Обзор игры Пламя дракона, тактическая рпг, забавная смесь demon slayer, heroes charges, лиги ангелов и что-то свое

Когда я наткнулся на данное новое приложение вконтакте, то тяжело вздохнул — еще один клон demon slayer (обзор). Правда, в сугубо аниме стилистике, то есть ну прям совсем аниме, не прикрытое ничем. Не то чтобы в демон слеере аниме корни не прослеживались, но все же.

Однако чем дальше я знакомился с пламенем дракона, тем больше понимал — черт, это же что-то новое.

И не просто новое, но и забавное в той же мере.

нет, откуда ноги растут у пламя дракона все же понятно — все с того же ДС, легиона мертвых (обзор), Лиги ангелов (обзор) и других таких проектов, среди которых принципиально отличается только heroes charges (обзор), но все же разработчики смогли подать все так, что это играется практически как в уникальный проект.

Обзор игры Пламя дракона

пламя дракона бойСобственно, мы начинаем славным аниме бойцом, которому нужно пройти долгий путь к совершенству и убийству всех плохих драконов.

Для этого ему нужно выучить навыки (непривычно оформлены и используются тоже, но разобраться просто), приодеться (шмотки прекрасно сыплются с квестов-заданий, позже доступно улучшение брони, вставка камней и крафт нового снаряжения.

В общем-то, это все стандартно, непривычно то, что убрали часть левых загонов типа астралов и коней, и к счастью. Вместо них появилась конкретная цель — собирать в миссиях эмблемы драконов.

Наемники и дракон

пламя дракона 4Так как игра из жанра тактического рпг, то сражается герой не один. У нашего славного парняги скоро появляется дракон, который будет стоять за спиной во всех битвах. Да-да, это мы уже видели в лиге ангелов, однако здесь дракон хорошо продуман — у него хорошая атака и своя ветка развития, напоминающая систему одевания в heroes charges — сначала одеваем три итема, потом улучшаем и освобождаем ячейки, снова одеваем, но уже четыре. И чем дальше — тем больше нужно задротствовать на то, чтобы сделать нашего дракона еще круче, потому что нужны специальные когти и зубы разных цветов, добывающиеся в разных локациях, при этом целыми сериями, так что надо еще объединять разные мелкие клыки и зубы в один подходящий.

Кроме того, есть опция развития дракона, где можно из детеныша сделать взрослого дракона, занятная тема, кстати.

Некоторое время мы ходим на пару с драконом, а затем уже можно брать наемников, с кем делить тяготы драконоборчества.

Наемники почти ничем не отличаются от главного героя, также одеваются в шмот и имеют навык.

Система боя

Бой, внезапно, почти полностью повторяет heroes charges, отличие только в том, что энергия не накапливается на супер удар, а просто бьем навыками по откату, раз в 5-10 секунд. Ну и независимых умений у персонажей нет.

Однако это все равно в корне отличается от системы -накопи ярость простыми ударами и втащи посильней.

И да, есть автобой для ленивых, но автобой традиционной имеет минусы — массухи по одиночным целям заряжать не комильфо.

Система миссий.

Забавна также система миссий. Вообще персонаж чаще всего находится в городе, где беседует с разными героями и берет задания, но часто выходит на приключенческую карту, подобную системе настольных приключенческих игр — фигуркой коня перемещается по полям, где открывает разные порталы, бьет противников, открывает сундуки, выполняет простенькие задания.

Реализовано прелестно, так как сверху поле для ходов, внизу — герои, которые общаются со встреченными протвниками и обмениваются смайликами.

пламя дракона 3Затем открываются традиционные инстансы — ежедневные задания, подземелье опыта и другое.

С 30 уровня можно выбрать фракцию, за которую будете воевать.

Плюсы и минусы.

Плюс игры в нестандартном подходе, отказе от разных шаблонов игр подобного жанра и попытке добавить своих фишек, а также в юморе. Общение дракона с цербером в виде смайликов, а также когда часть войска сбежало в обмен на подкуп, оставив вожака, улыбнуло, и таких ходов немало.

Из нейтрального — иконок не так много, и они располагаются нестандартно, что радует.

Минус игры — в донате, нарушающем все пределы разумного. Заплатив, можно получить комплект фиолетового снаряжения, фиолетовых героев-наемников, фиолетового же дракона… ну и крылья, да, куда же без них. Так что на арене первые места нищебродам не занять, хотя в пвп вообще пободаться можно. И да, нет опции развернуть на весь экран, факен щит, ну как так можно, я бы на месте вк админов просто не одобрял игры без разворачивалки.

Итог, отзыв.

Да так-то приятная игрушка. Аниме стилистика мне не очень понравилась, хоть я в целом и хорошо отношусь к аниме, но в целом проект очень даже достойный и качественный, с большим количеством заимствований, но при этом не тупо повторяющий старые и уже приевшиеся принципы, а по своему. Так что даже в кои-то веки рекомендую, если вас не смущает донат, конечно:)

Играть в пламя дракона в вк

Обзор игры Cosmo X — космо ИКС, тактическая рпг, космический клон Руны икс.

космо иксВсе-таки клоны никогда не прекратят свое существование, так как если что-то оказалось достаточно успешным, то будет порождать все новые и новые подражания, потому что проще идти по уже проторенному пути, чем делать с нуля.

Так и с игрой Руна ИКС (Oblivion — смотреть видео обзор) — игра пришлась по духу многим за счет новизны в то время, поэтому породила несколько похожих игр, коих я уже встречал порядка трех.

Космо ИКС из их числа, и единственное принципиальное отличие от обвилиона — это то, что антураж не фэнтезийный, а космический.

Обзор игры COSMO X

На старте у нас имеется один герой, которым нам предстоит покорять космос и убивать всех врагов нашей галактической империи. Но довольно скоро можно набрать команду наемников, которые будут вместе с нами биться против ботов в миссиях и против игроков на арене.

Оформление системы миссий довольно любопытно — мы зачищаем космический корабль, последовательно, отсек за отсеком. Разумеется, со временем упираемся в потолок, и тогда нам предстоит долбать старые отсеки с целью фарма.

Собственно, в космо доступно только это и пвп. С другой стороны — многое в обвилионе вымораживает, так что так даже проще.

Система боя

Пошаговая система. На тактической карте расположены фигурки, которые по очереди бьют друг друга, но при достаточном количестве маны могут использовать специальные способности и предметы типа аптечек.

Покупка и развитие героя

Несмотря на пересмотр характеристик героев и изменение статов шмота в магазине, общий принцип также остался неизменным.

Мы можем нанять героев за золото или за игровую валюту (но золото также добывается игровыми путями).

Каждый уровень персонажам доступны очки характеристик, а каждый десятый уровень мы можем открыть спец усиление одному из героев на выбор, от чего он ставится намного сильней.

Ну и также доступны ячейки для одевания. С одеждой ничего особенно не изменилось — можно поставить хоть три ножа, на все слоты, но лучше, разумеется, подбирать оружие и броню из расчета максимальных характеристик на минимальное количество слотов. Но ячейки можно увеличить. Не забываем, что лечилки и прочие штуки также желательно носить с собой.

Также оружие можно улучшать, здесь это требует не только специальных знаков, добываемых в руднике, но еще и времени на улучшение.

Плюс ко всему при выборе эквипа надо учитывать, что для покупки более крутого обмундирования часто нужны определенные предметы.

Итог, отзыв.

Нет смысла много писать про эту игру, так как это упрощенный вариант obvilion, с которым вы можете познакомиться в видео обзоре (уже почти пять тысяч просмотров на нем, прикольно).

Упрощено и ликвидировано многое, конечно, кроме того, графика и анимация стала объективно хуже, фэнтези стилистика была забвной, по крайней мере, а здесь просто скучно. Так что я играть полноценно не буду, а вы смотрите сами.

Игра закрыта, выбирайте другую в жанре Командные РПГ моба — управляем группой героев и войск,

обзор игры Рыцарь дракона, dragon knight, тактическая рпг онлайн, еще одна в стиле демон слеер и легион мертвых

Играть в Dragon knight онлайн

рыцарь драконаА в рунете продолжают плодится клонированные игры, которые прошли после дождя бешеного успеха Demon slayer и Легион мертвых, игр очень хороших и качественных, но подражание на которых уже утомило, но не окончательно достало.

Рыцарь дракона, должен отметить — довольно приятное подражание популярной серии, так как играется не напряжно, сделано довольно крепко. Из основного сразу — игра рассчитана на игру в свободное время, а не по часам с ожиданием других игроков,  большинство заданий и локаций рассчитаны на одиночное соло прохождение в свободную минутку, но желательно каждый день. В игре принцип герой+ наемники герои, которых также надо одевать и развивать.

Обзор игры Рыцарь дракона.

рыцарь дракона 2Собственно, мы являемся рыцарем дракона, хотя можно выбрать и другую стезю — мага или лучника, и нам предстоит покорить очередной наркоманский атмосферный азиатский мирок, по стилю между поздним средневековьем или даже возрождением, с примесью аниме стилистики и фэнтезийной анимации ля магии.

И да, стилизация под рыцарей в игре никакая. Нет привычного рыцарского антуража, стиля, который есть в монти пайтон, в сказаниях про круглый стол и так далее. Даже вот игры рыцари, и то создают больше впечатления рыцарской эпохи, хоть и не все, прямо скажем. Ну да ладно, это я просто брюзжу, потому что если понимать рыцарей, да еще и дракона, в общем романтичном смысле, то все ок.

По геймплею же приятно то, что мир практически бесшовный и задания идут как ручеек — подошли, взяли задание, убили противников, сдали задание, взяли новое, пошли к новому противнику…

Чем дальше — тем сложней становятся задания, и тем больше открывается дополнительных локаций, в которых можно получать различные предметы для усиления наших персонажей. При этом дополнительные локации доступны с главной карты, кликнули — зашли, сделали свое светлое дело освобождения мира от зла, вышли, продолжили классическую ветку заданий.

Из основных — подземелья (кристаллов — минералов падает много и целые шмотки), арена (пивипи, то бишь пвп, куда же без него),  крипта (опыт и минералы), арена испытаний храбреца (ужасная локация  с воинами мага души, ибо бьются они очень долго, но можно войти туда в режиме афк и заниматься своими делами, пока ваш герой набирает опыт). Ну и так далее, вплоть до тюрьмы, где можно брать в рабство других игроков.

И несмотря на то, что иконок таких локаций, разнообразных акций, подземелий, арен традиционно для таких игр перебор уже уровня к 20-30, это не сильно раздражает, потому что шрифты, графика и анимация на уровне.

Система боя.

Бой классический — есть основной навык, который позволяет набирать ярость. Набрали ярость — можно использовать более мощные навыки. Все предельно просто, и, что радует, без безумной анимации, когда весь экран блЯстит и переливается, тут все скромно, и это радует.

Развитие персонажа.

Как уже писал, есть основной герой + наемники. При этом все растут в уровнях, одеваться в одинаковый шмот (дается с заданий, выбивается), который можно улучшать, вставлять камни и точить, но уже на существенно более поздних этапах игры, с 40+ лвл, и так далее. Приятно даже, что система найма рекрутов предельно простая, здесь упор сделан на то, чтобы наемников улучшать по ходу игры с зеленого до фиолетового за клыки тигра, которые можно купить за минералы или выбить в различных локациях.

Также есть разные маунты — коняшки, астралы и прочая традиционная херобора.

В целом же как получить шмот, улучшать героя и прочее я скажу так — если лень разбираться в многообразии ресурсов и различных камней, то просто последовательно проходите все доступные локации и будет вам счастье, все когда-нить в дело пойдет, а когда дойдет до создания эпик шмота, уже придет понимание, что куда.

Итог, отзыв

Что я могу сказать — игра неплоха, даже очень, хоть и глубоко вторична. Конечно, определенные свои фишки у игры есть, много других формул, например, возможность улучшения шмота только с 40+ уровня, но это, как ни крути, еще не делает игру уникальной, потому что антураж чисто из ДС и ЛМ,

Играть в рыцарь дракона, dragon knight в вк

Еще подобные игры по метке: demon slayer и похожие игры

Обзор игры Summoners war, тактическая рпг, война стихий, на android

А вот еще одна тактическая рпг, под названием summoners war, правда, как по мне, не особо интересная, но тем не менее играть в нее вполне так можно.

Сразу скажу — игра очень тяжелая, не в плане освоения, а в плане исполнения — весит больше, чем половина гига, грузится долго, интерфейс так себе, да и сама по себе довольно медленная и очень однообразная, так что по всему выходит — проект на любителя.

Обзор игры Summoners war

summoners_war_skyНа старте у нас есть летающий остров, где нам предстоит разводить наш бестиарий — грифонов, грибы, фей, людей, драконов… Как часто в фэнтези играх.

Правда, на старте всего одна фея и один цербер. И сразу отмечу — получение новых юнитов в армию происходит довольно мучительно, свитки 1-3 звезды выдают в основном шлак, да и этих свитков немного, кристаллов как водится не хватает, или нужно закидывать рубли, так что даже собрать пак из 5 юнитов — нужно обладать терпением, и еще раз терпением, или деньгами, деньгами и еще раз деньгами.

Но, тем не менее, собрать более-менее приличный пак из 5 трехзвездных юнитов разных стихий вполне реально, хоть и муторно.

Система боя и заданий.

В игре есть три типа боев, хотя каждый из них по своему однотипен. Основное — это миссии на приключенческой карте, которые можно проходить по несколько раз, а также повышать уровень сложности.

Стандартная карта — это мы заходим в локацию и идем по коридорам, в каждом зале убивая по одному-пяти мобам. Бывает до 5 комнат.

По этому же принципу проходятся и подземелья, и пвп бои.

Система боя традиционна, по меньшей мере очень популярна — каждый юнит принадлежит определенной стихии, и может наносить повышенный урон, нейтральный или пониженный противоположному знаку. Но высчитывать ничего не надо — просто над башкой противника светится зеленый кристаллик, если урон будет повышенный.

Так что приходится думать — сконцентрировать атаки на одном противнике, чтобы поскорей он перестал бить, но дольше, или бить разных, но с полным уроном.

Также у юнитов есть специальные скиллы, типа ульты.

Развитие героев — руны, навыки.

Собственно, есть несколько веток развития героев.

Основная, это, конечно, набор уровней. Но от звезд зависит «потолок» уровней, то есть персонажи с 2 звездами заканчивают рост уже на 20 уровне.

Правда, потолок можно расширить, проведя эволюцию, для этого нужно прокачать еще одного героя до того же уровня, и тогда потолок отодвинется.

Также можно провести эволюцию для качественного развития, но это требует долгого и нудного выбивания итемов в подземельях.

Одна из главных тем развития персонажей, и так сказать фишка — это руны.

На каждого юнита можно повесить шесть рун. При этом каждая руна определенной формы подходит только для слота такой же формы.

Каждая руна обладает своими характеристиками, причем разброс большой — может быть 3 атаки, а может быть 7 атаки +2% защиты бонусной, например. Также каждую руну можно усиливать, будет не 3 атаки, а 21, например.

Самое главное — руны одного знака образуют наборы. Например, 4 руны натиска дают бонус +30% атаки, и так далее. Так что иногда приходится мучительно выбирать, чтобы сформировать правильно руны.

Итог, отзыв.

Собственно, вот такая игра — формируем пачку, проходим миссии, подземелья, участвуем в пвп на арене, выбиваем новые руны и развиваем наших персонажей.

Казалось бы, все клево, но меня почему-то эта игра вообще не радует, играю лениво, когда вспомню, но уже собираюсь удалять. Не затянуло. Все очень медленно, даже когда играешь на 3 скорости и на автобое (режимы выставляем слева внизу), подбор рун не восхищает как-то.

В целом игра производит впечатление бессмысленного убивания времени — без конца задрачиваешь одни и те же локации, пока энергия не кончится, чтобы чуть-чуть усилить персонажей, и может быть, когда-нибудь собрать наконец-то материалы для эволюции, или вдруг повезет и выпадет толковый персонаж, который позволит чуть отодвинуть границу миссий.

В общем, так себе эти ваши войны суммонеров.

Скачать на телефон и играть в Summoners’ War: Sky Arena

Обзор игры Heroes charge, тактическая мморпг на android

А вот еще такая прелюбопытнейшая игрушка мне попалась, в которую я с удовольствием играю уже больше недели. Конечно, не шедевр, но очень хорошо сделано, незамысловато, но и не совсем тупо, так что даже затягивает.

Обзор игры Heroes charges

heroes chargesСобственно, здесь у нас та же песня, что и в демон слеер, дисциплес и множестве других таких игр.

То есть в бой ходит не один герой, но и не армия, а команда наемников из 5 лиц, которых мы можем варьировать.

Эту фишку разработчики игр ухватили так цепко, что я уже не знаю, когда будет что-то новое, так как большинство таких игр уже вызывают откровенное уныние, потому как реально одинаковые.

На этом фоне сборы героев отличаются каким-то своеобразием, оригинальностью.

Во-первых, игра явно не азиатская, а значит, нет этих 100500 иконок, клянчащих донат, акций и прочей лабуды. То есть акции есть, даже ежедневные, но скромные, с иконками, не раздражающими глаза. И это восхитительно.

Кроме того, и графика в меру аляповата, анимация также не раздражающая. Герои являют собой пародию на персонажей word of warcraft, но в таком легком мультяшном стиле, так что вполне достойно все выглядит.

Герои, звезды

heroes charges 3Второе, и это главное — в игре есть множество героев, которых нам нужно собирать, коллекционировать. Герои отличаются по качеству — звездам. Сразу скажу — собирать новых героев, особенно без доната, довольно тяжело, так что собрать даже трехзвездный пак — дело не одной недели.

Но вот все сделано так, что мы играем не только одной командой из 5 бойцов, поэтому выходит, что ни один герой не остается за бортом, так или иначе находит применение в других миссиях.

Например, в локации испытания нужно брать на испытания только 5 женских персонажей, в другом бою — магические атаки не наносят урон, в третьем — физические не рулят. А самое главное — он пригодится в Крестовом походе, где по мере выбывания героев можно формировать новые группы из более слабых, но которые также иногда побеждают.

То есть выходит, что даже если от какого-то героя мы отказываемся в качестве боевой единицы в пвп и компаниях, то он все равно может пригодится, если был достаточно раскачан. И это круто, потому что меня, например, сильно подкашивает, когда задрачиваешь-задрачиваешь одного персонажа, а потом бац, и от него приходится полностью отказываться. Я даже стараюсь не перекачивать стартовых юнитов поэтому, отчего тоже настроение портится, ибо они тогда совсем мясо:)

Наконец, здесь можно еще из героев одной звезды превращать в двухзвездных и так далее. Правда, это тоже зверски долго.

Амуниция, крафт

heroes charges 2Система крафта в игре восхитительна, это я как манчкин и коллекционер говорю.

Суть в чем, у каждого из героев есть шесть слотов под одежду. Нужно одеть героя полностью, и тогда появляется возможность повысить качество снаряжения. Нет, не сдать в магазин, и купить новый, а просто одним нажатием весь шмот убирается, при этом наш персонаж вбирает в себя все бонусы, и можно начинать по новой одевать. Правда, по новой одеть уже сложней, так как для следующего повышения нужно собрать более высокоуровневый шмот.

Уже со второго улучшения нужно вещи крафтить, то есть создавать из частей. Например, чтобы собрать свиток Боаз, нам нужно свиток запястья Боаз — 1 штука, кулак Тайра — 1 штука, и изумрудный торквес 1 штука. Чем дальше, тем больше высокоуровневых рецептов с цепочками крафта — то есть чтобы собрать одну вещь, нужно сначала собрать несколько более мелких.

При этом все отследить просто — нажимаем на слот, видим, что нам нужно, прокликиваем все предметы и видим, где они выпадают. остается только запастись терпением и идти выбивать, потому что иногда предметов надо много, а падают они плохо. Но это придает смысл унылому набору экспы.

Повышение уровня, ежедневки

Вот здесь есть жесткие ограничения. Проблема в том, что каждый герой сам по себе набирает опыт достаточно быстро, а вот командный опыт набирается медленно. Фактически, командный опыт, который задает «потолок» развития для отдельных героев, набирается только в ежедневных квестах. так что задрачивать в этих героев не получится особо — главная цель — это выполнить ежедневные задания и слить остатки выносливости на кампаниях, что занимает примерно час, и можно смело выходить.

Итог, отзыв

Редко такое говорю, но игра просто отличная на мой взгляд и мой вкус. (UPD, играл в нее почти год, одна из рекордсменов по длительности моей игры)

И да, без доната, то есть вкладывания денег, играть достаточно легко. Конечно, если залить бабла на кристаллы и покупать сундуки, то играть будет еще легче с трехзвездными героями, но как по мне, итак все ништяк.

Скачать и играть в heroes charges (андроид)

Обзор игры Bleach MMORPG (Блич онлайн), игра в чистом аниме стиле, тактическая мморпг

bleach onlineСразу отмечу — игра пока не представлена в рунете, а значит, только на английском можно поиграть (UPD. Уже давно есть русская версия). Правда, даже моих весьма скудных познаний хватило, чтобы пошпилить пару часов без особых проблем, так как игра строится по привычному нам принципу demon slayer и множества подобий — есть главный герой, есть наемники, на карте боя в пошаговом режиме они схлестываются с противниками всех мастей.

Единственное принципиальное отличие (если не считать множества деталей технического плана) — это то, что данная игра одновременно является фанфиком по Блич, причем, как мне показалось, исключительно удачным с точки зрения графики, так как про геймлей и говорить нечего — ВСЕ одинаковые. Про текстовки и сюжет промолчу, так как диалоги не читал, но их много, персонажи без конца балаболят.

Так вот, относительно графики я скажу так — это пока единственная игра, где рисовка персонажей полностью соответствует рисовке аниме сериалов, скажем так, в боевом стиле. Нет, стилизаций под аниме огромное количество, тот же демон слеер очень похож, но проблема в другом — когда аниме персонажей переводят в 3D модели и добавляют при этом им мультяшной анимации, атмосфера аниме напрочь теряется и остается детский мультик.

А в Блич онлайн рисовка соответствует рисовке персонажей, что и дает ощущение, что ты все-таки в аниме мире, а не в 3d игре.

А да, и сразу, я не фанат Блича, смотрел всего несколько серий, не затянуло просто. Вроде как все как надо — потусторонние силы, видения духов, чуваки и девочки с сиськами с огромными мечами и другими орудиями смерти, но как-то оно не так. А вот игрушка понравилась.

Обзор игры Bleech online

bleach online 3Как я уже сказал — все как в демон слеер и подобных играх, например, легион мертвых (на последний, кстати, даже больше похоже, и все последние игры в этом жанре тактических мморпг идут в этом стиле).

То есть мы начинаем одиноким бойцом из вселенной Блич, на выбор. Я стал призрачным мечником, например.

После серии несложных заданий у нас появляются первые наемники, затем открывается доступ к таверне, где, как обычно, можно либо за игровую валюту набирать синих героев, либо помочь проекту с деньгами и набрать фиолетовых.

С наемниками все становится чуть веселей, можно уже выбирать формацию, расставлять так, чтобы не попадать под самые злые атаки противников, принимать удары и так далее.

Кроме того, за нас всегда ходит наш потусторонний меч, который в виде персонажа также лупит по врагам, плюс в разных миссиях за нас вписываются другие персонажи.

Есть и миссии против ботов, которые выстроились в рядок в городе (все, разумеется, из Бличей), и на 20 уровне открывается арена.

Как обычно в таких играх, с ростом уровней открываются новые возможности — улучшения экипировки (не нашел шопа, но с заданий хорошо падают разные шмотки), души (аналог созвездия), улучшения навыков (используются автоматически), нашего призрачного помощника — меча, и так далее.

Ай да, еще открывается домик, который нарисован просто ми-ми-ми, и где живет girlfriend.

bleach online дом

Итог, отзыв

Игра приятная по графике, но традиционно неприятна по интерфейсу — постоянно всплывающие надписи, множество лишних иконок (но, аллелуя, их можно задвинуть, когда не нужны), до кучи еще постоянно бегает за нами панелька портала.

Играть в русскую версию Bleach-MMORPG в вк

 

Обзор игры Дровосеки битва за дуб и сосну, казуальный симпатичный треш-симулятор

дровосеки битва за дуб и соснуА вот жанр данной игры определить довольно сложно. С одной стороны, это простенькая аркадка, которых тьма тьмущая во вконтакте, которую ухитрились четко сделать онлайн игрой, с другой — симулятор на зашел и вышел, с третьей — тактическая игра, но все это только элементами.

Но, тем не менее, игрушка действительная забавная, в которую приятно поиграть между делом.

Обзор игры дровосеки: битва за дуб и сосну.

На старте нам предлагается бороться против злобных бобров, которые дебоширят в местных лесах.

Для этого мы можем нанимать смелых и гордых дровосеков, похожих на Марио, но с топорами, пилами и бензопилами.

Всего этих чучмеков 6 видов, каждый новый вид стоит дороже и обладает более крутыми боевыми характеристиками.

Суть не в этом, а в том, что каждый лесоруб приносит древесину, которую можно продать, и чем сильней дровосек, тем больше он приносит древесины в казну. Дерево мы можем сразу же продавать, и нанимать на монеты новых бойцов. Правда, каждый следующий стоит дороже как внутри собственной ветки, так и по возрастающей. ТО есть самый крутой, Рашид, стоит сначала 10 000, а сейчас у меня уже например 275 000.

Также древесина падает с заданий, изначально задания — это источник доход, но уже с 30-40 уровней прохождение уровней уводит в глубокий минус.

Система уровней в заданиях.

дровосеки битва за дуб и сосну 3Собственно — все просто. задания против боевых бобров.

То есть стоят друг напротив друга две линии — одна линия наши дровосеки, вторая линия — бобры.

Ходят по очереди строго, и бьют также строго самого нижнего противника, то есть роли рандома нет никакой.

В идеале должно быть как — каждый удар должен убивать противника, и тогда к финишу мы побеждаем. Но часто так не получается, остается еще кто-то, и тогда финальные удары приходятся не по финальным, а если противник намного сильней, то его самый мощный боец бьет по нам.

На самом деле здесь получается все хитро. Например, если выставлять специально единицы в качестве нижних стеков, то они не будут убивать противника и мы все равно доходим до того, что по нам прилетит много урона. С другой стороны — много стартовых юнитов — их будут толпами и вырезать, уходим в минус по деньгам. так что в идеале какую-то середину нужно принимать — то есть средняя прикрышка в качестве начальных юнитов(единственное, что самого первого можно на 4-8 тысяч загнать), и ударные последние два стека. Но главное не терять последние два стека, иначе восстанавливать армию придется очень долго и мучительно.

Пвп по такому же принципу — только войска не теряются и напротив не бобры, а такие же дровосеки.

Гайд, советы

Да собственно, как я уже сказал —  не стоит слишком сильно много нанимать стартовых юнитов, но в идеале они должны выдерживать ровно один удар. Главная прибыль идет с финального дровосека, так что стоит нанимать их как можно больше, а остальных — по остаточному принципу.

По началу нужно оперативно снимать древесину, и нанимать новых, однако проблема в том, что каждый час приходят бобры и крадут нафиг весь наш лес. Так что если хотите мега армию и стать топом, то нужно либо стараться каждый час снимать прибыль, вкладываясь в развитие, либо тупо вложить 8 голосов и тогда лес больше воровать не будут.

Итог, отзыв.

Да приятная игрушка ни о чем, что уж. Простенькая, симпатичная. Смысла нет, но весело пускать в бой против бобров или игроков тысячи дровосеков в свободную минутку. Сейчас уже разрослась, есть куча дополнительных режимов и опций — пвп бои, походы на боссов, катапульты и многое другое, что делает проект еще более веселым и разнообразным

Играть в дровосеки бой за дуб и сосну вконтакте