Обзор игры Cradle of Flames, клон Heroes Charges в готичном стиле типа мортал портал на андроиде

Cradle of flamesheroes Charges (читать обзор)   я играл очень долго, примерно полгода, что я для меня один из рекордных показателей.

Поэтому клонами данной игры меня не удивить, ибо и появляются они с завидной регулярностью, что неудивительно, каждый пытается оттяпать кусок популярного пирога и себе, тем более никакие нормативно-правовые акты не защищают игры, так что копирование как отдельных элементов, так и практически целых игр никакого не запаривает, исключения крайне редки, мне известен случай только с одной браузеркой, очень-очень похожую на другую, которую по решению суда должны были забанить, но и то на днях получил письмо от этой игры — мол, помним, любим, ставь браузер TOR и го нагибать, вертели мы эти решения суда и РКН.

Но не суть. в общем и целом, плагиата много, так и Cradle of Flames является совершенно очевидным клоном вызова героев, только что перерисован он так, что игра заиграла новыми красками. Ну и свои формулы, программирование свое, так что вообще можно на многое закрыть глаза.

Обзор игры Cradle of Flames

Screenshot_2015-12-23-22-45-20Собственно, игра представляет собой повторение heroes charges в 99% моментов, так что можете не читать, кто уже залипал в этот проект, и если хочется поиграть в русский (игру запилили ребята из Новосиба) аналог с мрачной графикой — то уже можно качать.

Или не качать, а поиграть в CS:GO, это тоже весело, как говорят. Кстати, я по ютубу видел ролики, как чуваки делают ставки и выигрывают предметы в данном шутере. Вот нашел сайт fungun.net, где как раз разыгрываются разные ништяки — стволы, ножи, гранаты, чтобы быть самым модным папкой в контре. Так что если вы удачливы, вперед!

Если не играли, то вкратце суть — мы собираем банду отмороженных героев, которым предстоит проходить миссию за миссией, собирая в процессе серебро и шмотки. При этом шмотки можно одеть в 6 ячеек каждого героя, и когда будет собран комплект — нажимаем повысить и нам снова нужно собрать 6 типов экипировки, но уже более высокого качества. также экипировку можно улучшать на алтаре, используя те вещи, которые ни на кого не налезают.

Система боя точно такая же — идет 5 героев по 3 комнатам, и в каждой комнате попадаются противники, которых надо немножечко убивать, используя навыки по мере накопления энергии или чакры, или как там это обзывается.

Чтобы походы не совсем надоели, есть еще дополнительные локации — например, дерево сансары копирует испытания — один тип заданий позволяет поднимать опыт, другой деньги.

Еще на карте города был обнаружен… бордель! Именно так ребята назвали арену, где можно биться с другими игроками. Ну да, ну да, бордель это наверное подходящее название. Провел один бой, выиграл и больше не стал — мало ли, проиграю, а что там с проигравшими в борделе делают, вопрос открытый и проверять не хочется.

Итог, отзыв.

Вообще поиграл с удовольствием, так как мне эта странная манера рисовки нравится и я уже успел отвыкнуть от героев, так что как вспомнил. Но реально отличия помимо атмосферы минимальные — даже стартовый пак героев по своему функционалу похожи — корсарка вызывает корабль, который оглушает противников,  синяя борода наносит мощный удар одному противнику, монахиня лечит и так далее.

Играть в Cradle of Flames на андроид

 

Обзор игры Герои Магии — стратегия, отряды лучников, рыцарей и конницы в бой, но пасаран и все дела.

герои магии 2А вот такая еще игра появилась, которая вроде как и имеет много привычных тем и ходов, но в то же время и достаточно уникальна. Хотя… по сути банальная стратегия, лучшие из которых собраны в ряду других топ браузерок на сайте http://gameli.ru/top-luchshih-brauzernyih-igr, но играются герои магии с интересом.

Из ближайших аналогов властители древнего мира (читать обзор) и age of warring Empire (читать обзор) — игра такая на андроиде.

Графика занятная, особенно визуализация боев, шрифты и интерфейс фиговые, но читабельные, воспринимается терпимо.

Обзор игры Герои магии

Итак, у нас есть город, в котором живет наша маленькая, но очень гордая армия, которую возглавляет герой.

А чтобы маленькая армия перестала быть маленькой, нам нужно воевать, и тогда у нас будет армия сначала побольше, потом еще больше, а потом в три ряда выстроятся, с предводителями-героями во главе каждого ряда-отряда.

Также город нужно постепенно развивать и улучшать, отстраивать самые разные строения, от банальных домов на прирост серебра, до не менее банальных склада, замка до более-менее интересных строений для лучников, рыцарей и солдат, каждый из который со временем открывает более крутых юнитов.

Система боя

Все достаточно просто. Сначала нужно сформировать армию. Во вкладке строй мы видим три ряда — авангард, центр и арьегард. Их мы можем заполнить отрядами рыцарей. лучников и солдат. Кроме того, на каждый ряд мы можем еще поставить предводителя, который неплохо так увеличивает общий характеристики войска, особенно если высокого уровня и хорошо одет.

Ну и нам предстоит проходить таким строем различные миссии, проходя карты кампаний, где отряд перемещается по клеткам на манер настольной игры, вырезая всех встречающихся противников и собирая различные предметы на карте.

герои магии картаСам же бой — это мультик, идут ряды войск друг на друга, кто более крутой — тот и выиграл, можно посмотреть, можно просто нажать узнать результат и нам высветится табличка, которая покажет оценку эффективности — типа если абсолютный разгром — то надо искать противников посильней, а если победа чудом, то стоит перестроится.

Баланс камень-ножницы-бумага и здесь есть, одни типы юнитов имеют преимущество над другими.

В таком же формате проходят и пвп бои, только без приключенческой карты — наши отряды схлестываются с отрядами противника до полной и окончательной.

Руины, совместные карты

Как я понял, основная замута этой игры в том, что мы должны выбрать фракцию и воевать за эту фракцию в руинах — глобальной приключенческой карте, где можно как бить ботов типа суккубов и прочей нечисти, так и людей из противоположной фракции, выполняя таким образом задания.

С определенным интервалом руины обновляются, и противостояние начинается заново, а мы получаем плюшки за победу или даже проигрыш нашей фракции.

Не могу назвать это свежим ходом, так как это было еще в Athanaton, только в определенное время, но тем не менее концепция вечного противостояния фракций никогда не изживет себя.

также можно ходить в совместные походы. И это правильно, не все любят пвп, но играть с другими людьми хочется.

Итог, отзыв

герои магии 3Собственно, игра очень даже неплоха в своем жанре, достаточно качественно сделана и легко играется. Но тактики в ней ноль, поэтому я даже бои не смотрю, жму узнать результат сразу, а там уже меняю состав, если не угадал с расстановкой. да и не только тактики, игра предельно проста и понятна, и это даже хорошо.

Играть в герои магии

Обзор игры Боговолк (Warstone TD — tower defense), годная защита башен с совместными и пвп боями

warstone 2А вот эта игра как-то очень вяло набирает обороты, хотя обладает целым рядом интересных решений и достинств в жанре tower defense, то бишь защита башенок. Проблема в том. что достоинства раскрываются на более поздних этапах игры, более того — пока игра время от времени отваливается. Кроме того, обнаружены сомнительные находки — плавающий вправо-влево экран города, который чересчур засветлен, так, что хочется убавить яркость монитора.

Тем не менее, меня почему-то игра зацепила, и даже очень, она правда прикольная, хотя местами и банальная.

Обзор игры Warstone TD

Начало как у почти классической товер дефенс — у нас есть город, который мы отстраиваем и таким образом открываем новые башни — воинов — лучниц, гномов с ружьем и так далее.

Наша задача пройти цепочку миссий, где нам нужно выставлять наших бойцов, которые будут убивать бегущих по тропинке противников. Когда урона бойцов не хватает — можно использовать магию -молнии, усиление атаки, или свитки — также урон или замедление. Кроме того, есть еще различные предметы

И вот интересно — бойцы-башенки ставятся на специальные постаменты — кругляши, но особенность в том, что эти кругляши выбиваются с противников. Упустил врага — не смог поставить бойца.

Бойцы следующего типа: крестьяне (бьют ближних), никакущие, но из них можно сделать наемников, которые уже что-то из себя представляют, а потом уже рыцарей, ведьмаков и так далее, которые уже реально наносят хороший урон, к тому же могут оглушать.

Другая ветка — это лучницы, (улучшение — охотницы), хороший урон, высокая скорострельность, дальнобойность, возможность поражать воздушные цели. В общем, необходимый юнит, особенно на старте.

Также есть гномы, также дальнобойные, нормальный урон, который бьет по площади, но есть минус — медленно стреляют.

Позже еще открываются целительницы, но я их еще не открыл.

Каждому юниту нужно построить домик в городе, чтобы иметь возможность использовать улучшения в бою. Также им можно улучшать навыки в лаборатории, они будут наносить больше урона.

В целом не очень сложно.

Совместные и пвп миссии

Социальную составляющую игру реализовали на 5+, правда, узнается это спустя какое-то время от старта.

Во-первых. есть совместные миссии, то есть можно с другом или случайным игроком пройти общую карту — с двух сторон бегут противники на одну базу, и задача каждого отбить свою линию, но можно помогать и соседу магией или ставить фишки под бойцов.

Во-вторых, есть пвп бои, и миссии, где нужно одновременно защищать свою базу от идущих на тебя орд, и в то же время можно нанимать бойцов и отправлять их на базу врага.

ТО есть наша задача сделать так, чтобы наши бойцы добежали до базы противника, а вражий десант не добежал до нашей, так что задача выбрать правильную стратегию — либо сбалансированно поднимать обе ветки атаки-защиты, либо бросать почти все в атаку,  на защиту оставляя только по остаточному принципу.

Но все равно это занятно, такая система для tower defense не обычна.

Итог, отзыв

Игра чем-то зацепила, даже когда я еще не понял, что тут несколько режимов боев и довольно разветвленная ветка развития героев, хоть и довольно банальная по сути. Она как-то легко и интересно играется, если ее еще оптимизируют, доведут до ума, запустят рекламу, чтобы совместных миссий и пвп не приходилось ждать два часа, то вообще станет очень даже классная игра.

Игра закрывалась, и была перезапущена под новым названием — Боговолк. Но есть мнение, что с переименованием ничего не изменилось.

Играть в боговолк в вк

Обзор игры IRON 5: Tanks танковая стратегия, тактическая на андроиде

Screenshot_2015-12-15-20-57-02Давненько у нас не было игр на андроиде и игр про танки, коих одно время было очень много, впрочем, и сейчас они продолжают свое победоносное наступление и забывать их не стоит, ибо и в вк какой-то треш по большому счету все прет. Так что я решил совместить и вашему вниманию предлагается игра на андроиде про танки.

Благо игрушка в принципе годная, хотя и не сильно затягивающая, зато про войну и зато типа стратегия, а не осточертевшие уже танковые симуляторы.

Обзор игры Iron 5: Tanks

Итак, нам в очередной раз доверили базу со штабом и сказали — жги врагов и строй танки, и будут тебе большие звезды на погонах, почет и большие гонорары в долларах. Хотя как сказать — 300-600 баксов за десяток сожженых вражеских танков, это разве гонорар? С другой стороны, и новый танк мы можем купить всего за 1600-2400 долларов, так что в этом плане все пропорционально.

Ну не суть, а суть в том, что нам нужно постепенно обустраивать нашу базу, чтобы иметь возможность нанимать и хранить хорошую технику в ангаре, улучшенную до безобразия, которой нам нужно бить врагов.

В общем-то задача подобрать хороший сбалансированный отряд.

А если лень подбирать, то можно и другие игры на Андроид скачать бесплатно — гонки, стрелялки, логические аркады и многое другое.  Реально, сейчас все качественные игры делают под телефоны, поэтому нужно иметь выбор и описание, чтобы не ошибиться и нагрузить на телефон только годных проектов по душе.

Система боя

Бои делятся на два основных типа — это миссии и пвп, причем пвп формируется из принципа равной силы, то есть техника должна быть примерно равна, иначе придется сбросить танкетку или отказаться от боя.

Далее наш отряд попадает на карту и получает основное задание, чаще всего это убить всех врагов.

Мы можем управлять как одним танком, так и всеми сразу, направляя их в нужную область.

Ну и понеслась душа в рай по кочкам — едем танками вперед, расстреливая всех, кто попадается нам по пути. Правда, тактическая составляющая в игре также присутствует, то есть совсем тупо ехать вперед не вариант — во первых, у нас есть дальнобойная, но все же ограниченная в дальности артиллерия, которая не поспеет за легкими танками и джипами, поэтому можно встрять в бой без прикрытия, так же и просто танки отличаются по скорости.

То есть по факту тактика примерно такая же, как и в ворлд оф тэнкс — светляки засвечивают противников и вовремя отходят к своим, остальные стараются не отстать. Только играем за всю группу мы в одно лицо, так что в случае провала кого раком, дном и нубом обозвать вы знаете (конечно, админов, которые не умеют балансить, бгг). И да, танковый клин формируется довольно быстро, за вечер игры я вышел на состав в 5 единиц техники.

При этом задания не только вокруг базы крутятся — есть задания на прикрытие союзников, достижения определенной точки и так далее.

Развитие техники, как улучшать.

Screenshot_2015-12-15-23-06-52В первый момент вышел затуп — на главной странице красуется иконка техника, где легко понять, как можно купить танки или технику (за донат класс выше модно взять и гнуть), а также нанять обученный или лоховый экипаж.

А вот как улучшать существующую технику — я не въезжал, писали — сначала максимально улучшите предыдущую технику.

Только позже были обнаружены шестеренки, через которых открывается окно навыков танка — улучшаем 2-3, и можно улучшать весь агрегат. На улучшение навыков нужна одна из трех основных валют — детали, на покупку апгрейдов всего танка нужны баксы, чертежи и специальные запчасти. Все это богатство нужно выбивать в пвп сражениях и в компаниях.

Итог, отзыв

Да так-то занятная игрушка, люблю такое погонять по настроению. Конечно, чувствуется высокая роль доната, но и без вложений играть можно, если разобраться, что к чему. Так что любителям даже советую:)

скачать на андроид и Играть в IRON 5: Tanks

Обзор игры Эвилибриум, пошаговая тактическая карточная рпг на манер mortal portal

эвилибриум 2А у нас очередная игра в стиле Mortal Portal (читать обзор). Конечно, Эвилибриум (без буквы к, к фильму Эквилибриум не имеет отношения) не является клоном мортал портала, более того, имеет много своих фишек, скорей, объединяет их просто общий жанр и стиль развития персонажей-карт.

Но обо всем по порядку.

Обзор игры Эвилибриум.

В общем, основа игры довольно проста — у нас есть несколько боевых карт, которые на поле боя превращаются в фигуры игровых персонажей, поочередно атакующих друг друга.

Эти боевые карты мы можем использовать в  6 ветках миссий, каждая из которых посвящена определенному элементу или стихии — храм огня, цитадель света, город костей, темный лес и так далее.

Каждый этап — это большой витраж из квадратиков, довольно качественно прорисованный, витраж погружает в атмоферу средневековых замков. Между прочим, на этом сайте можно заказать подарочный сертификат, и вам сделают крутую фотосъемку в любом стиле с обработкой.

эвилибриумНаша задача — открывать квадратики и продвигаться по этому полю до выхода.

При этом все выполнено на манер головоломки, то есть определенные квадратики открываются только после того, как откроются определенные соседние ячейки, но на самом деле нужно быть совсем глупым, чтобы не пройти до конца, если команда достаточно сильная.

Просто в процессе прохождения мы встречаем противников в засаде — вот эти реально могут не дать пройти до конца, если у вас низкоуровневая пачка. также встречаются и живые противники, и тогда пвп.

Но все бои проходят в автоматическом режиме — ваши персонажи, например, черные коты, скелеты, тритоны, призраки и другие бьют тех, кто напротив, пока у кого-то не закончатся карты.

После боя очки жизни не восстанавливаются, зато можно подбирать лечилки и сердечки.

В общем-то все не хитро. И да, еще должен заметить, что в игре есть массовая арена, где мы просто проверяем свою крутость против других игроков, так как в бой заходит много участников, но самих боев мы не видим — просто объявляется, кто сколько раз победил в рамсах.

Развитие карт персонажей.

Здесь система измерения крутости такая же, как и в МП — карты C самый мусор, UC получше, дальше идут ранги R, EP, L и вершина крутости — карты R ранга. Чем выше ранг — тем круче характеристики героев.

Карты рангом выше можно добывать двумя способами — в боях и с помощью крафта. То есть когда мы встречаем противников UC, например, в конце боя иногда нам предлагают его захватить за золото шансово или 100% или кристаллы (донат валюта).

Или же мы можем собирать в этапах нужные итемы, чтобы потом с помощью крафта сделать из карты ранга с, например, UC. Правда, стоит такое превращение не дешево, поэтому если вы любите хватать все карты в боях за золотые, как я, то потом может не хватить на крафт нужной карты.

У каждой карты есть свой набор навыков и характеристик. используя различные предметы с миссий, не используемые в крафте, можно увеличить шанс применения или силу навыка.

Итог, отзыв.

Как по мне — приятная игрушка на поиграть в свободную минуту. Да и сильно больше минуты трудно поиграть — если поначалу энергии валом, то уже с 12 уровня (берется он быстро) приходится долго и нудно ждать восстановления энергии. Впрочем, ничего нового, не гоже задротить — поиграли, отвлеклись, и снова за дела.

Играть в Эвилибриум в ВК

Обзор отзыв игры Грезы королей, кликер в вк на манер стратегии

грезы королей кликерБез устали делаю обзоры на игры, которые сделаны на отвали, в качестве образца, что не надо так.

НА этот раз у нас очередной говнокликер, так как жанр набирает все большую популярность, но вместе с популярностью почему-то не приносит качества — большинство поделок весьма и весьма кустарны. Причем в первой игре такого толка, что попалась мне (но вообще не первая), clicker war я убиваю свободную минутку до сих пор, уж больно грамотно и качественно сделано, и ловко затянуто. А вот новые игры такого толка что-то не радуют.

В частности, вот совсем недавно стартовала игра в вк  грезы королей, кликер.

Забавно, но разработчики даже не поняли, что такое кликер, но любезно поставили слово в заголовок.

Ну серьезно — здесь нет объекта, по которому нужно было бы кликать.

Зато есть несколько строений, которые можно прокачивать и тем самым поднимать доход. В частности, это шахта, рынок и порт.

Поднимаем их уровень — повышаем добычу золота. Больше добыча золота — больше денег для улучшений этих же строений. круг замкнулся.

Поняв, что это как-то совсем тупо, добавили еще войска, которые приобретаются в казармах, тренировочных лагерях и фортах. На улучшение этих строений нужно золото, чем выше уровень строений — тем больше добывается войск.

Когда накопится определенное количество войск, сначала 50м мы можем в один клик захватить королевство Риверполь, которое дает 10% добычи золота.

Затем открываем новые королевства, также дающие бонусы.

Единственное, что вносит хоть какой-то смысл в процесс игры, то, что иногда случаются рандомные события — это бунт жителей, который можно подавить войсками или золотом, обрушения ресурсных зданий и так далее, но в целом все равно примитивно.

Очень мало строений и королевств. Это не игра, это зачатки игры. Зато к игре прикрутили чатик. Это ценно, так как можно просто пофлудить и похвастаться, а спрашивать нечего, в этой игре разберется и ребенок, несмотря на корявость интерфейса.

И да, добыча ресурсов происходит и пр выключенном инете. так что можно заходить изредка, вкладывать в здания и выходить. Правда, все идет недельными раундами, так что если хотите попасть в топ, то надо шустрить, а если нет — то обидно, когда все разрушится.

Но у игры есть несомненное достоинство -неплохая задумка сделать стратегию по кликерской основе.

Если бы это еще было как-то осмысленно, красиво и энергично, я бы может даже и поиграл, а пока — нет.

Игра закрыта, но есть другие кликер тапалка

 

 

Обзор игры Боги войны, смесь ККИ и тактической РПГ в вк и 101хр, занятная, но медленная и не красивая

боги войны 3Игра уже не новая, стартовала еще летом, но этого года, так что я слоупок, простите, потому что про нее стоило написать сразу, ибо она не хороша, но обладает занятный гибридным геймплеем, смешивая в себе тактическую рпг с ККИ — коллекционной карточной игрой.

Задумка очень хороша, но реализация, увы, опять подвела — графика очень посредственная, шрифты и интерфейс не слишком удобоваримы, вдобавок ко всему игра очень медленная, и даже режим автобоя тут не спасает. Точней, наоборот, он все и портит, так как именно в авторежиме игра и становится зубной болью. Все-таки изначально ККИ были сугубо настольными играми в реальной жизни http://hobbygames.biz, для того, чтобы с друзьями разложить пару партеек, а когда коллекционка играется на компе, да еще и под управлением бота, это уэе несколько другие ощущения.

Обзор игры боги войны

Собственно, игра все же тяготеет скорее к ККИ, чем к тактике, так как здесь нам нужно собрать карточную колоду из самых крутых героев, которые будут гнуть всех, а пока у нас такой колоды нет, придется иногда сливаться и в бешенстве бросать мышку в монитор.

Но при этом колоду собирает не абстрактный владелец, а конкретный игровой персонаж, наше альтер эго, который имеет комплект шмота, оружие, усиливающие действие карт, и типа впереди планеты всей в поисках приключений.

Приключений в игре немало, так как все разбито на разные локации и инстансы — от банальных миссий до массовой пвп арены, где возможно сражение 2 на 2 игрока.

В боевые локации можно попасть через город, реализованный по принципу типичной стратегии — ратуша, кузница, порт, зал испытаний и так далее.

Система боя

Вот как раз в бою и реализована занятная гибридность двух жанров.

Дело в том, что нижняя панель — это типичная ККИ, то есть ход за ходом у нас появляются на столе карты, которыми мы можем сходить, если у нас достаточно очков действия. Карты при этом делятся на существа, и на навыки. Существа — это разные эльфы, вампиры, рыцари и прочая фэнтези братия со своими специализациями типа защиты или кражи жизни за удар,при этом все герои обладают очками здоровья и атаки. Все по классике — существо с единицей атаки снимает одну жизнь у противника, если нет особых условий, типа бонуса расы.

К особым условиям можно также отнести навыки, которые также выпадают в виде карт — например, лечилка или броня, которые можно использовать на свою карту для повышения бонусов.

По описанию — типичная коллекционка, да, но вот на поле боя все это выглядит как типичная тактическая рпг типа demon slayer или heroes charges. То есть выложенные на стол карты превращаются в анимированных героев, которые располагаются в несколько рядов, при этом первые в ряду схлестываются друг с другом, а остальные ждут своей очереди, если не обладают навыком удаленной атаки, как лучники.

И герой тут также выступает игровым персонажем, но стоит на месте. Цель войск-карт убить его.

Казалось бы, ход на поверхности, так как стеки в картах тоже имеются ввиду, что персонажи, но все же этот ход и такая карта боя позволяет реализовать много интересных комбинаций и фишек.

Массовые бои

В частности, это позволяет  сделать массовые бои. Если в одиночных боях всего 2-3 ряда, но в массовых боях их больше, и каждый ряд держит отдельный игрок. Получается довольно занятно, и даже приходится подумать.

Итог, отзыв

боги войны 4Как уже написал в самом начале — задумка хорошая, но реализация ужасна и не цепляет. Типовая графика города из азиатских казуалок, местами плохо читаемые шрифты (вот серьезно, бесит уже, больше половины переведенных игр с говношрифтами от балды, так трудно настроить ШРИФТЫ при локализации, чтобы они читались???) , медленные бои (даже на авторежиме больше минуты в лучшем случае)… В общем, не изящная игра вообще ни разу:(

В тоже время богатая на геймплей, много разных героев, комбинаций и билдов в бою… Но если игра визуально не радует, то это не спасает все равно…

Играть в Боги войны в вк