Июль 12

Обзор игры Legends of Honor, простенькая браузерная стратегия

legend of honorИгра от студии , которая известна в рунете своей goodgame Empire. Впрочем, эти игры роднит между собой только то, что это средневековые стратегии, в остальном — и графика, и  геймплей, отличаются очень сильно.

Вот эту игрушку я пару дней даже поиграл и несколько дней еще по инерции, потом забил, вернулся и понял, что все очень плохо, то есть меня вынесли.

Обзор игры legends of Honor

Несмотря на иностранное название, игра вполне себе на русском и играть в нее достаточно легко.

Нам предстоит отстраивать владения средневекового города, заполняя пространство города различными строениями на добычу ресурсов, повышение уровней героев и войск, а также счастья. Сразу отмечу, что не понравилось — уровни строений сильно привязаны к уровню героя, при этом опыта дается немного, и то, что хочется построить, построить просто нельзя, так как опция не активна. По началу это слегка раздражает, потом уже начинает выбешивать, так как я привык, чтобы у меня в стратежках всегда что-то строилось интересное, а тут строй только то, что можешь.

Также не вполне понятна система — насколько я понял, можно одних и тех же строений ставить очень много, зато вот пространства замка ограничено, и надо расширять территорию, чтобы поставить еще одну ферму, скажем.

И да, если ферм мало и еды не хватит, то часть войск передохнет. Так я и думал, что рано или поздно это начнут реализовывать — голодные смерти, потому что в большинстве стратегий при нуле еды просто нельзя нанять новых воинов, но старые не умирают.

Система боя

legend of honor 3Прежде всего — у нас есть герои, примерно как в рпг, которые получают опыт и которых можно одевать. У героев есть лимиты по войскам, которые они могут взять с собой, чем выше уровень — чем более многочисленное воинство может взять с собой наш ударный оглоед.

Герой может бить на карте мародеров — ботов, а также выносить вражеские замки, коих также разбросано по карте немало. Бой проходит без анимации, но часто нужно подождать результата. Интриги маловато на самом деле, так как перед каждым нападением нам выдается сравнение характеристик по очкам, и понятно, что если у нас войск на 100к очей, то на типа со 150 тысяч очков в таком случае лучше не нападать.

Фишка в том, что игра ориентирована на активные военные действия, деферам и фермерам тут не выжить, так как за каждый бой помимо опыта героя и ресурсов мы получаем очки славы в случае войны с игроками и страха в случае столкновения с ботами — мародерами. Очки славы открывают титулы и важные бонусы, как сильные войска, так и просто увеличивают добычу ресурсов. очки страха позволяют более качественно и быстро фармить.

Но, так или иначе, для развития нужно воевать. Нубов спасает тот факт, что за атаку игроков, слава которых существенно ниже, мы получаем обратный эффект — наш уровень славы снижается.

Развитие, советы.

legend of honor 2Могу сказать одно — самое главное — как можно больше ферм, минимум 7 надо. Также важны дома, так как монет постоянно жутко не хватает. Каменоломни и лесопилки не столь важны.

Войска мы можем улучшать, если есть серебро, также можно за дерево и камень делать в бой специальные бонусы для отрядов — щиты, стрелы, боевых коней даже. Чем больше бонусов в бою, тем сильней ваше войско, но эти бонусы быстро тратятся. В принципе, по началу можно и без них даже.

Не забывайте улучшать зал героев, как только уровень аккаунта позволяет, иначе ваш ударный герой зависнет на одном уровне и не будет получать опыта.

Ну и самое главное — на старте дается много войск и опыта по заданиям. Этим нужно пользоваться, наращивайте армию до максимальных пределов со старта, чтобы вас не вынесли, так как на замок с большим войском мало кто пойдет. И у защиты бонус, так как у атакующего игрока армия ограничена лимитом отряда. Да, при этом важно учитывать про больницу, она постоянно забивается до отказа, так что не забывайте ее чистить — воскрешать своевременно сильных бойцов и убирать из больницы лоховые войска, которые все равно нет смысла воскрешать.

Итог, отзыв

На самом деле неплохая игра в своем жанре, достойная графика, ветки развития, особенно интересная система бонусов для армии, которую надо крафтить. так что в целом играл с интересом. Но и не шедевр, конечно, так, развлечься в свободную минутку, делая вид, что ты сильный стратег и предводитель пиксельной армии. И да, как обычно донат в стиле — вложи реальные деньги и получи мгновенно пачку хороших войск, оно как бы не очень.

Играть в Legends of Honor

Октябрь 11

Обзор игры Last Empire — WAR Z, атмосферная стратегия на андроиде, клон clash of kings

Screenshot_2015-10-11-15-03-58Довольно удачный и популярный шаблон игры Clash of Kings (читать обзор) продолжают эксплуатировать вдоль и поперек, выпуская новые игры с тем же геймплеем, но другим сеттингом. Среди всех прочих — игра от плариума Vikings wars of clans (обзор), и вот теперь last Empire WAR Z, который одновременно эксплуатирует две темы — геймплей клэш оф кингс, и тематику зомби апокалипсиса, выдав на гора что-то усредненное между война Z, ходячими мертвецами и обителью зла.

Обзор игры Last Empire — WAR Z (Последняя империя — война Z)

В общем, наша задача отстроить и защитить город-базу, который возник на руинах прошлого мира. Мое почтение художникам и дизайнерам, очень все круто отрисовано, стены, разрушенные небоскребы, функциональные строения, плац — все на 5 в общем, включая зомбатов и доблестных выживших — защитников, выживальщиков, охотников и машинок.

При этом за городом мы добываем нефть и выращиваем хлеб, а внутри все здания функциональны.

Набор традиционен — казармы, университет, склад для прятания ресурсов, оповещения про эвенты, на ограничения войск, загрузку всяких итемов на стены… И все имеет свои ветки и доступно для постоянных улучшений.

Любопытно другое — в игре только три вида бойцов — два вида людей и одна машинка, что несколько выбивается из привычной схемы. Более того — у каждого из юнитов еще есть и характеристики, от которых уже отвыкаешь в таких играх — защита, атака, очки здоровья, скорость. При этом один тип людей заточен под защиту, другой под атаку, а машинки под скорость.

Карта мира

Screenshot_2015-10-10-13-12-36На карте мира у нас полный фарш — монстры-зомби, поля, которые можно оккупировать, чтобы получить дополнительную нефть или еду, и супротивники, которые также пытаются выжить в пост апокалипсисе, а мы им в этом хотим помешать, так как нам нужна их одежда, мотоцикл, еда и нефть. Ну тут как всегда, у кого войска круче, того и еда. Так же есть всякие особые оплоты, где также можно поживиться.

И да, как всегда, в бой ведет типа герой, у которого есть различные навыки, которые во многом дублируют навыки университета. Но потом можно отправлять несколько фарм отрядов.

Итог, отзыв

Игра очень качественно и профессионально сделана, практически безупречно. Еще быв была не вторична и давала что-то новое по геймплею… А так все равно могу рекомендовать фанатам зомби и пост апокалипсиса.

Играть в Last Empire — WAR Zна андроиде

Октябрь 6

Обзорчик игры kings Era Эпоха королей, трэш стратегия с мини играми

эпоха королейВот такие игры у меня традиционно вызывают только один вопрос — и зачем? Для кого запускают такие игры? Причем не отдельно, а подключая к игровым порталам, что сделал RBK Games.

Ведь совершенно очевидно, что сейчас уже люди в ТАКОЕ играть не будут, если только единицы, так, от нефиг делать.

Потому что эта игра выглядит доисторической напрочь, судя по графике и интерфейсу ее создавали еще в 20 веке. Хотя, может я и ошибаюсь, и сделали не так давно, просто встретились ужасный художник, плохой геймдизайнер и примерно такой же прогер и сделали игру. По принципу — а что, все делают, мы тоже сделаем. Чтобы все как у мейнстримных когда-то игр — по краям поднимаем уровни фермы, каменоломни, лесозаготовки, по центру же отстраиваем прочие разные необходимые строения — городской советник, военный лагерь, склад, ну и главное, конечно, казармы. Чтобы в казармах можно было нанимать самых мощных и гордых бойцов, которые раскачают этот виртуальный мир.

Да, еще заданий накинуть, чтобы тоже все четко было — постройте то да се, потом пятое десятое, получите ресурсы и распишитесь.

То есть ну все как полагается, и даже академия есть, где можно новые войска изучать, так что ну вообще все по фен шую строго.

Ну и вишенка на торте — карта мира, где есть оазисы, дающие бонус к ресурсам и неплохо защищенные, и чужие города, которые мы будем атаковать для неувядающей славы завоевателя мира.

Только вот это вот все настолько уже давно банально и примитивно, настолько заштамповано, что даже вежливого интереса не вызывает. Более того, как уже сказал — все графическое оформление вызывает уныние, а оное является смертным грехом и противопоказано в осенние дни ей предаваться…

эпоха королей охотаЕдинственное, что забавляет — то, что к общей допотопной игре прикрутили мини игры. Среди которых отдельная игра ОХОТА, где с помощью Unity web player мы погружаемся в симулятор охоты на кротов, которых мы должны закидывать ножами. А также есть еще головоломки, достаточно занятные. И черт, вот эти прикрученные времяубивалки сделаны более-менее современно и качественно, не шедевры, но все же…

Так что совершенно непонятно, какого же рожна все остальное такое…

А вот теперь еще момент — если вы играете в эпоху королей, я бы не стал на вашем месте в нее донатить. Потому что ее не ждет успех и прикрутили, видимо, просто потому, что дешево досталась, так, на попробовать. А потом тупо закроют, принеся свои извинения. И это уже будут ваши проблемы:)

И да, все же есть игроки в нее, у пары сотен человек в рейтинге даже уже 2+ деревни. И может, я и не прав, и проект так и оставят, не взирая на совершенную его корявость, потому что любит наш народ всякое гумно, хотя причины этого просты — в хороших играх стать первым очень сложно, а здесь можно стать первым парнем на деревне:)

Игра Эпоха королей доступна по ссылке здесь

Август 16

Обзор игры Vikings wars of clans от Plarium, стратегия на андроиде, клон Clash of Kings

Plarium никогда не отличался оригинальность выпускаемых игр, даже тех, что стартовали с нуля, а уж их повторения и вовсе жесть — тупо перерисовывают свою же игру, и запускают, как новую. И все  довольны. Иногда у них, конечно, выходит что-то относительно новое, но и то заимствований — море.

Но Vikings wars of clans откровенно удивили. Сначала я подумал, что они адаптировали свои Норды герои севера (обзор) Но потом понял, что нифига, это же просто откровенный и практически даже не завуалированный плагиат игры clash of Kings ( читать обзор).

Нет, понятно, что разработка оригинальная, графика и анимация совершенно другие (и на высоком уровне, чего у плариума не отнять, так это профессионализма художников и геймдизайнеров),  механика боя условно изменена (до кучи две единицы пехоты), убраны такие штуки, как ловушки в замках, монстры на картах, которых можно атаковать лордом, но все же это та же самая игра по всем ощущениям и принципам.

Обзор игры Vikings: wars of clans

Да, собственно, принцип тот же самый, как я уже сказал — есть город, который нужно отстраивать. Строим дворец, чтобы можно было строить рудники, лесопилки и фермы на одной стороне карты (самое главное — фермы, так как войска хотят есть много и вкусно), а по основной стороне отстраиваем казармы (больше казарм высокого уровня — больше войск можно загружать на обучение) и лазареты (если проигрываем защиту, то можно вылечить войска по мега льготной цене и почти все), поместья для серебра и специализированные строения, например, оракул для изучения технологий, кузницу для создания доспехов герою, и так далее.

Все это богатство нам нужно для того, чтобы выжить в этом страшном мире. ТО есть делаем войска, грабим ими кОрОваны, разные строения на карте и города соседей, а также отбиваемся от их атак. Опытным путем выявлена стандартная для таких игр тема — чем больше войск, тем меньше потери, так что клепайте войска насколько возможно.

И да, размер атакующей армии ограничен Храмом Одина, но можно использовать опцию штурм через военный блок, то есть присоединиться к атакам соклановцев для большей вероятности победы.

Интересно, что здесь добавлена фирменная плариумовская фишка, которой нет в клэше — Дозорный, мы можем не выходить на карту мира, а через список в дозорном выбрать подходящую цель. Удобно так-то.

Герой, кузница

Screenshot_2015-08-11-01-15-31Я уже говорил про повальное приделывание к стратегиям героев, так что и здесь оно есть. Герой растет в уровнях, когда мы делаем что-либо, и у него есть навыки, которые можно улучшать как в оракуле. Опционально на все — скорость строительства, улучшение атаки, защиты типов войск и так далее.

Также героя можно одеть в кузнице, но для этого нам нужно много серебра и  специальные ресурсы, которые добываются в заданиях и боях. шмотки разные, обычно процентное улучшение атаки.

Итог, отзыв

да, собственно говоря, игра неплоха, но плагиат не украшает такую серьезную компанию, а это именно плагиат, так как несмотря на отличия и разные фишки, игра построена на тех же принципах, что и clash of kings.

Тем не менее я инертно играю в нее уже порядка недели — отстраиваюсь, атакую соседей, собираю урожаи. Вступил в клан, помогаю им за доблесть. От одной атаки отбился, сегодня вот вынесли 4 тысячи моих войск, ладно хоть лазареты успел поставить, уже восстановил и нанимаю новых бойцов. Но надолго меня не хватит, потому что эта игра ничем особым не выделяетсяя, да и тема викингов в игре не раскрыта — страшный дядька на заставке и пара относительно аутентичных юнитов — вот и весь отыгрыш сеттинга.

Играть в Vikings wars of clans на независимом портале игр (доступна и Украине)

Август 6

Обзор игры Game of War Fire Age, еще одна простая стратежка ни о чем

game of warВот когда я в 2005 что ли, или в каком-то таком году наткнулся на травиан, у меня была мысль — вау, круто, это интересно.

С тех пор минуло уже почти 10 лет, за это время я успел поиграть в десятки, да что там, сотни таких вот «травианов», увидел, как они обросли графикой, где-то даже анимацией, причем серьезной такой анимацией, но что любопытно — по сути они же вообще ни хрена не меняются. Накликай сто пятьсот войск, ограбь соседа и отними его любимую корову. Все остальное — мелкие частности.

И, разумеется, триумфальное шествие таких стратегий пошло и на смартфоны, ибо все-таки телефоны позволяют оперативно отстраиваться, отбивать и направлять атаки.

И первую такую стратегию. которая мне попалась, а именно — hobbit com (читать обзор) я лично встретил очень благосклонно и играл в нее достаточно долгое время. Встречал я после этого и другие стратегии, часть совсем не похожих на хоббита, чаcть очень даже, как очень известный clash of kings (обзор), но вот game of war уже я встретил с вежливым недоумением. ПО принципу — шо, опять? Сотая по счету стратежка с кучей строений, банальными войсками и прочей хренью? При внимательном рассмотрении, кстати, игра очень даже похожа на клэш оф кингс, только лагает сильней, графика хуже и ваще — не радует.

Обзор игры Game of War Fire Age

Опять же — я так часто пишу про такие стратежки, что в этом уже нет решительно никакого смысла.

Так что пройдемся тезисно. Сеттинг :средневековый город. Добыча ресурсов — много строений, которые до посинения надо улучшать, чтобы потом пришел какой-нить хрен с бугра и фармился с этих строений, если вы слабже или просто забили.

Шучу, чтобы строить казармы, исследовать и нанимать крутые войска и гнуть всех соседей, не взирая на уровни и статусы.

Как обычно, можно атаковать соседей, можно захватывать простые территории и рудники для бонуса ресурсов и разных монстриков.

Герои.

В последнее время стало считаться, что стратегия, даже не тактическая, а просто браузерка или мобильная без героев — трэш и говно. Серьезно, сейчас во всех стратегиях прикручены какие-то маршалы, герои, военачальники, палковводцы и прочие пиксельные яйцетрясы.

Я не знаю, чем это вызвано, и так ли они необходимы (ну мало ли, скажу, что нах герои в таких играх не вперлись, то сочтете ретроградом, а оно мне надо?), но факт остается фактом.

Так и в этой гейм оф вар герои занимают ключевое место. Героев надо кормить, одевать в самое лучшее и чистое, изучать им отдельные навыки, чтобы они вдохновляли войска на подвиги.

Единственное, что мне понравилось в этой теме — это то, что чужих военачальников  можно брать в плен и сажать в тюрьму. Это круто. Свежо и необычно. Честно свежо. Что? Еще в третьих героях была такая фишка? Ну да, была, но кто ж врач разработчикам, что только сейчас они реализовали эту фишку в онлайн стратегии.

А да, еще темницы есть, но темницы унылы — бить каких-то боссов и монстров раз в час или за бабло.

Итог, отзыв.

game of war 2Как по мне — так игра какое-то второсортное говно, навязчиво просящее пополнить счет, чтобы рулить (ну затраты на рекламу отбивать же надо).

И я решительно не понимаю, кто те 568 тысяч человек, что ловко поставили проекту 5 звезд в плей маркете. Она заслуживает максимум троечки.

И нет, я пишу так не потому, что меня на скрине выше разбомбили и у меня припекает:) В клэш оф кингс меня, например, в итоге тоже разгромили, хотя я играл в нее довольно долго, но считаю ее по прежнему неплохой игрой, только скучной.

Играть в game of war (или не играть, дело ваше)

Июнь 22

Обзор игры DSF: звездный флот, космическая стратегия, Не ХНОВА, но схоже

DSF звездный флот 2Эта игра заслуживает внимания хотя бы потому, что она, сцуко, совершенно как Хнова, но не Xnova.

Ну то есть принцип игры по сути тот же самый — отстраиваем планету, военную базу, строим большой-большой флот, и этим флотом гнем всех в обозримой вселенной. И даже кораблики по рисовке и названиям похожи — линкор, истребитель, фрегат, крейсер, при этом каждый из этих кораблей имеет преимущества друг против друга, тот самый баланс камень-ножницы-бумага, но в 4 элемента +базы и флагманы.

Но, несмотря на ту же самую начинку игры, это вообще не Xnova. Я уже думал, никто никогда не сделает полноценную оригинальную космическую стратегию, а все так и будут юзать злосчастный движок с модами.

Более того — здесь даже есть анимация космических боев. Не функциональная, но пофиг.

Обзор игры DSF: Звездный флот

Как я уже написал — сначала нам нужно отстроить нашу космическую станцию, где мы и будем производить наш флот.

экономическая система.

Для строительства нам нужны главным образом металл и кристаллы, топлива поначалу надо немного, пока нет флота. Но чтобы строить шахты, нужно иметь электроэнергию на электростанции и соответствующий командный центр, от уровня которого зависят уровни всех других зданий.

В научном центре мы изучаем все возможные технологии, открываем возможность строить новые корабли, усиливаем их, осваиваем разведку, увеличиваем добычу ресурсов и так далее.

Но для развития наук нам нужно золото. Для этого нужно выполнять задания первое время, и постепенно развивать планету в районе обороны, увеличивая население и налоги.

И да, можно увеличить добычу ресурсов, если захватить на глобальной карте рудники, которые добавляют процентную прибавку к производству, ну и можно фармить соседей.

Система войск

Для строительства флота нам нужно отстроить несколько зданий на станции.

Верфь. Здесь мы строим флагман, в бою флагман может быть только один с каждой стороны, но его можно улучшать, прокачивать и так далее, так что в перспективе он будет грозной единицей.

Базовый цех. Здесь строятся истребители и фрегаты. В передовом цехе строятся крейсеры и линкоры.

Каждый из этих единиц обладает повышенными характеристиками против определенного корабля — например, истребители выдают максимальный урон по линкорам, а линкоры являются убийцами крейсеров. Крейсеры в свою очередь бьют фрегаты пачками, а фрегаты являются уничтожителями истребителей.

При этом здесь размеры флота ограничены двумя критериями — во-первых, командир может взять войско с ограниченным тоннажем (каждый корабль — свой вес), во-вторых, есть пять слотов для заполнениями их кораблями. Но по логике вещей достаточно четырех, так как дальше идут только модифицированные улучшенные версии тех же истребителей, фрегатов и так далее. Цифры меняются, принцип — нет.

Система боя

DSF звездный флотВообще бои анимированны, но смысла в этом немного, так как повлиять мы не можем. А так что — две флотилии стоят враг напротив врага, и стреляют, пока кто-то не будет уничтожен. Нормально все, короче.

Но учитывайте, что при обороне еще очень играет роль центр обороны, при развитии которой у нас на базе появляются лазеры и пушки. Например, на 12 уровне центра 3 пушки по 1632 урона любому кораблю и 4к+ брони. Вполне внушает для начальных этапов, так что до снятия нубо защиты поднимайте центр, ну и корабликов тоже наймите.

Итог, отзыв

Да вообще любопытная игрушка, пожалуй, я повишу в ней пару недель в свободную минутку, пока не надоест, или меня не вынесут под корень.

Мимо обзора ушли такие фишки, как сюжетное прохождение миссий, альянс и навыки альянса, исследования планет через задания, система развития персонажа, получение опыта и другие мелочи, так что можете рассказать про это в комментариях.

Играть в DSF Звездный флот вконтакте

Май 30

Отзыв на онлайн игру капкан времени, симулятор-стратегия вк, война с цифрами

капкан времени 2Все-таки мысли витают в воздухе. Только вчера я смотрел фильм «Континуум», где ребята путешествуют во времени, пытаясь наладить свою жизнь, и думал в процессе, а почему в онлайн играх сеттинги путешествий во времени практически не используются, ведь фильм и книг на данную тему просто неимоверное количество, а игр на вскидку я не смог вспомнить, есть только элементы  в «рубеж: ярость вселенной» и еще в какой-то клиентской игре я видел моменты путешествий во времени, по моему , в гильд варе 2 и еще каком-то проекте.

То есть мне лично не попадалось ни одной игры чисто про путешествия во времени.

И уже сегодня, просматривая список новых, только стартовавших игр в вк, я натыкаюсь на игру «Капкан времени», построение которого от и до завязано на временные перемещения.

Причем с правильным построением сюжета.

То есть мы на машине времени проваливаемся в эпоху майя, и наша машинка ломается.

Так что нам нужно ее чинить, проходя различные миссии. Только вот починив, мы не можем сразу вернуться в наше время, а прыгаем постепенно по эпохам, приближаясь к современности. И это забавная тема, так как я люблю путешествия во времени, осмысленный сюжет придает смысла даже самой тупой игре.

Потому что «Капкан времени» по сути игра тупая, более того — с заимствованным чуть менее, чем полностью, геймплеем, самим построением игры. И заимствовали у серии Кефир — «В окопе», солдат удачи (обзор), и так далее.

капкан времениТо есть мы точно также выходим на карту, где нам нужно «убивать циферки», таким образом добывая нужные предметы, спасая зверушек и так далее.

Отличий пока обнаружено только два — вместо прокачки отряда юнитов и местности, мы развиваем только себя, ну еще и собачку мопса, когда освободим, и плюс закупаемся в магазине разным снаряжением. При прохождении миссий нет этой лотерейки в стиле — в лоб, фланг, а есть ограничения по времени на определенные миссии. Чтобы пройти некоторые участки, приходится ждать, или использовать золото.

На этом принципиальные отличия заканчиваются, так как есть даже боссы, которых мы можем валить с друзьями.

Итог, отзыв

Тем не менее, игра сделана качественно. Программирование, интерфейс, короткие видеоряды между сюжетными сценами — все на хорошем уровне, а самое приятное — отличная озвучка всех диалогов, профессионально сделали. Только один минус по визуализации — относительно маленький игровой экран, не рассчитанный под высокое разрешение, ну и полного экрана традиционно нет, но в таких играх-минутках он и наф не нужен. Но минус относительный, так как за счет небольшого размера помешается все, края не вылезают за экран.

Играть в капкан времени в вк