Обзорчик игры kings Era Эпоха королей, трэш стратегия с мини играми

эпоха королейВот такие игры у меня традиционно вызывают только один вопрос — и зачем? Для кого запускают такие игры? Причем не отдельно, а подключая к игровым порталам, что сделал RBK Games.

Ведь совершенно очевидно, что сейчас уже люди в ТАКОЕ играть не будут, если только единицы, так, от нефиг делать.

Потому что эта игра выглядит доисторической напрочь, судя по графике и интерфейсу ее создавали еще в 20 веке. Хотя, может я и ошибаюсь, и сделали не так давно, просто встретились ужасный художник, плохой геймдизайнер и примерно такой же прогер и сделали игру. По принципу — а что, все делают, мы тоже сделаем. Чтобы все как у мейнстримных когда-то игр — по краям поднимаем уровни фермы, каменоломни, лесозаготовки, по центру же отстраиваем прочие разные необходимые строения — городской советник, военный лагерь, склад, ну и главное, конечно, казармы. Чтобы в казармах можно было нанимать самых мощных и гордых бойцов, которые раскачают этот виртуальный мир.

Да, еще заданий накинуть, чтобы тоже все четко было — постройте то да се, потом пятое десятое, получите ресурсы и распишитесь.

То есть ну все как полагается, и даже академия есть, где можно новые войска изучать, так что ну вообще все по фен шую строго.

Ну и вишенка на торте — карта мира, где есть оазисы, дающие бонус к ресурсам и неплохо защищенные, и чужие города, которые мы будем атаковать для неувядающей славы завоевателя мира.

Только вот это вот все настолько уже давно банально и примитивно, настолько заштамповано, что даже вежливого интереса не вызывает. Более того, как уже сказал — все графическое оформление вызывает уныние, а оное является смертным грехом и противопоказано в осенние дни ей предаваться…

эпоха королей охотаЕдинственное, что забавляет — то, что к общей допотопной игре прикрутили мини игры. Среди которых отдельная игра ОХОТА, где с помощью Unity web player мы погружаемся в симулятор охоты на кротов, которых мы должны закидывать ножами. А также есть еще головоломки, достаточно занятные. И черт, вот эти прикрученные времяубивалки сделаны более-менее современно и качественно, не шедевры, но все же…

Так что совершенно непонятно, какого же рожна все остальное такое…

А вот теперь еще момент — если вы играете в эпоху королей, я бы не стал на вашем месте в нее донатить. Потому что ее не ждет успех и прикрутили, видимо, просто потому, что дешево досталась, так, на попробовать. А потом тупо закроют, принеся свои извинения. И это уже будут ваши проблемы:)

И да, все же есть игроки в нее, у пары сотен человек в рейтинге даже уже 2+ деревни. И может, я и не прав, и проект так и оставят, не взирая на совершенную его корявость, потому что любит наш народ всякое гумно, хотя причины этого просты — в хороших играх стать первым очень сложно, а здесь можно стать первым парнем на деревне:)

Игра Эпоха королей доступна по ссылке здесь

Обзор игры Vikings wars of clans от Plarium, стратегия на андроиде, клон Clash of Kings

Plarium никогда не отличался оригинальность выпускаемых игр, даже тех, что стартовали с нуля, а уж их повторения и вовсе жесть — тупо перерисовывают свою же игру, и запускают, как новую. И все  довольны. Иногда у них, конечно, выходит что-то относительно новое, но и то заимствований — море.

Но Vikings wars of clans откровенно удивили. Сначала я подумал, что они адаптировали свои Норды герои севера (обзор) Но потом понял, что нифига, это же просто откровенный и практически даже не завуалированный плагиат игры clash of Kings ( читать обзор).

Нет, понятно, что разработка оригинальная, графика и анимация совершенно другие (и на высоком уровне, чего у плариума не отнять, так это профессионализма художников и геймдизайнеров),  механика боя условно изменена (до кучи две единицы пехоты), убраны такие штуки, как ловушки в замках, монстры на картах, которых можно атаковать лордом, но все же это та же самая игра по всем ощущениям и принципам.

Обзор игры Vikings: wars of clans

Да, собственно, принцип тот же самый, как я уже сказал — есть город, который нужно отстраивать. Строим дворец, чтобы можно было строить рудники, лесопилки и фермы на одной стороне карты (самое главное — фермы, так как войска хотят есть много и вкусно), а по основной стороне отстраиваем казармы (больше казарм высокого уровня — больше войск можно загружать на обучение) и лазареты (если проигрываем защиту, то можно вылечить войска по мега льготной цене и почти все), поместья для серебра и специализированные строения, например, оракул для изучения технологий, кузницу для создания доспехов герою, и так далее.

Все это богатство нам нужно для того, чтобы выжить в этом страшном мире. ТО есть делаем войска, грабим ими кОрОваны, разные строения на карте и города соседей, а также отбиваемся от их атак. Опытным путем выявлена стандартная для таких игр тема — чем больше войск, тем меньше потери, так что клепайте войска насколько возможно.

И да, размер атакующей армии ограничен Храмом Одина, но можно использовать опцию штурм через военный блок, то есть присоединиться к атакам соклановцев для большей вероятности победы.

Интересно, что здесь добавлена фирменная плариумовская фишка, которой нет в клэше — Дозорный, мы можем не выходить на карту мира, а через список в дозорном выбрать подходящую цель. Удобно так-то.

Герой, кузница

Screenshot_2015-08-11-01-15-31Я уже говорил про повальное приделывание к стратегиям героев, так что и здесь оно есть. Герой растет в уровнях, когда мы делаем что-либо, и у него есть навыки, которые можно улучшать как в оракуле. Опционально на все — скорость строительства, улучшение атаки, защиты типов войск и так далее.

Также героя можно одеть в кузнице, но для этого нам нужно много серебра и  специальные ресурсы, которые добываются в заданиях и боях. шмотки разные, обычно процентное улучшение атаки.

Итог, отзыв

да, собственно говоря, игра неплоха, но плагиат не украшает такую серьезную компанию, а это именно плагиат, так как несмотря на отличия и разные фишки, игра построена на тех же принципах, что и clash of kings.

Тем не менее я инертно играю в нее уже порядка недели — отстраиваюсь, атакую соседей, собираю урожаи. Вступил в клан, помогаю им за доблесть. От одной атаки отбился, сегодня вот вынесли 4 тысячи моих войск, ладно хоть лазареты успел поставить, уже восстановил и нанимаю новых бойцов. Но надолго меня не хватит, потому что эта игра ничем особым не выделяетсяя, да и тема викингов в игре не раскрыта — страшный дядька на заставке и пара относительно аутентичных юнитов — вот и весь отыгрыш сеттинга.

Играть в Vikings wars of clans на независимом портале игр (доступна и Украине)

Обзор игры Game of War Fire Age, еще одна простая стратежка ни о чем

game of warВот когда я в 2005 что ли, или в каком-то таком году наткнулся на травиан, у меня была мысль — вау, круто, это интересно.

С тех пор минуло уже почти 10 лет, за это время я успел поиграть в десятки, да что там, сотни таких вот «травианов», увидел, как они обросли графикой, где-то даже анимацией, причем серьезной такой анимацией, но что любопытно — по сути они же вообще ни хрена не меняются. Накликай сто пятьсот войск, ограбь соседа и отними его любимую корову. Все остальное — мелкие частности.

И, разумеется, триумфальное шествие таких стратегий пошло и на смартфоны, ибо все-таки телефоны позволяют оперативно отстраиваться, отбивать и направлять атаки.

И первую такую стратегию. которая мне попалась, а именно — hobbit com (читать обзор) я лично встретил очень благосклонно и играл в нее достаточно долгое время. Встречал я после этого и другие стратегии, часть совсем не похожих на хоббита, чаcть очень даже, как очень известный clash of kings (обзор), но вот game of war уже я встретил с вежливым недоумением. ПО принципу — шо, опять? Сотая по счету стратежка с кучей строений, банальными войсками и прочей хренью? При внимательном рассмотрении, кстати, игра очень даже похожа на клэш оф кингс, только лагает сильней, графика хуже и ваще — не радует.

Обзор игры Game of War Fire Age

Опять же — я так часто пишу про такие стратежки, что в этом уже нет решительно никакого смысла.

Так что пройдемся тезисно. Сеттинг :средневековый город. Добыча ресурсов — много строений, которые до посинения надо улучшать, чтобы потом пришел какой-нить хрен с бугра и фармился с этих строений, если вы слабже или просто забили.

Шучу, чтобы строить казармы, исследовать и нанимать крутые войска и гнуть всех соседей, не взирая на уровни и статусы.

Как обычно, можно атаковать соседей, можно захватывать простые территории и рудники для бонуса ресурсов и разных монстриков.

Герои.

В последнее время стало считаться, что стратегия, даже не тактическая, а просто браузерка или мобильная без героев — трэш и говно. Серьезно, сейчас во всех стратегиях прикручены какие-то маршалы, герои, военачальники, палковводцы и прочие пиксельные яйцетрясы.

Я не знаю, чем это вызвано, и так ли они необходимы (ну мало ли, скажу, что нах герои в таких играх не вперлись, то сочтете ретроградом, а оно мне надо?), но факт остается фактом.

Так и в этой гейм оф вар герои занимают ключевое место. Героев надо кормить, одевать в самое лучшее и чистое, изучать им отдельные навыки, чтобы они вдохновляли войска на подвиги.

Единственное, что мне понравилось в этой теме — это то, что чужих военачальников  можно брать в плен и сажать в тюрьму. Это круто. Свежо и необычно. Честно свежо. Что? Еще в третьих героях была такая фишка? Ну да, была, но кто ж врач разработчикам, что только сейчас они реализовали эту фишку в онлайн стратегии.

А да, еще темницы есть, но темницы унылы — бить каких-то боссов и монстров раз в час или за бабло.

Итог, отзыв.

game of war 2Как по мне — так игра какое-то второсортное говно, навязчиво просящее пополнить счет, чтобы рулить (ну затраты на рекламу отбивать же надо).

И я решительно не понимаю, кто те 568 тысяч человек, что ловко поставили проекту 5 звезд в плей маркете. Она заслуживает максимум троечки.

И нет, я пишу так не потому, что меня на скрине выше разбомбили и у меня припекает:) В клэш оф кингс меня, например, в итоге тоже разгромили, хотя я играл в нее довольно долго, но считаю ее по прежнему неплохой игрой, только скучной.

Играть в game of war (или не играть, дело ваше)

Обзор игры DSF: звездный флот, космическая стратегия, Не ХНОВА, но схоже

DSF звездный флот 2Эта игра заслуживает внимания хотя бы потому, что она, сцуко, совершенно как Хнова, но не Xnova.

Ну то есть принцип игры по сути тот же самый — отстраиваем планету, военную базу, строим большой-большой флот, и этим флотом гнем всех в обозримой вселенной. И даже кораблики по рисовке и названиям похожи — линкор, истребитель, фрегат, крейсер, при этом каждый из этих кораблей имеет преимущества друг против друга, тот самый баланс камень-ножницы-бумага, но в 4 элемента +базы и флагманы.

Но, несмотря на ту же самую начинку игры, это вообще не Xnova. Я уже думал, никто никогда не сделает полноценную оригинальную космическую стратегию, а все так и будут юзать злосчастный движок с модами.

Более того — здесь даже есть анимация космических боев. Не функциональная, но пофиг.

Обзор игры DSF: Звездный флот

Как я уже написал — сначала нам нужно отстроить нашу космическую станцию, где мы и будем производить наш флот.

экономическая система.

Для строительства нам нужны главным образом металл и кристаллы, топлива поначалу надо немного, пока нет флота. Но чтобы строить шахты, нужно иметь электроэнергию на электростанции и соответствующий командный центр, от уровня которого зависят уровни всех других зданий.

В научном центре мы изучаем все возможные технологии, открываем возможность строить новые корабли, усиливаем их, осваиваем разведку, увеличиваем добычу ресурсов и так далее.

Но для развития наук нам нужно золото. Для этого нужно выполнять задания первое время, и постепенно развивать планету в районе обороны, увеличивая население и налоги.

И да, можно увеличить добычу ресурсов, если захватить на глобальной карте рудники, которые добавляют процентную прибавку к производству, ну и можно фармить соседей.

Система войск

Для строительства флота нам нужно отстроить несколько зданий на станции.

Верфь. Здесь мы строим флагман, в бою флагман может быть только один с каждой стороны, но его можно улучшать, прокачивать и так далее, так что в перспективе он будет грозной единицей.

Базовый цех. Здесь строятся истребители и фрегаты. В передовом цехе строятся крейсеры и линкоры.

Каждый из этих единиц обладает повышенными характеристиками против определенного корабля — например, истребители выдают максимальный урон по линкорам, а линкоры являются убийцами крейсеров. Крейсеры в свою очередь бьют фрегаты пачками, а фрегаты являются уничтожителями истребителей.

При этом здесь размеры флота ограничены двумя критериями — во-первых, командир может взять войско с ограниченным тоннажем (каждый корабль — свой вес), во-вторых, есть пять слотов для заполнениями их кораблями. Но по логике вещей достаточно четырех, так как дальше идут только модифицированные улучшенные версии тех же истребителей, фрегатов и так далее. Цифры меняются, принцип — нет.

Система боя

DSF звездный флотВообще бои анимированны, но смысла в этом немного, так как повлиять мы не можем. А так что — две флотилии стоят враг напротив врага, и стреляют, пока кто-то не будет уничтожен. Нормально все, короче.

Но учитывайте, что при обороне еще очень играет роль центр обороны, при развитии которой у нас на базе появляются лазеры и пушки. Например, на 12 уровне центра 3 пушки по 1632 урона любому кораблю и 4к+ брони. Вполне внушает для начальных этапов, так что до снятия нубо защиты поднимайте центр, ну и корабликов тоже наймите.

Итог, отзыв

Да вообще любопытная игрушка, пожалуй, я повишу в ней пару недель в свободную минутку, пока не надоест, или меня не вынесут под корень.

Мимо обзора ушли такие фишки, как сюжетное прохождение миссий, альянс и навыки альянса, исследования планет через задания, система развития персонажа, получение опыта и другие мелочи, так что можете рассказать про это в комментариях.

Играть в DSF Звездный флот вконтакте

Отзыв на онлайн игру капкан времени, симулятор-стратегия вк, война с цифрами

капкан времени 2Все-таки мысли витают в воздухе. Только вчера я смотрел фильм «Континуум», где ребята путешествуют во времени, пытаясь наладить свою жизнь, и думал в процессе, а почему в онлайн играх сеттинги путешествий во времени практически не используются, ведь фильм и книг на данную тему просто неимоверное количество, а игр на вскидку я не смог вспомнить, есть только элементы  в «рубеж: ярость вселенной» и еще в какой-то клиентской игре я видел моменты путешествий во времени, по моему , в гильд варе 2 и еще каком-то проекте.

То есть мне лично не попадалось ни одной игры чисто про путешествия во времени.

И уже сегодня, просматривая список новых, только стартовавших игр в вк, я натыкаюсь на игру «Капкан времени», построение которого от и до завязано на временные перемещения.

Причем с правильным построением сюжета.

То есть мы на машине времени проваливаемся в эпоху майя, и наша машинка ломается.

Так что нам нужно ее чинить, проходя различные миссии. Только вот починив, мы не можем сразу вернуться в наше время, а прыгаем постепенно по эпохам, приближаясь к современности. И это забавная тема, так как я люблю путешествия во времени, осмысленный сюжет придает смысла даже самой тупой игре.

Потому что «Капкан времени» по сути игра тупая, более того — с заимствованным чуть менее, чем полностью, геймплеем, самим построением игры. И заимствовали у серии Кефир — «В окопе», солдат удачи (обзор), и так далее.

капкан времениТо есть мы точно также выходим на карту, где нам нужно «убивать циферки», таким образом добывая нужные предметы, спасая зверушек и так далее.

Отличий пока обнаружено только два — вместо прокачки отряда юнитов и местности, мы развиваем только себя, ну еще и собачку мопса, когда освободим, и плюс закупаемся в магазине разным снаряжением. При прохождении миссий нет этой лотерейки в стиле — в лоб, фланг, а есть ограничения по времени на определенные миссии. Чтобы пройти некоторые участки, приходится ждать, или использовать золото.

На этом принципиальные отличия заканчиваются, так как есть даже боссы, которых мы можем валить с друзьями.

Итог, отзыв

Тем не менее, игра сделана качественно. Программирование, интерфейс, короткие видеоряды между сюжетными сценами — все на хорошем уровне, а самое приятное — отличная озвучка всех диалогов, профессионально сделали. Только один минус по визуализации — относительно маленький игровой экран, не рассчитанный под высокое разрешение, ну и полного экрана традиционно нет, но в таких играх-минутках он и наф не нужен. Но минус относительный, так как за счет небольшого размера помешается все, края не вылезают за экран.

Играть в капкан времени в вк

Обзор игры солдат удачи, новая «стратегия» в вк, по сути — рпг симулятор, убиваем циферки, качаем героев:)

солдат удачиЯ тут затупил немного. Уже больше недели наблюдаю за агрессивной рекламной компанией игры Солдат удачи, и почему-то считал, что это тоже самое, что проект солдаты удачи от РБК. Ан нет, несмотря на то, что это тоже милитари, и даже типа стратегия, с солдатами удачи, где есть какие-никакие, но тактические бои в стиле командос, солдат удачи не имеет ничего общего.

А имеет общее с lords&swords (обзор), который, в свою очередь, копия игры «В окопе». Разработчик один и тот же — Кефир. Точней, как сказать, имеет общее, просто это та же самая игра, но с нуля и с другим антуражем. Есть в окопе было про вторую мировую войну, Лордс и свордс фэнтези, то здесь — современная милитари — стилистика, точней, война в Ираке. Но обо всем по порядку.

Обзор игры Солдат удачи

солдат удачи 2Легенда игры гласит, что мы диверсант, которого забросили в стан врага, дабы помочь убить всех иракских злодеев. Ну как бе тема выбрана достаточно злободневная, хотя самая жесть военная сейчас в Сирии, ИГИЛ орудует преимущественно там, руша города и даже пытаясь купить ядерную боеголовку у палестинцев, если верить новостям, а им лучше не верить, ибо жути нагнетают не по делу часто. Ну да ладно, хоть не про Украину и Новороссию сделали игру, и то ладно, потому что здесь по крайней мере двух мнений быть не может — ИГИЛ зло и отморозки, которых нужно остановить.

Таким образом, останавливать виртуальных иракских головорезов и радикалов предстоит нам с таким же виртуальным отрядом янки, среди которых всякие Уолтер Дюк, Анна Смит и Джахим Абдул (толерантненько).

Что самое милое — чтобы их останавливать, не нужно напрягаться, так как старая добрая система убивания циферок реализована и здесь. То есть заходим на карту миссий, каждая миссия поделена на участки, над которыми щит с циферками, и жмем на эти цифры, пока не победим, или топливо не кончится.

Иногда щит бывает хитрый — три варианта — в лоб, с фланга, с тыла, нужно угадать правильную тактику для победы. Или правильную тактику можно добывать в разведке, но тоже бесхитростно, в традициях Гуантанамо — избивая пленного исламиста, но за деньги.

Собственно, в этом основная суть игры. Ураганно весело, да, согласен, тыкать на циферки, пока энергия — топливо не кончится.

В промежутках еще можно улучшать нашу банду, а также заходить к друзьям, дабы изобразить гонки на машинках.

Ну и дабы игра была совсем онлайн — можно с друзьями мочить боссов, правда, только с 14 уровня.

Итог, отзыв

Да как тут сказать — игра бессмысленна и беспощадна, как и все творения Кефира, включая тюрягу. Но при этом эти игры популярны, потому что по своему забавны, знай себе кликай на кнопки и ни о чем не думай.

Играть в солдат удачи в вк

Обзор игры Норды: герои Севера, донат стратегия в вк, кто больше заплатил, тот и больший стратег

Плариум запустили очередную стратегию. Не совсем из серии правила войны -кодекс пирата — война престолов, но уже и не уникальная, как их же магия власти. То есть команда та же, что и в магии власти, с той же графикой и стилистикой (у плариума несколько команд разработчиков), а вот геймплей взяли правил со всеми вытекающими, добавив, правда, немного своего. Хотя как сказать с правил, скорей уж с популярной на андроиде clash of Kings (читать обзор).

Сделана хорошо, озвучка шикарная, но вот игра ориентирована исключительно на тех, кто будет платить, и платить много.

Обзор игры Норды: герои Севера

Старт довольно тривиален — у нас есть город, который нужно отстроить. Немного веселят обучающие харизматичные НПС в виде викингов, которые дают советы, утомляют бесконечные таблички с повышениями уровня (за час 19 уровней — перебор) и просьба поделиться с друзьями сомнительными достижениями в стиле — я построил 10 зданий. Обомлеть строитель, таких строителей — полконтакта.

Ну и как вы уже поняли, строить нужно на старте много, преимущество добывающие шахты, которые здесь довольно занятны, грибной сад, пивоварня и хижина рыболовов, так как доски и камень уже не рулят — достаточно закинуться мухоморами с рыбой, запить все пивом, и наши бравые викинги все построят.

Вот так мы строим-строим, растим нашу цитадель, чтобы начать постепенно нанимать воинов и начинать военные действия. Правда, найм войск тоже идет не сразу, для этого надо заключать соглашения (исследования) , хоть без дебильных чертежей, но все равно довольно долгие по времени, строить казармы.

Фишка же в том, что можно пропустить все эти этапы, то есть постройку казарм, заключение соглашений, сбор ресурсов, найм войск и просто на старте купить за 100 голосов (700 рублей) очень даже приличное воинство, которое по самым скромным прикидкам можно получить где-то через месяц активной игры, если не вкладывать. Ну или можно быть скромней, задонатить немного, но все равно хорошо усилить свое войско.

При этом с армией за голоса всегда намного ниже потери, соответственно, быстрей проходятся задания, вырубаются соседи и так далее. Но играть без вложений можно, да. Запрятав войска в прокачанное убежище и не спеша фармя неактивных соседей и проходя простенькие задания.

Плюс к тому через небольшие промежутки времени поступают бонусы — изумруды, бойцы, ускорители.

Кстати, если вы любите строить без войны, то minecraft, без сомнения, именно то, что нужно для вас, так как возможности строительства различных зданий и объектов там практически безграничны. Бывает, правда, сложно найти нужный мод или нужный сервер, но на сайте all-gamenews.ru вы найдете более десятка бесплатных игр на основе майнкрафта.

Система боя, Типы боев.

Норды герои севера 2Бой, как обычно, в клик — отправил армию и смотришь результаты. Но можно посмотреть мультик, как все проходило, без возможности что-то изменить.

В игре несколько типов боев, которые различаются по награде.

Слева внизу есть топор, через который мы выходим на различные бои. Цели — это быстрое ограбление различных точек, где нет игроков, Приключения — система миссий.

А вот вкладка поиск селений таит в себе западло. Суть в том, что мы можем быстрым рашем захватить селение, чтобы получать от него небольшой стабильный доход. Но суть в том, что конкуренты не спят. В частности я копил-копил стартовые войска, которые даются с заданий и через время, пошел захватил селение, не успел отвести, как ко мне пришел какой-то дядька и не осталось у меня больше войск. А, напомню, здесь на старте производство войск никакое, при этом даже первые миссии требуют войск, так что такая потеря оказалась очень критичной. Конечно, часть я выкупил за изумруды, но все равно обидно, так что селения лучше не захватывать, пока не встанете на ноги. Ну или не купите стартовый бонус:)

Кроме того, можно играть как в классическую стратегию — выходим на карту (справа внизу) и ходим по городам и селам, грабим, жгем, рушим, кромсаем врагов… Если не по убежищам сидят, конечно.

Герой

Интересен момент, что нашу армию возглавляет герой.

Герой почти как в Clash of Kings, стратегии на андроиде, откуда вообще в нордах много заимствований.

То есть он набирает опыт, получает очки навыков, которые мы можем кинуть в развитие нашего войска. А также герой выбивает шмотки, которые также позволяют усиливать характеристики наших войск.

Итог, отзыв.

Обычная стратежка с высокой ролью доната. То есть заплатил — играй смело, пока не наткнешься на еще более богатого или более активного. Не заплатил — бей неактивов и слабые форпосты и башни, ныкай войска и ресурсы в убежище, надеясь, что когда-нибудь накопишь достаточно войск, чтобы убить всех и быть в крутой гильдии. Но сделана прилично.

Играть в НОрды: герои севера на независимом портале игр ( можно играть в Украине)

Также в нашей коллекции вы можете найти много других игр в жанре стратегии, в том числе стратегии вконтакте