Август 8

Обзор игры Легенды дракономании, детская рпг — стратегия на андроиде

Screenshot_2016-08-08-22-09-26Пока в вк и браузере с новыми играми совершенно глухо, скачиваю и играю разные поделки на андроиде. Вот сейчас поигрываю в такую вот ерундовину про драконов в детском мультяшном стиле. Не могу сказать, что лично мне нравится, но в целом игра вполне неплохая, и даже заставляет проявить определенную сноровку.

Обзор игры легенды дракономании

Прежде всего — игра про драконов, причем с постоянными отсылками к всадникам Олуха и полнометражному мультику «Как приручить дракона», хотя впрямую о том, что это одна вселенная, не говорится.

У нас есть деревня, которую мы должны развивать и улучшать. основные строения следующие: фермы позволяют получать еду для прокорма драконов, жилища позволяют хранить драконов разных типов, в гнездовьях два дракона могут сделать яйцо нового дракона, которое в инкубаторе превращается в нового дракона. Как именно два дракона делают яйцо, нам не показывают.

также есть портал, который позволяет выходить в систему миссий и сражаться с другими драконами.

Развитие драконов. Жилища огня, земли, ветра…

Собственно,наши драконы делятся на типы и каждому типу нужно свое жилище. Например, драконы огня, лавы и дыма могут жить  в жилищах огня, при этом если поднять уровень жилища, то в нем может жить больше драконов. Чем выше уровень драконов в жилище, тем больше прибыли приносит сам домик.

С драконами в жилище можно проделывать следующие манипуляции — погладить их (просто провести пальцем по экрану), так они дают деньги и иногда алмазы. Далее мы можем провести сеанс тренировки за 200 монет, в этом режиме в небо подбрасывают злодеев, в которых надо попасть драконом, и девочек. которых не надо трогать. Не так-то просто. Тренировки дают временный бонус, так что время от времени нужно снова доказывать, что ты меткий дракон.

Ну и самое главное — драконов нужно кормить. Не девственницами, к счастью, а всего лишь фруктами, которые за золото выращиваются на фермах. С потреблением еды дракон растет в уровнях, а значит, становится сильней.

Система боя

Легенды дракоманииТут не все так просто. Прежде всего — в бой можно взять троих наших питомцев, самых крутых по возможности, кто не занят размножением по крайней мере.

В бою мы должны в пошаговом режиме выбирать навык. каким ударить, затем нужно этот навык швырнуть в одного из противников и, наконец, появляется бегунок, который определяет силу нашего удара . Серая зона — стандартный удар, зеленый — повышенный урон, красный — промах. При этом повышенный урон как-то не очень так сильно возрастает по сравнению с серым, и если чуть не успеть, то урона не будет вовсе, но тем сладостней азарт нанести именно идеальный урон, а не промахнуться.

И да, драконам навыки можно изучать и повышать в академии за свитки и золото Свитки даются за трехзвездное прохождение миссий.

Итог, отзыв

Объективно — игра неплохая и популярная. Но мне не понравилось детское мультяшное оформление. Драконы здесь какие-то совсем милые, не внушают никакого трепета.Вдобавок громоздкий для телефона интерфейс и мало доступных боев, что смещает акцент с боевой командной рпг мобы на ферму питомцев. Так что игра для детей на планшете, пощекотать и покормить дракончиков, да немного пролявить сноровки в ловле идеальных ударов.

Скачать на андроид и играть в Легенды Дракомании

Август 7

Обзор игры Sky Clash: Lords of Clans, 3D стим панк стратегия с анимацией боя в вк на манер революции

sky clashДанный тип игр наверное еще долго не утратит свою популярность за счет некогда оригинальной, а сейчас уже совершенно затасканной концепции, когда игрок представляет себя стратегом, который правильно выбирает точку на карте боя.

Популярней этого только жанры симуляторов и три в ряд. Хотя три в ряд что-то стали сдавать в последнее время — разработчики устали выпускать такие игры каждые несколько дней, да и ажиотаж игроков тоже наконец-то спал. Хотя это временно, как мне кажется.

Обзор игры Sky Clash: Lords of Clans

Sky Clash: Lords of ClansНа старте у нас есть небесный остров в стиле, максимально приближенном к стим панк, то есть паровые машины, механизмы, вот это вот все, хотя и чистым стим панком я бы скай клэш не назвал.

Наша задача — развить наши небесные земли способом, традиционным для всех таких игр. То есть есть два типа ресурса — золото и мана (в данном случае вместо маны — пар), за которые можно отстраивать нашу воздушную базу, развивая ратушу, строения на добычу и хранение золота и пара, лабораторию на улучшения войск и так далее.

В первую очередь нужно развивать ратушу, так как она открывает доступ к остальным строениям, обороне и атакующим юнитам.

Оборона по стандарту — ставить пушки, мортиры, скорпионы, и они будут отстреливать приближающихся к нашей базе врагов.

Интерес в том, чтобы самим отстроить войска такие, чтобы ломать любую оборону.

Для этого нужно построить военные заводы, на которых мы можем производить атакующих юнитов. Чем выше уровень завода — тем более крутые войска доступны для боя. Чтобы увеличить доступное количество бойцов для десантирования, нужно строить и улучшать военные базы.

То есть отстроили военные заводы хотя бы на третий уровень, наняли титанов (типа големов, но механические — много здоровья, небольшая атака, сносят в первую голову оборонительные постройки) и артиллеристок (мало здоровья, большая атака, жгут все подряд) и высаживаем их на базе противника, стараясь сделать так, чтобы они не слишком сильно разбредались, титаны принимали на себя огонь вражеских пушек, а артиллеристки поливали все огнем из-за спин титанов. Это — идеальный расклад, потому что на деле они все разбредаются кто куда, бесит прям.

И да, даже после победного боя войска сваливают в небесный Магадан.

Итог, отзыв

Дав общем-то очередная игра в этом жанре — то есть стратегий с анимацией в стиле революции, которая битва за трон. В этой версии подкупает только стилистика игры, так как я люблю стим панк и небесные острова.

Так что в свободное время можно отстроить и еще одну базу, чтобы скорпионами и пушками срезать всех супостатов, ну и самому пограбить немного и без фанатизма, да с фанатизмом и не выйдет, так как после каждого боя нужно ждать нового набора армии.

Играть в Sky Clash: Lords of Clans в вк

Июль 27

Обзор игры Gods and Glory (Герои: ярость богов), занятная стратежка на андроиде

Данная стратежка заслуживает внимания хотя бы потому, что она реально оригинальная, а не очередная копия клэш оф кингс, коих уже миллион. Главная фишка игры — отказ от многотысячных армий в пользу небольших фиксированных отрядов героев. Впрочем, сама по себе игра оказалась не очень увлекательной,  хотя в целом и неплохо.

Обзор игры Gods and Glory (Герои: ярость богов)

Screenshot_2016-07-24-19-21-04У нас есть город, который визуально ничем не выделяется в череде таких же онлайн стратегий на андроиде и не только, хотя формулы совсем другие. Прежде всего, нам нужно построить каменоломню, лесопилку  и монетный двор, а также звездную мельницу для производства основных ресурсов. Затем можно отстраивать функциональные здания — казарму для найма войск, таверну для найма героев, склад для хранения ресурсов при грабежах, университет для улучшения героев, войск и ускорения добычи ресурсов…

По большому счету — все как всегда, но с особенностями.

Найм войск

В игре в бой войска ведут герои, которые сами являются полноценной боевой единицей на поле боя и могут быть стрелками, воинами и магами. Они могут брать с собой отряды бойцов, при этом каждый герой со своим лимитом, стартовый воин всего 20 бойцов берет, принцесса — 28, зато если прокачать таверну, то можно уже набирать героев типа охотника на сатиров, который набирает отряд из 50 рыл.

Сразу отмечу, что со временем открывается постройка военный штаб, где можно повысить вместительность отрядов наших бойцов.

Также можно повысить характеристики наших героев с помощью крафта в кузнице, но это уж совсем стандартно.

Войска для наших героев набираются в казарме и также делятся на несколько типов — воины, стрелки и маги. Если построить алтарь призыва, то можно призвать божество, которое откроет найм особых войск. Например, Даонис, бог празника, позволяет нанимать танцовщиц.

Система боя.

Screenshot_2016-07-24-19-21-24Перед боем нам нужно расставить героев и войска, герой всегда по центру, а по бокам сколь угодно воинов.

Сам бой идет по раундам — герои и войска ходят по очереди согласно своей инициативе — скорости, бьют тех, кто находится прямо напротив них, но иногда еще используют специальные навыки. Например, снежная принцесса может заморозить всех.

В общем, ничего хитрого, у кого войска и герои круче, те и выигрывают.

Screenshot_2016-07-24-19-22-32Сами бои есть трех типов — это пвп, фарм специальных ресурсных локаций на карте и подземелья, которые можно проходить последовательно ради ингредиентов для создания оружия и брони.

Защита замка

Надоело уже защищать свой маленький замок, потому что в этой игре ломятся все, кому не лень — кто-то обламывается, а кто-то выносит под корень. Тезисно по защите — здесь мы можем взять любого героя, но количество войск в обороне зависит от уровня стен, на 8 уровне стены — гарнизон в 52 бойца, например.

Также есть мастерская, где мы можем построить особые ловушки, которые будут наносить большой урон передним или задним войскам противника, или воскрешать наших павших бойцов. Проблема в том, что делаются ловушки очень долго и не всегда спасают от разграбления.

Итог, отзыв

Игра достаточно интересная и довольно необычная на фоне массовых клонов, хоть и содержит в себе также немало заимствований.

В целом же проект понравился, но я не увлекся, хотя могу порекомендовать данную игру тем, кто любит стратегии, но кого бесит, что войско, которое копил три месяца, сливаешь за три минуты. Здесь такого нет — войска фиксированные, восстанавливаются обычно минут за 5-15, атакуй не хочу и отбивайся до последнего солдата. Конечно, за счет этого игра стала похожа на все эти экшен рпг мобы, но все же — стратегия.

Играть в Герои: ярость богов

Июль 25

Обзор игры королевство славы, смесь революции и битвы замков, стратегия с анимацией боя.

королевство славы 3А вот еще свежая стратежка была запущена в вк. Саааавсем не оригинальная между прочим, представляет собой смесь двух популярных проектов — революция(обзор) и битва замков(обзор), причем с уклоном в революцию. Единственная фишка — можно выделить героев и указать им цель, что почему-то упорно не хотели вводить авторы сотни других таких же игр. Но если не выделять цель, то войска будут максимально бестолково бегать по карте.

И да, все аналоги таких игр можно найти по тэгу на сайте  .

Обзор игры королевство славы.

Ну основа игры стандартна для всех таких игр — есть два вида ресурсов — золото и мана, добываются в шахтах понемногу, но больше выбиваются в боях. Эти ресурсы нужны на улучшение зданий и войск, а также на найм бойцов.

Есть центральный замок, улучшение которого открывает доступ к различным новым строениям.

Ну и, конечно, можно построить казарму для найма войск, при этом общее количество войск ограничено плацем. Чем выше уровень казармы — тем более элитные войска доступны для найма. Также качество войск можно повышать в кузнице, и за руны (типа такой вот бонус за активную игру и друзей в игре).

В общем, стандартный джентльменский набор.

Система боя

королевство славы 2Опять же стандарт, при защите нашей базы используются те башни, которые мы построили на территории нашей базы, а также в бой идут герои.

Герои же ходят в бой по разным локациям с войсками, которые нанимаются в казармах и получаются по квестам.

Первая локация — это сюжетные задания, которые можно выполнять последовательно, вторая — это также города ботов, но которые можно уничтожать на карте. Ну и, наконец, можно вступать в пвп также на карте. Причем карта — это остров, на котором располагается несколько городов, но эти острова можно менять, таким образом, сменится и окружение.

Как я уже писал — главная фишка непосредственно боя, что можно не просто высадить наших бойцов на вражескую территорию, но выделить войска, и направить их на уничтожение конкретного объекта или противника. Только сначала нужно проверить, что карточка бойцов в линейке внизу не активна, потому что иначе вместо выделения области на карте просто десантируем еще одного бойца.

Но как-то принципиально это игру не меняет, потому что войска все также лоцаются по всей карте и бьют все, что видят, причем часто теряют даже заданный таргет цели, переключаясь на более приоритетные для них цели, не уничтожив нужный объект.

И да, самое-то главное, в этой игре опять исчезают все участники боя. Это какая-то жесть, опять нужно набирать войск ровно столько, чтобы хватило для победы, и без конца загружать казармы…

И да, с героями чуть проще — если герой, например, паладин, выжил, то он может сразу заходить в следующий бой. Только выживает он крайне редко, несмотря на наличие специального навыка живучести. При этом при переходе на второй уровень характеристики паладина повышаются на слезы, а вот ждать возрождения в случае смерти в бою приходится 20 минут….

Итог, отзыв

Собственно, просто очередная типовая стратегия с анимацией боя на манер революции, коих уже просто огромное количество. Королевство славы на их фоне как-то ничем не выделяется, даже опция выбора цели при нападении не спасает. И да, фишка с убегающими войсками даже при победе раздражает, так как все сводится к тому, что провел бой и жди восстановления, а чем дальше, тем дольше восстановление.

Играть в Королевство славы в вк

Июнь 16

Обзор игры замок монстров Monster Castle, оригинальная, но скучноватая стратегия на андроиде

Monster CastleА вот данную игру я поставил на телефон уже давно, и сначала заходить в нее довольно регулярно с мыслью, что игра-то оригинальная, не клон чего-то там, не вторичная гама, а что-то такое, что сделали с нуля. Но, к сожалению, интереса это игре не придает, лично меня она никак не зацепила, и со временем интереса становилось все меньше.

Обзор игры Monster Castle

Собственно, название игры отражает суть — у нас есть замок монстров, который нам нужно оборонять от проклятых врагов, и в то же время у нас есть монстры — бойцы, которыми мы можем разносить вражеские замки. Сама по себе идея не нова, нова реализация такого противостояния.

Суть в чем — рассмотрим сначала защиту.

В нашем замке есть несколько этажей, соединенных лестницами, на которых мы можем разместить как добывающие ресурсы шахты, так и оборонительные сооружения, включая залы героев, которые могут отбиваться от набегов. Враг (в том числе боты) могут направить на нас своих ботов- монстров, которые должны проходить этаж за этажом, пока не дойдут до трона (выполняет роль ратуши-командного центра). Наша задача в том, чтобы по пути до трона моснтры были расстреляны из наших арбалетов, наткнулись на бомбы, смоляные ямы и наземные шипы, бились об барикады, получали люлей от наших героев, словом, чтобы получили максимально большой урон и просто не дошли до трона.

Когда атакуем мы, наоборот, нам нужно проскочить все эти же штуки, только с вражеской стороны, и дойти до трона, чтобы его разбить.

В обоих случаях можно использовать заклинания, наносящие урон, или тормозящие монстров, если у вас развит дом магии.

Особенность в том, что монстры отличаются по своим типам, например, медведи своего рода танки — высокая живучесть и нормальный урон, медленно прут, пока либо не разломают трон, либо не сдохнут. А вот гоблины имеют мало хп, зато очень быстро бегают, проскакивая некоторые ловушки и не трогая строения. Или вот тыквенная бомба — добегает и взрывается. Ну и есть средние варианты.

Правда, формировать группу из этого всего крайне неудобно — получится, что пока медведи где-то плетутся, гоблины уже успели добежать до героя и огрести. Так что чаще всего максимальную эффективность показывается группа из одного типа войск, хотя ситуации бывают разные, и никто не мешает вам поэкспериментировать и опровергнуть мое утверждение.

Типы боя

Как обычно — есть система миссий, где по очереди то боты атакуют, то мы их атакуем, а есть режим многопользовательской игры, ищем замки живых противников и грабим их, грабим.

Экономика

Основная добыча ресурсов — фарм. Но также можно поставить винодельню и золотую шахту, получать основные ресурсы на строительство зданий. Правда, есть ресурсы, которые можно добыть только в боях, так что сидеть тупо отстраивать этажи тоже не вариант.

Герои

Герои сидят в тронах героя при атаке на наш замок, и в тоже время могут быть десантированы в атаку. Получают опыт, что немаловажно. В портале героя или за зеленые фишки можно нанимать новых героев, более крутых. Также героев можно эволюционировать со временем.

Итог, отзыв

Да блин, так я понимаю, что игра неплохая на самом деле, но не интересно. Ну да, отстраиваешь замок, бьешь врагов, с каждым разом все реже, так как приходится ждать возрождения героев и монстров в отряде, но дело даже не в ожидании, просто это все как-то беспонтово….  И графику я такую не люблю. Так что не знаю, рекомендовать данный проект не буду, единственное его достоинство — места на телефоне занимает мало.

Скачать на андроид и играть в Замок монстров

 

Апрель 22

Обзор игры королевский замес, клон Clash Royale — рушим башенки в вк

королевский замес 2Вот только неделю как узнал про игру Clash Royale (смотреть вчерашний обзор), а уже сегодня понимаю, что чуть не упустил новое веяние в игровом мире, так как сегодня уже стартовал практически полный клон клэш рояля, но только по геймплею, игру полностью перерисовали и запустили в вк под названием королевский замес. Причем могло бы получится неловко, если бы я сначала наткнулся на королевский замес, то прям пропел бы им хвалебную песнь. Ну да ладно, все получилось так, как получилось.

Обзор игры Королевский замес

королевский замесСобственно, чего-то принципиально нового я вообще не скажу — в плане игры все абсолютно также, как в клэш рояле, так что механику боя и систему развития можно узнать из обзора по ссылке выше. Ведь в общем-то переняли практически все — также с боя выносим сундучки, которые отличаются по качеству и открываются часами, и в этих сундуках хранятся монетки и карты разного качества.

И в бою все то же самое — есть тролль вместо гиганта, который идет к башне любой ценой, есть те, кто наносят только ближний урон, стрелки, огненные метеориты…

Единственное, что поле боя оформлено иначе, да и в целом графика и анимация полностью другие, причем, как на мой вкус, гораздо более приятные, чем «игрушечная» стилистика рояля.

А вот конкретные формулы все-таки отличаются, да и его величество рандом выносит на вершину эффективности разные карты, которые формируют другие ударные колоды. так что сыграть партейку-другую-третью в королевском замесе также бывает азартно. И да, кается мне, что пока вместо игроков часто поиск противников нередко подсовывает ботов, ибо как-то они играют странно. С другой стороны — в вк эта игра совершенно новая, так что может просто люди никак не могут разобраться и поэтому проигрывают, хотя кого я обманываю — противники находятся слишком быстро для только запущенной игры. С другой стороны, это разумный ход, потому что нет ничего более унылого, чем наблюдать на надпись поиск противника в течении получаса (играл я и с такими условиями). Единственное, что было бы корректно как-то обозначить, что играешь против ботов.

Итог, отзыв

Для ВК — новинка, так как таких проектов на данной платформе еще не было вроде. Так что тем, кто хочет играть в такую игру на экране монитора компьютера, а не смартфона или планшета, отличный вариант. Тем более игра достаточно грамотно сделана — графика приятная и даже есть возможность развернуть на весь экран.

Играть в королевский замес в вк

Апрель 21

Обзор игры Clash Royale, любопытная казуальная моба на андроиде, отправляем бойцов, чтобы разрушить башни

А вот Clash royale, без дураков, игра в чем-то совершенно гениальная, так как они смогли на мобильной платформе сделать легкую игру, но которая рассчитана на то, чтобы можно было быстро оценить ситуацию на карте боя, и дать симметричный, или даже асимметричный ответ, как сейчас принято говорить.

Проблема в другом — игра напрочь задоначена, за рубли можно открыть самые рулящие «карты» — мобов, прокачать до упора старые. В противном случае это будет долго, но реально хорошо развить акк и без денег. Тем более бои основаны на системе рейтинга, то есть все равно рано или поздно упретесь в тех, кто открыл более крутых бойцов, ну или просто делает более продуманные ходы.

Обзор игры Clash Royale

Screenshot_2016-04-12-18-33-34В общем, основа игры похожа чем-то на классическую ККИ (коллекционную карточную игру), так как нам нужно собрать ударную и сбалансированную колоду из карт, которые выпадают в сундуках и продаются в магазине.

Каждая карта — это моб, который обладает набором характеристик и своей линией поведения.

ТО есть смотрите, как это выглядит и как видно по скрину — у нас есть главная башня по центру и две боевые башни по краям.

Напротив такая же картина. Два поля соединены двумя мостами, по которым мы можем запускать своих бойцов, которые должны дойти до башни противника и разрушить ее к чертям, в то же время нужно не дать бойцам противника дойти до наших башенок.

Вызвать бойца из колоды стоит ману, элексиры, причем стоимость каждой карты своя в зависимости от крутости. Мана копится до 10 максимум, то есть можно подкопить и использовать две-три карты одновременно, например,но можно и постепенно запускать по одному.

Теперь подробней по типу карт, их можно условно разделить на несколько. Гигант (наверное, есть и еще такие, но это основная) — моб, которому пофиг на все, его главная цель — дойти до башни врага и разрушить ее. При этом обладает хорошим количеством очков жизни. Но при этом его будут колотить все, кто его встретит, так что надо использовать с умом.

Далее просто воины типа валькирии, П.е.к.к.а, принц. Они бьют только наземные цели (включая башни), но обычно обладают неплохим количеством жизни и атакой, но вообще по разному. Лучники — обычно низкая защищенность и хп, зато бьют все цели. включая воздушных.

Воздушные бывают очень полезны, хотя и обладают средним хп и уроном, просто их пехота не бьет.

Еще есть карты зданий, например, можно поставить домик, из которого регулярно будут выбегать гоблины или при разрушении появятся скелеты. Кроме того, есть карты, наносящие мгновенный урон — всевозможные ливни стрел, огненные шары и прочее, из списка выделяется веселая гоблинская бочка — ее можно направить в любое место, даже на вражескую зону, она нанесет маленький урон и следом выйдут три гоблина. Но слабых, конечно.

Так что вариантов для комбинирования немало, атак и контр атак, приходится подумать, чем зайти, чтобы выиграть.

Советы, мини гайд

Screenshot_2016-04-21-21-17-57Так как тут многое зависит от того, какая карта пришла, ну и от прокаченности ваших бойцов, то универсальных рецептов нет, как обычно. Иногда стоит сразу пойти в раш, иногда выгодней взять оборону, иногда можно забить на все и просто взять хоть одну башню. Главное же просто учитывать те фишки, что я написал выше, то есть если на вас летит дракончик, то весьма глупо будет ставить против него пехотинца, а если идет орда скелетов, то вынести их площадным заклинанием.

Развитие карт.

Немного по системе развития карт. В бою мы можем выбить разного качества сундуки, каждый из которых открывается от 3 часов (не считая стартовых), максимум же их можно держать 4. Можно ускорить за кристаллы — донат. Также с определенной периодичностью доступны бесплатные открытия сундуков и плюс за каждую разрушенную вражескую башенку дается корона, за 10 корон можно открыть королевский сундук. В каждом сундуке есть золото, новые карты, улучшения старых, иногда кристаллы. После этого в специальной вкладке можно улучшать карты. Вообще здесь анти задрот система, так как 4 сундука в ячейки набираются быстро, 10 корон собрать тоже не проблема, так что королевский и бесплатный в ауте, и дальше уже бои идут просто ради удовольствия, так как никаких наград в них уже не выбиваем.

Итог, отзыв

Интересная игра на самом деле получилась, в кои-то веки не однокнопочная, где реально можно выиграть за счет соображалки и нестандартных решений. Мне понравилась, хоть она и идет как-то волнами у меня — побеждаешь-побеждаешь, потом фигак и слив за сливом, причем рейтинга за победу +30, а при сливе теряется -10-20, что как бе намекает, что если не подкачиваться, то сливов станет больше, чем побед, хотя при 700 рейтинга это еще не так ощущается.

Так что рекомендую любителям аркадок и моба, хотя я тут глянул — у игры уже больше 3 миллионов оценок в плей маркете (большинство 4-5), так что я большой слоупок и все итак в курсе.

Скачать на андроид и играть в clash royale