Сейчас уже стратегий столько, в том числе мобильных на андроиде и айос, что удивить чем-то сложно, так как они превращаются в длинную вереницу одинаковых проектов без каких-либо отличительных особенностей. В этом можно убедиться, если посмотреть http://101android.ru/top-50-luchshie-strategii-na-android/, где собрано 50 онлайн стратегий на андроиде. При том, что отобрано только 50 лучших проектов, но все равно очень много повторений, одинаковых по графике, сеттингу и наполнению проектов, что говорит о том, что привлечь новых игроков становится все сложней.
Поэтому уже давно в ход пошла реклама, однотипные стратегии агрессивно рекламируются с помощью самых разных форматов, в том числе закупается напрямую у блогеров, что особенно часто делали викинги.
А вот райз оф цивилизейшен (типа развитие, подъем цивилизации) также вставляло свою рекламу просто во всех видео роликах, чтобы привлечь максимум народа, хотя игра получилась обычная, просто качественная. Судя по общей оценке 4,6 звезд на почти 300 тысяч голосов народ проникся.
Обзор игры Rise of Civilizations

На старте мы можем выбрать одну из восьми наций, у каждой из которых есть свои игровые бонусы типа повышения атаки или защиты, уменьшения потребления еды и других фишек.
И это было бы интересным, когда бы не использовалось еще в травиане, которая была популярна еще в начале нулевых. Впрочем, РОФ в принципе во многом похожа на травиан по всей стилистике, только с современной графикой.
Выбрав нацию, получаем героя, который также обладает набором характеристик. Разные герои служат для разных целей — одни для войны с игроками, другие для фарма варварок, третьи помогают развивать город.
Развитие города.
Как обычно — копим и фармим ресурсы, чтобы нанимать войска и отстраивать город. Чем круче развиты городские строения, тем проще нанять крутое войско.
Войсками мы можем бить врагов, среди которых варвары, дающие награду, вражеские города и оплоты, а также специальные игровые локации, где сидят орды противников, которых можно бить как самому, так и в альянсами.
Собственно, именно в этом и заключается игра — строить город и бить всех врагов, которых видишь на карте и которых можешь одолеть. если не можешь — еще усиленней строишь и качаешь.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
очень нестандартно, правда?
Итог, отзыв
Реально — травиан 2.0. Даже Рим есть, и в процессе игры те же ощущения. Да, много всего добавлено современного, графика на высоком уровне, но строить и атаковать врага, чтобы прочитать отчет, как потерял половину армии, которую строил несколько недель я уже не хочу. Но любителям таких игр вполне зайдет, можно взять в качестве времяубивалки, не сложная в освоении и игре.

Вот в эту стратегию на андроиде я пытался начать играть раз пять как минимум, потому что люблю игры с морской тематикой, выдерживал несколько минут и выходил, потому что не цепляет как-то ну совсем.
Забавно, что в игре есть две параллельные игровые локации, которые организованы по своему принципу.
Тут вот какое дело со мной приключилось, вынесли меня через несколько дней игры в новом приложении — Империя: зарождение. Как бы не новость, что вынесли, потому что я основательно нигде не засаживаюсь и играю везде между делом, практически без доната и просто так, для интереса, а не чтобы нагибать всех. Новость в том, что вынесли через несколько дней. Обычно проходит несколько недель до первых атак, так как система генерирует города так, чтобы новички чувствовали себя в тепличных условиях.
Меня тут потянуло на ностальгию, и я нечаянно прям как в машину времени попал. Вроде на дворе 2018 год, а я сижу как в 2009 играю в Икариам, да еще и вест загрузиил, чтобы совсем аутентично было.
В игре есть два типа войск — пехота и лучники. Они делятся на свои типы — лоховые копейщики и пращники, гоплиты покрепче и посерьезней, мечники слабы по характеристикам, но имеют бонус атаки против гоплитов. На поздних этапах открываются паровые машины.
А вот эта стратегия по своему идеальна в качестве «дежурной» стратегии, то есть такой, что зашел иногда и вышел. нет, можно, конечно, и плотно зависать, общаться в нескольких чатах, атаковать соседей и так далее, это уже дело личное. Главная фишка в том, что здесь убраны «нудные» элементы игры, такие как атаки монстров и сбор ресурсов кликами. ТО есть не нужно по всем полям кликать, чтобы собрать ресурсы, они автоматически зачисляются в процессе добычи.
А вот еще игра с этажами, которые надо отстраивать для того, чтобы селить в них воинов и рабочих. Концепция игры мало чем отличается от других похожих проектов, например,
Для того, чтобы победить супостатов, которых на карте мира много, нам нужны бойцы — базовые ополченцы (сельский удалец) нанимаются за хлеб. ТО есть наняли за хлеб удальца, победили врага на карте, получили пшеницу из сундука, сделали хлеб и наняли нового ополченца. Схема рабочая и относительно сбалансированная, так как пшеницы выпадает больше, чем нужно хлеба.
Весьма любопытная игра тут появилась в вк и параллельно на гугл плей, так как использует фишки сразу двух игр — шахматы, ну или шашки, и классической «камень ножницы бумага».