Обзор игры Destiny Summoner, очередная качалка команды в фэнтези стиле

Вот в эту игрулю я тоже какое-то время поигрывал с полгода назад (был Хэллоуин), но тогда она начала жестко лагать, к тому же я по традиции уперся в потолок, который преодолевается задротством, и благополучно оставил игру до лучших времен.

Лучшие времена настали совсем недавно, снова зашел и обнаружил, что лагов стало значительно меньше (но все равно эпизодически начинаются подвисания и отключения от сервера, что бесит) и да, над игрой работают и даже провели большое обновление, добавив питомцев, которые все перевернули и открыли дополнительные возможности для прохождения старых локаций.

Единственное, что меня выщелкнуло, они в конце января проводят акцию весны. Мне кажется, ни в одной точке мира в январе весна еще не наступает, разве что там, где и так вечное лето. Ну да пес с ними, весны так весны, не самый плохой вариант.

Обзор игры Destiny Summoner (Dungeon Rush Rebirth)

Вообще в основе своей игрушка типичная — нам нужно собрать команду героев, которые будут крушить врагов направо и налево, вперед и назад.

Боевых локаций в игре хватает со своим набором монстров и наград:

  • Кампания, проходим локацию за локацией, все как везде.
  • Экспедиция, проходим клетки. ввязываясь в бой и выбирая награды.
  • Бескрайняя бездна — типа кампании, идем по цепочке, пока не упремся, собирая героев и золото.
  • Храм элемента. Бьем набор монстров за одну фракцию, чтобы выбить руны.
  • Пещера Арарат. Здесь выбиваем питомцев и камни для их прокачки.
  • Хрустальная арена. Без комментариев, обычное пвп

Система боя в игре типовая — ходят по очереди персонажи и раздают плюхи, как накопится энергия — выдают свои ульты, главные навыки, которые могут наносить урон, лечить, баффать и так далее.

Таких проектов тьма тьмущая, в том числе на нашем сайте, разница обычно только в графике и механике, особенно в механике развития героев.

Графика в игре вполне норм, а вот механики достаточно любопытны, так как разработчики ввели свою систему почти полностью.

Фракции, классы, типы атаки+

Интересно, что в игре есть сразу несколько градаций типов героев.

Каждый герой относится к фракциям — щит, туман, хаос, лес, правосудие и уничтожение, которые имеют преимущества друг перед другом.

У героев есть классы — следопыт, жрец, воин, маг.

Еще есть разделение по типу атаки — физическая, земли, льда, электричества, огня и так далее.

То есть до хера пунктов, которые начинают играть роль с самого начала игры, так как если собрать пачку одной фракции, то у нее будет +20% к урону, если полная солянка, то 10%.

Каждый класс и стихия взаимодействуют друг с другом и для того, чтобы собрать идеальную по урону и защите пачку, нужно держать в голове все бонусы и классовые бусты, что, как бы, тот еще геморрой, но иначе будете проседать по дпс.

Развитие героев

Тут попроще — герои делятся на ранги D,C,B,A, S и SS. Вплоть до S нанимаются в алтаре призыва, при этом до B точно можно сразу сливать, остальные пригождаются для корма.

Продвижение тут простое. Например, карту S можно получить, объединив основную и 3 одинаковых карты A грейда и добавив 6 любых также A. То есть 10 карт A грейда на одну S.

На SS надо поменьше — 3 одинаковых и 5 произвольных, всего 8 карт S или 80 A (только что карты из A обычно идут только на корм для SS и не имеют формы SS, так что скорей 3 S и 50 A).

Но на этом развитие не останавливается, так как базовые SS имеют ограничение в 150 уровень и чтобы продвинуть их дальше, нужно каждые 10 уровней вливать карт на 25 очков (1 карта A ранга — 1 балл, S — 5 очков).

Ну то есть понятно да, что простор для задротства огромный — карты собирать и сливать можно хоть до второго пришествия. Но в целом падают они неплохо и по заданиям, и в боевых локациях.

И да, вот нашел для вас табличку крутости героев, возглавляет ее Айрес, который считается сейчас в игре самым имбой и нагибателем.

Имеется в виду, что если ваши основные персы не входят в табличку — пускайте их на корм. Но перекачать мясо здесь никогда не страшно, на 180 уровне героев можно слить за очки фракции, что тоже очень полезно, страшно скорей другое — слить редкие карты по незнанке в корм, типа того же айреса скормить. При этом нет особых маркеров, по которым можно было бы опознать истинный потенциал героя.

также для развития героев:

  • Оружие. Это бесячая штука, так как оружие определяется стихией героя, то есть герой со стихией воды может носить только водное оружие. Оружие делится по цвету, можно точить, можно разломать на кристаллы для заточки.
  • Питомец. Ввели недавно, но так как дополнитльеный герой себя ведет — наносит урон или лечит, добавляет энергию. ПОлезный.
  • Круг судьбы. За специальные кругляши и голд можем улучшить всем героям атаку, хпметкость, крит и так далее. Кругляши судьбы добываются в больших количествах, особенно на эвентах.
  • Руны. Помимо шмота каждого героя можно снарядить рунами, которые выбиваются в храме элемента. Хорошо повышает боевую мощь, не стоит забывать из низкоуровневых рун делать более сильные.

Итог, отзыв

В принципе типичная такая игрушка на долгое и унылое собирание карт героев и их прокачки с предварительным изучением, кого же можно выращивать, а кого сразу слить.

То есть для меня как всегда, пару вечеров интересно, пока не доходишь до первых серьезных потолков, потом скучно их отодвигаешь еще неделю-другую в эпизодическом режиме, по настроению, потом забиваешь. Хотя в целом все равно играбельно.

Опять же если бы не эпизодические лаги, то было бы намного лучше.

Если интересно подробней про топовые карты и советы от бывалых, то смотрите Ру сообщество по игре Destiny Summoner (Dungeon Rush Rebirth)с гайдами и ссылкой на игру на андроиде.

Обзор игры clone evolution, война героями из карикатур и шаржей

А вот еще одна игрушка, которую я какое-то время играл, но, как всегда, забросил на том моменте, когда каждое новое улучшение героев стало открываться очень долго, так что я набрал фиолетовую пачку, уперся в потолок кампаний и забил.

Отмечу, что так происходит почти со всеми играми подобного толка с командами героев, которые проходят цепочку однообразных миссий, все они интересны только первое время, потому что пробивать потолки и двигаться дальше становится просто не интересно, точней, лень задротить.

Ну то есть в первые такие игры типа heroes charge я, конечно, играл долго за счет новизны, также меня удержали на какое-то время zombie strike и raid shadow, но остальные такие проекты напрочь задалбывают на вторую неделю ленивой игры, как и clone evolution. Кстати, почему-то постоянно читаю это название как клоун эволюция, а не клон эволюшен.

Хотя в клоунском варианте прочтения тоже есть смысл, так как все персонажи игры — это шаржи и карикатуры на известных личностей. В игре обнаружены Путин, Трамп, Мадонна, Эйнштейн, Сталин, Обама, Билл Гейтс, Чаплин, царь Леонид и многие другие, кого я даже не могу опознать, но думаю, что это тоже чьи-то искаженные образы.

Фактически, графика и анимация, общий пародийный сеттинг- это единственное, что реально выбивает игру из ряда таких же игровых «клонов». В конце концов, где еще можно «убить» Путина с помощью команды из Эйнштейна и чумного доктора, например. Окей, не Путина, а его игровой клон в виде охотника на медведе, но сама концепция игры забавна.

Обзор игры Clone Evolution

В игре нам предстоит проходить различные экспедиции и бои кампании, проходить подземелья и ввязываться в бои против мировых боссов, чтобы набирать разнообразные итемы для улучшения наших клонов и найма новых, более сильных.

В принципе, я не буду останавливаться на механике боев и боевых локациях, так как они, в принципе, довольно однотипны по своей сути — набери команду и бей противника, чтобы получить ништяки.

Единственный нюанс, что пачку надо собирать грамотно, исходя из навыков, так как нужно иметь танка, лекаря и ДД, чтобы все проходило гладко. Но так формирование пачки зависит от выпавших героев и обмундирования, так что нужно самим прикидывать, кто где эффективней.

Развитие героев

В игре многоступенчатое развитие героев, которых можно улучшать следующим образом:

  • Одеваем и точим шмот. Здесь своя система, шмотки падают с кампаний и заданий, покупаются в магазинах, и они градируются как по уровню (понятно, что персонаж 30 уровня не сможет одеть шмотку 50 уровня, так что качаем персов), так и по цвету. Лучший шмот — золотой. В лаборатории снаряжения всю экипировку можно точить, но стартовую точить смысла особого нет, все равно пойдет на слом.
  • Повышаем уровень и звездный уровень в центре обучения. Для звездного уровня, правда, надо делать задания и фармить таверну по откату, но оно того стоит.
  • Улучшаем навыки. Новые навыки открываются на новых уровнях звезд, так что звездный уровень наше все до 3 уровня как минимум.
  • Выбиваем, ставим и улучшаем чипы. Выбиваются в подземелье, улучшаются в чип центре.
  • Изучаем навыки в институте. Можно принести в жертву героев определенной фракции для получения постоянного буста к характеристикам.
  • Эволюция героев в лаборатории Дарвина. Герои делятся по цвету — зеленые. синие, фиолетовые, золотые и красные. Зеленые мусор, синие выпадают в генобанке и собираются из осколков кампаний и заданий. Но многих клонов можно эволюционировать, например, для получения фиола героя для этого нужно еще два синих этой же фракции + два любых синих. То есть из пяти синих получается один фиолетовый. Несложно, а вот золотых уже добыть можно только задротством, потому что для каждой трансформации нужно 4 определенных фиола и два рандомных. так что планируете играть долго — копим нужных и сливаем второстепенных и будет вам счастье. Не забываем изучать ассортимент магазинов из локаций, например, в экспедициях можно так собрать Симфони Ди.

Итог, отзыв

Да вполне приятная игрушка, с удовольствием поигрывал пару недель в режиме сделать ежедневки, пройти экспедицию, 2-3 раза собрать награды кампании, попытаться пробиться дальше в кампаниях, подземельях, порамсить на арене. Просто атмосферно и необычно. Но на то, чтобы в клонов задротить, запала уже не хватает, скис, месяц не заходил, только вот вчера снова влетел, чтобы обзор накинуть.

Кстати, по игре есть ру сообщество в вк с подборкой гайдов и ценной информации, там же есть ссылка на игру clone evolution на андроиде, фб и ios.

Обзор игры Zombie Strike, зомби страйк, очередная командная рпг с постапокал сеттингом

Часто у меня бывает так — я играю в какую-то игру до одури и самозабвенно, потом остываю, но начинаю залипать в клоны такой игры, затем они и мне окончательно надоедают и тогда я забрасываю данное направление, но все же иногда захожу в такие игры, чтобы написать обзор или просто проверить — ну как, встает уже снова на такую игру, или нет, по прежнему вяло и скучно?

Вот таким проектом для меня был Heroes charges, в которую я залипал, если не соврать, примерно полгода, и потом еще изучал поделки в духе и стиле типа хроник хаоса и прочего, так как в этом жанре игр наделали просто миллион.

так длилось до тех пор, пока я окончательно не утратил интерес к таким играм, и вдруг искра, буря, безумие и я на месяц погряз в такой поделке, как Zombie Strike, которая, конечно, отошла от канона и вообще на самом деле подражает мобильной лиге ангелов, но относительно меня очень даже зашла, прежде всего — графикой.

Обзор игры Zombie Strike

Концепция игры традиционна — на старте мы получаем несколько героев, которыми мы можем выполнять цепочку миссий в кампании, уничтожая врагов одного за другим.

В процессе мы получаем новых героев, можем трансформировать и заменять наших воинов, чтобы в итоге собрать компанию мечты и побеждать всех супостатов на арене и в других локациях.

Система боя

Очень банально, при нанесении обычных автоударов герои получают энергию, которую можно тратить на использование супер навыков, но применяются они автоматически и определяются только уровнем героя, так что каждый бой — это просто мультик и победу приносит только более укомплектованные группы.

Локации

В игре есть много локаций, которые опять же все заимствованы из других аналогичных проектов.

Кампании. Получаем золото, опыт для аккаунта и энергию для  продвижения героев, а также различные шмотки.

  • Арена. пвп или зассал и вот это вот все. Можно бросать вызов другим игрокам как с помощью одной ударной группы, так и с помощью целой банды.
  • Храбрый рейд. 15 миссий с особой наградой. Можно брать всех героев 40+, но если кто-то на любой из миссии умрет, то для повторного прохождения недоступен.
  • Башня конца света. Типа кампании. Проходим этаж за этажом, каждые 5 уровней награда повышается и время от времени помимо стимулирующих эликсиров (фиолетовых банок) в качестве награды идет оружие и герои вплоть до 5 звезд.
  • Приключения норы. Цепочка миссий, которые можно проходить только одним героем, без поддержки, но между боями бойца можно менять.

Развитие героев.

Интерес в этой игре держится исключительно на развитии героев, которое идет постепенно.

Прежде всего крутость героев определяется звездами и нужно собрать группу минимум героев минимум 5 звезд. Это абсолютно реально и без доната, достаточно кропотливо выполнять все задания, ловить вкусные акции, использовать приглашения и так далее. Спустя месяц игры по полчаса-час в день у меня уже 17 пятизвездных героев и 1 шестизвездная.

Шестизвездные (обозначаются одной крупной фиолетовой звездой) герои делаются с помощью трансформации из шести пятизвездных, при этом три из них должны быть определенными, то есть их еще нужно ловить. Трансформировать можно также и пяти и четырехзвездных, но все это требует кучи героев, например, пятизвездник требует 8 героев 4* и четырех 3*. В общем, охренеешь собирать, но все же получается.

Героев нужно также прокачивать в уровне. При этом для роста уровней нужны зеленые банки, но они имеют лимит, который преодолевается использованием фиолетовых. Герои 5* ограничены сотым уровнем (6 шагов, границы 30, 40, 50, 60, 80 и 100), 6* лимит 140 уровень, но можно отдать 4 героев 5* той же фракции и лимит повышается до 160.

Помимо уровня, многое решает и шмот, который добывается в кампаниях, на черном рынке и так далее. Его можно улучшать в арсенале, тут все просто, есть три пушки одного вида и одной звезды — объединяем в ствол на две звезды и так далее.

На 70 уровне открывается автомобиль, для улучшения которого нужны специальные запчасти. По мере улучшения растет урон и повышаются характеристики или восстановление энергии союзников. В бою машинки отображаются только во время удара, который наносится после накопления отдельной линии энергии.

Итог, отзыв

Меня лично подкупила графика, которая просто супер, модели прорисованы, яркие и своеобразные. Часть, правда, по своему мерзкие, но не хреново сделаны, а именно мерзкие, типа мутанты и слизни, а часть сделаны просто круто, с когтями, огромными мечами, в балахонах и с тиграми на поводках. Смешно только, что среди всего многообразия ортодоксальных зомби практически нет, непонятно, чем делать страйк.

Но на самом деле по геймплею игра очередная шляпа, но забавная, хотя я просто соскучился по таким играм. Сейчас уже на так называемом плато игр, когда до апгрейда и прохождения новых этажей нужно много задротить и выполнение заданий уже не дает достаточного эффекта, но все равно еще исправно захожу, потихоньку ковыряюсь, коплю на шестизвездного разрушителя.

Скачать и Играть в Zombie Strike

Обзор игры Alliance heroes of the spire, фэнтези рпг с группой на мотив summoner War

В эту игру я даже на какое-то время залип, пока не уперся в потолок, впрочем, наступило это не очень быстро, но очень внезапно.

Сейчас играть еще продолжаю, но в виде краткосрочных заходов на 5 минуток, чтобы запустить персов в подземелья и поставить на автобой. Кстати, с помощью программы http://androidpluspc.com/emuljator-android-na-pk/windroy это можно делать с персонального компьютера, просто включаешь эмулятор и заходишь в игру как со смартфона или планшета. Очень удобно.

Обзор игры Alliance heroes of the spire

Прежде всего, игра и по графике, и по геймплею очень похожа на такой популярный хит, как Summoner wars, только что в виде облегченного варианта. Грузится все немного быстрей, убрали руны, какие-то локации ликвидированы, что-то еще облегчили и запустили под видом самостоятельного проекта.

Наша задача в игре — собрать банду наемников, которые будут проходить миссию за миссией, которые здесь делятся на зоны — вулканы, руины, хребты и заброшенные города.

Каждая локация включается в себя 7 испытаний, после прохождения которых доступны еще 7 высокой сложности, а потом еще семь кошмарной.

Каждое испытание — нужно пройти 3 волны из нескольких противников каждая.

Все герои причисляются к какой-то стихии, при этом классический КНБ баланс — вода бьет огонь, огонь бьет землю, земля бьет воду при прочих равных. Также есть силы света, хаоса, порядка и так далее, которые нейтральны стихиям, но имеют своих дуальных врагов.

В общем-то прохождение классическое — бьем противников по очереди, выбирая самого слабого по отношению к основе, пока не завалим. Или не упадем сами, тогда надо прокачивать героев и одевать их.

Развитие героев

Тоже классика. Все персонажи имеют звезды, чем выше звезды, тем выше доступный уровень и тем круче характеристики. Когда прокачаем до максимума, можно провести эволюцию и повысить звездность. Например, для получения героя 4 звезд нам нужен один герой максимального уровня с тремя звездами (30 уровень) и три звездных любого уровня. При этом если слить героев одного типа, то можно получить еще дополнительный навык, что как бы совсем нехилый буст.

Героев для слияния получаем в основном с помощью камней призыва, которые даются за задания, донат  и выпадают за прохождение испытаний.

Кроме того, есть экипировка, которую можно выбивать. Она сетовая, разной принадлежности и с разными бонусами. Можно одевать несколько комплектов, если в требованиях 2 предмета, например. Можно улучшать за деньги, чем больше звезд у предмета, тем выше максимальный уровень.

Храмы

Помимо базовых испытаний доступны храмы и подземелья двух типов.

Основные — это на бесконечное прохождение максимально возможной комнаты, чтобы выбить знаки огня, воды или земли. За знаки можно улучшить навыки героя, но высокоуровневые герои требуют много знаков.

Также есть подземелья на время — просто отправляешь туда героев на 1-8 часов и потом просто проверяешь, что нашли. Иногда попадаются рарные шмотки и комплекты.

Итог, отзыв

Очень приятная, хоть и сугубо вторичная игрушка. По началу дают огромное количество энергии и прохождение локаций очень простое, так что буквально несколько часов просто проходишь уровень за уровнем, уровень за уровнем, только подкачивая своих оглоедов, одевая выбитые шмотки и призывая новые карты. А потом бац и поток прекращается, причем как-то даже резко. И чтобы идти дальше, нужно уже конкретно так задрачивать для прохождения каждого нового испытания. Так что в итоге вообще остается запускать второй поток трехзвездных карт на прокачку, чтобы делать из них четырехзвездные нужной стихии, а в перспективе начать делать героев 5 звезд.

 Скачать и играть в Alliance heroes of the spire

Обзор игры Герои Галактики: стратегии боя онлайн (Galaxy Rangers), космические рейнджеры на андроиде

А вот еще игра из разряда — мы назовем игру в честь старой и великой игры Космические рейнджеры, но они никак не связаны, так что просто играйте. Правда, учтем момент, что КР популярна прежде всего в русском сегменте, а у нас приложение называется Герои Галактики: стратегии боя онлайн, так что все честно.

Кстати, на казуальном рынке игр на космическую тематику, с космодесантниками, боевыми машинами и звездолетами не так и много. С другой стороны не так их много и на общем рынке. Нет, можно скачать игры через торрент типа Titanfall 2: Digital Deluxe Edition или Master of Orion и полностью погрузиться в мир будущего с роботами, шатлами, космическими путешествиями, гигантскими роботами и прочими атрибутами. Но иногда хочется просто скоротать свободную минутку в космоиграх на телефоне или в вк, и здесь герои галактики в тему..

Обзор игры Galaxy rangers

У нас есть космическая база, где нам предстоит развивать нашу армию. Да, развитие армии — главная цель игры, так как добывать ресурсы здесь можно только с боя, грабить соседей нельзя, а только мерятся, кто круче прокачал свою армию.

Для того, чтобы армию прокачивать, нам нужно регулярно участвовать в кампаниях и пвп боях, так как именно там добываются необходимые ресурсы.

Система боя

Мы запускаем наши отряды в виде солдат, супер солдат, машин и другой технике, и она бежит навстречу армии противников, отделенной полосой по центру экрана. Противники обычно бегут не скопом, а делятся на волны, нужно срезать их одну за другой.

В процессе можно использовать навыки, которые либо защищают наших солдат, как дроны, либо наносят урон противникам, как метеоритные дожди или малыш Билли, который типа Зеленого Гоблина из человека паука, только с огромным, так его, пулеметом.

В процессе игры можно атаковать ботов и реальных игроков.

Система развития персонажей.

Несмотря на то, что в игре все отряды бегают мини группами, развиваются они как одиночки по типу героев из какой-нить heroes of charges, на которую, кстати, очень похожа игра про космических рейнджеров.

Мы можем:

  • Увеличить уровень бойцов
  • Провести эволюцию и повысить количество звезд нашим бойцам
  • Прокачать характеристики оружия, увеличить урон
  • Собрать из деталей на определенном уровне другое оружие, более мощное
  • Прокачать навыки, ограниченные уровнем отряда.
  • Повысить качество армии (цветовая градация — зеленые, зеленые +1, синие, фиолетовые и так далее). При присвоении нового цвета открываются для изучения новые навыки и повышаются базовые характеристики

Для всего этого нужен свой набор предметов для улучшения, так как со временем все превращается в обычное для таких игр задротство — пройди 50 раз одну миссию (или купи рейд чипы на мгновенное прохождение), чтобы получить одному из отрядов более нарядный ствол и побеждать на арене тех, кто еще не прошел.

Отдельно прокачиваются навыки в академии.

Локации

Помимо кампаний и арены есть и локации на разовое посещение. Например, портал, где нам нужно убить босса в виде какого-то динозавра.

Итог, отзыв

Да в целом неплохая игрушка на самом деле. В своем жанре казуалок на андроиде типа heroes charges даже отличная, так как использует нетривиальные ходы и способы развития, а также дает выбор в прокачке — что добывать, что прокачивать, от чего отказаться.

Обзор игры Hunters League, командная рпг в стиле мультяшного платформера

В последнее время перестали часто попадаться на глаза игры типа heroes charges, на которые было повальная мода очень долго. Да и что попадается сейчас, обладает своими чертами и смешивается с играми других жанров, так что можно говорить о том, что жанр перестал бомбить и устаканился, топовые игры типа русских хроник хаоса заняли свою нишу, не топовые пытаются пробиться дальше за счет каких-то фишек.

Фишка Hunters League — это то, что в основе игры платформер, то есть жанр, где герой/герои идут по игровой полосе, условно линии, и мочат всех, кто им встречается. Отличие от стандартных боевок типа хроник хаоса, что есть простор, герои могут двигаться вверх/вниз, выбирать цель для атаки, отступать, уворачиваться. Все, как в полноценном слэшере, но в рамках линии.

Обзор игры Hunters League

Концепция игры в долгом и унылом увлекательном и энергичном прохождении миссий уровень за уровнем нашей бандой негодяев, дабы этих негодяев в процессе игры одеть-обуть и прокачать им уровень.

Банда небольшая, сначала трое, но довольно быстро выходит на 4 бойцов, но каждого нужно прокачать и одеть.

Система одевания не стандартна, так здесь используется не привычная система собери 6 вещей, утилизируй их для повышения уровня героя и начинай собирать заново.

Нет, здесь две основные линии развития — это обычная экипировка брони и оружия в 4 слота, и экипировка специального снаряжения в слоте armory, которое нужно прокачивать отдельно, проводить эволюцию, повышать уровни при использовании специальных итемов, как на скрине выше, и даже изучать навыки. То есть здесь каждый вид оружия является как бы полноценным объектов рпг системы прокачки, а у каждого героя может быть не одно оружие. Какой-то путь меча прям, когда оружие важней, чем владелец — охотник, то бишь хантер

Система боя

По боевке, как уже выше написал, все четко и как в классических, а не казуальных рпг можно уворачиваться, отбегать, использовать навыки осле накопления ярости (с возможностью зажать навык и через время навык наносит больший урон) и другие примочки, что условно делает игру чуть сложней и интересней.

Итог, отзыв

да приятная игра, хотя еще и не русифицирована, но погонял с интересом, есть интересные ходы. Но особо не зацепило, так как все очень быстро сводится к унылому фарму итемов, открытию сундуков и прочим радостям казуальных рпгшек.

Скачать на андроид  и играть в Hunter league

Обзор игры Hyper Heroes, : Marble-Like RPG, занятная смесь heroes charges и железного льда

Железный лед все-таки была прикольная игра в вк и судя по возмущенным воплям после закрытия странно, что ее прикрыли, а не переделали под коммерчески успешный проект. Про heroes charges итак понятно — реально успешный проект с десятками и сотнями клонов и подражаний.

А вот Hyper heroes — это попытка объединить эти две темы. Конечно, я не уверен, что разработчики знали про железный лед, но концепция боя точно такая же, хоть и в более казуальной простой манере.

Зато рисовка своя, оригинальная и достаточно крутая. Персонажи самые разные, яркие и анимированные, в том числе одетые в кожаную броню, которую откровенно хочется косплеить, благо есть такие штуки, как магазин кожи, где можно купить натуральную кожу и фурнитуру для любых изделий из кожи — как обычных ремней, так и целых костюмов из кожи, которые будут выглядеть также круто, как и в этой игре.

Обзор игры Hyper Heroes

Собственно, в основе игры банальное — нужно собрать пачку героев, которых здесь может быть не больше четырех, их нужно одеть, прокачать в уровнях и побеждать ими всех плохих.

Другими словами, система развития героев мало чем отличается от тех же Heroes charges — герои отключаются по количеству звезд (чем больше, тем круче), количество звезд любимым героям можно повысить, собрав камни душ. Далее мы прокачиваем уровни с помощью бутылочек, чем выше уровень, тем больше уровней навыков доступно для изучения за голд. Ну и вишенка на торте — система исчезающего шмота, то есть заполнили все 6 ячеек экипировки, продвинули героя в качестве до зеленого, потом синего и так далее, но с каждым витком части экипировки достать все сложней.

Система боя

Как уже писал, похоже на железный лед — нужно выбрать героя, задать направление и силу движения и затем запустить его в «раш» полет и по пути он будет наносить повреждения всем, кого встречает.

Но все не столь просто, так как есть еще различные фишечки — например, нужно попадать в слабое место противника и тогда урон будет выше, есть герои с прилипанием, так сказать танки, которые не прорубаются сквозь строй врагов, а прилипают к определенной точке и там торчат, есть герои- бафферы, то есть их нужно запустить к союзнику, и тогда этот союзник начинает атаковать вне своего хода с повышенным уроном.

В общем, сделано все, чтобы можно было проявить немножечко игрового таланта.

Только вот все портит возможность включить автобой. Когда я встречаю опцию автобоя, я резко грустнею и перестаю пытаться пройти уровни самостоятельно, доверяясь бездушной машине, потому что сцуко просто лень самому проходить, хотя видно, что интеллект машин ооочень далек от идеального и я бы проходил ручками гораздо эффективней. так что автобой безусловное зло и расслабляет, проще нафармить автобоем на новый шмот, чем пытаться вырулить на скилле, тратя время и нервы, да, и я думаю, что не один с такой психологией.

И да, пвп в игре чисто на автобое, даже нельзя попробовать ручками.

Локации.

Их в игре не очень богато, но есть. Арена и компании понятно, плюсом идет башня дьявола, типа очередное хождение по этажам, банальщина, но время убивает.

Зато много всяких опций и кнопочек на получение ресурсов и опыта, сундучки, почта, ежедневне квесты, ковка монет и так далее.

Итог, отзыв

Наличие автобоя сводит на нет все игровые достоинства проекта, так как при использовании оного игровой процесс ничем не отличается от десятков таких же игр. Но в целом все равно неплохо, графика игры достаточно приятная, фарм не слишком утомителен ( в этом достоинство автобоя как раз), блиц билетов по началу достаточно много для мгновенного завершения миссий на фарм запчастей для модных комплектов брони и так далее.

так что играть можно.

Скачать на телефон и играть в Hyper heroes