OldBK, первая культовая ММОРПГ в новом виде, воспоминания и мнение

Бк, он же combats, он же бойцовский клуб, навеки в моем сердце:) Это почти как первая любовь, увлекшая до бессонных ночей, которая отвлекает от более важных задач.

Только вместо серенад под окном были ночные зависания с мыслями — еще 50 опыта до апа, вот еще пара побед и куплю новый топорик. Как вдохновенно молодой любовник ищет, чем поразить девушку, так я изучал таблицы опыта, возможные варианты, прикидывал, смогу ли потратить реального бабла на пиксели. От реальных трат остановили две вещи — помороченная система оплаты, и то, что все тогда считали, что вкладывать реальные деньги в игры маразм. Любопытно, что и сейчас многие так считают, но другая часть уже понимает, что не столь и маразм, что лучше в игрушку потратить, чем пивом упороться в хлам.

Кстати, сорри за оффтоп, но вот сейчас все ясней понимаю, как слаба эта аргументация пиво-игры. На что тратить деньги, в любом случае вам. Я вот в игры почти не вкладываю просто потому, что у меня нет денег, но мне бывает не влом закинуть рублей 50 на понравившееся приложение, хотя я знаю, что заброшу его уже через неделю.

Так вот, история моего знакомства с БК началась в университетские будни в начале нулевых. Друг рубился, показал, я подсел. Правда, первый опыт закончился плачевно — акк забанили, потому что мы сыграли бой из университетской сетки.

Но на этом задрота не остановить, дома появился жутко дорогой ночной интернет, с помощью которого меня понесло в данную игру…

Рубился в боях, в промежутках трепался на чатах и форумах, потом стал общаться уже в самой игре. Приглашали даже в клан, но вступить не смог — бабла не было, платить нужно было за все — за каждый бой, за новые шмотки, за создание и вступление в клан… Но можно было и без денег, но очень сложно.

Грубо говоря, как это выглядели бои в своей массе — создается заявка, неважно от кого. заходит по 2-3 человека с каждой стороны, в основном — нищеброды, в лучшем случае с оружием.

Потом под конец тайма в бои залетают ЕКровики — челы, которые покупали шмот за реал. В общем, нищеброды типа меня становились статистами — хорошо, если кого-то норм поцарапаешь, но чей будет вин — решали те, кто платит.

И ведь нравилось, черт возьми! даже будучи мясом и статистом, перло дико, ходил в бои и радовался каждой крупице опыта!

Потом встретилась на моем игровом пути одна девочка, которая научила меня мошенничеству и помогла приодеться. Правда, играть уже времени не было, и желания, я уперся в 7 уровень. а заново выкачать чара не получилось, поэтому не успел я собрать фулл чара, с трех-пяти персов, что очень многие нищегребы легко проворачивали. Но и банили их нещадно.

В общем, игра культовая, нередко ее вспоминаю.

Даже заходил не так давно на оригинальный продукт — мля, ну там все переколбасили и поморочили. Чувствуется, что люди уже не знают, чем игроков удержать. Ведь в золотое время 2004-2006 они без конкуренции гребли бабло бульдозерами, а сейчас есть масса куда более бюджетных продуктов по вкусу.

Бк породил кучу, море клонов. Тот-же принцип — удар-блок, шанс увернуться и пробить блок, только меняются картинки, и добавляются все новые и новые фичи, типа возможности бить мобов, крафтимть рары…

так вот, один из таких клонов я и хочу вам предложить — oldbk, игра, выполненная в стиле того самого БК, что заставляла сотни тысяч людей не спать ночами, вкладывать сотни тысяч евро…

И это не шутка — в те времена в новое развлечение реально вкладывались эквиваленты дорогих иномарок. да и сейчас бывает.

НО отличий масса. Во-впервых, все легче, можно на старте бить ботов, кредитов хватает куда больше, по крайней мере уже не мясо, а середняк. Но, конечно, решать исход боя можно по-прежнему с помощью вмз, как же без этого:(

Картинки другие, хотя нет-нет, да и встретится знакомый образ:)

В общем, это олдбк, но без тех напрягов и не столь жадный. И народу в нем хватает, кстати.

Кто хочет вспомнить, или узнать, с чего начиналась индустрия онлайн игр в России.

Играть в похожие игры: БК (бойцовский клуб) и подобные игры,

Новый ГоД в линаге

Обчем, не мог пропустить такое значимое событие, как переход на новые хроники ладвы, линиг или как там еще самую задротскую игру называют?

Ну опоздал на недельку с отзывом, так бывает, не до тогось было.

Кароче, ла2 с новыми хрониками стала почти ла3, столько всякой куйни наворотили, локаций перерисовали, «няшной» анимации добавили.

Короче. под эту лавочку я даже создал нового «орку», дабы посмотреть от атъ до ятъ новый геймплей.

И с порога оказался на говорящем острове, сиречь талкинг исланд, вместо привычного орковского поселения, импов и мишек.

То, что остров изменился — не сказать ничего. Поставили какую-то хренову громаду под названием музей, какие-то дибильные инстанс-зоны, снабдили все ходящими туда-сюда нпс безбожно флудящими.

Больше всего убил один хмырь, излагающий свою точку зрения — «Говорящий остров невероятно красив». Такой навязчивой глупости, конечно, не аплодирую.

Зато сделали ловкий реверанс в сторону привычной квесто-упрощенной схемы игры, которая присутствует в подавляющем большинстве ММОРПГ.

Классика жанра — взял квест, пробежал, сдал, получил награду, тут же взял новый квест, пробежал, убил моба, получил награду.

Причем награда че-то охеревшая — к первой профе уже больше 500к накопилось. Порежут, наверное, Угнова алявы не любит. А с другой стороны начало игры без боевок почти — не одеться иначе никак.

Едем дальше.

Не буду утомлять вас всеми изменениями, их можно найти в патчноутах и прочем.

Если вкратце — до 85 уровня путь сокращен, на 85 уровне персы берут 4 профу — перерождение и многие классы объединяются в одну ветку.

Забавненько, в общем. Причем и на олимп теперь только с 85 уровня можно.

Погамал немного варком. Взял арку с са 150 тьмы, дорогая выдала дино лайт сет. Пошел в яму, там оказалось кисловато, много народу, часть мобов уже синие.

Развернулся, пошел в монастырь, где оказался отличный кач, на своем 78 взял 14% за несколько часов (не засекал, но часа два-три что ли ушло).

В общем, вполне по божески.

так в целом, впечатление от ГОда в линаге смешанное — с одной стороны, стало местами красивше, с другой — продукт становится все более корейским.

Задроство остается, просто его становится меньше.

В целом, играть мона:)

Zомбилэнд, игра про зомби вконтакте, строим город зомбаками

PlayFlock -группа разработчиков социальных приложений, решили оккупировать вконтакте старыми играми на новый лад.

Берут популярные идеи и выдают их по новому, что у «вне закона» растут ноги из тюряги, что у бастиона из вормиксов.

Теперь под бдительное око игроделов попали зомби фермы, снискавшие любовь многих.

Перед нами Зомбилэнд — расширенная версия «Зомби фермы». Если в зомби ферме основная фишка крутится вокруг фермы и огорода, обильно снабженная забавными приколками и смешной озвучкой, то здесь зомбатам предстоит обустроить целый город с рынком, почтой, магазином и мозгохранилищем.

При этом озвучка хоть и своя, но до боли напоминает старые добрые — «домой, домооой», правда, все же не слизанные втупую, ас добавлениями — «Однажды люди будут жить в мире.. В мире зомби». И та же незамысловатая веселая мелодия на фоне высказываний.

Вообще зомбилэнд впитал в себя две игры — зомби ферму и дикий запад. Как и в диком западе, нам предстоит срубать деревья, строить здания. Но и без огорода не обошлось — агрокабачки и прочая, прочая представлены в избытке.

Ну и какие же зомби без мозгов? Правда, роль мозгов здесь немного иная, и их даже можно складировать в хранилищах, но также почти для всех действий требуется мозг. Не ваш, а виртуальный, потому что ваш мозг, как водится в подобных приложениях, задействуется мало:)

В игре действует ограничение энергии, что порядком обламывает игровой процесс. Куда столько ограничений, товарищи? Для построек нужны — 1)мозги 2)монеты 3)энергия, которой хватает на очень ограниченное количество действий. 4)сами зомби 5) Флоки — реал, но можно обойтись и без него.

Если честно, то игра вышла так себе. Графика посредственная, из-за кучи ограничений процесс игры обламывается через 10 минут после начала и либо плати рубли, либо иди отдыхай.

Да и вообще немного поигравшись, не нашел в игре ничего, чтобы заинтересовало или как-то зацепило.

Так что игра довольно посредственна и вторична. Свою сотню тысяч игроков она, конечно, наберет за счет активной рекламы, но прорывом ее всяко не назовешь.

Игра закрыта, но вы можете выбрать в коллекции новые схожие проекты игры про зомбиигры в жанре стратегия

Вне закона, игра вконтакте про байкеров. Мотоциклы, дэушки, дорога, вся фигня.

Вот играюсь в очередное приложение вконтагде.
Я уже писал про кучу таких игр, но создатели подобной херотени и трахомудии (простите, обещал сестре больше не использовать это слово:) никак не угомонятся, заваливая предложениями получить порцию очередной виртуальной ролевой игры, а неокрепшие умы геймеров никак не научатся противостоять соблазну. Ваш покорный слуга также оказался слаб, безволен и поддался на происки жидо-массонов, убивающих наше бесценное время своими адскими завлечениями.

Кароч, на этот раз — мы тру байкеры. Не слащавые врачи, не гангстеры, не автомобилисты, не солдафоны без проблеска интеллекта, и на том спасиба, байкеры так байкеры. В конце концов, байкеры — это клево! Я даже в Питер однажды ездил на байк-шоу с линажными друзьями, не себя показать, ибо мото нет, так хоть на других посмотреть.

А кого не прикалывает тема крутых моциков, сисястых барышень и трассы, тот зануда-унылка, фу таким быть.

Нам выдают старый брандулет и говорят — давай, чувак, порви их всех.

Нажимаю на флажок — гонки и о чудо, два байка мчатся по трассе. Руки привычно кладутся на awsd, но нихрена не происходит. Мдя, а счастье было так возможно:) Но не беда, зато я нашел три чудо кнопки — выпустить дым, ударить битой или монтировкой. На дым нужно топливо, саморегенерирующееся в баке (да уж, какая там цена за барель нефти сейчас? скоро упадет, создатели «вне закона» изобрели бесконечное топливо, аллелуя!) за время, на удар битой нужны запчасти, которое подгоняют друзья, ну и на удар монтировкой, самый сильный, самом собой, нужны флоки, покупаемые за рубли.

В общем, все как обычно, хочешь рулить — плати и заводи друзей.

Также для стабильных побед нужен хороший байк. Можно покупать новые модели на высоких уровнях, или улучшать стартовый. Это покажется странным, но самые лучшие детали опять за рубли-флоки. ВНЕЗАПНО, правда?

Ну и как же без прокликай дебильные задания, слей энергию, собери коллекцию и подними авторитет? Без этого не обходится ни одно говно-приложение, не стало исключением и вне закона.

Ну и опять же — боссы. Пройди до 10 уровня, подними авторитет дебильными заданиями и огреби от босса, 2 часа «гоняясь» с ним по трассе.

Аннунах.

В этой игре есть один реальный плюс — хорошая работа художников и дизайнеров. Готов пожать руку, ибо шляпы нет, дабы снять, действительно симпотно и качественно сделана игрушка. ну и музыка подобающая.

В общем и целом — очередная времяубивалка, собравшая 200 тысяч фапающих на байки любителей. Причем времени отнимает реально мало — энергия и топливо восстанавливается крайне медленно, поэтому достаточно зайти два раза в день, чтобы не отставать от задротов.

Игра закрыта, играйте в похожие проекты — игры про байкеровсимулятор ролевые игрыигры про машины и гонки,

Alluregame, инновационная, революционная браузерная мморпг и бла-бла-бла, азиатская диабло

Помнится, в свое время я, как и миллионы других игроков всего мира, увлеченно шпилил в диабло 2.  Попробовал всех персов, несколько раз прошел. больше всего мне понравилось играть за друида и ассасина, они были прикольные такие, интересные чары.

Некромант был, конечно, тоже крут, но вот как-то не сильно легло к нему сердце, ну его нафиг, попсового, все друзья за него играли.

Но тема в общем-то не про диаблу, петь про то, что я хочу бету дьяблы, я не буду, да и не больно и жажду третьей части — хватило второй.

Тема про allurgame, игрушку, не так давно увидевшую свет в онлайне и че-то зацепившую хренову тучу игроков.

По крайней мере когда я попал в первый город, даже удивился, сколько народу бегает, торгует, воюет.

А дьаблядь вспоминается каждый раз, когда я вновь заглядываю в эту браузерную поделку — очень уж похоже.

также, как в дьябле, мы начинаем простым героем и с порога нас начинают гонять по различным квестами просить — ну убей бабайку, ну убей, что тебе, жалко что ли.

Не, не жалко и вооружившись посохом или дрыном, со вздохом валим скользких тварей, рубим мертвецов и боссов.

рубим-рубим, руки аж устают клацать по кнопке атаки… Ан нет, здесь не устают, ставим легального автобота и наш персонаж со своим слугой, например, монахом, вместе с нами кромсает врагов без участия по ту сторону монитора. В общем, поставили бота и пошли пить чай, напившись, обнаруживает, что полсотни мобов уже схвачены и отхерачены и можно спокойно жать на кнопку автобега, чтобы сдать задание.

Правда, задания бывают и не столь примитивны, мне даже доставило расставлять 4 зеркала на карте, чтобы вызвать и отмудохать духа. Хотя… подобные феньки были и в дьябле.

Можно сколько угодно спорить, что боты и автобег — неспортивно и ваще зло, заставляющее нас засыпать под гудящий комп, но что вы хотите от друзей наших азиатов? Берут простотой и извращенностью образов, как не крути, а даже и в диабле не было особого вдохновения и титанических усилий ума при каче, так что здесь все даже проще.

По графике аллюр гейм не далеко ушла от той самой второй дьябляди, хотя казалось бы — столько лет прошло, кому нужна двухмерная хренотень? Ан нет, нужна многим. Правда, здесь хренотень приобрела восточный колорит, ну да это и забавно.

К тому же игра в общем-то полноценная и масштабная, при этом не требует клиента, играется прямо с браузера. Только одно но — нужно установить java скрипт. Ведь это первая браузерная игра на яве, вы чо, еще не слышали? Не хер че и вышло с явой, но все равно прикольно.

В целом не могу восхититься аллюром, религия не позволяет:)

Но вообще потупить в ней можно, так, подперев левой рукой подбородок, лениво клацать мышкой, развиваясь и кромсая даже живых врагов в пвп, что во второй дьябле.

В общем, allurgame -релакс гама, в которой можно рулить и пвпшиться без унылых жопочасов, проведенных за раскачкой.

Игра закрылась

Играйте в свежачки, обзоры на которых много по тэгам Азиатские игрыклассические 2D 3D рпгигры фэнтези

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле Alluregame

Тор. Молот Богов. Читать обзор

Покоритель онлайн, восточная мморпг (ролевая игра) с кунг фу, ниндзя и монахами, обзор и отзыв на онлайн игру

Dark age, типичная мморпг с клиентом про вампиров и оборотней, автобег, автобой, автоигра…

Обзор игры Reborn, еще одна азиатская мморпг с клиентом.

Ну что, будущее, жить будем?

В общем, с сайтом выходит пока свистопляска.

почти месяц сношал мозг техподдержке хостинга (Агаве), чтобы вернули сайдбар и возможность менять темы. Я херею вообще, то редактор перестает фурычить, то вот такая херь, причем без моего участия, как потом говорят — возникли права доступа с нашей стороны.

Справедливости ради замечу, что техподдержка работает быстро, правда, не всегда может разобраться с косяками, так что пришлось в итоге сделать откат на 1 сентября.

В честь этого решил поиграться с темами, выбрал вот такую, как она вам, сильно страшная? Мне честно говоря нравится, простенькая по своему и ажно три сайдбара, чтобы мучать вас обилием рекламы:D шуткую, постараюсь без фанатизма.

Пока минусы, какие я вижу в этой теме:

На весь экран, значит, могут быть проблемы у тех, у кого маленький монитор.

Плюс к тому мелкий шрифт записей, тоже не радует, зато простенький и удобочитаемый. Я бы обошелся двумя сайдбарами и крупным текстом посередине, но вот не могу найти, шаблоноделы вордпресса продолжают делать какую-то эботню.

На главной странице всего одна запись выводится, но это решается виджетами и прочим.

Не отображаются метки-тэги.

Условный минус — требует от меня знаний html, плохая навигация.

Плюсы:

На весь экран, гг. Он же и минус, как уже писал

Простенько, без особых кракозябр. В общем меня такой минималистический  дизайн устраивает.

функционально, можно лепить, что хочешь в сайдбарах, не боясь, что уползет глубоооко вниз.

Короче, жду мнений по новому дизайну! Он прикольный или нет?

Война, игра в города

Вот буквально на днях играли с Кирой в города, так, просто по приколу.

забавно, как быстро закончились города, которые быстро приходят в голову, и началось вымучивание, среди которых попадались очевидные, казалось бы варианты.

так вот, речь не об этом, а том, что уже на следущий день я натыкаюсь на игру «Война» Вконтакте, посвященную тем самым городам… Не совсем так, конечно, так что обо всем по порядку.

«Война» – классическая казуальная стратегия, что-то вроде огамы  – делаем на заводах войска (бронетехнику типа танков, самолетов, крейсеров), этими войсками атакуем города мира, если количество войск больше  защиты города – то мы захватили город и можем получать с него прибыль. Если у нас тут же его не отобьют. Отбивают регулярно и быстро, иногда и минуты не проходит.

Можно вложить бабло и усилить оборону города, но только на время, не имеет особого смысла по началу.

Техника в каждом бою изнашивается, поэтому ее надо регулярно ремонтировать и закупать новую на заводах.

Беря ключевые города, получаем новые звания, открывающие новые страны.

суть игры сводится к тому, чтобы в одной стране захватить как можно больше столиц и просто городов и удерживать их как можно дольше, получая звание лидера страны. ну и для этого нам нужны высокие звания, самая мощная техника и так далее.

И игра была бы банальной все равно, хоть и по своему забаной, если бы не была столь классно ориентированна на географию: карта мира реальная, в процессе войны мы можем изучать географию и освежать память о географии – где находится швеция, Албания. какие самые крупные населенные пункты и так адлеее, за что создателям большой респект – ибо лучше всего знания усваиваются в процессе игры.

Любопытно, что населенных пунктов реально очень много, можно найти свой родной город и удерживать его из принципа – мол. я владыка Вологды!!!

правда, города есть не все все равно, например, Вологодская область представлена городками типа Сямжи, Вожеги, а про мой родной Сокол забыли. хотя город крупнее этих двух. Но Вологда и Череповец, понятно, есть, и я их даже удерживал какое-то время:D

В общем, войну советую, правильная игрушка.

Игра закрылась, но открыты похожие. Можно найти по тэгам стратегии без анимации боя (текстовые)исторические игрыИгры про Россию