Обзор игры Cradle of Flames, клон Heroes Charges в готичном стиле типа мортал портал на андроиде

Cradle of flamesheroes Charges (читать обзор)   я играл очень долго, примерно полгода, что я для меня один из рекордных показателей.

Поэтому клонами данной игры меня не удивить, ибо и появляются они с завидной регулярностью, что неудивительно, каждый пытается оттяпать кусок популярного пирога и себе, тем более никакие нормативно-правовые акты не защищают игры, так что копирование как отдельных элементов, так и практически целых игр никакого не запаривает, исключения крайне редки, мне известен случай только с одной браузеркой, очень-очень похожую на другую, которую по решению суда должны были забанить, но и то на днях получил письмо от этой игры — мол, помним, любим, ставь браузер TOR и го нагибать, вертели мы эти решения суда и РКН.

Но не суть. в общем и целом, плагиата много, так и Cradle of Flames является совершенно очевидным клоном вызова героев, только что перерисован он так, что игра заиграла новыми красками. Ну и свои формулы, программирование свое, так что вообще можно на многое закрыть глаза.

Обзор игры Cradle of Flames

Screenshot_2015-12-23-22-45-20Собственно, игра представляет собой повторение heroes charges в 99% моментов, так что можете не читать, кто уже залипал в этот проект, и если хочется поиграть в русский (игру запилили ребята из Новосиба) аналог с мрачной графикой — то уже можно качать.

Или не качать, а поиграть в CS:GO, это тоже весело, как говорят. Кстати, я по ютубу видел ролики, как чуваки делают ставки и выигрывают предметы в данном шутере. Вот нашел сайт fungun.net, где как раз разыгрываются разные ништяки — стволы, ножи, гранаты, чтобы быть самым модным папкой в контре. Так что если вы удачливы, вперед!

Если не играли, то вкратце суть — мы собираем банду отмороженных героев, которым предстоит проходить миссию за миссией, собирая в процессе серебро и шмотки. При этом шмотки можно одеть в 6 ячеек каждого героя, и когда будет собран комплект — нажимаем повысить и нам снова нужно собрать 6 типов экипировки, но уже более высокого качества. также экипировку можно улучшать на алтаре, используя те вещи, которые ни на кого не налезают.

Система боя точно такая же — идет 5 героев по 3 комнатам, и в каждой комнате попадаются противники, которых надо немножечко убивать, используя навыки по мере накопления энергии или чакры, или как там это обзывается.

Чтобы походы не совсем надоели, есть еще дополнительные локации — например, дерево сансары копирует испытания — один тип заданий позволяет поднимать опыт, другой деньги.

Еще на карте города был обнаружен… бордель! Именно так ребята назвали арену, где можно биться с другими игроками. Ну да, ну да, бордель это наверное подходящее название. Провел один бой, выиграл и больше не стал — мало ли, проиграю, а что там с проигравшими в борделе делают, вопрос открытый и проверять не хочется.

Итог, отзыв.

Вообще поиграл с удовольствием, так как мне эта странная манера рисовки нравится и я уже успел отвыкнуть от героев, так что как вспомнил. Но реально отличия помимо атмосферы минимальные — даже стартовый пак героев по своему функционалу похожи — корсарка вызывает корабль, который оглушает противников,  синяя борода наносит мощный удар одному противнику, монахиня лечит и так далее.

Играть в Cradle of Flames на андроид

 

Обзор игры Хранители, псевдо тактическая рпг, очередное недоразумение

хранители 2Данная игра жесть просто,  потому что это не игра, а заготовка для игры, которую выдают за уже готовый продукт.

При этом заготовка имеет узнаваемые черты, стилистику игр типа оплота империи (читать обзор)

и других таких игр, также куцых на геймплей, но заточенных на выкачивание денег из игроков, так что не удивлюсь, если данный проект останется сугубо в таком виде.

Обзор игры Хранители

Собственно, основа игры в уже знакомой миллионам heroes charges (обзор), от которой пляшет уже не меньше десятка самых разных проектов.

То есть у нас есть герои, которых мы можем использовать в бою, только здесь они отыгрываются как карты различного достоинства — C UC R и так далее. В общем-то, все как обычно для игр типа мортал портала, здесь же это просто замена измерения крутости в виде звезд. А зря, звезды все равно удобней и понятней, все эти буквенные обозначения не придают игре понятности, особенно для тех, кто впервые сталкивается с такими обозначениями.

Карты новых героев мы вытаскиваем с сундуков, их можно одевать с боев и с магазина по классической системе. Правда, пока еще никого не одел, только одному из героев добыл мечик, так как в магазине ассортимента нет и все по конскому ценнику, а в боях тоже нифига не падает. Кроме того, есть навыки и рост характеристик с увеличением уровней, что в общем-то является основным развитием наших картишек. Не нужные карты можно скармливать нужным, так они быстрее получают опыт. Искусственный отбор, выживают только лучшие карты, у карт с класса есть только одна надежда на спасение — попасться тупому владельцу колоды.

И вот мы переходим к боям.

Ииии… вы не поверите, но в игре нет даже системы миссий и фарма ботов, чистое, голое пвп как в файтинге, только пачками героев.

Выглядит это примерно так — система рандомно, но по рейтингу, подбирает противника, и наша колода против пачки противника. Можно использовать навыки, но при этом даже проявить немного ловкость — по линии с красной и зеленой зонами бегает бегунок и нужно вовремя нажать, чтобы активировать навыки.

По итогам боя получаем опыт, золото и есть вероятность получить другие награды.

Справедливости ради должен отметить — ресурсы можно добывать не только с боя. в игре есть еще иконка шахта, где в автоматическом режиме добывается золото, которое мы можем лишь время от времени собирать и пускать на прокачивание навыков героев.

Бои лимитированы — 5, остальное по откату. Вот и вся любовь — зашел, открыл сундуки, провел 5 боев, причем может быть три подряд против одного и того же, может прокачал навыки и вышел.

Итог, отзыв

Не понравилось.  Вот я понимаю, если бы не было других проектов такого типа, но отсутствие каких-либо локаций кроме пвп обескураживает. Конечно, тот же heroes charge грешит чрезмерным изобилием — крестовый поход, подземелья, два типа кампаний, дворцы, две арены и так далее, но все же приятней, когда есть из чего выбрать, чем когда вовсе ничего нет. Хотя для игры на две минуты сойдет, наверное.

играть в Хранители в вк вконтакте

Обзор игры Герои аниме — тактическая рпг по аниме сериалам

герои анимеЕсть много успешных тактических игр, есть много популярных аниме, есть даже много игр по аниме.

Но все это уже начинает потихоньку утомлять рядового пользователя — положа руку на сердце, большинство этих игр практически ни в чем не отличаются, ни в сюжете, ни в геймплее, даже в графике часто отличий нет, разнообразие чисто символическое.

Поэтому разработчики стараются внести  определённое разнообразие, расширение, но все это выглядит так неубедительно, что вообще.

Так вот и герои Аниме решили, а вот у нас есть игры по Наруто, вот есть игры по Блич, есть игры по Ван Пису и куче других анимех, давайте мы их совместим и пускай в нее играют сразу все анимешники, тем паче здесь же можно выяснить, кто круче — рыжий из Блич или носатый из Ван Пис (в душе не знаю, как их зовут, не смотрел).

Как по мне, так это дурная затея, которая, в общем-то, пока и выглядит провальной — чуть больше десяти тысяч пользователей в вк за 2 недели это мало.

Обзор игры Герои аниме

С самого начала нам предлагают выбрать определенный образ из любимой анимехи, ну или просто кто более симпатично выглядит.

герои аниме 2Ну и дальше все, как полагается — бегаем по территории города, как в легионе мертвых, с высунутым языком, подбегаем к всяким нпс с вопросом есть чо, закидываемся и в портал, мочить гадов немцев анимеобразных.

Со временем к нам присоединяются наемники, так что становится чуть повеселей.

Система боя

Стандартная тактическая рпг, но без пошагового режима — просто мульт, где персонажи бьют друг друга по очереди, пока жизни не кончатся. Обычно они быстрей кончаются у противников, но эпизодически и у нашей банды, тогда значит, пришло время подкачаться на старых локациях, подзаработать денег на новый шмот.

Но иногда это не нужно — часто исход поединка зависит от построения, дающих разные бонусы типа снижения защиты противников или увеличения меткости. Что построения реально влияют — проверено.

Развитие

Да все как всегда… Фармим разные нужные ресурсы в боях, на арене, через кучу иконок-акций, в домике с сисястой аниме тян, которые тратим на развитие персов.

Персонажи растут в уровнях, получая новые статы, а также есть всякие разные знаки зодиака, скакуны (одноколесный велик уииии…), бонусы клана, а также экипировка, которую можно усиливать в кузнице. И да, здесь эквип постепенно обновляется на более высокоуровневый , который обладает статами на порядок круче.

Единственное, что одеваются герои двумя ветками — стандартными (оружие, курточки и прочая) и реликвиями.

Итог, отзыв.

Игра насквозь банальна и даже скучна. Единственное, что позабавило — это то, что фишки на найм героев выигрываются в таверне с помощью «камень ножницы бумага» в прямом смысле, чем больше этапов прошел — тем больше фишек.

Еще инстансов мало, игра строится на прохождении миссий прежде всего, хотя со временем все же появляются локации.

Так что игра на троечку.

Играть в герои аниме в вк

Обзор игры Эвилибриум, пошаговая тактическая карточная рпг на манер mortal portal

эвилибриум 2А у нас очередная игра в стиле Mortal Portal (читать обзор). Конечно, Эвилибриум (без буквы к, к фильму Эквилибриум не имеет отношения) не является клоном мортал портала, более того, имеет много своих фишек, скорей, объединяет их просто общий жанр и стиль развития персонажей-карт.

Но обо всем по порядку.

Обзор игры Эвилибриум.

В общем, основа игры довольно проста — у нас есть несколько боевых карт, которые на поле боя превращаются в фигуры игровых персонажей, поочередно атакующих друг друга.

Эти боевые карты мы можем использовать в  6 ветках миссий, каждая из которых посвящена определенному элементу или стихии — храм огня, цитадель света, город костей, темный лес и так далее.

Каждый этап — это большой витраж из квадратиков, довольно качественно прорисованный, витраж погружает в атмоферу средневековых замков. Между прочим, на этом сайте можно заказать подарочный сертификат, и вам сделают крутую фотосъемку в любом стиле с обработкой.

эвилибриумНаша задача — открывать квадратики и продвигаться по этому полю до выхода.

При этом все выполнено на манер головоломки, то есть определенные квадратики открываются только после того, как откроются определенные соседние ячейки, но на самом деле нужно быть совсем глупым, чтобы не пройти до конца, если команда достаточно сильная.

Просто в процессе прохождения мы встречаем противников в засаде — вот эти реально могут не дать пройти до конца, если у вас низкоуровневая пачка. также встречаются и живые противники, и тогда пвп.

Но все бои проходят в автоматическом режиме — ваши персонажи, например, черные коты, скелеты, тритоны, призраки и другие бьют тех, кто напротив, пока у кого-то не закончатся карты.

После боя очки жизни не восстанавливаются, зато можно подбирать лечилки и сердечки.

В общем-то все не хитро. И да, еще должен заметить, что в игре есть массовая арена, где мы просто проверяем свою крутость против других игроков, так как в бой заходит много участников, но самих боев мы не видим — просто объявляется, кто сколько раз победил в рамсах.

Развитие карт персонажей.

Здесь система измерения крутости такая же, как и в МП — карты C самый мусор, UC получше, дальше идут ранги R, EP, L и вершина крутости — карты R ранга. Чем выше ранг — тем круче характеристики героев.

Карты рангом выше можно добывать двумя способами — в боях и с помощью крафта. То есть когда мы встречаем противников UC, например, в конце боя иногда нам предлагают его захватить за золото шансово или 100% или кристаллы (донат валюта).

Или же мы можем собирать в этапах нужные итемы, чтобы потом с помощью крафта сделать из карты ранга с, например, UC. Правда, стоит такое превращение не дешево, поэтому если вы любите хватать все карты в боях за золотые, как я, то потом может не хватить на крафт нужной карты.

У каждой карты есть свой набор навыков и характеристик. используя различные предметы с миссий, не используемые в крафте, можно увеличить шанс применения или силу навыка.

Итог, отзыв.

Как по мне — приятная игрушка на поиграть в свободную минуту. Да и сильно больше минуты трудно поиграть — если поначалу энергии валом, то уже с 12 уровня (берется он быстро) приходится долго и нудно ждать восстановления энергии. Впрочем, ничего нового, не гоже задротить — поиграли, отвлеклись, и снова за дела.

Играть в Эвилибриум в ВК

Обзор-отзыв игры Forge of Gods, тактическая рпг в стиле mortal portal

forge of god Как-то давно я уже писал писал про такую игру, как Mortal portal (читать обзор), которая при ряде достоинств обладает и недостатками, такими как отсутствие возможности развернуть на весь экран, общий примитизм геймплея.

Так вот, любители мортал портад по любому оценят forge of gods, потому что игра оооочень похожа на мортал портал.

Но все же внесено немало изменений, более того — расширен функционал и добавлены различные миссии, так что ФОГ должен глянуться многим.

Обзор игры FORGE of gods

Суть игра почти такая же — нужно проходить героями миссию за миссией.

Но герои уже другие, и система боя также принципиально сильно изменилась.

Система боя

Нет, общий принцип такой же — на поле из квадратиков продвигаются рисованные фигурки персонажей, которые по пути тюкают фигурки противников, чтобы получить с них бонусы.

Но при этом расположение героев не статично, мы их можем выбирать не только перед стартом миссии, но и менять во время боя. Например, если важный персонаж находится при смерти, то мы можем задвинуть его за спину здорового бойца.

Еще фишечка понравилась — в пути можно сразу собирать души павших противников, и выставлять их за нас, и они отвлекают огонь на себя, и даже иногда бьют.

Ну и серьезно расширено количество различных бутылочек. скляночек, которые падают в бою, так что в процессе продвижения можно закидаться различными щитами, усилителями атаки и другим.

Ну и есть бонусы, которые можно брать с собой в бой, типа навыков — от бутылочек на здоровье до молний, которыми можно атаковать противников.

Система развития персонажей

А вот тут ничего нового — все как всегда. Можно объединять персонажей одного типа в другого, выше классом, но со временем для объединений нужны еще специальные персонажи, какие-нибудь жабы, также из ограничителей общий ранг нашего аккаунта и уровни персонажей, нужно прокачивать для эволюции.

Прокачать героев можно не только в миссиях, но и с помощью жертв — ненужных героев убиваем, получаем опыт нужным. Симуляция естественного отбора, выживает сильнейший, но кто сильнейший — решаете вы, можно и полный отстой раскачивать до вполне годных значений и уровней.

Система миссий.

Поначалу все очень куцо, но с ростом рангов открываются доступы к разным локациям, где можно добывать определенные вещи или персонажей, например, только теней, или только жаб. ну или можно идти по стандартной ветке миссий.

Пвп также открывается позже.

Итог, отзыв

Да в целом игрушка приятная, но  не шедевр. Графика, как по мне, стала слабей, чем в портале, но зато серьезно расширен геймплей, функционал, хотя это несет и определенные неудобства. Опять же нет кнопки развернуть на весь экран.

В целом же норм проект, скоротать свободные минуты в фоге можно.

Играть в forge of gods

Обзор игры Star Wars™: Galaxy of Heroes, скачать игру, командная рпг на андроиде по мотивам звездных войн

Star Wars™: Galaxy of HeroesВсе-таки мир неуклонно тянется к фан фикам и пост продакшн самых разных произведений — книг, фильмов, игр, когда удачные темы порождают десятки подражаний, в той или иной степени заимствующих оригинальные ходы.

И звездные войны является одним из лидеров по произведениям на тему — бесчисленное количество обсасываний во всех сферах.

И немало также и игр на тему сделано, от профессиональных и сложных, до простеньких аркадных казуалок. Такое вот все можно скачать игры через торрент бесплатно, если вам не любы игры на андроиде, в конце концов по вселенной звездных войн игр море на всех игровых платформах, так что выбор — огромный.

И вот перед нами новые звездные войны, которые опять же при этом являются тактической рпг, пошаговой, одной из многих и мало чем по геймплею отличающаяся от того же Heroes charges (Обзор), но при этом очень аутентичные оригинальному миру, так как графика довольно реалистична.

Обзор игры Звездные войны: галактика героев

Star Wars™: Galaxy of Heroes 2Из основного — есть две ветки развития, но пройти лучше обе, одна — светлая, другая темная.

То есть мы начинаем компанию битвы светлой стороны, где в бой мы можем взять только светлых героев, например, Чубакку. При этом некоторых штурмовиков мы также можем брать, на каждом персонаже любезно указано, из какой он части, так как один и тот же герой во вселенной звездных войн может быть добрым и злым.

Проходя миссии, мы получаем части экипировки, которыми можно снарядить наших героев (по старому принципу — заполнили 6 ячеек — улучшили и заполняем заново), дроидов для повышения опыта героев и новых персонажей.

По мере развития открывается ветка боев темной стороны, которую можно проходить только темными героями, коих нормальных дефицит, но продвинуться все равно можно. Батьку Дарт Вейдера, кстати, можно получить, выполняя задания.

Также открывается арена для пвп боев, и испытания, банальная локация на фарм.

Основной источник героев — не миссии, а карты данных и поставки. Карты данных обновляются через некоторое время, а поставки — тупо рынок. И, как это принято, персонажей зачастую получаем по частям, но фулл пачку светлых собрать можно быстро, с темными сложней, даже с карт они выпадают очень плохо.

Система боя

Бой грустный и медленный, даже авторежим не спасает. Напоминает систему в summoner wars(обзор).

Все проходит в пошаговом режиме, мы управляем нашей пятеркой бойцов по очереди. Каждый персонаж может атаковать обычной атакой и по откату использовать навыки — например, лечение группы или начать принимать огонь на себя.

В боях на арене можно выбрать любых героев, хоть совместно светлых и темных, но бой ограничен тремя минутами.

Итог, отзыв

Игра приятная, но слишком медленная и тяжелая. Не нашел опции зачистки локации, то есть каждую миссию нужно проходить, или как минимум смотреть мультик автобоя. Также и карты как-то по дебильному сделаны — нажимаем карты данных в общей локации, потом нажимаем на одну из доступных карт, потом нужно нажать, что бесплатно играем или подтвердить списание средств, потом нужно пальцем зацепить парящую карту и запихать ее в картоприемник, затем нажать кнопку завершить…. АААА, я задолбался это писать и делать каждый раз!

Так что игра при всей своей графике и нежно любимой теме звездных войн имеет очень большие проблемы с играбельностью. Тем не менее немного погонять можно, да.

Играть Star Wars™: Galaxy of Heroes на андроиде

Обзор игры меч и магия, простенькая не пошаговая тактическая рпг на манер оплот империи

мечи и магия 33Помнится, я как-то писал про такую игру, как оплот империи (читать обзор), довольно посредственный проект, но который неожиданно стал очень популярен.

Так вот, если вам она нравится, то наверняка придется по вкусу и меч и магия, так как она основана на тех же принципах, разве что убрана излишняя пошаговость, ну еще добавлено несколько фишек. И да, еще она всего на пару недель отстала от другого похожего проекта — подземелья. Графика в игре похожа в чем-то, но при этом довольно своеобразна. Не настолько, как у майнкрафта, что можно заценить даже на довольно эпичной подборке серверов http://minecraftrating.ru/servera-floodprotect-1.5.2/, но все же. И да, мне такая рисовка понравилась, персонажи вырисованы довольно забавными, с индивидуальными чертами (пусть даже их и много одинаковых), да и в целом фэнтези стилистика выдержана.

Обзор игры Меч и магия

Несмотря на такое пафосное название, почти ничего общего с героями меча и магии нет, разве что несколько общих принципов.

Сразу отмечу удачную, пожалуй, находку — ратуша есть, но отстраивать ее не надо, она автоматически улучшается при повышении уровня и дает определенные бонусы. При этом выполняет еще функции склада. Лично мне такая тема понравилась.

То есть у нас есть общий город, где мы можем выстроить фермы, лесопилки, шахты для ресурсов (медленно копятся), но, главное, конечно, выходить на войска.

Сначала можно построить призывной пункт, где три вида пехотинцев — крестьянин,  тяжелый ополченец и лучник.

Затем открываем гильдию магов и университет героев, которые позволяют нанимать героев и магов в бой, простите за тавтологию.

Кроме того, всех юнитов можно улучшать в мастерской. Это уже хорошо, потому что персонажей безобразно мало, так что хоть возможность их улучшать придает осмысленности игровому процессу. Еще есть лавка эликсиров.

Система боя.

Да все просто — на карте боя есть ячейки, которые мы должна заполнить войсками, например, крестьянами. И опять двадцать пять, почему и сравниваю с оплотом — даже если у вас есть 6 тяжелых ополченцев, взять в бой вы можете только одного несколько, в зависимости от миссий.

Выставив нужное игре количество бойцов, нажимаем в бой и вся эта ватага отправляется мочить супротивников. Помочь мы можем только используя зелья, например, лечилки и зелье молнии, которые снимает у врага немало жизней.

В этом, собственно, весь смысл миссии — отправь войска, достаточно прокачанные, чтобы пройти миссию, или заливай их зельями, чтобы выиграть. Меч и магия во всей красе, да,

Итог, отзыв.

Игрушка симпатичная, но на полчасика-час поиграться, после этого заканчиваются ресурсы и упираешься в потолок миссий. А дальше уже заходить мне лично и не захочется. Потому что она ни о чем.

Играть в мечи и магия в вк