Обзор игры Пламя дракона, тактическая рпг, забавная смесь demon slayer, heroes charges, лиги ангелов и что-то свое

Когда я наткнулся на данное новое приложение вконтакте, то тяжело вздохнул — еще один клон demon slayer (обзор). Правда, в сугубо аниме стилистике, то есть ну прям совсем аниме, не прикрытое ничем. Не то чтобы в демон слеере аниме корни не прослеживались, но все же.

Однако чем дальше я знакомился с пламенем дракона, тем больше понимал — черт, это же что-то новое.

И не просто новое, но и забавное в той же мере.

нет, откуда ноги растут у пламя дракона все же понятно — все с того же ДС, легиона мертвых (обзор), Лиги ангелов (обзор) и других таких проектов, среди которых принципиально отличается только heroes charges (обзор), но все же разработчики смогли подать все так, что это играется практически как в уникальный проект.

Обзор игры Пламя дракона

пламя дракона бойСобственно, мы начинаем славным аниме бойцом, которому нужно пройти долгий путь к совершенству и убийству всех плохих драконов.

Для этого ему нужно выучить навыки (непривычно оформлены и используются тоже, но разобраться просто), приодеться (шмотки прекрасно сыплются с квестов-заданий, позже доступно улучшение брони, вставка камней и крафт нового снаряжения.

В общем-то, это все стандартно, непривычно то, что убрали часть левых загонов типа астралов и коней, и к счастью. Вместо них появилась конкретная цель — собирать в миссиях эмблемы драконов.

Наемники и дракон

пламя дракона 4Так как игра из жанра тактического рпг, то сражается герой не один. У нашего славного парняги скоро появляется дракон, который будет стоять за спиной во всех битвах. Да-да, это мы уже видели в лиге ангелов, однако здесь дракон хорошо продуман — у него хорошая атака и своя ветка развития, напоминающая систему одевания в heroes charges — сначала одеваем три итема, потом улучшаем и освобождаем ячейки, снова одеваем, но уже четыре. И чем дальше — тем больше нужно задротствовать на то, чтобы сделать нашего дракона еще круче, потому что нужны специальные когти и зубы разных цветов, добывающиеся в разных локациях, при этом целыми сериями, так что надо еще объединять разные мелкие клыки и зубы в один подходящий.

Кроме того, есть опция развития дракона, где можно из детеныша сделать взрослого дракона, занятная тема, кстати.

Некоторое время мы ходим на пару с драконом, а затем уже можно брать наемников, с кем делить тяготы драконоборчества.

Наемники почти ничем не отличаются от главного героя, также одеваются в шмот и имеют навык.

Система боя

Бой, внезапно, почти полностью повторяет heroes charges, отличие только в том, что энергия не накапливается на супер удар, а просто бьем навыками по откату, раз в 5-10 секунд. Ну и независимых умений у персонажей нет.

Однако это все равно в корне отличается от системы -накопи ярость простыми ударами и втащи посильней.

И да, есть автобой для ленивых, но автобой традиционной имеет минусы — массухи по одиночным целям заряжать не комильфо.

Система миссий.

Забавна также система миссий. Вообще персонаж чаще всего находится в городе, где беседует с разными героями и берет задания, но часто выходит на приключенческую карту, подобную системе настольных приключенческих игр — фигуркой коня перемещается по полям, где открывает разные порталы, бьет противников, открывает сундуки, выполняет простенькие задания.

Реализовано прелестно, так как сверху поле для ходов, внизу — герои, которые общаются со встреченными протвниками и обмениваются смайликами.

пламя дракона 3Затем открываются традиционные инстансы — ежедневные задания, подземелье опыта и другое.

С 30 уровня можно выбрать фракцию, за которую будете воевать.

Плюсы и минусы.

Плюс игры в нестандартном подходе, отказе от разных шаблонов игр подобного жанра и попытке добавить своих фишек, а также в юморе. Общение дракона с цербером в виде смайликов, а также когда часть войска сбежало в обмен на подкуп, оставив вожака, улыбнуло, и таких ходов немало.

Из нейтрального — иконок не так много, и они располагаются нестандартно, что радует.

Минус игры — в донате, нарушающем все пределы разумного. Заплатив, можно получить комплект фиолетового снаряжения, фиолетовых героев-наемников, фиолетового же дракона… ну и крылья, да, куда же без них. Так что на арене первые места нищебродам не занять, хотя в пвп вообще пободаться можно. И да, нет опции развернуть на весь экран, факен щит, ну как так можно, я бы на месте вк админов просто не одобрял игры без разворачивалки.

Итог, отзыв.

Да так-то приятная игрушка. Аниме стилистика мне не очень понравилась, хоть я в целом и хорошо отношусь к аниме, но в целом проект очень даже достойный и качественный, с большим количеством заимствований, но при этом не тупо повторяющий старые и уже приевшиеся принципы, а по своему. Так что даже в кои-то веки рекомендую, если вас не смущает донат, конечно:)

Играть в пламя дракона в вк

Обзор игры Как приручить дракона, симулятор вконтакте — тамагочи, клон физрука и качка.

как приручить драконаИгра Физрук, вконтакте, симулятор оказалась настолько популярна, что на этой теме решили сделать и еще подобные проекты — в частности, как приручить дракона.

Все тоже самое, но для тех, кто не любит лысого харизматичного Нагиева, а любит мультик «Как приручить дракона». Мультик, кстати, действительно неплохой, хоть вторую часть и перекрутили слишком сильно, к тому же есть еще один сериал по теме — Всадники Олуха, где все то же самое, те же герои, но в другом формате.

Ну да ладно, поехали по игре.

Обзор игры как приручить дракона

На старте нам предлагают выбрать внешность главного героя, по умолчанию же можно оставить похожего на Иккинга паренька.

Вообще заявлена цель — вырастить дракона. Для этого нужно набрать опыт в очень занимательной игре — кликни по заданию, например, изучать легенды или играть на свирели, посмотри картинку и получи чуть-чуть опыта.

Но сейчас я уже 7 уровень, но яйцо ну никак не хочет разбиваться, чтобы появился хотя бы милипусенький дракончик. Создается впечатление, что меня развели, никакого дракона нет, и Иккинга нет, и Олуха нет, а если только картинка мальчика и яйца и пять рабочих кнопок в виртуальной игре, на которые можно с разной периодичностью нажимать, от 10 минут до 2 часов.

Но, собственно, физрук тоже с этого начинался, а сейчас туда прикрутили достаточно много функционала, такого же казуального и бестолкового, но тем не менее.

Тем более задел в драконе есть — уже прорисован город, в котором даже есть какие-то квестовые шняги непонятного назначения (выполнили — пишем в комментах).

А да, еще работает одежда. Героя можно приодеть. Правда, монеты можно получить только донатом и размещением говнопоста в стиле «Я получил уровень! Фига я крут, вместо того, чтобы работать, играю в игрушки». Правда, есть маленькая хитрость — держать эту запись на стене не обязательно, разместили, получили монеты и тут же удалили, пока никто не запалил.

Итог, отзыв

Да как вам сказать, игра в целом не сказать, что плохая или хорошая, просто это какой-то маловразумительный жанр на зашел, потыкался и вышел, так как играть в такие проекты достаточно бессмысленное занятие. И это в какой-то степени даже удивляет — ведь разработчики тоже просекают тему — зачем стараться, накручивать разный контент, делать 3D графон и все дела, когда можно вот такой вот пятикнопочный проект запустить и стричь купюры с тех, кому лень ждать и хочется поскорей заменить яйцо на дракона?

Так что вот такие драконята, малята, вестись на такие игры или нет, все равно решать вам, я же все же немного поиграл, каюсь.

Играть в как приручить дракона вконтакте

Обзор игры дракончики, вконтакте, забавная времяубивалка

А вот еще такая вот игра есть, в меру забавная, в меру глупая, в меру требовательная к вложениям.

Если в двух словах — то это смесь фермы, стратегии, тактики и рпг, где мы выращиваем дракончиков, улучшаем их и проходим разнообразные миссии, противостоя другим драконам в пошаговом режиме.

Обзор игры Дракончики

дракончикиИзначально нам предлагают всего одного дракона, но тут же, словно извиняясь, предлагают создать еще одному, чтобы нашему пареньку не было скучно.

Создание, то есть выращивание, дракончиков происходит по следующей схеме — ставим специальные здания — школа животных и школа рептилий, где с ростом уровней открываются новые драконы, правда, за них еще нужно заплатить золотом, реже кристаллами, выбить нужные предметы на карте приключений и также одно из частых условий — повышение уровня здания.

Правда, нулевые драконы ни о чем, так что их еще нужно прокачивать, развивать не спеша, так спешно только за кристаллы. Если не за рубли — то выбивая специальные итемы в карте миссий.

Собственно, в этом и заключается вся суть игры — строим домики на выращивание дракончиков, улучшаем их, увеличиваем их лимита с помощью домиков и хижин, добываем золото, производим на ферме лекарства и ходим в приключенческую карту.

Само количество боев не ограничено, однако после каждого боя нужно лечить поврежденных, а для этого нужно золото и лекарства ( производится 2 часа 3 штуки, но выпадает и в миссиях), так что очень часто это становится сильным ограничителем.

Система боя, тактика

дракончики 2Бои происходят по занятной системе.

Ход по очереди, то есть противник — твой, но за ход можно сходить только одним драконом.

При этом становится очевидно, что совсем слабых драконов брать нет смысла, так как они только съедают ход.

Кроме того, брать много драконов чревато, так как большинство дракончиков обладают способностью бить нескольких рядом стоящих, и пока не разлетелись, все оказываются в зоне удара. То есть надо стараться бить тех, кто стоит максимально далеко от наших коллег, чтобы было как можно большое расстояние, но если вы взяли сразу 4 дракона, то один, конечно, отлетит, но 3 так и останутся в зоне поражения ударов по площади.

ПО мере развития у дракончиков появляются новые навыки с повышенным уроном. Можно жать смело те навыки, что наносят максимальный дамаг — ограничений нет.

В целом это получается достаточно забавно, так как анимация довольно яркая, дракончики корчат рожицы, делают финты, призывают каких-то существ и предметы. Ближайший аналог по анимации — wormix, в том же стиле рисовка, хоть и геймплей отличается кардинально.

Итог, отзыв

Приятная игрушка, но если не вкладывать, то очень уж медленная. Но в целом изредка полетать можно, попутно ставя на добычу золота и производства лекарств. Очень давно не обновляется, уже месяц не грузится по отзывам, так что не тратьте время

Играть в дракончики вконтакте

Рекомендую игры из жанра Экшен-RPG-MOBA (Управляем отрядом)драконы в играх

 

 

Обзор игры драконы вечности, мморпг с уклоном файтинг, симулятор, симпатично, но нудно, игра для крепких поп или толстых кошельков

Вот еще одна старенькая игрушка, про которую я давным-давно собирался написать, но не осилил.

Просто это очень-очень суровая игра, суровая не в плане сложности, хотя наворотили в ней немерено всего, а в плане, что она для методичного, планомерного и бесконечного убийства времени. Ну или взращивания чсв.

Смысл игры — развиться, одеться, прокачаться, прокликать все задания и всех победить, создать красный шмот, оглянуться назад и спросить себя — а тем ли я вообще в жизни занимаюсь? Ответ будет — нет, не тем, а впрочем, какая разница, все равно все умрем.

Обзор игры драконы вечности

драконы вечности 2Собственно, мы регистрируемся и начинаем играть.

С порога нас нагружают заданиями и заставляют по ним ходить. Можно, конечно, не ходить, но смысл тогда вообще играть?

Каждое задание расположено в определенном секторе. Секторов очень много, поэтому иногда, чтобы выполнить задание, придется долго и нудно кликать кнопку справа, чтобы найти, где же его все-таки нужно выполнять. Правда, для каждого задания есть подсказки, так что заблудиться трудно — открываем задание, жмем отследить и кликаем по иконке ног, пока не дойдем. Или можно телепортироваться за серебро.

Задания всякие разные, сначала обучающие, затем в подавляющем большинстве — убей того-то, добудь то-то, иногда различные мини игры типа свари зелье, в нужной последовательности закинув ингредиенты по рецепту, или угадай, куда пойдет враг и выстрели туда пушкой.

В общем, все такое.

Все это для того, чтобы расти в уровнях и бить врагов с чувством, толком, расстановкой.

Также нам предлагают несколько мирных профессий, которые нам помогут в погоне за мировым господством.

Например, фермер — ходим по карте, аки ходоки по Волге, ищем, где бы кукурузу посадить, садим, потом ходим поливаем и, наконец, собираем урожай через 2 и более часов. Серьезно, я не шучу, именно так качается фермерство в драконах. Это ли не бред, my ass.

Другие профессии немного более креативны, но по сути банальны — повара, алхимия, ювелиры.

Приведу пример на кузнечном деле, так как ковать нужно всем, особенно нищебродам, которые не могут помочь проекту парой-тройкой, а лучше десятком другим (да что уж там, давайте сразу лям) тысчонок. Чтобы сковать зеленые ботинки, нам нужно выбить 20 итемов с ботов. Затем еще 30 на другой и так далее. Словом, забудьте, что такое сон, выбивайте итемы, ну или можно просто купить их за серебро, да. Создатели игры же не звери какие, всегда предлагают вариант — или красные глаза, или деньги.

Система боя

Кликаем по противнику, попадаем в окно боя. Бои идут в пошаговом режиме — мы удар, нам удар. Можно использовать магию. также реализованы усилители ударов — орбы, с разным эффектом — например, просто повышение урона, или вампиризм, или повышение силы удара за счет нашей жизни.

Есть три типа ударов, чтобы игроки реально думали, что все зависит от умения играть — усиленный урон, увеличенная защита в следующем раунде и бонус к мане. Мана нужна на заклинания, на самом деле это обычно называют ярость или концентрация, с каждым ударом она набирается до тех пор, пока мы не сможем атаковать.

Есть массовые бои, два на два, один против пяти, пять на пять, в общем, всевозможные комбинации, но каждый раунд один на один, максимум — два на два, если больше — то чередование противников. также и в пвп.

Развитие персонажа.

Чтобы быть самым крутым, нам надо выключить эту игру и заняться делом одевать нашего героя — раз (градация по цвету, причем расширенная, самый крутой шмот — красный, ку), покупая за сотни рублей в донат шопе, или крафтить, или выбивать и получать за задания.

Также мы можем собирать коллекции, элементы которых выпадают в различных миссиях и в пвп, коллекции открывают доступ к различным заданиям и отдельным итемам, благодаря которым мы станем самыми-самыми. Или не станем. Да чего уж там, я так точно не стану, я же вечный нуб и нищеброд, печалька.

Кроме того, коллекции и выполнения заданий помогают повышать репутацию, которая является тоже мерилом нашей крутости и позволяет покупать различные свитки и крутые шмотки.

Очень важно повышать уровни заклинаний в нашей книжке магии, чтобы не быть лохом. Для этого нужно регулярно использовать заклинания, а затем собирать разные предметы для улучшения.

пвп

драконы вечностиВ игре также есть специальная инстанс зона, где мы можем карать других игроков, бряцая новеньким топором. Режимов много, стартуют с различной периодичностью. Важно стараться добивать противников, не забывать юзать орбы и лечилки.

Итог, отзыв

Как по мне — очень нудная и перегруженная игра. Бои нудные, иногда долго не дают ударить, слишком много задротных тем… В общем, не понравились мне драконы, я не готов часы напролет клацать, чтобы собрать просто зеленый шмот, и не имею денег, чтобы все получать без запар, даже по акции — заплати 200 рублей и получи фиолетовый сет 4 уровня. Да и даже не в этом дело, просто игра не интересная.

Играть в драконы вечности в вк.

Но игра представлена на многих платформах — в браузере, плей маркете, IOs и так далее.

Тень дракона, простенькая мморпг вконтакте, отзыв, обзор

тень дракона бойМежду тем уже пару недель между делом играю в очередную времяубивалку под названием тень дракона. Игра простенькая и неприхотливая, грузится быстро, выглядит симпатично, обладает даже набором локаций, которые разноображивают игровой процесс.

Однако шепотом сообщаю — игра также уныла, как и все остальные симуляторы — файтинги, ибо донат дает существенное преимущество, да и смысла игры особого нет, так, зайти поклацать между делом.

Обзор игры тень дракона

Как уже сказал — игра тупо файтинг, но с возможностью бить ботов и масс боями.

То есть мы одеваем нашего персонажа и бьем врагов. Одевать персонажа не сложно, главное выполнять квесты последовательно, а не задрачивать одну локацию. Одеваемся так — тронный зал и в тронном зале нажимаем на арку слева персонажа, выходит окно магазина (тоже через жопу сделано, три клика до магазина это не найс). В магазине доспехи и украшения — основное, в кузнице крафтим вещи за черепа (пвп) и в мастерской за рунные камни.

Также еще можно крафтить и улучшать вещи за рога тавруса — босса из пролома. Если вы не донатор, то рекомендую накопить на доспех и шапку, остальное имеет норм аналоги за серебро, а таврус задирается достаточно быстро, поэтому накопить на весь сет почти нереально, точней, реально, когда уже теряется вся актуальность:)

Вот краткий обзор локаций и выпадаемого шмота —

Заброшенный грот — обычные мобы, источник серебра.

тень драконаПролом Тавруса -босс Таврус, дает хорошее оружие и рога тавруса на улучшение уник шмота.

Арена — одиночное «пвп» . Бьем черепа, черепа нужны для покупки уникального шмота. Сразу скажу — 10 лвл берется достаточно быстро, и на сапоги набить реально, поэтому при любом удобном случае черепа бить стоит, особенно на ранних уровнях, где много простых противников.

Побоище — бой против 4 игроков по принципу каждый сам за себя. По опыту скажу — чаще всего дружно вырубают сначала самого дохлого, а дальше уже бывает интрига, все зависит от противников, но в целом главное угадать и вовремя заключить гласный или негласный союз с кем-нибудь. Логичней всего двум слабым вместе срубить самого толстого, а дальше уже побадаться между собой за первое место, но не всегда выходит, так как второе место — не третье, и более слабый может вписаться за лидера.  Борьба идет за эссенцию душ, нужную для улучшения дракона. ЕЕ нужно просто дохрена даже на первый ап, поэтому локация очень популярная.

Это что касается персонажа.

Но есть еще типа питомца — дракон, для которого нужна эссенция, плюс много-много мяса. Мясо мы ловим в самом городе, кабанов и овечек.

Дракон просто очень хорошо помогает в бою, так как он дает дополнительный удар раз в три хода, и чем он сильней откормлен, тем сильней будет удар.

Пара советов.

Еще раз повторюсь — квесты-задания наше все. Просто награды за них очень вкусные, более того, в более поздние локации можно пройти, только взяв ключ, который дается в конце цепочки задания при выигрыше побоища. Каждый новый город обладает своими плюшками, например, увеличением прибыли за битье мобов, и также больше зверушек.

Ну по донату решать вам, но шмотки за голоса имбовы в целом, как всегда. Впрочем, донаторов в целом немного.

Отзыв.

Не знаю, мне почему-то понравилась игрушка. Она, конечно, ни о чем, но так, бывают забавные моменты, например, в побоищах, единственное, что бесит система боев раз в полчаса — зашел в 31 минуту, сиди кукуй до 60. А остальные бои ограничены энергией — это нормально, тем более не жадно.

Играть в тень дракона вконтакте

Похожие игры: драконы в играхтекстово-графические РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара),

Мой дракон — очередная казуальная игра «3 в ряд» вконтакте, в духе небес

Любителям простеньких игрушек, которыми можно скоротать время дома или в офисе, без сомнения, приглянется очередная казуальная игра вконтакте в жанре 3 в ряд — Мой дракон.

Правда, заглядывал я в нее с традиционной мыслью — ну-ка, ну-ка, что там опять про драконов придумали, но дракон оказался какой-то не состоятельный — сидит, ничего не делает и только просит, чтобы дали поесть. А еду нужно покупать за монетки, чем больше дракон съел — тем выше его уровень. От сего получается и бонусы, типа + к жизням и энергии. Монетки можно заработать двумя путями — ходить на работу и участвовать в боях) Если закинуть денех, то можно стать ровнее других, получая удвоенные призовые.

Получается, что дракон здесь — ваше альтер эго, а не домашний питомец, ну и весьма символическое мерило вашей крутости.

Сама суть игры заключается в том, чтобы играть с другими игроками в классическую «три в ряд» — то есть соединяем кристаллики в ряды и от того наносим урон противнику. Поле одно, при переходе хода замораживается.

Набор фишек не хитрый — пара на урон противнику, пара на лечение и один вариант, черная звезда, на урон самому себе, чтобы жизнь медом не казалась.

Не знаю, как на высоких уровнях, а на стартовых «шах и мат» может быть в два-три хода, если убрать нужную комбинацию и остальное посыплется «само собой», нанося шквал урона.

В сущности, почти все тоже самое, что и в популярной «небеса — уникальная игра», или короче небогейм, только вот нет этого безумия, вакханалии дополнительных опций, шмоток и образов, которые в итоге превращают небеса в очень задоначенную игру, где рулит не умение играть и везение, а задротство и донат.

Также, как и в небесах, в дракончике можно использовать скиллы для изменения исхода сражения, только их меньше.

Да и в целом игра — максимально простая, без изысков и не ориентирована на долгое задротство, а на коротенькие заходы, даже энергии хватает всего на 3 боя подряд, правда, она восстанавливается быстро, но все равно такое ограничение меня удивило.

Правда, с порога возносится роль кристаллов, которые можно получать за рубли и голоса — неслабый буст в 30 жизни, удвоенное количество энергии, удвоенные бонусы за работу и победы в бою и увеличение ежедневного бонуса. Правда, все равно выглядит проще и скромней, чем те же запросы в небесах.

В целом же — игрушка простенькая, но со вкусом, для тех, кому надоели навороты подобных игр, но хочется поиграть с людьми в соединения кристалликов — рекомендую.

 Играть в мой дракон во вконтакте

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле

Алиса: в поисках утраченных знаний, игра в слова, филологическая игра

Небеса: уникальная игра Вконтакте и браузерная разновидность: небо. обзор, советы новичкам, как составлять фигуры

Обзор игры Цена свободы: тайна кукловода, головоломка, поиск вещей, игра вконтакте и gameXP

Загадочный дом, онлайн игра Вконтакте, квесты на поиск вещей, описание, отзыв.

Эльмирия — детская онлайн игра, обзор и описание игры, советы, помощь

Эльмирия — обзор, описание игрового процесса

Данная игра довольно незатейлива по графике, озвучке (как будто попадаешь в детский сказочный мультик) и игровому процессу, ориентирована скорей на детей, чем на взрослых пользователей, хотя местами увлекает и более зрелую аудиторию. Масса заимствований из других игр не делает чести разработчикам, однако уживается неплохо (встречены моменты из — «Страна драконов»,  «Зомби ферма», «поселенцы», фармандия, волшебная ферма…

Если по простому — мы играем неким маленьким забавным существом, задача которого вырубать территорию, выращивать урожай, строить домики и расширять территорию.

В сущности — очередная наша любимая ферма, но — с богатым количеством возможностей, особенностями, мини-играми, со своей общей концепцией….

Здесь одно цепляется за другое и продвигает третье, все постепенно и неспешно идет к определенной цели…

Например. вырубая кустарники и плющ- мы получаем паутинки, мох,  кору, древесный клей, желуди, орудуя киркой над камнями — камни и булыжники, а также редкие руны.

Собирая эти ресурсы — мы имеем возможность строить жилые дома, возводить мосты на соседние участки. А построив жилые дома — увеличиваем население, получая возможность ставить больше огородов, зависящих от жителей…

Чуть особняков — мини-игры, которые также создают атмосферу этой игры. простенькие казуалки — например, варим зелье, запоминая последовательность ингредиентов (всего по 4), только одна особенность — каждая мини-игра — это игра в игре со своими особенностями и рейтингом.

Большинство таких игр, кстати, идеально подойдут детям для развития внимательности и памяти, но и готовьтесь, что вас замучают, требуя пройти уровень. Правда, на данный момент они отбалансированы из рук вон плохо — например, в столовой просто нереально приготовить борщ, снять на уровне готовности, получалось снять в режиме практики, но в обычном режиме — сгорают мгновенно. Ждем балансировки.

Любопытно, что мини-игры Эльмирии — игровой элемент, а не просто ни к чему не обязывающее времяубивание — они дают опыт и монеты, необходимые для развития.

Цель игры

В последнее время даже в казуальных проектах контакта становится модным создавать игры с целью, каким-то объединяющим стержнем, а не просто — вырасти мешок картошки, десяток куриц и получи сотый уровень. здесь таковой целью является возведение башни дракона, как единой связующей нитью, ибо только дракон может защитить эльмирию от всевозможных напастей — троллей и разбойников. Впрочем, и мы сами не промах — лично уделал разбойника 15 отборными желудями (не Ромами).

Каждое улучшение башни стоит оооочень дорого — нужно без устали рубить заросли, дробить камни, собирать урожай. зато с каждым уровнем открываются и дополнительные персонажи, которые дают задания и помогают нам в развитии.

 

Заработок и виды ресурсов в эльмирии, советы начинающим (мини-гайд)

В игре очень много разнообразных элементов и ресурсов, которые нам необходимы в процессе.

Самое главное — это с начала вырубать регулярно все кустарники и выбивать камни, которые и приносят основные ресурсы, также стоит сразу поставить молокозавод, который необходим для молока и домостроения.

В начале игры также стоит хватать все возможные квесты, так как они приносят очень много ценных ресурсов. Обратите внимание, что нередко по участку ходят персонажи со знаками вопроса над головой, которые дают дополнительные задания.

Монеты зарабатываются классически — ставим грядки, выращиваем клубнику, землянику, арбузы и другую сельхоз продукцию, которая приносит хорошую прибыль. опять же — балансируем по времени, выбираем те посадки. которые успеем собрать.

Не забываем строить новые домики и собирать урожай, так как монет нужно много:)

И также стремимся к рекордам в мини-играх. чтобы выделиться среди соседей.

А самое главное — не забывайте всегда вырубать лишнюю растительность, только так вы получите все необходимые компоненты для дальнейшего роста.

личные впечатления, отзыв

Довольно приятная и ни к чему не обязывающая игра. Строим зиккурат, то есть башню драконов, выращиваем урожай, тренируем наблюдательность… Все это уже было, все это — уже видели, но — все равно ощущения другие, анимация и графика забавные, не говоря про смешную озвучку, и общая сюжетная линия довольно приятна. Понятно. что меня на данную игру долго не хватит, а вот детей за нее усадить можно, если они интересуются такими играми — развивает интеллект и прививает полезные навыки в дошкольном возрасте однозначно.

Игра закрыта

Но на нашем сайте есть много обзоров онлайн игры фермы