Солдаты удачи, Soldiers of Fortune, простенькая тактическая мморпг в браузере в стиле riot zone

А вот еще одна тактическая мморпг, но, в отличие от передовой, очень казуальная, легкая, мультяшная. Ноги солдат удач растут из очень популярной в последнее время игры под названием RIOT zone, которые, впрочем, также не родоначальники жанра — jagged alliance, и даже какая-нибудь алькаида цель номер 1.

В целом игра очень простенькая и приятная, без изысков и усложнений.

Обзор онлайн игры Солдаты удачи, Soldiers of Fortune

солдаты удачи пвпСобственно, с самого старта нам предлагают серию заданий, заключающуюся в прохождении миссий. В первый момент вызвало когнитивный диссонанс то, что при уходе очков действий в ноль ход автоматически передается противнику. Но это восхитительно, так как каждый раз жать в завершение раунда задалбывает в похожих играх.

Вскоре мы открываем штаб, где можем нанять наемника (поначалу наемник гораздо круче нас), улучшать свои характеристики в зданиях лаборатория, учебном центре и в мастерской (в мастерской временные бонусы, то есть на полчасика +3% к жизни например).  Некоторые навыки для улучшения требуют опыт главного героя и уровень здания, ну и, само собой, ресурсы, которые добываются в пикселепролитных сражениях.

Завод представляет собой реализацию системы крафта, создания как различных итемов, расходников, используемых в бою — аптечки, гранаты, специальные приспособления — например, для мгновенного перемещения в другую точку.

Также вскоре нам открывается возможность взять специализацию героя.

Система классов

Всего 2 ветки и 2 дополнительные ветки. Коммандос — пулеметчик и штурмовик. пулеметчик имеет в навыках крушение стен, защита и замедление. Штурмовик может лечить союзников, телепортироваться и оглушать врагов с определенным шансом.

Класс спецназовца — скаут и снайпер. Скаут телепорт, мина и гипноз (враги начинают мутузить друг друга, но с низким уроном). Снайпер — прицельный выстрел (игнор препятствий), меньше траты ОД и отбрасывание.

Сразу отмечу, что специализацию можно менять, первое время бесплатно, поэтому можно не мучиться с выбором очень долго. Плюс к тому — навык сначала открывается только один, к тому же слабый, чтобы был толк, нужно развивать его за золото.

Система экипировки и улучшения

Нам доступен магазин (иконка гранаты с подарком справа), где мы можем покупать новую одежду и оружие.  За брюлики можно покупать улучшенные шмотки, или брать просто за золото. Можно улучшать, до +5 за золото каждую шмотку, дальше уже нужны кредиты, баксы, которые добываются в клановых войнах или за реал.

Система боя

солдаты удачи 4Мега казуальная пошаговая мморпг, ролевая игра.

Все упрощено до боли в пятой точке, так что воспринимается не как тактическая игра, а как просто ролевка с уклоном с шутер.

То есть персонаж и наемники имеют только режим бега и стрельбы без точных выстрелов, стрельбы лежа и так далее + могут использовать расходники — гранаты, аптечки. Также доступны вышеназванные навыки, которые именуются талантами, например, прицельный выстрел, который стопроцентно наносит урон, пролетая даже через стены, но наносит меньший урон.

Единственное, что присутствует все же ограничение по шкале действий и время на раунд (достаточно короткое), то есть все-таки можно сделать паузу и решить — отойти в сторону за укрытие, или стрелять с воплем «Дмитрий, Морская пехота!». Ну или выстрелить и сныкаться за стеночку, если ОД позволяют.

Более того — есть даже режим автобоя. То есть просто нажали автобой и смотрим мультик, лепота.

Система заданий, геймплей, чем заняться

солдаты удачи 3Собственно, в игре довольно разнообразная система заданий и времяпровождения, которая, впрочем, ограничена системой энергии, именуемой моралью.

Можно атаковать и грабить корованы базы других игроков, можно выполнять задания на зачистку территории, можно даже выполнять стандартные кликерские задания — нажми пять раз и заполни шкалу прогресса, получи ништячок.

Есть три режима групповых боев — клановый для фарма кредитов, рандомный для фана и нефти, и бои за шахту для кучи всего.

Итог, отзыв

Вообще игрушка мне понравилась. Этакий вариант для тех, кто не рубит фишку в нормальные тактики, и просто хочет пофаниться, так как все упрощено и доступно для любого школьника. Единственно, что донат конский. VIP (премиум аккаунт, короче) на месяц за 720 рублей — это как-то ни хрена не смешно для браузерки, где к тому же за рубли можно покупать лучшую экипировку (ладно, что премиум выстрелов нет) и все ресурсы. НО по ощущением — без вложений играть можно, будете проседать против спонсоров проекта и отставать в уровнях, конечно, но даже в групповых можно показывать вполне достойные результаты.

Ну и отличие от тех же Риот — игра гораздо более свежая, чуть больше месяца как стартовала, так что еще можно достичь топовых позиций.

Играть в солдаты удачи онлайн в браузере на РБК

Передовая, пошаговая тактическая ММорпг (в духе джагет альянс, но по-русски), милитари, тема великой отечественной войны, обзор онлайн игры

Собственно, если бы этой игры не было, то ее следовало бы придумать, так как здесь мы видим две популярные нынче темы — ВОВ, победу в которой мы праздновали вчера, и тактическую мморпг в стиле джагет альянс, где наш бравый солдат ходит в рамках раунда и ограничен очками действия.

Впрочем, игра получилась довольно слабая, как по мне, очень топорный интерфейс, не особо красивые модельки (красива только графика вне анимации, и техника на хорошо), на уровне 3 класса художественной школы, геймплей, впрочем, близок к играбельности, довольно много разнообразных заданий, вариантов развития персонажа, хотя в целом не скажу, что меня прям уж очаровало.

Но, как говорили в мои юные годы — зато про войну! Что автоматически снимало большинство других претензий.

Обзор игры передовая.

передовая 1111Собственно, обзор сугубо ознакомительный, признаюсь сразу.

Мы начинаем главным героем, который действует во времена ВОВ и должен принести победу нашей армии. Сразу отмечу, что здесь нет любимой в таких играх системы наемников, которые старательно помогают нам воевать. Только главный герой + можно вступать в бои и проходить миссии совместно с другими игроками, объединяться в группы.

Для этого нам нужно улучшать характеристики персонажа (нажимаем на цифру уровня слева внизу, причем это надо делать регулярно, так как на одном уровне открываются новые очки умений несколько раз), характеристики стандартные в сущности — сила увеличивает урон и грузоподъемность, выносливость — здоровье, сноровка повышает очки действий и шанс уворота, удача все шансовые вещи типа крита и того же уворота.

Главное — экипировать нашего бойца в армейском магазине. Не стоит забывать это делать каждый уровень, иначе даже боевые задания можно не проходить.

На более поздних этапах становятся актуальными исследовательский центр и лаборатория, где можно выбрать специализацию.

Система боя

Собственно, нет никаких принципиальных отличий от других тактических рпг игр в духе jagged alliance.

Бой происходит по раундам, в каждом из которых есть определенное количество очков действий. Очки действий тратятся на передвижение, смену положения и атаку в разных пропорциях.

То есть несколько раундов мы сближаемся с противником, один раунд также на выбор положения — остаться стоять, присесть (выше точность, ниже шанс попасть по нам), лечь (еще выше, но не можем двигаться). И еще добавлена возможность окопаться на месте, что типа лечь в квадрате, так как и стрелять из этого режима мы не можем, печалька.

Ну и начинаем стрелять, выстрелы могут быть как точные, так и обычные, тут уже выбор зависит от того, как близко вражина от нас.

Кроме того, мы можем пойти в рукопашную, или бить прикладом винтовки. Не самый затасканный ход, но вынужденная мера, так как количество патронов жестко ограничено, более того — буквально перед каждым боем нужно не забывать заряжать винтовку и закидывать дополнительный магазин в специальную ячейку, и то есть шанс, что не хватит, и все-таки придется идти в рукопашку.

Тут уже никаких лечь-встать, только вперед, до прямого сближения.

Типы заданий

основная игра по началу — выполнять боевые задания. Они бывают нескольких видов — один на один, несколько на несколько, и танковое наступление.

При этом большинство заданий происходит против ботов, однако в некоторых видах можно брать с собой друзей, а также есть возможность участвовать в пвп сражениях, которые я бы не сказал что популярны — в списке хаотов обычно тихо на мелких уровнях.

Тренировочные бои достаточно простые, так как боты туповаты, единственное, что впечатляет танковое наступление — в бой едут танки, работает артиллерия, время от времени пролетают и бомбят самолеты, в общем, красота. Наша задача среди этой катавасии дойти до врагов и постараться набить как можно больше фрагов, лучше всего снять командиров у арты, но они очень толстые, на начальных этапах это выглядит как — «что не съедим, то поднадкусываем».

Также есть миссии на доставку грузов, убийство злых животных, в общем-то, разработчики постарались придумывать.

Итог, отзыв.

В целом проект, конечно, занятный, но сильно подводит техническая реализация — сверстано довольно топорно, не вполне понятно, что куда по началу, обучалка также слабая.

Но для любителей сеттинга второй мировой и пошаговых тактических мморпг проект будет интересен.

Играть в передовую онлайн в вк


Передовая

Lost Paradise – наш ответ Jagged Alliance

лост парадайзНикакой рекламной хрени с фотореалистичной графикой, уникальным геймплеем и сплошь позитивными эмоциями. Эти загоны оставим людям, которым нужно написать про уе….ную игру так, чтобы геймер проблевался после скачивания, а не до. Вот вам максимально честный взгляд на Lost Paradise. (далее…)

Мастера войны, тактическая игра вконтакте в стиле jagged alliance, обзор, отзыв, обучение

Предисловие

мастера войны базаВ последнее время жанр тактических игр, берущих свое начало с оффлайновых jagged alliance и коммандос, стал необыкновенно популярен в рунете. Куча разнообразных игр рабтают в данном жанре, от одной из первых попыток перевести жанр в онлан — Total Influence до попсовых — мультяшной Аль каида цель №1 и мейловского Riot, также довольно популярного. Об одноименном jagged alliance online и говорить нечего — эксплуатируют вовсю.

Поэтому мастера войны, также в этом ключе, не стали открытием ни разу. Хотя игра оказалась годная, но со своими недостатками.

Обзор игры Мастера войны

Игра не самая простая в основоении, хотя для поклонников жанра не составит труды разобраться во всех тонкостях.

Фактически, есть главный герой, которого мы можем спокойно качать, улучшая характеристики, одевая в лучший шмот.

Однако у нашего главного героя-вояки есть база, почти как в классической браузерной стратегии, где можно улучшать добычу ресурсов, на которые можно строить казарму для найма наемников, вербовочный пункт для увеличения уровня доступных наемников. Также нужен арсенал для покупки шмота, командный центр для увеличения грабежей, отдел щит и форпост для увеличения наемников, охраняющих базу. Нападают, кстати, часто, так что форпост и найм солдат на потом не стоит откладывать.

Касательно боев — есть три типа. Самый частый — это фарм — нападения на базы других игроков. Атаки проводятся с наемниками, поэтому их стоит нанимать самых крутых, так как защита ресурсов — в приоритете. При этом в момент нападения на вашу базу можно самому включиться в бой.

Основной же — сюжетные миссии, где падает много опыта, серебра и шмота, что для начала вообще бесценно. Наемников брать нельзя. Миссии довольно интересные, играются как в оффлайновых играх подобного толка. Шмот и оружие, получаемые без арсенала, вообще бесценны, например, дали винтовку беретту, которую можно сделать только при 11 арсенале. Есть возможность совместного прохождения миссий, но только с сокланами.

Третий тип боев — борьба за территории, захват кланами земель.

Система боя, советы по тактике боя в мастерах войны

мастера войныСистема боя классическая, но состоит из нескольких модификаторов.

На каждый ход есть определенное количество очков действия, которое зависит от выносливости. Нет выносливости — почти нет ОД в ваш ход. Выносливость сбивают выстрелами злые враги, также она тратится, если передвигаться ползком или бегать. Когда ходишь и стреляешь сам — выносливость не тратится.

Когда выносливость на нуле, теряешь сознание и не можешь ходить вообще.

Если несколько положений, которые влияют на дамаг и затрачиваемое количество очков действия на ход.

Если вкратце — из положения лежа стрелять выгодно, когда противник далеко. Присев — когда близко. Стоя — когда в упор.

Самое главное — рассчитывать каждый выстрел и передвижение.

Пара советов — не бегайте, ходьбы хватает в большинстве случаев, бег нужен  только для стремительного броска к противнику, который засел за углом, да и то не всегда оправдан, так как выносливость слетает только в путь.

После каждого убийства, если нет противника, который по вам стреляет, стоит восстанавливать выносливость. Просто жмем ход, и не потраченные очки действия перейдут в выносливость.

Этих трех правил — восстанавливать выносливость при каждом удобном случае, не бегать лишний раз и использовать оптимальные положения стрельбы, вполне достаточно для успешной игры на старте, остальное придет с практикой.

Развитие персонажа, гайд

мастера войны персПрежде всего, не повторяйте моих ошибок, не вбухивайте все очки в пистолеты! До 50-60 очков, не больше. Просто сброс характеристик и владения оружием платный, нужно будет порядка 150 рублей, чтобы изменить статы. Потом достанется пушка лучше и по душе, например, винтовка, а вкинуть уже нечего. вообще, как я понял, нужно пару видов оружия на разный тип боя — ближнего и дальнего, поэтому и пистолетные навыки могут пригодиться.

Главные характеристики — ловкость. выносливость, живучесть, я лично качаю равномерно, и пока не жалею. Силу не учил еще, пока все таскаю, что нужно. А так что толку от большого количества жизней, если выстрелить не успеваешь, не говоря уже о том, чтобы после выстрела за угол спрятаться.

И также что толку от большого количества ОД и выносливости, если с выстрела складывают.

На базе все понятно итак — развиваем ресурсы, строим защиту, нанимаем наемников.

Донат

Денег игра просит, да. Премиум аккаунт( 50% опыта и денег) — 300 р в месяц. Магазин премиум снарядов в пушку — 2-3 рубля. Элитные наемники — тоже за деньги, но по началу совсем символические — 6 наемников за 7 рублей, то есть 1 голос, затем все дороже.

Транквилизаторы и мгновенная покупка шмоток в арсенале также за реальные рубли. Как-то очень много выходит за игру вконтакте, но все уже привыкли.

Любопытна система голосовать рублем за разработку — в списке доната можно не просто купить золото, а для того, чтобы сказать, какое обновление хочется.

Недостатки игры.

Изредка чутка подвисает, не смертельно, но неприятно.

Бои довольно долгие по времени. Хотя игра тактика, это простительно.

ИИ блажной, что ппц. В процессе хочется ругать ботов матом, так как один бежит на амбразуры, второй залег в стартовой локации, третий просто ковыряется в носу.

Причем боты в миссиях, например, действуют четко, отходят, прячутся на преградами, углами и стенами и так далее.

Какие-то непонятки с обзором бывают, но не всегда. Преград нет, кустик только, а противник отображается только тогда, когда в упор к нему подходишь. При этом он так весело стреляет при этом. А бывает — через все поле отсвечиваются. И вроде очки есть.

Наконец, карту нельзя приблизить, и это раздражает.

Отзыв, личное впечатление

Несмотря на весь этот перечень недостатков, игра мне понравилась. Приятная графика, хоть и без зума, занятные миссии, заставляющие понервничать и переживать, отбитие собственной базы у жадных врагов, охочих до моих ресурсов, и ограбления других…

В общем, по началу очень даже интересная игра. Просто совершенно очевидно, что в силу высокой роль доната она очень быстро надоест, так что задрачивать я в нее в принципе не буду. Да и не хочу, она слишком медленная для меня, и слишком много требует времени.

Играть в мастера войны вконтакте

Схожие проекты jagged allianceмилитариигры с тактической картой боя

Линия огня, социальная недотактическая недостратегия

В последнее время стали все быстрей утомлять казуалки в социальных сетях.

Вроде первые 10 минут интересно, но потом все быстрей интерес все спадает и спадает.

Неудивительно, ведь 95% таких игр не заточены под интересную игру, а лишь под то, чтобы зайти по настроению, ткнуть несколько клавиш и выйти, или заплатить создателям, ткнуть клавиш намного больше и тупо рулить.

Причина проста — в социальных сетях люди не играют, как правило, а просто убивают время, поэтому и строится все на полном примитиве — 10 строений, желательно аляповато-детских, 5 юнитов, квесты все минутные…

Оно и хорошо — исключает нагромождение и путаницу, но и все продукты выходят простыми до одури — раз, вторичными — два. Ибо все велосипеды давно изобретены.

Вот и линия огня не стала исключением из правил.

Строим ресурсные шахты, ограниченные производством по времени (клац, 2 часа добывается, через 2 часа снова клац), где добывают золото, слитки, нефть, строим палатки, чтобы нанимать больше войск (нам нужно построть зиккурат!), строим сами войска…

В общем, негде и разгуляться, все линейно и ограничено.

Единственное, что вызвало интерес, это попытка построить тактическую составляющую игры, на что замахиваются единицы игроделов  соцсетей.

Но тактическая составляющая сошлась на нет из-за нехватки типов войск, отсутствия необходимого в данном случае принципа — камень-ножницы-бумага, на котором должна строится любая казуальная  тактическая игра.

Как в древней игре ножницы бьют бумагу, но разбиваются о камень, так и  в тактических играх одни юниты должны бить другие, но сливаться третьим.

тут же все юниты однотипные, с одной лишь разницей — у одних юнитов слабая броня, но высока атака, то есть они вин при первом выстреле.

и вся тактика заключается в том, чтобы на старте поставить юнитов туда, где противник задефился меньше всего и выбрать самую уязвимую цель. Ну и в скорости вашего перемещения юнитов тоже, не ахти какие шахматы.

Прямо скажем, слабо тянет на тактику, разве что на уровне первого класса.

Больше всего меня впечатлило ограничение энергии прямо в бою. зашел в бой, расставился, сделал несколько ходов и энергия кончилась, покупай за рубли восстановление, чтобы выиграть. Конечно, это всего лишь детали, достаточно просто быть внимательным, но тем не менее выморозило неслабо.

Но в целом впечатления от игры — очередная хрень на бабло и минутное времяпровождение:)

Играть Линия огня вконтакте

Обзоры на похожие проекты доступны по меткам: jagged allianceмилитариигры с тактической картой боя.

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий