Постельное белье сатин — отдохни от игр со вкусом

Когда я прошлой весной работал в Крыму грузчиком, мне частенько приходилось доставлять мешки с постельным бельем на прачку и раскидывать их по разным кучкам — здесь полотенца, здесь наволочки, здесь халаты, а вот сюда складываем пледы и одеяла.

Фишка в том, что простыни всегда делились на два типа — сатин, который можно купить вот здесь — kupipled.ru, и обычные простыни, так как это разные вещи, которые требуют разного ухода.

При этом если научиться, то можно легко отделять сатин от обычных простыней даже по внешнему виду, они реально отличаются и по цвету, и по структуре. То есть по сути это разные виды постельного белья, которое отличается от бязи, поплина и бамбука кардинально.

В чем же фишка сатинки?

Прежде всего в том, что это — практически идеально гладкий и приятный материал. На бязи, особенно какой-нибудь дешманской ивановской, видно, как это все делали, словно ткали на старом ткацком оборудовании. Чем дороже, тем меньше это заметно, конечно, но структура при этом все равно неизменна и со временем начнет выдавать неровности и рваться в слабых соединениях, в то время как сатин даже после сотни стирок обычно будет гладким и ровным.

Причина в технологических особенностях изготовления — сатин могут делать из шелковых нитей, хлопчатобумажных нитей, коттона и хлопка. Понятно, что это влияет на стоимость и, в ряде случаев, на качество производимой продукции, так что выбирать постельное белье из сатина нужно с умом и у проверенных поставщиков.

Если белье качественное, то вы не будете знать бед в будущем, так как простыни из этого материала не скатываются и не линяют, и даже не деформируются. Это ценно для тех, кто ворочается во сне, нужно очень постараться, чтобы сатин потерял внешний вид.

Не стоит забывать, что для дома стандартные гостиничные голубоватые сатинки уже не вариант, так как дом хочется украсить. В этом направлении есть два типа — набивные и гладкокрашеные технологии расцветки постельного белья, благодаря чему на вашей кровати или диване может появиться весь спектр красок, узоров и рисунков.

Цена вопроса также сильно отличается, какой-нибудь полисатин можно взять в пределах полуторы тысячи рублей, варианты из шелка обойдутся несколько дороже, а уж семейные хаккарды от Karna могут позволить себе только состоятельные люди.

В любом случае это постельное является неплохим вариантом для дома и минимум один комплект стоит иметь, хотя бы чтобы определить для себя отношение к данному типу материала.

Может это все-таки то самое, чтобы после долгого бдения за компом в какой-нибудь игре упасть и отдохнуть?

Обзор игры Кубок мультов 2018, прикольный и полноценный футбольный симулятор в вк

Офигеть, они все-таки это сделали! запустили в вк полноценный казуальный футбольный симулятор. Не, игры про футбол выпускались с большом количестве и часть из них доступны по тэгу игры про футбол, но все они не дотягивали до полноценного симулятора, потому что либо делаются в стиле футбольных менеджмеров для управления и комплектования клубов в виде списков, с редкими включениями тактических карт. Также есть и попытки сделать симуляторы, но они уж очень схематичны, без каких-то фишек. И кубок мультов на этом фоне выглядит полноценной игрой со своими фишками и аркадной системой. Конечно, это не фифа, но все равно угарно.

Обзор игры кубок мультов 2018

Перед тем, как зайти на матч, нам нужно сначала выбрать страну, за которую мы будем играть. Выбираем по зонам — Америка, Европа, Африка. Среди которых есть как известные всем нам Россия и Украина, так и маленькие типа Буркина-Фасо, у которых также есть футбольные команды, которые выступают на чемпионатах.

Далее мы формируем команду своей мечты. В роли футболистов здесь выступают мультяшные персонажи из современных детских приключенческих мультиков — Бен 10, Гамбол, Финн, Джейк, Бубыльгум и прочие. Из них я лично худо бедно знаю только Бен тен, смотрел несколько серий, да Финна видел в качестве героя мемов, остальные я ваще хз кто, но, наверное, среди детей популярны.

Футболистов надо подбирать по характеристикам — скорость бега, точность удара и способность отнимать мяч. Все эти фишки функциональны.

Далее мы попадаем в сам матч и начинаем игру. Наша задача — завладеть мячом, довести его до ворот соперника и забить гол.

Задача противников — отнять мяч (с помощью пробела можно даже делать подсечки для более эффективного отнятия мяча) и также довести его до победного гола.

При этом управляем мы одним персонажем, который ближе всех к мячу, но как только он удаляется — управление переходит на другого мультяшного футболиста.

Чтобы выполнить удар, нужно заполнить полоску силы удара, во время которого удар могут сбить.

Игровые бонусы

Так как это кубок мультов, то и действуют законы мультиков, а не фифы — на поле разбросаны различные мешочки, которые дают игровые бонусы — например, заморозит противников на несколько секунд, или ускорит футболиста в несколько раз. Так что это делает игру еще более непредсказуемой.

Итог, отзыв

Отличная аркадка получилась, где надо проявить сноровку, чтобы выиграть каждый матч и в итоге чемпионат.

Если не получается в чемпионате, можно потренироваться в быстрых матчах, там противники попроще, поэтому выигрыши более стабильны. Но в целом все равно получился цельный и качественный симулятор — отдаем пасы, бьем, бегаем и отбираем мяч и используем бонусы. В общем мне понравилось, для казуалки в вк — 5 баллов.

Играть в кубок мультов 2019 в вк

Обзор игры Битва танковых героев официальное издание, переделанный под танковую стратегию морской бой

Если в одну реку нельзя войти дважды, то дважды подоить одну корову можно и даже нужно, потому что а чего бы нет?

Вот и одни и те же игры доятся достаточно активно только потому, что люди готовы есть один и тот же продукт, только дайте другой соус, который перебьет оригинальный вкус.

Под соусом в данном случае я понимаю сеттинг, то есть игровой мир. Например, сеттинг игры морской бой властелин стихий (название менялось неоднократно, но все же самое популярное это морской бой) — это морские приключения, пиратские сражения. При этом игра была основана на типично рпг механиках, хотя мы управляли не героем, а целым кораблем. После этого выпустили Обитель зла, которая взяла за основу сеттинг пост апокалипсиса и зомби, при этом внезапно вернулась к основе и вместо кораблей под нашим управлением оказались бравые герои выживальщики.

И вот — битва танковых героев. Игры про танки также люто популярный сеттинг, тем более на основу морского боя он ложится легко и комфортно — просто перерисовываем корабли в танки, пушечные ядра в современные боевые снаряды и все — готово. остаются, правда, некоторые несуразицы типа того, что мы покупаем новую броню за золото, или атакуем танки кислотным дождем, что выглядит полной шизой в отличии от реалий пиратов викторианской эпохи, но тем не менее сильных противоречий нет.

Обзор игры Битва танковых героев официальное издание

Со старта у нас есть танк. Причем прям как под новый фильм с Петровым в главной роли — Т-34, что называется, почувствуй себя Петровым, причем как и в фильме на одном танке мы с порога начинаем гасить вражеские танки дюжинами, хули нам Петровым, чего их фрицев жалеть.

Правда, здесь довольно быстро мы получаем под управление танковый взвод, то есть нанимаем еще офицеров с машинами под их управлением.

Этим взводом мы можем брать и выполнять различные боевые задания на уничтожение боевых противников в разных игровых локациях (есть как специальные зоны, инстансы на ежедневное прохождение, так и постоянная цепочка заданий и противников на карте) и улучшение нашей материально-технической базы, так как каноны мморпг требуют постоянного развития, а для этого нужно добывать много ресурсов и улучшать танки.

Развитие танков и офицеров.

В игре реализовано несколько линий развития. Прежде всего, мы можем улучшать наши танки, менять устаревшие модели на более крутые в гараже. Реалистичность по боку, смотрим просто на прирост боевой мощи. Типа меняем Т 34 на ИС 2 и характеристики вырастают раза в два. Следующий скачок с ИС 3, далее КВ 1, в общем свои понятия о силе танков.

Также танки нужно укомплектовать вооружением — броня, снаряды, камуфляж. При нахождении более качественного вооружения стоит заменять, плюс к тому рекомендуется улучшать каждый элемент, типа как точить.

Помимо этого у каждого офицера есть своя градация по цвету и набор навыков, которые можно улучшать для повышения урона. Офицеры могут управлять экипажами для еще большего повышения характеристик.

Система боя

Бои происходят на тактической карте. В каждом бою мы начинаем главным танком, но в процессе игры можем призывать танки-помощники. В пошаговом режиме при использовании навыков, включая тот самый нелепый кислотный дождь и божественный фугас, мы обмениваемся ударами до тех пор, пока не приведем свой взвод к победе. Ну или не проиграем, тут такое дело. Можно использовать автобой, то есть тупо подождать, пока замес закончится сам по себе, обычно это равноценно.

При этом бои такие же как в пве, так и в пвп на арене.

Итог, отзыв

Занятная адаптация морского боя под танки. Местами смешно, как танки ездят друг сквозь друга и расплачиваются золотом. Правдоподобность игры в принципе на нуле, что касается просто всего, хотя графика при этом вполне норм такая, также как и играбельность, пусть и вторичная, вполне на уровне.

Так что если вы не играли в морской бой, то вам будет действительно интересно, ну или вы хотите начать заново в другом сеттинге, оно того стоит, а так…

Играть в битву танковых героев в вк

Обзор игры Сокровища Неверленда, занятная три в ряд по мотивам Питера Пэна

А вот эта игра мне понравилась прежде всего за счет того, что они взяли в качестве сеттинга сказку о Питер Пэне и страну Неверленд, так как книжку «Питер Пэн и Вэнди» я читал раза три, и она просто офигенная и с возрастом раскрывает в себе ряд моментов, которых не замечаешь в детстве. Да и в целом все мы, играющие в игры, немного родом из этой сказки, жить вне реальности и не помнить плохого, ввязываться в новые приключения, пусть и виртуальные, забывая старые и житейские проблемы — это все про нас же. Питер Пэн, правда, за этот счет, что не помнил ни фига и всегда жил на полную, жил вечно, а мы получаем только проблемы со здоровьем от сидячего образа жизни. Впрочем, это я утрирую, вот здесь много разных подарков на все случаи жизни, потому что нужно не только играть, но и радовать себя и своих близких разными подарками.

Обзор игры Сокровища Неверленда

Если взять саму игру, то это представитель жанра, который, похоже, никогда не умрет, как и сам Питер Пэн — три в ряд.

Только немного отходит от привычных фишек.

Главным образом это очень вольное отношение к игровым бонусам, которые даются за выбивание фигур свыше трех в ряд — четырех, пяти и особых форм.

Игровые бонусы за комбинации

Дело в том, что в игрострое устоялись уже определенные шаблоны, которые кочуют из игры в игру. Собрал 4 в ряд — получил ракету, которая выбивает целый ряд. Собрал букву Т — бомба, собрал 5 в ряд — фишка, которая уничтожает все фигурки определенного типа.

Суть в том, что разработчики Неверленда плюнули на это и здесь каждый раз нужно гадать, что ты получишь за определенную комбинацию. На первых уровнях давалась только бомба, которая выбивает фигурки из квадрата. При этом за все типы, а потом вообще началась вакханалия — то какой-то бонус на крест, то на выбивание ряда, то те, которые срезают все фигурки по диагонали.

В общем, для тех, кто привык играть не по интуиции, а по расчету, эта игра будет полным сюрпризом, потому что хрен ты высчитаешь, что нужно собрать для того, чтобы выбить нужное поле. Но интуитивщикам раздолье, потому что может вылететь тот бонус, который не ждешь, но который решит исход партии.

Игровые механики

Зато по остальным механикам создатели сокровищ взяли кучу всего у других игр — ящики, выбивание клеток определенного цвета и качества, сбор фишек и так далее.

Понравилось также то, что используется достаточно редкий, но прикольный прием — начинаешь играть на одном поле, а в процессе игры поле расширяется или переходит в другое окно, и приходится на ходу перестраиваться. Так что чувствуется, что главная цель игры — сбивать с толку и научить действовать в условиях неопределенности и измененных условий. Что делает игру ооочень цельной, так как это опять же фишка Питер Пэна, не запариваться и не зацикливаться по всякой фигне, а мгновенно изменять тактику в соответствии с изменившимися обстоятельствами.

Итог, отзыв

Очень приятная игрушка на самом деле. И по графике годно сделано, фигурок очень много, и стилистика выдержана, и даже есть сквозная тема помимо обычной игры три в ряд — за прохождение уровней мы получаем предметы, которыми обставляем комнату.

Конечно, для тех, кто такие игры воспринимает как математическую задачу, может показаться неприятным, но мне лично то, что в игре есть элементы неожиданности, очень даже зашло. Так что любителям жанра даже рекомендую

Обзор игры Флибустьеры в вк, схематичная текстовая игра про пиратов, корабли и вот это все

Вот эта игра по началу даже порадовала, хоть и выполнена в духе дебильных мобильных мморпг, где мы только кликаем по монстрам и противникам и читаем список наград. Все ради того, чтобы типа приодеться и раскачаться, в идеале стать круче всех. Но быстро становится ясно, что круче всех можно стать только при активном и хорошем донате, пожертвованиям админам даже не на пиво, а на новый гарнитур.

По началу флибустьеры, что является еще одним названием пиратов, показались нИ такими, но чем дольше играешь, тем ясней, что такими-такими.

Обзор игры флибустьеры

Мы начинаем играть бравым морским разбойником, который имеет под своим началом небольшое судно и может вписываться в различные приключения, которые проходят очень быстро.

Для того, чтобы начать играть полноценно, нужно найти порт, доступ к которому есть в двух точках — среди трех пиктограмм слева внизу нажимаем якорь, или по центральному окну пролистываем до надписи порт.

В порту нас ждут следующие типы заданий:

Боссы. Обновляются с ростом уровней, или после ожидания. Доступны Деви Джонс, скелет и Чертова дюжина. С первыми двумя надо сражаться, а дюжина просто прокликивается и по итогу получаем награду

Сражения. По началу самая главная локация, так как здесь мы ходим в море на своем судне и вступаем в бой с другими бойцами. При этом в бою мы в команде из 4 флибустьеров, наша задача вынести всех врагов и получить награду. Морские походы делятся на этапы, то есть прошел первый этап, приступаешь к новому, где награда повыше, и так далее.

Монстры. По принципу боссов, но с быстрым откатом и возможностью групповых боев. Прошли гиблое место, подождали две минуты и снова вписываемся. Групповые требуют ожидания, то есть заходим в окно захвата шлюпа или Кракена, например, и ждем, когда наберется команда, чтобы вместе бить злодеев. В этой вкладке также есть доступ к локации путешествия в неизведанное — перемещаемся по карте и бьем супротивников до победного, или пока не выдет 5 минут

Задания. Чтобы развиваться быстрей, стоит мониторить задания, которые дают неплохую награду.

Практически все бои сделаны по одному типу.

Система боя

Нажав в бой мы попадаем в окно, где против нашего персонажа находится враг. Чтобы ударить, нужно нажать на полоску под противниками, при этом после каждого удара обнуляется сила удара, и чтобы нанести полный урон, нужно подождать, когда заполнится бежевая полоска до упора. То есть если противник полностью здоровый, ждать обязательно нужно, но если надо добить, то можно бить чуть не каждую секунду.

Также есть умения, которые увеличивают и поглощают урон. По началу я решил, что только они и наносят дамаг, но фиг там, просто усиляют. Например, базовое фехтование дает прибавку в 10% к урону, но действует 20 секунд, после чего для повторного применения нужно ждать отката. По этому же принципу действуют и остальные навыки.

Навыки можно улучшать и покупать новые, но это только за деньги. При этом стоимость их такова, что впадаешь в уныние — игровыми способами на улучшения нужно ковырять не просто долго, а бесконечно долго, так что подразумевается, что это фишка для донатеров.

Тоже самое начинается со шмотом после 20 уровня. если до 20 уровня с приключений и заданий падают нормальные шмотки и можно докупать за серебро, то после 20 в магазин завозят сеты стоимость в 500 золотых каждая шмотка, так что будьте добры, зарывайте монетки.

Да, шмотки можно зачаровывать и улучшать, но чем выше уровень вещи, тем это дороже стоит, и опять же игровыми способами добыть становится зачастую анриал.

Итог, отзыв

Как я уже сказал — по началу даже интересно, уровни прут, локаций разных хватает, там повоевал, тут повоевал, выбил шмотку, одел, заточил, все хорошо. К тому же и бои не полностью унылы, ловить полоску на пике, но чтобы не пропускать, выбирать навыки это тоже довольно интересно.

Но после 20 уже все превращается в однообразное тыкание одинаковых кнопок без каких-то перспектив, потому что там посмотришь нужно 100 золотых, там 500, Деви Джонса уже не завалить, и так далее. Конечно, можно залить в игрушку немного кровно заработанных и продлить радость получения уровней и нагибания монстров и живых игроков в дуэлях, но это если вас прям реально зацепила игра, но я про себя такого сказать не могу — по сути это очередной кликер на убивание времени.

Играть в игру флибустьеры в вк

Обзор серии игр про кухню. Ресторан:твоя кухня, кафе: твоя кухня, кухня:твое кафе и Экспресс кухня: ресторан, кафе

Если в поиске вконтакте вбить слово кухня, то можно наткнуться на целую серию практически одинаковых игр, которые отличаются только по оформлению (и то не всегда, часть продуктов и предметов тупо скопированы), но по сути являют собой одну игру, просто с разной подачей и некоторыми отличиями по уровням.

Концепция этих игр — готовим блюда и обслуживаем покупателей. Разумеется, уметь готовить тут не надо, а надо просто загружать продукты с кухонные приспособления, доставать и подавать клиентам. Кстати, если ребята из http://mozzapizza.ru/catalog/pizza/ играют в эти игры, то наверное для них это все изи, потому что они каждый день делают и доставляют по Новосибирску отличную пиццу, а реально сделать вкусную пиццу гораздо сложней, чем в игрушке.

Обзор игр про кухни

Все игры по одной кальке.

Цель игры — пройти максимально много уровней, в идеале — все, чтобы приступить к следующей игре.

Мы выступаем в роли повара, к нам приходят посетители, которым нужно предоставить то, что они заказывают — пиццу, яичницу, салаты, гамбургеры, запеченную тыкву и так далее, выбор довольно большой.

Для того, чтобы подать блюдо, его нужно сначала приготовить, для этого используем всякие кухонные приборы и инструменты — сковороды, микроволновки, разделочные доски, кастрюли и так далее.

Обычно итак понятно, как приготовить то или иное блюдо — например, взять из холодильника яйцо, бросить его на сковородку, пожарить, взять и подать. Но иногда бывают многокомпонентные блюда, где уже надо смотреть рецепт, высвечивающийся при наведении на покупателя. При этом часть блюд надо готовить в несколько приемов — сначала запекаем тыкву, например, а потом добавляем сметану и обжариваем. Но разобраться с этим не сложно, что и как нужно сделать для приготовления.

Сложно бывает успеть, потому что у нашего виртуального повара всего две руки, в которые можно взять всего два предмета, а таймеры всегда довольно жесткие. Если не успеть обслужить вовремя, клиент уходит, если долго копаемся, получаем минимальную прибыль, без чаевых, и так далее. Если готовить впрок, угадывая желания клиентов, то часто все просто сгорает и приходится выбрасывать.

По началу никаких проблем нет, все получается быстро и ловко, но с каждым новым уровнем увеличивается количество блюд, а также ингридиентов, так что приходится реально запариваться, чтобы успевать обслуживать всех даже и без чаевых, а уж на чаевые нужно довести прохождение до автоматизма.

В процессе игры можно покупать улучшения кухонной утвари, апать сковороды, кофеварки и прочее, благодаря чему приготовление происходит быстрей. Но быстрей готовится — меньше времени на то, чтобы вести параллельную готовку, без которой тут не выиграть.

Итог, отзыв

Да прикольные игры, развивают внимательность, скорость мышления и логику, так как нужно догадываться, что из чего готовить и успевать это делать максимально быстро. Для тех, кто вообще не готовит, поиграть в такое даже полезно, хоть будет понимание, из чего готовится то или иное блюдо. Звучит смешно, но часто мы же этого не знаем, просто едим. Например, я только год назад узнал, что бизэ готовится из яиц.

Так что эти игры точно имеют право на жизнь, а уж играть или нет решать вам.

Обзор игры Моя ферма, странный схематичный проект в вк с кланами

В Вк есть несколько сотен виртуальных ферм, которые отличаются разной степенью качества, прорисовки и системы развития. ПРи этом каждая команда разработчиков старается прикрутить максимум графики, вписать 3D объекты, сделать шикарную анимацию и так далее, чтобы игра стала максимально красивой. Некоторые также ставят целью привнести побольше реалистичности, что в принципе лишено смысла.

И вот после всех этих 3д, фармандий, запорожья, клондайка, зомби фермы, родины и десятков ее клонов, после успешных проектов эниксанов типа золотого рубежа и так далее вдруг выходит моя ферма, которая удивляет. Удивляет тем, что разработчики в принципе отказались от идеи заигрывать с многомерностью и анимацией и захерачили все схематичными рисунками и табличками.

Ну как бы смелый ход, оправданный только тем, что рисунки выполнены красиво, художник у проекта профессиональный, что дает надежду на успех. Чего, кстати, нельзя сказать о программистах игры, кривовато.

Обзор игры моя ферма

Изначально нам доступны только грядки, причем в виде списка. Заходим на грядку и видим рядок грядок, которые можно засадить какими-нибудь овощными культурами — огурцами, редисом, помидорами и так далее.

При этом это осуществляется в несколько приемов — вскапываем гряду, поливаем, ждем время роста или удобряем для мгновенного созревания, созреваем. При этом после посадки нужно еще выждать несколько секунд для того, чтобы приступить к поливке, и сейчас таймер виснет, приходится либо перезагружать страницу, либо кликать назад и снова заходить в огород, чтобы опция стала активна. И это как бы подбешивает, даже такую примитивную табличную систему залагали.

Кроме огорода доступны и другие локации, например, скотный двор, где доступны для найма и развития разные курочки и овечки.

Ну и далее открываются новые локации, можно производить всякие более сложные ништяки из овощей и злаковых, можно рыбачить, закупать технику в гаражах и так далее. То есть типа начинается стандартная виртуальная фермерская жизнь, только в виде заполнения табличек.

Кланы — колхозы

Одна из главных фишек игры — наличие возможности объединяться в кланы, то есть колхозы, что уже достаточно круто. Кланы дают скидки на покупку удобрений, что позволяет быстрей развиваться. А главное, колхозы дают коллективную цель — выполнение эвентов на сбор разных продуктов, набор общего опыта. ну и в игре есть чатик, так что можно делиться с крестьянами своими достижениями и ачивками, планами на дальнейшую игру и испрашивать советов.

Итог, отзыв

С одной стороны все-таки попытка сделать уникальную ферму, которая отличается от бесконечных клонов счастливого фермера, родины и других успешных проектов. С другой стороны, использован интерфейс с другого жанра — строительных и производственных игр, и типа космических стратегий.

В целом же впечатление все равно двоякое, с одной стороны хочется цельную полноценную игру, а не выпадающие списки и таблички, с другой суть-то та же самая, просто такой формат больше обнажает примитивность жанра как такового.

И да, за счет простоты графики можно было реализовать более увлекательный геймплей, так как по сути-то это очередная деньгивыкачивалка, долгое ожидание, если кончились удобрения, необходимость вкладываться в новые грядки и покупать дополнительные опции. Но ради того, чтобы быть первым парнем на деревне колхозе люди все равно будут донатить и играть. Так что соревновательность всегда разработчикам только на руку.

Играть в моя ферма в вк