Обзор игры Гастарбайтер, занятная текстовая мморпг симулятор про Джамшутов

Игра в вк ГастарбайтерА вот данная игра является весьма любопытной, потому что несмотря на много банальностей, все же является уникальным продуктом. Фишка в том, что перед нами текстовая игра, где нужно проходить большой, хоть и незамысловатый, сюжет, сливая энергию и вступая во взаимодействие как с нпс, так и с другими игроками.

Обзор игры Гастарбайтер

Собственно, на старте нам предлагают почувствовать себя… гастарбайтером. Всю жизнь мечтал, да, вот мне этого только для полного счастья и не хватало, стать  представителем соседних республик и государств, чтобы попытаться найти счастья в столице. Тем не менее ок, зарегистрировал Джамшу, поехали.

На старте мы проходим серию диалогов с родственником и попыткой устроится менеджером (разумеется, развод, но ведь кто-то же ведется), благодаря чему осваиваемся более-менее с интерфейсом.

Игра переходит в размеренный режим, когда мы устраиваемся работать дворником. Нас выкидывает на мороз в компании с такими же бедолагами, в ЖСК мы получаем плохонькую экипировку и приступаем к делу. дело простое — нужно жать выполнить задание под различными описаниями — собери алюминиевые банки, разгружать мешки и другие. При этом все ограничено, и довольно жестко, энергией — это раз, сытостью (можно восполнить едой из чопа, но на это нужны игровые монеты) — два, и еще эффектами под определенные виды работ — три. ТО есть если есть боль в спине, то мешки уже разгружать нельзя, а вот банки собирать — пожалуйста.

Боссы, экипировка

%d0%b3%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%b1%d0%b0Чтобы в игре был какой-то смысл кроме нудной прокачки, ввели боссов, точней, долгое время доступна для избиения только злая ворона. ЕЕ нужно валить, причем можно это делать в одного с определенным интервалом. Разумеется, последующие боссы будут жестче и рассчитаны на друзей и донат.

Чтобы урон был выше, а также выше и другие игровые характеристики, нашего хлопчика, ну или генацвале, нужно одеть в самые хорошие шмотки, ну из доступного рванья, затем их можно улучшать также в рамках заданий, ну и просто так, чтобы знать, что у тебя не просто шапка, а хорошая шапка. Для улучшений нужны значки отваги, которые выбиваются с боссов.

Взаимодействие с игроками.

А здесь все напоминает тюрягу — с игроками можно ходить валить боссов, а также можно заходить к другим игрокам и воровать у них еду, когда припечет. Режим жанжи мод: буэээ, опять делают западло нормальным явлением.

Итог, отзыв.

Графически игра слабовата, художник не крут, хоть и старался. Общий интерфейс при этом на уровне.

А вот по наполнению игре пять с минусом — диалоги и тексты интересные, жизненные и простые, так что играешь почти как книжку читаешь. Минус только за мое ханжество, ибо роль гастарбайтера с воровскими замашками не лучший сеттинг. Но не банально, да.

По геймплею троечка, энергия быстро заканчивается, битва с боссом слишком быстра. Так что фишек еще надо прикрутить, чтобы удерживать интерес, который есть, но тает, не доходя до всяких ржд и других новых локаций.

Играть в Гастарбайтер в вк

Обзор игры BUBBLE MultiVerse, яркая командная рпг в стиле комикс. В вк и на андроиде.

Доколе? доколе, я вас спрашиваю, разработчики будут выкидывать в мир сырое, не оптимизированное гумно?

Особенно когда это на самом деле не гумно, а перспективный проект, просто омерзительно оптимизированный, при первом запуске загружается близко к бесконечности, и даже ssd диск практически не спасает, при игре иногда начинает жесточайше тормозить и виснуть, а если на телефоне — то просто вылетает…

Словом, я в недоумении, в первый раз я прошел мимо этой игры при ее запуске где-то месяц или два назад, потому что она просто никак не грузилась, сейчас ее рекламирует официальный паблик «игры вк» на 2 с половиной миллиона подписчиков, а игра по прежнему подвисает и вылетает… В общем, не надо так, первое впечатление все-таки решает…

Обзор игры BUBBLE MultiVerse

bubble multiverse 2

Мы являемся простым русским парнем по имени Данила с прозвищем Бесобой, у нас в руке — два пистолета, напротив нас — демоны и бесы, которых мы согласно прозвищу и расстреливаем с двух рук. Только один момент — у нас около плеча болтается такой же бес, но он типа хороший, общается с нами и вообще добряк.

Вскоре по сюжету нас закидывает в параллельную вселенную, где Москва пылает и по ней бродят демоны, так что нам нужно их всех покарать, дабы воцарился мир во всех мирах.

Вскоре к нам присоединяется Черный пес и еще какой-то сугубо фэнтезийный серый тип Ярх с мечами, так что мы уже управляем целой группой наемников, которая гасит разную нечисть по всем подворотням и площадям.

Система боя

Система боя довольно традиционна — персонажи бьют противников по очереди, накапливая очки ярости. Когда шкала ярости заполняется — можно использовать супернавык на выбор. Бесобой стреляет мощным одиночным выстрелом, Черный пес бьет молнией по нескольким целям, Ярх накладывает при ударе какую-то печать. Но все они берут силу из общей ярости, так что нужно выбирать, что использовать в какой-либо момент:) Но в целом в боевой системе новшеств не обнаружено.

bubble multiverse

Развитие героев.

В игре своя система развития героев, и это внушает уважение.

При наборе опыта герой получает уровень, но чтобы при этом повысились характеристики, нужно еще пройти тренировку за игровые монеты. По началу это все быстро — секунд 10, но чем выше уровень, тем больше времени занимает обучение.

Также нужно экипироваться. Шмот выбивается в боях, вставляется в ячейки, которые открываются с повышением уровня. Здесь нет надоедающей уже темы с объединением экипировки при заполнении 6 ячеек, здесь оружие улучшается по другому — за монеты и не нужный предмет можно поднять уровень нужной вещи, увеличив ее характеристики.

Итог, отзыв

Аллелуя, это не очередной клон heroes Charges, хотя по скринам я уже решил так, типа еще одни Хроники хаоса, но с другим сеттингом.  Нет, если уж сравнивать, то игра ближе к такому проекту, как Mortal Portal.

В целом же игра отличная, есть опция полного экрана, можно закачать на телефон, в игре есть сюжет, забавные диалоги, приятная комикс графика… Но блииин, программистов — уволить! Или нарастить мощность серверов, так как скорей всего дело в них.

Играть в BUBBLE MultiVerse в ВК

Обзор игры Умелые лапки, симпатичная игрушечная ферма в вк в стиле вязания и рукоделия. С котиками.

умелые лапкиВообще большинство ферм так или иначе пытаются найти какие-то точки опоры в реальности, сделать реалистичную графику, прописать урожай. Но получается это далеко не у всех даже отдаленно. А вот новая онлайн фермочка «Умелые лапки» в вк решили этим не заниматься, и сразу пошли по пути того, что это все-таки игрушка, и все выполнено в довольно интересной и необычной графике — стилизации под вязаные вещи и вышивку. ТО есть вся наша ферма изначально состоит из простеганных полей, тряпичных котиков и коровок, вязаных деревьев и так далее. И это очень миленько, кстати.

Когда-то во времена моего детства в таком стиле делали даже целые мультфильмы, но в игре это смотрится более органично.

Обзор игры Умелые лапки

А вот по геймплею восторгаться нечем, так как, видимо, весь креатив ушел на разработку дизайна, графики игры, потому что если откинуть уникальный стиль, то останется очередная «Родина» (обзор), даже целая подборкана сайте уже есть — по ссылке  можно ознакомиться.

То есть у нас есть грядки, которые мы можем засевать кукурузой, клевером, пшеницей, фасолью и так далее, по принципу — одно растение посадили, через 2 минуты и более собрали уже два.

Урожай можно продавать в чистом виде котятам, которые толпятся у нашего домика или выставить на рынке. Но наиболее оптимально выращенные растения пускать в дальнейшую переработку — в ульях из клевера производится мед, в булочной из пшеницы булки и так далее.

умелые лапки 3Можно завести живность — коров и куриц, для которых также нужно готовить специальный корм в кормилке — из пшеницы и кукурузы корм для кур, из кукурузы и фасоли — для коров. Со временем цепочки расширяются, в действующих производствах открываются новые типы, например, с 6 уровня в булочной из яиц и кукурузы можно делать кукурузный хлеб, также добавляются все новые фабрики — молочка, жаровня и так далее.

Как обычно, в игре нет энергии, зато очень маленькие склады и амбары. Можно расширять, собирая различные предметы типа булавок, которые появляются в шкатулках и при выполнении миссий.

Также в этой игре еще одно ограничение на манер туземцев — для выполнения действий нужны помощники — котята, которых надо покупать за игровые деньги. По началу не слишком часто натыкаешься на это ограничение.

Итог, отзыв.

Исключительно приятная по графике ферма, жалко, что сам игровой процесс уныл и вторичен. Даже не замечено попыток реализовать свою же фишку — вязания и рукоделия, в частности производственные здания с вышивкой штанишек, рубашек и прочего были бы очень в тему, но их нет. Не исключаю, что появятся позже.

А так рекомендую данную игру для детей. Добрая, простая и яркая, и совершенно понятно, что это все игрушечное, так что мамы и папы, можете смело садить за умелые лапки своих малышей — плохому тут вроде как не учат, зато ребенок может научиться считать и может даже к рукоделию потянется.

Играть в Умелые лапки в вк

Обзор игры Простоквашино, любопытная онлайн ферма в вк

Hay DayпростоквашиноА вот эта ферма достаточно занятная, потому что старт у нее очень энергичный и веселый. Шутка ли — все, что садим, можно тут же бесплатно ускорить. прям рай для фермера, сади себе все, что угодно, да выполняй простенькие задания.

Правда, такой лафы хвататет ровно до 7 уровня, так как нам вдруг бац и говорят, что теперь все ускорения, даже минутные, только за кристаллики, короче, демо версия экспресс кача заканчилась, дальше по старинке ждите.

Да еще и вылезает новая кракозябра — в основе игры лежит принцип геймплея Родины, который дико популярен, а это значит, что склад не резиновый и придется либо что-то перестать производить в определенный момент, либо долго ловить итемы на расширение, ну или можно за рубли расширять.

Правда, игра не клон родины, в отличие от многих подобных игр в Простаквашино реализовано несколько интересных технических решений, которые делают игру более играбельной.

Обзор игры Простоквашино

В общем, нам предстоит развивать и совершенствовать очередную ферму, реализованную местами банально, а местами интересно.

Главная необычность — это то, что все здесь имеет фиксированное значение. То есть если вы покупаете грядку пшеницы, то сможете выращивать там только пшеницу, и ничего кроме пшеницы.  Зато и покупать ее не нужно, то есть купили, полили (без траты воды и энергии, просто как действие), подождали немного, собрали урожай и автоматически засеяли новой пшеницей, получив урожай на склад. И это как-то даже для игры «под Родину» гениально, потому что там выбешивает, что у тебя то нет семян, так как ты весь урожай слил под завязку по квесту, то, наоборот, весь склад в этой долбаной пшенице.

В Простоквашино же не надо контролировать остатки — спокойно сливаем, зная, что всегда можем переключиться на пшеницу, кукурузу, помидоры, или что там еще нужно будет. Конечно, это не совсем правдоподобно, хотя и не такое бывает в реале, у нас вон в районе предприятие целое специализируется на одном только луке, забив на все другие культуры, и получает свой профит.

Помимо традиционных грядок для базового сырья есть еще один не вполне тривиальный элемент — цветочная поляна, где мы выращиваем не цветы, как это ни странно, а сено и ягоды, тут уже на выбор.

Растения идут на прокорм животным — коровам и курам, которые дают яйца и молоко. Но это еще не все, так как реализована система взросления кур до вырастания в чемпионов. там, курица чемпион дает уже не яйца, а перья.

Так мы получаем первичные ресурсы, а вот дальше начинаются производственные цепочки в многочисленных строениях, которыми мы постепенно заставляем нашу фермочку. Сначала цепочки короткие, например, сделать из пшеницы муку, но дальше становятся все длинней и нудней. Так, чтобы испечь хлеб, нам нужно тесто и сахар, при этом тесто делается из муки, яиц и молока в пекарне, сахар из кукурузы на мельнице.

Рынок сбыта

В игре сразу несколько рынков сбыта. Причем если в похожих играх обычно главный рынок — это доска заказов, то здесь интересней всего собирать заказы для Матроскина и Шарика, которые стоят посреди фермы и все время что-то просят, но дают за это деньги и опыт.

Но и здесь есть доска заказов, и лавка для торговли с другими игроками, также в перспективе намечен причал, также стандартный ход.

Итог, отзыв

Да вполне такая занятная ферма. Вполне приятная графика, к тому же наша и по исполнению, и по духу — Простоквашино это вам не Наруто и не покемоны. Да и играется с интересом и легко, особенно по началу, а дальше уже тормозится каким-нибудь производством на полтора часа, но оно и правильно, надо от экранов мониторов отлипать.

Так что в целом любителям ферм даже рекомендую, потому что даже ограничение склада здесь не так сильно бьют по нервам:)

Играть в Простоквашино в вк (ферма) 

Обзор игры Подземелья, стратегия и тактическая рпг, продающий контент

В мире сео, продвижения сайтов, есть такое понятие — продающий контент, продающий сайт или страница.

То есть это то, что создается исключительно с целью продажи, чтобы посетитель сайта посмотрел и захотел купить какую-либо услугу или товар. В этом нет ничего плохого, как и хорошего, и продающие сайты соседствуют с тематическими бложиками и порталами, которые не совсем продающие, но на рекламе тоже свой профит получающие.

Так вот в мире онлайн игр тоже есть продающие и не продающие проекты. Ну то есть понятно, что любой игровой проект хотел бы быть продающим, но не у всех это выходит в силу разных обстоятельств — одни делают просто плохие игры, в которых никто ничто не покупает, другие ставят такие прайсы на премиум валюту, что никто себе не сможет это позволить, третьи и заставили бы все просьбами купить услуги, да стесняются и пытаются привлечь больше народа тем, что можно не платить.

В общем, не суть, а суть в том, что все проекты от RJ Games, такие как пекло (читать обзор на сайте), или осада (обзор)  являются продающими играми. То есть они создаются для продаж и получают эти продажи, так как народ очевидно в них вкладывает.

Я не очень люблю такие игры, но все же подземелья стоят, чтобы про них рассказать. И да, давно уже должен был, просто я хотел сваять видео ролик, записал его, но стало влом монтировать и озвучивать, так что по старинке, простите;)

Обзор игры Подземелья

Игра совершенно не затейлива и напоминает по своей концепции большинство тактических рпг, таких как demon slayer или heroes charges, но при этом обладает своим стилем и графикой, отличается по боевке принципиально, так что о плагиате речи совсем не идет. Написал я, и вспомнил про игру, которая была безумно популярна на заре игровых приложений в вк, еще в 2010 — викинги лучшая социальная стратегия (читать обзор).  Подземелья только перерисованы, расширены, но суть абсолютно та же, что и была в викингах.

То есть у нас есть город, который нам надо развивать как в обычной стратегии, отстраивать домики, производить ресурсы, добывать монетки, зелья, пшеницу, крафтить разные штуки типа заклинаний, развиваться и потом уже ходить в бои против орд противников несколькими героями.

Не хитро, да. http://imgkv.ru/igrovye-kvesty-stsenariy.php  — здесь вам помогут сделать игру-квест в реальном мире, а не виртуальном.

Развитие героев

подземельяТакже у нас есть герои, которых мы сможем брать в бои. У каждого героя есть свой домик, но есть общее здание под названием гильдии мастеров, где можно посмотреть, кто у нас есть. Герои делятся на 5 типов — защитники, маги, охотники, воины и инженеры. В каждом классе есть несколько героев, но можно для них всех улучшить общие характеристики.  Плюс к этому можно изучать два типа навыков — один навык индивидуальный и одиночный для каждого героя, и три навыка можно постепенно улучшать.

И да, можно за кристаллы выучить навыки оптом, и тогда каждый герой будет машиной убийства, но вы при этом несколько бедней в реале. Впрочем. деньги — тлен, да.

Система боя

подземелья 2Есть несколько типов карт — это стандартные миссии и различные пвп арены.

Так или иначе, но перед боем нужно выбрать тех героев, которых возьмем в бой, зарядить магию, и можно смело идти ломать черепа. ну если ваши герои обладают достаточным набором навыков и характеристик. Вы ведь не забыли закинуть на это кристаллов, да?

Ну и дальше все просто — наши герои сами бросаются в бой, иногда, правда, совсем не туда, куда хочется, а мы можем им помогать лечилками и магическими атаками. если сделали их в мастерской предварительно.

Иногда бывают карты на выполнение определенных условий — типа убить определенного босса, защитить кого-то, продержаться определенное время… шучу, тупо убивайте их всех.

Рейтинги и пвп

зато в игре есть до фига разных пузомерок, разные рейтинги по разным лигам, ну чтобы показать, что не зря играете и что лучше вон того парня. И того. И этого. И да, в пвп часто решает, у кого больше заклинаний с собой.

Итог, отзыв

Да ладно, очередная игра на удовлетворение амбиций за счет денег или задротства и виртуальных друзей (за приглашенных идут плюшки).

Сделана грамотно, качественно, графика приятная и своеобразная, в стиле их же осады, так что можно и просто играть временами, пока не упретесь.

Играть в подземелья в вк

Обзор игры Славяне, русская ферма на андроиде, играется как «Родина»

Screenshot_2015-08-06-18-30-28Давно хотел попробовать поиграть какую-нибудь фермочку на телефоне, на андроиде, но все как-то не доходили руки, чтобы поискать подходящий вариант. И, как водится, вариант в итоге сам нашел меня — от вконтакта на мобильной платформе на днях запустили игрушку Славяне. То есть она качается через плей маркет, но отлично работает с приложение Вконтакте — можно приглашать друзей и делится новостями. Сразу отмечу, что игра похожа во многом на игру РОдина (читать обзор), но все же совсем не клон, к тому с милой моему сердцу старославянской атмосферой. А коли вам не любо — играйте в пони http://ponylove.ru/igry-ponivil/ 😀

Обзор игры Славяне

Сама по себе игра — типичная ферма, где нужно выращивать на грядках пшеницу, на деревьях — яблоки, а также все заставлять различными строениями типа курятников, коровников, чтобы получать молочко, яйца и другую сельскохозяйственную продукцию.

Потом из всего этого богатства можно делать более сложную продукцию — яичницу, хлеб, клубки шерсти и многое другое, или продать.

Но предварительно, конечно, нужно расчистить участок под застройку, срубить деревья, сорвать кусты и травы и выкорчевать камни, чтобы получить дерево и камни в качестве ресурсов заодно.

Разумеется, идет постепенное развитие, мы набираем уровни, с которыми нам открываются все новые и новые строения.

Поэтому довольно скоро нам приходится уже завоевывать новые участки, чтобы продолжать наше стремительное освоение территорий. Для второй территории нам нужны два воина, которые прогонят тролля, затем 25 уровень и так далее.

И да, в этой ферме, как и во многих уже, есть условная боевая составляющая — время от времени на наши владения совершают набеги разные жуки и прочие неприятные твари, и их нужно убивать.

Собственно говоря, в этом во всем и заключается смысл игры — спокойно засаживаем грядки разными культурами, собираем урожай с деревьев, отбиваемся от диких зверей, строим все новые и новые перерабатывающие и добывающие здания — кухни, рудники, рыболовные суда и так далее. Для постройки всего этого нам нужны деньги, которые мы получаем за контракты с ботами, которые приезжают и выдают список того, что им нужно, а также от торговли с другими игроками, но такая торговля пока идет из рук вон плохо.

Склад вместо энергии.

Отмечу такой важный момент — в игре нет энергии, но есть два других ограничения (помимо времени на выполнение действий и выращивание продукции) — это количество людишек, которые трудятся на благо нашего сельхоз кооператива (чем больше домов, тем больше рабочих), а самое главное — это ужасно маленькие склад и хранилище специальных ресурсов. Ужасно маленькие, хоть постепенно и расширяются, особенно если активно подкармливать яблоками и семечками всяких кроликов и птичек на территории и отбиваться от жуков (за это все падают специальные ресурсы на расширение склада), но все равно — чем дальше, тем больше начинает простаивать производство исключительно по причине того, что некуда складировать готовую продукцию, тем более что ассортимент все больше, так как зданий строим и загружаем также все больше.

Так что приходится работать чисто на контракты — у причала на лодочках торчат ребята, которые предлагают золото и опыт за определенный набор товаров. Смотрим, что им нужно и производим это целенаправленно, не запасаясь впрок.

Итог, отзыв.

На самом деле довольно приятная фермочка. Конечно, играть в нее менее комфортно, чем на компе, так как приходится постоянно проводить пальцем, чтобы подтвердить действия, и все довольно мелкое на 5 дюймовом экране, но в целом вполне доступно и играбельно.

Конечно, ограничения склада и хранилища вымораживают довольно сильно, но уж что делать, разработчики хотят поддержки рублем.

Играть в славяне

Три богатыря вконтакте закрывают — обзор и похоронная нота

Я тут месяц назад в эту игрушку начал играть. Просто так, от балды, дай думаю возьму ее на фоновую игру, чтобы иногда заходить тыкать по кнопкам в свободную минуту, тем более что времени она не требовала.

Конечно, даже подобия топа было уже не достичь, так как проект на момент старта имел уже 860 тысяч участников, среди которых были 500 уровни. Но я так подумал — топ с моим стилем игры (не доначу и не задрочу особо) все равно не варик, почему бы и не погонять.

три богатыряПогонял, бладж!

Три дня назад обнаружил, что закрывают богатырей нахрен по каким-то мистическим техническим проблемам.

Еще одну игру с почти миллионом пользователей (ну понятно, что для проекта, где прибыль завязана на друзей, в том числе на мертвые души, эту цифру можно разделить минимум на пять) безжалостно вайпают, то есть закрывают.

Но лазейку админы оставили — можно перенести персонажа на Одноклассники. Шаг, имхо, только для тех, кто ОЧЕНЬ полюбил эту игру, потому что ОК ваще старперская тема.

И да, игра в целом была очень даже неплоха, хотя во многих моментах напоминает клонированную shakes & Fidget (обзор), только с национальным колоритом — то есть у нас герои типа славянского обличья, березки, лошадки, козы, сарафаны…И в стилистике мультфильмов про трех богатырей как раз.

Герой был тоже такой весь из себя славянской наружности, которые одевался в лавке в броню, навешивал кольца и мочил всех супостатов — в темном лесу боссов, в княжем тереме брал задания-минутки, на арене можно было биться с равными.

Ну и плюс еще можно было работать в сторожке по принципу — чем больше друзей, тем дольше можно пахать и тем больше будет прибыль.

Характеристики прокачивали по любимому многими типу — за монеты.

В общем, норм такая была игрушка для того, чтобы зайти в свободную минутку, слить энергию не спеша, побиться с кем-нить, прибарахлиться…

Больше не будет, ога.

Вообще такой жанр, как кликерские симуляторы с прокачкой сатов за бабло мне кажется, начинает изживать себя.

Появляются они все реже, и все более трешовыми, потому что народ уже просек фишку, что рулит не тот, кто играет активно и подбирает билды, а тот, кто платит, и платит много.

И соревноваться с толстыми кошельками далеко не каждый может себе позволить.

И да, в трех богатырях по моему знакомству донат был очень умеренный, хоть с ростом уровней и все росло его значение.

Может, это и погубило, технические неполадки, конечно, да, но если бы проект приносил хороший доход, то хрен бы его закрыли, нашли бы варианты. А так имеем, что имеем — 6 августа еще одной достаточно популярной игры не станет.

Хэппи енд!