Обзор игры Флибустьеры в вк, схематичная текстовая игра про пиратов, корабли и вот это все

Вот эта игра по началу даже порадовала, хоть и выполнена в духе дебильных мобильных мморпг, где мы только кликаем по монстрам и противникам и читаем список наград. Все ради того, чтобы типа приодеться и раскачаться, в идеале стать круче всех. Но быстро становится ясно, что круче всех можно стать только при активном и хорошем донате, пожертвованиям админам даже не на пиво, а на новый гарнитур.

По началу флибустьеры, что является еще одним названием пиратов, показались нИ такими, но чем дольше играешь, тем ясней, что такими-такими.

Обзор игры флибустьеры

Мы начинаем играть бравым морским разбойником, который имеет под своим началом небольшое судно и может вписываться в различные приключения, которые проходят очень быстро.

Для того, чтобы начать играть полноценно, нужно найти порт, доступ к которому есть в двух точках — среди трех пиктограмм слева внизу нажимаем якорь, или по центральному окну пролистываем до надписи порт.

В порту нас ждут следующие типы заданий:

Боссы. Обновляются с ростом уровней, или после ожидания. Доступны Деви Джонс, скелет и Чертова дюжина. С первыми двумя надо сражаться, а дюжина просто прокликивается и по итогу получаем награду

Сражения. По началу самая главная локация, так как здесь мы ходим в море на своем судне и вступаем в бой с другими бойцами. При этом в бою мы в команде из 4 флибустьеров, наша задача вынести всех врагов и получить награду. Морские походы делятся на этапы, то есть прошел первый этап, приступаешь к новому, где награда повыше, и так далее.

Монстры. По принципу боссов, но с быстрым откатом и возможностью групповых боев. Прошли гиблое место, подождали две минуты и снова вписываемся. Групповые требуют ожидания, то есть заходим в окно захвата шлюпа или Кракена, например, и ждем, когда наберется команда, чтобы вместе бить злодеев. В этой вкладке также есть доступ к локации путешествия в неизведанное — перемещаемся по карте и бьем супротивников до победного, или пока не выдет 5 минут

Задания. Чтобы развиваться быстрей, стоит мониторить задания, которые дают неплохую награду.

Практически все бои сделаны по одному типу.

Система боя

Нажав в бой мы попадаем в окно, где против нашего персонажа находится враг. Чтобы ударить, нужно нажать на полоску под противниками, при этом после каждого удара обнуляется сила удара, и чтобы нанести полный урон, нужно подождать, когда заполнится бежевая полоска до упора. То есть если противник полностью здоровый, ждать обязательно нужно, но если надо добить, то можно бить чуть не каждую секунду.

Также есть умения, которые увеличивают и поглощают урон. По началу я решил, что только они и наносят дамаг, но фиг там, просто усиляют. Например, базовое фехтование дает прибавку в 10% к урону, но действует 20 секунд, после чего для повторного применения нужно ждать отката. По этому же принципу действуют и остальные навыки.

Навыки можно улучшать и покупать новые, но это только за деньги. При этом стоимость их такова, что впадаешь в уныние — игровыми способами на улучшения нужно ковырять не просто долго, а бесконечно долго, так что подразумевается, что это фишка для донатеров.

Тоже самое начинается со шмотом после 20 уровня. если до 20 уровня с приключений и заданий падают нормальные шмотки и можно докупать за серебро, то после 20 в магазин завозят сеты стоимость в 500 золотых каждая шмотка, так что будьте добры, зарывайте монетки.

Да, шмотки можно зачаровывать и улучшать, но чем выше уровень вещи, тем это дороже стоит, и опять же игровыми способами добыть становится зачастую анриал.

Итог, отзыв

Как я уже сказал — по началу даже интересно, уровни прут, локаций разных хватает, там повоевал, тут повоевал, выбил шмотку, одел, заточил, все хорошо. К тому же и бои не полностью унылы, ловить полоску на пике, но чтобы не пропускать, выбирать навыки это тоже довольно интересно.

Но после 20 уже все превращается в однообразное тыкание одинаковых кнопок без каких-то перспектив, потому что там посмотришь нужно 100 золотых, там 500, Деви Джонса уже не завалить, и так далее. Конечно, можно залить в игрушку немного кровно заработанных и продлить радость получения уровней и нагибания монстров и живых игроков в дуэлях, но это если вас прям реально зацепила игра, но я про себя такого сказать не могу — по сути это очередной кликер на убивание времени.

Играть в игру флибустьеры в вк

Обзор отзыв на игру Legend of Vikings, стратегию про пиратов

Вот в эту стратегию на андроиде я пытался начать играть раз пять как минимум, потому что люблю игры с морской тематикой, выдерживал несколько минут и выходил, потому что не цепляет как-то ну совсем.

Во первых игра совсем не про викингов и почему они упомянуты в названии большими буквами, совершенно непонятно. Игра очередная поделка про пиратов в стилистике, приближенной к пиратам Карибского моря и черным парусам. Даже кадры из этого сериала и фильмов используются с названиями, так причем тут, бляха муха, легенды о викингах? Совершенно непонятно.

В остальном в игре вроде все и сделано, как надо — замок, верфи, приключения, но без динамики и вовлечения.

Обзор игры Legend of Vikings

Основа игры абсолютно традиционна для всех онлайн стратегий — есть база, располагающаяся на берегу моря, которую нам нужно постепенно улучшать. Поднимаем уровень ратуши, стены, академии, добывающих ресурсы строений (ферма, лесопилка, каменоломня и другое).

Само собой, что все для того, чтобы построить мощный флот, который станет грозой морей и океанов. Флот мы строим на разных верфях — атакующей, оборонной, военной, фрегатной. На каждой верфи свои кораблики строятся, которые можно брать в бой. Когда их разобьют, можно починиться в сухом доке.

Игровые локации и система боя

Забавно, что в игре есть две параллельные игровые локации, которые организованы по своему принципу.

Например, локация МИР ведет в банальную стратегию без анимации боя. То есть на карте мира располагаются острова наших соседей и монстры. И тех, и других, можно бить, получая ресурсы и опыт, при этом боев нет, просто таблица с результатами.

А вот приключения уже забавно, так как здесь реализована условно полноценная приключенческая карта на манер героев меча и магии, где мы можем постепенно продвигаться по карте, уничтожая противников, захватывая и улучшая острова и специальные зоны под названиями ничья лесопилка.

Старпом

наши флотилии в бой ведет старпом, типа герой и адмирал. Его можно улучшать, повышать ему ранг, прокачивать навыки и одевать. В общем, все по классике, нам же нужно с кем-то ассоцировать себя в этой игре, вот можно выбрать свое альтер его — старпома.

Итог, отзыв.

Совершенно проходная стратегия. Какое-то время поразвивался, изучая функционал и фишки, кроме системы развития старпома фишек вообще нет, все типовое.

Потом меня вынесли, что не задело меня в принципе, я даже плечами не пожал, типа ну ок. заново отстроил флот зачем-то, атаковать перестали, но и я перестал заходить в игру.

Так что игра чудовищно посредственная, но для тех, кто в такое еще не наигрался, погонять можно. Только без надежды, что там будут викинги.

Скачать на андроид и играть в Legend of Vikings

 

Обзор игры Minecraft Pocket Edition 1.5.0, водное обновление

Мы уже говорили про Update Aquatic, который привнес в Minecraft Pocket Edition принципиально новые особенности геймплея, которые заинтересовали всех игроков этой вариации пиксельной игры майнкрафта от Mojang.

Давайте сегодня более подробно остановимся на том, что же это за сервер такой майнкрафта — покет едишен, с чем его едят, ну и, конечно, подробно расскажем про все обновления. Если зайти на сайт источник, то можно прочитать еще более подробный патчноут, а главное — скачать актуальную версию бесплатно, что как бы очень круто, так как официально на андроиде она продается за реальные деньги.

Обзор игры Minecraft Pocket Edition

Прежде всего — Майнкрафт ПЕ это та сборка, что взяла в свою основу большинство фишек разрозненных серверов со своими модами и аддонами, творчески их переработали и выдали очень качественный продукт, в который залипают миллионы игроков.

В игре есть несколько смесей жанров. Прежде всего это рпг, точней мморпг (многопользовательская ролевая игра), так как у нас есть персонаж, которым мы можем управлять, собирать шмотки и ресурсы, вооружать различными орудиями — от классической кирки для работы до трезубца для войны. То есть можно воевать с зомби и другими монстрами, которые респавнятся по карте для того, чтобы отнимать у них ценные ресурсы.

Но не за мморпг любят майнкрафт, совсем не за это. А за то, что можно строить любые локации на свой вкус — собирать из разноцветных кубиков земли мечты — делать из ничего леса и поля, заполнять озера, размещать деревья и строить как простые домики, так и возводить настоящие замки. Кроме того, можно делать и просто уникальные сооружения — например, есть возможность зафигачить огромную статую вашего персонажа в полный рост. Конечно, для этого всего нужно обладать чувством прекрасного и глазомером, но в целом это очень круто развивает пространственное мышление и воображение.

Обзор водного обновления Update Aquatic

Чем крут Mojang, так это тем, что постоянно работает над обновлениями, допиливает новый функционал и убирает ошибки, так что интерес не ослабевает.

Небольшой перечень основных изменений.

  • Добавлены подводные блоки, можно строить под водой дома, коробы и станции.
  • Усовершенствована система зачарования трезубца
  • Новые существа, например, морские черепахи.
  • Изменена визуальная составляющая части предметов — текстуры блоков, рыбы, водорослей, воздушных пузырьков. Главное — полностью переботан игровой фон
  • Исправлены ошибки. Больше не беспокоят досадные глюки и баги с надкрыльями, зависаниями в текстурах, устранены проблемы с управлениями в воде — теперь все работает как надо. Сняли трабблы с отображением дверей, трезубца и стекла

Итог, отзыв

Если разработчики не остановят свою работу, то скоро это будет огромный мир со всеми возможными примочками, в который можно не просто играть, а даже жить в какой-то мере.

Но присоединяться к игре можно уже сейчас, функционал позволяет проводить в игре огромное количество времени без скуки и усталости.

Обзор обновления Майнкрафт ПЕ — Aquatic Update, подводное обновление minecraft

Кстати, только сейчас узнал, что Майнкрафт это уже не сугубо сухопутная игра, стройка, ферма и рпг в одном флаконе, а целая игровая вселенная с морскими темами, которые я трепетно люблю и уважаю.

Прежде всего, среди многообразия видов и серверов определились лидеры, на которых зависают большинство игроков майнкрафтеров. На мобиле, андроиде и айфонах это minecraft PE — Pocket Edition, топовая майнкрафт вселенная, которую регулярно обновляют и совершенствуют. Правда, обычно в плей маркете она платная, но если зайти на источник, то можно скачать бесплатно и без регистрации со всеми примочками.

В этом ПЕ можно делать все, что душе угодно — строить, копать, выполнять задания, добывать ресурсы и взрывать.

И вот одно из последних добавлений — это прикрученный к стандартным строительным темам морской сеттинг со всеми вытекающими.

То есть теперь в игре можно не только ползать по суше, остерегаясь упасть в океан, который в общем-то в виде текстур был всегда, но и, наоборот, смело рваться в морские пучины для выполнения специальных задач, морских целей, которые приносят также неплохие плюшки выполнившим.

Среди заданий такие, как найти потонувший корабль или руины, жрать водоросли и вообще изображать из себя водоплавающее. Это усугубляется тем, что под водой нужно даже прожить несколько дней, чтобы получить определенные ачивки и достижения. Тем более что подводный контент есть, добавлены новые итемы, существа типа дельфинов и даже внедрены новые игровые действия типа рыбалки на новых существ.

Так что рост майнкрафта меня даже немного пугает, так как разработчики денно и нощно что-то допиливают новое, внедряют новые элементы, прикручивают сеттинги, которые для обычной игры стали бы краеугольным камнем и основой основ, а у майнкрафта всего лишь очередное обновление, которое увеличивает функционал и игровые возможности до невероятных широт.

Другими словами, не удивлюсь, если скоро в покет или бедрок эдишен или  другой версии можно будет строить замки и особняки на любом реально существующем ландшафте, адаптированном под игру, ходить в море и строить подземные города, летать в космос и делать колонии на Марсе (как тебе такое, Илон Маск?), параллельно с этим попадать в альтернативные истории типа вампирских, фэнтези миров и многое другое.

Вообще прикольно и разумно, лишь бы было на пользу и развивало фантазию и стимулировало жажду к познаниям, как, например, к этому подталкивает мод с химическими элементами, благодаря которым становится интересно, а как в реале изменяются предметы и элементы при взаимодействии друг с другом.

Так что кубические игрушки по-прежнему считаю очень крутой и развивающей штукой, которая способствует развитию.

Обзор игры Ikariam, древняя солнечная стратегия о Греции

Меня тут потянуло на ностальгию, и я нечаянно прям как в машину времени попал. Вроде на дворе 2018 год, а я сижу как в 2009 играю в Икариам, да еще и вест загрузиил, чтобы совсем аутентично было.

И да, приятно, что игра до сих пор сохранилась, несмотря на долгие годы жизни продолжает радовать.

Обзор игры Ikariam

В этой игре нам нужно отстраивать острова вместе с другими жителями этого же острова, строить войска, ходить в атаку и защищаться.

То есть смотрите, у нас есть маленький городок на острове, который входит в архипелаг — цепь соседствующих островов.

На этом же острове есть такие же города — полисы.

Добыча ресурсов

В каждом городе мы отдельно прокачиваем войска, изучаем науку, строим таверны, но вот добыча ресурсов идет практически сообща, так как на каждом острове есть лесопилка и одно из строений, добывающих ресурсы — винодельня для вина, залежи серы, хрустальные рудники и так далее.

То есть мы ставим жителей на добычу ресурса своих городских, но подъем уровня шахт происходит сообща. В идеале, точней. Один 300 дерева закинул, второй 200, третий 1000, вот и новый уровень лесопилки. Правда, из дюжины жителей реально вкладываются только 4-5, а то и один основные траты тянет, тот, который просто плюнул на соседей, а ресы нужны.

Так как на одном острове только один вид ресурсов, а для разных игровых действий их надо много, то надо расширять империю и ставить новые города на новых островах, где есть то, чего нам не хватает. Не хватает мрамора — селимся там, где он есть. Не хватает серы на солдат — вперед. Нужно вина для настроения, ищем такой остров. Правда, обычно проще торговать, так как 5-6 островов для основных ресов быстро не построишь.

Исследования

Для того, чтобы строить новые здания и новые войска, нужно проводить исследования. Это делают ученые в академии. Стоят исследования дорого, но все они нужны, так что на ученых лучше не экономить.

Войска

В игре есть два типа войск — пехота и лучники. Они делятся на свои типы — лоховые копейщики и пращники, гоплиты покрепче и посерьезней, мечники слабы по характеристикам, но имеют бонус атаки против гоплитов. На поздних этапах открываются паровые машины.

Войны в игре происходят, можно покарать жадного соседа, которые не вкладывается в общую лесопилку, можно просто чужие архипелаги шерстить, вынося их ресурсы.

Также сейчас есть деревни варваров, на которых можно неплохо поднимать ресурсов, если армия не хлипкая и будет пробивать варваров с минимальными потерями.

Настроение и корупция

В игре использован классический прием настроения.

Чем больше жителей и чем сильней они загружены работой, тем ниже у них настроение.

Чем ниже настроение, тем меньше прирост населения и доход золота.

Настроение можно повысить постройкой таверны, а если туда загрузить вино, то довольство будет обеспечено.

Новые колонии

Для основания новой колонии надо дворец.

Фишка в том, что при строительстве нового поселения там мгновенно появляется коррупция и раздрай, так что надо сначала строить, а потом и повышать резиденцию губернатора, и чем больше колоний, тем выше должен быть уровень резиденций В КАЖДОЙ колонии, а это требует прорву ресурсов — сначала дворец апни, потом везде еще и резиденцию.

 Итог, отзыв

Вот сколько лет прошло от старта, а геймплей по прежнему не затасканный, что интересно.

И никаких глобальных изменений в игре я даже не увидел, все также и играется, легко и солнечно. Просто в моих воспоминаниях это одна из самых ярких и гуманных стратегий конца нулевых, играется медленно, но без напряга и сумасшедших донатов.

Обзор игры Океан, новая казуальная головоломка, линии, в вк

Зима уже достала, конечно, хоть и близится к завершению и не является самой холодной на моей памяти. Да и памятуя прошлое дождливое лето, ждешь новых теплых дней не с такой уж и большой надеждой.

Проще всего бы купить тур в какую-нибудь Албанию, забронировать отель и погреться на пляже, но если финансы не позволяют, то лучше просто поиграть во что-нибудь солнечное и морское, хотя бы и вот в такую казуалочку, как Океан.

Обзор игры Океан

В этой игре, которая взяла за основу кучу других таких же игр, нам нужно проходить миссию за миссией, развивая морских существ — черепашек, рыбок, крабов и других, которых в процессе прохождения становится все больше, и каждое новое существо круче предыдущих.

Концепция похожа на три в ряд, так как здесь тоже нужно собрать минимум три фишки, только не в ряд, а прочертив произвольную линию, которая соединяет фигурки одного типа как угодно — по вертикали, горизонтали и по диагонали. Главное, чтобы не было отделено лишней клеткой.

Чем больше фигурок мы соединили, тем больше очков получаем и тем сильней получается заряд, который направлен против акул в игре. Изначально акул просто бьет невидимая сила, потом силу удара аккумулируют существа в нашем отряде, которые и наносят урон вражине. Определить, кого заряжаем — очень просто, все по цвету. Зеленые ракушки заряжают зеленую черепашку, красные — краба, синие камушки повышают атакующие функции синей рыбки и так далее, разобраться очень просто.

Когда собрали достаточно камней, то наши рыбы и морские млекопитающие бросают на поле камень со специальным навыком — например, выбивающий ряд фигур, бомбу или такую фишку, что все окружающее превращает в предметы такого же цвета.

Часто сбору камней мешают разные преграды — лианы, перегородки и другое. Большинство преград рушатся или собираются бонусные предметы при простом действии — нужно выбить фигурки рядом с ними.

Если не достать — то используем специальные навыки наших существ, которые позволяют выбить ряд.

Развитие рыб

В конце каждой миссии выпадают ключи, за которые мы получаем рыбки, звездочки и новых существ. За рыбок можно улучшать текущих существ, и тогда ценность и мощность их навыков повышается. Также рыбки можно докупать за звездочки.

Итог, отзыв

Несмотря на то, что игра повторяет десятки таких же игр в линию, все равно играется легко и приятно, просто проходишь уровень за уровнем, выполняя не сильно сложные условия по сбору нужных фишек, уничтожению препятствий, открытию сундуков.

Играть в Океан в вк

Обзор игры WarShip, морская игра про войну современных крейсеров и авианосцев от Еспирит

Espirit game тут разродились новым проектом, который с одной стороны опять немного отходит от канонов азиатских мморпг, на которых подвизаются еспириты по большей части, а с другой… С другой это очередной задротный проект на бесконечное клацание и улучшение кораблей, как и все такие проекты.

Обзор игры WarShip

Игра по своему геймплею очень похожа на ряд проектов типа ocean blitz супер флот, капитаны легенды океанов и целая серия таких же игр про танки, которые просто перерисованы.

Только вот WarShip (боевые корабли) сделаны в азиатском стиле, то есть и так перегруженные различными видами ресурсов, предметов и линий подобные игры в этом игрушке обретают максимальную степень выражения и нам нужно без конца ввязываться во все бои, выполнять сюжетные и дополнительные задания, заходить в дополнительные инстансы, чтобы набирать самые разные предметы для улучшения нашего флота.

Для начала у нас есть два флота — один обычный, другой подводный — подлодки. Корабли для этих флотов нужно набирать и улучшать отдельно.

Система боя

Стоят друг против друга два флота из 4-6 кораблей+подводные лодки с краю и поливают друг друга в автоматическом режиме торпедным огнем, ракетами и авиа налетами. Наше участие заключается во внимательном просмотре и душевном сопереживании нашим кораблям.

Развитие кораблей

В обычном флоте нам требуется находить и строить на верфи лучшие корабли, меняя устаревшие зеленые на синие, потом синие на фиолетовые и так далее. На каждый корабль нужно поставить оборудование и улучшать его в специальной вкладке. Кораблям нужно повышать уровни, звездность, прокачивать умения… Для этого нужно внимательно смотреть, что нужно для каждого улучшения.

В общем, нужно задрачивать каждый корабль до тех пор, пока он не будет побеждать во всех миссиях и в пвп на арене.

Помимо этого на наземной базе нужно прокачивать флагман, верфь, повышать звания, объединять слабые корабли в более крутые и проводить учения.

Итог, отзыв

Игра подойдет для тех, кто любит педантично и нудно собирать флотилию мечты и прокачивать десятки элементов из разных мест, собирая своего рода паззл для того, чтобы в итоге побеждать таких же задротов.

По графике вполне норм, но не круто, да, бои реализованы банально и скучно, так что да, игра сугубо на любителя.

Играть Warship в вк