Руофф Lineage 2 от Innova образца 2020 года, боты, пк, блок чата

Из праздного любопытства скачал линагу, так, чисто посмотреть, что это сейчас из себя представляет, так как изменения с игрой происходят постоянные и регулярные.

И что я могу сказать, это какое-то говно невкусное.

За полчаса пролетаешь до 76 уровня, получая полный шмот R уровня, и пролетаешь в прямом смысле, так как тебя телепортируют по цепочке, дабы ты нигде не заблудился, бедненький.

Правда, к 76 уровню у тебя почему-то всего два скилла, которыми можно бить, но это частности.

Мобов бить теперь из куч можно, они теперь не рассредоточены, а просто стоят толпой, бей не хочу. Более того, даже на мейн серверах в игре теперь подключен автобой, как в essense, то есть жмешь на кнопочку и персонаж вертится волчком среди кучи мобов, набивает итемы.

Также как и на ессенс, тебя могут слить в пк. При этом в самом неприятном месте, например, на телепорте по стартовой цепочке.

Ну то есть стоит ПК-лучник и валит всех, кто подходит к нпс, который дает задания, так что дальше не продвинуться, цепочка-то одна.

При этом тип просто ваншотит.

И написать ему ничего нельзя, чат отключен для начинающих, по всей видимости, чтобы нубо-боты не спамили.

И да, я получил две таких подачи, улыбнулся и вышел из игры.

Такой хоккей нам не нужен, какие нахуй автобои в линаге, какие прыжки по всей карте, какой 76 уровень за полчаса с полным стаффом, что вы там курите.

И да, за ПК не обидно, нормальный момент был бы, если бы он не стоял так нагло на ключевой позиции, тем более что таких позиций и монорельсов в линаге в принципе быть не должно, эта игра полюбилась именно за открытый мир и свободу выбора, куда и как идти, а никак, что тебя ведут на поводке, с которого не убежать.

Так что спасибо тебе, безымянный пк, ты ясно дал понять, что игра скатилась в окончательное дно, где даже хуями хамло не покроешь, ибо чатик не доступен.

И да, по опыту прошлых возвращений я уже знаю, что в игре все сделали для донаторов, всякие талисманы, футболки, заточки, брошки и прочая ебала дисбалансная спешол фо донат, так что вообще даже не знаю, чего меня дернуло снова скачать это дерьмецо, не наелся что ли в свое время?

И да, в какую-нить фришечку на старых хрониках, пожалуй, все-таки погоняю немного, поностальгирую чуть-чуть.

Все-таки когда-то эта игра была неплохая, очень даже, пока корейцы не убили ее сменой курса на современные донат шопы, облегчения прокачки и море инстансов. Конечно, играть в ла2 в 2020 сродни тому, чтобы ебать мертвого осла, но ничего нормального сделать больше не могут, вот в чем главная проблема.

lOST ARK. Отзыв на красивую сюжетную мморпг, но азиатскую

Меня, кстати, чутка подбешивает политика издателей анонсировать игры за полгода, продавать какие-то стартовые наборы с ранним доступом, при этом оформлять все это так, что это прям лучшая игра века, а у тебя она может вообще не пройдет и можешь засунуть свой стартовый набор в жопу, лошпед. Ну или пойдет, ты же прошареный и знаешь, где смотреть системные требования, но вот не зайдет, не зацепит ни разу, хотя ты все эти месяцы терпеливо ждал, надеялся на удачный старт, может быть даже взял отпуск под старт, и вдруг бац — крушение всех надежд.

При этом эта схема стандартная, что можно узнать, если читать новости и обзоры на mmorpg, все хотят еще до выпуска срубить бабла, окупиться еще до старта.

Конечно, я стартовые паки не покупаю, меня раздражает сам факт того, что мне пытаются втюхать то, что еще не вышло, я же перехожу по рекламным объявлениям, заинтересовываюсь, хочу скачать и облом, ведь игра еще хз когда выйдет, а сидеть ждать я не хочу, поэтому просто пропускаю старт, как пропустил и старт Lost ARK, также широко разрекламированную игру от mail.

И вот она уже какое-то время в народе, а я только сейчас созрел для того, чтобы скачать эти 36 гигов и погонять в этото проект. И да, было опасение, что комп не потянет, однако вытягивает при соло игре даже максимальные настройки, на густонаселенных локациях уже снижаю, но сам факт, что идет.

Так вот, о чем я. Игра мне не понравилась. Потому что это не игра, а какая-то обертка от игры, типичная при этом.

Ну вот на старте мы выбираем героя, которым будем играть. Выбрал стрелка с двумя пистолетами, почему-то питаю слабость к такому ковбойскому образу, хотя также можно было бы взять обычного мага, стрелка или воина-танка.

И с порога нам показывают, что игра охеренно красивая, то есть ну прям вообще вау — все детализировано, сочно, текстурки, ну просто увоу, о таком графоне когда-то можно было только мечтать. также и анимация сочная, яркая, также конфетка, ничего не скажешь, явно над проектом работала целая толпа художников, аниматоров и дизайнеров, при этом со вкусом.

Также с порога нам дают понять — будет большой и длинный сюжет.

Не играешь, а прям комикс читаешь с мультяшными вставками, с диалогами, разнообразными героями, сюжетными поворотами и так далее.

Общая канва при этом не очень прихотлива, мы боремся за мир во всем мире, в то время как разные чудовища, демоны и колдуны захватывают тела и разум, насылаю порчу и пытаются все уничтожить и изменить под себя.

В свете коронавируса, опять же, сюжет играет новыми красками, так как уничтожить тех, кто насылает заразу, очень хочется, однако же в реальности, как мы понимаем, бить некого, так что вот хоть виртуальная отдушина, пожалте вам.

Но это же достоинство превращается в недостаток, так как долгое время вся игра — это выполнение поручений и заданий по строго заданной линии. Убей 10 разбойников, потуши пожар, перенеси кирпичи, отнеси послание, найди ресурсы. Опять же стоит признать, что сделано это круто, вариантов заданий много, хоть и все они по одному принципу, реализованы походя такие механики, как таскание камней, прыжки и многое другое, так что идти по сюжету не очень скучно.

Но все же скучно, черт, я просто не очень люблю игры на прохождение, где нужно пройти от пункта а до пункта б, выполнив определенные условия. Тем более что никакой сложности в прохождении нет, за пару вечеров игры я умирал всего пару раз, и то отвлекался.

Да, зачастую чтобы убить кучу мобов нужно поиграть в пианиста, так как скиллов много, и использовать их можно почти без ограничений все. Просто мана прям бесконечная, только кулдаун в виде ограничения, но обычно это от 5 до 30 секунд.

То есть это не игра, а просто очередной мультик, просто не в виде трэш браузерки с автобегом, а в виде качественного большого проекта, но сути это не меняет, ты не вправе выбирать линию игры, ты просто следуешь туда, куда тебя ведет сюжет и разработчик.

Но любая сюжетная линия имеет свойство кончаться, и что тогда, свобода? А вот хуй. дальше — инстансы по времени. По часам сидишь и заходишь, когда можно в локации для фарма нужных итемов.

И да, при этом в групповые инстансы надо собирать народ или ждать рандомные группы, что тоже такое себе удовольствие сидеть и ждать.

В общем, это просто очередная азиатская мморпг, да, ооочень крутая и качественная, но очередная…

Как вишенка на торте — высокая роль доната. На это настраивают с порога, так как можно сразу купить 50 уровень и играть на изи.

При этом никакой социализации в игре нет очень долгое время — никаких пвп, пустой чат, никаких гильдий, нихера этого нет, только что могут подрезать твоих мобов такие же игроки.

Более того, сегодня в игре был массовый чемпионат — lost ark Spring Cup, с призовыми в миллион рублей, зашел посмотреть и это какая-то хуйня из-под ногтей, а не зрелищный турнир. Судя по всему, если по началу азиаты еще соблюдали приличия, то хай лвл контент опять сублимированный — одинаковые сеты и одежды, мечи и молотки в три раза больше их обладателей (сублимируют маленькие азиатские писюны), все с вензелями и на пафосе, и скиллов не так много, чтобы строить реальные билды.

Реально — если бы не знал, что это лост арк, решил бы что очередная тупая браузерка азиатская, коих миллион.

Так что играть в это говно я не буду, и вам не советую. Мне нужен открытый мир, свобода действий, система крафта и развитая социалка, а не трехметровые мечи и послушное выполнение линейки заданий с последующим посещением инстансов по часам.

Обзор игры Челопундрия — гроза районов (Pepoland), симулятор с командным режимом

А вот еще одна игрушка, которая переживает второе рождение, так как впервые название Челопудрики и такой стиль рисовки в вк я встретил еще в 2014 году, это было просто челопундрики, потом новый проект, уже легший на обзор Челопундрики Южный централ, которую позже переименовали в синдикаты, а потом и вовсе закрыли по каким-то своим причинам.

И вот спустя 6 лет Челопундрики возвращаются!

При этом разработчики все переработали, ввели наемников и просто перелопатили механику, так что это одновременно и своеобразный олдскулл, сохранивший стилистику, и что-то родом из 2020.

Обзор игры Челопундрики гроза районов.

Изначально у нас есть только один персонаж, который нарисован в стиле сауф парка, древнего мультика про странных круглоголовых типов, шутящих про пердеж, смерть Кенни и дрочку. Впрочем, сейчас про это шутят абсолютно во всех сериалах, особенно про дрочку, чай не времена раннего Кинга, когда это было смело.

Но не суть, так как в игре этих шуток нет, да и сюжета тоже, просто нужно качать наших челопундриков.

При этом если на старте он у нас всего один, базовый, то по мере открывания новых уровней можно нанимать новых бравых ребят, которые будут вести нас к победе.

Система боя

Просто герои обмениваются ударами, пока кто-то не победит.

Развитие и прокачка

Базовый чел развивается двумя способами, за очки днк и кристаллы (или баксы) мы можем усилить атаку и очки хп, в магазине мы можем купить также за баксы или кристаллы оружие и шмотки, которые дают прирост характеристик основному персонажу.

При этом экипировку можно улучшать, но для этого нужны еще специальные шестеренки.

Когда начинаем нанимать наемников, открывается окно их улучшений, которое требует своего вида ресурсов — значков шерифа. Фишка в том. что лимит в отряде большой, и нет смысла сильно качать стартовых помощников, все равно их придется слить.

И да, ресурсы на развитие падают с арены в рандомном порядке, также немного поднимаются на работах, но все же роль рандома в игре очень велика.

Игровые локации.

В игре есть несколько типов локаций:

  • Работа и фургон, позволяют получать баксы, кристаллы и опыт.
  • Сейфы. за кристаллы получаем баксы. НЕ очень выгодно, подходит только для донаторов.
  • Карта. На карте есть рейтинговая и обычная арены, где мы можем побиться с другими челопундриками, захватчики, молл с мини боссами, казино и другие.

Итог, отзыв

Собственно, забавная игрушка убивалка времени, в которую можно позадротить на досуге, так как особо энергии разработчики жать не стали, ее хватает на какое-то время активной игры и покорение арены. Первое время подлагивало, но сейчас вроде оптимизировали, грузиться все стало быстрей.

Но есть и ложка дегтя — роль доната значительно выросла, очень много где требуют кристаллы, которые игровыми методами добываются очень медленно. Впрочем, ребят понять можно, они уже не раз запускали игру и фейлились, поэтому решили заработать, к тому же без финансовых вливаний не будет ни нормального хостинга, железа и поддержки, так что это вполне ок, тем более в этот раз игра получилась достаточно разноплановая, с разными направлениями игры и развития, так что я даже пожелаю удачи, пусть хоть в этот раз проект взлетит, а не закроется в очередной раз.

Играть в челопундрики гроза районов в вк (pepoland)

Обзор майнкрафт 1.12 с выбором серверов на любой вкус

Minecraft, пожалуй, никогда не потеряет своей актуальности, примерно как и старый добрый КС, которые вышли уже черте знает когда, но в них не только продолжают залипать граждане всех возрастов и социальных статусов (но, преимущественно, конечно, неполовозрелые), но и снимаются различные обзоры, летсплеи и стримы, потому что потенциал и интерес по прежнему есть, и даже огромный.

Но до сих пор стоит актуальным вопрос — где играть и в какую версию. Здесь все просто — заходим в майнкрафт 1.12 скачать торрент, где лежит простой и удобный лаунчер весом всего лишь в 25 мегабайт.

И дальше все просто — смотрим подборку серваков, доступных для игры, выбираем по вкусу, например, где уже тусует 300-600 игроков, или, если любите уединение и комфорт, то какой-нить аутсайдерский на 10-50 рыл, чтобы можно было играть с комфортом и чувствовать себя единоличным обладателем всех блоков, алмазов и прочих ценных ресурсов.

Правда, при запуске лаунчер может проматериться на ваши драйвера и совместимость OpenGL, так что придется, возможно, повозиться еще и с дровами, прежде чем зайти.

Но оно того стоит, так как подборка серваков крутая и проверенная, к тому же можно выбрать те условия, которые необходимы. Например:

  • С PvP или без пвп. Ну для тех, кто любит повоевать, или, напротив, предпочитает строить и добывать ресурсы без опасения внезапной атаки.
  • Выживание. Для любителей игры хард.
  • Пиратские или с лицензией. Конечно, в майнрафте и так можно кричать Яррр и плавать на кораблях, но также имеется возможность играть на левых серваках, или, наоборот, официальных.
  • Кланы. для тех, кто понимает, что самый кайф играть в компании таких же любителей, как ты, а в одного задротить скучно и уныло.
  • Наличие арен. Сплиф и моб в том числе, если вы понимаете, о чем я.
  • Скайблоки

Конечно, пока подборка серверов не прям чтобы огонь огонь, но тем не менее, выбрать что-то подходящее можно в любом случае, тем более что администрация всех их достаточно серьезно подходит к своим проектам, настраивает моды, убирает читеров, ботов и багоюзеров и заделывает бреши, так что играть можно просто в кайф.

И да, помимо 1.12 версии можно выбрать и другие 1.5, 1.6, 1.7 и другие, все они современные и соответствуют реалиям 2020 года, когда уже мало просто разбивать блок киркой и строить хижину, а хочется много разных примочек, ресурсов и фич, чтобы играть было интересно долгое время и за счет разнообразия материалов можно было строить крейшие строение, которые могут считаться настоящими виртуальными чудесами света.

Обзор Мастера меча онлайн 2 SAO, новая игра в вк

Подозреваю, что для очень многих людей аниме «мастер меча онлайн» открыл дорогу в мир ЛитРПГ и аниме с игровыми сеттингами, потому что это один из самых известных и крутых проектов в этом жанре, к тому же один из старых и, соотвественно, первопроходцев.

По крайней мере для меня это стало так, анимешку я посмотрел на одном дыхании и с очень большим интересом. Причем больше ничего конкретно так и не воткнуло с игровым сеттингом, да, смотрел еще оверлорда и героя щита, начинал Лог Горизонт и еще пару подобных проектов, но ни один из них не оказался таким же интересным лично для меня.

Это как в мире книжных ЛитРПГ для меня оказался единственный фаворит — лунный скульптор, так я больше ничего особо и не читал в этом направлении, только начинал тоже, но не углублялся.

Но не суть, речь про то, что Мастер меча онлайн требовал игрового аналога в реальной действительности, потому что сам сеттинг требовал.

Но почему-то в рунете ничего такого не было, и вот бац, и появляется сразу несколько игр на этом сеттинге, точней, мне известно две.

Мастера меча онлайн от esprit

(текст для 18+)

Это куча говна, а не игра. Азиатская рпг в худших проявлениях. Блевотная графика, шрифты, ебнутый геймплей. Зашел, честно попытался поиграть на обзор еще несколько месяцев назад, потому что «хайпово», но понял, что не могу себя заставить и нахуй надо портить себе нервы, описывая такое дерьмище.

И да, в эту хуету еще и на мобиле можно гамать.

Мастера меча онлайн 2 от aniga me в вк

В это я уже смог поиграть, потому что по стилистике аутентично аналогичному мультику, хотя геймплей, конечно, тоже так себе.

Претензий к игре, конечно, также море, например, пиздец какие блеклые шрифты в некоторых окнах, очень малый набор существ, волки, в частности, просто задрали появляться во всех миссиях, ну и в целом хватает однообразия в игре, но тем не менее в это, по крайней мере, оказалось возможно играть.

На старте мы выбираем одного из персонажей, исходя из ваших предпочтений. Я выбрал синий клинок.

И с порога оказывается, что я могу взять Кирито в нашу банду, причем он хоть и в нубском виде, но все равно неплох и беспрекословно выполняет все поручения.

Система боя

В бою участвует сразу несколько героев, которые обладают своими навыками и характеристиками. Навыки можно использовать по мере накопления маны.

Локации игры.

В игре очень удобно организован доступ ко всем локациям, в то время как герой бегает по городу и берет задания, к боссам и сюжетным локам мы попадаем через меню игры справа внизу.

Нажали и сразу попали в комнату с противниками. При этом сюжетные комнаты организованы в виде этажей башни, что, опять же аутентично.

Также есть специальные локации для боссов, выбивания фрагментов героев и другие, каждая из которых направлена на получение своих видов ресурсов и где мы встречаем разных противников.

Развитие героев.

Любопытно, что оружие и доспехи нужно выбивать с боссов, чем круче боссы, тем лучше у вас доспехи. Как водится, можно заточить-усилить и вставить камни.

Каждому герою можно повысить мощь его навыков и если собрать нужные итемы по заданиям (можно с повторов), то персонажа можно покрасить, повысив его характеристики.

Кроме того, в Сао 2 используется любопытная штука, которую начинают использовать во всех играх — пошаговое повышение звезд. Собираем 10 специальных итемов, каждый из которых дает повышение характеристик, и повышаем звездность героя, что открывает доступ к сбору новых 10 звездных частей, но уже для апгрейда их надо больше.

При этом сама по себе тема избитая, просто раньше нужно было так собирать и улучшать шмот и ранги героев, теперь шмот решили делать по классике, а такое задротство вынести в новую механику.

Итог, отзыв

О первой части я уже высказался, а по второй скажу так — нормальный играбельный проект, хоть меня и не затянуло.

Но самое главное, что эту игру делали люди, которые знают и любят аниме мастер меча онлайн про Кирито, потому что очень много элементов интерфейса и образов из манги переданы с любовью и старанием, кое-где даже просто вставлены фрагменты.

Но сама игра, конечно, далека от того, во что играл Кирито, но до ТОЙ технологиям еще шагать и шагать, и не факт, что дошагают.

Играть в мастера меча онлайн 2 в вк

Отзыв на игру Aion, евро Айон, слишком красивая классика

А вот есть игры, к которым у меня очень и очень неоднозначное отношение, потому что есть определенные личные обстоятельства, которые с ними связаны. И дело не в играх, дело в самой жизни. Это примерно как стала для меня сеть магазинов dixi, каждый раз, как я в него захожу, я ловлю лютые флешбэки, как я у них на складах две недели вахтой херачил грузчиком, разгружал фуры, переплетал паллеты, уборка. Все бы ничего, но это наложилось на жизнь в общаге, где со мной жили быдлоганы и бывшие уголовники, так что это были две недели кромешного ада, работаешь 12 часов, общага, бухач и бубнеж, повторить… Поэтому в дикси я не слишком часто хожу.

А вот есть другая история, где замешана игра Айон. Дело в том, что с моей первой женой мы познакомились в линаге, потом сошлись каким-то образом, но когда lineage уже стала надоедать, NCSOFT выкатил анонс новой игры, Аион, которую мы оба ждали в официальном релизе.

Но так получилось, что к тому моменту наши взаимоотношения зашли в полный тупик, это был полный раздрай, и когда игра все-таки вышла, я увидел, как она затянула ее с головой, а мне в то же время уже не очень хотелось играть вообще, потому что это был полный депресняк. Тогда вроде я и начал жестко подсаживаться на браузерки и мобильные игры, так как казалось, что они требуют меньшего времени и меньше вовлекают, но, как выяснилось, я ошибался.

В общем, с тех пор Айон у меня жестко ассоциируется со спиной этой ведьмы, которая на каких-то цветных тараканах рассекает яркие поля виртуального мира. Более того, она подсадила на Aion еще и подругу, как-то они даже шпилили вместе.

И да, параллельно с этим она общалась в игре с какими-то мужиками, что как-то тоже подбешивало.

Конечно, с тех пор прошло очень много времени, уже это все не болит от слова вообще, у меня сейчас и в личном плане все отлично, но все же я, наверное, никогда не заставлю себя залезть в эту игру полноценно. И дело не в том, что мы там можем с ней встретиться, нет, к счастью, есть множество неофициальных серверов, ссылку на один из которых я и дал выше, и которые по качеству даже превосходят сервера угновы, да к тому же дают разные стартовые ништяки для облегчения стартовой прокачки, но все же…

Хотя игра, насколько я понял, классная. Там продвинутая мморпг система, классы, питомцы и ездовые существа, кастомизация, прокачка, которая удерживает игру на плаву уже порядка десятилетия…

А еще есть одна фишка, которую я как-то прочитал и не могу не согласиться — это одна из редких игр, которая идеально подходит для девушек. Красивости, разноообразные женские образы, общая стилистика — это все очень привлекает женщин. Ну и для мужчин, конечно, контент тоже есть, так что некоторые продуманные сцукованены в Айоне ищут себе невест. Хотя это такой себе вариант, но с девушками играть интересней, это точно, а их тут много.

Так что немного даже жаль, что из-за личных обстоятельств мне оказалась отрезана довольно интересная игра. Хотя, может, и к счастью, тут с какой стороны посмотреть.

Мосвар 2019-2020 года, мини гайд и впечатления возвращенца

В общем, пришло мне тут недавно письмецо с лозунгом — «Чувак, Мосвару 10 лет, возвращайся!». Я такой — да ну на, уже лет 5 не играл же, не меньше, но все-таки зашел, немного любопытно стало.

А надо сказать, что я уже заходил в игру несколько раз на протяжении нескольких лет, но каждый раз меня ставило в ступор, что у меня там где-то 50 тысяч крутости, а у чуваков на площади даже моего уровня несколько миллионов. Я такой: чооооо? И как вас догонять, и выходил нахер.

А тут что-то зашел, начал собирать подарки, начал вникать в изменения и новые принципы, в итоге опять подзавис в игре. Главное, что меня подкупило — это типа переработанная VIP тренажерка, я типа на старые свои анаболики по 2 тысячи статов сразу поднял, думаю, о, типа значит есть маза, хотя эти статы капля в море.

За две недели я немного вник в актуализированный мосвар 2019 года и делюсь своим мнением по основным локациям.

Праздничная подземка.

(Доступ: вверху закоулков).

Эта подземка была запущена довольно давно, но до сих пор доступна всем новым игрокам старше 10 уровня. Огромные награды по меркам былых времен — сотни пельменей, миллионы руды, нефти и петриков, посадочные билеты, гранаты и прочие ништяки для быстрого рывка со дна. Правда, доступ открывается только раз в день и всего доступно 30 посещений, то есть проходить надо месяц, но оно того стоит.

И да, для успешного прохождения нужны гранаты и допинги, так что не разбазаривайте хорошие гранаты на простых локациях. Конечно, запас гренок пополняется и в самой ПП, и в разных сундуках, но все же рассчитывайте свои силы и возможности.

Обычная подземка

(Доступ: стрелка вниз под Площадью)

Принцип прохождения одиночной подобен праздничной подземке, только бонусы для прохождения стоят дороже, за мобилки и звезды. Выпадающие награды сугубо рандомны, но в большей части того стоят — слоты под нашивки в шмот, кофе, капли, утюги, пельмени, инжекторы и так далее. В групповой подземке награды еще вкусней, но пройти ее гораздо сложней, нужна норм группа.

И да, админы молодцы, давным-давно закрыли бункер, а в подсказке нано цеха на заводе до сих пор стоит — ищите кофе в бункере, хотя на самом деле оно добывается в подземке.

Кругосветка.

(Доступ: стрелка справа под Площадью)

Благодаря кругосветке у типов на площади миллионы крутости, так как тот, кто проходит кругосветку до конца, получает 356 тысяч суперстатов, которые не играют роли в боях с НПС, но помогают в сражениях с людьми. Правда, суперстаты практически не разгоняются, но все равно пройти светку до конца — обязанность каждого игрока, кто не хочет быть дном.

Раз в два часа атакуем босса доступной страны, при победе получаем ресурсы и суперстаты. Но чтобы это получить, нужно собрать крутую банду помощников, развитие которых стоит также значительных затрат в нефти, тугриках и руде. При использовании посадочных билетов стоимость улучшения помощников уменьшается на 30%. 500 билетов нужно выбить в праздничной подземке, но также они нормально фармятся в нефтепроводе, и иногда можно словить на акциях, что делает прохождение кругосветного путешествия даже рентабельным предприятием. Без билетов уйдете в минус.

Также в кругосветке есть недельные рейды, где за неделю нужно выбить как можно больше противников и стать топ 1. За это получаешь сундучки и ключи к ним с разными нямками.

Самое главное соблюдать несколько простых принципов:

  • Прокачиваем локомотив — главного помощника, который будет разносить страны, а остальных ресурсы не тратим. Когда он перестает тянуть, выбираем нового. Нет смысла качать всех, никаких ресурсов на это не хватит. Тем более рано или поздно придет момент, когда ваш помощник 30 уровня, например, будет выбивать 1 урона с противников, если вообще попадет. На набросе предлагается Хулиган, Дворник и Львица, вполне ок команда, подтверждаю. Единственное, что первых 5 героев можно качать смело, так как они пригодятся и на втором раунде, особенно школьница.
  • Тратим посадочные билеты только тогда, когда стоимость апгрейда превышает 250, а лучше 400 тысяч руды. Иначе можно до седых мудей проходить, набивая билеты, или придется потом покупать в полную стоимость.
  • Не торопимся. Даже если есть ресурсы на ап, лучше раз 5 проиграть перед победой, так как при первых проигрышах дает процентов 5 от победных ресурсов. Так мы еще и чеки копим, которых тоже не хватит, если все время побеждать.

Нефтепровод

(доступ: стрелка влево под Площадью)

Вообще раньше это было место для добычи нефти, гербов и разных нямок, сейчас же главное, что можно здесь добыть — это посадочные билеты. Нет, герб, гири для вип зала, ресурсы из сундучков также очень ценны, особенно герб с процентным усилением характеристик, но просто когда использование 15 билетов экономит от 150 тысяч руды или нефти, остальные награды как-то немного меркнут.

Конечно, далеко не с каждого коммуниста выпадают посадки, но я определил следующую тактику — одиночных бью, как есть, а при групповых боях обновляю патрули по 15 подозрительности до тех пор, пока в награде не засияют заветные билетики. Правда, в начале они всегда были по 2, а сейчас все чаще по одному, хз, что там подкручено.

Крысопровод.

(доступ: площадь-метро)

Некогда очень вкусная локация сейчас проходится постольку поскольку, награды уже не впечатляют, руды, петрики, допы полезно, но не так чтобы сутки сидеть бить крыс. Конечно, если вам повезло и кот в хате дал бонус сокращения времени, то пятиминутками можно быстро пройти, иначе очень нудно, долго и вообще брррр. Но да, для любителей недельных рейдов здесь выпадают праймари пассы, без которых далеко не пройдешь.

Госпром и бои противостояния

Противостояние какая-то загадочная штука для меня. Когда я вернулся, дали ключей от сундуков. Я типа — ну ок, сейчас набью сундуки под них. И дичайшая череда сливов, буквально одна победа на 5-10 поражений, никаких сундуков, в общем, ключи сгорели большей частью. И это же какое-то безумие, потому что я выкладывался, и я всего лишь 1 из 6 был.

Начинается вторая неделя, и ситуация ровно наоборот — победа за победой без усилий с моей стороны, одно поражение на 5-6 побед, 11 место на уровне. В итоге теперь сгорели долбаные сундуки. А награда в сундучках хорошая:(

Распил: операция Крым, аэродром и Венесуэлла.

(Доступ: стрелка вниз на площади)

К определенным событиям запускается распил, когда можно запускать грузовики за патриотизмом. А патриотизм это такая штука, которая позволяет покупать раритеты в березке, которые когда-то люди ловили за тысячи рублей, потому что считалось, что ТОЛЬКО СЕГОДНЯ И ТОЛЬКО СЕЙЧАС. А оказалось, что потом грузовичками натаскаете и купите.

Так как патрик многим надоел, то еще ввели долги, за которыми нужно гонять в Венесуэллу.

И да, каждый транспорт стоит определенное количество ресурсов, при этом без меда еще и ломается. Но в целом тема все равно неплохая, можно собрать то, что хочется.

Единственное, что раров в березке очень много, глаза разбегаются и легко прогадать. Я вот накопил на кофе машину, а потом понял, что в праздничной подземке и сундуках я все равно наберу петриков столько, что смысла в лаборанте нет, потом накупил котов в мешке, ловил ускорение крысопровода, получил увеличение добычи руды (серьезно? Кто-то в 2019 еще спускается?), +2% харизмы, +10% к шансу словить доп звезду, что явно не самое лучшее. Единственное, что порадовало, это + к ловкости и хитрости.

Остальные локации

Остальные локации мало чем изменились по отношению к последнему моему /post/4581 гайду по 2013 году.

Автозавод, вип показ стал чаще, коктейли перестали давать серьезный буст, шаубургерс и патрули реанимировали за счет бонусных ресурсов и сундуков с ключами, охотничий клуб по прежнему для фанатов.

Хаотичные бои по прежнему не собираются, митинги по прежнему для уберов, да еще теперь и все игроки до 16 уровня в одной группе, метровары также для крутышей в хороших кланах.

Да, единственное, что Закоулки реанимировались за счет ОГРОМНОГО количества мертвых акков, у которых аккумулируются средства неделями, так как живые не успевают их опустошить. Выбить 50-100к тугриков — это норма. Единственное, что сейчас еще можно выбивать руду и нефть с помощью кавасаки (за патриотизм), метрополии и акций, которые позволяют грабить тех, кто заказан в охотничьем клубе.

Советы, гайд для нубов и возвращенцев

Ну здесь две тактики — для донатов и не донатов.

Если вы не дон, то спокойно проходите праздничную подземку, на полученные ресурсы, грамотно юзая билетики, проходите также и кругосветку, а петрики вливаете в статы на том уровне, который для вас комфортен.

Если вы донат, то тоже самое, только еще можно открывать сундучки без поиска этих долбаных ключей, которых всегда не хватает.Сундучки дают нормальный и стабильный прирост ресурсов, но чаще всего они без ключей. Открытие не очень дорогое, 3-6 меда, зато стабильный прирост, петрики и пельмени помогут качнуть статы, мобилки, пассатижи, наборы, допы и гранаты помогут веселей играть.

Просто я не понял прикола ПП, и такой на радостях слил почти весь мед на лаборанта на заводе и на сундуки ради петриков в основном, чтобы получить дополнительные 100-200к петриков, а оказалось, что в подземке их МИЛЛИОНЫ.

Еще из важных советов — копите патриотизм и берите раритет Безумный грузовик М3, если планируете прям играть-играть. да, дорого, но он не ломается и нон стоп возит патриотизм во время распилов, со временем окупается и помогает купить остальные рарки.

Итог, отзыв

Прикольно, что игре уже 10 лет, столько людей в нее играло, ужс. Но ооочень многие забросили. Сейчас, конечно, намного меньше даже онлайн, онлайн 1,5-3к всего, но при этом выфармят за милую душу все равно и будут ходить каждый час с утюгами, стоит только попасть в топ 100-300 по награбленному, так как здесь сейчас главный девиз — грабь награбленное.

Что касается меня, то я еще поиграю, мне надо закончить праздничную подземку и хочется пройти кругосветку, а также глянуть, что будет на новый год, после чего я, наверное опять заброшу на 7 лет (но это неточно).