Обзор игры stronghold kingdom, самая медленная стратегия, с клиентом

Тут нужно сразу сказать — абсолютно ничего общего с известной игрой stronghold crusader данный проект не имеет, кроме одного слова в названии. Вообще ничего, какие бы параллели и ассоциации не вызывали тизерные ролики.

Далее — по формату игра абсолютно типичная браузерная стратегия со всеми вытекающими. Но разработчики поленились, или у них просто слабый канал, и заставляют скачивать клиент всех жаждущих погамать. Клиент, конечно, легкий, полгига, но тем не менее, та же Империя онлайн 2, браузерная стратегия, обзор по графике и анимации не хуже, но клиент качать не нужно. Более того — клиент время от времени отваливается, нахрена тогда козе боян?

Ну и на сладкое — это самаааая мееедлееенннаааая стратегия из всех, что я играл, а играл я не мало. Даже пресловутая Революция (битва за трон) Игра вконтакте, обзор кажется ураганным экшеном по сравнению со стронгхолдом, которую я скачивал с замиранием мердца — неужели РТС? (реал тайм стратегия)

Хрен там ночевал, а не РТС!

Обзор игры stronghold kingdom

stronghold kingdom 2Ну в общем, мы становимся правителями земель и бла-бла-бла.

Правда, иногда даже правителем операционной системы не получается стать, не то что виртуального мира. ну знаете, когда винда требует ключ активации и все такое, и уже не то, что в стронхолд, даже в косынку не сыграть. В таких случаях поможет http://aktivatorwindows7.ru/ активация винды, активатор. А то хоум версия винды ужо 6 косарей стоит, так что…

Но вернемся к игре. Сначала нам предлагают маловразумительную обучалку, потом разбирайтесь сами, раскуривая мануалы. Но вот чтобы задание сделать, никаких гиперактивных ссылок, никаких подробностей — пойди сдай что-то куда-то, будешь молодец. Но не суть, это уж я так ворчу, избаловали меня.

Кнопочек в игре, кстати, очень много, но главное понять принцип, и становится ясно, что многие кнопки так, для декора или нажатия раз в сутки.

Тем более строгая иерархия — главное меню и почти к каждой иконке еще поддействия. Это если не считать самых верхних — чатик, рейтинги, настройки.

Едем по порядку — карта. Карта настоящая, при этом карта России (Крым еще Украины). Кстати, игра интернациональная, есть и не русские сервера.

stronghold kingdomМеня кинуло на север Ямало-Ненецкого округа, какая прелесть. Изначально у нас но нейм деревенька, поздней можно захватывать города, имеющие реальные прототипы. Проверил — Сокол Вологодской области на месте, им владеет какая-то деушка. Ну нехай владеет, мне не жалко, главное чтобы Зворыкин, глава района, не обиделся.

Так вот, посмотрели на карту? Можно закрывать, ибо что-то на ней делать мы сможем еще очень нескоро. Потому что уже сутки играю, за это время не смог накопить войск даже на вынос волчатника, печалька. Не говоря уже о том, что покупка городов стоит очень дорого.

Несколько понятней выглядит режим деревни-замка.

В деревне мы можем строить яблоневые сады, молочные фермы, лесопилки и каменоломни. Поздней открываются новые виды зданий. также сюда прибывает население, если есть хибары. И вот тут я охренел трошки. Один крестьянин прибывает раз в час-два где-то по началу. Одного крестьянина хватает на одно строение, чтобы оно работало, поэтому чтобы заполнить нашу деревню хотя бы рабочей силой, нужно несколько суток. Без постройки войск, которые также требуют крестьян. Это ли не бред, my ass! (ну нравится мне фраза, почему — не знаю)

Также можно переключиться в режим замка и построить там разные башенки, стенки и так далее. Словом — именно сюда будут идти атаки без касания деревни. При этом иногда показывают мультик атаки (классика — выходят войска, по ним бьют башни и от них отбиваются наши войска), иногда нет.

Дальше мы можем нанимать войска. Вооруженные крестьяне производятся из крестьян, которые приходят очень медленно, как мы помним, для создания других юнитов нужно изготавливать вооружение еще — луки, мечи, доспехи и другое. ДОРОГО. И это не считая того, что нам еще нужно золото на найм каждого бойца.

Следующее основное меню — посмотреть столицу округа. также есть вкладки, и это очень важно. По порядку — сам город, где мы можем жертвовать на различные строения, которые дают нам бонусы (жертвовать надо оленину и прочее, что открывается в производстве поздней, а задание дают очень быстро, криворукие разрабы), замок округа (отбиваться от вражин всем миром, типа излучателей в правилах войны), склад округа, купить товары, наемники округа, выбор бурмиста, главы нашего округа.

Как-то так.

Далее меню исследований. Два режима — непонятный и древовидный, где видно, что открывается, очков исследований дают мало, но они начисляются при повышении ранга и при покупке за золото.

ну и сами ранги, которые позволяют открывать новые строения, юнитов, начисляются очки исследований и прочее.

Для повышения нужна честь — начисляется за выполнение заданий, немножко автоматом, но главное за создание различных декоративных и банкетных строений.

Важно — повышение не автоматическое, нужно заходить и щелкать.

Дальше все просто — задания, почта, атаки.

Мини гайд

стронгхолд кингдомЗабудьте об атаках первое время. Строго все в экономику — лесопилки, каменоломни, на еду, и так далее, иначе будет жесть — ни ресурсов, ни войск, и даже мастерскую стрельника для производства луков не построить. Как у меня:)

Старайтесь выполнять задания. Только когда у вас уже есть лучники и пикинере хотя бы в количестве нескольких десятков, можно начинать пытаться фармить округу, да и то очень осторожно.

Итог, отзыв

Не понравилась. Медленная, неудобная. Симпатичная, конечно, но это уже давно не особый аргумент.

Но изредка играть в нее можно. Просто очень уж изредка, не исключаю, что она со временем ускоряется, но начало уж совсем никакое — сидишь по десяткам кнопок тыкаешь, а сделать ничего не можешь, печалька.

Подробней в официальном сообществе игры в вк

Обзор игры драконы вечности, мморпг с уклоном файтинг, симулятор, симпатично, но нудно, игра для крепких поп или толстых кошельков

Вот еще одна старенькая игрушка, про которую я давным-давно собирался написать, но не осилил.

Просто это очень-очень суровая игра, суровая не в плане сложности, хотя наворотили в ней немерено всего, а в плане, что она для методичного, планомерного и бесконечного убийства времени. Ну или взращивания чсв.

Смысл игры — развиться, одеться, прокачаться, прокликать все задания и всех победить, создать красный шмот, оглянуться назад и спросить себя — а тем ли я вообще в жизни занимаюсь? Ответ будет — нет, не тем, а впрочем, какая разница, все равно все умрем.

Обзор игры драконы вечности

драконы вечности 2Собственно, мы регистрируемся и начинаем играть.

С порога нас нагружают заданиями и заставляют по ним ходить. Можно, конечно, не ходить, но смысл тогда вообще играть?

Каждое задание расположено в определенном секторе. Секторов очень много, поэтому иногда, чтобы выполнить задание, придется долго и нудно кликать кнопку справа, чтобы найти, где же его все-таки нужно выполнять. Правда, для каждого задания есть подсказки, так что заблудиться трудно — открываем задание, жмем отследить и кликаем по иконке ног, пока не дойдем. Или можно телепортироваться за серебро.

Задания всякие разные, сначала обучающие, затем в подавляющем большинстве — убей того-то, добудь то-то, иногда различные мини игры типа свари зелье, в нужной последовательности закинув ингредиенты по рецепту, или угадай, куда пойдет враг и выстрели туда пушкой.

В общем, все такое.

Все это для того, чтобы расти в уровнях и бить врагов с чувством, толком, расстановкой.

Также нам предлагают несколько мирных профессий, которые нам помогут в погоне за мировым господством.

Например, фермер — ходим по карте, аки ходоки по Волге, ищем, где бы кукурузу посадить, садим, потом ходим поливаем и, наконец, собираем урожай через 2 и более часов. Серьезно, я не шучу, именно так качается фермерство в драконах. Это ли не бред, my ass.

Другие профессии немного более креативны, но по сути банальны — повара, алхимия, ювелиры.

Приведу пример на кузнечном деле, так как ковать нужно всем, особенно нищебродам, которые не могут помочь проекту парой-тройкой, а лучше десятком другим (да что уж там, давайте сразу лям) тысчонок. Чтобы сковать зеленые ботинки, нам нужно выбить 20 итемов с ботов. Затем еще 30 на другой и так далее. Словом, забудьте, что такое сон, выбивайте итемы, ну или можно просто купить их за серебро, да. Создатели игры же не звери какие, всегда предлагают вариант — или красные глаза, или деньги.

Система боя

Кликаем по противнику, попадаем в окно боя. Бои идут в пошаговом режиме — мы удар, нам удар. Можно использовать магию. также реализованы усилители ударов — орбы, с разным эффектом — например, просто повышение урона, или вампиризм, или повышение силы удара за счет нашей жизни.

Есть три типа ударов, чтобы игроки реально думали, что все зависит от умения играть — усиленный урон, увеличенная защита в следующем раунде и бонус к мане. Мана нужна на заклинания, на самом деле это обычно называют ярость или концентрация, с каждым ударом она набирается до тех пор, пока мы не сможем атаковать.

Есть массовые бои, два на два, один против пяти, пять на пять, в общем, всевозможные комбинации, но каждый раунд один на один, максимум — два на два, если больше — то чередование противников. также и в пвп.

Развитие персонажа.

Чтобы быть самым крутым, нам надо выключить эту игру и заняться делом одевать нашего героя — раз (градация по цвету, причем расширенная, самый крутой шмот — красный, ку), покупая за сотни рублей в донат шопе, или крафтить, или выбивать и получать за задания.

Также мы можем собирать коллекции, элементы которых выпадают в различных миссиях и в пвп, коллекции открывают доступ к различным заданиям и отдельным итемам, благодаря которым мы станем самыми-самыми. Или не станем. Да чего уж там, я так точно не стану, я же вечный нуб и нищеброд, печалька.

Кроме того, коллекции и выполнения заданий помогают повышать репутацию, которая является тоже мерилом нашей крутости и позволяет покупать различные свитки и крутые шмотки.

Очень важно повышать уровни заклинаний в нашей книжке магии, чтобы не быть лохом. Для этого нужно регулярно использовать заклинания, а затем собирать разные предметы для улучшения.

пвп

драконы вечностиВ игре также есть специальная инстанс зона, где мы можем карать других игроков, бряцая новеньким топором. Режимов много, стартуют с различной периодичностью. Важно стараться добивать противников, не забывать юзать орбы и лечилки.

Итог, отзыв

Как по мне — очень нудная и перегруженная игра. Бои нудные, иногда долго не дают ударить, слишком много задротных тем… В общем, не понравились мне драконы, я не готов часы напролет клацать, чтобы собрать просто зеленый шмот, и не имею денег, чтобы все получать без запар, даже по акции — заплати 200 рублей и получи фиолетовый сет 4 уровня. Да и даже не в этом дело, просто игра не интересная.

Играть в драконы вечности в вк.

Но игра представлена на многих платформах — в браузере, плей маркете, IOs и так далее.

Обзор игры Gun Sword, еще одна «тактическая» игра, трэш-угар и все, как мы любим:D

Хотите еще немного славного, но лютого трэша? Не отвечайте, знаю, что хотите, ибо без треш игр жить не то чтобы скучно, а как-то слишком однообразно.

На этот раз в мое поле зрения попал проект под названием GUN sword, еще одна тактическая игра, а именно тактические игры чаще всего поражают своей кривой реализацией и нелепой графикой, но, при этом, неплохой задумкой.

При этом на странице регистрации все выглядит очень достойно и технично. Но стоит нам зарегистрироваться и зайти в игру, как уже окно логина заставляет нервно дергаться глаз в немом вопросе — это что, денди или сега симулятор? Возможно, так как очень похоже.

Обзор игры Gunsword

gunswordСобственно, игра не радует каким-то разнообразием и режимами боя.

У нас есть казарма, в которой живут бойцы, которых мы можем брать в бой. Изначально можно брать только трех, но позже можно покупать в магазине еще солдатиков, которые будут воевать за нас.

В описании игры обещаны разнообразные виды вооружения наших юнитов, но, если честно, я такой опции не нашел. Зато можно нанимать новых бойцов, которые будут сильней обычных.

В остальном игра — только бои в двух режимах: против ботов, ля тренировка, и против живых игроков.

Система боя

Перед нами тактическая карта, на которой стоят три наших славных бойца рыцарь с мечом, маг и стрелок с автоматом (лол, что? а впрочем, прикольно) супротив вражеской орды — ботов или таких же воителей.

Главное, что нужно понять — игра на чистом балансе камень ножница бумага. КНБ баланс для тактик нормально, кстати. Принцип такой — маги бьют стрелков, стрелки рыцарей, рыцари магов. А чтобы совсем жизнь медом не казалась, еще и есть ограничения на атаки — например, стрелок стреляет только по прямой, поэтому нужно еще и встать так, чтобы выстрелить, а ОД не резиновые.

Чтобы жизнь медом не казалось, тактическая карта покрыта туманом войны. Ход весьма и весьма неоднозначный, ибо ни фига же не понятно, куда идти и идти ли вообще, но, я думаю, имеет право на жизнь, ибо не позволяет отсиживаться. При этом даже радиус обзора разный, то есть можно из тумана войны выскакивать, вламывать и заскакивать обратно, если ОД (очки действия) позволят. Также это позволяет реализовывать еще один ход — к тебе подходит один юнит, и неизвестно, есть ли за ним команда прикрытия, или те бочком-бочком.

Кроме того, по карте появляются различные бонусы — лечилки, защита, усиление атаки и так далее, так что сидеть на месте смысла нет, но иногда приходится мучительно решать — взять бонус, или атаковать, или вообще отступить.

Интерфейс, управление.

gunsword 2Вот честно — через жопу все, и очень неудобно. Плохая система обозначений — кто и как может ходить, неудобно каждый раз выделять юнита, не ясно, сколько каких действий можно выполнить. Хотя придрочиться можно, и довольно быстро, научиться высчитывать, что может сделать персонаж, но все это приходит с опытом.

И да, модельки прорисованы, походу, в 3D MAX, и есть только один фееричный плюс — дебильные, но смешнючие  косолапые походки бойцов.

Сравнение, похожие игры

В общем-то, игра относительно уникальна, хотя просто тактических игр хватает, например, обзор игры Elementum — игра вконтакте  или вот Рыцари: битва героев, обзор пошаговой тактической стратегии вконтакте. Да и техномагий хватает. Также могу посоветовать играть сразу Affected Zone Tactics.

Итог, отзыв.

Полный шлак по дизайну, интерфейсу, управлению, но сама задумка интересная, да и пвп бой даже вызвал у меня эмоции (победил, если чо), при этом прежде всего за счет тумана войны — попробуй угадай, где этот гад засел, да еще пойми, как встать, чтобы выстрелить. Но в целом игра производит впечатление просто «сырой», которую еще допиливать и допиливать.

Игра закрыта и покрывается мраком забвения, зато многие игры из рубрики игры с тактической картой боя и Пошаговые Игры (РПГ, стратегии) вполне живы и ждут именно вас:)

Обзор игры Аврора: начало, брутальный фермер-убийца, смесь фермы, мморпг, бк , советы, мини гайд

Я уже писал про такую игру, как Город мертвых, обзор и сразу скажу — аврора:начало в очень многих моментах является клоном ГМ, поэтому если вы играли в город мертвых, то освоится в авроре вам не составит труда.

Несмотря на это, аврора все же имеет свои фишки. И если сравнивать, то аврора мне понравилась почему-то больше, интерфейс более внятный, меньше всплывающих окон и навязчивости, рисовка более приятная на мой вкус, хотя обе мультяшно-дебильные, но по своему. Также отличается и система боя — пвп бои без непонятных дроидов и наемников, но по системе БК (бойцовский клуб).

Обзор игры Аврора: начало

аврора начало бойИтак, мир в очередной раз в труху, и нам нужно не просто выжить в пост апокалиптическом мире, но и восстановить цивилизацию, заодно нагнув всех, кто нам встретится.

Сразу отмечу, что убивать нам придется по началу не зомби и упырей, которые уже подзадрали трошки, а крыс, роботов и церберов. И это правильно.

Игра делится на две линии — обустройство домика, и игра в ферму, выращивание еды, расположенного в беспощадном мире, и прохождение различных миссий в лагере.

Но без прохождения миссий домик не отстроить, так как именно там добываются нужные ресурсы.

Миссии, система боя.

аврора начало 3Есть три основных типа миссий на карте региона — выполнение заданий на карте, пвп арена и бой с боссом. Сразу скажу — с боссами какой-то развод, так как их бить можно только если вы в клане, а в клан еще попробуй вступи, так как количество заявок ограничено одной в сутки. так что для боссов нужно договариваться в чате о вступлении, или создавать свой клан, с блекджеком и боссами.

Пвп арена очень простая, но лимитирована по боям очень жестко — грубо говоря — несмотря на модели персонажей, бой происходит по принципу БК — выбираем, куда бить — голова, тело, ноги, живот и что блокировать и персонажи лупят друг друга до победного.

А вот миссии толковые, но ограничены энергией, причем фулл энергии хватает только на один проход. Нам нужно зачистить территорию от разных ботов — церберов, роботов, крыс, а также починить все, что есть на карте + выполнить действия с различными объектами, например, посолить радиатор (я так и не понял, что на самом деле персонаж делает).

Наверное, именно за счет этого мне и понравилась аврора — я по натуре своей люблю созидать, чинить, а не разрушать, но не умею в реале, поэтому мне приятно хоть в игре ловко и быстро чинить столбы, автоматы с колой и другое.

Кстати, совет — при выполнении миссии сначала проведите зачистку территории от монстров, а уже потом делайте все остальное, так как иначе в момент починки могут напасть и вы потеряете энергию, тем более боты убиваются просто, в один клик.

ну и надо присматриваться, так как часто вражины прячутся под разными приспособлениями, это тоже хороший момент.

Отстройка дома, развитие персонажа

аврора начало домВ общем-то, также по принципу города мертвых — на карте есть различные строения, которые мы восстанавливаем и получаем бонусы к статам. И даже фермерские фишки на самом деле повторяют здания в районе — высадили грядку и время от времени собираем урожай. Все просто. Улучшили грядку — получаем больше ресурсов.

Точно также мы можем покупать одежду и оружие нашему персонажу, за еду, донат или ресурсы. Вещи в рюкзаке дают стабильный прирост.

Донат.

Игра, с одной стороны, более жесткая, так как в ГМ меньше привязка к энергии, можно дольше играть без вложений. С другой — донат дешевле и нет чудо-пушек с опцией убить всех. Но вложений все равно требует, да.

Итог, отзыв.

А все же достаточно приятная игра для игры в свободную минутку, не для задрачивания. Побегал с интересом даже, единственное, что раздражает — это энергия, которой хватает на очень малое количество игровых действий, и долгая прогрузка между режимом дом — регион с миссиями.

Игра закрыта, выбирайте другие по меткам и рубрикам на сайте

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле Авроры начало

Город мертвых, обзор онлайн игры вконтакте

Обзор игры kings road (дорога королей), казуальная браузерная мморпг с миссиями и без пвп

Music Wars, обзор онлайн игры, красивое, профессионально сделанное ГМО

Cultures онлайн, гайд по развитию, советы, секреты, быстрое развитие.

Саботаж, унылая милитари мморпг вконтакте, плати, или сдохни

А вот еще один занятный проект из разряда — дай денег, не будь лохом.

При этом перед нами старые знакомцы — создатели игры Миф: защитники, пошаговая мморпг.

Рисовка та же самая, геймплей также похож, с одним только исключением — вместо рыцарей у нас типичная милитари с пистолетами и автоматами, пошаговая, но не тактическая.

Разрабы, видимо, поняли, что с энергией в мморпг дали маху, не вариант это совсем, но денег им от этого хочется не меньше, поэтому теперь по дефолту мы имеем шмот полный шлак, в котором нас убивает половина ботов, зато магазин предлагает нам чудесные вещицы саПсем не дорого, 10-20 голосов за оружие, еще 20-30 голосов на шмот, и ходите наслаждайтесь. ну или ключи хотя бы. И расходники — аптечки, гранаты, тоже желательно покупать:)

Кстати, раньше игра называлась операция Гнев, в комментариях видел крики, мол, верните вложенные средства.

Обзор игры Саботаж

саботаж играСобственно, игра довольно-таки примитивна.

У нас есть главный герой, которым мы должны проходить различные миссии, по своей сути очень простые — выделил противника, перешел на карту боя, убил, пошел дальше, собирая различный шмот по карте.

Но для этого нужно постоянно покупать-улучшать оружие и экипировку.

Система боя

Вкратце — выделили противника — нажали атаку, выскакивает окно боя, где оказывается, что врагов несколько. Последовательно их убиваем, система пошаговая. Выстрелил — ждем, когда в тебя отстреляются.

Изначально у нас есть только маломощный пистолет, с ним все очень просто. Затем дается винтовка с двумя типами ударов — средний и смертельный. Но сначала все равно нужно стрелять из основного оружия, чтобы накопить концентрацию, нужную для выстрелов из винтовки.

Система развития, умения

Сразу скажу — если играете без доната, то нужно улучшать все, что только можете, как только появляются ресурсы. И все равно это вас может не спасти уже на самых ранних этапах, не говоря уже о дальнейших миссиях.

При этом ресурсы на улучшения оружия, шлемов и так далее можно добыть только в миссиях, а чтобы проходить миссии, нам нужен качественный эквип. Замкнутый круг, в общем, особенно с учетом того, что миссии не повторяются.

На самой базе мы можем добывать ресурсы и деньги, а также карточки, которые нам также нужны, но добываются с гулькин хрен, а надо много, к тому же все равно нужны ресурсы из боев.

Тоже самое касается лаборатории —  чтобы сделать бронебойные патроны и аптечки, а также энергетики для повышения концентрации и гранаты, нужно сначала выбить с противников разные итемы, или, опять же, за донат.

Но есть еще выход — собирать ресурсы у друзей. Вариант медленный, бонусы рандомные, но все же.

Итог, отзыв

Ужасная, унылая игра, единственное, что графика достаточно приятная. Но опять даже пвп не прикрутили. Конечно

Смысл платить за это вот деньги, не понимаю, чтобы так, иногда пройтись поубивать ботов? Смешно.

Игра закрыта, но есть много игр гораздо лучше по тэгам jagged alliance и похожие игрымилитари,  Пошаговые Игры (РПГ, стратегии)

Солдаты удачи, Soldiers of Fortune, простенькая тактическая мморпг в браузере в стиле riot zone

А вот еще одна тактическая мморпг, но, в отличие от передовой, очень казуальная, легкая, мультяшная. Ноги солдат удач растут из очень популярной в последнее время игры под названием RIOT zone, которые, впрочем, также не родоначальники жанра — jagged alliance, и даже какая-нибудь алькаида цель номер 1.

В целом игра очень простенькая и приятная, без изысков и усложнений.

Обзор онлайн игры Солдаты удачи, Soldiers of Fortune

солдаты удачи пвпСобственно, с самого старта нам предлагают серию заданий, заключающуюся в прохождении миссий. В первый момент вызвало когнитивный диссонанс то, что при уходе очков действий в ноль ход автоматически передается противнику. Но это восхитительно, так как каждый раз жать в завершение раунда задалбывает в похожих играх.

Вскоре мы открываем штаб, где можем нанять наемника (поначалу наемник гораздо круче нас), улучшать свои характеристики в зданиях лаборатория, учебном центре и в мастерской (в мастерской временные бонусы, то есть на полчасика +3% к жизни например).  Некоторые навыки для улучшения требуют опыт главного героя и уровень здания, ну и, само собой, ресурсы, которые добываются в пикселепролитных сражениях.

Завод представляет собой реализацию системы крафта, создания как различных итемов, расходников, используемых в бою — аптечки, гранаты, специальные приспособления — например, для мгновенного перемещения в другую точку.

Также вскоре нам открывается возможность взять специализацию героя.

Система классов

Всего 2 ветки и 2 дополнительные ветки. Коммандос — пулеметчик и штурмовик. пулеметчик имеет в навыках крушение стен, защита и замедление. Штурмовик может лечить союзников, телепортироваться и оглушать врагов с определенным шансом.

Класс спецназовца — скаут и снайпер. Скаут телепорт, мина и гипноз (враги начинают мутузить друг друга, но с низким уроном). Снайпер — прицельный выстрел (игнор препятствий), меньше траты ОД и отбрасывание.

Сразу отмечу, что специализацию можно менять, первое время бесплатно, поэтому можно не мучиться с выбором очень долго. Плюс к тому — навык сначала открывается только один, к тому же слабый, чтобы был толк, нужно развивать его за золото.

Система экипировки и улучшения

Нам доступен магазин (иконка гранаты с подарком справа), где мы можем покупать новую одежду и оружие.  За брюлики можно покупать улучшенные шмотки, или брать просто за золото. Можно улучшать, до +5 за золото каждую шмотку, дальше уже нужны кредиты, баксы, которые добываются в клановых войнах или за реал.

Система боя

солдаты удачи 4Мега казуальная пошаговая мморпг, ролевая игра.

Все упрощено до боли в пятой точке, так что воспринимается не как тактическая игра, а как просто ролевка с уклоном с шутер.

То есть персонаж и наемники имеют только режим бега и стрельбы без точных выстрелов, стрельбы лежа и так далее + могут использовать расходники — гранаты, аптечки. Также доступны вышеназванные навыки, которые именуются талантами, например, прицельный выстрел, который стопроцентно наносит урон, пролетая даже через стены, но наносит меньший урон.

Единственное, что присутствует все же ограничение по шкале действий и время на раунд (достаточно короткое), то есть все-таки можно сделать паузу и решить — отойти в сторону за укрытие, или стрелять с воплем «Дмитрий, Морская пехота!». Ну или выстрелить и сныкаться за стеночку, если ОД позволяют.

Более того — есть даже режим автобоя. То есть просто нажали автобой и смотрим мультик, лепота.

Система заданий, геймплей, чем заняться

солдаты удачи 3Собственно, в игре довольно разнообразная система заданий и времяпровождения, которая, впрочем, ограничена системой энергии, именуемой моралью.

Можно атаковать и грабить корованы базы других игроков, можно выполнять задания на зачистку территории, можно даже выполнять стандартные кликерские задания — нажми пять раз и заполни шкалу прогресса, получи ништячок.

Есть три режима групповых боев — клановый для фарма кредитов, рандомный для фана и нефти, и бои за шахту для кучи всего.

Итог, отзыв

Вообще игрушка мне понравилась. Этакий вариант для тех, кто не рубит фишку в нормальные тактики, и просто хочет пофаниться, так как все упрощено и доступно для любого школьника. Единственно, что донат конский. VIP (премиум аккаунт, короче) на месяц за 720 рублей — это как-то ни хрена не смешно для браузерки, где к тому же за рубли можно покупать лучшую экипировку (ладно, что премиум выстрелов нет) и все ресурсы. НО по ощущением — без вложений играть можно, будете проседать против спонсоров проекта и отставать в уровнях, конечно, но даже в групповых можно показывать вполне достойные результаты.

Ну и отличие от тех же Риот — игра гораздо более свежая, чуть больше месяца как стартовала, так что еще можно достичь топовых позиций.

Играть в солдаты удачи онлайн в браузере на РБК

Передовая, пошаговая тактическая ММорпг (в духе джагет альянс, но по-русски), милитари, тема великой отечественной войны, обзор онлайн игры

Собственно, если бы этой игры не было, то ее следовало бы придумать, так как здесь мы видим две популярные нынче темы — ВОВ, победу в которой мы праздновали вчера, и тактическую мморпг в стиле джагет альянс, где наш бравый солдат ходит в рамках раунда и ограничен очками действия.

Впрочем, игра получилась довольно слабая, как по мне, очень топорный интерфейс, не особо красивые модельки (красива только графика вне анимации, и техника на хорошо), на уровне 3 класса художественной школы, геймплей, впрочем, близок к играбельности, довольно много разнообразных заданий, вариантов развития персонажа, хотя в целом не скажу, что меня прям уж очаровало.

Но, как говорили в мои юные годы — зато про войну! Что автоматически снимало большинство других претензий.

Обзор игры передовая.

передовая 1111Собственно, обзор сугубо ознакомительный, признаюсь сразу.

Мы начинаем главным героем, который действует во времена ВОВ и должен принести победу нашей армии. Сразу отмечу, что здесь нет любимой в таких играх системы наемников, которые старательно помогают нам воевать. Только главный герой + можно вступать в бои и проходить миссии совместно с другими игроками, объединяться в группы.

Для этого нам нужно улучшать характеристики персонажа (нажимаем на цифру уровня слева внизу, причем это надо делать регулярно, так как на одном уровне открываются новые очки умений несколько раз), характеристики стандартные в сущности — сила увеличивает урон и грузоподъемность, выносливость — здоровье, сноровка повышает очки действий и шанс уворота, удача все шансовые вещи типа крита и того же уворота.

Главное — экипировать нашего бойца в армейском магазине. Не стоит забывать это делать каждый уровень, иначе даже боевые задания можно не проходить.

На более поздних этапах становятся актуальными исследовательский центр и лаборатория, где можно выбрать специализацию.

Система боя

Собственно, нет никаких принципиальных отличий от других тактических рпг игр в духе jagged alliance.

Бой происходит по раундам, в каждом из которых есть определенное количество очков действий. Очки действий тратятся на передвижение, смену положения и атаку в разных пропорциях.

То есть несколько раундов мы сближаемся с противником, один раунд также на выбор положения — остаться стоять, присесть (выше точность, ниже шанс попасть по нам), лечь (еще выше, но не можем двигаться). И еще добавлена возможность окопаться на месте, что типа лечь в квадрате, так как и стрелять из этого режима мы не можем, печалька.

Ну и начинаем стрелять, выстрелы могут быть как точные, так и обычные, тут уже выбор зависит от того, как близко вражина от нас.

Кроме того, мы можем пойти в рукопашную, или бить прикладом винтовки. Не самый затасканный ход, но вынужденная мера, так как количество патронов жестко ограничено, более того — буквально перед каждым боем нужно не забывать заряжать винтовку и закидывать дополнительный магазин в специальную ячейку, и то есть шанс, что не хватит, и все-таки придется идти в рукопашку.

Тут уже никаких лечь-встать, только вперед, до прямого сближения.

Типы заданий

основная игра по началу — выполнять боевые задания. Они бывают нескольких видов — один на один, несколько на несколько, и танковое наступление.

При этом большинство заданий происходит против ботов, однако в некоторых видах можно брать с собой друзей, а также есть возможность участвовать в пвп сражениях, которые я бы не сказал что популярны — в списке хаотов обычно тихо на мелких уровнях.

Тренировочные бои достаточно простые, так как боты туповаты, единственное, что впечатляет танковое наступление — в бой едут танки, работает артиллерия, время от времени пролетают и бомбят самолеты, в общем, красота. Наша задача среди этой катавасии дойти до врагов и постараться набить как можно больше фрагов, лучше всего снять командиров у арты, но они очень толстые, на начальных этапах это выглядит как — «что не съедим, то поднадкусываем».

Также есть миссии на доставку грузов, убийство злых животных, в общем-то, разработчики постарались придумывать.

Итог, отзыв.

В целом проект, конечно, занятный, но сильно подводит техническая реализация — сверстано довольно топорно, не вполне понятно, что куда по началу, обучалка также слабая.

Но для любителей сеттинга второй мировой и пошаговых тактических мморпг проект будет интересен.

Играть в передовую онлайн в вк


Передовая