Обзор игры Хроники Хаоса, урезанный и перерисованный вариант heroes charges, в вк

хранители хаоса 2Вот эта игра была бы даже неплоха, если бы уровень программирования и гейм дизайна разработчиков соответствовал их уровню их художников и аниматоров. Потому что графика в игре на вполне достойном уровне, более того — соответствует атмосфере той игры, которую хроника хаоса откровенно копируют — heroes charges (смотреть обзор). То есть не тупо своровали модельки или перерисовали. а на самом деле создали новые образы героев и даже свою механику боя. Причем качественно, если бы в героях я увидел любого персонажа из ХХ, меня бы это не резануло чужеродностью.

В общем, проекты получились одного стиля, одной атмосферы. Это как куклы монстр хай (вот игры этого жанра http://mirigor.com/igry-monsterhigh-odevalki.html)- если ты увидишь одну такую куклу, то поймешь, что она из коллекции, а не барби, так и тут игры родственные.

А вот по остальному претензий очень много… Нет кнопки развернуть на весь экран, нет многих опций оригинальной игры, рандом уж очень жадный на нужные итемы… И что взбесило — на главной странице даже нет настроек или опции убрать музыку. Отключить ее можно только в бою, нажав на паузу. Я все понимаю — сейчас уже в браузерах есть фишка отключать музыку в конкретной вкладке, но блин, ставить вкл/откл музыки на кнопке паузы это совершенно «гениальный ход».

Обзор игры Хроники хаоса

Собственно, если вы играли heroes charges на мобиле, то для вас здесь не будет ничего нового, точней, вы здесь не найдете даже кучи всего привычного и любимого. То есть опять просто взяли популярный летящий проект, слепили клона, но при этом отрезали ему ноги, крылья, уши, выкололи глаз еще на всякий случай и кинули в народ, ласково шепнув — «Лети!».

Ну в общем в игре у нас есть герой, который быстро обзаводится друзьями-наемниками, и они целым отрядом ходят щемят всех по миссиям. Пока самих не защемят, и тогда уже нужно что-то думать.

Из думать есть следующие фишки — поднятие уровня (первоочередное) с помощью привычной системы ежедневных заданий. Но так как фарша в игре нет, то задания проходятся за 10 минут — открыть сундуки, использовать зелье опыта, пройти несколько раз два типа миссий и провести 3 дуэльки на арене. Ну еще плюс зайти в нужное время за энергией.

Так что опыт набирается средне так, и часто именно в боях.

Бои реализованы примерно также, как в HC, то есть по очереди персонажи ходят, накапливая ярость, и когда ярость накопилась, можно использовать супер удары. В перспективе героев также нужно комбинировать для более крутого эффекта, но вначале их мало, выбирать не приходится, благо на старте дают и танка, и лекаря, и дд.

Аст 2Интерес заключается в одевании наших гавриков. Собираем 6 подходящих шмоток — улучшаем ранг, и по новой надо забить 6 слотов, только на этот раз каждую шмотку часто приходится собирать из частей, что очень утомительно — 1 запчасть можно выбивать боев десять, а надо 5 только одному герою. Но это уж как водится.

Арена реализована также — автобой и вперед, кто лучше героев одел.

По принципиальному — в боях есть автобой, а вот рейд прохождение (мгновенное завершение) доступно только тем, кто поддержит проект за голоса. Энергии немного, хотя с уровнями становится больше, опять же — можно докупать.

Итог, отзыв

Собственно, heroes charges в другой оболочке по многим показателям — системе заданий, одеванию героев, пвп, сундучков… Но без многих фишек. Но я поиграл некоторое время даже с интересом, даже прокачал героев до 30 уровня и развил в синих, хотя в проекте ничего нового не увидел и даже поматерился на реализацию звуков, а также отсутствие полного экрана, которого в данного проекте не хватает катастрофически.

В общем, не знаю, если у вас мобилы нет, но во что-то такое поиграть хочется, то можно и хроники хаоса зарубиться…

Играть в хроники хаоса в вк

онлайн игра Меч ангелов, тактическая рпг аниме, с командой наемников и сиськами богинь

меч ангеловГлавная особенность данной игры — это сиськи! Конечно, чуть-чуть прикрытые тряпочками и не настоящие, а рисованные в аниме стиле (примерно как в аниме высшая школа демоны против падших), но тем не менее настолько откровенных показов в казуальных играх вк я еще не встречал. Впрочем. в процессе игры это не сильно выделяется, только на заставках довольно откровенные дамы и плюс во вкладке богинь, так как богини по мнению азиатов все с большой грудью.

На этом особенности игры заканчиваются, так как это типичная азиатская рпгшка с управлением командой наемников.

Обзор игры Меч ангелов

Собственно, сначала нам предлагается выбрать главного героя, но это не слишком принципиальный выбор, так как в процессе игры приобретем и еще персонажей, чтобы была тру убер пачка, которая будет рубать всех врагов.

Основная линия игры — Главный герой бегает по городу, берет задания, ныряет в портал, проходит с командой наемников пару десятков миссий, объявляет всем — «я сделаль» и валит в следующий город, где процедуру нужно повторить.

В процессе наш персонаж играет в камень-ножница-бумага с богинями, открывает в себе новые таланты на небосводе, прокачивает оружие, высаживает растения в огородике, ползает в элитные подземелья, где нам противостоят крутые противники, но у которых лежат рецепты на улучшение шмота. Да, по поводу улучшения — нет ограничений по времени по улучшению, только по серебру. Герои одеваются все, затем нужно терпеливо улучшать шмотки, за рецепт и специальные ресурсы с миссий можно поднять качество предмета с зеленого на синее, например.

система боя

меч ангелов 3Мультик, герои обмениваются ударами, пока вражеская команда не издохнет.

Также есть групповые бои, где мы бьемся в команде с другими игроками против чудищ нарисованных. Но также в автоматическом режиме.

Итог, отзыв

Ну я не знаю. Очередной проект из разряда — собери команду, прокачай им уровень, одеть в лучшие доспехи и убей их всех. Но должен заметить, что достоинства у игры есть — не перебор анимации, веток развития героев не слишком много, даже нет лошадок-питомцев этих дебильных, просто и в то же время играется. Кнопок и опций в то же время все равно перебор.

В общем, игра на любителя жанра.

Играть в Меч ангелов в вк на пк

Обзор Игры мастера снов, смесь тактики и рпг слэшера на андроиде

dreamland masterА почему бы и не разместить в коллекции немного устоявшейся попсы, а то я что-то увлекся только стартующими проектами, большинство из которых оказываются безвестными, и забываю рассказать про что-то популярное, что так-то по логике вещей обязательно должно быть в коллекции.

Вот решил исправиться, добавляю обзорчик на игру Мастера снов, которая очень активно рекламируется и обладает достаточно большой аудиторией. Хотя объективно игра не слишком оригинальна и увлекательна, но все же играется с интересом. Фишка ее в том, что здесь объединены два жанра — это слешеры типа Kritika (смотреть обзор) и тактическая РПГ типа Heroes charge(обзор). На выходе все равно получилась казуальная рпгшка с командой героев, только они воюют не в пошаговом режиме, а бегают по лестницам и валят всех злодеев в реальном времени, real time. ПРи этом графон и ряд фишек еще из такой пошаговой игры, как Summoner Wars (читать Обзор)

Обзор игры Мастера снов

Изначально мы выбираем одного героя, который будет стартовым в нашем отряде. Я выбрал танка — Фрэнка, сначала подумал, что это забухавший и посиневший Халк, но потом понял, что это тупо Франкештейн. Впрочем, наш относительно главный ( его можно убрать из пачки) герой недолго мучается в одиночестве, через судьбу (как сундуки в героях) достаются новые персонажи, который составляют наш доблестный отряд.

Сначала нам доступна только карта приключений — грубо говоря, банальная цепочка миссий, которые одну за другой проходят наши бойцы. В бою мы можем использовать навыки — они становятся активны, когда накапливается достаточно очков ярости — в общем, ход привычный.

Радует, что во всех боях есть автобои, потому что управлять особого смысла нет. Наши персонажи просто бегают и колошматят противников, пока не убьют их всех. При повторном прохождении можно выбрать автоматическое использование навыков или и вовсе прохождение миссии в один клик — штурм, если есть специальные итемы. Впрочем, количество штурмов здесь нормальное такое, больше чем в heroes charges.

Любопытно, что во время прохождения можно поймать босса, которого нам предлагается убить или хотя бы поцарапать. Если поцарапать — то его все равно убьют другие мастера и можно будет взять награду. Если убивать самому, то надо быть или очень крутым, или просто не хватит энергии.

Но я верю, что вы крутые;)

Также есть другие локации для фана и развития героев — арена для пвп, и испытания для фарма всевозможных предметов в разных режимах. Про испытания в целом можно сказать так — система разных инстансов, где нужно проходить комнаты и убивать боссов.

Развитие героев

мастера сновПрежде всего — нам нужны сами герои, желательно сразу крутые, с большим количеством звезд. Получаются они в судьбе по рандому, а также можно  их выиграть в заданиях и самые простенькие попадаются в миссиях. Сильные тоже попадаются, но осколками, так что нужно собирать осколки, пока не накопится нужное количество.

Сами герои развиваются в нескольких направлениях. Прежде всего — уровни, лвл. Опыт получается за бои, но эффективней в окне героя нажать на кнопочку lv рядом с обозначением уровня и за слабых героев и волшебную пыль (Боже, как по наркомански это звучит) можно поднять уровень.

Но это — базовое развитие. основное же — эволюция, принцип как в heroes charge, только вместо экипировки используются руны. Выбили в миссиях 5 нужных рун — герой эволюционировал и открыл новый навык для улучшения. Потом начинается обычная морока с этим делом — для эволюции высокого уровня нужно собрать по 10 частей разных рун, да и еще какую-нибудь связующую хрень в придачу, так что одну и ту же миссию приходится проходить до упора.

Позже открываются атрибуты — синергия, своего рода специализация каждого героя.

Пробуждение — можно добавить нашим монстрикам новые звездочки за кристаллы от боссов.

Это базовые улучшения, но уже где-то на 25 уровне внезапно оказывается. что в игре есть и обычное оружие и броня, которое не объединяется при заполнении всех ячеек. а просто улучшается, как в обычных рпг.

Итог, отзыв

Вообще крепкий фэнтези боевик для того, чтобы потыкать кнопки, чувствуя, как наливаются силой виртуальные мышцы и как чудо юды бегают, выполняя все твои указы. В игре есть все, чтобы скоротать свободное время или просто дополнительная развлекуха при просмотре скучного сериала. Но лично мне показалось скучновато, оно все забавно, конечно, но я все это уже видел в других играх…

Скачать и играть Мастера снов (Dreamland Master) на андроиде

Игра падшие души (fallensouls) — еще одна гама, похожая на легион мертвых и demon slayer под андроид

Screenshot_2016-01-19-19-15-44

Без устали собираю похожие на демон слеер игры, коих миллион на браузерной платформе, а вот играть в такие проекты на телефоне все опасался — все же они и на большом мониторе смотрятся как нагромождение опций и фишек, а уж если это еще и на маленьком экране будет…

Однако оказалось все вполне приемлемо и играбельно, пару вечером уже провел в этой игре.

Хотя сразу должен сказать — несмотря на многие сходные моменты в начале, игра более примитивна, чем тот же ДС, кроме того — более ограничена в игре по времени. Конечно, инстансы позволяют это замечать не так, но тем не менее…

Обзор игры Падшие души

Прежде всего — нам предлагают выбрать героя из трех разных классов. Стандартно — лук, маг и воин с мили дамагом. Выбрал мага — шамана, так как он чисто Конан варвар по внешности, хоть и маг.

Ну а дальше все идет также по накатанной дорожке таких игр — мы бегаем по городу и получаем различные задания, которые чаще всего отправляют нас в портал по цепочке миссий.

Со временем открываются новые локации — например, команда инстанса, где мы можем взять одного наемника-бота и объединиться с другими игроками для прохождения командной цепочки локаций.

Также есть локации, вход которых предусмотрен только через персонажей, а не кнопки — например, доставка грузов и ограбление караванов.

Система боя

Бои классические. С одной стороны с командой наемников-ботов, с другой войска противников.

Бои в пошаговом режиме, наемники используют навыки автоматически, главный герой использует навыки при заполнении ярости — чи

В общем все просто, и видно даже на скрине выше.

Развитие героя и наемников

Screenshot_2016-01-19-21-26-27Сразу оговорюсь — наемников не надо одевать и как-то особо прокачивать, что уже радует. При этом два фиолетовых героя даются по простым заданиям, что также не может не радовать, так как в сокровищах дракона их вытаскивать не всегда удается.

Самого же героя можно одевать (также с заданий шмот), потом всю экипировку можно улучшать до уровня героя, а с помощью специальной опции улучшать не просто количественно, а и качественно — сначала в зеленку, потом в синий, и так далее.

Правда, все это требует специальных ресурсов, которые откуда-то время от времени накапливаются с миссий и заданий.

Также в шмот можно вставлять камушки.

Навыков у героя мало — всего  четыре, улучшаются за книги и золото, а также для героя и наемников доступна опция «развитие», где можно прокачивать характеристики за магическую энергию. Ее можно покупать за алмазы в торговом доме, благо алмазов в игре сыплется почти как прочих игровых валют.

Итог, отзыв

Не самая дурная игра из этой серии — смотрится достаточно приятно, шрифты читаемы, анимации не перебор. И это даже на экране смартфона, не планшета даже. Решающей роли доната пока не замечено, хотя опций, влияющих на баланс — море, так как явно закинувшие в игру ебовее тех, кто не закинул. И да, опций и инстансов также не перебор, даже мало, что позволяет играть в нее не задротам вполне себе в удовольствие. В этом и минус — основные задания постоянно отстают, приходится докачивать уровень ежедневными заданиями, инстансами и блиц прохождением уже пройденных миссий.

В общем и целом же — играл с интересом, так что проект понравился.

Скачать и Играть в падшие души на андроиде

Обзор игры Cradle of Flames, клон Heroes Charges в готичном стиле типа мортал портал на андроиде

Cradle of flamesheroes Charges (читать обзор)   я играл очень долго, примерно полгода, что я для меня один из рекордных показателей.

Поэтому клонами данной игры меня не удивить, ибо и появляются они с завидной регулярностью, что неудивительно, каждый пытается оттяпать кусок популярного пирога и себе, тем более никакие нормативно-правовые акты не защищают игры, так что копирование как отдельных элементов, так и практически целых игр никакого не запаривает, исключения крайне редки, мне известен случай только с одной браузеркой, очень-очень похожую на другую, которую по решению суда должны были забанить, но и то на днях получил письмо от этой игры — мол, помним, любим, ставь браузер TOR и го нагибать, вертели мы эти решения суда и РКН.

Но не суть. в общем и целом, плагиата много, так и Cradle of Flames является совершенно очевидным клоном вызова героев, только что перерисован он так, что игра заиграла новыми красками. Ну и свои формулы, программирование свое, так что вообще можно на многое закрыть глаза.

Обзор игры Cradle of Flames

Screenshot_2015-12-23-22-45-20Собственно, игра представляет собой повторение heroes charges в 99% моментов, так что можете не читать, кто уже залипал в этот проект, и если хочется поиграть в русский (игру запилили ребята из Новосиба) аналог с мрачной графикой — то уже можно качать.

Или не качать, а поиграть в CS:GO, это тоже весело, как говорят. Кстати, я по ютубу видел ролики, как чуваки делают ставки и выигрывают предметы в данном шутере. Вот нашел сайт fungun.net, где как раз разыгрываются разные ништяки — стволы, ножи, гранаты, чтобы быть самым модным папкой в контре. Так что если вы удачливы, вперед!

Если не играли, то вкратце суть — мы собираем банду отмороженных героев, которым предстоит проходить миссию за миссией, собирая в процессе серебро и шмотки. При этом шмотки можно одеть в 6 ячеек каждого героя, и когда будет собран комплект — нажимаем повысить и нам снова нужно собрать 6 типов экипировки, но уже более высокого качества. также экипировку можно улучшать на алтаре, используя те вещи, которые ни на кого не налезают.

Система боя точно такая же — идет 5 героев по 3 комнатам, и в каждой комнате попадаются противники, которых надо немножечко убивать, используя навыки по мере накопления энергии или чакры, или как там это обзывается.

Чтобы походы не совсем надоели, есть еще дополнительные локации — например, дерево сансары копирует испытания — один тип заданий позволяет поднимать опыт, другой деньги.

Еще на карте города был обнаружен… бордель! Именно так ребята назвали арену, где можно биться с другими игроками. Ну да, ну да, бордель это наверное подходящее название. Провел один бой, выиграл и больше не стал — мало ли, проиграю, а что там с проигравшими в борделе делают, вопрос открытый и проверять не хочется.

Итог, отзыв.

Вообще поиграл с удовольствием, так как мне эта странная манера рисовки нравится и я уже успел отвыкнуть от героев, так что как вспомнил. Но реально отличия помимо атмосферы минимальные — даже стартовый пак героев по своему функционалу похожи — корсарка вызывает корабль, который оглушает противников,  синяя борода наносит мощный удар одному противнику, монахиня лечит и так далее.

Играть в Cradle of Flames на андроид

 

Обзор игры Хранители, псевдо тактическая рпг, очередное недоразумение

хранители 2Данная игра жесть просто,  потому что это не игра, а заготовка для игры, которую выдают за уже готовый продукт.

При этом заготовка имеет узнаваемые черты, стилистику игр типа оплота империи (читать обзор)

и других таких игр, также куцых на геймплей, но заточенных на выкачивание денег из игроков, так что не удивлюсь, если данный проект останется сугубо в таком виде.

Обзор игры Хранители

Собственно, основа игры в уже знакомой миллионам heroes charges (обзор), от которой пляшет уже не меньше десятка самых разных проектов.

То есть у нас есть герои, которых мы можем использовать в бою, только здесь они отыгрываются как карты различного достоинства — C UC R и так далее. В общем-то, все как обычно для игр типа мортал портала, здесь же это просто замена измерения крутости в виде звезд. А зря, звезды все равно удобней и понятней, все эти буквенные обозначения не придают игре понятности, особенно для тех, кто впервые сталкивается с такими обозначениями.

Карты новых героев мы вытаскиваем с сундуков, их можно одевать с боев и с магазина по классической системе. Правда, пока еще никого не одел, только одному из героев добыл мечик, так как в магазине ассортимента нет и все по конскому ценнику, а в боях тоже нифига не падает. Кроме того, есть навыки и рост характеристик с увеличением уровней, что в общем-то является основным развитием наших картишек. Не нужные карты можно скармливать нужным, так они быстрее получают опыт. Искусственный отбор, выживают только лучшие карты, у карт с класса есть только одна надежда на спасение — попасться тупому владельцу колоды.

И вот мы переходим к боям.

Ииии… вы не поверите, но в игре нет даже системы миссий и фарма ботов, чистое, голое пвп как в файтинге, только пачками героев.

Выглядит это примерно так — система рандомно, но по рейтингу, подбирает противника, и наша колода против пачки противника. Можно использовать навыки, но при этом даже проявить немного ловкость — по линии с красной и зеленой зонами бегает бегунок и нужно вовремя нажать, чтобы активировать навыки.

По итогам боя получаем опыт, золото и есть вероятность получить другие награды.

Справедливости ради должен отметить — ресурсы можно добывать не только с боя. в игре есть еще иконка шахта, где в автоматическом режиме добывается золото, которое мы можем лишь время от времени собирать и пускать на прокачивание навыков героев.

Бои лимитированы — 5, остальное по откату. Вот и вся любовь — зашел, открыл сундуки, провел 5 боев, причем может быть три подряд против одного и того же, может прокачал навыки и вышел.

Итог, отзыв

Не понравилось.  Вот я понимаю, если бы не было других проектов такого типа, но отсутствие каких-либо локаций кроме пвп обескураживает. Конечно, тот же heroes charge грешит чрезмерным изобилием — крестовый поход, подземелья, два типа кампаний, дворцы, две арены и так далее, но все же приятней, когда есть из чего выбрать, чем когда вовсе ничего нет. Хотя для игры на две минуты сойдет, наверное.

играть в Хранители в вк вконтакте

Обзор игры Герои аниме — тактическая рпг по аниме сериалам

герои анимеЕсть много успешных тактических игр, есть много популярных аниме, есть даже много игр по аниме.

Но все это уже начинает потихоньку утомлять рядового пользователя — положа руку на сердце, большинство этих игр практически ни в чем не отличаются, ни в сюжете, ни в геймплее, даже в графике часто отличий нет, разнообразие чисто символическое.

Поэтому разработчики стараются внести  определённое разнообразие, расширение, но все это выглядит так неубедительно, что вообще.

Так вот и герои Аниме решили, а вот у нас есть игры по Наруто, вот есть игры по Блич, есть игры по Ван Пису и куче других анимех, давайте мы их совместим и пускай в нее играют сразу все анимешники, тем паче здесь же можно выяснить, кто круче — рыжий из Блич или носатый из Ван Пис (в душе не знаю, как их зовут, не смотрел).

Как по мне, так это дурная затея, которая, в общем-то, пока и выглядит провальной — чуть больше десяти тысяч пользователей в вк за 2 недели это мало.

Обзор игры Герои аниме

С самого начала нам предлагают выбрать определенный образ из любимой анимехи, ну или просто кто более симпатично выглядит.

герои аниме 2Ну и дальше все, как полагается — бегаем по территории города, как в легионе мертвых, с высунутым языком, подбегаем к всяким нпс с вопросом есть чо, закидываемся и в портал, мочить гадов немцев анимеобразных.

Со временем к нам присоединяются наемники, так что становится чуть повеселей.

Система боя

Стандартная тактическая рпг, но без пошагового режима — просто мульт, где персонажи бьют друг друга по очереди, пока жизни не кончатся. Обычно они быстрей кончаются у противников, но эпизодически и у нашей банды, тогда значит, пришло время подкачаться на старых локациях, подзаработать денег на новый шмот.

Но иногда это не нужно — часто исход поединка зависит от построения, дающих разные бонусы типа снижения защиты противников или увеличения меткости. Что построения реально влияют — проверено.

Развитие

Да все как всегда… Фармим разные нужные ресурсы в боях, на арене, через кучу иконок-акций, в домике с сисястой аниме тян, которые тратим на развитие персов.

Персонажи растут в уровнях, получая новые статы, а также есть всякие разные знаки зодиака, скакуны (одноколесный велик уииии…), бонусы клана, а также экипировка, которую можно усиливать в кузнице. И да, здесь эквип постепенно обновляется на более высокоуровневый , который обладает статами на порядок круче.

Единственное, что одеваются герои двумя ветками — стандартными (оружие, курточки и прочая) и реликвиями.

Итог, отзыв.

Игра насквозь банальна и даже скучна. Единственное, что позабавило — это то, что фишки на найм героев выигрываются в таверне с помощью «камень ножницы бумага» в прямом смысле, чем больше этапов прошел — тем больше фишек.

Еще инстансов мало, игра строится на прохождении миссий прежде всего, хотя со временем все же появляются локации.

Так что игра на троечку.

Играть в герои аниме в вк