Новая хотелка — the elder scrolls online

У меня новая хотелка — Элдер скролл онлайн!!! Обещают типа уже скоро. Я любитель этой серии еще с Морровинда, затем прошел обвилион, а вот скайрим пресловутый так и не поиграл, да и лень.

Но вот во что я обязательно погамаю, так это в онлайн версию данной игры!!!

Это же просто офигенчик, переместить этот мир в онлайн режим, и он изначально на это просился.

Самое вкусное — человеческая, блеать, графика, а не корейские опиумные сны, и не мультяшность долбаной Вовки.

Так что хочу-хочу-хочу, лишь бы не обманули ожидания!

Ненавижу слово пожалуйста

Недавно понял, что ненавижу слово пожалуйтса.

Длинное, неблагозвучное, корявое, его трудно выговорить и оно режет слух.

ну вот посудите сами, в предложении — «дай пожалуйста» сама просьба заключается в 3 буквах, а то, что должно подчеркнуть просьбу, придать смягчение — 10!

Это ли не главный бред русского языка?

Да и к исконному значению слова есть большие претензии. Легко выделить онову — «пожалуй» и «ста» как возвратную частицу. Иными словами, уродливое сокращение от «пожалуй мне», какое-то унизительное смягчение просьбы — пожалуй мне, барин, от широты души, сжалься над холопом.

И этим мерзким словом долбают нас с самого детства.

«ты ничего не забыл сказать?» «А где волшебное слово?»… да разве же этот уродливый набор звуков можно назвать волшебным????

Более того, это выглядит издевкой над детьми, которые плохо говорят. Ну какой маленький ребенок выговорит этот ужас?

Поэтому дети так легко и комфортно пропускают это совсем не волшебное слово — ну не звучит оно.

А самое паскудное во всем этом, что в великом и могучем, без дураков, русском языке просто нет общепринятого синонима сокращения этого слова. Ну не считать же сокращением еще более уродливое пжлста или уси-пусечное «позязя». Более того, почему-то еще это слово выражает и отношение после деяния и благодарности. Нелепый диалог —

-Дай, пожалуйста, карандаш.

-Держи

-Спасибо

-Пожалуйста

Типа как это гадское слово возвращают владельцу….

И как быть в этой ситуации — большой вопрос. Поэтому при всей моей ненависти к этому слову я также, как и миллионы других людей, вынужден его употреблять, хотя противно и неприятно, и также легко пропускаю в определенные моменты. Что делать «ведь в этот галантный век нужно соблюдать этикет».

А ведь есть интересные аналоги из других языков.

Самый приятный, по моему — украинский — «будь ласка, будь лаской», да, тоже длинно, но звучит приятно, благозвучно, не набор неприятных согласных. И со значением полный порядок — будь ласков, прояви свою доброту.

Или лаконичное английское — please (плиз). Просто и ясно. Ну или также лаконичное немецкое — Bitte.

Также своеобразно на французском — s’il vous plaît — силь ву пле, тоже длинно, но мягко и легко, как и весь французский язык.

А вот японский аналог звучит поэтично, радует изобилием гласных — Онегай. Приятно же услышать не подбор согласных букв, а распевное Онегай, согласитесь?:) Хотя по фонематике  это слово не очень выражает просьбу по моему скромному мнению, но крааасиво:)

И самое интересное, я никак не могу понять, как же так вышло, что наш самый яркий, необычный, многогранный, богатый на синонимы язык мог не только породить такое убогое слово, но и не дать ему замену? Может мы, русские, на самом деле не широкой души люди и каждое пустяковое одолжение для нас великий акт жалости и великодушия? Не понимаю…

 

 

 

Piratestorm, ролевая онлайн игра про пиратов, управляем корабликом, топим крабов, ныряем в море.

В общем, захотелось мне завтыкать что-то новенькое из браузерных игр, нашел в партнерке вот это странное творение, которая, как гласит стратовая страница, является экшен игрой про пиратов.

Я не знаю, что такое забористое курили разработчики, но это, ребята, ни хрена не экшен, разве что трактовать по старому прикол- релизу, разхделению по жанрам   «Персонаж может ходить — экшен, персонаж может прыгать — ураганный экшен».

Если корабликом стоять на карте и жать на кнопку атака, изредка маневрируя, называется экшеном, тогда любое казуальное гамно можно к этому жанру отнести, кроме так называемых симуляторов Вконтакте с кликерской прокачкой.

ну да ладно, тысяча чертей и бутылка рома с названием, давайте разберемся по самой игре — шо це есть.

А есть это очередной упрощенный вариант Пиратов Карибского моря, они же серия корсаров. За основу взята исключительно морская карта, персонажа нет и не надо.

На плоском море, которое типа все в волнах, скользят черные кораблики, модельки на уровне того, что я собирал в 5 классе из подарочного комплекта «Сделай сам».  Шучу, модельки реально нормальные, вполне так себе любовно прорисованные. Что двигаются, как утюги по стиральной доске, а не как фрегаты в море — це придирки, недостойные внимания, ну кто вообще ждет от браузерной игры достойной анимации? Что, ты, дорогой друг, хочешь? ну так пойди вон из класса, я с занудами не дружу, 21 век на дворе, пора уже и олдскулл уважать, у меня в детстве и такого не было, шпилил в марио и черного плаща на денди и не выеживался:)

так о чем я? Ах да, на старте мы проходим курс молодого капитана, совершенно дебильный, так как каждый пункт блокирует весь остальной интерфейс.

После курса молодого бойца с слегка увеличенными яйцами, мы заходим в саму игру и офигеваем от обилия кораблей на карте. Це ж не футбол, разрази меня гром, вокруг одного острова минимум сотня кораблей трется, не считая ботов и крабов.

Бои реализованы деревянно — выбрал снаряд помощней, нажал атаку, залп, еще залп, пока не потонет наш курилка.

Сумасшедший экшен, даже в фконтактовских играх реализация достойней встречается.

Экшен наблюдается только на сборе дропа — капитанов явно больше, чем ботов, поэтому поди успей подобрать свой законный лут.

Выморозила реализация дуэли, ну цеж олимпийский стадион ла2, а не пиратская дуэль!

Кинул мне какой-то поц дуэль, кинуло  нас в какой-то огромный просто инстанс, где я минут 5 тупо плавал в поисках этого злодея. Нашел, после чего мы 5 минут соревновались, у кого терпелка больше в плане нажатия атаки и везения больше, то есть дамаг будет выдаваться больший (рандом галимый — урон от 8 до 90). В итоге я его чиста так настегал, показав скилл судорожного нажатия кнопки атаки, прокачанный в других задротных ммо и вышел обратно из этого инста.

Очуметь как понравилось, экшен ваууу!

Совсем забыл — помимо плавания по морям-окиянам и задротного убиения мобафф, можно заходить в порты, брать новые задания (большая часть заданий — настегай того-этого в пвп, потопи злыдней и порви фрегат), улучшать наше суденышко, выпонять ныряние за вскими ядрами (за одно ныряние можно вытащить 2 тысячи ядер, вот такие мы обомлеть нехеровые средневековые водолазы), ну и все в таком духе.

Цель игры я не очень понял, но по всей видимости вполне традиционна — всех убей, один останься, ну или в составе своей пати, так как тут можно объединяться во флотилии и эскадры. правда, чат внутриигровой милипусенький, так что социальный аспект не бог весть какой.

Но ваще игра с пивом потянет на любителя.

Играть онлайн мона здеся: piratestorm.ru

Больше похожих и свежих игр по тэгам управляем кораблемморская тема игрымморпг

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле Piratestorm

Navi AGE, еще одна морская мморпг

Морской бой, пошаговая мморпг с корабликами, с элементами тактики, обзор онлайн игры вконтакте

Deepolis, читать обзор на браузерную подводную онлайн игру , или почему люди не плавают, как рыбы?

Обзор игры Sky2Fly игра про небо, мморпг с воздушным корабликом

Внезапно…

Внезапно взял обновил сайт до самой последней версии, внезапно взял и сменил тему.
осталось разобраться. как снести этот долбаный блок реклама и прочее, так как реклама существующая меня вполне устраивает. Короче, буим посмотреть, пока принимаются отзывы — ну как в целом новый вариант?

Апдейт. Расту в своих глазах — убрал всю эту невзразумительную кашу из рекламных блоков, дополнительных ссылок на твитер и прочую хрень буквально за 15 минут без косяков, ай да Димка, ай да сукин сын:)

Апдейт 2

От ведь просто реально заяпись сайт у нас, товарищи, и про игры, и про фильмы, и рефлексия эта бесконечная — все по полочкам, все красиво! Сижу, глазками по анонсам рубрик пробегаюсь с новым оформлением, ну правда, как славно:) Прям не сайт, а райский островок честности и непредвзятости в унылом купленном интернете, где все за деньги суки пишут аннотации к играм и фильмам без души, лишь бы чо сказать!

 

 

maestia (Маестия) — онлайн игра мморпг, обзор и отзыв, это БОРЩ, я ненавижу ваш КАВАЙ!!!

В общем скачал-таки эту, кхм, Маести, сейчас буду делиться первыми впечатлениями…

В общем, это борщ… (от слова переБОРЩить).

Вот скажите мне, корейцы (а игра как выснилась корейская), они правда считают, что это круто, раскрасить все в неестественные зеленые и другие цвета, такие, что все превращается в опиумный мультик, обвести персонажей легкими контурами, нарисовать мужским чарам огромные женские задницы, на которые того и гляди встанет, забить на физику в принципе (нередко персонажи стреляют в одну сторону, моб перемещается и стрела все равно леит в него назад, через тело нашего персонажа — это да, реалистично. ведь так сложно прописать модели возможность поворачиваться вслед за целью), сделать фееричный интерфейс, который требует запоминания 20 горячих клавиш, так как через экран можно попасть только на самые-самые основные панельку…

ну вот какого органа, а? Причем как показывает практика — если азиаты начинают лепить удобный интерфейс с экрана, то становится еще хуже — мульён непонятных кнопак. а толку — 0, растудыть его в качель.

А самое смешное в этом. что у корейцев же есть же уже нормальная человеческая игра, где есть идеальный, без дураков, идеальный интерфейс, где мне без опыта игры было уже понятно — вот здесь экран действий, здесь рюкзак, здесь журнал квестов и доступно все это было двумя-тремя нажатиями мышкой, а не клавиатурой, ептыть, с дубрированием клавиатурой для удосбвста. да, да, я говорю про ла2 lineage, так его в сраку, древнее, как гуано мамонта, но почему-то до сих пор не имеющее нормального человеческого аналога.

И Графика в линаге доставляет, чо за мудаки говорят. что она устарела — да в жопу вашу зеленую травку-муравку, которая режет глаз своей «насыщенностью».

А ведь в остальном все эт азиатские игры мало чем отличаются.

есть перс, его качаешь, раскачиваешь нормально, бьешься в пвп, ходишь по инстам, задротишь.

так и тут — вот все то же самое, причем мне нравятся все эти системы автобега, доступ к заданиям через вестника, типа как взываешь к божественным силам, и квестов очень много, первые несколько часов спокойной бегаешь по ним, ищешь всякие монументы, бьешь ос и богомолов (ладно хоть откровенной порнографии по мобам нет — мобы не вызывают особых нареканий, местами. конечно, дикие, но борща здесь не обнаружено, как было в битве бесмерных той же), спокойной одеваешься…

По поводу одеваешься также 5 копеек — суки, опять склад миниатюрный нарисовали. услужливо предлагая купить дополнительный за рубли. самый дебильный способ заработка на игре — резать склад.

При этом приятная в общем обычно опция сравнения предметов (наводишь курсор на вещь в рюкзаке, показывается. что надето для сравнения) также реализована через 5 точку — иногда нихера не понятно, что за вещь ты выделил, а что надето.

И в начале слишком уж обильно все падает и квестов очень уж много, вызывает некую путаницу.

да, еще 5 копеек про квесты — диалоги взятия квестов и любого диалога с нпс реализованы как полноэкранные, то есть переходим на окно беседы (секунды три это дело происходит) и внизу экрана на черном фоне выбираем нужные пункты, прокручиваем часть диалогов нажатием клавишы. Это местами очень раздражает, так как я лично привык к удобным окошечкам, где происходит выбор нужного, например, торговли, но имеет и преимущество — я даже часть квестов прочитал, перевод терпимый. Но все равно окошечками не загружающими приятней как-то.

Изучение скиллов какое-то ипливое и не вполне вразумительное занятие, особенно с учетом «ноу хау» игры — возможностью изучать чужие скиллы, не относящиеся к своей профе. И все скиллы изучаются долбаными книжечками, которые нужно покупать или получать по квестам, очуметь какой оригинальный ход, даже линага давно отказалась от этого задроства.

Еще одна из фенек игры по скиллам — ну епануться какое обилие комбинаций, куда можно воткнуть скилы, при этом по умолчанию идет цифровая версия — 1 2 3 и т.д., а не привычные ф1, которые не сбиваются из-за чата. При этом большиснтво панелек «плавающие», что меня лично бесит, так как я их часто куда-то задвигаю, но что сделано в угоду тем, кто юзает горячие клавиши, которые, как я уже говорил, просто необходимы.

Еще занятный моментик — возможно нанимать наемников. Это да, прикольно, не особо ново, опять же, но хорошо. Не обязательно часами искать пати в данж — можно нанимать даже прототипы живых людей с их эквипом в виде наемников и с толпой ботов спокойно проходить. Но, ясен перец, боты они и в африке боты, тупяяят, но тупят терпимо, надо признать.

Как итог — игра по геймплею стопиццотая азиатская мморпг с излишне яркой мультяшной графикой, не очень удобоваримым интерфейсом, но насыщенным геймплеем — постоянно есть чем заняться и куда сходить,  можно соло, можно в пати с другими придурками. Я уже залезал с какими-то комрадами в данж-подземелье, вроде всех убили, но толку не было. что-то все-таки не сделали.

Еще таки игры можно найти в рубрике мморпг с клиентомАзиатские игры

НАРОД!

Ну скажите вы мне игру, которая по графике похожа на линагу, желательно хроник этак 4 — правдоподобная физика, хорошо выполненные модели, без наркоманских загонов…. А то ла2 уже не прет. а аналогов нет — ну не мультяшно-пиксельный вов же играть?

Качаю MAestia, хочу пошлпилить

Хватит линаги, надо что-нить новое просто погамать, глянул — вроде ниче так должен быть проект.

По графике (судя по трейлеру) вполне так норм, надо попробовать на вкус.

Смущает, что разработчики вроде как дестини, это абуссовская команда, уже сразу ясна, что все будет задоначено по самое не балуйся и реальщики будут гнуть и ногибать.

Впрочем, пофиг, вообще они делают неплохие красивые браузерные игры, повтыкаем, чем порадуют не в браузере.

epic fail?

А что у вас было самым главным эпик фейлом?

в игре, жизни…