и легче воспринимаются, что делает и игру более комфортной. Но все равно лично меня такие игры с миллионом кнопок уже утомляют, и я не понимаю, как оно набирает сотни тысяч игроков.

Играть в Генезис в вк

Август 11

Обзор игр Пылкие пираты — Гранд Лайн, Ван Пис и Ван Пис 2, комадные рпг мобы игры по Ван пису в вк

ван пис еспирит
ван пис еспирит

Вообще я хочу сейчас поговорить сразу не про одну игру, а про три, которые в принципе очень похожи по гемплею и интерфейсу, и всех их объединяет один герой — Ван пис, герой аниме сериала про чувака, который хотел стать королем пиратов. И да, на самом деле игр по Ван Пису гораздо больше, просто эти три ну очень уж сильно похожи, явно созданы по одному образу и подобию. Но при этом качество графики самое высокое в игре от Espritgames, второе во вконтакте версии Ван Пис 2 и самая аховая графика в варианте Пылкие пираты. Но мне очень понравилось слово пылкие, плюс к тому пылкие пираты самая свежая игра из этих трех, поэтому поиграл я больше всего в нее и за основу обзора также возьму ее.

Обзор игры Пылкие пираты Гранд лайн

На старте нам предлагают выбрать одного из героев вселенной и я не глядя выбрал бабенку с розовыми волосами, которая, кстати,  путешествует из одного аниме в другой, но каждый раз под новым именем. В этой версии у нее есть игрушка — бурый мишка, который еще и участвует в боях.

Этой бабенкой нам надо бегать по городу брать задания, чтобы тут же мчатся в портал и бить всех врагов по очереди, дабы потом сдавать задания и получать награды. И да, все снабжено автобегом, так что можно тупо клацать по нескольким клавишам — приняли задание, нажали на добежать, провели бой, нажали кнопку и персонаж сам бежит сдавать задание.

Система боя

пылкие пираты гранд лайн
пылкие пираты гранд лайн

Кстати, если сравнивать три игры, то система боев в них все-таки отличается. в Ван писе персонажи бегают по локации и используют навыки, в Ван Писе 2 персонажи стоят на месте и навыки используем мы сами, в пылких пиратах все также на месте стоят в бою и навыки используют самостоятельно.

Но суть от этого меняется мало, только время продлевается или сокращается, а так еще важно, что в каждой из этих игр можно нанимать наемников из этой же вселенной, которых надо также прокачивать и они помогают наносить урон в бою.

Развитие персонажей.

ВАн Пис 2
ВАн Пис 2

Вот этот пункт отпугивает, потому что опять для развития надо осваивать кучу кнопочек, каждая из которых на самом деле банальна по отношению к другим таким же играм, и более того — большинство этих кнопок — это различные награды и бонусы за пополнение счет, за ежедневный заход и так далее.

Немало и кнопок по развитию — в кузницах прокачиваем оружие и шмот, меняем их качество за набор итемов с прохождения боссов и мини боссов, вставляем самоцветы, также и наемников.

Ну и также всякие системы рангов, стажи и многое другое.

Итог, отзыв

Как обычно, обзор очень поверхностный, но подробно такие игры рассматривать уже нет смысла — все эти ходы идут  от игры к игре, немного видоизменяясь, но не теряя своей сути. Свои любители у таких игр есть, но я уже не отношусь к их числу, плюс к тому, мне не нравится рисовка самого этого аниме, хотя в игре от еспирита графика еще около дела, как это не странно.

Но так все три проекта все равно на любителя. строго на любителя.

Играть в пылкие пираты Гранд лайн в вк

Играть в ВАн Пис 2