Большая подборка игры про шашки онлайн и скачать.

Есть такая классическая фраза — давненько не брал я в руки шашек, которая пошла из мертвых душ Гоголя. Фишка в том, что сразу после произнесения этой фразы Чичиков начал жульничать и пытаться обыграть нечестным способом. Но сама фраза прижилась и просто в качестве мема, и была даже использована в «фитиле» про алкошашки.

Так вот, я тоже давненько шашки в руки не брал, зато нашел вот подборочку, которой непременно нужно поделиться, так как на сайте можно как загрузить шашки на компьютер, так и сыграть онлайн в самые разные вариации.

Вообще в шашки я играю посредственно, хотя в детстве с братом регулярно разыгрывали партейки по каким-то своим правилам, в последний раз играл на каком-то празднике и проиграл досадно, поэтому хоть на компе можно реабилитироваться и поднатаскаться, все-таки компьютеру проигрывать вообще не очень обидно, а в качестве тренировки очень даже.

Так что в этой подборке я не то чтобы залип, но с удовольствием поиграл в несколько вариаций, заодно и узнал, что шашек есть множество вариантов и правила для каждой версии свои.

Где-то дамку нельзя съесть пешкой (в итальянской версии), где-то дамки ходят также на клетку, а не по всему полю, зато в любом направлении, в том числе и назад, где-то и простые пешки могут ходить  назад. Это если не считать вообще очень отдаленно напоминающие шашки игры типа китайский шашек, которые больше на какое-нибудь ГО похожи, чем на привычную настолку. А есть вариация про Чапаева, где вообще от шашек одно название и нужно патронами выбить патроны соперника на привычном шахматном поле, грамотно нажимая в нужных местах.

Кроме того шашки отличаются и по размерам — есть стоклеточные поля, есть на 64 клетки, поля с нестандартной расстановкой,  национальные вариации Турции, Франции, Италии, России и другие.

Самый прикол, конечно, когда к обычным шашкам прикручивается какой-нибудь сеттинг, или фишка. Например, поле располагается в мире Алисы в стране чудес и играем мы с кроликом, или используем хрустальные фигуры.

Но самая прелесть это, конечно, игра в шашки на раздевание. Чувствуете, повеяло ностальгией и ветром 90-х годов? Тогда это был самый цимес — достать простенькую игру типа сапера или тетриса, в которой после победы показывали сиськи попы. И да, это до сих пор крутая тема, как ни крути, ты уже не просто так играешь, а с какой-то целью — раздеть виртуальную  барышню. И да, уже и реальных девушек хватает, и видео для взрослых в сети море, а все равно первым делом в такие шашки полез…

А в целом шашки все-таки тема. Первая казуалка по сути, из сложной многогранной игры шахматы хоп и рождаются понятные всем шашки. Ведь шахматы помороченные, надо держать в голове особенности хода фигур, комбинации и многое другое, а в шашки сел и играй, правила поймет даже малое дитя. Хотя на дурака выиграть тоже не получится, несмотря на простоту правил, для победы также нужно иметь тактическое мышление.

Обзор игры Славный футбол в вк, дикий футбольный симулятор с менеджментом

Пока вся Россия офигевает от неожиданных успехов нашей сборной по футболу, которые размотали и Саудовскую Аравию, и Египет, на ниве игр про футбол не то чтобы совсем нет, но как-то ничего особо не прорезывается. И даже не самый новый симулятор под названием Славный футбол выдают за новый, чтобы хоть что-то срубить на волне хайпа.

И да, понятно, что ни одна казуалка не дает реалистичности, все это больше для баловства. Хотите играть в серьезные футбольные симуляторы — берите игровые консоли и зарубайтесь в какую-нибудь фифу, но и игровые приложения также имеют право существовать.

Обзор игры Славный футбол

Прежде всего, игра сделана в стиле азиатских мморпг. Это значит, что вас ждет огромное количество кнопочек, ресурсов и опций, которые изначально вообще непонятно для чего. Чтобы разобраться, нужно реально посидеть и прикинуть, что куда и как.

Но на самом деле суть игры предельно проста даже за всем этим многообразием опций. нужно сформировать команду, настроить ее и участвовать в футбольных турнирах, которые, правда, проходят в автоматическом режиме, так что играть в футбол не нужно, нужно только понимать, чем одни игроки лучше других и выставлять тактику матчей.

Формируем команду

В окне меню нам нужно нажать на кнопку команда и посмотреть, какие кривоножки у нас есть. Стартовый состав ни о чем, нужно его менять, набирая через агента за монеты и специальные купоны сильных игроков. Кроме агента, игроки приходят и с помощью заданий.

После того, как у агента нашли футболистов, они попадают в рюкзак, после чего их еще нужно подписать, иначе они не будут доступны в поле формирования команды.

Подписывать стоит только толковых, их можно отличить по следующим параметрам — бс (и тут боевая сила, блин), звезды, цвет, буквенные обозначения.

БС самый слабый ориентир, так как прокачанный серый игрок может сравняться с нулевым золотым, но все равно золотой лучше.

Звезды можно повышать с помощью призовых итемов.

Цвет и буквы обычно связаны, проще всего ориентироваться по цвету, общепринятому во всех рпг — серые лохи, зеленые так себе, синие норм, фиолетовых стоит брать, золотые самые крутые.

Особенность славного футбола в том, что помимо просто цвета нужно еще правильно выставлять игрока на поле, так как у каждого есть своя идеальная позиция — защитник, нападающий, полузащитник, вратарь и так далее. И если выставить даже золотого защитника в атаку, то штраф сделает его бесполезным пикселем, так что нужно набирать дрим тим по их ролям, а не абы как.

Каждого игрока можно и нужно прокачивать, повышать уровни, улучшать навыки и особенности.

В режиме тренировки можно улучшить отдельных игроков, а также посмотреть, какие игроки идеальны в связке.

Тактика

Здесь много разных параметров, которые влияют на исход матчей. Можно выставлять тип строя для команды, перед каждым матчем также определить приоритеты — нападение по центру, защита флангов, или другое на свой вкус, что также повышает, или понижает шансы на победу.

Типы матчей

В игре практически не прекращаются футбольные баталии, так как даже по заходу в игру после ухода вам сыплются бонусы за автоматчи, которые проходили в отсутствие.

Помимо автоматчей можно участвовать в турне, отборочных матчах, на арене и проходить путь славы.

Итог, отзыв

По первому впечатлению — дикая мешанина всего, но очень быстро начинает вырисовываться многоуровневая система игры в футбольного менеджера — набираем команду, раскачиваем ее, покупаем новых игроков, заменяем хромоножек на Месси, Роналду, или выращиваем их с нуля, и так далее.

В сам футбол, конечно не играем, только смотрим мультики на тему, но влияем на исход матчей после определения параметров тактики и грамотного выставления игроков на поле.

Так что в целом игрушка получилась довольно объемной и задротной, конечно, так как требует вникания во все, а затем унылого накопления нужных ресурсов и карточек.

Играть в славный футбол в вк

Обзор игры лагуна фермеров, динамичный аналог родины

Сколько играю уже в казуальные игры, столько удивляюсь, сколько же одинаковых игр…

А если взять фермы, то в этом жанре царит настоящая вакханалия плагиата и заимствований механик, образов, идей. Реально если взять все фермы, в которые я играл, а их больше сотни, то среди них оригинальных окажется штук 5, остальные все повторяют.

Хотя сейчас уже даже не понятно, какие оригинальные, а какие плагиатят. Да и вообще, если на то пошло, это уже архетипы. Разъясню, был такой чувак, звали Пропп, вывел архетипы сказок, приведя все к тому, что во всем многообразии сказок оригинальных сюжетов очень мало, все строится на архетипах. Ну типа герой, убивающий дракона — это архетип. ТО есть понятно, что кто-то первый придумал эту тему про героя, который убил дракона, но с тех пор этот образ использовали столько раз, что это уже неважно, кто придумал и суть именно в том.

Также и фермы. Какая разница, кто это все начал, когда новые игры играются? Да и если на то пошло, все это начала жизнь.

И да, реальный огород никто не отменял, и он тоже у многих одинаковый, тоже ведь мало кто что придумывает особенного, главное — качество. Вот здесь можно взять годную полиэтиленовую пленку для настоящей фермы, чтобы ваши парники были надежно защищены и выдержали весь сезон без прорывов от проклятого града и ливней.

Обзор игры Лагуна фермеров

Если отставить в сторону всю лирику, то перед нами очередная «Родина», самая популярная ферма в вк этого типа, так как подобных проектов уже десятки.

Но опять же разработчики не просто копировали фишки первых таких игр, но внесли свои правки в механику, которые существенно облегчают жизнь.

Например, овощи и фрукты высаживаются за монеты, то есть нам не нужно хранить семена в амбаре для посадки, а только заниматься развитием. Но ограничитель в виде маленького амбара и силоса также присутствует, просто облегчен.

Урожай вырастает очень быстро на первых порах, помидоры, пшеница, виноград и морковь растут за несколько минут, что позволяет легко осуществлять связанные с ними задания и выполнять поставки через доску заказов. Да-да, все также пишут, что нужно и зилок уезжает, погрузив 2 помидорки, чтобы вернуться с грузом денег.

Правда, объемы заказов стремительно растут и усложняются с каждым уровнем. Уже нужны не 2 помидора, а какой-нибудь томатный сок и яйцо от курицы в придачу, которое можно получить только после того, как покормишь курицу кормом из пшеницы.

В процессе выполнения заданий и роста уровней нам открываются все новые участки для земледелия и разведения живности, а также новые производственные здания, в которых нужно делать различные продукты.

И вроде все происходит довольно живенько, но в процессе не покидает привычное чувство, что в это ты уже играл. То есть, конечно, не в лагуну фермеров, а в родину, в территорию фермеров, солнечную ферму и многое другое…

Итог, отзыв

Очередная проходная ферма. Главная претензия — нет ничего нового и нет даже попытки сделать уникальную графику и какой-то сюжет привнести, все очень типовое.

Играть в лагуну фермеров в вк

Обзор игры Мой город, новый градостроительный симулятор в вк

Вот и так бывает — заходишь в игру с названием мой Город, в которую играл еще в 2010 году на заре игровых приложений вконтакте (вот даже обзор сохранился), а там вообще ну совсем уже не то. Более того, еще и хуже сделано, в полном примитивизме, специально урезан весь игровой функционал и все подведено к строительству зданий в линии. ТО есть даже конструктором и архитектором себя не почувствовать — строй где сказано.

Первая мысль была — Ну что за лажа-то опять.

Однако поиграв немного, даже немного втянулся в эту лажу, эпизодически захожу, строю, улучшаю здания и собираю доход.

Обзор игры Мой город

Концепция игры проста до одури — у нас есть улица, на которой мы можем построить 7  зданий. Изначально доступны только простейшие жилые дома. Дома с определенной периодичностью приносят прибыль в виде монет и игрового опыта, так что их нужно собирать, чтобы улучшать здания или строить новые.

На 10 уровне открывается новая улица, правда, отображается внизу, то есть для просмотра всех домов и улиц нужно крутить колесико мыши вниз. Потом также каждые десять уровней по новой улице дается.

Суть игры заключается в том, чтобы сначала заполнить все ячейки зданиями, а потом их обновлять на более прибыльные строения, которые можно еще и улучшать. Однако тут такое правило, что чем больше прибыль, тем дольше ждать его получения, так что игра быстро сводится к тому, чтобы проверять все раз в пару часов, а то и реже.

Каждое здание еще и изнашивается, поэтому нужно или сносить на последних процентах, особенно если уже не актуально и открыты более рентабельные домики, или ремонтировать, но для этого в кубышке также должны быть монеты.

Вообще все очень примитивно, набор зданий небольшой, хоть и разбит по сферам — производство, бизнес, инфраструктура, но суть совершенно одинаковая при этом — построил и кликай на монетку сверху здания раз в 5 минут/час/два часа/сутки и так далее, чтобы получить прибыль.

Правда, помимо зданий можно между улицами размещать декор — деревья, кусты, клумбы, но тоже такое себе развлечение.

Взаимодействие

В игре есть небольшая тема, которую понимаешь не сразу. Нужно заходить в гости к другим игрокам (если нет друзей, то тупо по рейтинговым) и там в процессе сбора монеток насыпают нормально так опыта. Если играть с премиумом, то посещений других игроков еще больше доступно.

Итог, отзыв

Да хрень хренью, но что-то в этом все равно есть. Тихо мирно дополз даже до 23 уровня я, хотя изначально вообще не планировал играть. Так что ознакомиться можно всем.

Играть в мой город в вк

Обзор игры Little Big Snake, аркадка на манер слизарио

Забавно, как подражание оригиналы со временем становятся даже популярней оригинальных проектов, и в то же время обрастаю своими фишками, обретают уникальную механику и просто превращаются в отдельные игры.

Так и Слизарио, который взял за основу геймплей агар.ио, а также кучи подражаний типа голодных игр и других схожих проектов, обрел уже свои подражания.

Впрочем, это часто так происходит на самом деле и каждая новая игра несмотря на подражание представляет интере5с и сама по себе, в чем можно убедится на сайте http://igrasio.com/, где представлена куча независимых игр в жанре ио, что уже давно выросло из пиксельных шариков в нечто большее и заняло свою нишу в мире аркадных игр.

Обзор игры Little Big Snake

Концепция игры почти повторяет популярный слизарио, хоть и не полностью.

Суть в том, что мы играем за маленькую юркую змейку, которая ползает по полю и хватает разные нямки, от которых увеличивается в размерах. К чести разработчиков нямок много и вся пища визуально разнообразна.

Есть разные насекомые типа слизняков и жуков, которых можно поглощать смело, они не кусаются. Есть бабблы, шарики, с которыми нужно повозиться для поглощения, так как их надо или взять в кольцо, или пинать головой до победного. Также все поле усыпано просто светящимися сгустками-шариками, которые также приносят бонусы к росту.

Чем больше ешь, тем больше становишься, наше змеиное тело растет и крепнет.

ТОлько вот основная суть игры как всегда в противостоянии с другими игроками, и здесь уже размеры не всегда помогают, а часто даже вредят, так как мы рассыпаемся и проигрываем при соприкосновении головы нашей змеи с туловищем врага. И здесь уже размер не имеет значение — противник может быть сколько угодно большим, но если он впечатался мордой в хвост, то все, гейм овер. Тоже самое касается и нас — главное избегать соприкосновения нашей морды с другими игроками, и для этого можно даже крутить круги и спирали, прятать свою морду в собственном хвосте, позволяя случайным и неловким соперникам разбиваться об круг.

Развитие.

особенность игры в том, что за каждый раунд получаем очки и сундуки, с помощью которых можно провести эволюцию нашего зверя, что позволяет быстрей отъедаться в новых раундах, привлекать нямки и даже использовать шаровую молнию. Кроме функциональных улучшений доступно также и внешнее изменение, можно использовать разные скины, что визуально улучшает нашего бойца.

Итог, отзыв 

В целом прикольно, но очень вторично, конечно. Система развития змеи, эволюция и обилие скинов это радует, но все же не делает игру новой. Но погонять все равно можно, да и игроки всегда есть, так что любителям для ознакомления рекомендую.

Играть в Little Big Snake в вк

Обзор игры Ёжики в вк, прикольная новая фермочка

Единственная игра из всех новых игр в вк, вышедших за почти трехмесячное отсутствие, которая действительно понравилась, так как сделана красиво, да и геймплей в принципе сделан с замахом на интересную и увлекательную игру. А самое главное — не очень банальный сеттинг, так как обычно героями игр становятся котики, собычки, а тут вдруг бац и ёжики, которые, на минуточку, не менее обаятельны сами по себе.

Обзор игры Ёжики

В основе игры мир антропоморфных животных, то есть похожих на людей ежиков, бобров, овечек и так далее.

Главный герой, который типа наш альтер его — ёжик, который живет в лесу и обустраивает фермочку при помощи своих друзей — бобра, кролика, овечки, выполняя нехитрые задания.

В основе все довольно банально — убираем растительность и камни, такие как деревья, кусты, камни, сорняки. С каждого предмета можно получить свой дополнительный ресурс — рис, бревна и, конечно же, грибы. При этом в игре есть озвучка действий и вопль — ГРИБЫ доставляет, напоминая мем из +100500 про «Это все грибы».

После того, как участок более-менее расчищен, можно приступать с благоустройству — копке грядок, стройке полезных зданий типа теплицы, верстака или летней кухни. Строятся они из обычных игровых ресурсов, а не каких-то непонятных, так что строительство идет бодро, потому что не требует вещей, которые выпадают не пойми откуда с шансом 0,1% или клянчатся у друзей. Тут все прозрачно, как я люблю.

В полезных зданиях, понятно, производятся полезные продукты — стружка, доски, яичница, жареные помидоры, все это также может понадобиться на строительстве новых объектов, или при выполнении заданий, которых в игре также приличное количество.

Рыбалка.

В игре прикручены несколько занятных опций. Например, рыбалка, осуществляется в рыбном месте после его восстановления. Предельно упрощена по сранвению со всеми рыбными симуляторами, которые я играл — просто закидываем удочку в специальную воронку, используя сделанный из игровых ресурсов крючок и ждем. Когда клюнуло, нужно только прокликать появившееся меню и узнать, добыли мы что или нет. Но шансы какие-то паленые, очень часто срывается и остаешься без добычи, также определенная рыба может не идти в принципе, за 20+ попыток так и не выловил окуня.

Путешествия

В игре есть подобие экспедиций, но также в упрощенном виде, всего лишь визиты к случайным игрокам, где мы им помогаем с уборкой урожая или сорняков и получаем уникальные ресурсы, которые также нужны по игре.

Особенности

Для выполнения игровых действий нужна энергия. Особенность в том, что ее прям много — 100 единиц, но это только кажущееся изобилие, потому что для выполнения многих задач нужна не единица, а две-три, при этом еще и количество кликов увеличивается. То есть чтобы посадить урожай, нужно окучить грядки (3 клика, но без энергии), посадить (клик) и собрать — 2 энергии и 2 клика. То есть действий совершаем много, а результат как обычно. Прям закон Парето в действии.

В остальном игра совершенно типичная — все эти очки декора, достижения, садовые гномики и прочее кочуют из фермы в ферму.

Итог, отзыв

В общем, хорошая игра, но играть я в нее, конечно, не буду, потому что не любитель. Но ознакомиться было интересно.

Играть в Ёжики в вк

Обзор игры Blade Crafter, долгоиграющий кликер

Проблема большинства современных кликеров в том, что они весьма короткие, так как за небольшое время открывается весь контент и дальше уже идет чистой воды цифродрочерство, а это не очень интересно, так как интересно открывать новые объекты, а не просто увеличивать циферки, которые сами по себе возбуждают не очень так.

На этом фоне все больший интерес вызывают долгоиграющие кликеры, в которых всегда остается цель, которая следует за теми, которые достигаются быстро с целью вовлечения в процесс.

Одна из таких игр  Blade Crafter, в которою я довольно долго уже играю и которая была спасением от скуки в Крыму, так как даже интернета не просит на постоянной основе.

Обзор игры Blade Crafter

Концепция игры довольно незатейлива — нужно делать клинки в разделе weapon и пошагово улучшать их. Клинков может быть целый арсенал, 10-20 на поле боя, но каждый можно развить.

Для этого нам нужны монеты и ресурсы. Монеты добываются в боях, за просмотр рекламы и за кристаллы, ресурсы добываются на поле за энергию, количество и скорость восстановления которой можно увеличить за монеты в разделе сокровищ.

Система боя

В игре нам предстоит в очередной раз валить орды тварей, используя клинки разной длины и причудливости. Клинки запускаются в бой с помощью кликов по экрану, или в автоматическом режиме неспешно.

После запуска они летают в поисках жертвы, причем иногда по реально странной траектории. Если встретились с противником, то наносят урон, при этом затупливаются, пока вовсе не исчезнут.

В процессе боя мы можем использовать различные навыки — например, восстановить запас прочности наших мечей, повысить шанс критического удара и крит урон, а также просто жахнуть по полю бомбой (зажать навык и подождать, пока появится подсвеченное поле).

В игре все можно улучшить — силу навыков, количество маны, энергию и другое. Но на все нужны монеты. Исходя из количества маны, ее восстановления и строим стратегию боя, так как обычно правильное чередование навыков приводит к победе чаще, чем просто высокий урон.

Система развития мечей.

Сначала мы из ресурсов создаем самый простой меч, который нужно улучшить на +9 за монеты. При этом сначала каждый шаг со 100% вероятностью идет, но потом появляются шансы фейла, и как водится, с напрочь кривым рандомом. То есть 5-10 раз подряд сфейлить на 60-80% это нормально в данном проекте.  Справедливости ради должен отметить, что иногда идут и победные серии, но по ощущениям неудачи как-то преобладают над успешными улучшениями. То есть если взять за идеал, что при двух попытках по 40% и 60% одна будет успешной, а другая сломом, то здесь как-то четко ждешь оба слома.

И да, каждая неудачная попытка повышает шанс удачи при следующей попытке. То есть было 46% на повышение, после фейла становится 48%. И это гениальный ход при таком рандоме, также как и прекрасно то, что сломов оружия как такового нет, просто неудачная попытка, было +5 и осталось +5, в следующий раз повезет и может критануть на +7. были бы сломы — я бы вообще забил.

После того, как клинок стал +9, открывается возможность переплавить его в принципиально новое оружие за ресурсы, и снова нужно гнать его на +9, чтобы потом опять…

Но с 40+ уровня мечей система меняется и усложняется. Чтобы получить новый клинок, уже не нужны ресурсы, а нужно два одинаковых оружия с уровнем +9, они объединяются и остается один. Чтобы восстановить количество и качество, нужно снова создавать клинок (к счастью, не с нуля, по мере роста уровней стартовые клинки уже не производятся), и снова гнать их вперед и вверх до infinity blade и дальше, на что нужна прорва ресурсов.

Изначально я строил тактику игры на 3-7 мечах, которые улучшал по максимуму, а остальное просто болталось, но исходя из этого все, что вы улучшите, пригодится со временем, так как все равно будет несколько клинков, которыми и нужно прорубать победу.

Итог, отзыв.

Вообще игра неплохая в своем жанре, бессмысленном и беспощадном жанре кликеров.

То, что маячит впереди цель новых клинков, это всегда хорошо, но сейчас я уже  уперся в то, что ресурсов люто не хватает, а чтобы двигаться дальше, нужно делать и объединять все новые и новые клинки. А впереди еще с десяток видов оружия, но это тот редкий вид кликеров, где я даже не надеюсь, что дойду до последнего, терпение уже заканчивается, хотя играл несколько месяцев ежедневно пол полчаса-час.

Скачать и играть в Blade Crafter на андроид