Что-то меня вчера накрыло, зашел на партнерском портале Iplayer в войну престолов и неожиданно снова увлекся, причем так как-то конкретно, с твердой мыслью, что будет она у меня пожалуй фоновой игрой… Прям вот как водится — зарекалась ворона г..а не клевать, не играть в такие стратегии, да все равно вот сорвался и сегодня уже с утра сто рублей закинул, трех мастеров нанял и увлеченно отстраиваю свой типа средневековый, типа по игре престолов фэнтези замок, граблю доминионы, нанимаю войска и тут же убиваю их на тех же доминионах и при осадах замков…
А ведь и не свежая игра, уже черт знает сколько игре, и разводная она на деньги, потому что тот, кто платит, тот и побеждает в большинстве случаев, а все равно увлекся, подмечая, как много всего прикрутили с тех времен, что я когда-то играл, из функционала других популярных стратегий, в том числе и мобильных…
Обзор игры Войны престолов — Штормфолл.
Собственно, есть два пути играть в эту игру.
Первый — это с порога задонатить, то есть вложить определенную сумму денег, нанять армию в акциях и черном рынке и начать всех гнуть на карте до тех пор, пока вам не встретится человек, который вложил больше вашего и тогда пиши — пропало. Если оный не встретится, то можно вступить в клан и начать воевать на гильдийных боях — захватывать и оборонять бастионы и столицы, на что требуется очень много войск.
Без реальных денег играть также можно, и сейчас даже без особых проблем. Аккуратно поднимаем ресурсную базу, то есть делаем и улучшаем рудники, жилища и фермы. Затем во вкладке открытия изучаем, а потом и нанимаем в городе новые войска и получаем по заданиям.
Войска храним в подземельях, так как по карте бродят скучающие хаи и донаторы, которые нас могут легко и жестко обидеть, а подземелье не дает нанести вред ни войскам, ни ограбить на ресурсы, то есть противник приходит и ничего не получает, а мы тем временем спокойно накапливаем еще больше мощи, нанимая все новые и новые войска, чтобы потом дать решительный бой… Ну или хотя бы попытаться.
Как обычно, есть специализация — атакующие войска, и защитные войска. Имеет смысл выбрать одно из двух и нанимать только атакующие, или только защитные. Если раньше был перекос в атакующие войска, то сейчас с подземельем он только усилился — быть дефером не имеет особого смысла, так как войска можно спрятать, потратив ресурсы, пропустить вражескую атаку и ударить самому (с высокой долей вероятности по такому же пустому замку). Но можно все равно делать и защитные войска, тем более защитные нужны для войны в доминионах (локации с ботами) и в боях за торговые посты, где можно получать ресурсы. И да, вот этих вот дополнительных локаций — доминионов, где при первом прохождении можно еще и войска получить, торговых постов, сюжетных точек, поселений, клановых столиц и бастионов, стало очень много, плюс к тому расширилось количество заданий и наград, так что можно играть, причем активно, а не просто сидеть в подземелье, и по второму сценарию, то есть с донатом или минимумом вложений. Ну в частности я вложил сотку и больше не планирую, так как получил за эти деньги по акции стартовый набор армии, который позволил без напрягов выносить всех маленьких соседей и доминионы до 10 уровня (старше уже в убыток пока идет), а также 8 тысяч кристаллов на три очереди застройки для скорейшей отстройки ресурсной базы.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Итог, отзыв
Ну все те же войны престолов, в общем-то, только расширены и еще более заботливы к новичкам, нубам и нищебродам, которым теперь позволяется прятать все непосильно нажитое в подземелья от хищных нагибаторов.
Играть в войны престолов

А вот рекламой данной игры меня успели за пару дней достать даже, так как ее пиарят и через игры, и через ютуб, который я посматриваю. Сдался я только когда увидел в рекламном ролике на ютубе самого Арни — старичка Шварцнеггера. Ну думаю, если уж он рекламирует, то всяко гумном быть не должно… Когда скачал, что он вообще является рекламным лицом данной игры по полной, так как на иконке игры он же красуется, но молодой типа как из коммандос, а также и так его фейс вставляют и в самой игре к месту и не к месту.
Казармы в игре также упрощены по отношению к современным стратегиям. Да, есть 4 типа войск, но все 4 типа нанимаются в одном из учебных полигонов — типа казарм (просто казарм можно поставить много, и тогда можно нанимать элитных бойцов и больше войск ставить в очередь. В остальном типология такая же — солдаты, разведчики и патрульные машины имеют преимущества и слабости друг против друга, а минометы бьют стены.
Бесконечные клоны и вариации игра по образцу Clash of Kings не удивляют и не цепляют особо, просто выходят с завидной регулярностью, и при этом собирают свою аудиторию.
Забавно, что при выходе на карту игра очень напоминает
Собственно, в данной игре по геймплею практически нет отличий от clah of kings, по крайней мере принципиального характера.
Собственно, по основе здесь как всегда — наш город находится в суровом мире, где полно врагов. Любопытно, что враги здесь имеют национальность — у каждого города вывешен флаг, откуда человек играет, и игра сугубо интернациональная — вокруг меня есть и китайцы, и русские, и американцы, и еще несколько флагов я не опознал.
Про clash of kings (кто не знает — смотрите посты по тэгу
Собственно, игра копирует клэш оф кингс процентов на 80. То есть надо также терпеливо возводить за городской стеной поля с едой и лесопилки, затем организовывать добычу железа, в городской черте надо возводить без устали разные кузницы, университеты, кладовые, ловушечные (ага, так и перевели — ловушечные)… Как всегда основа основ — цитадель, уровень которой ограничивает и все остальные строения.
Прежде всего — мы пираты, и у каждого из нас есть свой остров, который развивается не совсем по пиратски. На острове мы можем выстроить несколько зданий по типу стратегии — ратуша, железные и золотые шахты, дома, лесопилки, кузница и оружейная. Ресурсы добываются не любимым мной способом — можно собрать фиксированное количество ресурсов через определенное время, причем разное, дома дают золото каждые пять минут, золотые шахты — каждые 4 часа и так далее.
Есть три основных типа боя. Первый — это фарм различных монстров, которые разбросаны по морю, птицы РА, рыбы гневы, морские водоросли, клювокрылы и так далее. У каждого типа монстров есть свои фишки. Например, Свиндуза убивает один случайный корабль перед началом боя, что весьма неприятно, так как в любом случае придется ремонтироваться. Водоросли убийцы, например, не могут быть повреждены холодным оружием, поэтому по началу лучше про них вообще забыть, пока не снабдим команду достаточным количеством огнестрела.
Игра приятная, понравилась, но не увлекся по настоящему. Рулят особо усидчивые парни, так как здесь, по идее, нужно без конца фармить монстров на карте. Ну или развиваться за счет гемов (за голоса) мгновенно. И да, если планируете играть без денег — стартовые и квестовые гемы лучше пустить на строительство третьего флота, в три флотилии фармить всяко приятней, просто один сделать ударным, другими двумя подчищать мелюзгу вокруг, которая, однако, также дает ресурсы. Позабавил тот факт, что здесь нет ограничений на одновременно строящиеся и улучшающиеся здания — можно весь остров в строительные леса окутать, если ресурсов хватит. Хотя ресурсов не хватает, да, так что для успешного развития и хорошего флота нужно плотно сидеть и без конца запускать кораблики. Ну или заходить время от времени чисто на снятие ресурсов в шахт и грядок, чтобы ткнуть куда придется.