Обзор игры SWAT vs Zombies сезон 2, аркадная стрелялка на манер растения против зомби

Иногда старые хиты интересным образом воскресают, обретая новые черты и свои особенности.

Вот я уже забыл о существовании такой игры, как растения против зомби, пока не натолкнулся на римейк, который заменил странные растения на бойцов спецназа SWAT. Понятно, что здесь они представлены в виде мультяшных персонажей с юморком.

Обзор игры SWAT vs Zombies

Основная концепция игры в том, что нам нужно защищать кордоны от зомбаков, выставляя по линиям их следования сват.

Всего линий может быть несколько, первое время всего одна, потом три, затем могут добавить дополнительные. Бойцы отбиваются только в одной линии, не отстреливая соседние, поэтому нужно расставлять с таким прицелом, чтобы все пути были прикрыты.

Наши бойцы делятся на несколько типов.

  • Пехота без огнестрельного оружия, но с щитами и дубинками. Стоит выставить на передний край, чтобы принимали основной удар.
  • Стрелки с пистолетами. Пистолеты делятся на несколько вариантов по убойности и дальнобойности
  • Автоматчики, быстро и обычно далеко стреляют.

Но внутри этих групп есть свои варианты, которые выставляются за разную стоимость и отличаются по характеристикам.

Система боя

Противники, которые прут и прут волнами, также отличаются — есть более защищенные типы с щитами, есть копейщики, которые стреляют издалека, есть просто базовая пехота зомби, которая легко складывается.

Во время боя наши стрелки расходуют патроны, причем очень быстро и много, нужно постоянно перезаряжаться, благо делается это в одно касание. В это же время нужно успевать поднимать выпадающие из противников гайки, так как за них покупаются новые отряды защиты, так что кликать нужно много и быстро по всему экрану.

У наших защитников ограничено количество жизни, поэтому если орды зомбатов смогут прорваться, то спецназ может лечь.

Нужно учитывать, что у противников есть еще и собаки, которые перепрыгивают через передние ряды и начинают атаковать или сразу заграждения, или стрелков с малым количеством хит пойнтов, так что оборону нужно выставлять технично.

В случае, если оборона прорвана, остается еще время выставить подмогу, чем нужно пользоваться. Имеет смысл держать небольшой запас гаек на такой случай. Кстати, таким образом можно победить даже копейщиков, которые бьют копьями дальше, чем достают наши пистолеты, нужно просто дать им подойти поближе и уже тогда ставить новые отряды защиты. Ну или прокачивать бойцов так, чтобы доставали до любой угрозы, нанимать снайперов с дальнобойными винтовками.

Итог, отзыв

Угарная игрушка, которая заставляет немного понервничать и судорожно вызывать отряды защиты на помощь. Не могу сказать, что шедевр из шедевров, но тем не менее играется не просто как римейк известного проекта, потому что есть свои механики и формулы развития.

Обзор игры Homescapes, занятный симулятор дома и три в ряд

Большинству игр в жанре три в ряд не хватает какой-то цели, конкретной и достижимой на дальнюю перспективу, поэтому в игре все сводится к тому, чтобы пройти конкретный уровень и перейти к следующему, и так раз за разом.

Оно с одной стороны и не плохо, потому что эти игры созданы для отдыха и разгрузки, а не для великих достижений, но все же иногда не хватает.

А еще в такие игры можно играть в дороге. Например, вот тут можно купить билет на автобус Кривой Рог-Москва и чтобы было не скучно, играть в эту игру в пути, так как она не требует интернета, так что дорога будет в удовольствие.

Между тем иногда появляются проекты с добавленным антуражем и сюжетной линией, что иногда впечатляет и радует яркостью задумки.

Обзор игры Homescapes

В игре мы представлены в виде владельца огромного особняка, который находится в плачевном состоянии, но который нам предстоит восстановить с нуля.

В этом нам помогает дворецкий со своей семьей, который постоянно обращается к нам и вообще без устали болтает о том и сем, делится переживаниями и настроением. В общем, исключительно живой получился персонаж.

В процессе диалогов меняем пол, чиним лестницу, ставим шкафы и кресла, глобусы и другую мебель, чтобы создать интерьер мечты. Каждый предмет представлен в трех экземплярах разного стиля, так что есть из чего выбрать, чтобы домик получился уникальным.

Для каждого действия, например, смены обоев, нужна звезда, для некоторых событий 2-3.

Звезды мы зарабатываем в процессе прохождения уровней мини игры три в ряд со своими особенностями.

Игра в три в ряд в  Homescapes

Надо отметить, что есть элементы механики, которые не затасканы.

То есть большинство банальны — собрали 5 в ряд, получили дискошар, который уничтожает все фигуры одно цвета, собрали 4 в ряд, получили ракету, которая выбивает целый ряд. Но вот есть нетривиальные бонусы — если сделать квадратик из четырех фигур, то получится самолетик, который при нажатии взрывает соседние клетки и выбивает одну из полезных фишек на поле в другой части карты.

Другая фишка, что для использования бонусов не обязательно собирать их в ряд после получения, а достаточно нажать два раза для мгновенной активации. Можно ракету или бомбу передвинуть на соседнюю клетку для того, чтобы выбить соседний ряд. Казалось бы, такие вещи должны превратить игру в чистый изи изи, но на деле ни фига не просто выиграть бывает даже с таким лайтовым применением бонусов.

Для прохождения каждого уровня нужно выполнить условия, которые большей частью повторяют механику других таких игр, типа прогнать пончики с верхних рядов до нижнего, выбить нужные фигурки, расстелить ковер, то есть выбить ряд так, чтобы одна фигура с ковром задела другие, и по ним тоже проходит ковер.

Итог, отзыв

На самом деле очень приятная графически игра с занятным сюжетом. так что любителям жанра — рекомендую.

Скачать и играть в Homescapes

Прокачка персонажей в разных играх — Вов, КС, Овервотч, Дота 2

Как-то давным давно я продал персонажа в игре Перфект ворлд. Продал очень задешево, но тогда были деньги нужны и игра очень уж надоела однообразием, поэтому сжег мост. А между тем есть люди, которые все это дело поставили на поток, можно не просто продавать персонажей, что до сих пор котируется очень плохо, а заниматься тем, что поднимать уровни и зарабатывать ачивки другим аккаунтам. Называется услуга Прокачка персонажей в играх и используется во множестве проектов — ворлд оф варкрафт, кс, овервоч, Дота 2 и многие другие игры, там, где можно как-то улучшить ваши показатели.

Причем если с мморпг типа world of warcraft все понятно, то относительно развития акка в каком-нить кс требуется ювелирное развитие персонажа. Просто за дело берутся гуру игры и со своим опытом и знанием делают ваши параметры и статистику несколько выше, чем было до. Плюс есть возможность получить прикольное оружие практически на халяву.

Одна из основных услуг — это WOW PVE boosting  Главная фишка, что ребята работают с англоязычными игроками в том числе, которые хорошо платят, но можно прокачать и русские аккаунты, не проблема, главное заплатить. По возможности можно получить не только уровни, но и рарные артефакты в инвентарь, эпик и легендарный шмот, поднять уровень репутации. Словом, на cakeboost.com можно сделать вашего персонажа настоящим красавцем, а самим в это время попивать капучинно в местной кафешке или спокойно зарабатывать настоящие деньги, зная, что ваш виртуальный альтер эго постепенно растет и хорошеет с каждой минутой, даже когда вы не онлайн.

А вам потом остается только подключиться и идти с друзьями по инстансам и данжам, валить рейд боссов и участвовать в пвп замесах, что является главным смыслом любой игры, а никак не нудный гринд и фарм игровой валюты и бесконечный сбор экипировки, которая постоянно теряет свою актуальность.

Другими словами, это позволяет не разбираться в игре, но при этом неплохо показывать себя на всех локациях, вваливая бешеные дамаги на всех игровых мероприятиях, и не бояться, что вот тот стремный представитель альянса порвет вас, так как прокачанный перс сам кого хочешь разорвет.

Но, понятное дело, что полностью такие сервисы не заменяют вас, их не нужно воспринимать как купил персонажа и рули всегда и везде. Просто они существенно облегчают жизнь занятым людям, которым просто некогда играть, но очень хочется быть на уровне, дают определенное и очень весомое преимущество и повышают вашу репутацию, чтобы охотней брали в закрытые мероприятия, куда вход со слабой статистикой закрыт. Но важно и не облажаться при этом, потому что повышенные характеристики, заработанные не своими усилиями, не всегда решают. Но в любом случае лучше с ними, чем без них.

Обзор игры Toca Kitchen 1 и 2, детский симулятор кухни

Первая реакция на данный шедевр с 10+ миллионов установок в плей маркете было — ЧТОООООО? Вторая реакция чуть скромней — чтооо? Третья — ааа, так вот оно что, просто детская ересь. На самом деле первое впечатление очень странное и нелогичное, пока не разберешься, в чем суть — просто игра показывает детям, что можно есть сырым, что происходит с разными продуктами во фритюрницах, на сковороде и в кастрюле. Но да, этот симулятор кухни сугубо для детей.

Взрослым же людям давно пора самим готовить разнообразные блюда, а не в игрушки играть. Вот, например, есть список продуктов на шашлыки, из которых можно соорудить неплохой пикничок на 30 персон, чтобы учесть сразу все потребности и пристрастия — свиное и куриное мясо, вода, лаваш, огурцы и прочее в пропорциях и дозировках.

Обзор игры Toca Kitchen

Концепция приложения в том, что у нас сидит гость, которого нужно накормить, причем гостя выбираем из списка — мальчик, девочка и неведомый зверь, что твой йети.

Слева от гостя холодильник, который полон самых разных продуктов, которые можно предлагать дорогому нашему голодающему.

Причем гость прорва типа как из трассы 60, способен есть в неограниченных количествах, но все же обладает крупицами здравого смысла. Ну то есть он съедает целый арбуз в присест без готовки и прямо с корками, но вот от куриного окорочка, рыбы, креветки и шматка мяса нос воротит, типа не буду такое есть, это надо сготовить.

Приготовить тоже можно, для этого нужно сначала разместить продукт на стол, а потом зайти в меню кухни, расположенную справа.

Там доступны следующие приспособления и приборы — сковорода, кастрюля, духовка, фритюрница.

Концепция в том, что можно размещать продукты в разные емкости и они меняют внешний вид так, как это обычно происходит в реальности — мясо обжаривается на сковородке, запекается в духовке, варится в кастрюле.

При желании можно добавить специи, выжать лимон, добавить кетчупа или вассаби, только это как-то не сильно меняет суть, потому что в этой игрушке просто невозможно испортить блюдо — оно просто изменяется немного внешне до определенного предела.

После обработки блюдо можно подавать гостю и он его съест.

Все очень схематично, никакого времени, дозировок и других причуд.

В этой игре и двухлетний малыш окажется чудо кулинаром, испортить же ничего нельзя.

Итог, отзыв

Для очень маленьких детей — классный проект, потому что дает малышам примерное представление, что происходит с вещами после обработки, как преобразуются сырые продукты в готовые и что можно есть так, а что сначала нужно приготовить.

Для чуть соображающих уже, конечно, не очень, потому что уже сбивает прицел, здесь можно высыпать банку соли в суп и он все равно останется съедобным.

Но в целом все равно занятный проект.

Скачать на телефон и играть в Toca Kitchen 2

Обзор игры Ikariam, древняя солнечная стратегия о Греции

Меня тут потянуло на ностальгию, и я нечаянно прям как в машину времени попал. Вроде на дворе 2018 год, а я сижу как в 2009 играю в Икариам, да еще и вест загрузиил, чтобы совсем аутентично было.

И да, приятно, что игра до сих пор сохранилась, несмотря на долгие годы жизни продолжает радовать.

Обзор игры Ikariam

В этой игре нам нужно отстраивать острова вместе с другими жителями этого же острова, строить войска, ходить в атаку и защищаться.

То есть смотрите, у нас есть маленький городок на острове, который входит в архипелаг — цепь соседствующих островов.

На этом же острове есть такие же города — полисы.

Добыча ресурсов

В каждом городе мы отдельно прокачиваем войска, изучаем науку, строим таверны, но вот добыча ресурсов идет практически сообща, так как на каждом острове есть лесопилка и одно из строений, добывающих ресурсы — винодельня для вина, залежи серы, хрустальные рудники и так далее.

То есть мы ставим жителей на добычу ресурса своих городских, но подъем уровня шахт происходит сообща. В идеале, точней. Один 300 дерева закинул, второй 200, третий 1000, вот и новый уровень лесопилки. Правда, из дюжины жителей реально вкладываются только 4-5, а то и один основные траты тянет, тот, который просто плюнул на соседей, а ресы нужны.

Так как на одном острове только один вид ресурсов, а для разных игровых действий их надо много, то надо расширять империю и ставить новые города на новых островах, где есть то, чего нам не хватает. Не хватает мрамора — селимся там, где он есть. Не хватает серы на солдат — вперед. Нужно вина для настроения, ищем такой остров. Правда, обычно проще торговать, так как 5-6 островов для основных ресов быстро не построишь.

Исследования

Для того, чтобы строить новые здания и новые войска, нужно проводить исследования. Это делают ученые в академии. Стоят исследования дорого, но все они нужны, так что на ученых лучше не экономить.

Войска

В игре есть два типа войск — пехота и лучники. Они делятся на свои типы — лоховые копейщики и пращники, гоплиты покрепче и посерьезней, мечники слабы по характеристикам, но имеют бонус атаки против гоплитов. На поздних этапах открываются паровые машины.

Войны в игре происходят, можно покарать жадного соседа, которые не вкладывается в общую лесопилку, можно просто чужие архипелаги шерстить, вынося их ресурсы.

Также сейчас есть деревни варваров, на которых можно неплохо поднимать ресурсов, если армия не хлипкая и будет пробивать варваров с минимальными потерями.

Настроение и корупция

В игре использован классический прием настроения.

Чем больше жителей и чем сильней они загружены работой, тем ниже у них настроение.

Чем ниже настроение, тем меньше прирост населения и доход золота.

Настроение можно повысить постройкой таверны, а если туда загрузить вино, то довольство будет обеспечено.

Новые колонии

Для основания новой колонии надо дворец.

Фишка в том, что при строительстве нового поселения там мгновенно появляется коррупция и раздрай, так что надо сначала строить, а потом и повышать резиденцию губернатора, и чем больше колоний, тем выше должен быть уровень резиденций В КАЖДОЙ колонии, а это требует прорву ресурсов — сначала дворец апни, потом везде еще и резиденцию.

 Итог, отзыв

Вот сколько лет прошло от старта, а геймплей по прежнему не затасканный, что интересно.

И никаких глобальных изменений в игре я даже не увидел, все также и играется, легко и солнечно. Просто в моих воспоминаниях это одна из самых ярких и гуманных стратегий конца нулевых, играется медленно, но без напряга и сумасшедших донатов.

Обзор игры Марш империй, простенькая стратегия на манер clash of kings

А вот эта стратегия по своему идеальна в качестве «дежурной» стратегии, то есть такой, что зашел иногда и вышел. нет, можно, конечно, и плотно зависать, общаться в нескольких чатах, атаковать соседей и так далее, это уже дело личное. Главная фишка в том, что здесь убраны «нудные» элементы игры, такие как атаки монстров и сбор ресурсов кликами. ТО есть не нужно по всем полям кликать, чтобы собрать ресурсы, они автоматически зачисляются в процессе добычи.

Монстры здесь заменены лагерями амазонок и другими эвентовыми существами, причем амазонки нарисованы в стилистике Чудо женщины из лиги справедливости, но и их не обязательно атаковать постоянно.

Так что можно чисто заниматься развитием замка, исследованиями, атаками и защитой.

 Обзор игры Марш империй

Концепция игры типовая для стратегий — отстраиваем замок и окружающие его строения, такие как казармы, академия, храм и другие. По краям города возводим фермы, каменоломни, лесопилки и железные рудники, которые дают необходимый запас ресурсов.

При этом в марше империй добыча ресурсов с полей реально неплохая, на отстройку замка обычно хватает, если ресурсных зданий много и они все прокачаны хотя бы до 5-7 уровня.

Важно обеспечить защиту замка, для этого нам нужно строить ловушки (ограничены в количестве), строить стену и нанимать войска.

Вот по войскам интересно, потому что тут тоже упрощение — для найма войск нужны казармы, но в казармах набираются 5 типов войск — копейщики, всадники, мечники, стрелки и осадные оружия. ТО есть нам не нужно прыгать по 4 зданиям, а заходим в любую казарму (их нужно несколько, чтобы обеспечить достаточный прирост войск) и нанимаем отряд бойцов на выбор.

Само собой, что перекраивается и система развития войск.

Эры игры и академия

Суть в том, что игра условно делится на эры, которые привязаны к уровню академии. 10 уровень академии — это вторая эра, 15 — третья, и так далее. Чтобы построить академию 10 уровня, нужен замок десятого, который также требует кучи дополнительных зданий, так что перемахнуть через эры махом не получится, постепенно отстраиваемся и движемся к новым вехам.

На каждой новой эре открывается доступ к изучению нового набора навыков, среди которых как открытие новых войск для казарм, так и различные улучшения их — броня, увеличение добычи ресурсов, оборона и так далее.

Чемпионы

В игре есть наше альтер эго — чемпион, то есть герой, который типа водит войска в атаку и обороняет замок. У него есть параллельная ветка навыков — талантов, которые надо улучшать. Также его можно одевать. К счастью, без задротной мути в виде кузницы, какая обычно представлена, снаряжение получается в сундуках за задания и атаки. Шмот дает бонусы в атаке, защите, скорости обучения и так далее.

Дополнительные фишки.

В игре много разных дополнительных игровых опций — лотереи, происшествия (рубим опыт и ресурсы за энергию), сундуки и другое.

С 10 уровня можно принимать участие в турнирах.

Итог, отзыв

Игрушка вполне ок, висит на смартфоне, захожу эпизодически, поигрываю. Пока прокачался до 10 уровня и даже успел отбиться от атаки какого-то нуба. Подкупает все-таки простота и не задротность игры, что в ней не нужно совершать десятки однотипных кликов.

Скачать на андроид и играть в марш империй

Аккаунты КС ГО с вещами, начни сразу крутым.

Проблема большинства игр в том, что набирать популярность нужно постепенно, шаг за шагом, постепенно нарабатывая свою репутацию, доказывая всем, что ты умеешь и можешь играть. Плюс к тому в процессе игры обзаводимся не только ачивками, игровыми достижениями, но и шмотом, который отличает от других.

Наоборот, только лучше, так как обладание уникальными вещами позволяет проявить себя в полной мере и оказывает психологическое давление на противников, которые будут знать, что этого «психа» с АК-47 или эксклюзивной винтовкой лучше обходить стороной, потому что он опасен.

Но обладание лучшими вещами, к сожалению, не гарантирует победу, тут уже нужен навык, так называемый скилл, без которого к победе прийти крайне сложно, так что получив учетную запись с хорошими параметрами, статистикой и вещами, нужно тренироваться и активно играть, чтобы сохранить показатели.

Главное же играть просто в удовольствие, для фана, чтобы все было в кайф, только так игра приносит настоящее удовольствие, но купленный аккаунт просто делает удовольствие более сильным, так как вы уже получаете не пустую запись, а с небольшой историей и экипировкой в инвентаре, которая дает раскрыться по полной, расстреливать террористов (ну или спецназ) из оружия со своими скинами гораздо приятней и игра начинает играть новыми красками во всех смыслах.