Планы

Меня тут торкнуло в хорошем смысле.

Блог немного изменится, будет иной принцип написания обзоров, отзывов и гайдов. От размышлений и прочего не отойду, куда ж я без них.

Что по прежнему мало пишу — звиняйте, в декабре оклемаюсь.

А еще какая-то фигня произошла — зарегился на блогуне, проплатил несколько ссылок и посещалка стала падать.

Недоумеваю, чо за фигня, вроде шлаковые не брал, все сайты с 10+ тиц (у меня 0), должно быть наоборот, ан нет. непонятно, ну да фиг с ним, может все-таки не от этого зависит, просто хочу сайту 10-чку Тиц, так, для себя, а честным способом этого сейчас практически не добиться, никто не ставит ссылки, не та мода уже, фишинги всякие херней страдают:(

Или может с моим появлением в блогуне началось воровство контента? там швали-то хватает так-то, судя по тому, что я вижу.

Ну да ладно, будем живы — не помрем, прорвемся как-нить.

апдейт:

осенило!!!! суть в том, что удалил хренову тучу нулевых меток, которыми и не пользовался, ставил в начале моего блоговедения по неопытности и сдуру.

Чтож, придется все-таки расширить комплект меток-тэгов, раз они реально так сильно играют роль даже нулевые.

Главное тож не переборщить — кривые метки и бессодержательные никому не нужны, и не только неприятны, но и за них банит.

Мой анти-геймер…

Я его ненавижу.
Так ненавижу, как может ненавидеть только ученик своего сенсея, падаван джедая, а на самом деле так, как ненавидит ребенок  стоматолога.
Эта унылая сука всегда ходит за мной. Иду по дороге — он рядом, за моим плечом и зудит, и зудит, сижу за компом — он также тут, сзади, вальяжно развалившись в кресле, дает свои неуемные советы и читает нотации…
Нигде от него нет спасения — он даже стремится зайти за мной в туалет, чтобы и там допекать, шепчет на ухо, когда я ложусь спать…
Иногда мне хочется встать  и дать ему в ухо, заорать, что есть силы — «оставь меня в покое, ты, сука! мне не нужны твои нотации, не нужны объяснения, оставь меня в покое и дай спокойно поиграть… Что ты лезешь со своими ехидными замечаниями, что это бессмысленно? Что за этими лвл-апами нет смысла, что завалить противника в пвп смешно, что все равно все это временно.
Да-да-да! Я знаю, что даже если игра не прекратит свое существование, не будет вайпа, то я от нее устану и пойду искать другой проект… И снова буду тратить время и силы, чтобы раскачать никому не нужного персонажа или отстроить виртуальную деревню!
Что? Что ты опять шепчешь, унылое говно?!? Что вот же она рядом, реальная жизнь, что легко можно окунуться в нее с головой, добиться успеха, получать деньги, купить квартиру, машину, обеспечить всех близких..
Да я знаю, но мне этого недостаточно.. Я хочу жить в плоскостях между мирами, заглядывая туда и сюда, оставляя везде свой след, играть роли, пока не надоест…
Да, пустое, я знаю, знаю…»
НО я не вскакиваю.. Не размахиваю в воздухе кулаками, не крушу зеркала, где смотрит на меня ненавистная мерзкая тварь, мой антигеймер…
Я должен мириться с ним… Потому что если он уйдет, уйду и я, не в силах больше играть в Самую Большую Игру — реальную жизнь…
поэтому вместо гневных отповедей выключаю комп и иду жить.

О телефонах Sony Ericsson, или я не знаю, что у меня за телефон

Помниться, давным-давно, еще в те времена, когда деревья были большими, купил мой брат мобилко.

Мобилко тогда ни у кого не было, он был первый из моих знакомых, кто обрел сей чудный агрегат. По его словам — вот стоял на морозе на ж/д станции, и понял — да ну его все нахер, вот пойду и куплю мобильник себе, хоть смогу такси вызвать.

И, вы не поверите, пошел и купил. Здоровую дуру под названием Ericsson, еще к сони не имевшую отношения.

Ну дура и дура, зато звонила.

А у меня, опять же не поверите, даже червячка зависти не шевельнулось. Нахер нужно покупать дорогостоящую игрушку, звонить дорого, сама дорогая, как мама дорогая… ну это я, как обычно, неудачно каламбурю.

Сейчас мой брат хочет купить себе большой-большой телевизор за 48 тысяч, уценили с 60, типа надо брать. А зарплата у него — 12 тысяч. Притом, что дома уже стоит метровый телик. Я ему говорю — Витя, куда тебе эти понты, 5 месяцев работать за телевизор, он обиделся. Как же, вот у его знакомого Юры зарплата и того меньше выходит, он бухает неделю, потом деньги клянчит — вот это, по мнению брата, понты, а ему нужна Весчь дорогая, хорошая, чтоб надолго…

Ну да ладно, Бог с ним, с моим братом, я вообще не про него хотел рассказать… Надо только не забыть его сегодня с днем рождения поздравить, а то вечно забываю же всех отхеппибездить, стыдно даже…

Короче, вернемся к нашим телефонам.

Телефон я купил только тогда, когда они были уже у всех. Взял почти самый дешевый, конечно, симен, все дела. Б/у.

Ходил довольный, теперь могу звонить, даже игра в нем была — с кубиками. Игрался в удовольствие и много.

Хотя. если объективно, я же мог себе позволить дорогой телефон. Я тогда работал на нормальной работе, практически не бухал, но курил. Но почему-то даже мысль такая — купить понтовое тело не приходила в голову. Вот за интернет платил 2 тысячи в месяц, бывало, и комп купил за 25 штук, а телефон был самый сакс.

И вот я познакомился с девушкой. В интернете, в процессе задротства в линагу. Да-да, и так бывает

Познакомились и встретились. На море, в Скадовске.

А у нее был сонерик. И мы с него на море читали баш иногда или я иногда шпилил в какую-нить дурацкую игрушку. Да-да, это клиника, в промежутках между походами на море, разговорами и всеми прочими прелестями жизни я успевал поиграться:)

В общем, понравилось мне это даже — от оно чо, на телефонах же и играть можно, и вообще это интернет. Но когда вернулся, телефон не побежал покупать. У нас интернета не было мобильного, а игрушки мобильные.. да ну их, у меня по прежнему были кубики любимые:)

А потом я приехал в Киев на пмж.

И этот телефон так и был у Вики… Иногда я его брал и юзал.

А потом мой сименс куда-то протерялся и Вика подарила мне на день рождения новый телефон… Опять сонерик, ультра-тонкий, то есть может и не ультра, но тонкий.

Неуютно мне с ним как-то было — очень тонкий, дорогой, зато игрушки тоже есть, музыка..

А потом я опять с Киева в Россию приехал и вышло так, что тот тонкий, даже номера модели не помню, остался у Вики, чтобы она фотографировала и пользовалась.

А мне достался ее телефон — старенький, исцарапанный, купленный еще в 2006 году…

И вот сижу я на него смотрю сейчас и думаю — а как же ты, родный, называешься? Со всех сторон осмотрел -не нашел. И ведь пользуюсь им уже два года, а даже как называется — не знаю. Вот что на нем есть балдурс гейт, дартс, бэтмен, теннис, велик, это я помню, а название — хоть убейте, не знаю.

А еще наш безымянный старичок стал подводить, зарядку плохо держит, джостик плохо вертится.. Но работает, гад, работает, звонит исправно и громко.

Так что пусть он и дальше будет со мной, не мой старенький телефон, служи и дальше мне, как служил хозяйке, что сидит с моей дочкой в славном городе Киеве…

Повелители Атлантиды, новый игровой хит в социальных стратегиях, обзор, отзыв, советы начинающим.

Хитовые игры, стартующие в социальных сетях, распознаются очень быстро — по скорости нарастания онлайна, по гемплею, по рекламе и по уникальности.

Не все эти продукты мне нравятся, так, я просто забил осветить старт «Поселенцев», «Нанофермы», увидел, но просто не захотел писать. Каюсь, бываю ленив.

17 октября стартовала новая игра — «Повелители Атлантиды», за 10 дней набрала 70 тысяч пользователей, но ее большое будущее бросается в глаза — простой пример — зашел в игру — 2 друга уже там, за день к игре присоединились еще 4 фрэнда, не остановившиеся на 1 уровне. При этом я их в игру не звал.

В общем, новая игра затягивает людей в свои сети и я даже не могу понять, в чем секрет ее скоростного роста — особой рекламы нет, уникальности нет, единственное, за счет чего вытягивает — хорошая играбельность и сильная привязка к друзьям. Этих двух компонентов иногда хватает для большого будущего.

Но все по порядку, рассмотрим игру по пунктам:

Гемплей.

Суть игры — смесь мморпг и стратегии, так популярный ныне жанр.

Замес начинается с того, что мы попадаем в деревню на острове Атлантиды, свежее и неожиданное решение, чо, я помнится в 8 классе роман порывался написать про Атлантиду, написал 6 страниц про мужественного героя, покорителя затонувшего острова и забил болт.

На острове предстоит множество свершений и ваще подвигов.

Нужно отстроить лесопилку, каменоломню, копи и ферму, приподнять дворец, рынок, бараки воинов… В общем, умереть-невстать, новое слово в игровой механике.

Система сборов ресурсов осуществляется также по классическому принципу — поставь добычу на определенное время, и собери плод трудов твоих (Викинги, великая империя, фермы — список этой системы сбора можно продолжать очень долго).

Но старый конь борозды не испортил, при этом разработчики не стали ограничивать стройку «разветвленной системой» ограничений — территорией деревни, одной постройкой за раз, энергией и прочей вымораживающей лабудой. Строим, пока есть ресурсы и место в деревне. И сами выбираем, что строить — хотите забить всю площадку каменоломнями? да пжласта, мозгов нет, так забивайте:)

Видимо, хостинг хороший, потому что пока это не приводит к лагам и дает возможность сделать то, что хочется.

Далее — система боя осуществляется по принципу героев меча и магии, но без тактической составляющей, сиречь автобоем.

То есть наш герой нанимает войска в разных казармах и смело ведет их в бой на нечисть, населяющую наш остров. Нечисть после убийств респавниться, причем обычно с более высоким уровнем.

Также по всей карте разбросаны подземелья и логова. Для их осады нужно хорошее обмундирование, а еще можно призывать на помощь друзей (вот и один из секретов роста онлайна игры)

Но в целом игра не уникальна на 95%. Ближайшее подобие — игра Empere craft от мейла. Похожи по своей сути безумно, только перерисовано и адаптированна под социальный проект!

И это при том, что Империя крафта копирует в своей основе героев и несколько подобных браузерных стратегий.

Остается лишь вздохнуть — все уже придумано, чо, будет делать игровые коктейли.

пвп pvp

Куда же без пвп?

Без борьбы игры теряют всякий смысл, о чем часто забывают создатели социальных игр. Здесь система пвп реализована в боях на арене — просто принимаем участие и валим, кого видим. насколько я понял. в перспективе можно будет целенаправленно выбирать противника. Для победы в пвп в этой игре, как водится, не нужен мозг — достаточно закупить самую лучшую броню и оружие и набрать максимальную армию. При проигрыше теряем половину войск.

В пвп не падают ресурсы и опыт основному персонажу, но дается повышенный опыт — лидерство,  герою, которым мы воюем.

Графика.

ну графика видна по скринам. А так мне лично нравится — простенькая, профессиональная и не напрягающая. Чем-то напоминает цивилизацию, чем-то оффлайн стратежку про майю (не помню, как называется, конквистадоры вроде). А вообще я не понял, почему все такое индейское — Атлантиду индейцы населяли что ли?

музыка

Гамно озвучка и точка. Вырубил через 5 минут.

Общее впечатление:

Довольно смешанное, но поигрался не без удовольствия. Игра в целом не скучная и хорошо подходит для неспешного убивания времени, с легкими задачами — как лучше наладить производство, какие набрать войска, как выполнить требования для такого-то здания.

Если закрыть глаза на плагиат и воровство фич других проектов — вполне даже играбельный и достойный продукт, все цепляется друг за друга и постепенно затягивает.

Советы начинающим:

В целом в этой игре несложно разобраться, но все же внесу свои пять копеек: сначала заставьте все ресурсными объектами: 3 каменоломни, 3 лесопилки, по 1 ферме и копи, 3 рынка. Также стоит как можно скорей прокачать их минимум до 5 уровня.

Не забывайте активно фармить окружающих монстров — с них хорошо падает золото и еда, которые очень нужны, особенно золото.

Не спешите ломать выбитый шмот — начинайте его использовать с 4 уровней монстров.

Ну и как обычно — не спешите тратить кристаллы на всякую хрень, бесплатных их мало, а за рубли они дороги:)

напоследок — если кто наткнется на баги, читы, в общем, нелегальные способы обогащения — не стесняйтесь, пишите в комментариях, даже регистрироваться для этого не надо:)

А между тем игра уже закрыта, так что остается искать что-то новое в смежных жанрах стратегии без анимации боя (текстовые)стратегии контактаАтлантида в играх

Похожие игры:

Empire craft (империя крафта), браузерная стратегия с элементами мморпг

Golden Age — браузерная стратегия

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий


О видео-блогах и обзорах

Все-так занятно, как быстро забиваются свободные ниши, как быстро народ прочухивает темы и начинает ловить волну.

Казалось бы, давно ли начали свою деятельность +100500 и this is хорошо? Не так давно. впрочем, попытки оседлать этого конька — видеоблоги, видео-обзоры были уже давно, но как-то не очень приживались, просто эти два проекта просто взорвали ютуб.

Меня они тоже как-то заинтересовали, ребята действительно креативны и ярки. да и видео подбирают смешные.

Но то, что сейчас выплеснулось в народ, почему-то хочется назвать бурлением говн. Вслед за локомотивами поплелись делать свои «шедевры» дебильнутые подростки, неудовлетворенные особи, просто странные люди. Реально, натыкался на вообще дичь — подростки без мозгов и харизмы пытаются поделится своими бугага.

Ведь это же не попал на ТВ, это же сделал и сри в уши всем. кто наткнется.

Больше всего поражает даже не это, а как ловко стали разбирать темы действительно талантливые люди.

Вирусное видео прет уже слабо, да и ниша забита, поэтому рвут на части все. что видят — футбол, музыку, игры, фильмы, мультики, политику…

А я как дурак, впрочем, как сотни тысяч дураков, также сижу и втыкаю в это все безобразие и вакханалию.

И вот пролдолжаю подумывать — а не перейти ли и мне на формат видео-обзоров игр? Сделать что-то типа крутотенечки по онлайн играм. Только лень, сцуко, и даже По толком не знаю, какое нужно. Ведь природа не наделила меня ярким голосом, нужно будет обрабатывать все, монтаж опять же. Короче, на каждый обзор хз сколько времени, чтобы получалось не совсем унылое говно.

Те видео-обзоры, что я выкладывал, мне самому не доставляют удовольствия — серо, очень серо.

Так что мысли остаются мыслями, пишу по старинке ретроград, прям:)

З.Ы. кстати, из интересных мне видео-обзоров могу выделить — TiХ, +100500, RWG, Нинель пофиг, Бабкины яйца (про музыку), Бэдкомедиан забавно о фильмах, крутотенечка об играх. А и все, пожалуй, остальное лично меня как-то не цепляет, а иные даже и противны, типа Руслана Усачева

Живые шахматы

А у нас тут ребятки догадались. что можно шпилить не только в компьютерные игры.
взяли, сорганизовались и попытались устроить шахматы в полный рост. Правда. вышло не очень, конь куда-то протерялся, но тем не менее.

 

Видео-обзоры игр от крутотенечки

Вот занятные видео-обзоры нашел от крутотенечки.

Сделано, конечно, прикольно, харизма так и прет.
Но игры, которые они освещают — хрень, к тому же берут в основном тупо новости — а вот выйдет такая-то шняга, ждите или не ждите. Но тем не менее посмотрел с интересом, в специфичном чувстве юмора ребятам не откажешь, к тому же их монтаж и экспрессия доставляют.
Плюс к тому, мне всегда импонирует искренность, которая здесь присутствует. Видно, что сделано не на заказ и даже не на публику, за что им большой респект.