Иногда старые хиты интересным образом воскресают, обретая новые черты и свои особенности.
Вот я уже забыл о существовании такой игры, как растения против зомби, пока не натолкнулся на римейк, который заменил странные растения на бойцов спецназа SWAT. Понятно, что здесь они представлены в виде мультяшных персонажей с юморком.
Обзор игры SWAT vs Zombies
Основная концепция игры в том, что нам нужно защищать кордоны от зомбаков, выставляя по линиям их следования сват.
Всего линий может быть несколько, первое время всего одна, потом три, затем могут добавить дополнительные. Бойцы отбиваются только в одной линии, не отстреливая соседние, поэтому нужно расставлять с таким прицелом, чтобы все пути были прикрыты.
Наши бойцы делятся на несколько типов.
- Пехота без огнестрельного оружия, но с щитами и дубинками. Стоит выставить на передний край, чтобы принимали основной удар.
- Стрелки с пистолетами. Пистолеты делятся на несколько вариантов по убойности и дальнобойности
- Автоматчики, быстро и обычно далеко стреляют.
Но внутри этих групп есть свои варианты, которые выставляются за разную стоимость и отличаются по характеристикам.
Система боя
Противники, которые прут и прут волнами, также отличаются — есть более защищенные типы с щитами, есть копейщики, которые стреляют издалека, есть просто базовая пехота зомби, которая легко складывается.
Во время боя наши стрелки расходуют патроны, причем очень быстро и много, нужно постоянно перезаряжаться, благо делается это в одно касание. В это же время нужно успевать поднимать выпадающие из противников гайки, так как за них покупаются новые отряды защиты, так что кликать нужно много и быстро по всему экрану.
У наших защитников ограничено количество жизни, поэтому если орды зомбатов смогут прорваться, то спецназ может лечь.
Нужно учитывать, что у противников есть еще и собаки, которые перепрыгивают через передние ряды и начинают атаковать или сразу заграждения, или стрелков с малым количеством хит пойнтов, так что оборону нужно выставлять технично.
В случае, если оборона прорвана, остается еще время выставить подмогу, чем нужно пользоваться. Имеет смысл держать небольшой запас гаек на такой случай. Кстати, таким образом можно победить даже копейщиков, которые бьют копьями дальше, чем достают наши пистолеты, нужно просто дать им подойти поближе и уже тогда ставить новые отряды защиты. Ну или прокачивать бойцов так, чтобы доставали до любой угрозы, нанимать снайперов с дальнобойными винтовками.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Итог, отзыв
Угарная игрушка, которая заставляет немного понервничать и судорожно вызывать отряды защиты на помощь. Не могу сказать, что шедевр из шедевров, но тем не менее играется не просто как римейк известного проекта, потому что есть свои механики и формулы развития.

Большинству игр в жанре три в ряд не хватает какой-то цели, конкретной и достижимой на дальнюю перспективу, поэтому в игре все сводится к тому, чтобы пройти конкретный уровень и перейти к следующему, и так раз за разом.
Надо отметить, что есть элементы механики, которые не затасканы.
Первая реакция на данный шедевр с 10+ миллионов установок в плей маркете было — ЧТОООООО? Вторая реакция чуть скромней — чтооо? Третья — ааа, так вот оно что, просто детская ересь. На самом деле первое впечатление очень странное и нелогичное, пока не разберешься, в чем суть — просто игра показывает детям, что можно есть сырым, что происходит с разными продуктами во фритюрницах, на сковороде и в кастрюле. Но да, этот симулятор кухни сугубо для детей.
Меня тут потянуло на ностальгию, и я нечаянно прям как в машину времени попал. Вроде на дворе 2018 год, а я сижу как в 2009 играю в Икариам, да еще и вест загрузиил, чтобы совсем аутентично было.
В игре есть два типа войск — пехота и лучники. Они делятся на свои типы — лоховые копейщики и пращники, гоплиты покрепче и посерьезней, мечники слабы по характеристикам, но имеют бонус атаки против гоплитов. На поздних этапах открываются паровые машины.
А вот эта стратегия по своему идеальна в качестве «дежурной» стратегии, то есть такой, что зашел иногда и вышел. нет, можно, конечно, и плотно зависать, общаться в нескольких чатах, атаковать соседей и так далее, это уже дело личное. Главная фишка в том, что здесь убраны «нудные» элементы игры, такие как атаки монстров и сбор ресурсов кликами. ТО есть не нужно по всем полям кликать, чтобы собрать ресурсы, они автоматически зачисляются в процессе добычи.