В какую ММОРПГ погамать на досуге? World of Warcraft, The Elder Scrolls Online, EVE ONLINE, lineage? выбор игроков

Иногда люблю посмотреть разные рейтинги игровые, где сравниваются совершенно разные проекты и предлагается выбрать — а что лучше. Для меня это в духе выбор между столом и табуреткой, потому что каждая игра ориентирована на своего игрока, хотя и есть некоторые объединяющие факторы.

Но вот задавшись вопросом, в какую мморпг поиграть обнаружил очередной рейтинг, где народ может ставить не только лайки, но и дизлайки:

Картина, в общем-то, показательна, наиболее крупные проекты с огромными бюджетами и километровым шлейфом истории занимают первые места. Базару нет, за годы World of Warcraft оброс огромным лояльным комьюнити и системой данжей, крафта, уровней и прочего, так что тут очевидно, что если человеку близка такая графика, то он будет топить именно за вовку, за что же еще. В моем конкретном случае графон не вставляет, да и в целом слишком большая игра, я люблю что попроще и без такого мощного вовлечения, в вов не зайти на пять минут между делом, зашел — так играй.

То же самое касается Елдер Скролл онлайн, несмотря на то, что с удовольствием прошел морровинд в свое время, и это стало для меня одной из самых первых РПГ, графика же максимально всратая, играл на икс боксе и охреневал, как можно с такими бюджетами сделать настолько всрато. Но, опять же, на любителя, если втянуться, то это не замечаешь, а, наоборот, придает больше атмосферности.

Еве я вообще не стал бы относить к мморпг, хоть она, безусловно, ею является, но в моей голове это стратегия, при этом даже более сложная и многослойная, чем большинство игр, традиционно к ним причисляемых.

Path of Exile играл еще до русификации, не впечатлило от слова совсем, тупая бродилка-слэшер с потугами на преемственность к диабло.

Star Wars: The Old Republic — вот в онлайн версию даже не играл, честно, хотя оригинальный проект Knights of the Old Republic, который еще без ММО, прошел полностью также в юности и был в восторге, потому что было охеренно просто все. Наверное, поэтому даже не хочется ммо качать, пусть останется светлой ностальгией память о пройденном сингле.

Наконец, Lineage 2: Classic. Удивительно, как сдала линейка и во что ее превратили корейцы за десятки лет, что даже legasy стало унылым задоначенным, забагованным говном с макросами и бесконечными рюшечками-талисманиками. Когда-то в рунете было два лагеря, те, кто считали ла2 величайшей игрой, и те, кто топили за ВОВ, хотя вов появился существенно позже.

И как мы видим, вов только укрепил свои позиции, а линага все больше скатывается в никому не нужное говно. Жаль, потому что это была моя юношеская любовь, так сказать.

А самое забавное во всем этом знаете что?

Я уже давно даже не пытался стартовать в крупные ММОРПГ, последним стало знакомство с LOST ARK где-то год-два назад, а до этого еще больший пробел, но все игры в этом топе мне знакомы, всем им не меньше десяти лет… И это стремновато как-то даже, что в мире перестали делать крутые ММОРПГ и продолжают только доить старье, ведь помимо описанных игр в топе еще и такое ископаемое мамонтов, как ультима и рагнорёк, и поновей финал фэнтези 14 и гилд вар. Понятно, что бабло сейчас крутится в мобильных играх, немного на консолях (киберпанк и остаться в живых 2 явно окупились), но все равно обидно за жанр, где не появляются новые яркие названия, и даже новые игры просто эксплуатируют механики старых, поэтому и не появляются в топах.

lOST ARK. Отзыв на красивую сюжетную мморпг, но азиатскую

Меня, кстати, чутка подбешивает политика издателей анонсировать игры за полгода, продавать какие-то стартовые наборы с ранним доступом, при этом оформлять все это так, что это прям лучшая игра века, а у тебя она может вообще не пройдет и можешь засунуть свой стартовый набор в жопу, лошпед. Ну или пойдет, ты же прошареный и знаешь, где смотреть системные требования, но вот не зайдет, не зацепит ни разу, хотя ты все эти месяцы терпеливо ждал, надеялся на удачный старт, может быть даже взял отпуск под старт, и вдруг бац — крушение всех надежд.

При этом эта схема стандартная, что можно узнать, если читать новости и обзоры на mmorpg, все хотят еще до выпуска срубить бабла, окупиться еще до старта.

Конечно, я стартовые паки не покупаю, меня раздражает сам факт того, что мне пытаются втюхать то, что еще не вышло, я же перехожу по рекламным объявлениям, заинтересовываюсь, хочу скачать и облом, ведь игра еще хз когда выйдет, а сидеть ждать я не хочу, поэтому просто пропускаю старт, как пропустил и старт Lost ARK, также широко разрекламированную игру от mail.

И вот она уже какое-то время в народе, а я только сейчас созрел для того, чтобы скачать эти 36 гигов и погонять в этото проект. И да, было опасение, что комп не потянет, однако вытягивает при соло игре даже максимальные настройки, на густонаселенных локациях уже снижаю, но сам факт, что идет.

Так вот, о чем я. Игра мне не понравилась. Потому что это не игра, а какая-то обертка от игры, типичная при этом.

Ну вот на старте мы выбираем героя, которым будем играть. Выбрал стрелка с двумя пистолетами, почему-то питаю слабость к такому ковбойскому образу, хотя также можно было бы взять обычного мага, стрелка или воина-танка.

И с порога нам показывают, что игра охеренно красивая, то есть ну прям вообще вау — все детализировано, сочно, текстурки, ну просто увоу, о таком графоне когда-то можно было только мечтать. также и анимация сочная, яркая, также конфетка, ничего не скажешь, явно над проектом работала целая толпа художников, аниматоров и дизайнеров, при этом со вкусом.

Также с порога нам дают понять — будет большой и длинный сюжет.

Не играешь, а прям комикс читаешь с мультяшными вставками, с диалогами, разнообразными героями, сюжетными поворотами и так далее.

Общая канва при этом не очень прихотлива, мы боремся за мир во всем мире, в то время как разные чудовища, демоны и колдуны захватывают тела и разум, насылаю порчу и пытаются все уничтожить и изменить под себя.

В свете коронавируса, опять же, сюжет играет новыми красками, так как уничтожить тех, кто насылает заразу, очень хочется, однако же в реальности, как мы понимаем, бить некого, так что вот хоть виртуальная отдушина, пожалте вам.

Но это же достоинство превращается в недостаток, так как долгое время вся игра — это выполнение поручений и заданий по строго заданной линии. Убей 10 разбойников, потуши пожар, перенеси кирпичи, отнеси послание, найди ресурсы. Опять же стоит признать, что сделано это круто, вариантов заданий много, хоть и все они по одному принципу, реализованы походя такие механики, как таскание камней, прыжки и многое другое, так что идти по сюжету не очень скучно.

Но все же скучно, черт, я просто не очень люблю игры на прохождение, где нужно пройти от пункта а до пункта б, выполнив определенные условия. Тем более что никакой сложности в прохождении нет, за пару вечеров игры я умирал всего пару раз, и то отвлекался.

Да, зачастую чтобы убить кучу мобов нужно поиграть в пианиста, так как скиллов много, и использовать их можно почти без ограничений все. Просто мана прям бесконечная, только кулдаун в виде ограничения, но обычно это от 5 до 30 секунд.

То есть это не игра, а просто очередной мультик, просто не в виде трэш браузерки с автобегом, а в виде качественного большого проекта, но сути это не меняет, ты не вправе выбирать линию игры, ты просто следуешь туда, куда тебя ведет сюжет и разработчик.

Но любая сюжетная линия имеет свойство кончаться, и что тогда, свобода? А вот хуй. дальше — инстансы по времени. По часам сидишь и заходишь, когда можно в локации для фарма нужных итемов.

И да, при этом в групповые инстансы надо собирать народ или ждать рандомные группы, что тоже такое себе удовольствие сидеть и ждать.

В общем, это просто очередная азиатская мморпг, да, ооочень крутая и качественная, но очередная…

Как вишенка на торте — высокая роль доната. На это настраивают с порога, так как можно сразу купить 50 уровень и играть на изи.

При этом никакой социализации в игре нет очень долгое время — никаких пвп, пустой чат, никаких гильдий, нихера этого нет, только что могут подрезать твоих мобов такие же игроки.

Более того, сегодня в игре был массовый чемпионат — lost ark Spring Cup, с призовыми в миллион рублей, зашел посмотреть и это какая-то хуйня из-под ногтей, а не зрелищный турнир. Судя по всему, если по началу азиаты еще соблюдали приличия, то хай лвл контент опять сублимированный — одинаковые сеты и одежды, мечи и молотки в три раза больше их обладателей (сублимируют маленькие азиатские писюны), все с вензелями и на пафосе, и скиллов не так много, чтобы строить реальные билды.

Реально — если бы не знал, что это лост арк, решил бы что очередная тупая браузерка азиатская, коих миллион.

Так что играть в это говно я не буду, и вам не советую. Мне нужен открытый мир, свобода действий, система крафта и развитая социалка, а не трехметровые мечи и послушное выполнение линейки заданий с последующим посещением инстансов по часам.

Отзыв на игру Aion, евро Айон, слишком красивая классика

А вот есть игры, к которым у меня очень и очень неоднозначное отношение, потому что есть определенные личные обстоятельства, которые с ними связаны. И дело не в играх, дело в самой жизни. Это примерно как стала для меня сеть магазинов dixi, каждый раз, как я в него захожу, я ловлю лютые флешбэки, как я у них на складах две недели вахтой херачил грузчиком, разгружал фуры, переплетал паллеты, уборка. Все бы ничего, но это наложилось на жизнь в общаге, где со мной жили быдлоганы и бывшие уголовники, так что это были две недели кромешного ада, работаешь 12 часов, общага, бухач и бубнеж, повторить… Поэтому в дикси я не слишком часто хожу.

А вот есть другая история, где замешана игра Айон. Дело в том, что с моей первой женой мы познакомились в линаге, потом сошлись каким-то образом, но когда lineage уже стала надоедать, NCSOFT выкатил анонс новой игры, Аион, которую мы оба ждали в официальном релизе.

Но так получилось, что к тому моменту наши взаимоотношения зашли в полный тупик, это был полный раздрай, и когда игра все-таки вышла, я увидел, как она затянула ее с головой, а мне в то же время уже не очень хотелось играть вообще, потому что это был полный депресняк. Тогда вроде я и начал жестко подсаживаться на браузерки и мобильные игры, так как казалось, что они требуют меньшего времени и меньше вовлекают, но, как выяснилось, я ошибался.

В общем, с тех пор Айон у меня жестко ассоциируется со спиной этой ведьмы, которая на каких-то цветных тараканах рассекает яркие поля виртуального мира. Более того, она подсадила на Aion еще и подругу, как-то они даже шпилили вместе.

И да, параллельно с этим она общалась в игре с какими-то мужиками, что как-то тоже подбешивало.

Конечно, с тех пор прошло очень много времени, уже это все не болит от слова вообще, у меня сейчас и в личном плане все отлично, но все же я, наверное, никогда не заставлю себя залезть в эту игру полноценно. И дело не в том, что мы там можем с ней встретиться, нет, к счастью, есть множество неофициальных серверов, ссылку на один из которых я и дал выше, и которые по качеству даже превосходят сервера угновы, да к тому же дают разные стартовые ништяки для облегчения стартовой прокачки, но все же…

Хотя игра, насколько я понял, классная. Там продвинутая мморпг система, классы, питомцы и ездовые существа, кастомизация, прокачка, которая удерживает игру на плаву уже порядка десятилетия…

А еще есть одна фишка, которую я как-то прочитал и не могу не согласиться — это одна из редких игр, которая идеально подходит для девушек. Красивости, разноообразные женские образы, общая стилистика — это все очень привлекает женщин. Ну и для мужчин, конечно, контент тоже есть, так что некоторые продуманные сцукованены в Айоне ищут себе невест. Хотя это такой себе вариант, но с девушками играть интересней, это точно, а их тут много.

Так что немного даже жаль, что из-за личных обстоятельств мне оказалась отрезана довольно интересная игра. Хотя, может, и к счастью, тут с какой стороны посмотреть.

Обзор игры Tale of Wind, забавная мморпг с трансформациями в аниме стиле

Давненько не играл в более-менее полноценные мморпг, где надо не нажимать одну-две кнопки на слив энергии, а полноценно играть, управлять персонажем с набором навыков в реал тайм режиме, выполнять задания, залезать в данжи с людьми на боссов.

Благо таких игр сейчас полно, и для них даже необязательно скачивать клиент, на мобильных платформах таких проектов более чем достаточно, и мой выбор пал на tale of Wind.

Обзор игры Tale of Wind

На старте нам предлагают выбрать класс игры, среди которых типичные игровые классы типа ассасина, танка, жреца, лучника, мага. Я выбрал типа ассасина, паренька с двумя клинками.

Он оказался вполне таким прикольным, у него есть навыки невидимости, и один вампирический навык, то есть когда наносишь им урон, получаешь очки здоровья. так что вполне играбельный.

Изначально игра ведет нас по сюжету, который похож на типичную японскую мангу или просто анимешку. Превращения, поиски и предательства друзей, красноглазые демоны типа Саске из Наруто, осознание ошибок и прочие прелести подобных фильмов и сериалов.

То есть играешь и попутно как очередной сериальчик смотришь, только ты в нем выполняешь одну из ключевых ролей, миленько.

Управление

Игра не совсем казуальна, так как боевка тут требует и скорости реакции, и даже сообразительности. Не могу сказать, что прям только для высокоинтеллектуальных личностей, но все же.

Дело в том, что даже стандартное телефонное управление (слева круг движения, справа навыки и автоатака) требует настройки, так как навыки можно подбирать под себя и улучшать только те, которые подходят твоему стилю и билду.

Вокруг кнопки автоатаки располагаются основные навыки, которые зависят от класса — телепорты, уход в тень, аое скиллы по площади, одиночные, лечилки и так далее.

Но выше есть два скилла карт снаряжения, которые позволяют трансформироваться и использовать еще один ультра навык.

Вообще трансформы — главная фишка этой игры, так как здесь превращения самые разнообразные. можно превратиться в Чоко со своими навыками и своими очками жизни, в черепашку, в монстрика и так далее, так что это приносит большое разнообразие и позволяет даже выстраивать тактику боя вокруг трансформ.

Система боя

Бой по сути своей классический — герой атакует врагов или босса, использует навыки.

Но здесь на высоком уровне реализовали такие штуки, как навыки у боссов и просто противников, это и призыв существ, и лечение, и атака по площади, и неуязвимость.

По счастью, противники нас обо всем любезно предупреждают. Там, где будет использован навык, появляется красное свечение (может быть круг, может квадрат или стрела, как угодно) и нужно срочно покинуть опасную территорию. Также в качестве индикатора используются различные фразы.

Но иногда покинуть опасную зону недостаточно, нужно еще активировать какой-нибудь рубильник, или убить особенного приспешника, тут уже нужно вычислять самостоятельно.

В любом случае бои так получаются гораздо интересней, чем судорожное прожатие всех навыков подряд, пока не решит общая боевая сила, что используется в 80% игр не только на андроиде, а и с клиентом на пк или пс.

Страна

Сюжетка довольно быстро прерывается, потому что многие задания имеют ограничения по уровню, и начинаются инстансы, закрытые зоны на бесконечное повторение, доступ к которым находится на вкладке страна, чтобы набить нужное количество опыта и снаряжения.

Всего есть несколько типов локаций, которые предназначены на фарм опыта и ресурсов. Есть как соло варианты, так и на команду.

  • Царство снаряжения. Небольшие локации, в конце которых получаем экипировку — оружие, доспехи. С ростом уровней открываются все новые и новые, усложненные.
  • Царство карт. Добываем карты, которые вставляются в снаряжение.
  • Эскорт, сокровища дракона. На командное прохождение, эскорт сопровождаем повозку (легко проходится в автоматическом режиме), сокровище дракона уже интересная штука на то, чтобы похищать яйца у драконов так, чтобы остаться незамеченными.
  • Доска поручения, площадь событий и задания чаши. Что-то вроде ежедневных заданий для одиночек или для гильдий, нужно убить определенные типы монстров, добыть коробочки, прибраться и так далее.
  • Арена. Ну как же без арены, при этом она полноценная, то есть с использование навыков и финтов.
  • Ферма. Игра в игре, при этом это полноценная ферма, где есть загоны с животными, грядки с растениями, переработка и другие приколюхи. это уже тенденция, в одну игру вставлять другие игры, причем некоторые соревнуются, кто больше. В ТоВ также есть еще викторина, собери пару, рулетка.

Также по мере роста уровней открываются и новые локации и новые задания.

Развитие героя.

Как и в любой ММОРПГ, львиная доля интереса — в развитии самого персонажа, когда он из нуба 1 уровня становится крутышом, который валит всех направо и налево.

Здесь варианты развития следующие:

  • Получение экипировки, усиление, вставка самоцветов в ячейки. Тут все банально, шмот отличается по цветам и уровню, оринтируемся на характеристики и все будет хорошо
  • Карты. Вот это уже ноу хау игры. дело в том, что в каждую шмотку можно вставить особую карту, которая дает различный эффект. Например, карта Чоко позволяет трансформироваться, правосудие свыше дает мощный скилл по площади, большинство карт дают просто прирост к характеристикам и пассивные навыки типа вампирика. Так что чтобы рулить в игре, нужно собирать сильные карты и вставлять их в снаряжение, подбирая оптимальный билд под ваш стиль игры.
  • Навыки. Их нужно прокачивать и настраивать.
  • Титул БС. ПО мере продвижения по сюжету можно еще получать и очки славы, которые позволяют вам продвигаться в системе титулов от сквайра беспонтового до короля всемогущего.
  • Страж. Обычный питомец, но которого можно улучшать и объединять с другими.

Итог, отзыв.

Реально приятная игрушка, и по оформлению, и по геймплею. Конечно, со временем также превращается в лютое задротство и повторное прохождение одних и тех же инстансов без конца, чтобы потом открыть новый и опять до тошноты. При желании, конечно, всегда можно отвлечься, поиграть в мини игры, вырастить пшеницу и покормить курей, потупить в викторине.

Но любителям жанра даже рекомендую, весит, конечно, больше 2 гигов, но и играть можно пока не надоест.

Скачать на андроид и играть в Tale of Wind

Lineage 2 Essence стартует 23 апреля, надо посмотреть на казуальную линагу

Тут innova выкатывает новый игровой клиент старой доброй линаги, но на новый лад. буквально с лозунгом — все для казуалов, которые не могут 10 часов подряд стоять на споте и фармить, фармить, фармить.

Предыстория

В общем-то не в первый раз, так как мейн — основную версию, уже полностью обгадили какими-то бесконечными инстансами, перерождениями и овер до хера донатными штуками в ИМ, так что для любителей ностальгии был открыт классик, который обхезали уже другими штуками — циклическими макросами, трейнами (псевдопати из 5-8 окон, фармящие спот на макросах), опять же введенными инстансами и разросшимся ИМ.

Тем не менее определенная аудитория продолжаешь херачить и на классике, и на мейне, упорно крабя процент за процентом, выбивая аденку за аденкой, чтобы либо продать ее на какой-нибудь бирже за реальные деньги, либо чтобы прикупить новый сет или дрын.

Не суть.

Концепция Lineage 2 Essence

Это обещает быть смесью хардкорной линейки с казуальными игрушками, что меня, как любители обоих жанров, не может не радовать.

На старте будет +16 пушка и д сет на 20 уровне, что уже облегчает жизнь овер дофига.

Ключевая тема — автобой. То есть в специальном окошечке выставляешь — атаковать автоматически, ставишь нужные навыки, загружаешь расходку — лечилки, итемы баффов и прочую лабудень и вперед, персонаж бегает, бьет мобафф пачками, а ты пьешь чай и получаешь экпириенс.

Далее сервер типа рай для соло игроков. Все баффы персонажей перешли в разряд селфи пассивных умений, то есть бафферов в игре не будет как класса, будут только танки, ДД и хиллеры, причем последние с эксклюзивным правом на воскрешение.

То есть основной фулл бафф на 8 часов можно получить у котов в игре любым персонажем, а все остальное — эксклюзивно. Например, варк, он же глас войны, проучивая свои баффы, получает прибавку к скорости каста, скорости атаки, критам и так далее, но на группу это уже не раскинет.

Ну и на десерт — у всех персонажей повышена регенерация маны и хп. Смотрел стрим, где варк нон стоп хреначит кражу жизни и не проседает по мане, что как бы огого как забавно смотрится.

В общем, предварительное описание игры звучит очень вкусно, с одной стороны, это становится одной из типовых азиатских игр с максимально упрощенным геймплеем, с другой — это все равно старая добрая линейка, так как олимп, осады и пвп за спот нужно будет делать ручками.

Можно сколько угодно кричать, что боты — это плохо, ужасно и вообще, но когда они разрешены для всех, это уравнивает шансы. Да и суть даже не в этом, я несколько раз за последние несколько лет делал попытки вернуться в линагу, но каждый раз они разбивались о необходимость стоять на споте. Ну коммон, ребят, мне уже не 17 и даже не 25 лет, чтобы сидеть 5-8 часов на жопе ровно и клацать по сраным мобам. Даже с музыкой я скисаю уже через час, максимум через 2. Особенно если это реально нужно стоять на одном споте, то есть методично задрачивать одну локацию, а не выполнять цепочку заданий.

Конечно, играть в компании, каком-нибудь кп, в постоянной группе и выполнять это под беседу в тим спике или другой говорилке, было бы веселей, но я же ленивая жопа, а в кп нужно соблюдать сраные праймы и ходить в игру, как на работу. А рандомки сейчас найти крайне сложно.

В этом плане для меня лично эссенс может стать отдушиной, если не будет какой-то глобальной жопы.

Ложки дегтя.

В этой предполагаемой бочке меда под названием линейдж эссенс есть и предполагаемая ложка с дерьмецом. Но это не точно, как говорится.

Прежде всего, это же фри ту, так его, плей. То есть все будет завязано на донат, кто больше задонатил, тот и в дамках, и будут разные левые имбалансные штуки в ИМ. Но это все как всегда, даже подписка от этого не спасет, как видим по классике.

Уже точно известно, что пока есть виталка, благо сайхи, опыт и дроп будут идти нормально, как только доходит до ноля — все срезается, так что только восстанавливать. Будут варианты восстановления за аденку, но дорого.

Далее, и это очевидно, что просто так чара на споте не оставить, его убьют веселые ПК, или будут скидывать паровозы.

Конечно, здесь количество мобов увеличено в несколько раз, но не факт, что это спасет от нехватки локаций для охоты при наплыве игроков. Но тем веселей на самом деле, никто не обещал, что будет прям совсем легко.

Одна из фишек эссенса в том, что после смерти доступен лог, где можно посмотреть, кто тебя убил и сколько урона ввалил. Так что месть можно организовать в любом случае, а так и просто охотников на пк, я думаю, будет немало, слишком соблазнительно отбить у ботов спот тупым киллом всех подряд.

Как это будет реально — узнаем уже скоро. Я лично стартану как минимум чисто посмотреть, даже от моего старого клана ребята хотят заглянуть, так что еще вернусь к этой теме.

Сравнение ГФШ Lineage 2 — danieldefo classic и scryde High Five

Тут после нового года стартовал сервер от блогера всея Руси DanielDefo, которого я когда-то постоянно читал, так как тип умеет флексить на тему любимой игры и показывал, как можно играть богато, особенно во времена старта руоффа от инновы, когда с ним играл миллионер Винтего, который в развитие пачки вкинул пару десятков лямов и благополучно ливнул с сервера спустя пару недель.

И да, это моя ностальгия, хотя она жива и сейчас, игру активно стримят на твиче и адаптируют под мобильные игры, так что старушка линейдж успешно переживает новые игры.

И несмотря на наличие двух официальных версий — orfen (main) и classic, многие по прежнему отказываются идти на локализацию иннновы от Саркисяна, предпочитая ГФШ, как и я.

Так вот, на новый сервер Дефо я ломанулся сразу после открытия. Поиграл немного и приуныл, как-то оно слишком хардкорно для старого меня. Ковыряешься-ковыряешься, а ни монет в сундуке не прибавляется толком, ни опыт не летит. Десятые, так их, рейты, с прикрученными бонусами и стартовыми плюшками на опыт. Какие же железные жопы у тех, кто играет в официальную версию у инновы, что выкачивают 83 уровни, как товарищ Гексаген.

И если Гексаген и другие стримеры понятно, они на этом зарабатывают, причем неплохо, то что заставляет обычных игроков часами сидеть ради пары процентов? желание стать самым крутым? Так самых крутых меньше процента на сервере…

Но надежда все равно остается даже у самых обрыганов, тем более что всегда есть кто-то, кто слабей и кого можно нагнуть и показать, что ты в пищевой цепочке не самое низшее звено. Да и просто — а что еще делать? Читать книжки, изучать квантовую механику, учится чему-то новому и как-то реализовывать себя в реальном мире? Или найти девушку, сходить с ней в кино, наделать детишек? Нет, на одни и те же кнопочки в онлайн игре жать прикольней.

С другой стороны линага всегда была игрой для конст пати и кланов, в приятной беседе в тим спике оно все повеселей, и для одиноких людей, кто просто не может найти девушку и наделать детишек, это все-таки остается отдушиной, когда ты хоть в наушниках слышишь голоса людей, которые с тобой вместе увлечены тем же, что и ты, это все-таки приятно. Заниматься любимым делом всегда лучше с кем-то, жаль, что это дело не несет никакой пользы, а иногда не приносит даже и удовольствия.

Так вот, я отвлекся. Потыкался я на сервере Дефо и как-то приуныл. Потому что ДД не сделал ничего для комфортного старта и сразу запозиционировал свой сервер для «взрослых» людей. Типа взрослым людям не жалко влить пару тройку тысяч на игры удачи по 41 рубль каждая, где может выпасть и оружие, и заточки, и прочая лабуда.

Так вот, мне — жалко, у меня аллергия на различные лотереи и прочую херню. Тем более что все в курсе, что предыдущие серверы от дефо были закрыты, то есть это не навсегда, а лишь так — вложить и поиграться какое-то время. Нет, я был готов выложить сотню-другую за комфортный старт на говнофришарде, но без долбанной игры в лотерею, а тут из шмоток в магазине только отдельные сетовые вещи.

При этом даже на офф серверах, сцуко, начинающим предлагается топ д оружие за 300 рублей, на старых — еще и С пушка за 600. Пусть на месяц, но за этот месяц при более менее активной игре ты сможешь наковырять на настоящую.

А здесь выбивай и ковыряй сам, если не хочешь донатить, тем более рейты очаровательны — десятые на опыт (плюс сразу же накидывают разные бусты на опыт, чтобы приблизить к 20-30), а на адену всего третьи. Со словами — ну это по началу мало, потом адены хватает. А если не хватает — играйте в таро, а то чо как лохи.

Так что с сервера дефо я ливнул, наковыряв всего 35 уровень за пару вечеров. Пусть его Меддисон «без рекламных контрактов» (конечно-конечно, все прям поверили, что старый король рутюба вдруг изменил своей привычке врать, когда удобно и нужно для дела) пиарит и в восторге рассказывает, как все круто, я не готов.

Но позыв немного (подчеркиваю — немного) позадротить остался, поэтому я не упустил старт еще одного сервера — scryde, где когда-то уже играл. тут хроники High Five, что являются классическими в полном смысле слова, а не в отдельной ветке игры.

И рейты обещались 5.

Скачал клиент, запускаю, а сервера с пятыми рейтами нет, тоже криворукие, или на рестарте был. Думаю, и ладно, запускаю 15 и это прям кайф. Графон, конечно, гораздо хуже, чем в классике, зато сделали все, чтобы на старте было в удовольствие дротить. Бесплатный бафф, бесплатное теневое оружие д и с грейда, возможность купить нормальные паки за 200-400 рублей, подарки за онлайн и ежедневки, включая золотые монетки, которые иначе надо покупать.

В общем на радостях я орку качнул 62 уровень за пару часов. Что, как бы, говорит о разнице в рейтах 10 классик и 15 хай файф с одной стороны, но на классике я был без нормального баффа и оружия, так что выборка не репрезентативна.

С другой стороны скайрд с 15 рейтами стартанул давно, так что и золотые там стоят прилично, можно их продать и одеться, благо до А грейда вообще в ГМ шопе все продается.

На новых 5 рейтах все будет сложней.

С другой стороны — такой расклад — это просто отложенная жесть, потому что на самом деле баффер по alt b также стоит денег, или выкачивать варка, все остальное также нужно добывать и покупать, так что совсем бесплатно много не поиграешь.

Но старт все равно был прям кайфовый, честно, в отличии от старта на дыфо, который не меняется — срубить бабла на старте, зажав игрокам стартовые плюхи, немного помурыжить, а потом также сервак перестанет приносить доход и будет слит.

В этом плане все-таки офф сервера той же классики выглядят приятней, да, там жесткие первые рейты, но ты уверен за своего персонажа и даже игровые магазины сбалансированы.

Очередное прощание с lineage 2. Игра перешла от only for fun к only for Money

В общем, побегал побегал я в линаге, посмотрел стримеров линейки и понял, что не надо играть в ностальгию, потому что ностальгия — она хороша как ностальгия, а линейка сейчас это что-=то весьма странное и немного дурно пахнущее.

Но относительно меня проблема ла2 в другом. Я начал чувствовать себя каким-то Сизифом. Сизиф это такой чувак из греческой мифологии, который поднимал камень на гору. Поднимает поднимает, а он бац и скатывается вниз. Поэтому надо по новой поднимать. Снова поднимает и снова скатывается, и так бесконечно по кругу. Такое вот ему наказание придумали, и он почему-то соскочить с этой темы не может.

Я же прям как этот Сизиф стартую в линаге, играю какое-то время, потом серваки закрываются (до старта руоффа это было регулярно) забрасываю и потом снова начинаю зачем-то  без устали этот камень наверх. На вершине в моем представлении аккаунт берет хиро. Когда-то вершина была другая — создать клан и всем вместе захватить замок, но эта вершина была покорена давным-давно, опять же еще до руоффа, после чего мне кланы стали не столь интересны.

И смотря на текущую ситуацию с тем, что творится на официальных серверах, понимаю, что нынешней цели там уже мне не достичь никогда.

Потому что я не живу в играх, не вкладываю сотни тысяч рублей и не юзаю левый софт. И не являюсь типа полезным и активным членом какого-нибудь топ клана, и не хочу им быть, потому что так игра превращается сугубо в работу — по расписанию фармишь нужных рб, инстансы и локации, не заходишь в игру погонять, пообщаться и развлечься, а заходишь выполнить ряд действий и пройти нужные локации.

Все это ладно, но линага и часть других старых игр уже давно стали не играми, а «про деньги». И речь совсем не про жадную администрацию, которой интересно извлечение прибыли из своего проекта и это абсолютно нормально, а речь про жадных игроков, которые все в ИГРЕ уже взвесили, оценили и выставили на торг.

Налетай, не скупись, покупай баюма, валакаса, лук дракона и премиум аккаунт у нас со скидкой или без скидки.  У всего есть цена в реальных деньгах — у заточки, у адены, у оружия и эпик шмота. Есть деньги — покупаешь и рулишь, нет денег — работай или задротствуй, играй 24/7 в хорошем активном паке, чтобы получать такой же шмот.

В этом ракурсе покупка шмота даже является инвестициями — купил пушку за пару тысяч рублей, чтобы потом выбить лучше, продать и отбиться. Но тут уж как повезет.

И в этом разрезе уже не совсем понятно — как в ЭТО играть? Когда героев заливают, одевают пачкой на заходу в самое лучшее, когда часть народа фигачит ботами и зарабатывает так адену, когда куча людей реально уже давно не играет, а полноценно работает.

Становится неуютно, потому что как-то смотришь, а из-за этого и онлайна нет, да и люди играют многие непонятно как. Потому что все приходят в игру, а видят какой-то бардак.

Все это освещается стримерами, смотреть ролики которых тоже довольно забавно. Сплошные понты и эмоции при заточках и сломе. А как же, это самый цепляющий контент, потому что каждый игрок ла 2 пережил боль слома неоднократно и большинство знает радость успешного оверэнчанта, именно это и держит интерес к трансляциям, увидеть, как это происходит у других. Судя по стримам и рынку линаги заточки — это единственное, что еще держит игроков в игре. Не унылый же мободроч и не олимпиада, где все окупировали мутанты, играющие 24/7.

Масс пвп даже незаметно, типа как было — постоянные рамсы кланов, стычки, сейчас только осады для обладателей мощных компов, остальное редко, потому что все сука заняты зарабатыванием денег и процентов, а не игрой, даже играя. Не, за эпики вроде еще воюют на некоторых серваках, но это все уже не only for fun, а сугубо  only for Money. И в этом отстой, что игра за фан превратилась в игру за бабло.

И без топ шмота вообще некуда не сунешься, то есть вот реально вместо фана в игре остались только бабки бабки бабки. Бррр, аж передергивает.

Так что лучше буду играть в новые игры, где еще не оценили и не взвесили все итемы и рабочих мышки и клавы по минимуму, может там еще есть старый добрый дух игры по фану.