Метро 2033: боссы, игра вконтакте, симулятор, по мотивам

Тяжко, наверное, новые игры создавать. настолько тяжко, что самым простым вариантом становится просто сдернуть чужую концепцию или идею, и сделать игру по мотивам.
не исключение, а скорее, правило — игры Вконтакте и других социальных сетей. без конца нас потчуют новыми играми с громкими именами в названиях — Халк, Спайдермен, а также немереное количество унылых поделок про спанч боба и других «героев» западных мультфильмов и фильмов.
На этом фоне чутка выделяется Метро 2033 — все-таки в основу полегла не западная хрень, а серия книг русских фантастов, точней, одна первая. Книгу эту я, конечно, не читал, но осуждаю, однако наслышан и в принципе вроде как неплохой боевичок, просто у меня руки до нее не доходят. да и вряд ли она превзошла тот сумасшедший зубодробительный рассказ, который я прочитал в журнале «Если» еще подростком про подземку, где метро сделали жесткой смертельной игрой типа «бегущего человека», но со своим колоритом.

Ну да ладно, рассмотрим саму игру.

А игра на самом деле полное однокнопочное фуфло, ничем не примечательное, кроме симпатичной графики и попытки передать атмосферу.

нам предстоит стать этаким  сталкером, вся деятельность которого заключена в нескольких моментах — выполнению тупых квестов в духе — повысь статы на три единицы, убей трех случайных противников, насри в тапки черному, выполни десять поручений начальника станции.

Поручения — это также нудятина. 3 вида, с разными противниками и наградой. Идем от 30 секунд до 3 минут по тоннелю, убиваем контрабандиста, крысу или шпиона, получаем награду.

Есть карта, которая сейчас содержит 4 станции — Павелецкая, Новокузнецкая, Театральная и Тверская. На каждой станции в ходу свои жетоны, которые можно набивать на предыдущих. чтобы попасть на следующую. Правда, понту с этого мало, особых развиличий с станциях и заработках не увидел, разве что в качестве писькомера — у кого больше жетонов, тот попадает в рейтинг. жетоны также можно выбивать в пвп.

Пвп уныло — клик и вперед.

Чуть разноображивает попытка выйти на поверхность, убивая приезжих, но тоже слабо.

Шмота в игре крайне мало, нормальное все за золотые жетоны идет (реал). Остается задрачивать характеристики за монеты (кач статов на манер ботвы, мосвара, колыбели магии etc — за игровую валюту)

Самое фееричное в этом всем, что можно зарабатывать игровые деньги — пульки, устраиваясь на работу. Но вот косяк — для работы нужны друзья. без друзей же долго не поработать. ага-ага. Причем для работы 8 часов нужно 30 фрэндов. Довольно мило.

В целом игра ни о чем и фактически очередной симулятор времяубивалка , типа всех этих тюряг, городских банд и прочей хренотни, хотя я, если честно,  играю не спеша — зайду, потыкаюсь, когда делать совсем нечего.

Играть в Метро 2033: Боссы

Также вам будут интересны: игры про пост апокалипсисигры про сталкеровтекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)

 

Личный рейтинг браузерных стратегий – лучшие стратегии рунета

Предисловие

Прежде чем говорить о рейтинге, оговорюсь, что браузерные стратегии обожаю и переиграл их великое множество.

Однако есть несколько моментов, которые меня несколько смущают.

Прежде всего, все эти игры по большей части одинаковые и отличаются по большому счету только дизайном, некоторыми особенностями геймплея, экономическим балансом и системой боя. Однако в сущности последние два пункта имеют только поверхностные различия, другими словами – меняются только формулы, суть от этого не меняется.

Точно также не меняет принцип количество разных шахт, их может быть хоть 2 десятка видов с 50 уровнями – от этого не будет иного принципа развития – развиваем все эти 2 десятка, чтобы набрать лучших воинов, которых также может быть хоть 100 разновидностей. Все равно набираются только самые эффективные по показателям атака и защита.

В тоже время есть игры, которые принципиально отличаются по системе боя за счет введения в игровой процесс тактической составляющей. Эти игры уже принципиально отличаются, имеют ряд фишек и особенностей. Правда, вот незадача, вместе с тем они часто теряют свою стратегическую составляющую. Например, герои войны и денег – вроде как и стратегия, а вроде как и ну совсем нет. Поэтому имеет смысл данный рейтинг разбить на две части – браузерные стратегии и тактические игры.

Итак, предисловие сказано, сигаретка выкурена, деф соплеменнику поставлен, можно начинать. За Нерзула и все такое!

И да – все ссылки внутренние, вы можете почитать подробные обзоры про каждую игру и решить таким образом, стоит играть или нет.

Лучшие браузерные стратегии!

1 место

Война племен и Travian  ( tribal wars, travian).

До сих пор не могу разъединить эти два проекта, уж больно родственные они. Схожие в очень многих основопологающих моментах, поэтому решил отдать им 1 место.

Игры старые, как гуано мамонта, но ничего лучше так до сих пор и не придумали в этом плане. Да-да, и у них ноги растут из Огейма и Хновы, но огейм все равно не то…

Не так цепляет, не тот антураж, не та атмосфера.

Принцип игры – строим шахты и усадьбы для еды, на них строим казармы и войска – всадников, воинов, пехоту, катапульты и тараны, чтобы разрушать вражеские постройки и захватывать деревни других игроков.

Отличия все те же – просто иные формулы, и другие строения. В остальном все то же самое. Ну еще существенно изменение принципа прокормки войск – в войне племен можно в одной деревне разместить ограниченное количество войск, а в травиане – любое, но будет уходить в минус зерно, если превышен лимит, а также есть разное количество зерновых построек, например – «пятнашки», которые позволяют содержать в одной деревне огромную армию.

Ранее было еще принципиальное различие – в травиане игры делились на раунды, выигрывали те, кто построил чудо света и отбился от натаров и всего сервера. А в войне племен можно было играть много лет. Сейчас же в ВП также появляются «конечные» миры – раунд заканчивается, когда одно племя забирает 12 ключевых деревень с секретами.

В плане графики и работы над проектом лучше все-таки война племен.

2 место.

Empire craft (империя крафта)

Игра от mail ru и этим, по идее, все сказано.

Игры мейла характеризуются рядом особенностей – немерянное количество фишечек и опций, строений, намешивание хреновой тонны всего со всем. По началу это обычно увлекает, хочется даже задонатить на стартап, а затем приходит утомление от всего этого, забываешь зайти день-другой, пока не забудешь совсем. Сразу же о донате – все игры мейла, в том числе и империя крафт, исключительно коммерческие, заточенные под получение прибыли.

Но игра красивая, с богатой цепочкой квестов, с развитием героя и блужданиями героя по карте в духе 3 героев, но типа как с автобоем.

Также есть аналогичная игра с некоторыми особенностями и от другой компании – Golden Age. В целом неплохая и красивая, более казуальная, но не вижу смысла выделять ее в отдельную строчку топа.

3 место

1100AD, интернациональная браузерная стратегия о рыцарских войнах

Никак не ожидал, что данная игра займет третье место, но при внимательном изучении остального понял, что так оно и есть. Стабильная троечка.

У игры есть несколько недостатков – омерзительная графика (хотя сами юниты и картинки боя красивые, не спорю) с выпирающими пикселями, мелкими объектами и неудобоваримым интерфейсом. Также она медленная, как зубная боль, и практически не ускоряется со временем.

Третье место ей отдается только за впервые появившийся интересный геймплей, который, впрочем, и придает игре медленность. Это возможность формировать отряды, расчет боя по составу армии и учету расположения отрядов (лучники сзади, пехота впереди и так далее). А также клево перемещать отряды по карте города, иметь возможность атаковав столицу врага, отвести отряд, сныкаться.

4 место. Ikarium и grepolis.

Нема обзоров на них на сайте, но игры в своем роде отличные. Икариум доставил в свое время графикой – очень позитивно и ярко, но по геймплею увлекателен только первую неделю. Да и система боя не очень. Греполис вроде тоже неплохая игра, но уж больно напоминает все остальные стратегии….Играть греполис можно здесь: регистрируемся в Греполис так как обзора нет, даю сразу ссылку на игру.

5-10 место.

Также могу посоветовать вам ознакомится с такими стратегиями, как:

Forge of Emperies — тактическая стратегия,

О космических стратегиях на примере О гейм

Cultures онлайн

Правила войны — ядерная стратегия!

Пути истории

Осада онлайн

я блогер, но я не хочу ничего писать

я хочу пыщ пыщ пыщ….

да ладно, скоро вернусь.. наверное:)

Усе нах, финал форм блога, забодай меня комар.

Все, больше изменений не будет по дизайну и интерфейсу, пошло все в пень дырявый:)

Мне осточертело вычищать тысячу спам комментов на 1  живой, поставил контактовский виджет комментариев, больше его убирать не буду, он остается один, один фиг на этой соц сети есть 95% пользователей рунета, а обычные классические комменты интересуют только спамеров на моем блоге.

Банеры пока не буду больше вывешивать, к черту их, я расстроился из-за гугл адсенс, к тому же прибыли блог не приносит, добре и без них.

Вернул облако меток, все-таки удобная вещь даже для самого, несмотря на дублирование.

Короче. как-то так.

Флинт: наследие пирата, не имей сто рублей, а имей сто друзей, бугага

зашел тут в флинт наследие пирата и слегка выпал — у меня каким-то неведомым образом оказалось приглашено сто друзей.

как так вышло. я хз, потому что я не рассылал приглашения.

Но сразу купил за друзей самого дорого героя — мушкетера (около 1000 рублей стоит, если за голоса брать) и на сдачу 4 абордажные пушки.

И таки знаете да, таким составом играть легко и приятно!

Конечно, я лоханулся — лучше было взять герыча дальнобойника за 50 друзей и 10 пушек, ну да ладно, чо терь, волосы на опе что ли рвать из-за такой херни:)

Етишки пассатижи, скачал с1 линаги, понастольгировал, блин

Сабж, залез на L2C1, скачал клиент, побегал.

Что я могу сказать — тваюж дивизию, как я в это играл… С удовольствием причем:)

Но все же это факен трэш и — немного не та ла2, в которую я пришел. На л2серве, где я начинал, была все-таки птс, а здесь епаная ява, судя потому, что добавлены элементы из других хроник — например, манор менеджер, пусть и не рабочий, но на месте. ну и другие моменты.

Что вынесло мозг напрочь — это то, что сцуко как же я этого мага качал, хумана. Ему касты сбивают на раз-два-три, не успел с двух нюков убить, третий уже не сделаешь. причем сделал нюк, ждешь отката, кастуешь…

Купил сосок, думал, порулю, хрен там ночевал, не работают соски на нубопухи, ппц. Причем вспомнил, что это было и на настоящих первых хрониках.

Короче, попадал-попадал я этим магом, утомился. вышел нафиг.

И, кстати, да, сцук, это жесть — рейты 5 или 7 (непонятно), а за час только 7 уровень взял:) ну правда дох много…

Но все равно эххх, молодость… Сколько я в это говнище рубился ночами, сколько скандалов и разногласий было, клан, Геновайте еще была, как сейчас помню, как в топях Крумы с ней, танком, жуков валили… А потом стояли на балкончике храма Диона и смотрели на пейзажжж… Идиоты же, блеать! Романтики-задроты, екарный бабай… но это сейчас смешно, а тогда на самом деле было что-то такое.. .

И ведь нравилось:) Даже когда она со всем кланом перессорилась и в какой-то степени даже подставила, все равно нравилось…

Где она сейчас, интересно, со своими близняшками дочками? Да и кто она была на самом деле, тоже так и осталось для меня загадкой, кто-то говорил, что ей на самом деле лет 40-50 было и она страшная, не знаю, я так с ней и не встретился в реале…

Потом мне как-то написали, что она умерла, но не верю я в это, просто не верю…

так и осталась она для меня загадкой и настоящим единственным виртуальным романом (все остальные — не в счет, хотя даже с жаной я познакомился в линаге, но там была уже совсем другая песня). При этом она также крутила шашни еще минимум с двумя в игре, в разное время, до и после меня, видимо, действительно была страшна в реале и поэтому реализовывалась в играх…

ЫЫЫ, я топ 17 звездного десанта

Пристрелите меня кто-нибудь, ну не может же такого быть, чтобы я попал в топ 20 такой игры….

Я задроооот, три дня уже рублюсь с красными глазами елы палы… ну как рублюсь — паралелльно еще по всяким хреням лазаю, а оно во окне воюет.

самое смешное — оказывается, на 25+ лвл можно играть без доната, если осторожно. ну и если на старте хоть рублей 200 закинул на героя.

Сегодня убил россомаху последнюю, полчаса ковырял, слил 35 лечилок, достал кучу ништяков, потом еще убил несколько волн, итого уже три пушки на 4к урона и 1к жизней + куча пушек на 1к урона и куча шмоток на 3к жизней и 1к дефа.

Самое смешное, по прежнему считаю, что игра гумно, теперь считаю, что просто создатели не умеют зарабатывать деньги. Ну какой идиот со старта так выпячивает донат, когда потом станет легче? Новичков надо любить и уважать, а не трясти с них баблосы. БАБЛО НАДО РУБИТЬ С ХАЙ ЛВЛ игроков, вашу же ш дивизию растудыть через коромысло! Здесь же наоборот по большей части — конечно, для комфортной игры все равно нужно вкладывать на хай лвл, но уже можно и не. Короче. я высказалсо.