ГВД: критика и слово в защиту.

Мне тут скинули ссылку с просьбой ознакомится и высказать свое мнение.

Статья про создание игрового мира по мотивам ГВД

Ознакомился, местами интересно, но по большей части я не понял — для чего это написано. Изначально автор позиционирует себя как критик программирования игровых миров, наблюдающий за игровыми мирами героев войны и денег (гвд) и земли героев.

Правда, прочитав текст, я так и не понял, что сам автор сделал и с чего он учит жизни тех, кто собрался создавать свою игру. Напоминает мемовую фразу — «он понял жизнь и смотрит на тебя, как на г.но».

Даже скромная приписка — «я не истина в последней инстанции», не спасает.

Автор советует определиться с целями создания игрового проекта.

Цитата:

К достойным вашего внимания целям можно отнести:

— хапнуть деньги — разбежаться. В этом случае все средства хороши. Вы можете без сожаления эксплуатировать все низменные чувства человека: украсть, убить, унизить и т.п.. Дайте людям возможность покупать у вас виртуальные орудия виртуальных убийств — и реальные деньги тоненьким ручейком потекут в ваш карман. Но когда народ поймет, что его дурят, или что ему нечего делать в вашем виртуальном мире, потому что, убивая подобного себе игрока, он только тратит реально заработанные деньги — тогда пойдет отток людей из вашего мира. Но деньги вы уже хапнули — так что можно и закрываться;

— собрать крепкий коллектив разработчиков-единомышленников, с которыми потом не страшно будет начинать все новые и новые проекты, учась на своих ошибках и осваивая более современный инструментарий. Такую цель я считаю самой достойной внимания, потому что она закладывает незатейливый фундамент в ваше будущее;

— сделать римейк давно ушедшей игры, у которой осталось очень много поклонников. Достойное занятие, но нужно быть готовым к освистыванию поклонников той далекой игры. Чем ближе вам удастся приблизиться к оригиналу — тем удачнее вы выполнили свою задумку. Не все так просто, как показывает опыт HL;

— сказать новое слово в игровой индустрии, сделать прорыв. Пусть потом играют миллионы в бесчисленные клоны вашей бессмертной игры. Да цель высокая — поэтому падать придется низко. Падение может быть очень болезненным.

Ништяк! НО есть одно но — зачем все мерять по масштабам ЧСВ — чувства собственной важности?

Почему не привести примеры игр, которые сделаны по таким критериям? одним словом — откуда такие выводы вообще взялись?

Если первый пункт не вызывает никаких сомнений — 99% современных игр создаются именно по этому критерию, срубить бабла, что ваши ололоды, что все без исключения приложения вконтакте, то все остальное застывило хмыкнуть.

Собрать коллектив ради коллектива несколько бредово, не? Это никак не цель создания игры, это средство.

Римейк игры — да, тянет на цель, но также слабо, не очень обосновано.

Сделать прорыв! Да, это достойная цель, если бы не одно но, опять же. Это не цель, а идеал,  о котором априори мечтает любой разработчик игр. Для этого нужна идея, такая идея, которая взорвет мозг, заставит людей погрузится в мир, и тогда это принесет и деньги, и моральное удовлетворение, и все. что угодно. Одна беда — кризис идей. ЕЕ нужно найти, почувствовать озарение. А гениев мало, и идеи не бесконечны, поэтому штампуется и штампуется.

И еще, а как же цель создать мир, который будет приносить людям фан, позитив, удовольствие? Создать игру не для себя, не для бабла, а просто чтобы порадовать людей? Что, это уже не принято? Важно делать профессионально и ради себя и денег? Пичалька.

Кстати, почему-то в этом пункте нет привязки к гвд.

Наверное, потому, что изначально игра создавалась действительно для игроков и от игроков, Максим адм несколько лет шпилил в герои, потом загорелся идеей создать мир по мотивам и полгода ночами делал игру с помощью Александра. Я читал его воспоминания — человек реально хотел сделать фан продукт, чтобы людям хотелось в нем жить.

Найдите свою нишу.

Согласен:) Куча мудаков делают игры, даже не задумываясь, что эта сфера уже забита под завязку. Чтобы вырулить в заполненной нише — например, фермах в соцсетях, нужно прыгнуть через голову и предложить что-то ну вааааще классное.

Подбор коллектива

Минимальный по составу коллектив, необходимый для разработки виртуального мира должен состоять из:

— директора, в функции которого входит продвижение проекта, планирование его развития, решение кадровых вопросов и вопросов финансирования;

— геймдизайнера, занимающегося больше всего ковырянием в носу, обладающего пустой, соображающей головой и логикой мышления, способного предвидеть к чему могут привести любые подвижки в игровом мире. Его голову ни в коем случае нельзя перенапрягать другими обязанностями, потому что от ясности его соображалки зависит число лишних телодвижений;

— программиста, единственного из троих, на плечи которого ложатся все обязанности по воплощению чужих замыслов. Впрочем программистов может быть и несколько, только не надо думать, что чем больше программистов — тем быстрее пойдет у них работа.

А дальше начинается откровенный глум по мотивам ГВД — мол, вот два человека сделали и вот какая фигня творится — обещания не сдерживаются, сроки не выдерживаются и так далее.

Все так, да, 2 человека для полноценной игры реально мало!!!

Но опять же вставлю слово в защиту администрации ГВД — они делают, что могут и как могут.

Потому что есть сотни игровых проектов с командой разработчиков — с директорами, гейм дизайнерами, штатом программистов, которые сделали статическое говно и наслаждаются жизнью.

Проблема же не в том, что игра плоха, проблема в том, что создатели ее взвалили на себя огромный груз, под который не подпишется больше никто!!!! Ни одна контора не согласна сделать динамично развивающийся мир, проводить бесконечные эвенты, делать принципиальные нововведения. Задача всех этих корпораций и людей, которые в них работают озвучена в пункте № раз в целях создания мира — срубить бабла. Поэтому игры делаются так — директор говорит надо, гемдизайнер говорит — да, вот можно так, программисты чешут репу и говорят, что это можно реализовать. Но в промежутках с этим пьются чаи и пьется пиво, смотрятся фильмы и прочее, потому что в общем-то главное не сделать клёво, а просто выполнить условия и получить деньги. работа без души — нет ничего хуже.

Есть такая игра — «Ботва», знают ее почти все. делает команда проффИсионалов под эгидой корпорации Абусса. Там нужно мочить хрюшек или овечек, ползать в подземелья, собирать кристаллы. никакой премудрости, никакой выдержки тактики, все бои — тупо кликами. И то писдецово вводят нововведения, раз в полгода и какую-то хень, хотя сравнить то, что нужно в гвд разработать, и в ботве — две большие разницы, как говорят в Одессе.

Поэтому фанатов, которые могут потянуть реальный проект, очень мало.

Это я вам могу сказать, как человек, который поиграл не в одну сотню игр рунета. И читая высказывания Максима адма на форуме, понимаешь, что человек реально болен этим проектом, это Александр так, поддержка, хочет очень много сделать, но вот сил человеческих не хватает….

Идеалогия функционирования мира и ореол создателя.

Что я тут могу сказать? Согласен почти со всем, сам про это писал в теме про прощание.

Единственное, что покоробило — откровенная грубость, фразы типа прогнившего нимба и цель игры есть. По крайней мере, лично для меня она была.

А так — Максим и Александр создали этот мир, пусть даже и на мотив героев меча и магии, имеют право поступать в рамках игры, как захотят.  Это также верно, как и то, что игроки вольны оставить проект и искать альтернативные способы времяпровождения. Найти девушку, сделать карьеру в реале, например.

Единственно коробило также, что игроков они не уважают и не ценят уже давно, да и изначально были довольно закрытыми, никого не пуская к себе близко за редким исключением. Но это разумно, игра отдельно, личная жизнь — отдельно. К игрокам лишь изредка проступает человеческое отношение.

Мое послесловие:

Автор в статье «Учебник программирования» не дал ни одной конструктивной вещи по программированию, зато очень богато иллюстрирует стихами игроков.

ну что ж, я тоже могу привести стихотворение, правда, не игрока — «каждый выбирает по себе, женщину, любовь или дорогу».

Каждый выбирает свою игру, принимая или не принимая позицию администрации, фишки гемплея, который-таки есть в ГВД. Единственно, что я за то, чтобы все знали недостатки игры, поэтому и написал свое «прощание», но любой, кто заглядывает на форум или ищет в интернете, узнает их довольно быстро — шила в мешке не утаишь.

Возможно, появится мощный конкурент ГВД в этой нише и тогда они воспримут вши и мои словаа, пока я вижу только уг-поделки

И если кто решит создать свою игру, они это сделают, и точно также со временем станут плевать на игроков, что есть во всех играх. Невозможно быть хорошим всем.

Завтра пара новых обзоров и ответ всем

Друзья, я тут затрахался маленько, работы поднавалило, а вчера с друзьями пили коньяк, потом собрались и поехали к Сергею в деревню, где он с женой и дочерью воспитывает русских борзых и и двух замечательных маламутов. Борзые прикольные, ласкучие, одна из собачек заняла третье место по Европе. Но внешне они мне как-то не нравятся, зато маламуты — вообще красавцы, очень красивые псы, но злые, к ним не подойдешь:)

В общем, сидели в огромной избе, там уже пили спирт и пиво, говорили за политику, общество и собак. Вырубился в кресле, а у них еще кошки есть (а еще козы и кролики, такие вот трушные любители животных), одна из кошек, Марка, вырубилась на мне в той же позе, забавненько.

В общем, отдохнул от всех трабблов славно, но вот сегодня не мог ничего написать для блога, так как похмельный и не выспавшийся. Еще пришлось выяснять, как Едро саботировало встречу эсэров в Кич-городке, полный трэш.

В общем, сегодня еще отхожу, сейчас посмотрю какое-нить кинцо и спааать!

Завтра день постараюсь посвятить блогу, отвечу всем и напишу пару свежих обзоров, не скучайте и не ругайтесь, я про вас помню, просто как-то так:)

Открыта гильдия рейнджеров в ГВД (герои войны и денег)

Есть старая мудрая фраза — обещанного три года ждут.

Относительно ГВД инфа 100%, и три года, и даже больше, вплоть до никогда-никогда.

Но вот буквальнопару часов открыли то, о чем говорили несколько лет назад, о чем обещали в перспективе пару лет назад и то, что ждали со дня на день год назад!

А именно — открыта она, гильдия рейнджеров, то,  чего я так долго ждал, и не дождался, улетев в блок за критику.

Но услышав эту новость от Некроманта, не удержался, зашел мультом своим (Торг_вечностью) и пошел записываться в ряды рейнджеров, я же об этом так мечтал!

Без шуток — мечтал. Мечтал, что можно быть не только вором, но и поборником справедливости в этой игре, потому что с детства воспитан — воров надо наказывать, а не поощрять всевозможными плюшками и бонусами, как это легко и непринужденно сделала администрация несколько лет назад. И что легко восприняли даже дети, играющие в эту игру — а чо, грабить корованы, оле-оле!

ну да ладно, опустим лирику и моральную сторону вопроса — что мы имеем? Достигнув 7 уровня, наш герой может вступить в гильдию рейнджеров.

Для этого нужно завалить страшного рейнджера, который в процессе своей смерти будет давать советы и рекомендации.

правда, у меня нахрапом завалить его не получилось, нуб чо, дали ресающего некроманта напротив (бывают и другие рейнджеры), так что в минимуме слился. Позже попробую в комплекте мастера охотника, благо лежит он у мну в могильничке, один раз надеванный, не покоцанный практически.

Затем вы будете наталкиваться на злобных воров, также, как и раньше, но уже «без претензий на белый полет». Причина отсутствия претензий — с вами в бой будет залезать бот-рейнджер, которым даже можно управлять. лафа охотникам для воров, в общем, хана ворам:)

какие-то идиоты на форуме заявили — хана ворам, больше не элита. Не-не, воры теперь реально станут элитой. Мало кто сможет выложить круглую сумму сначала на ПГВ, а затем согласиться убиваться об рейнджеров. Но кто вытянет — достоин уважения, даже несмотря на указанную выше мысль, что вор должен быть наказан.

Правда, за несколько лет существования игры уже неясно, кто и при каких условиях раскачивался, так что забейте болт и играйте, как вам нравитцо, рейнджерами ли. ворами, лишь бы в кайф.

З.Ы. да-да-да, я в восторге от политики ГВД!!!

Выборы-выборы, кандидаты… Подкуп избирателей, чо, как премия рунета — так обещания и реализации долгожданных программ, играйте, дети, только в самой лучше игре рунета, бугага.

Эхххх *мечтательно*, а может еще и кланвары введут…*огорченно* да какие кланвары, сиди в блоке и помалкивай, глупый некрос с длинным языком:)

Нашли, плять, оппозицию, скромного блогера на маленьком островке рунета. Реально, я же не кричал на форуме, что игра говно, да и не считаю так, и даже не призывал нажать всех кнопку выход.

так что и хорошо, что кланвары не вводят, тогда бы я реально расстроился, что в блоке сижу, глядишь еще и унижаться бы стал, просить разбанить, лишь бы погамить своим родным некром на кланварчиках…

Зима наступила… Волшебная?

Зима потихоьку началась сегодня, 7 ноября. по Вологде ходили коммунисты и призывали к чему-то народ, кто-то сидит в офисах, пьет чай и нюхает табак, другие пашут на заводах и предприятиях, но снег все равно выпал, мягко и ненавязчиво…
Ну началась зима, нападало снега, что с того?
Что оно меняет?
Все также будем сидеть, работать, играть, любить, жить, гулять…
Просто стало немного холодней — самый весомый повод чуть утеплить тело и душу…
Да, главное, душу утеплить, иначе под снегом тяжко будет переносить всю гадость, эгоизм, подлость, видеть фальшь или искреннюю сволочность…
И хочется верить, да, верить, что все изменится, что будет дождь, про который пел СашБаш, замечательный поэт и музыкант из Череповца, не заставший эту зиму, тот дождь, под которым мы окажемся разными, но большинство честные, хорошие…
Позавчера снова стал гамать в athanaton, зачем?
А просто так — захотелось, и снова увлекся, и меня в игре даже помнят, ценят и уважают, как основателя легиона раздолбаев и пофигистов.. Лучше бы друзья в реале помнили и уважали…
А в Кич-Городке позавчера два мужика зарезали пенсионеров, 23 и 26 годов рождения, суки…Медали искали. Да, именно так — медали за настоящую войну оценены в жизнь. Так почему бы и не поиграть? Это лучше, чем за медали воевать…
А 3-го, тоже недавно, 28-летняя мать троих детей также зарезала пенсионера… зачем? Сводка молчит, но она есть, как и сотни других сводок, про которые я высказываю, высказываю, высказываю…Для чего? Не знаю, мне за это платят и это читают люди, ведь так интересно узнать, как педофил развращал детей и был пойман, а я бы лучше обзорчики писал, про то, как ненастоящий герой убил ненастоящий три тысячи мобов и взял уровень… За ненастоящие медали! Да, ненастоящие медали — это лучше, просто блестят также, но их не продать, только купить можно.
Люди сволочи, но я их люблю.. Зачем? Не знаю, наверно, так проще. НЕ понимаю только….
Стал искать картинку для записи, вбил в поиск — «Зима», нашел красивую, умиляющую.. Только вот там не ветки, а обрезанные надгробия… И неизвестно, сколько нас в этой красоте замерзло….

Знакомство с командой Ыть

Вот так оно обычно и бывает, встанешь утром рано, глаза продерешь, предварительно три раза будильник нахрен послав, пойдешь на кухню кофейку намутить и -херак, сквозь текстуры проваливаешься!
Летишь такой себе весь не выспавшийся и злой, и думаешь думку невеселую — а чо собстна за фигня? Вроде проснулся, вроде геодата, текстуры у нас в реальном мире нормальные, не может же такого быть, значит я сплю!
И успокаиваешься, тем более и летишь как-то уж больно неторопливо, не по законам физики в общем.
В общем, так успокоился и я. А чо, сколько раз сквозь текстуры проваливался в играх, значит и во сне могу.
Спокойно посмотрел, как пролетели мимо нижние этажи, грязный подвал и началась привычная серость.
Лететь было не очень удобно, по меньшей мере непривычно, удивительно, как Алиса это вытерпела в кроличьей норе.
Но чем дольше я летел, тем ясней понимал, что это ни фига не сон… Наверно, это матрица, куда я попал без синей и красной таблетки.
Больше всего смущало то, что неизвестно, где полет закончиться. Если брать логику игр, то есть поле, на котором рисуется ландшафт и я должен ее достичь, однако в реале ландшафт уж больно разнообразный, к тому же земля круглая, как учили, соответственно ожидать можно чего угодно.
О том, как я оттуда выберусь, загадывать не стоило, дабы не впасть в отчаяние.
Больше всего обламывало то, что не успел попить кофе и выкурить утреннюю папироску. И ведь даже саппорту не напишешь гневливое письмо, почему так криво сделали геодату.
С этими мыслями я и приземлился. Так я и думал, идеально ровная ось, над которой простиралось все — поля и леса, моря и реки, дома и улицы…
-Держи, — сказал фермерского вида мужичок и протянул пачку сигарет и чашку кофе.
Сделав большой глоток, я нервно достал из пачки сигарету, прикурил от зажигалки и только тогда присмотрелся к мужичку, неизвестно откуда взявшемуся.
Рабочий комбез, клетчатая рубашка, широкополая шляпа, высокие сапоги. Типичный такой фермер, а лицо круглое, добродушное, но с легкой хитринкой.
-ты кто? — вежливо спросил я первое, что пришло в голову.
-Копайло меня кличут — фермер почесал ухо и зачем-то добавил — местный огородник.
-Понятно. А как я сюда попал?
-Ну вестимо как. Мы тебя вызвали. Щас погоди, остальные подтянутся, все и обмозгуем.
Мде. Вызвали. Местный огородник. Что за чушь…. Поставив чашу на землю, я потер виски. Все ясно. Я просто рехнулся. Сбрендил. Доигрался в свои игрушки, вот и сошел с ума, тут уж паникуй не паникуй…
-Не нервничайте, пожалуйста. — Рядом появился человек в костюме, в очках. — Меня зовут Стратег, я вам все объясню.
Объяснить он не успел, с легкой вспышкой рядом с ним материализовался мужчина в военной форме, как-то дешево красивый своей мужественностью.
-Я Боец — представился он, присел, достал из кобуры пистолет и стал его разбирать-собирать.
Следом за Бойцом явилась сексапильная блондинка в форме медсестры. Вся такая из себя, огромная грудь и пышные бедра невольно притянули взгляд.
-Дай угадаю, медсестричка? — осмелев, поинтересовался я, охеревая от их прозвищ.
-Нет, почему же — игриво смутилась она. — Я Кавайка.
Последним появился самый странный участник этой непонятной компании. В темно-синем балахоне, с каким-то вычурным коротким посохом, он с загадочным видом сразу начал махать руками и бормотать что-то себе под нос.
-Это наш маг, — еле заметно улыбнувшись, сказал стратег, — не обращай внимания, он у нас немного не в себе, мы иногда сами не знаем, что от него ожидать.
-Понятно, — я пожал плечами. В общем-то пофиг, я от них всех не знаю, чего ожидать, поэтому придется принять все это как факт. Да и чего волноваться? ну сошел я с ума окончательно, подменил повседневность фантазиями, остается только расслабиться и получать удовольствие…-В общем, рассказывайте, зачем и как вы меня призвали и что мне теперь делать?
-В общем, слушай, — Стратег уселся в позе лотоса по центру квадрата на подземной оси, поправил очки и стал рассказывать….

А между тем, я определился с политическими взглядами

Когда два месяца назад мне позвонили и предложили писать за Справедливую Росиию, я был абсолютно политически безграмотен, в голове была дикая каша из понятий, рассказов и редких выдержек в интернете.
В моей голове социализм был равен коммунизму, либерализм вообще что-то путанное, капитализм — понятно.
Но чем больше вникал во все это, узнавал, тем больше мне становилось понятно. что пишу я в общем-то для партии, принципы и идеи которой разделяю.
В общем, сейчас могу серьезно назвать себя сторонником социал-демократии.
Ведь если разобраться, что такое коммунизм? Равенство, братство, все равны. да чушь это полная, давно понятно, что коммунизм — утопия, нереальная. да даже если бы и можно было построить коммунизм — ну его нахрен, люди неравны априори.
Капитализм противен еще больше, чем коммунизм. Сильным все, слабым ничего. Это то, в чем мы сейчас живем и это, доложу я вам, жопа! Выживают только те, кто способны устроиться.
Социализм — среднее. То есть монополизация природных ресурсов (не понимаю, какого хрена разные олигархи пользуют наше общее?), вмешательство в экономику. В остальном — сильные на государственном уровне помогают слабым, но при этом все равно остаются сильными. Простой пример — прогрессивный налог, богатые платят больше налогов, бедные вообще не платят. Если богатым и обеспеченным людям насрать на ближних своих, то дело государства помогать им исполнять свой гражданский долг. А помогать надо. При этом остается и возможность поднять свое дело, выбиться в люди, и конституцию никто не отменяет.
Я внимательно прочел программу эсеров (заглядывал и в другие, но они мутней) и понял, что-таки да, это мне все близко, я разделяю все пункты.
Казалось бы, пора идти вступать в партию. Но смотря на весь этот бардак, понимаю, что СР не сможет реализовать все это, да зачастую и не хочет. Не те люди большей частью. Для них это всего лишь партия, в которой они находятся, они не стремятся построить социал-демократическое общество, для депутатов всего лишь зарплаты…
И это хреново, я хочу жить в обществе, построенном по социал-демократическому принципу!!! Хочу платить больше, если зарабатываю много, но и знать, что если что — на меня не насрут с высокой колокольни, выдав нищенскую подачку.

Трололо, или я пишу не так, как хотят люди

В общем, если вначале моей лЫтературной деятельности на острове, все комменты шли большей частью «по шерсти» — в духе, спасибо, хорошая статья, а вот как то-то сделать? То сейчас ситуация стала меняться — все чаще появляются высказывания, что я долбоеб, малолетний мудак и ругаю их любимые игры.

Наверно, это вызвано тем, что я со временем становлюсь все более смелым и откровенным. Иногда эта смелость граничит с наглостью и халтурой — признаюсь, просто делюсь своими мыслями и впечатлениями, но ничего не могу с собой поделать -буквы сами складываются в слова, а слова в предложения, порой желчные и ядовитыми, что больно режет по нежным ушкам фанатов определенных игр, которые ищут в поисковиках обзоры, отзывы и гайды по любимым играм, а натыкаются на мое хамство и нетерпимость, порой даже без конструктивной критики, признаюсь, а просто на уровне — «да, это УГ».

Меня нисколько не задевают такие комментарии, грубо говоря, мне все равно, что обо мне думают и говорят люди «в этих ваших интернетах». Точней, меня даже это радует — как заправский тролль, я рад, что кого-то мое мнение задевает настолько, что они готовы даже не полениться и настрочить пару гадостей в защиту любимой говно-игрушки.

Поэтому буду писать и дальше так, как хочу, слащавых сайтов хватит и без меня, хватит и без меня любителей вторичной и тупой херни, я же буду стоять за свою точку зрения и выражать ее так, как считаю нужным.