EX.GODS (время для героя) браузерная мморпг, смесь БК, легенды и прочаго, или когда ж это кончится?

Вот залез в очередную браузерную мморпг, ex.gods Экс Годс называется, типа бывшие боги наверное подразумевается. (апдейт — сейчас называется время для героя)

В связи с этим не могу не поделиться мыслью — когда же кончится штампование браузерок-рпгшек, где нам нужно прокачать своего чара до неимоверной крутизны путем заветных кнопочек — блок пуза, удар в пах?

Наверное, никогда, ибо они и по сей день пользуются спросом и привлекают свою аудиторию, которые будут жать-жать счастливые клавиши, надеясь, что повезет…

Однако могу сказать, что Экс Годс отнюдь не самая унылая игра в своем жанре.

Во-первых, она более менее симпатично нарисована, хоть и классическом стиле, просто нормальные объекты. Интерфейс также не заставляет мучиться в конвульсиях.

Также разрабы не поленились и запустили систему квестов, унылых чуть более, чем полностью, типа купи меч и одень его, убей зверушку или живого игрока в пвп, даже с попыткой все это завязать в общий сюжет.

Но как обычно, основная концепция игры — бей бабаек, дабы неповадно было.

Боевая составляющая игры, однако, не совсем банальна. Первые пару уровней это чистая классика из всего трех составляющих — удар у голову, корпус и ноги и блокировка одного из этих мест, правда, визуально это реализовано достаточно приятно.

Затем открываются странные навыки. которые все ставят с ног на голову — нам дают возможность выполнить комбинацию из ударов (например, ударить в живот, заблокировать голову), чтобы в итоге провести спец прием — нанести фиксированный дамаг или заблокировать его. Получается черти что, на самом деле — если проводить комбинации,  это строгая линейность — не рандом, а бей по указке. Зато можно забить на комбинации и лупить куда придеться, предпочитая ту самую синицу в руке, и всякие хитрые, кто знают примерные расклады комбинаций не предскажут удар.

Также есть навыки, которые можно применить всегда.

Главный акцент делается на перевоплощения в зверушек. Типа купил маску, на последних своих хп заюзал, превратился в кабана с полными жизнями и его статами и бьешься по новой.

Если проиграл — маска сгорает и надо покупать новую.

В остальном все тоже самое — ходим на арену, выполняем ниочемные квесты, бьем зверей-ботов по тем же схемам, пишем херню в чате…

Статы в игре нельзя качать. уровень жизней восстанавливается очень быстро (меня вымораживают игры, где как в БК надо ждать 20 минут восстановления хп, как будто интернет по прежнему на доисторическом уровне и чуть отпустишь вожжи — все потонет в лагах, а делалось это только, чтобы не было лагов, так как тысяча кликающих постоянно людей создают не херовый такой ддос).

В целом игра не производит особо впечатления — ну да, ну трансформы в зверушек, ну комбинации с навыками.. дальше-то что? Почему я должен играть именно в Экс Годс, а не легенду, например, или не в БК, или не в карнаж, или не в ГенезисХ, или не сто тыщ еще таких игр?

А с другой стороны — чо я жужжу, я ничем не лучше. Есть Гоха, есть плейграунд, есть канобу, есть сотни сайтов про онлайн игры, но однако ж вот пишу, стараюсь, рассказываю, и вы, мои дорогие читатели, читаете это здесь, а не на гохе или канобу каких-нить…

Так и EX gods хай себе будет очередной казуалочкой мморпг, ведь если сайты и игры создаются, значит, это кому-нибудь нужно….

И да, игру раскочегарили, много навыков, даже есть тактические особенности.

Играть время для героя в вк

Кроме того, вы можете найти похожие игры через систему меток —

БК (бойцовский клуб) и подобные игрыигры фэнтезиММОРПГ ролевые игры онлайн

Сериал ЧС — чрезвычайная ситуация, отзыв и немного размышлений о политике НТВ и в целом

Разродились наши кинематографсты очередным сериальчегом «про жизнь» — ЧС.

Сразу скажу — идея и задумка ну реально очень нужная, правильная. хватит уже, хватит кормить нас тупымпи криминальными драмами, бугагашечными ситкомами и слезливой хуетой про то, как Вася бросил Катю, а Лера забеременела. Но эволюция сериального жанра такова, что первые каналы так нас и кормят вышеназванной куетой, ТНТ и СТС щедро снабжают бытовыми комедиями, столь же реальными, как властелин колец, а НТВ бурит и бурит криминальную тематику… И если сначала все шло про братков, то теперь про ментов.

И вот — вуаля, новый виток — пошли сериалы про скорую помощь и МЧС.

Сериал в целом получился интересный и даже в какой-то мере последовательный. Актеры играют на вполне терпимом уровне, но на протяжении 12 посмотренных серий ощущения, что дааа, все точно и правильно, не возникло.

Во первых строках — все банально до скрипа в зубах, все типично и предсказуемо. Типажи вроде и правильные, но какие-то картонные.

Попытка уйти от пафоса приводит к тому, что практически все герои, попавшие в беду, ведут себя одинаково, как задали тон в первой серии, где чувак накололся на забор и невеста орет на окровавленного жениха — «да нафиг мне не нужна твоя сирень, придурок!», так и ведут себя все остальные, типа как в жизни, лишь бы не слажать и не показать банальный плач. А если чуваки должны истерить — они будут истерить до посинения… Картонно все это…

Первые несколько серий никто не умирал, доблестный МЧС спасал людей из любых ситуаций. Проткнуло человека насквозт трубой — похер, спасем все равно…

Но потом сценаристы почувствовали кровь… Сначала убили алкаша-забулдыбу. Потом — простого мужика…

Остапа понесло и 10-11 серию я смотрел с чувством брезгливости — ну зачем же так-то все дешево нагнетать… Все порушили, все погибают, кучи трупов, еще вирус невразумительный приплели…

И сценаристов с режиссером-таки пробило на пафос!!! Все поголовно истерят. спасатели распускают нюни и говорят о высоком, производит впечатление сборища недоразвитых дебилов, а не спасателей и пострадавших.

Причем темку-то взяли хорошую — свая пробиа тоннель метро и проткнула вагон. заинтересовало, погуглил, правда такое было, наши разгильдяи и правда сваю не там забивать стали, только в реале, если верить новостям, не было ни одного трупа. То ли создатели сериала решили показать, что вот также все было и нам все врут, то ли просто нужно большеее кровищи и смертей, дабы лучше проникнуться духом нужности профессии — спасатели!

Попытка же в целом показать. что спасатели — такие же люди, как и все, любят, ненавидят, переживают, изменяют, также отдает пятисортным мыльным говном и этои любовные треугольники — командир с плохой женой, бесшабашный Филя и тусклая дура-баба, главная Хероиня сериала, не вызывают не то что интереса, а  предсказывается с первой серии и вызывает только гримасу — тьфу.

Про реальность работы спасателей, МЧС, говорить не буду, так как с этим делом плотно не знаком, зато всякие приборчики, показываемые в каждой серии, прикольны.

Как итог — сериал в духе — на безрыбье и рыбу раком, хорошо. что хоть про спасателей, нужную и хорошую профессию, стали снимать и показывать. а не очередного Глухаря запустили с бандитскими замутками и разборками. Но видна последовательность — также быстро. как Глухарь исчерпал свою нишу — правдоподобность и жизненность многих моментов, также скатившись в дешевый пафос с не менее дешевыми душевными терзаниями по любому поводу. так и МЧС преодолел первый момент буквально за несколько серий, ударившись в то же самое, смешав высокий слог и бытовуху…

А теперь немного о политике компании НТВ, которое, как известно, лжет.

Во всех сериалах и фильмах данной компании красной нитью идет — наше общество говно, прогнившее сверху, менты продажные, руководят черти как, халатность не наказывается, все через черти что, никакого порядка нет и всем заправляют хозяева жизни, у которых все подмазано и которые чувствуют себя безнаказанными.

Однако вот по новостям и передачам данной, кхм, независимой телекомпании у нас все шикарно, и если кто и против действующей власти, режима, так это только агенты Госдепа, выступающие на митингах сугубо за конвертируемую валюту.

Я, конечно, понимаю, что сценарии фильмов и сериалов и новости пишут разные люди, однако такое лицемерие и тяга к жесткой чернухе без просвета, а только с легкими намеками — а давайте мы все вдруг прозреем и перестанем взяточничать, покрывать преступников, халатничать, проходить мимо, когда другим плохо, не вызывает никакой симпатии.

И понятно, что да — не страна такая в общем-то, а мы сами такие, но надеяться, что посылы Глухарей, МЧС и других сериалов вдруг заденут за живое продажных и эгоистичных людей, как-то даже не наивно… И что решить проблему можно только жесткой политикой, когда ни одна. самая высокопоставленная мразь, не уйдет от ответа, если накосячит… У нас же одно попустительство.

Да-да, я из тех. кто считает, что россиию спасут только массовые расстрелы… Но не расстрелы на самом деле, а жесткие и НЕОТВРАТИМЫЕ наказания.

А пока у нас сваи метро пробивают (ну КАК вообще такое можно допустить было в реале?),  машины сталкиваются, потому что можно жестко правила нарушить и заплатить на месте, перекрытия падают, так как нужно откат сделать и сэкономить на бетоне с арматурой…

Про Крымск, наводнение,  вот сейчас везде трубят, а ведь также — предупреждали, еще в 2002 году поднималось, да и на дворе 2012 год, бляха муха, высокие технологии…

И да, честь и хвала настоящим МЧС, скорой помощи, пожарным, что работают в таких условиях…

З.Ы. А да, хочу игру про МЧС! А то че все фэнтези, да тюряги одни….

Охота: призы, лотереи. Халява, сэр? Или не понимаю что-то в этой жизни…

«искусство наживать деньги, или нет более гемороя» Базаров из «Отцы и дети»

Вот обилие таких вещей, как «игра» Охота: призы, лотерии меня всю жизнь смущают очень сильно.

Нет, умом я все понимаю, что да, очень хочется халявки, что есть люди, которые за голоса даже стриптиз в скайпе покажут и даже более того, но вот сердце этому противиться, ну как же так? Неужели пиксели столь ценны?

А самое интересное — сколько времени и усилий затрачивается на получение тех самых «халявных» голосов…

Ведь на эти голоса ничего не купить, только понты в играх и подарочки…

Вот эта охота заполоняет постоянно список, куда входят мои «фрэнды», а точней — случайно и не пойми откуда добавляющиеся люди, заявки которых я без проблем одоборяю, ибо глубоко пофиг. Мало того, нередко высвечивается — такой-то взял 135 уровень и даже 837…

Решил все же зайти ознакомится, что же это за шняга… И это фейспалм, товарищи!

тебе дается 5 патронов — нажимаешь охотится, в случайном порядке высвечиваются зверушки и рандомно одна из них подбивается.

нужно подбить 40 белок, 30 куропаток, или 20 зайцев, чтобы, внимание, иметь возможность участвовать в лото, которое дает нам возможность получить, блеать, голос или несколько голосов.

Есть шанс подбить кабана. волка, лису, за них, о чудо, голоса дают сразу. А если убить трех медведей, сцуко, дадут ажно 99 голосов!!

С ума сойти, 99 голосов, прикиньте, да? Сидеть задрачивать кнопку стрелять, покупать патроны, чтобы получить голоса…

Я честно зашел в игру 2 раза, провел итого 10 выстрелов — ни одного «голосового» зверя не попалось, это с учетом того, что в эту гедоту играет 31 мой друх и патроны у меня обновляются раз в 5 часов (патрон раз в 5 часов..). Получается, нужно месяц стрелять, чтобы хотя бы попробовать добыть голос-два-три. Не, ну нормальные вообще люди в это играют, за несколько голосов убиваться… А еще патроны можно покупать за голоса!!! Вот это уже полнныыый лол…

посмотрел. уточнил — тушки убитых зверей через 2 недели портятся… Получается, амба, вероятность добыть зверя на халяву КРАЙНЕ МАЛА.

Также в игре есть то самое лото. Это уже логичней — вложил голос с шансом получить больше голосов. Ну да, сам иногда лотерейные билеты покупаю в реале, раз в полгода билетик за 10-20 рублЁв, хотя опять же в формате контакта выглядит ппц дико… Хотя все это лото — и звери тоже.

Но самая прелесть, конечно, это задания в игре.  Например, установи игру Карос (600 мегабайт клиент), достигни там 3 уровня и получи.. барабанная дробь… 1 голос! 7 рублей!!!!! за 7 рублей скачивать клиент, регистрироваться, играть до 3 уровня… И по секрету скажу — через партнерку регистрация и достижения в игре Карос вебмастеру приносит 42 рубля 30 копепек (если регистрация идет через обычный банер), итог — 35 рублей вебмастеру и 7 рублей самоотверженному школьнику с дофига свободным временем.

Правда, подобные вещи в серьезных партнерках (дележка вебмастера и пользователей) сурово банятся, и вообще трафик с социальных сетей не котируется, но тут, видимо, есть какая-то договоренность.

А еще просто реклама в приложении…

Как итог могу только развести руками и подивиться находчивости создателей таких приложений и жажде халявы у наших людей.. ССут им в глаза всякой хренью, обещают золотые горы и море пикселей, а им все, как говорится в известной поговорке — божья роса….

 

 

Зомбинация стратегия онлайн. Заварушка! Ферма и зомби онлайн. Обзор и отзыв на игру вконтакте, тактическая игрушка

Наткнулся тут случайно на довольно занимательный проектик, который пока в загоне — всего 4 тысячи участников.

Главная проблема — оооочень долго загружается.

Сама игра представляет собой казуалку-тактическую боевку.

Да-да, это убогое, долгое грузящееся творение реально тактическая игра!

Здесь рулит тот, кто ходит правильно, выверяет тактику до секунды.

Вкратце суть — при регистрации мы выбираем сторону — фермер или зомби и нам предстоит выяснить, кто же круче в этом противостоянии.

Нет никаких способов прокачать персонажа, нет квестов как таковых (только набор миссий против ботов).

В бою мы представляемся полководцем, который посылает юнитов в бой.

Есть 8 типов юнитов, каждый из которых круче предыдущего. Но что прям бальзам на душу, каждый из этих юнитов обладает своими достоинствами и недостатками против определенного типа противников. Например, фермер стоит дешевле трактора, но бьет трактор с повышенным дамагом. также есть юниты-танки и юниты — дд.

Количество юнитов на поле ограничено домами земледельца — чем больше домов, тем больше войск идет в атаку.

Для выпуска каждого юнита нужно изучить технологию, достаточно 1 раз за бой.

Самая главная сложность — это нехватка монет. Монеты добываются в банке, который можно улучшать.

И все обладает своим кулдауном — ограничением по времени выпуска.

Как итог — можно вырабатывать свою стратегию игры, хоть их количество и ограничено в итоге, но все равно получается довольно интересно.

Например, можно постараться сразу завалить противника грошовыми юнитами в надежде успеть, что является весьма деревянным и не эффективным способом.

Можно позволить немного себя побить, тем временем развивая банк на все доступные средства, а потом самому идти в аткаку, так как мы-то не тратились на всяко фуфло со старта. Эффективная тактика, главное уловить момент, когда уже пора идти в бой.

Реальность же такова, что рулит тот, кто расчитывает все по секундам, вовремя апая банк и выставляя бойцов по мере поступления проблем в виде вражеских тракторов, не опаздывая, но и не торопясь.

И это, черт возьми, и есть ТАКТИЧЕСКАЯ стратегия, то, что хочется видеть, то, что есть в RTS, которых даже не по пальцам можно пересчитать,  и никак не получается воплотить в браузерном режиме…

Единственное, что, как обычно, все чуть-чуть портит донейт… В бою можно использовать военные хитрости, например, увеличить доходность банка на 30 секунд за 3 золотых слитка. А слитки у нас откуда беруться? Правииильно, дети, зарабатываются за игровые квесты, и никак иначе:DDD шучу, но на самом деле стартовых слитков и квестовых наград немало, так что какое-то время можно стабильно играть с военными хитростями, которые также придают правильную интригу. Например, только что был бой, где противник юзал усиление атаки, а я повышение дохода банка. как итог — я с него набил 200 фрагов, а он не убил мне и сотни моих прокаченных юнитов. Тем более донат умеренный — в бой можно взять только три «буста», то есть нет такого. что кто-то будет херачить хитрости нон-стоп, сливая всех подряд.

А теперь о приятном, ибо люблю критиканствовать и язвить.

Ну что за мать его ети за графика? двухмерные малипуууусенькие модельки юнитов, нарисованные акварелью пятиклассником.

Я, конечно, понимаю, что в данной игре мне отведена роль героического полководца, который с шашкой наголо сидит в засаде с биноклем, дабы вовремя свалить с места событий с золотом партии, но можно же дать нормальный бинокль, чтобы все было видно. а еще лучше — посадить на вертолет и смотреть на все это сверху?

При этом стартовая страница нарисована вполне норм, с приличной анимацией.

Далее лично мой загон, но который актуален для многих — меня не возбуждают игры без развития и перспектив. Но так как игра казуальная, помолчу в тряпочку, так как здесь выдерживается формат — зашел, провел бой/два, три, сто и вышел, не претендуя на глобальные цели.

В остальном же все мило, и с юмором даже — бомж с коктейлем молотова, противостоящий злобному тюнингованому трактору — это мило.

Правда, меня еще не покидает ощущение, что это адаптированная и стилизованная калька с какой-то другой игры, сугубо казуальной и не онлайновой, но так как конкретно ткнуть пальцем не могу, то помолчу в ту же самую тряпочку, дабы не быть голословным.

Играть в зомби нацию — стратегия онлайн

 

Вы можете найти похожие проекты: аркадные игрыигры про зомби

 

Кепка уровня достигла*, рыцарь сигеля 98

Итак, 98 уровень в факен lineage взят!

Со всей отвественностью заявляю, что нафиг не пойду дальше, 99 мне нкуда не уперся и играть уже две недели как вообще не хотелось, но все равно зачем-то шпилил-шпилил….

Итак, как достигнут 98 уровень?

Это полгода игры почти каждый вечер по часу-три, редко больше, это походы в Соа, потом фортуна, картия, сады, орбис, спасия и бспасия, но большей частью за счет больших инстов — Истхина, октавис, с 97 Валлок. Это много общения с самыми разными людьми в мамбле и вентре, в промежутках были пвп с разным успехом, осады крепостей, замков, территориальные войны…

Но большей частью это был оголтелый мободроч, еще процент, еще процент…

И что я получил? Средне одетого танка в кадейре, с эдинственным эпиком — кольцо Октависа, кучу новых знакомств и понимание психологии игроков…

Счастлив ли я от всего этого? Не думаю, пожалуй, пора все-таки задвинуть ла2 снова на закаулки сознания и жизненных приоритетов и перестать заходить на какое-то время, ибо все это не приносит удовлетворения.

Сегодня ходил на олимп, решил, что стоит-таки себя показать и других псмотреть.

Грустно, первые пять боев прошел без поражений, затем начался трэш. Где-то просто лажал, но часто против выходили люди в айдиосе с точенными скиллами (впечатлил танк из МВ с защитой веры+10 и в айдиосе, наверняка все остальное тоже присуствует судя по тому бешеному дамагу, что он мне наносил). Это — не полгода игры по часу. Это можно достигнуть либо диким задроством, а я НЕ ХОЧУ, либо диким донатом в десятки тысяч рублей, что я также не хочу. Еще есть вариант везения, что будет сыпаться эпик бижа, но ВКР…

У меня нет никакого желания ни еще полгода дрочить адену и проценты, ни вкидывать боьшие суммы реала.

Да и проявлять чудеса нажатия кнопок на олимпе мне тоже не очень охота, это как-то уныло — ждать ножей из хайда, ловить сбитый таргет и жать кучу кнопок, бегать за всеми, ловить моменты, когда нужно что-то заюзать типа клятвы рыцаря… И я середняк получаюсь во всем — и в лвл с эквипом, и в так называемом «скилле» игры, который заключается большей частью в том, чтобы отбегать, когда надо, но в случае с танком судорожно догонять постоянно убегающих, вроде все знаю, а все равно в нужный момент забываю, не успеваю, торможу, не замечаю каст противника…. К тому же танк это ппц по мане — маны всего 3,6к, а скиллы дорогие, приходится нереально экономить, отказываться от многого… И результаты такие и вышли — 7 побед и 4 поражения, но так-то часть побед у меньших лвл, то и выходит, 50 на 50 против более менее равных условий, хотя в конце я уже трошки забесился и слил пару боев, которые мог выиграть.

Итог всего этого —  ура, я как обычно задним умом прозрел и забил на факен ла2, ну ее, самую задротную шнягу из всех существующих, к тому же затягивающую….

З.Ы. *Кепка уровня достигла — это из криво переведенных героев, обозначало типа — достигнут максимально возможный на тот момент уровень. Понятно. что в ладве кап 99, но я и употребляю его в том значении — я достиг потолка своей игры, 98 для меня потолок и дрочить 99, в сотый раз скажу — НЕ ХОЧУ.

Война миров 3D стратегия- годная стратегия вконтакте, описание, советы

Чтой-то последнее время я все критикую, да критикую стратегии вконтакте, мол пушки  не стреляют,  разработчики жадные, и вообще все уже было.

Ради разноообразия пожалуй и похвалю проектик — наткнулся на и на годную стратежку, в которую уже две недели эпизодически захожу, добываю кристаллы и воздух, делаю ликвидаторов…

Но оговорюсь сразу — игра также не стратегия, а социальная стратежка, особо думать не надо, к тому же полна разных неприятных кракозябр, о которых позже.

Описание геймплея.

Строим очередной городок в космАсе, чтобы бить врагов и защищать свой домик.

У нас есть:

1)Командный центр, 2)ресодобывающие шахты, работают по принципу — накопилось — собрал кликом 3)склады 4)Исследовательский центр 5) военные строения, дабы строить юнитов. 6)защитные башенки, увииии, люблю их со времен второго варкрафта, а тут они ммм.

Улучшения зданий ограничены уровнем командного центра, уровень командного центра ограничен уровнем игрока.

Каждое здание, а их много, имеет апы, которые длятся от минуты до 2 дней, что придает игре какую-то стартовую динамику, в какой-то момент начинает вусмерть запаривать, в какой-то момент просто ставишь какой-нить бесконечный ап на 2 дня и все хорошо. ну или как обычно, открывайте карман, бейте копилки и покупайте все сразу.

Но в итоге при ни шаткой-ни валкой игре процесс подходит к тому, что все упирается в потолок и нужно набирать уровень — а это бить врагов несщадным спеллом.

Боевая составляющая.

По боевке — шикарно, честно. Простенько и со вкусом.

защита. Войска не защищают деревню, защищают только башни. Чем выше командный центр — тем болше можно башен наставить и тем выше их можно прокачать. Единственное, что есть огнеметные башни за донат, что не оч, но потянет, так как они не убер ни фига.

Атака.  Атакуем мы различными типами юнитов, которые можно строить и улучшать в исследовательском центре. Каждый юнит обладает своими фишками, например, ликвидаторы (4 уровень исследовательского центра) обладают радиусом атаки 200, атакой 35, но жизни у них всего 100. десантники — танки  с 900+ хп и атакой всего в 6, занимают 2 слота. Скорпионы середняки.

На 5 уровне исследовательского центра открываются метатроны — 457 хп,  урон 30, радиус атаки  50, а еще затормаживают работу пушек, также занимают 2 слота.

Бой осуществляется на карте — мы можем выбрать, кого отправить и куда десантировать наши войска. Но есть один косяк, который придает игре интереса — наши юниты тууупые и самостоятельные — высаживаешь 5 метатронов с 20 ликвидаторами единой группой — они по фен шую сносят первые башни и разбредаются, блеать, в разные стороны. Метатроны флегматично бьют какой-нить склад, в то время как ликвидаторы, радостно жужжа тремя разными группами, убиваются об башни в разных частях боевой карты. Красотищщщщааа. А с другой стороны — высаживать бойцов маленькими групками — такой же вариант. Единственный выход — надеяться. что единая боевая группа — танки с дд не рассеются по полю слишком сильно, или запускать 2 группы, или оставлять место в телепорте для резерва в 2-3 бойцов.

Про телепорт. Всего мы можем наделать очень много юнитов, однако в бой идет столько, сколько позволяет телепорт, у меня сейчас предел 30, хватает.

Кто сдохли — те сдохли, делаем новых на заводе и в сборочных цехах.

Если не донатить, то в день можно проводить 5-20 боев, заходя время от времени, так как войска стоят до хрена кислорода и строятся довольно долго (ладно, хоть есть очереди, а не отдельно каждого ставить надо).

Бои есть как между игроками, так и против ботов — фракций.

Игровые квесты.

Квесты в игре — какой-то дикий трэш. Создается впечатление, что даже за ковыряние в носу нас готовы наградить 10 опыта. Другими словами — квесты включают себя практически любое действие — апнул пушку — молодец, на награду, вынес бота — тоже. Хотя в ошибках куча народу пишет. что часть квестов глючные и не выполняются, хотя все сделано — я не знаю, не отслеживал, и вообще не люблю бессмысленные бессюжетные квесты социальных игр, они навевают на меня скуку и только мозолят глаз, не придавая никакого интереса игре. Впрочем, пусть их.

Советы начинающим по игре.

Прежде всего, не торопитесь набивать лвл, иначе станете мясом и кормушкой. На базе должны стоять защитные башни всех типов. Не ставьте все башни в одну кучу, но и не разносите их слишком далеко. Ракетницы должны быть минимум 4 уровня и в разных частях карты.

Отличный вариант заставлять башни бросовыми зданиями — так противник дольше не довереться до вас.

Не качайте слишком сильно нубских юнитов, например, скорпионы очень быстро теряют актуальность.

Недостатки игры

Прежде всего, это лаги. Игра часто виснет, требует перезапуска и прочее. Неудивительно — так как игра довольно насыщенная и не ограничена энергиями и прочей хренью (хотя нон-стоп не поиграешь ни разу, войска быстро закончиваются, ресы тоже, апгрейды выходят на длительные сроки),то шпилят иные в нее чересчур активно, не справляется канал. бывает, что победный бой сбрасывается, как будто его не было, а заряд телепорта (всего три) потратился.

Баги. багов хватает, включая некорректные описания каких-то вещей и когда с разных углов башни бьют по разному.

Донат…Он какой-то непонятный, вроде и норм, а вроде и перебор. Навязчив, но в принципе без него вполне можно играть и побеждать донат игроков своего лвл реально. Хотя не знаю, как обстоит с этим на хай лвл.

Личные впечатления.

Не знаю, простенькая такая казуалочка с никакой графикой на уровне 1 старкрафта, но мне понравилось — так, зайти время от времени, ткнуть постройку, собрать ресы, дать кому-нить по инопланетной заднице, сжечь город дотла, отбиться и слиться более сильному… Хотя в последнее время уже не сливаюсь, вроде все норм прокачено.

Вообще игра поизводит впечатление чего-то среднего между правилами войны и линией огня, если в правилах войны раздражает бесконечное накопление войск и мгновенный его слив, или фарм нубов, то в линии смех вызывает фальшивая тактика и дебильная ни к чему не обязавающая походовость вкупе с системой энергии и куцестью строений.

А здесь вроде ниче и не раздражает, но и ничего и не затягивает — так, играешь между делом (не вместо дела), и все.

апдейт. И да, это была первая на моей памяти игра такого типа, после нее и хлынули десятки и сотни аналогов.

Играть война миров: 3D стратегия вконтакте онлайн

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле

Ice age saga, клон bad pets, захват баз зверьками, полустратегия, полурпг, обзор онлайн игры

Звездная битва в 3D и колонизаторы — космическая 3D стратегия, обзор онлайн игр вконтакте, захват базы

Революция (битва за трон) Игра вконтакте, обзор, отзыв, мнение

Стратегия войны — тактическая стратегия вконтакте. разграбление и защита базы.

Или по тегу стратегии с анимацией боя.игры про космос

 

Купил гантельки, играю в качок в реале

Помнится, писал я про игру «Качок» вконтакте. Самое удивительное — эта херня набрала уже 2 миллиона участников.

Видимо, более 2 миллионов человек хотят виртуально атлетичными.

А я вот седня наконец-то купил гантельки, настоящие, уииии. Две визуально здоровые дуры с 4 блинами на каждой — по 2 и 1 кг.

Покупал, думал херня 6 кг, мало, я же типа здоров и более-менее крепок, однако ж уже через 5 минут упражнений вес здорово стал отдаваться тяжестью, задротство за компом дает о себе знать, чо и говорить.

Понятно, что каждый день за них хвататься не буду, ленииив до ужаса, однако вот пусть лежат, есть не просят, а глаз все равно нет-нет на них упадет и возьму потягать, пока сбор в какой-нить инст идет, например:D

Так что вот, да здравствует спортивное задротство и здоровый образ жизни, чо:)