Обзор игры Township, занятная ферма от Playrix типа родины

А вот еще одна ферма, скроенная по принципу «Родины», Hay day и других таких же игр.

Приятно, что сделали игру местные для меня люди, вологодская компания playrix, которые ухитрились в плей маркете набрать 50+ миллионов скачиваний, что как бы реально впечатляет. Вот что значит качественное продвижение.

Обзор игры Township

Вообще игра позиционируется как смесь фермы и градостроительного симулятора, но все же основное в ней это ферма, так как город строится постольку-поскольку, просто ставим дополнительные здания на карте, которых обычно нет в таких фермочках — полиция, школа, жилые дома, но на геймплей они сильно не влияют, просто увеличивают население нашего города для того, чтобы мы могли строить новые здания, влияющие на экономику.

Экономика игры

Изначально есть только поле, на котором мы можем выращивать разные растительные культуры — пшеницу, кукурузу, сахарный тростник, морковь и так далее. Для выращивания нужны только деньги, откладывать семена не нужно, и на том спасибо, кстати.

Как обычно, овощи и злаки можно пускать в производство других вещей, например, из пшеницы и кукурузы делается корм для коров, из пшеницы и моркови корм для куриц. также пшеницу можно пускать на изготовление хлеба в пекарне, а с добавлением яйц от кур — печенья.

В целом нет никаких принципиальных особенностей, все кроится по типовому сценарию — коровники, курятники, пекарни, сахарные фабрики, молокозаводы и так далее работают на том, что изготавливается на других объектах.

Амбар

Главное ограничение в игре — это амбар. Он, как обычно, бесит, потому что забивается мгновенно, а расширяется игровыми способами ооочень долго, так что подразумевается, что нужно вкладывать баксы.

Спасает то, что все можно продавать прямо из интерфейса склада, а также есть другие точки — сбыта — вертолетная площадка, где разные персонажи выдают случайные заказы из разной подборки продуктов, так что нам нужно собрать и отправить им выбранную продуктовую корзину. Ну и, конечно, есть поезд.

Поезд

Это интересный ход, который придает осмысленности всему происходящему.

На железнодорожную станцию приходят составы и нужно загрузить в вагоны нужные товары — сахар, пшеницу, тростник, молоко, сыр и так далее.

Загрузив полностью, можем отправить поезд в дальние края, возвращается он со строительными материалами. Казалось бы — вот он, способ отстроить амбар, просто отправлять поезда!

НО не тут-то было, так как каждый раз поезд ездит все дольше и привозит он случайный набор строительных материалов, больше всего стекла и кирпичи, которые нужны для строительства городских зданий, но не очень-то помогают для увеличения амбара.

Так что надо несколько дней, чтобы раскачать амбар с помощью поезда хотя бы на 70+, при этом матов немало собирается в процессе, так как этот.. поезд.. везет.. не те материалы все.

Итог, отзыв

Ну как в своем сегменте — хорошая игра, яркая солнечная графика, персонажи, много объектов, возможность строить город по своему вкусу.

Но без расширенного амбара играть очень тяжело, так как чем дальше — тем больше продуктов и стройматериалов хочется иметь в запасе и постоянно вылезает табличка — ваш амбар переполнен, а значит нельзя даже собрать пшеницу, а соответственно — испечь хлеб или изготовить корм для коров, пока не расчистишь все.

Скачать на телефон и играть в TownShip

Увлечение ребенка динозаврами: в чем причина и стоит ли волноваться

Динозавры – загадочные существа, населявшие нашу планету в мезозойскую эру. В жизни большинства детей случается период активного увлечения этими доисторическими монстрами. Как правило, интерес к динозаврам сильнее проявляется у мальчишек. Ребенок, увлеченный гигантскими существами, интересуется всем, что связано с ними, а лучшим подарком для юного палеонтолога становится игрушка динозавр, тематическая книга, наклейки и прочее. Как правило, этот период начинается с интенсивным развитием воображения у ребенка.

Но почему же доисторические монстры так привлекательны для малышей, несмотря на свой устрашающий вид? Стоит ли волноваться родителям, если кроха буквально фанатеет от них?

Почему детям нравятся динозавры?

Если верить психологам, существует несколько причин, объясняющих притягательность гигантских вымерших существ для малыша:

1. Они огромные и мощные. Мальчишки восхищаются сильными существами, обладающими сверхспособностями. Ни одно современное животное не сможет конкурировать с динозаврами по размерам и мощи. Таким образом, доисторические монстры превращаются в глазах крохи в настоящих супергероев.

2. Их можно не бояться. Каким бы ужасным ни было чудовище, его можно не бояться, если его не существует. Это действительно так: динозавров можно увидеть разве только в кино, книгах, в музеях или на тематических выставках. А ведь опасность, к которой можно прикоснуться безо всякого ущерба, очень притягательна!

3. Огромное разнообразие видов. Динозавров существовало столько, что ребенок, изучая их, точно не заскучает. Коллекционирование фигурок может перерасти в настоящее хобби на долгие годы!

4. Реальная фантастика. Динозавры невероятно похожи на мифических существ – сложно даже представить, что они на самом деле населяли нашу планету. Поразительное сходство с драконами и другими сказочными чудищами делают их еще притягательнее.

Стоит ли волноваться родителям?

Увлечение динозаврами – очень познавательное развивающее хобби. Только представьте, сколько полезной информации усваивает малыш, изучая гигантских ящеров: юные поклонники монстров могут запомнить десятки названий видов, а еще и рассказать, чем они отличаются друг от друга.

Дети с удовольствием штудируют энциклопедии, собирают коллекции, смотрят документальные фильмы. Таким образом они развивают память, воображение, значительно расширяют кругозор.

Задача родителей – не отвлечь ребенка от динозавров, а поддержать его интерес, а при необходимости направить в нужное русло.

Обзор игры CROSSOUT, боевые гонки на машинах в стиле пост апокалипсис

Тут Gaijin entertaiment, известные такими хитами, как вар тандер, стар конфликт, ИЛ 2 штурмовик и другими играми выкатили новую веселую игрушку под названием CROSSOUT. Теперь уже сугубо наземные бои (самолетиков пока не нашел), типа как танки, но на машинах, собранных в гараже из металлолома, и в сеттинге постапокала, что придает игре свой антураж.

Подробно про Красаут можно посмотреть на сайте по ссылке, где есть подборка гайдов, обучения игре и детальное описание игры, я же просто поделюсь своим мнением в виде легкого обзора.

Обзор игры CROSSOUT

Прежде всего, концепция игры в том, что у нас в гараже стоит странная проржавевшая машина в стилистике средней между свалкой и безумным Максом, что во многом одно и тоже.

На этой машине мы можем заявиться в бой, который называется патруль. Проходит в формате 8 на 8 и в нем наполнение преимущество ботами, хотя ачивка получается за бои с живыми противниками, но уж больно они легко выносятся, и больно причесанные у всех ники, olivia,  robert и так далее.

Бои в игре максимально динамичные, так как машины — это не танки, гоняют по карте быстро, стреляют резво из пулеметов и крупнокалиберных стволов, так что разнос получается полный.

В процессе игры мы повышаем уровень и открываются новые режимы боя, которых здесь реально немало.

  • Реальное пвп игроки против игроков,
  • рейды,
  • совместное прохождение локаций с другими игроками против ботов,
  • захват базы или контрольной точки,
  • защита башен от юрких противников, которые вылетают из ниоткуда и тут же уходят в свой пиксельный ад.
  • Клановые и рейтинговые бои

особенности боя

В игре есть ряд особенностей. Прежде всего — скорость. Другое — это то, что все объекты можно снести. То есть у нас могут спокойно выбить колесо и мы будем еле ездить на колесах. И это еще фигня, потому что могут срезать пулеметы и тогда воевать нам становится тупо нечем, потому что нас лишили оружия, но не воли к победе, так что остается один вариант — гнать захватывать вражескую базу, пока шальная пуля не окончит наш путь.

Но в целом все идет быстрыми перестрелками. Даже раунды по времени жестко ограничены, чтобы по кустам не сидели, рашим по полной до победы.

Система развития

А вот это уже офигенчик, потому что в процессе игры мы выбиваем разные запчасти и детали, которые можно присобачить к нашему автомобилю. Причем есть конструктор, в котором реально как собираем авто с нуля, при этом полная свобода действий, можно бензобак поставить сзади, спереди, сбоку, где угодно, также и вооружение и другое. Поэтому в игре много уникальных машин.

Правда, если руки крюки и непонятно, что куда крепить, чтобы это потом еще и ездило, то можно воспользоваться автосборкой или сборкой по специальным чертежам боевых машин. Второе предпочтительней, так как среди чертежей есть реально годные машинки смерти, а автосборка может создать какую-нить клоунскую модель.

Итог, отзыв

Да реально прикольная игрушка, с удовольствием погонял и оставлю пока клиент, чтобы по настроению порубать всех вражин. Просто нарисовано все круто и играется в кайф как-то, боты сделаны такие, что их выносить одно удовольствие, да и с игроками норм, так что гонка с пушками получается огонь.

Обзор игры Танграм, расположение геометрических фигур в специальном порядке

Данная игра выносит мозг довольно серьезно, потому что требует очень больших познаний в геометрии, глазомера и логики выполнения практически каждого уровня.

С другой стороны, а когда головоломки были легкие, если не считать казуальных три в ряд?

Вот возьмем, к примеру, классическую уже 2048, которую можно поиграть тут. С одной стороны все просто, гоняем циферки по небольшому полю, объединяя парные в большие по значению, пока не соберем заветную цифру 2048. Но если играть с нуля и самостоятельно, то осуществить это крайне сложно, так как ячеек не хватает для прогона новых цифр и чисел и игра считается проигранной.

Так и в Танграме — вот по логике вещей все кажется ну предельно простым — вот есть несколько «запчастей», то есть фигурок, которые нужно выложить в рамках большей фигуры так, чтобы ничто никуда не вылезало и не топорщилось, а ведь поди ж ты — хрен там так просто это собрать и каждый уровень это вынос мозга, потому что то треугольник некуда засунуть, то квадраты не вписывается, а вот этот вот параллелограмм вообще ну кудааа?

Обзор игры Tangram

Игра состоит из последовательной цепочки заданий, которые можно проходить как последовательно, так и в случайном порядке. Не можете пройти какой-то уровень — просто закрываете и используете другой, ничего критичного нет, что в общем-то весьма удобно, так как вы сразу можете выбрать те задания, что под силу.

Затем просто подбираем подходящие задания, или такие, какие просто нравятся. Пройденные обозначаются зеленой стрелочкой.

Как видно по скринам, нужно просто объединить несколько фигурок так, чтобы они составили единую композицию, например, цифры один и два. Чтобы это сделать проще, есть подсказки — знак вопроса, при нажатии которого подсвечиваются участки на поле, куда можно впендюрить вооон тот треугольник. Только если вы уже заставили участки неправильно, то толку от подсказок не будет, так как поверх панелей подсказки не отображаются, только на чистом поле. То есть оптимально либо с нуля делать все по подсказкам, либо полностью делать самостоятельно. высунув язык и ломая голову.

Итог, отзыв

Отличная игрушка на самом деле. Во что-то такое я играл в детстве в натуральном виде, то есть была такая настоящая игрушка, где нужно было составить цифру из фигурок.

Но так как у меня пространственное мышление развито очень плохо, то получается играть в такое у меня из рук вон плохо, хоть и интересно. Еще любопытно — разработчик построил систему доната на доверии — хочешь новые уровни, закинь голоса. Прикольно.

игра в каталоге вк

Обзор игры Dead Tide, еще один пост апокалипсис

Зачем придумывать новые игры, геймплей, какие-то уникальные ходы, когда можно просто взять и перерисовать популярный проект, все равно атмосфера, сеттинг — это залог успеха в любой казуальной игре. Ровно таким же способом heroes of charges превратилась в десятки игр, которые играются по такому же принципу, но в то же время за счет новой графики воспринимаются как новые проекты. Один из них — Dead Tide.

Обзор игры Dead Tide

концепция игры в том, что нам нужно воспитать компанию супергероев (но не Marvel и не, прости Господи, защитников), которые будут усердно противостоять армиям нежити, которые без конца атакуют всевозможные городские локации.

К слову сказать нежить нарисована офигенно, по всем канонам, местами мерзко, местами смешно, местами просто агрессивно, а местами все вместе. Самый прикольный на мой взгляд монстрик — это одряхлевшая горничная с распухшей челюстью, которая плюется кислотой на расстоянии. Но и другие тоже забавляют — врачи с бензопилами, строители, представители других профессий, которых зомбо апокалипсис застал на рабочем месте,  собаки и диковинные существа с ракетницами на спине.

Другими словами — художникам аплодирую, браво, расстарались сделать жутковато-прикольную игру, используя и избитые штампы жанра пост апокалипсиса, и какие-то нестандартные ходы.

А вот относительно геймплея уже сказал — вторично.

Нет, у наших супер героев есть своя подборка навыков, которые можно использовать в бою и которые активируются спустя какое-то время от начала боя за счет накопления маны-ярости, но эти навыки также банальны — прыгнуть и ударить по задним рядам, произвести мощный выстрел, оглушить ряд противников супер ударом, полечить и так далее. Но выглядит все также зрелищно.

Развитие героев

Персонажи улучшаются по классической уже схеме — собираем шесть предметов и улучшаем класс персонажа, что отображается цветовой гаммой от зеленой до оранжевой. После каждого улучшения нужно заново собирать 6 предметов, при этом собрать их становится с каждым разом все сложней, так как нужно предметы собирать из запчастей, которых может потребоваться не один десяток.

Кроме того, героям можно повышать уровни (таблетками и в бою), улучшать экипировку, используя не нужный хлам и специальные предметы, прокачивать навыки за голд.

Если собрать нужное количество камней душ, которые выбиваются в миссиях на героическом режиме, то можно поднять количество звезд герою, что повысит его характеристики.

Дополнительные локации

Помимо прохождения кампаний доступны дополнительные локации, которые, опять же, слизаны с heroes charges, IDLE heroes, хроник хаоса и других таких же проектов — миссии для выбивания таблеток или частей брони, локации с ограниченным доступом, например, куда пускают только женских персонажей, и так далее.

Итог, отзыв

Если оценивать игру независимо от всех остальных игр, то очень круто. Но так как таких же игр уже много, то оценивать имеет смысл только графику, которая сделана на твердую пять, в то время как все остальное просто скопировано с других игр.

Скачать и играть в DEAD TIDE на андроиде

 

Обзор игры Океан, новая казуальная головоломка, линии, в вк

Зима уже достала, конечно, хоть и близится к завершению и не является самой холодной на моей памяти. Да и памятуя прошлое дождливое лето, ждешь новых теплых дней не с такой уж и большой надеждой.

Проще всего бы купить тур в какую-нибудь Албанию, забронировать отель и погреться на пляже, но если финансы не позволяют, то лучше просто поиграть во что-нибудь солнечное и морское, хотя бы и вот в такую казуалочку, как Океан.

Обзор игры Океан

В этой игре, которая взяла за основу кучу других таких же игр, нам нужно проходить миссию за миссией, развивая морских существ — черепашек, рыбок, крабов и других, которых в процессе прохождения становится все больше, и каждое новое существо круче предыдущих.

Концепция похожа на три в ряд, так как здесь тоже нужно собрать минимум три фишки, только не в ряд, а прочертив произвольную линию, которая соединяет фигурки одного типа как угодно — по вертикали, горизонтали и по диагонали. Главное, чтобы не было отделено лишней клеткой.

Чем больше фигурок мы соединили, тем больше очков получаем и тем сильней получается заряд, который направлен против акул в игре. Изначально акул просто бьет невидимая сила, потом силу удара аккумулируют существа в нашем отряде, которые и наносят урон вражине. Определить, кого заряжаем — очень просто, все по цвету. Зеленые ракушки заряжают зеленую черепашку, красные — краба, синие камушки повышают атакующие функции синей рыбки и так далее, разобраться очень просто.

Когда собрали достаточно камней, то наши рыбы и морские млекопитающие бросают на поле камень со специальным навыком — например, выбивающий ряд фигур, бомбу или такую фишку, что все окружающее превращает в предметы такого же цвета.

Часто сбору камней мешают разные преграды — лианы, перегородки и другое. Большинство преград рушатся или собираются бонусные предметы при простом действии — нужно выбить фигурки рядом с ними.

Если не достать — то используем специальные навыки наших существ, которые позволяют выбить ряд.

Развитие рыб

В конце каждой миссии выпадают ключи, за которые мы получаем рыбки, звездочки и новых существ. За рыбок можно улучшать текущих существ, и тогда ценность и мощность их навыков повышается. Также рыбки можно докупать за звездочки.

Итог, отзыв

Несмотря на то, что игра повторяет десятки таких же игр в линию, все равно играется легко и приятно, просто проходишь уровень за уровнем, выполняя не сильно сложные условия по сбору нужных фишек, уничтожению препятствий, открытию сундуков.

Играть в Океан в вк

Обзор игры Creature Quest — RPG игры, красочная стратегия с элементами рпг и ККИ

Игра одна из самых красивых из всех встреченных мной. Пожалуй, красявостей даже небольшой перебор, очень уж расстарались аниматоры и художники для простенькой по сути казуалочки, каждая карта нарисована с душой и вдохновением, с любовью, что называется, к своему делу.

При этом кроме «обертки» игре особо и предложить-то нечего, просто банальная псевдостратегия с карточной основой. Тем не менее играть вполне можно.

Обзор игры Creature Quest

Основная суть игры — сбор идеальной колоды карт, которой мы будем побеждать как можно чаще.

Для этого нужно выполнять задания, во время которых нужно открыть и пройти до конца приключенческую карту, что требует энергии.

Заходим на закрытую карту и начинаем открывать ее фрагменты, нажимая на молнии — энергию. В каждом фрагменте скрываются разные награды — жетоны, билеты, золото, самоцветы. А также квестовые предметы.

Время от времени мы натыкаемся на персонажей, которые требуют разные предметы для того, чтобы мы могли открывать карту дальше, иногда на выбор, например, арфу или золотого быка.

Если предмета нет, то нужно обыскивать карту дальше, пока не найдем.

Также есть забавная штука — встречаются предметы, которые открываются только с помощью другого, например, воздушные шары можно сбивать найденным луком,  тогда получаем бонусы.

То есть для полного прохождения нужно находить взаимосвязанные вещи.

Также на карте постоянно встречаются монстры, с которыми нужно вступать в бой

Система боя

Наши персонажи размещены на панели снизу и обладают двумя навыками — базовым и комбонавыком, который активируется за счет нанесенного урона и полученной маны.

То есть просто кликаем по базовым навыкам и таким образом наносим урон противникам, пока не накопится мана на специальные навыки: супер удар с повышенным уроном, или лечение, или отравление, или другой эффект, который приближает к победе.

Противника можно выбирать, можно просто кликать на навыки, кого и заденем. Иногда у карт активируются навыки в желтых кружочках сверху, это помогает нанести повышенный урон противникам с противоположной стихией.

В целом все просто.

Дополнительные локации

Помимо заданий с картами можно еще прокачивать королевство, что представляет из себя классическую стратегию — просто строим замок и вокруг ресурсные строения по добыче самоцветов, дерева и камней. В строения можно садить героев- карты, которые будут добывать камни своей фракции — света, тьмы, природы и так далее.

Также есть два дополнительных боевых режима — подземелья, где мы выставляем оборону и бьем карты, и боевая башня, где нужно проходить этаж за этажом, получая награду.

Развитие карт

Чтобы побеждать чаще, нужно развивать колоду, ставить героев с большим количеством звезд и в зависимости от испытаний выбирать фракции.

Кликнув на карту в колоде мы попадаем в меню улучшения, где можем добавить опыт, что требует самоцветов нужно фракции,  добавить тотемы через плюс, развить и настроить.

Самоцветы собираются в приключениях и на рудниках королевства, а также можно переработать ненужные карты.

Настройки позволяют выбрать другие атакующие навыки, комбо удары и пробудить особые способности.

Итог, отзыв

Как уже написал в начале — очень сочная игра в плане графики и анимации и немного никакая в плане геймплея. Не то, чтобы проходить задания было совсем скучно, но и не то чтобы увлекательно, так, между делом.

Скачать на андроид и играть в Creature Quest — RPG игры