Обзор игр Веселая ферма, огромная серия онлайн головоломок на фермерскую тематику.

Забавно, много лет назад, в 2008 или 2009 инженер на спутниковом ТВ мне взахлеб расхваливал такую игрушку, как Веселая ферма, где нужно было выращивать животных и продавать их продукцию на время и в режиме реал тайм, проходя миссию за миссией.

Я тогда также залип в эту игрушку, правда, не так прочно,но все же это было действительно интересно. И подзабыл, иногда только натыкаясь на такую игру на сайтах с флэш играми, где я бываю.

И вот чудо, заглянул на сайт https://igrigo.net/onlain_igry/ посмотреть, что там нового в мире онлайн игр, так как подборочка браузерок и крупных онлайн проектов там будь здоров, от Elvenar до Eternal magic или the elder scrolls online.

Но вместо онлайн проекта я выбрал там другую развлекуху на вечер — игры из серии Веселая ферма, которую также можно играть в интернете или скачать на комп.

Я даже и не знал, что их оказывается столько наклепали, что можно играть в кайф и очень долго. Вот такой цикл можно выделить.

  • Веселая ферма 1, 2, 3 и 4. Играем за Скарлетт и выполняем все новые и новые задания. В общем, просто новые задания добавлены.
  • С модификациями и другими героями. Например, викинги, где надо выращивать и производить продукцию на острове, осаждаемом викингами.Или печем пиццу про .
  • По другим странам. Сезон ураганов, Мадагаскар, Ледниковый период, Русская рулетка, американский пирог. Там главная героиня также Скарлет, просто локации меняются то на северные, то на южные, то вообще в нашей стране.

Обзор игры веселая ферма

Но если вернуться к основе, то игра изначально довольно простая.

Нам предстоит выполнять задания, ограниченные по времени и с определенными сложностями.

На старте условия очень простые, нужно добыть два яйца. Для этого нужно купить индюка и посадить траву перед ним. Чтобы трава росла, нужна вода из колодца.

Далее задачи усложняются, например, нужно обработать яйца и произвести яичный порошок, из которого нужно сделать еще и блины, для чего нужно поставить два маленьких комбината.

Или просто накопить деньжат на производство новых зверей.

Все это не очень сложно с одной стороны, но с другой требует определенной скорости, плюс к тому постоянно еще лезут львы, викинги и медведи, которых нужно посадить в клетку быстрой серией кликов, и продать.

Для продажи нужно зайти в меню склада и отправить специальную машинку.

Итог, отзыв

Я писал про большое количество типа крутых и больших ферм, которые запускаются в вк и других социальных сетях, но все же такие приятные головоломки, как веселая ферма, которые также требуют определенной скорости и ловкости, зачастую воспринимаются гораздо круче и интересней, чем эти большие игры «на года» типа клондайка, золотого рубежа. Потому что здесь ты должен как-то себя проявить, успеть, догадаться, выбрать нужный путь, направление, а не тупо кликать по подсказкам и производить сто тысячную доску.

Проблема в том, что их сложней монетизировать, это факт, но все равно есть аналоги и в вк. Плюс есть еще такой момент. что люди любят игры «на года», разобрался один раз с механикой и сиди клепай в зоне комфорта, а тут в каждую миссию надо вникать, головой думать. Тяжко:)

Обзор игры Demon slayer mobile 2, реинкарнация в формате 3D и на мобиле

Помнится, когда я впервые нашел игру demon slayer, меня напрочь вынесло из реальной жизни дня на полтора, настолько это тогда было круто, необычно и ярко. что я просто погрузился с головой в прокачку замка, найма войск, развитию героя.

После первого задрот мода я не остыл, а продолжил играть на постоянке, уделяя игре несколько часов практически каждый день, потому что надо было выполнять ежедневные задания, участвовать в событиях и эвентах, которые начинались по часам, зарубаться в командных данжах, гильд войнах и так далее.

Только спустя полгода меня отпустило, потому что игре стало уходить слишком много времени, начали появляться другие интересные игры, да и просто мне уже поднадоело.

Потом я уже видел, что появились demon slayer 2, потом III, я в них заходил и обнаруживал, что суть осталась та же самая, просто внесли косметические изменения, какие-то дополнения и продают это как новую игру, как будто игроки сплошь идиоты. Впрочем, учитывая, на каком количестве игровых порталов был локализован ДС, оно и неудивитиельно, нужно было завлечь хоть как-то, хоть цифрой. тем паче что не может игра нравится всегда и народ также потихоньку забрасывал.

И вот недавно наткнулся на demon slayer mobile 2, и да, это уже реально другая игра. Конечно, двойка здесь не до конца уместна и честна, скорей, неудачная попытка ремастеринга, но обо всем по порядку.

Обзор игры Demon Slayer Mobile 2

На старте нам можно выбрать одного из трех привычных классов — мага, воина и лучника, причем визуально они похожи на оригинальных, только обработанных в 3d.

Выбрав героя, мы попадаем в почти привычный нам геймплей — есть цепочка миссий, но доступ к ним облегчен, справа внизу есть иконка, где доступны бои кампании, поделенные по главам.

Система боя

Бои можно прокликивать самому, можно включить автоматический бой. Но все проходит в пошаговом режиме, ход переходит от войск поддержки до героев. У героев накапливается мана на супер удары, ульты, а также со временем доступен удар героя на контракте, в моей случае это железный генерал, который наносит очень высокий урон по всем войскам противника. QTE используется в урезанном варианте, но также требует скорости нажатия и выполнения требования фигур.

С боями нас знакомят практически сразу в миссиях кампании, но они очень быстро заканчиваются, а новые открываются только с ростом уровней.

И да, меня уже бомбит от этого конченного, дебильного, невменяемого хода — закрывать локации для низкоуровневых игроков. Нахер мне тогда вообще качаться, развивать как-то героя, точить шмот, если я все равно не могу хавать контент, пока не наберу нужный опыт? Типа щадите мои чувства, чтобы я не расстраивался, когда проигрываю? Так закройте тогда арены и другие сложные миссии, там также могут вздрючить. В общем, бесит!

Помимо базовой кампании доступны следующие локации:

Замок.

По сути — урезанный замок из ДС. Также можно прокачивать ратушу, казарму, академию, собирать налоги. В казарме сидят привычные нам войска поддержки главного героя — копейщики, лучники, жрецы.

В целом ничего нового.

Внешний город.

Из замка можно выйти во внешний мир, напоминающий большинство стратегий с рудниками и монстрами, которых надо захватывать и бить соответственно. Здесь мы бегаем нашим героем и бьем подходящие цели при непосредственном сближении, нам не нужно ждать похода.

Система развития героя.

Чтобы проходить миссии успешней, нам нужно прокачаться.

Навыки. При получении уровней надо не забывать прокачивать и навыки. Есть пассивные и активные, а еще необычные — жизненные, которые используются для крафта зелий, оружия и других вещей, и навыки гильдии, дающие процент к характеристикам.

Снаряжение.

выбиваем и получаем по заданиям экипировку — броню, оружие, сапоги и так далее. Каждую шмотку можно заточить — усилить, а также вставить гемы. Но стартовые шмотки лучше не особо точить, их проще переплавлять на камни, которые понадобятся на усиление.

Костюм. включает в себя крылья, украшения и прочее. Также прибавляет характеристики.

Гений. активируемый в процессе боя тип, который наносит урон. Его можно качать как отдельного персонажа, прокачивая ему отдельные атрибуты.

Итог, отзыв

Вот вроде все есть, что было в основе, но при этом игра на данный момент (а до ноября это еще ЗБТ, напомню), не особо играбельную херню. Во-первых, игра довольно тяжела. Во-вторых, графика, конечно, неплоха, но не вызывает вау эффекта, типа ну 3D, ну и чо, ну такое.

В-третьих, и это самая главная проблема, в игре нет динамики и какой-то толковой связующей нити. Типа ну прошел несколько миссий, сиди жди, когда откроются новые уровни, которые нужно долго и нудно фармить в других локациях, и не всегда понятно, где.

Да, в игре есть арена (судя по отзывам баланс — кривой, я не настолько погрузился, чтобы проверить, пару раз выиграл, пару проиграл, норма), есть несколько локаций, есть командные данжи.

О, сижу и не знаю, как закончить, а по телевизору какой-то персонаж говорит — «мне скучно!» Вот, лучше и не скажешь, мне скучно играть в демон слеер мобайл, просто скучно.

Скачать на андроид и играть в demon slayer mobile 2

Обзор игры словесный соус, занятная игрушка в слова

Давненько я не делился своим мнением по головоломкам, а между тем они продолжают выходить и радовать поклонников жанра. Вот и в вк совсем недавно запустили новую приятную безделицу под названием Словесный соус, в который я даже на некоторое время залип.

Дело в том, что в детстве я любил интеллектуальные передачи типа звездный час, умников и умниц и других. И в одной из таких нужно было из кучи букв составлять слова, кто больше составит тот и крут.

И я вместо с игроками сидел составлял слова, злился, переживал, когда не получалось, радовалось, когда удавалось составить длинней, чем эти телевизионные лохи.

Наверное, это была одна из первых игр, в которой я участвовал вот так и которая вызвала эмоциональный отклик, потому что обычные вопрос на эрудицию и даже логику не заставляли сердце биться чаще.

Обзор игры Словесный соус.

Общая концепция игры подобна телевизионному проекту, только букв намного меньше.

То есть переда нами изначально 4-5 букв, из которых нам нужно составлять слова. Ничего особо хитрого на самом деле, и слова достаточно простые загаданы в большей своей части, так что нужно только пробежаться глазами и выцепить привычные слоги, которые в итоге составят слова, как маленькие, так большие.

Чем дальше — тем больше букв может быть рассыпано на карте, к тому же может быть или больше слов, или просто поиск усложняется, так что для того, чтобы составить все загаданные слова, уже нужно поскрипеть извилинками.

Однако сразу должен отметить, что местами разработчики удивляют. В большинстве случаев если составляешь слова, которые не входят в загаданные на доске, например, рвач или ярд, то они записываются в дополнительные слова и дают дополнительную же награду.

Но при этом они не знают слово чат, которое было совершенно на поверхности!

А еще каким-то образом слово малый попало в список на доску. Нет, я все понимаю, иногда малый или малой можно использовать как существительное, но в моем мире это прилагательное и точка, поэтому в таком квизе ему делать нечего.

Тем не менее в 40+ миссиях, которые я прошел, подобные косяки встречались всего пару раз, поэтому ничего страшного.

Подсказки

Для тех, кто не вывозит сам, в игре существуют подсказки, которые можно активировать за монеты. Некоторые подсказки открывают случайную букву, другие — одну на выбор игрока во всех словах.

Монету зарабатываем успешным прохождением.

Турнир

Изначально мы играем в одиночку, но с 30+ уровней начинается турнирное прохождение, нужно обогнать других игроков в скорости составления загаданных слов.

Это уже прибавляет азарта, так как всегда хочется быть первым. Правда, всегда не получается, иногда вообще стремительные соперники попадаются, или сам зависнешь, даже не думая, что слова типа «малый» можно использовать.

Если побеждать часто, то продвигаешься по лигам, где уже и соперники, как водится. сильней.

Итог, отзыв

В целом занятная игрушка. Не без косяков, не без повторов и однокоренных слов (миссия с ход-выход и вдох-выдох убила часть моего мозга), но в целом позалипать на досуге можно.

Играть в словесный соус в вк

Обзор игры King’s Throne: Game of Lust, занятная средневековая стратегия с гаремом и своей графикой.

Все-таки не все стратегии последнего времени абсолютно одинаковые, еще можно наткнуться на любопытные по своему геймплею и графике образчики, в которые нужно вникать и которые вызывают какие-то эмоции.

Речь в данном случае про королевский трон, на который я наткнулся случайно, но который существенно выпадает из списка клонов типа Марша империй, короля Авалона, clash of king и уже задравших своей рекламой викингов.

Обзор игры King’s Throne: Game of Lust

Первое и главное, чем подкупает КТ — это рисовка. Никакого 3D, объемных моделей и прочего выпендрежа, просто рисунки, при этом в стилистике средневековых и рыцарских комиксов. И это воспринимается вполне кайфово, лучше хорошая и качественная двухмерная графика, чем дерьмовый 3D.

По геймплею все вроде незатейливо и с сюжетом — мы являемся мудрым королем, который должен строить лесопилки и казармы, карать врагов и поощрять друзей, посещать девушек, мудро править.

Реально, вот начал писать и только тут осознал, что в этой стратегии не нужно ничего строить, все концентрируется на других вещах, практически превращаясь в текстовую стратегию, и это даже здорово, хоть и не особо интересно.

В качестве короля мы можем нанимать героев, которые увеличивают общую силу королевства, так как поднимают характеристики, а также посещать различные локации.

Игровые локации замка

  • Девичьи покои, посещаем девушек, которые рожают нам детей. Есть три случайных бесплатных визита, но лично у меня дети рождались только от платных прямых посещений. И это как-то даже странно, а как же любовь.
  • Шествия. внизу жмем кнопку шествий и попадаем к случайному жителю, который оставляет награду.
  • Королевские покои. тут можно обжениться и вырастить детей.Каждого ребенка до героя качать нужно две-три недели бесплатными кликами, если задонить — быстрей.
  • Тронный зал. Здесь две ветки — Марчелло позволяет собирать золото, еду и солдат, а сэр Оливер дает набирать опыт королевства. Чем выше уровень королевства, тем болше доступные награды.
  • Учебная площадка позволяет прокачивать героев без использования книжек.
  • Темница. Здесь сидят в заточении поверженные в кампаниях противники, и их надо..кхм.. пытать. За каждое истязание мы получаем солдат, золото, еду. В общем, очень добрая и гуманная игра.

Город.

В начале доступны только кампании, которые представляют собой закликивание противника с помощью войск. Чем больше войск, тем больше урон и тем уверенней и быстрей мы продвигаемся по сюжетной ветке, вступая в борьбу с негодяями, которых не стыдно посадить в темницу.

Проблема только в том. что солдат все равно добывается в игре мало, и чтобы двигаться вперед быстро, приходится либо ждать восстановления их найма, либо донатить.

Итог, отзыв

Игра по своему очень любопытна, так как отходит от общепринятых в геймдеве шаблонов последнего времени. При этом позволяет себе излишние вольности, конечно, относительно садизма и промискуитета, но это частности.

Но если оценить ее в целом, то в сухом остатке это кликер на пять минут в день — заходишь, прокликиваешь детей, девушек, пленных, собираешь награды, участвуешь в войнах и все, дальше бесплатные возможности кончились. При этом даже если задонить, то просто продвинешься дальше по сюжету, но все также будет мгновенно реализовано. С одной стороны это и неплохо, с другой все-таки не затягивает, чересчур не задротно.

скачать на андроид и играть в King’s Throne: Game of Lust

Обзор игры Эволюция котов кликер и мерж, Cat Evolution на андроиде

Последние несколько дней маюсь дурью, скачиваю перед сном какой-нибудь кликер, прохожу до разумного предела, когда еще не очень задротно, удаляю и ставлю новый.

Понятно, что в этом плане лучше было бы скачать что-то полноценное, но мне немного влом, я в отпуске и отдыхаю, поэтому и играю сейчас в какую-то шляпу. При это такие игры не только отдых своеобразный, но и развитие — объединил котов, получил нового, еще объединил, еще. и каждый новый кот воспринимается мозгом на подсознательном уровне как достижение,а именно этого не хватает человеку с кризисом среднего возраста в отпуске:)

Обзор игры Эволюция котов

Собственно, основа игры типична не для кликеров, а более нового жанра — мерж, когда из двух вещей или предметов нужно создать новый, улучшенный.

В данной игре мы участвуем в размножении котиков, цепочки которых довольно разнообразны, местами веселы, местами милы, но в целом забавны.

Игра строится по системе комнат, которые мы заполняем по мере игры. Изначально в зеленой комнате шарится один уличный кот в шортах и с рыбиной.

Затем в комнату подает коробка, в которой находится такой же кот.

Их нужно соединить и вместо двух уличных появляется рыжик. Из двух рыжиков можно сделать белого кота, из двух белых рождается трехцветный и так далее.

Когда доходим до хот дог кота, которые создаются из пончиков, открывается новая комната, где стартовыми являются не уличные коты, а хот доги.

И да, разработчиков несет черти знает куда и появляются коты пончики, коты Ктулху, какие-то японские мономо и без лица, не вполне понятные хот доги как раз, но это тоже дает сюрпризность игры, никогда не знаешь, что появится следующим.

С каждым новым котом процесс достижения следующего становится все дольше, поэтому часто можно отложить телефон, пока там автоматически фармится, и посетить какое-нибудь мероприятие или просто посмотреть новый фильм. Если нет своего тв, то к вашим услугам аренда плазмы 50 дюймов и можно прям в удовольствие посмотреть любимый фильм или мультик на большом экране. Так что прокат телевизора 50 дюймов в Москве это отличная тема как для сопровождения какой-нибудь презентации, или для того, чтобы смотреть видео, пока играете на телефоне.

Монеты и магазин.

Так как возможности коробки с котами довольно ограничены, точней, нужно быть долбанутым, чтобы собрать даже ктулху из коробочных, приходится докупать высокоуровневых в магазине котов.

Для покупки доступны те, что младше на три уровня максимально открытого, и каждый новый стоит дороже предыдущего, что логично.

Монетки приносят коты с определенной периодичностью, и чем выше уровень кота, тем больше он приносит монеток, так что чем больше котов и чем они круче, тем больше доход..

Важно. Это я не сразу понял, но это важно — если нажимать на котиков, то каждый клик приносит дополнительный доход. Так что если конкретно так закликать самого крутого кота, но нового открыть можно раньше.

Итог, отзыв

Приятная безделица повтыкать перед сном, дойти до третьей комнаты и забить, потому что дальше на каждого нового кота нужно уже конкретно так залипать или долго ждать. Из конкретных недостатков только совершенно безумное количество рекламы, которая выскакивает при переходах между локациями, при заходе в магазин, при кликах. А еще предлагается в качестве награды. Я даже воспользовался древним лайфхаком и отключил вай фай на момент игры, потому что допекли.

Скачать на андроид и играть в эволюция котов кликер

Обзоры и рейтинги лучших игровых (VR, компьютерных) клубов Москвы, есть ли смысл в компьютерных клубах в 2019 и 2020 годах?

Я застал то время, когда компьютерные клубы плодились везде просто как грибы, в крупных городах они находились буквально в каждом микрорайоне, а в маленьких типа моего Сокола, была всего пара-тройка в разное время, но собирала народ со всех уголков.

Ситуация была простая — компьютеры в то время были роскошью, доступной единицам, да и народ тогда еще был активней в плане общих движух, поэтому было весьма рентабельно сдавать в аренду компы на время.

Сейчас компы есть у всех, кому они хоть минимально нужны, потому что это полная повседневность, и компьютерные клубы какое-то время сохранялись только в крупных городах, да и то для тех, кому срочно почту проверить.

Но!

В последнее время наблюдается возрождение компьютерных клубов, которые начинают появляться повсеместно, и прежде всего в столице.

И видно, что появляются новые клубы, и народу это интересно.

Почему же происходит возрождение?

Причина простая — чтобы воспользоваться всеми техническими новинками и играми, нужно много денег. Реально много. Смотрите:

  • Игровой комп. Нормальная машина обойдется от 60 до бесконечности. Есть игровые компы стоимостью в несколько соток.
  • Приставка. Xbox или плойка. В норме иметь еще и консоль, так как комп — это комп, а приставка — это приставка, и многие игры не пересекаются даже. Тоже только сам девайс от 18 до 30-40.
  • VR шлем и сопутствующее оборудование. Игры уже появляются и развиваются, так что виар начинает пользоваться спросом, а стоимость по прежнему не самая бюджетная.

И все мы понимаем, что эпоха пиратства потихоньку заканчивается, нужно юзать лицензии, а каждая игра обойдется в солидную сумму.

Вот и выходит, что можно стать фанатом одного направления, типа игр на компе, и вкладываться для домашней игры, а можно прийти в клуб и оценить сразу все богатство современного хай тека — мощные игровые компы с лицензионными играми, которые не будут лагать, приставки с удобными креслами, VR системы от ста тысяч, которые позволяют играть еще и с друзьями.

Понятно, что даже посещение таких клубов иногда оказывается не самым дешевым удовольствием, но зато открывает доступ ко всему и сразу за не самую большую арендную плату. Типа как в такси платим за аренду машины и водителя, так и в клубе.

При этом если посмотреть рейтинг московских клубов, то можно увидеть, что буйным цветом развивается нишевость, проводятся целые турниры, развитие VR, с помощью которого уже командами играют в пейнтбол и другие командные игры, и многое другое.

Так что можно выбрать клуб по вкусу и кошельку, в котором можно стать постоянным клиентом, или временным гостем чисто посмотреть новинки, которые можно купить в постоянную собственность. Ведь какой смысл покупать лицуху за пару тысяч, если можно погонять в нее за сотку-другую в клубе и определиться, подходит или нет.

Обзор игры Моя кофейня: рецепты и истории. Простенький симулятор кафе с диким донатом

В эту игру меня занесло по ссылке из другой игры, дескать получи в кофейне 10 уровень и мы тебе отсыплем ажно 75 грибов на халяву. Думаю, ништяк ништяк, грибы я люблю, симуляции магазинов и кафе тоже, мне подходит!
И первые пару часов было даже интересно, после чего игра стала так откровенно требовать доната для дальнейшего продвижения, что никаких грибов уже не надо, так как 10 уровень здесь набрать без покупки специй и подарков практически нереально.

Самое смешное, что игра, оказывается, дичайше популярна, свыше 3 миллионов положительных оценок в плей маркете и сделали ее в братской Беларуси (у них там это национальная идея делать популярные игры? WoT тоже их), но с такими запросами я не войду в число их фанатов.

Обзор игры Кофейня рецепты и истории

Изначально игра довольно миленькая.

У нас есть светлое и яркое кафе, где нам нужно разместить мебель и оборудование.

Мебель, детали интерьера, включают в себя тумбы под оборудование, столы, стулья, кресла для гостей, включая барные стойки.

А также элементы декора, которые привлекают больше посетителей.

Оборудование.

А вот тут интересней, так как в игре есть достаточно много разных агрегатов для приготовления различных напитков. Установка их происходит за игровую валюту, но есть ограничения по уровню.

И да, в основном все для напитков, так как игра все-таки кофейня, а не просто кафе, то есть еды здесь как таковой нет, только вкусняшки типа капкейков или мороженого.

Зато напитки всевозможные — молоко, эспрессо,чай, сиропы, латте и многое другое.

Для каждого вида — свой агрегат, но если смешивать ингредиенты, то на выходе получаются новые напитки, например, можно в чай добавить молоко и получается чай по-английски, или корицу, и тогда уже чай с корицей.

При этом после комбинаций напитки даже меняют названия, например, чтобы получить белый гляссе, нужно совместить эспрессо, мороженое и молоко, а макаччино создается от комбинации эспрессо с молоком и шоколадным сиропом.

Изучить новые рецепты нужно самому, нажимая на кофе-машины или морозильники. Правда, когда они не заняты.

Посетители

Игру можно было бы пускать на самотек, так как наши официанты разносят базовые напитки без проблем, но все же большинство диалогов доступны только через диалоги с посетителями самим.

Да и в принципе главный интерес к игре держится на общении с посетителями, которых здесь немало и у них есть ролевая составляющая, то есть все персонажи довольно живые, со своим характером и со своим отношением друг к другу. Не могу сказать, что прям вау, так как на самом деле темы довольно банальные — один любит посетительницу и нужно помочь, полицейский проводит расследования и мы ему помогаем, другие просто рассказывают про жизнь и проводят викторины.

Беседовать с ними необходимо, так как это позволяет получать очки опыта, получать особые награды за выполнение заданий от персонажей типа подарков, алмазов и открытия новых элементов.

Особые рецепты

Когда основные темы исчерпаны, при диалогах открывается доступ к тому, что официанты делать не способны — изготовлению особых рецептов, которые мы делаем и разносим по посетителям лично.

Проблема только в том, что для приготовления особых напитков нужны специи, например, розовый чай получается при добавлении в чай лепестков роз.

Но! Эти специи можно получить либо только за алмазы, которые игровыми методами добываются абсолютно минимально, либо в подарках, а подарки также за алмазы, не считая того, что базовый бариста дает 1 подарок к день.

То есть по факту игровой контент строится вокруг доната, если не покупать подарки, то специи заканчиваются чуть медленней, чем мгновенно, никаких особенных заказов не выполнить и игровой опыт набираться будет в час по чайной ложке, так как, повторюсь, базовые бездонатные квесты недостаточны для комфортного перехода на следующий уровень.

И все, развитие кончилось.

Итог, отзыв

Задумка игры неплохая, но без вложений в игру можно месяцами сидеть на одном уровне. Честно, как только я понял, что все строится на донат подарках, я забил на игру, потому что этак можно и всю зарплату потратить, при этом не факт еще, что выпадут нужные специи.

Опять же, я не против доната в принципе, я сам вливаю в интересные мне игры, но я против того, чтобы донат был таким навязчивым и неограниченным ничем, кроме жадности.