феномен Базермана — боязнь потерь применительно к онлайн играм

На днях прочитал в эсквайре занимательную статью о том, как некий базерман каждый год «дурит» студентов, продавая им двадцатку за 200 баксов на мотив классического шведского аукциона.

То есть он предлагает студентам забрать у него двадцатку тому, кто предложит большую ставку. При этом каждый, кто делает ставку, обязан выплатить независимо от того, максимальная его ставка или нет. То есть если Вася ставит 15 долларов, а Петя 19, то оба в совокупности отдают 34 доллара, но Петя забирает 20 и получает бакс чистого профита, в то время как профессор получает 14 баксов профита, а за все платит Вася, отдавший свои 15 баксов.

так вот, как не сложно догадаться. тормоза у сторон часто отказывают — в момент, когда лот достигает значения больше 20 баксов, у Васи срывает крышу и он поднимает ставку выше номинала, дабы не платить и хоть как-то покрыть свои убытки. Таким образом, старый еврей продавал свою двадцатку за 204 бакса — от к чему приводит жадность.

Я хз, не зная этой истории и наткнувшись в свое время на скандинавский аукцион (лот забирает заявивший максимальную ставку, но платят все — принцип тот же), я в свое время почему-то быстро понял этот развод, даже хуже пирамидных, и что мои тормоза откажут, и не стал соревноваться с другими участниками гонки.

Так вот, о чем я, в статье приводится, что этот принцип повсеместен — проигрывающие люди стараются всеми силами отыграться. хотя уже понимают. что все — баста, карапузики, кончилися танцы, но тот дебильный инстинкт, что заложен в нас, даже не азарт, хотя и азарт тоже, толкает нас на безрассудство, хотя уже понятно — что все, амнес…

Хочу немного расширить эту тему — этот факен феномен есть не только на фондовых рынках и в других финансовых сферах — он, сцуко, везде! И кто-то ему подвержен больше, а кто-то меньше.

Очень запомнилось, как приятель приходил в гости и сидел на лестничной площадке часа два (мобил тогда не было), на вопрос — накуя так долго, зашел бы позже, ответ был простой — да как-то уже обидно было, начал ждать, так решил уж дождаться. а то что — зря ждал что ли. При этом никакой принципиальной необходимости ждать не было.

И сколько раз я сам оказывался в той же ситуации… да и любой другой человек — ждешь, и казалось бы — пойди домой, но уже жалко затраченного времени, но тратишь его в итоге еще в несколько раз больше, даже не будучи уверен в конечном результате….

Так вот — в онлайн играх этот феномен также используется вдоль и поперек. Где-то он выставляется откровенным — например, в игре две башни был скандинавский аукцион, совершенно дурацкий, но также пользующийся спросом.

такие же аукционы есть и в других играх — той же ла2 — ты ставишь определенную сумму и теряешь деньги, если твою ставку перебивают.

Но в lineage это вообще везде! Ловишь ЛС в пуху — кажется. вот-вот, и поймаешь нужный, н фейл за фейлом, и деньги уже тратятся куда большие, чем можешь себе позволить…

Или крафт пушек… Или тату, или атрибуты…

А самое простое — это заточки оружия с шансом сфейлиться…

Но изначально я хотел поговорить не о рандоме, как главном индикаторе боязни потерь и азарте — надо отыграться.

Суть в том, что начав играть, мы как бы заряжаемся на успех. То есть что наш чар будет крутым, «скилл» (мастерство) игры вырастет, мы получим признание среди референтной группы людей, как минимум, как хороший игрок. Я не говорю о тех людях, которые играют просто, чтобы убить время — они не интересные статисты в любом случае. Это как та самая пословица — плох тот солдат, что не хочет стать генералом, также плох тот игрок, который не хочет стать хаем и достичь превосходства, признания.

И те люди, которые говорят, что играют только ради общения, также немного лукавят — любому хочется признания. Не обязательно, чтобы нагибать всех — а просто — признания, как достойного игрока и уважения.

И это главная ловушка, в сущности.

так как «скилл» дается не всем, не всем везет, не все могут позволить себе сутками манчкинить.

И что происходит в этот момент? ты уже понимаешь, что цели — стать супер профи в своем классе, не достичь, ты все равно падаешь, не спасают даже вкинутые реальные деньги, и тут уже и просыпается по моему феномен Базермана — ты долбишь и долбишь вновь одно и то же, уже не потому, что считаешь, что все профи вдруг удалят клиент и уступят тебе место, или что тебя озарит божественная длань, а просто потому — что уже до чертиков обидно, что уже потрачена куча времени, денег и нервов и именно это держит в игре + привычка…

К чему я это все? А к тому, что ну его нахрен эту боязнь потерь, совершенно вредное, бесполезное и катастрофическое явление, которое просто ну ооочень портит нам всем жизнь.

Друзья, не бойтесь ничего потерять, ни в игре, ни в жизни, не платите 200 баксов за 20 — нет желания ждать — разворачивайтесь и уходите, потратили кучу времени на пустое занятие — да и хрен с ним, с плащом, мы все сотни секунд, минут, часов, дней, годов проживаем впустую, занимаясь не оптимизированными нерациональными делами или вовсе бья баклуши, мы сотни тысяч рублей тратим на то, что не принесет пользы ни нам, ни нашим детям, поэтому стоит ли вообще в этой жизни о чем-то жалеть или бояться потерять, особенно когда речь идет всего лишь о пикселях, бумажках и другой материальной ереси?

 

 

Личный хит-парад ММОРПГ игр с клиентом (мой топ клиентских ролевых игр)

Прежде, чем писать этот пост, оговорюсь и напишу долгое вступление —

пункт раз — ребята, мморпг — это гумно, шлак и вынос мозга, лучше вообще в них не играть, это я вам как задрот более чем с 5-летним стажем говорю.

Если не играли никогда в ММОРПГ — НЕ НАЧИНАЙТЕ!

Это легкая наркота, которая демотивирует реальную жизнь.

Почему легкая? Потому что легкие наркотики имеют особенность — можешь подсесть, а можешь и не подсесть, это я говорю как человек, в юности нередко куривший траву, но так и не ставший наркоманом и не получивший зависимость от наркотиков. А вот от мморпг зависимость я словил, и как многие мморпг-задроты шпилю в такие игры, накачивая дополнительные проценты и связывая свои мечты и желания самореализации не в реальной действительности, то как дом, карьера, работа, семья, машина, успех как личности и реализация творчества, а в виртуальной — стать топом, на примере ла2 это одеться в айдиос +6, купить эпик бижу, заточить скиллы на 10 и побеждать всех в пвп.

И это вместо того, чтобы раскручивать блог, например, хоть эти вещи и взаимосвязаны, но вот ла2 тоже отнимает деньги (пусть в моем случае это и смешные деньги), а блог — приносит деньги, хоть и тоже символические (за прошлый месяц был рекорд — 32 бакса) и в сущности дает куда большую отдачу, чем понты линаги.

даже если вы уже играете в мморпг — не давайте увлечь пикселям вас настолько, что теряется ощущение реальности и времени…

пункт 2 — я говорю о личном хит параде таких игр, без каких-либо попыток объективности. Я знаю, что  WoW типа одна из лучших мморпг в мире, но мне она противна нах по графике, и я так в неее и не поиграл, поэтому не буду судить.

да и вообще играл я не столь много мморпг, чтобы быть объективным.

итак, поехали.

ММОРПГ №1 по моему глубокому убеждению — это lineage II, как это ни банально.

начав в нее играть еще в далеком 2005 и бросая несколько раз, я так и не смог на нее забить, ибо — затягивает!

При этом игра развивается. растет, вводятся новые приколки, добавляются особенности. что доставляет на самом деле.

И если взять объективно — 1 хроники и GOD это уже совершенно разные игры по своей сути, хотя и имеющие очень много точек соприкосновения.

В линаге я до сих пор пищу от прорисовки моделей персонажей и мобов, вот хоть режьте — считаю их эталонными и реалистичными. да и в целом графика нравится.

ММОРПГ № 2 — это… PERFECT WORLD!

Да-да. я знаю, что у меня на сайте нет даже обзора этой игры. которой, по секрету, я уделил полгода своей жизни, играя по 2-4 часа в день (с перерывами. конечно).

А игра между тем совсем неплохая и тоже — задроооотская. все эти ежедневки, восхитительный гуй му, коорый по прежнему для меня лучший партийный инстанс всех времен и народов и первый проход которого вызвал восторг (одна девушка сравнила ощущение от 1 прохода Гуя с оргазмом, но я хз-хз, секс и оргазм все равно лучше) , куб, который тогда был рандомно-багнутый (2 комнаты невозможно было пройти). И также — одеться, прокачаться поскорей, барыжничество, фан-фан.

Но у ПВ дохрена недостатков по моему. Во-первых, графика УГ — не люблю слишком мультяшной аляповатой анимации и графики. Все эти шарики-фонарики, розовые всполохи как-то БОРЩ.

Хотя мой перс мне нравился — танк, лев антропоморф с можностью трансформироваться в белого тигра со своими примочками — это уиии:)  Мож я в душе фурфаг, фанат фурри? Да ну наф, чур меня, чур,  не прет меня этот ваш йифф и прочая зоофилия.

Как бы там ни было, вот эти все примочки светящиеся очень сильно отталкивали от пв.

еще минус игры — задоначенность. Кто вкладывает десятки тысяч, те гнут просто всех. Один фулл уточенный персонаж типа Винтего мог разложить пати из 5-10 человек выше себя уровнем.

А если учесть еще всякие «хирки», лечащие автоматом персов, то игра получалась какой-то дикой. при этом равным на равного часто было просто не убить из-за хирок — например, с одним воином мы бились минут 10, если не соврать, посливали друг другу хирки ($) и разошлись благополучно. правда, весь донат можно было добыть задротством и барыжничеством, реал-валюта выставлялся на аукцион, поэтому я тянул без доната, с супругой  занимаясь торговлей ресами.

И по геймплею, набору скиллов и прочему ПВ в общем-то унылая игра, опять же если бы не Гуй, полгода в ней я бы не продержался.

АтлантикаММОРПГ №3.

задумался, имеет ли смысл ставить сюда Атлантику, которая не вполне мморпг, а типа дисциплов — набор армии, которой фигачим противников.

Но все же геймплей зачастую классический — есть главный герой, который просто ходит с наемниками, но торгует, одевается сам (и одевает всю пачку). грубо говоря это как в линаге сейчас пати должна быть подобрана должным образом, иначе ничего не выйдет и не прокачаешься, только здесь мы в пошаговом режиме управляем всей группой. Игра очень рулезная и толковая, с удовольствием дротил в нее 2 недели, одел своего главного бойца в заточенный топ шмот на 50 уровень, раскачал крафт топоров и брони, общался с народом 9одна из самых социальных игр, какие я встречал — очень много необходимого общения и плюшки наставникам-новичкам, помощь в крафте и прочее)  и также быстро соскочил, вовремя очнувшись:) Еще бы также с ла2 соскочить…

Еще пвп турниры понравились — деление по дивизионам, лохи к лохам, папки к папкам.

На этом теоретически можног закончить личный хит парад^^

Потому что ни одна клиентская игра мморпг меня не затягивалабольше, чем на вечер-другой. Например, R2 onlain, recviem, 7 элемент, Jade dinasty, pandora saga, 9 драконов, BS, battle of immortal, властелин колец онлайн, battle of immortal, аллоды онлайн и несколько других, которые не легли даже на бзор.

Из этого списка я могу в один ряд поставить, как заслуживающих внимания 7 element, battle of immortal и властелин колец, каждая из которых по своему совсем не плохая игра, но меня не воткнули по ряду объективных причин — заипали мморпг и хватает линаги и есть ряд моментов, которые мне не нравится.

Властелин колец онлайн — игра в целом просто отличная по графике, прорисовке персонажей и объектов, да и геймплей мне в целом понравился, тем более этож старичок Толкиен,  но есть два офигенных НО. Игра с абонеткой — ррраз, что ограничивает круг игроков и социальная составляющая идет на минус (да-да, зато типа нет школоты и педов). Дддва — игра утомляет в плане бега и прочего — огромный пустующий мир, мобов мало, перемещаться от объекта к объекту долго, нет толковой навигаци, что вымораживает напрочь. 3 — общий лвл сравнительно невысок, да и набор скиллов не столь крут, что вымораживает опять же — люблю. когда все быстро.

7 Элемент — круто прорисовано и аниммировано, насыщено, есть занятные квесты. Может быть даже и играл бы полноценно, но что-то не захотелось.

Битва бессмертных. Одна из ниочешных игр просто убить время, побегать, повтыкать в аляповатую анимацию. В сущности также полная лажа и аналог ПВ (хотя в ББ меньше напрягает анимация даже), но так — пошпилить на досуге.

На этом все, спасяб за внимание, если интересует подробнее про каждую игру — юзайте поиск:)

также жду в комментариях ваших отзывов и мнений, какие ммурпг по вашему мнение самые крутые, рулезные и затягивающие, мож я пропустил ненароком какой шедевр. который поможет мне и на ла2 забить:)

 

А я тут сижу пасьянс солитер раскладываю

Пасьянсов онлайн и оффлайн на компьютере и для телефона сейчас существует величайшее множество. На сайте http://online-games-free.ru/pasyansy-onlajn.html вот есть кристалл гольф, фарватер, пирамидка, паук и другие такие игрушки для тех, кто любит поломать голову, раскладывая карты на экране.

Как-то пробовал разложить бумажные карты, понял, что нафиг-нафиг, и поразился терпению тех людей, что были готовы так играть до компьютерной эры. Это же чистой воды шаманство, не посвященный человек посмотрит, как гадалка пасьянс раскладывает вместо гадания, и все равно проникнется — вот ведь манипуляции какие, явно магия.

А вот среди компьютерных игр очень, знаете ли, люблю виндовский солитер, самая моя любимая оффлайн игра на самом деле.

Помнится, когда в районке работал, мог за рабочий день раз 50 разложить.

Еще любовно отслеживал статистику, хотел отточить скилл до 100%, но не вышло, максимальные были серии — 20+ побед подряд, а потом как попрет в минуса, или просто сядешь не выспавшийся, похмельный и не соображающий и все — трындец статистике, не раскладывается с первого раза, хоть ты застрелись.

Да еще и расклады иногда попадаются, что ну правда, кажется, ну никак просто ты его не разложишь, и так зайдешь, и этак, а все равно туз, сцуко не достается…

Хотя реально не раскладывающихся пасьянсов не бывает, в принципе. Даже из интереса раскладывал с первого по 200+ — все разложить реально, просто иные занимают больше времени.

Вот, такая вот штука вспомнилась. И не надо мне говорить, что на работе надо работать — знаем-с, знаем-с.

Кстати, есть у кого вариант реально нераскладываемого пасьянса? там номера пишутся, если что. Я бы посидел, голову поломал тоже:)

Апдейт — товарищи в комментариях указали, что номера пасьянсов без возможности разложить все-таки есть, и это прискорбно. Но, учитывая, что их всего 2-3 на много тысяч, то строго пофиг.

И, кстати, сейчас скачал себе на телефон солитер, а там оказалась косынка под этим же названием. Смешно, но косыночка тоже зашла, перед сном приятно разложить несколько партеек.

Рей Брэдбери.. ушел из жизни великий писатель

Жалко, очень хороший был писатель, и прожил славную жизнь в 92 года.

Читал много его вещей, что-то не оч, что-то реально великое, на вроде фаренгейта

2 сезон игры престолов закончился. плак-плак

Снова ждать, когда третий снимут…

И я вам доложу, кто не смотрел первые 2 сезона — ребята, это самый охуенный психологический фэнтези сериал из всех существующих, бегом втыкайте!

Все герои выписаны от и до, есть банальные типажи, но есть такие филигранные чуваки, что ащщще! Мало того — здесь все живут, без дураков, живут и растут, открывают что-то новое, меняют свои взгляды на жизнь, думают… И за все 2 сезона я не встретил ни одного действия, который бы заставил меня сказать — фууу, идиоты, хотя херни они творяяяят немеряно, но — с мотивацией никаких противоречий.

Вот знаете же, как обычно — чел считает, что надо убить дракона, потому что сука надо. Или наоборот, защитить дракона, потому что надо. А тут — нет, все логично и последовательно, и если человек хочет убить дракона, это значит, что дракон представляет непосредственную опасность, и наоборот, защитить дракона нужно, потому что они родные/ими можно воспользоваться в своих целях.

А еще, что подкупает, нет орков и эльфов, и вообще фэнтези составляющая где-то на заднем плане, это просто мир, где в какой-то мере сначала ушло, а теперь возвращается волшебство…

В общем, по моему глубокому мнению экранизация Властелина Колец просто нервно покуривает в стороне. И эпичная сцена битвы за королевскую гавань, явно гораздо менее бюджетная, доставляет больше баталий колечных.

Да и вообще сериал чертовски красив, герои все реально очень красивые и колоритные, пейзажи — вввах, а само действие то медленно журчит, как ручеек, то наливается силой, закручивается, разворачивается…

Вот.

В общем. у меня печалька — 2 сезон закончился, оставив сладкое послевкусие просто охрененных последних двух серий, буим ждать продолжения…

З.Ы.Да я в курсе, что это по книжке Мартина «лед и пламя», но читать принципиальнго не хочу, как продукт современной эпохи — хочу картинку:)

Я заблудился в тайге своих планов…(с) Ненавижу lineage

Опять в меня вселился дух древнего задрота, куча хотелок направлены не на то — хочу 98 уровень в ла2 и саб хотя бы 90 (сейчас 84 грубо говоря)…

Ну не херня ли, под новый год вернулся в линагу, сказав себе — а вот щас до 90 качнусь и снова благополучно забью, потом сказал себе — не, надо 95, стану середняком и просто буду играть. затем наметил себе 97 — а чо, идет ведь кач еще, особенно с учетом того, что стали фармить Октависа в один пак.

И вот переклинило, хочу 98 и забить, ходить спокойно на оли и хреначиться на пвп, оставив только главные инсты — Валлока, Октависа и Истхину (за эти 3 инста на 97 идет в районе 4%)… Снова… И оч боюсь, что там скажу себе — а поф, давай уж до капа — 99 уровня, чо. На 99 уже кача все равно не будет, но останется злоипучий дуал…

А между тем, все ништячок складывается с блогом — убрал лишние банеры и он гибко отреагировал обратным ростом посещалки, но вот все забываю что-то писать…

Точней, нет желания, лучше типа потупить в линаге…

Но надеюсь, что правда на 98 скажу — баста карапузики, и успокоюсь, заходя только под главные инсты по месседж вконтакте и тусуясь на олимпе.

А так — буим живы, не помрем, в остальном у меня почти все прекрасно — весенний вынос мозга и крышеснос, кажется, завершился, можно жить дальше и постараться реализовывать свои планы, коих по прежнему громадье.

 

 

Каррамба ТВ ищет таланты, но без игр:D

Вообще я с интересом наблюдаю за обоими этими ютуб-развлекательными проектами — Каррамба ТВ и  Спасибо Ева.

Местами они доставляют, и даже очень, но местами такое гумно всплывает, что вырубаешь на пятой секунде просмотра.

Правда, каррмба уже не торт, Макс 100500 этот уже откровенно утомляет и не радует ни разу, толи иссяк паренек, то ли просто приелся, а точней все вместе, при этом он до сих является локомотивом каррамбы — отсюда и отношение.

бабкины яйца, видимо, тоже слегонца так протухли — тоже уже попахивают фейлом, да и выпуски перестали снимать.

А камикадзе_Д и всегда был деревянным и унылым, а последнее время его понесло ваще в какую-то несусветную херь, такое ощущение, что ему проплатили, чтобы сидел и не выеживался больше в плане «сатиры», хотя его сатира также уныла, как вся наша политика.

Каркавый футбол… ну не знаю, смотрел полтора выпуска — ни о чем. Может, фанатам и будет интересно, но мне вот не доставляет никакого фана, не умеют подавать так, чтобы цепляло всех.

Проект Коза — чувак в кепке пытается рассуждать о смысле жизни и объясняет, как надо ко всему правильно относится. В чем-то он, конечно, прав, но после его рекламы МММ 2011 никакого уважения не осталось. Конечно. ему забашляли, потому что хватает еще людей, которые готовы платить вышестоящим.

Все остальное просто уныло.

О бщем, из интересного получается всего 2 темы — droider show, badcomedian и Кинонах. Дройдерам респект, что они ухитряются цеплять тем, что мне лично обычно глубоко до лампочки — гаджетами, новостями компьютерного мира и прочим, а Бэд комедиан — респект простому парню, который умеет делать классные обзоры, профессионально монтирует и обладает изрядным чувством того, что я всегда очень ценил в людях и чем сам обладаю в малой степени — иронией.

Кинонах — просто интересно посмотреть о новинках фильмов не от какого-нибудь напыщенного Шпагина, кинокритика, так его растак, а от простого зрителя, который выдает правильную позицию — кино — это всегда субъективное мнение.

А еще есть серега Йеах, угарный типчик с угарным голосом.

Вот, поэтому не удивительно. что медиа магнат ищет таланты, чуваки уже просто умоляют присылать им креативы, так как своего уже не хватает.

Зацепила, собственно, фраза во время зазыыва авторов — «только не надо присылать нам обзоры на игры, они нахрен никому не интересны», причем от самого унылого хипстера Камикадзе.

Ребят, вы там укурились? Игры интересны ооочень многим, просто игры — не ваш формат, от и все, зачем обсирать то, что не вписывается в вашу картину? делаете казуальный проект (доступный всем), так делайте, причем у вас так же было крутотенечка про игры, в итоге утомившая, правда. да, игры и обзоры — для своей аудитории, которым в сущности посрать на видеоблоги ваши, но с маху давать такую отсечку — молодцы.

И да, если чо — я не собирался слать видео-обзоры Каррамбе, да и вообще видео — не мой формат, но с удовольствием бы посмотрел что-то типа Мэдисона, но не Мэдисона, новых креативщиков, которые делают не игровые обзоры, не новости игр, а просто стебутся, глумятся и доставляют своим отношением к играм.

Другой вопрос, что, видимо, каррмабовцев достали уже унылые обзорщики, которые снимают игровой процесс с унылыми комментариями — таковых — легион, и я в общем-то во многом вписыаюсь в этот легион, как это не печально.