Обзор игры War dragons, крутая игра про войну драконов

А вот в этот проект я с удовольствием играл несколько дней и сейчас перевел игру в разряд иногда зайти потыкаться.

Тем более ее сделали так, что иногда зайти — оптимальная стратегия развития, так как здесь все строится вокруг жетонов, которые можно получить только при выполнении заданий с большим временем обновления до суток, а также за донат и также временных заданий. К тому же и сами драконы качаются не равномерно, на первые несколько боев в день действуют множители до 5, потом множители заканчиваются, а на базовом опыте фармить уныло, особенно если нет премиума.

так что игра не для задротов в кои-то веки, а для игры в полчаса в день на расслабоне.

Обзор игры War Dragons.

Главная задача в игре — выращивать и прокачивать драконов, которых можно собрать большую коллекцию, но одновременно активны они только в количестве семи штук, если вложить кристаллы, то можно увеличить.

Активными драконами можно атаковать острова противников, чтобы грабить их ресурсы и получать опыт, чтобы дракончики росли в уровнях. Правда, для повышения уровней нужно еще и мясо, но оно добывается легко.

Система боя

Что порадовала, все анимировано, мы реально управляем драконом и плюемся огнем.

Наша задача — сжечь все, что есть на острове, баллисты, катапульты, орудийные башни и пушки.

Атаковать здания очень просто — просто кликаем на башню, например, и дракон извергает огонь, пока башню не разрушим. Есть драконы, которые обладают мультиатакой, то есть надо не кликать, а водить пальцем по экрану, чтобы попасть на строения, и чем больше попадают в траекторию, тем больше повреждений.

С ростом уровня дракона открываются дополнительные навыки, которые делают нападения более интересными — замораживание башен, просто дополнительные атаки, призыв тени дракона, который также будет поливать огнем противника, цепная молния, поражающая несколько целей.

Есть и баффы, например, восстановление здоровья дракона, щит и другие фишки, так что задача грамотного фарма заключается в том, чтобы правильно выбрать атакующий скилл и не пропускать строения.

В случае, если нашего дракона подобьют, то можно выбрать второго и третьего, всего три. В таком случае опыт делится на всех.

Также можно перед началом боя призвать союзника, если он вступит, то после вашего поражения выбирает своего дракона и помогает в атаке. Дело того стоит, даже если вы можете сами справиться, так как в случае совместной атаки идет очень большой бонус опыта союзников.

Развитие драконов

Самый интерес в игре — собирать коллекцию драконов.

И да, драконов в игре очень много, правда, доступ к большинству открывается ооочень нескоро.

Изначально есть несколько базовых драконов. Когда мы поднимаем их на определенный уровень, открывается возможность их спаривания и получения новых яиц в замке выведения.

Получили новое яйцо — закидываем в инкубатор и через какое-то время у нас появляется новый дракончик, который, в свою очередь, может принести новое потомство, из него можно вырастить нового гибрида.

То есть наша задача продолжать такую цепочку, открывать все новых драконов, среди которых попадаются очень даже достойные образцы, которыми можно выносить врагов на раз два. Но есть и шлак, который просто служит для продолжения цепочек, в атаку таких брать не интересно.

При этом яйца еще различаются по цвету, прям серии. Начинаем с красных яиц, потом фиолетовые, затем синие и так далее, всего 16 цветовых дифференциаций, в которых есть от 6 до 9 дракош. То есть прям норм заморочились.

Но за пару недель я закрыл только красную линию и добыл пять синих. Просто тут еще такая петрушка, что при спаривании драконы откладывают яйца рандомно, может попасть в нужное, а может попасться и дубль, который в инкубатор не годится. А с учетом того, что эпические выводятся из 5-8 попаданий в них, дублей в процессе спаривания море.

Единственное, что радует, что дубли не в никуда идут, а требуются для изучения исследований в академии, при этом в большом количестве, так что это тоже дело нужное. Кроме того, на определенном этапе для дальнейшего повышения уровней также нужны будут дубли яиц, так что в этом плане продумано.

И да, на каждую попытку получения яиц нужны жетоны выведения, которые надо добывать с заданий и ежедневок. ну или донат.

Развитие острова, оборона

Чтобы вас не грабили слишком часто, нужно строить оборону, ставить башни и ресурсные строения, которые имеют функцию лечения поврежденных башен.

Так что любителям стратегий игра тоже должна подойти. Правда, башни эффективны в основном против нубов, так как против какого-нибуть Золы 5-10 уровня нужна очень мощная оборона, а если учесть, что на вынос острова дается 3 попытки, то отбиться сложно. С другой стороны, никто и не обещал, что будет легко, отбить потери не составляет проблем, потому что и у противников против вашей Золы особо ничего нет.

Сезоны, события

Помимо базового контента с отстройкой замка и повышением уровня драконов в игре часто запускаются события, где нужно выполнять разные условия — отстраивать остров, проходить цепочки нападений, выводить драконов, вместе с командой (кланом, гильдией) нападать на острова других игроков, и так далее. Награда — ключи от сундучков, содержащих рандомные награды, а также жетоны для призов.

Итог, отзыв

Очень красивая игра на самом деле, драконы прям круто сделаны и разнообразны, мне такая рисовка очень заходит.

Но минусы игры тоже очень мощные — велико влияние рандома. Ловить нужное яйцо можно очень долго, а бьет все не туда, да не туда… И также и в сезонах с сундуков может быть награда прям вау, а может мусор какой-то.

Впрочем, рандомайзеры в играх явление отдельное, и без них игры почти не делают, к сожалению или к счастью, потому что тупо набивать нужное количество итемов в итоге скучновато, а подобие лотереек бьет по нервам.

Второй минус игры существенней — слабая оптимизация. Все прогружается достаточно долго, особенно карта с островами, при том, что у меня 4 гига оперативы и снапдрагон проц. Почитал в отзывах плеймаркета — многие устройства вообще не поддерживаются, у многих лагает, так что у меня еще около дела, но все равно не очень кайфово пялиться в окно прогрузки.

Так что игра крутая, но со своими косяками, как водится, которые настроение все-таки портят.

Скачать и играть War dragon на андроиде

Обзор игры Приручить дракона: наследие, эволюция тупых рпг симуляторов в гибрид БК, тюряги, качка

Как приручить дракона в вк я играл и даже написал про это небольшой обзор, фишка в том, что разработчики выкатили вторую часть, при этом прикрутили к примитивному симулятору дофига еще всего такого же примитивного и унылого, но за счет богатства всего этого новый проект воспринимается как нечто даже интересное. Тем более такой жанр уже умирает по ощущениям, новых таких симуляторов типа рпг, среди которых выстрелили сильней всего качок и физрук, почти не выходит, так что попытка вполне себе даже заслуживает внимания.

Обзор игры Приручить дракона: наследие

В основе игры тот же симулятор, то есть у нас есть герой, внешность которого мы выбираем сами, но на этот раз с помощью конструктора внешности.

Героем мы можем выполнять набор действий на панели справа, которые можно нажимать с определенной периодичностью и которые дают опыт герою и дракону.

И если в оригинальном драконе на этом по сути все и заканчивалось, то есть задрачивали кнопку до упора, чтобы у героя и яйца с драконом росли уровни, то здесь же это только часть геймплея, так как за эти действия мы получаем уровни и каждый уровень энергию, которую можно слить в деревне, новую полноценную ветвь игры.

Обзор деревни.

Прежде всего в деревне есть пещеры, в которых мы проходим задания за энергию, при этом задания проходятся в один клик, то есть очень быстро прокликиваем цепочку заданий, пока энергия не кончится. За проход получаем драгоценные камни и опыт. камни можно продать в таверне за монеты, а монеты использовать для покупки снаряжения, прокачивания навыков и закупки расходников в бои типа зелий для атаки.

Боевые локации

В игре появились бои! Причем анимированные с использованием навыков.

Боев два типа — это пвп и боссы.

В пвп реализована схема из БК — две части тела защищаем, одну атакуем, но используем несколько навыков по возможности.

Боссы бывают нескольких типов, личные, групповые и клановые, но схема общая — заходим в бой и используем все навыки до отката. Активен на панели навык только один, но если зайти в панель умений через иконку справа внизу, то можно их менять в рамках одной ячейки, а также есть возможность добавлять ячейки за бриллианты. Если все навыки использованы, можно использовать предметы на дополнительный урон, но они также будут стоить монеты. В групповых боях помогают друзья, в клановых — кланы.

Итог, отзыв

Неплохой рестарт примитивной игры. В оригинальной и графика была на порядок хуже, и геймплей никакой. А тут прям постарались. Конечно, динамики в игре все равно мало, интеллекта также не надо, но все же уже можно иногда потупить по 5 минут раз в пару часов, чтобы развить героя и дракона.

Играть в приручить дракона наследие в вк

Обзор игры Хозяин сокровищ: мир драконов (Treasure Master: Dragon World) занятная игра про драконов, небесные острова и рулетку

А вот эта игра обладает по своему уникальным и интересным геймплеем, так как таких игр в нашей коллекции еще не было. То есть не то, чтобы это был прорыв, попытку сделать игру по такому принципу в вк я уже видел, только она была совершенно провальной, а здесь прям даже интересно играть, что редкость на самом деле.

И да, стартовала игра почти месяц назад, но что-то у них там не заладилось, на второй день грохнулось и не хотело запускаться, так что я вернулся только сейчас, чтобы наиграть на обзор.

Обзор игры  Хозяин сокровищ: мир драконов (Treasure Master: Dragon World)

Основная концепция игры в том, что нам нужно нажимать без устали и печали на кнопку, которая запускает огромную рулетку, на которой есть три типа секторов — один тип дает игровые монеты, другой дает доступ к выполнению какого-либо действия, третий начисляет бонусы.

Монеты нужны для развития нашего острова и драконов, развитие которых идет параллельно.

Острова в игре. Их можно и нужно отстраивать, размещая на них разные строения — дирижабли, пушки, замки и другое, всего 5 линий. Когда все пять веток развития прокачаны на полную, открывается следующий остров, который также можно улучшать до новых пределов, но уже дороже, хотя и награды за рулетку также увеличиваются.

При этом когда на рулетке выпадает сектор атаки, то можно грабить чужие острова, если на них не стоит защиты. НО также могут ограбить и наш остров, все, что нажито непосильным трудом, заберет вражеский викинг.

Драконы.

Самое интересное в игре. В рулетке нам иногда выпадают яйца драконов, которых мы помещаем в специальный инкубатор и можем улучшать и развивать. Повторное выпадение яйца одного типа повышает уровень дракона. Также за деньги можно прокачивать навыки наших магических зверушек.

Время от времени в рулетке выпадает сектор арена, и тогда мы можем опробовать наших драконов в деле против вражеских тварей. К сожалению, бой довольно схематичен, никакой интриги.

Драконы также нужны для защиты и атаки секторов, в том числе можно звать драков друзей.

Итог, отзыв

Очень занятная игра, весело и легко нарисованная, при этом покушающаяся на святая святых игр — выбор, чем можно заняться в игре. Выбор такой итак в большинстве игр зачастую весьма условный, но здесь его вообще нет, все решает рандом. Хочешь грабить соседние острова — а вот хрен тебе, воюй драконами или воруй энергию, что решит рулеточка.

Рандом в игре не особо паленый, кстати, секторы выбиваются разнообразные, на одной ячейке не сильно клинит, так что и монетки прилетают, и энергия, и повоевать можно.

Играть в Хозяин сокровищ: мир драконов (Treasure Master: Dragon World) в вк .

Еще есть версия на андроиде

Обзор игры врата драконов, рпг в виде табличек в вк

врата драконовА вот данную игру я не понимаю, как и не понимаю весь этот поджанр, так как таких проектов я видел уже минимум три на андроиде и в вк, подозреваю, что их и еще больше. Суть в том, что это типа рпг, но оно оформлено в виде табличек, ведущих на локации, которые мы должны просто последовательно прокликивать, чтобы стать круче. Мне кажется это перебором схематичного последовательного развития, хотя я увлеченно играл в такие игры, как война племен и мосвар, которые суть тоже самое, но под другим соусом. Но даже в мосваре был выбор и мысли, куда направить усилия, можно было прокачивать разные характеристики, копить на разные вещи, тут просто какой-то последовательное накопление характеристик, чтобы стать типа папкой.

Обзор игры Врата драконов.

Внизу игрового экрана есть надписи, ведущие на разные локации, которые нам нужно посещать и проходить.

Основная локация — город, так как в городе есть выход на множество игровых локаций — таверна с ежедневными заданиями, лавка с нормальным снаряжением, а не тем рваньем, что на вас надето, подземелья и рейды для фарма редких ресурсов вместе с другими игроками, походы, где нужно просто клацнуть поход и через определенное время получаем награду (обычно называется патруль, в общем), ну и казино, где можно типа выиграть элитный шмот.

Но первое время, да и вообще очень долго, нужно проводить на арене, куда нас постоянно приглашают, где бы мы не находились, и где мы можем вступать в сражения с ботами и игроками. Во время сражения можно использовать навыки, каждый из которых откатывается после применения. То есть ударили гневом гладиатора, ждем 8 секунд обновления. При этом в начале игры все сражения предельно простые, всегда первые места. По итогам сражения получаем золото, опыт, и иногда сразу снаряжение.

Герой и его развитие

Нужно регулярно проверять вкладку — мой герой на предмет того, как можно усовершенствоваться, заглядывая в инвентарь и проверяя, не выбился ли меч кладенец и во вкладку таланты, не можем ли мы улучшить гнев гладиатора. И да, на улучшение талантов нужны книги, которые выпадают в заданиях и иногда в бою, но их можно и просто купить, чтобы скорей прокачаться. Также во вкладке бонусы можно активировать бонусы на всего персонажа.

Итог, отзыв

Унылая игра, как и все в серии. Без конца «сражаешься», а на деле задрачиваешь несколько кнопок, выбиваешь и покупаешь  экипировку получше, чтобы продолжать побеждать на арене и проходить разные рейды, где можно и огрести. Нет, любители у таких игр есть, и их немало, но как по мне настолько схематичные игры-таблицы издевательство над самим понятием — игра.

Играть во Врата драконов в вконтакте 

Обзор игры Легенды дракономании, детская рпг — стратегия на андроиде

Screenshot_2016-08-08-22-09-26Пока в вк и браузере с новыми играми совершенно глухо, скачиваю и играю разные поделки на андроиде. Вот сейчас поигрываю в такую вот ерундовину про драконов в детском мультяшном стиле. Не могу сказать, что лично мне нравится, но в целом игра вполне неплохая, и даже заставляет проявить определенную сноровку.

Обзор игры легенды дракономании

Прежде всего — игра про драконов, причем с постоянными отсылками к всадникам Олуха и полнометражному мультику «Как приручить дракона», хотя впрямую о том, что это одна вселенная, не говорится.

У нас есть деревня, которую мы должны развивать и улучшать. основные строения следующие: фермы позволяют получать еду для прокорма драконов, жилища позволяют хранить драконов разных типов, в гнездовьях два дракона могут сделать яйцо нового дракона, которое в инкубаторе превращается в нового дракона. Как именно два дракона делают яйцо, нам не показывают.

также есть портал, который позволяет выходить в систему миссий и сражаться с другими драконами.

Развитие драконов. Жилища огня, земли, ветра…

Собственно,наши драконы делятся на типы и каждому типу нужно свое жилище. Например, драконы огня, лавы и дыма могут жить  в жилищах огня, при этом если поднять уровень жилища, то в нем может жить больше драконов. Чем выше уровень драконов в жилище, тем больше прибыли приносит сам домик.

С драконами в жилище можно проделывать следующие манипуляции — погладить их (просто провести пальцем по экрану), так они дают деньги и иногда алмазы. Далее мы можем провести сеанс тренировки за 200 монет, в этом режиме в небо подбрасывают злодеев, в которых надо попасть драконом, и девочек. которых не надо трогать. Не так-то просто. Тренировки дают временный бонус, так что время от времени нужно снова доказывать, что ты меткий дракон.

Ну и самое главное — драконов нужно кормить. Не девственницами, к счастью, а всего лишь фруктами, которые за золото выращиваются на фермах. С потреблением еды дракон растет в уровнях, а значит, становится сильней.

Система боя

Легенды дракоманииТут не все так просто. Прежде всего — в бой можно взять троих наших питомцев, самых крутых по возможности, кто не занят размножением по крайней мере.

В бою мы должны в пошаговом режиме выбирать навык. каким ударить, затем нужно этот навык швырнуть в одного из противников и, наконец, появляется бегунок, который определяет силу нашего удара . Серая зона — стандартный удар, зеленый — повышенный урон, красный — промах. При этом повышенный урон как-то не очень так сильно возрастает по сравнению с серым, и если чуть не успеть, то урона не будет вовсе, но тем сладостней азарт нанести именно идеальный урон, а не промахнуться.

И да, драконам навыки можно изучать и повышать в академии за свитки и золото Свитки даются за трехзвездное прохождение миссий.

Итог, отзыв

Объективно — игра неплохая и популярная. Но мне не понравилось детское мультяшное оформление. Драконы здесь какие-то совсем милые, не внушают никакого трепета.Вдобавок громоздкий для телефона интерфейс и мало доступных боев, что смещает акцент с боевой командной рпг мобы на ферму питомцев. Так что игра для детей на планшете, пощекотать и покормить дракончиков, да немного пролявить сноровки в ловле идеальных ударов.

Скачать на андроид и играть в Легенды Дракомании

Обзор игры Король Авалона: битва драконов (Kings of Avalon), браузерная стратегия на манер clash of kings на андроиде

Screenshot_2016-07-24-14-53-37Про clash of kings  (кто не знает — смотрите посты по тэгу ) не знает только ленивый, рекламируют безумно активно на протяжении долгого времени, даже по телевизору, так что игра известна очень большому количеству людей.

В тоже время я лично никак не могу понять, в чем же секрет бешеной популярности, проект-то на самом деле так себе. Тот же Lords  Mobile гораздо ярче и более продуманный. Да, сначала интересно, потом еще играешь по инерции, потом надоедает, да еще и шанс успешно играть не столь велик, обычно все равно съедают более активные соседи, причем иногда в составе группы, чтобы совсем шансов не оставалось. После этого забрасывает в другой участок карты и можно начинать заново путь к божественности.

Но игры такого толка окупаются, в них практически самая высокая конверсия (прибыль разработчиков от игроков), так как если в мморпг нужно платить за то, чтобы быть самым крутым, то здесь нужно еще платить за то, чтобы не потерять свои достижения.

Именно поэтому их запускают и запускают, различной степени унылости и интересности. А вот почему  люди идут в копии, я понимаю — потому что кажется, что на основном сервере город сгорел, но теперь-то уже научились и сделают все правильно, что в новой игре разработчики более чуткие и менее жадные, словом, что вот теперь получится все, что не смогли сделать. Так вот, на самом деле нет, все обычно выходит точно также, особенно если вы не готовы закинуть в игрушку от пары тысяч рублей или просиживать в ней круглосуточно.

Обзор игры King of Avalon: Dragon Warfare Король Авалона: битва драконов

Screenshot_2016-07-24-14-54-44Собственно, игра копирует клэш оф кингс процентов на 80. То есть надо также терпеливо возводить за городской стеной поля с едой и лесопилки, затем организовывать добычу железа, в городской черте надо возводить без устали разные кузницы, университеты, кладовые, ловушечные (ага, так и перевели — ловушечные)… Как всегда основа основ — цитадель, уровень которой ограничивает и все остальные строения.

Войска клепаются в осадной, казарме, конюшне и стрельбище. Тут вообще все как всегда — 4 типа войск, имеющих уязвимость друг против друга, поднимаем уровень казарм и получаем доступ к найму более качественных воинов.

На всемирной карте мы можем добывать ресурсы и охотится на монстров разного уровня.

Опять же — это все как клэше, также не имеет особенности даже система боя — атаковали. смотрим отчет, снесли защиту в ноль  — замок проигравшего автоматически улетает в дальние края.

Особенности игры

Особенность игры всего одна, но именно она и побудила меня какое-то время поиграть, а сейчас написать. Это драконы. Напомню, что в коллекции целая подборка .

Дракон здесь есть, обитает в специальном строении — логово дракона, и является фактически вторым героем со своим набором навыков и умений, которые можно использовать в бою. Причем первый герой — лорд, никуда не делся, также есть, но в бой идет именно дракон.

Дракон растет в уровнях и обладает двумя основными типами навыков — агрессора и защитника. Навыки агрессии помогают успешней атаковать противников на карте, увеличивая количество бойцов, навыки защитника помогают быстрей развивать наш городок — Камелот и усиливают обороняющиеся фишки. Очки навыков надо зарабатывать в атаках и при выполнении заданий.

В целом не особо так хитро, ног все равно мило, да и дракончик так прикольно над городом летает.

Еще из особенностей можно выделить грамотную систему квестов. Причем две ветки — одна ветка заданий состоит из 5 блоков на основную механику — набрать определенные войска, убить монстров на карте, нафармить определенное количество ресурсов. Вторая ветка стандартная — выполнил определенное условие, получил плюшку.

Итог, отзыв

Игрушка неплоха, но по сути ничего нового. Все также зашел, поставил стройку, загрузил войска, прошелся по окрестным монстрам и слабым соседям, выполнил пару квестов и вышел. Ну или не вышел, потому что нужно всегда ждать атак. Шучу, на самом деле для тех, кто прыгает по всем таким играм, игра должна понравится.

Скачать на андроид и играть в король Авалона

Обзор игры Dragon Soul — тактическая рпг, экшен рпг MOBa, качественная, с йумором. НА android

dragon soul игра на андроидА вот и еще одна сто пятьсотая, но очень популярная (миллион подписчиков в плей маркете) версия игры Heroes charges, но со своими фишками и графикой. Единственное принципиальное отличие от героев — это графика и атмосфера, которая выполнена в юмористичном ключе. То есть не то, чтобы это было смешно, но по меньшей мере драгон соул забавна рожами, которые корчат герои, комичной злобностью и пафосностью.

Обзор игры Dragon Soul

На старте у нас есть пачка из героев, которым нужно во что бы то ни стало победить коварного дракона Чертехвоста, который нам чем-то насолил, но я лично не понял чем, ведь не тем же, что он дракон, потому что драконы по игре — самые главные персонажи, и собрать пачку драконов — первое дело для любого игрока в dragon Soul. Впрочем, неважно, главное — поймать и одолеть супостата Чертеховста, преследуя его приспешников миссию за миссией, кампанию за кампанией.

Система боя привычная — герои поочередно бьют друг друга всем, что под руку попадется, включая магическое швыряние кактусами и сковородками, а когда набирается ярость для супер навыка, используют его, например, медуза может превратить всех в камень, леди Дракон призывает глыбу с неба в виде огненного дракона, а Электройети бьет всех молнией.

Разумеется, в процессе нам иногда будут давать по рогам, иногда даже в прямом смысле, и это очень грустно. В таком случае нам нужно, как и во всех рпг играх, поднимать уровень и одевать шмот получше, а если его нет, то заново проходить предыдущие миссии, чтобы выбить нужный предмет.

И да, здесь опять та же тема — собери 6 предметов оружия и брони, улучшись, и начни собирать все заново, но дольше, так как для заполнения одной ячейки брони нужно уже от 2 до 100 запчастей, которые еще и выпадают не каждый раз…

Также необходимо выбивать и собирать камни душ в элитных подземельях, чтобы собрать новых героев,включая драконов наемников, или эволюционировать старыми, повысив их звездность, а значит — характеристики.

Локации

Подбор локаций в игре также привычен и не вызывает особых вопросов — гора заменила хронопортал, но суть та же — выбиваем склянки опыта и золотые монеты, испытания — три вида боев с определенными условиями, один доступен только драконам, в другом монстры обладают иммунитетом к любым физическим атакам…

Единственное, что реализовано необычно — это арена. дело в том. что арена тут построена по системе рангов. Начинаем на самом низком, медном, в этом ранге нам нужно пробиться в топ 5, выбив одного из топ игроков, и если за 6 часов нас никто не одолеет, то мы переходим к новый ранг, где противники уже сильней. Можно занять место в десятке, тогда вы не эволюционируете в ранге, но будете получать плюшки. Но это при условии, если первая пятерка не уедет выше, и тогда вы с десятого места все равно попадете в пятерку.

Словом, занятно, но немного бестолково. Единственное преимущество, что греет душу, что ты, скажем, на 7 месте, а не на сто тысяч тридцать первом, как должен быть на самом деле.

Итог, отзыв

Screenshot_2016-04-10-10-02-24Собственно, по началу мне игра очень понравилась. Она чем-то по стилистике напоминает настольную игру «Манчкин», которую я люблю играть с друзьями. Есть забавные штуки — типа один из броников это усы на палочке с комментарием «одно движение и ты хипстер», или всякие забавные труселя, пони, орчьи лапы…

Но это весело только при первом знакомстве, при повторном применении уже не вызывает ярких эмоций. так что дальше игра превращается в спокойное, монотонное задротство — выбей то-то, апни уровень, подними характеристику, открой сундук… Притом довольно-таки жесткая в этом плане игра — бои медленные, выбивается все не слишком легко, пропуски боев компаний по карточкам рейда или за донат… Энергии при этом мало.

Я, кстати, подумал при первом знакомстве задонатить 200 рублей ради вот этой вот фишки — 20 свитков рейда каждый день, но потом прикинул, что это же все равно надо заходить, прокликивать, к тому же опять же другие локации без автопрохождений и тоже требуют времени, так что решил — а ну его нафиг, а сейчас и вовсе удалю игру с телефона, ибо за неделю игры уже надоела и уже в нее совсем не тянет…

Так что такие дела. Но объективно проект качественный и красивый, так что хотя бы просто познакомиться с ним будет интересно.

Скачать и играть в dragon soul на андроиде