Обзор — отзыв игры Пернатск, очередной симулятор ролевая игра на манер ботвы и мосвара

пернатск 3Вот в свое время было очень много разных таких симуляторов, где накопил денежку — поднял характеристику. Самые яркие, конечно, от абусса это Ботва(обзор) и Мосвар (обзор), в которые ваш непокорный слуга играл тоже долгое время.

С тех пор появлялось много подобных проектов, но ни один из них не стал столь же популярен, хотя часть из них, например, братва и кольцо,выстрелили, но за счет смеси такого нехитрого симулятора с другими жанрами типа тюряги.

И вот я натыкаюсь на Пернатск, который недавно взял под свое крыло мейл.

И что я могу сказать — с одной стороны усе как в ботве, но меньше разной фигни прикручено с мегаартефактами, в которых уже даже сами админы, наверняка, путаются.

Но вот в чем прикол — несмотря на то, что это первая за очень долгое время игра в этом жанре, которая впечатляет качеством, то есть детальной красивой прорисовкой персонажей, простой, отказом от левой, абсолютно ненужной в таких играх анимации, меня она вообще не радует. То есть если ботва и мосвар висели во вкладках постоянно, то Пернатск даже во вкладке почему-то забывается и не хочется захотить, чтобы ткнуть.

Но это, объективно, личное — я просто переиграл в такие игры.

Кстати, есть же довольно крутые клиентские http://zobra.ru/genres/mmorpg, которых многие ждали с 2014 года, и часть из них дождались, вот что характерно. Это не три картинки, а мощная анимация и графика, физика, продуманные миры, но, опять же, дело вкуса.

Обзор игры Пернатск

Пернатск 4Собственно говоря, на старте нам предлагают выбрать одну из трех фракций, чью честь мы должны отстаивать — совы, попугаи, орлы. Сразу скажу — выбирайте по вкусу, а не бонусу, бонус регистрации не слишком крут.

После чего начинается обучение с наградами, которое позволит на приемлемом уровне разобраться в игре.

Отмечу, что первое время самое главное — это все же сражалка (площадь-бодалка), где мы должны сражаться с другими пернатыми, дабы отжать у них их монеты.

Отмечу, что в этом плане все сделано комфортно — в поиске сразу четыре противника на выбор, кроме того, при оплате можно купить лагерь партизан, где выдается список из 20 возможных противников, которых также можно грабить-убивать. Фарм скромен.

Набивая монеты, мы можем покупать экипировку и прокачивать статы.

Валюты, варианты усилений

Персонажа здесь можно усиливать не только статами, но и различными тотемами и ожерельями.

Для этого нужно зайти в панель персонажа (нажать на иконку Пернатск), затем гнездо и там по вкладкам доступны различные усиления.

Всего есть три основные валюты — печеньки за рубли-мейлики, шишки — добываются игровыми методами, аналог печенек в большинстве (типа кристаллов в ботве). Еще есть перья, которые позволяет совершать дополнительные игры.

Локации

Честно признаюсь, чуть не дотянул до 3 уровня, но довольно много смотрел вкладку библио, где подробно все расписано. Что я могу сказать — со временем в игре появляется довольно много локаций для времяпровождения — дополнительная арена, противостояние фракций, добыча новых ресурсов для усилений и так далее.

Большинство этих локаций очень отдают ботвой и мосваром, но при этом изменены — лабиринт темного леса откровенная подземка, но система прохождения сильно отличается. И да, их все же очень много, так что чтобы успешно играть на старших уровнях, придется вникать в каждую, но ощущения сильной перегруженности нет.

Итог, отзыв

Я устал от таких игр, поэтому играть в нее не буду. Но игра сделана симпатично, сравнительно новая, практически не лагает, не перегружена всякой фигней, то как — питомцы всех мастей (питомцев не нашел воообще!), какие-то дополнительные фарм зверушек, моря локаций, имба артефакты, которые нужно иметь, чтобы тебя не имели, но при этом для их получения нужно безвылазно сидеть в игре и вкидывать тонны денег в акции.

Нет, пока (я подчеркиваю — пока, потому что мосвар тоже так начинался), здесь в плане доната и игры все хорошо — играешь, когда есть время, потому что игровой процесс стабилен и награды за акции и эвенты — печенье и разные ресурсы, а не артефакты, без которых будешь дном. Донат есть, конечно, но не безумный. Премиум аккаунт, вип (медальон предков) стоит 150 рублей в месяц, остальное можно заменять шишками, которые добываются вполне норм.

Играть в пернатск

Специально для вас я подготовил коллекцию игр, похожих на пернатск — они доступны по тэгам ботва и похожие игры, также похожие принципы есть в играх по тегу симулятор ролевые игры

Бескомпромиссность. Заметки на полях

Сейчас читал внимательно интервью с Чистяковым, лидером группы ноль. Читал, цепляясь за каждую строчку.

Человек жил на драйве, творил от души, потом его переклинило, пытался убить какую-то хозяйку дачи, загремел в тюрьму, потом в психушку.

На момент интервью уже снова стал петь, но уже не веря в то, что писал и делал до этого.

Это если вкратце.

Но что меня зацепило очень сильно — «Народ хочет бескомпромиссных авторов».

Каргар меня подери, не в бровь, а в глаз.

Вот я пытаюсь что-то изобразить, бложик там, книжку вот написал, но все это никогда не будет тем, потому что я человек-компромисс. Меня люто бесит эта черта моя, но я все время готов включать заднюю. На словах причем буду отстаивать, но в душе уже готов включить. И это проблема, потому что нужно искренне верить в то, чем занимаешься, что пишешь, куда идешь.

Пусть это ошибочно, пусть это порочно, пусть это что угодно — но нужно верить самому.

А я не верю. Всегда ищу какие-то подводные камни, ищу доказательства собственной неправоты, пытаюсь рассматривать все с разных углов, отчего получается какое-то отчужденное и левое дело.

Вот пишу про онлайн игры, а сам их уже давно не люблю и не верю в них, так в чем смысл? Причем именно же суть в том, что я не хочу писать ради наживы, то есть коллекция нифига не коммерческий проект, это был бы совсем другой подход, просто я как-то вечно не уверен. И это чувствуется, я думаю. А надо рубить с плеча, писать на полной отдаче, потому что иначе зачем вот это вот все. Но постоянно в голове сидит какой-то стоп бес, который меня тормозит.

Я бы бросил все и пошел работать на завод, беда только в том, что не умею работать на заводе, и естественно для меня в виде занятия и увлечения только творчество.

Как-то так.

Еще по вайпам, политика ZZima

Сегодня я снова хочу коснуться такой весьма неприятной темы, как вайп — то есть полное обнуление всех игровых достижений в какой-либо игре. Причем в глобальном аспекте — не просто обнуление аккаунтов, а закрытие игр

Я уже писал пару постов о  О вайпах игр и мудаках или вот Потрачено, или еще 5 копеек о вайпах и закрытых онлайн играх.

И вот сегодня я как слоупок узнаю, что еще 15 февраля закрыли такую игру, как 7 элемент. Я помню, как ее активно раскручивали, писали восторги, охи и ахи, да и народ в нее играл достаточно активно.

тем более игра была, действительно, довольно-таки качественной.

Тем не менее — оп, и закрыли. Три года народ играл, качался, развивался, и всему привет.

Но даже не об этом я хочу сказать. Я зашел на сайт локализаторов ZZima и обнаружил, что у них сейчас вообще живые только три игры, и огромный список некрологов. Что меня умилило — это система компенсаций.

*мы закрываем проект Покоритель онлайн, в качестве компенсации вы получите предметы в игру Путь императора*

*мы закрываем проект путь императора, в качестве компенсации вы получите предметы в Теос:желания богини*

*мы закрываем Теос:желания богини, компенсация в форзакен ворлд (закрыто, но стали типа дарк ейдж), Седьмой элемент (закрыто) и марвел: команда супергероев (хз, на ззиме вроде нет).

Я так и представил, как кто-то переходит из одного закрывающегося проекта в другой, обживается на полученной компенсации и по новой.

Просто круто.

В общем, онлайн игры — дело тонкое, сегодня ты тратишь время и силы, недосыпаешь, а завтра вся память — скрины и воспоминания.

Впрочем, это готовит многих к реальной жизни, где можно также стать успешным предпринимателем, например, а завтра оказаться у разбитого корыта в силу самых обстоятельств. Так что ничего в вайпах и закрытиях игр страшного нет, хотя со стороны администрации закрытых игр это выглядит также очень некрасиво — можно же оставлять игры как есть, без обновлений.

такие дела.

Обзор игры Крутые башни: Tower Defense, башенки в стиле мультяшных персонажей

крутые башниА вот в эту игру я играл достаточно долго в период, когда было лень писать обзорчики, так что решил сейчас исправиться, тем более что игра по своему очень даже не дурна.

Прежде всего — это не тривиальное решение по моему любимому жанру — Tower defense, так как здесь вместо башенок оборону держат мультяшные персонажи, которых можно улучшать в самых разных направлениях, кроме того, каждый из этих персонажей обладает своими навыками, так что разнообразие вариантов самое разное. Мульт герои взяты из самых разных жанров и направлений — тут есть красная шапочка, Пиноккио, прекрасный принц и даже Нацу из странного аниме «Сказка о хвосте феи».

так что даже в этом проект довольно забавный.

Обзор игры крутые башни: tower defense

Смысл игры заключается в последовательном прохождении миссий.

Миссии есть двух типов — общая ветка стандартных заданий (довольно много) и ежедневные, которые обновляются либо каждый день, либо раз в неделю. Причем среди ежедневных есть как защита башни, так и просто сражение персонажей.

Рекомендую как можно пройти остров Тэнрю, миссий там не очень сложные, зато по завершении у вас появится Нецу — герой S класса.

Система прохождений

Перед началом прохождения стандартных миссий на защиту башни, нам предлагают расставить наших героев на карте.

Расставляем по простому принципу — на заворотах и стыках дорог, то есть там, где противники дольше всего оказываются в зоне поражения, ставим самых сильных героев с наиболее высоким уроном, остальных по остаточному принципу.

Далее — навыки героев также нужно использовать с умом. На каждом из них написан урон, так что нужно использовать самые мощные заклинания, остальное только в случае острой нужды. И самое главное, нужно понимать действие, то есть если рев льва бьет какое-то время, то нет смысла бить им в конец колонны, так как завершающие удары придутся в пустоту.

Также учитывайте тот принцип, что для активации навыка нужна ярость, которая набирается за убийства врагов. Если противники очень «тугие», то нужно тщательно рассчитывать удары, используя 2-3 навыка с наивысшим уроном, терпеливо ожидая откатов и набора ярости. Если же идет зерг — куча противников со слабыми статами, то лупите всем, что придется, и будет вам счастье.

Система развития персонажей

крутые башни tower defenseЗдесь система сложней, чем в иных рпг. Прежде всего — за прохождение миссий наши герои получают опыт и растут в уровнях. Это стандартно. Кроме того, в процессе выполнения миссий выпадают различные шмотки — шапки, оружие и другое. Их нужно одевать и можно улучшать. Иногда выпадают части, то есть чтобы собрать целое оружие, нужно сначала выбить 5-10-15 частей. Чем выше уровни и лучше шмот, тем выше и стандартная атака, и удары магией.

Кроме того, каждый герой может развиваться еще и по классам. При достижении  определенного уровня открывается ветка развития, например, из стрелка-новичка можно сделать стрелка мастера механика или тяжелого стрелка.

Еще есть хитрая опция развитие персонажа по рангам D C B A S, которого заставляет волосы встать дыбом, сколько же тут можно задротить, пока не прокачаешь всех персонажей.

На примере Красной шапочки. Чтобы развить красную шапочку с C до B ранга, нам нужна красная шапочка и еще 4 напарника C ранга свыше 10 уровня (то есть их нужно еще прокачать), при этом 4 напарника улетают в мир иной. Плюс к тому надо немного серебра и престижа, добытого в пвп.

дальше — больше, чтобы Шапочку сделать A рангом, нам нужно уже 4 B героя 25+ уровня, и очень много серебра и престижа. Но так как Б ранг в таверне достать очень сложно, то каждого из них нужно по логике вырастить из С, а потом не спеша развить до 25 уровня тренировками за серебро и миссиями.

Ну и как вы уже поняли, та же петрушка с S и SS рангами, так что если задаваться целью получить героев максимального ранга, нужно очень очень очень долго прогонять цепочки низкоуровневые. Конечно, за донат можно процесс существенно ускорить:) Или можно просто развивать стандартных героев, тем более что уже почти на старте нам перепадают A и S герои, правда, в количестве недостаточном на фулл пачку.

Система пвп

крутые башни 2А вот пвп в игре другое, уже не товер дефенс.

Вызываем на арене противника и его лучшие герои схлестываются с нашими в режиме поочередного файтинга — то есть выходят один на один, оставшийся в живых вступает в бой со следующим и так далее.

Единственное, что не забывайте увеличивать количество бойцов, так как с ростом уровней и престижа открываются новые слоты для участия в бою.

Итог, отзыв

Да вообще очень приятная и по своему легкая игрушка. Конечно, денег она тоже просит, и за деньги предлагаются лучшие герои, пвп артефакты и так далее, но без денег в нее также можно играть достаточно комфортно.

так что любителям — рекомендую, тем более вроде как админы увеличили мощность серваков и больше не лагает, как это было когда-то.

Играть в крутые башни: Tower defense вконтакте

Также в нашей коллекции вы можете найти много других игр в жанре защита башни (смотреть подборку), похожих на крутые башни.

Обзор игры президент, прокачай внутреннего Путина или ЫЫЫ

путинЭто полная жиза, товарищи.

Я уже рассказывал про множество странных симуляторов, весьма популярных вконтакте, таких как физрук или качок, но енто уже что-то с чем-то, так как разработчики игры предлагают нам прокачать Путина. Я бы сказал — края стакана надо видеть, но на самом деле я не вижу абсолютно ничего сакрального в фигуре нашего президента, более того — я Путина вообще не люблю и даже не голосовал за него на выборах, и голосовать не собираюсь, так что пойдет, Путин так Путин. В конце концов, за императоров галактики, королей и даже богов я играл, почему бы не поразвивать президента, он явно не лучше.

В общем, у нас есть на старте президент — 1 штука, пытливый ум — 1 штука, кнопки, на которые можно нажимать — 5 штук (ядерной нет, пичаль-бида, так что бахнем и весь мир в труху это где-то в другой игре, цивилизации, например), мышка — 1 штука.

Эти пять кнопок обозначают деятельность, которая должна привести Путина к вершинам.

В порядке важности по возрастающей — отдых, спорт, внутренняя политика, внешняя политика и военного дело. Заниматься экономикой, образованием, ЖКХ и другими вещами, как мы видим, президенту необязательно.

В процессе игры за эти занятия мы получаем рубли. Накопив рубли, можно на них захватить США или Канаду, например. Никаких имперских амбиций, конечно, это просто игра:) Ну да ладно, дело такое, почему мы и не купить-захватить виртуальную Канаду, раз предлагают.

Цимес же в том, что за реальные рубли можно купить виртуальные рубли и ускорить процесс мирового господства. Или купить золото, пройти скорей задания и поднять наш рейтинг еще выше, до 146%, видимо.

Ну да ладно, чем бы не тешились…

Итог, отзыв

Несмотря на всю бредовость задумки игры (ну в конце концов, можно же соблюсти приличия, назвать просто президент, например apd. Переименовали как раз в президента уже), сама игрушка получилась достаточно яркой и красочной.

И в чем-то она даже, может, и хороша — она отвечает на вопрос — «Если не путин, то кто?» правильным утверждением — я. И под я имеются в виду все игроки. «Я могу не хуже, я могу заниматься политикой, внутренней и внешней, могу пропагандировать спорт и чтение книг, труд на благо общества и науку, могу развивать страну по всем направлениям и когда-нибудь я смогу стать президентом» — именно такой заряд должен быть у каждого здравомыслящего человека в нашей стране, а никак не те заряды, что есть сейчас — «Я да со свиным рылом да в калашный ряд», «Никто меня туда не пустит», «Все политики превращаются в уродов и коррупционеров, даже если они шли туда с кристально чистыми намерениями» и самое подлое — «Я хочу дорваться до кормушки».

Что-то меня понесло, извините. Накипело, и эта игра — политота сподвигла. И да, про заряды — я знаю, что это наивняк, так что воспринимайте просто как ролевую игру, пусть и про конкретного человека.

Играть в игру Путин в вк

Обзорчег игры skyforge, мморпг экшен с миссиями — мнение

skyforgeСкачал тут вчера skyForge.По описанию на сайте вообще нихрена не вдуплил, что за игра, поэтому специально для вас в двух словах делюсь — енто, короче, такая вот себе мморпг, где мы выполняем миссии. То есть игра по сути очень линейная.

Мы типа бессмертный, которому нужно прокачаться до бога.

Есть пара нпс -Флавий и Гарида, которые сначала обучают, а потом дают задания. Но вообще суть подходим к глобусу, кликаем подходящее задание и проходим, убивая всех, чтобы потом вернуться на базу, перекурить и снова в бой.

Типа мморпг в стиле экшен.

Из интересного — класс персонажа можно менять в любой момент, поначалу доступны паладин и криомант, типа маг, затем открываем и другие классы. Есть инвентарь, шмотки, навыки и атлас развития, где фактически также навыки изучаются, причем навыки изучаются за искры, которые выбиваем в миссиях, а не за уровни.

Из забавного — можно сделать внешность любую, у меня нечаянно получился Чак Норрис, ну похож просто. Фенька с тем, что у нас классический фэнтези маг ходит в футболке и джинсах, тоже забавляет.

skyforge 2Из доставляющего — графика на очень и очень высоком уровне, ближайший аналог — это Star Wars: Knights of the Old Republic, только еще в более продвинутом варианте. Красивая игрушка, правда. Как и игры на playtwo.ru, например — мортал комбат.

По самому геймплею — ничего особенного, система боя почти нон таргет (с некоторыми нюансами, но в целом прицеливаться все равно надо самому), в остальном почти стандартная мморпг, можно кромсать мечом, можно кастовать заклинания, как одиночные, так и по площади, добивать вражин и так далее. Но в целом бои почти как в экшен играх — нужно бегать, двигаться, уклоняться от опасных ударов, атаковать самому и вовремя использовать нужные навыки. так что в этом плане вполне годно. Причем игра по сути как на прохождение оффлайновых миссий, но так как сохранений нет, к тому же мы бессмертный, то после смерти просто респавнимся в ближайшей точке, и идем к тем врагам, которых не успели убить.

skyforge 3Из недостатков — Игра вылетает, сцуко. Не знаю, с чем это связано, кривым клиентом или наплывом игроков, так как скайфорж только запустили в общий доступ, но факт остается фактом — вылеты стабильны и беспощадны, причем обычно на переходе в локации. Еще игра очень требовательна к железу, моего далеко не самого убогого уже не хватает. То есть сама игра идет нормально, без лагов практически, а вот переходы между локациями… А ведь игра состоит из бесконечных переходов между локами. И каждый от 15 секунд до минуты, если не вылетит. Мат мат мат.

Ну и по донату. Есть мнение, что 500 рублей в месяц за премиум аккаунт дорого. Премиум дает 50% больше опыта и искр, а также кредитов. Плюс к тому поднимает лимиты, так как здесь есть ограничение на получаемые ресурсы, и если вы задрот, то наступит момент, когда награды за задание в принципе не будет. Но можно покупать за игровые премиум валюту. И это, кстати, плохо, так как практика показывает, что если игровыми способами можно добывать премиум ресурсы, даже если на лютом задротстве, то это приводит к тому, что игру оккупируют школоло с пятью окнами с одной стороны, с другой — валюта за рубли обесценивается и разработчики начинают гнуть безумные цены за все, что можно, и продавать откровенно имба вещи с тем понтом, ну да, все могут на нее накопить и без вложений, пусть даже через год круглосуточного фарма. Хотя пока донат шопа не обнаружено, но это мейл, я в них верю, на одном премиуме они не остановятся.

Итог.

Ну хз, если бы не прогрузки локаций и вылеты, то игра была бы совсем достойной. Конечно, онлайн игрой skyforge можно назвать лишь с натяжкой, скорей, это просто игра с мультиплеером. Хоть здесь есть и пвп, и командное, совместное прохождение локаций, но все равно не только это делает онлайн игру онлайновой.

Тем не менее игра получилась вполне так себе ничего, и по графике, и по геймплею, и по диалогам, включая шикарную русскую озвучку.

Также в нашей коллекции вы можете найти много других игр в жанре мморпг с клиентом (читать подборку).

Также вы можете играть сразу в красивую игру с системой миссиий Панзар:


Panzar RU

Обзор игры TD: защитники, он же Goblin defenders 2, tower defense и мморпг в одном флаконе, вк и андроид

td защитникиЭта игра интересна прежде всего тем, что она предлагается в качестве мобильно приложения к мобильной версии вконтакте. То есть на пк ее не предлагают установить, а если вы сидите во вконтакте через телефон, то это одна из немногих игр, предлагаемых для установки. Причем работает также валюта вк и список друзей.

По самой игре — разработчики Alawar, которые лично мне уже знакомы по двум играм — Елки 1914 и Epicforce. Игры в разных жанрах — тактическое рпг, три в ряд и вот теперь защита башен в ТД: защитники. Но их объединяет общий принцип — игры создаются ради денег, графика и интерфейс очень даже достойны, есть сюжетные замутки, но без денежных вливаний в них играть тяжело, а с деньгами — скучно. Так что Новости мобильных игр помогут вам выбрать другую игру.

Обзор игры TD: защитники

Основной принцип игры неизменен. ТО есть у нас есть главная база, к которой по извилистым линиям бегут супостаты, и наша задача не дать им дойти до нашей базы.

Сразу хочется отметить довольно занятную тему — это не классический ТД, так как здесь на поле боя еще участвует герой. Причем совершенно классический герой в мморпг стиле, у которого есть очки жизни, брони, урона и так далее. Герой стоит по линии следования врагов до нашей базы и отоваривает всех гаечным ключом.  То есть можно сказать, что здесь еще и дота реализована, там персонажи также на линиях фармятся, только здесь линия условно одна и живых игроков нет.

Единственный проблем — бесплатный герой на старте обладает посредственными статами и чудовищным недостатком — он не может бить воздушные цели. Так что для сносной игры нужно покупать еще минимум одного героя, стоят от 100 рублей. Но для лютых задротов есть вариант — старый гоблин за 800 кристаллов. Но чтобы их накопить, нужно ОЧЕНЬ долго фармить.

Помимо героя, мы можем с определенной периодичностью использовать общие навыки — вызов десанта, то есть двух чучмеков, которые будут также давать врагам по рогам, винтовка, заюзав которую можно наносить урон конкретным противникам, и ракета.

Ну и непосредственно к башням. Тут, знаете ли, все очень плохо. Серьезно, по пушкам это одно из самых убогих td. Есть всего три, так его растак, вида пушки. То есть замедление, баллиста для наземных и воздушных целей, и пушка для наземных.

Лезем в ветку развития, чуть получше, но тоже бедно — при оплате в лаборатории можно открыть возможность улучшать пушки два раза, а потом открываются две дополнительные ветки развития, среди которых есть пушки, которые бьют по нескольких целям, оглушают и травят.

Но все равно куцо очень, честно.

Советы по прохождению миссий в TD: защитники

Прежде всего — нам нужны герои. Если вы намерены в это играть, то как минимум купите лису и пока один герой тренируется при переходе на следующих уровнях, используйте второго героя. Но Лиса всяко лучше, потому что бьет и по воздуху.

Далее — замораживающие башни по началу лучше не ставить, только если в поле ее действия будет бить минимум две боевые пушки или баллисты.

Развивать сначала лучше баллисты, так как пушки хоть и бьют мощней, но стоят дороже и опять же не бьют по воздуху, так что при упоре на пушки все воздушные придут на базу.

Десант юзайте с умом, пользуйтесь главным достоинством — они оглушают волны, поэтому оптимальным будет использовать их там, где у вас как можно больше орудий, так эффект от них будет максимальный.  И да, десант нужно как можно скорей вывести на 4 уровень, ведь эти чучмеки также поначалу не бьют воздушные цели, что делает их ущербами.

Итог, отзыв

Я не могу сказать, что игра полный отстой, так как она красивая, с интересной задумкой.

Но мы очень быстро упираемся в потолок, приходится проходить одни и те же миссии заново, более того — карт реально мало и они не слишком интересные, так как пушек мало, да и слотов под пушки тоже мало.

И даже нет той стандартной, но рабочей интриги, когда нужно угадать, что будет следом — воздух или наземные, потому что одна из главных фишек тд традиционно соблюдать баланс пво и артиллерии.

Так что я лично не вижу смысла играть в данную игру, ну да, здесь есть гоблины, которые долбают врагов гаечным ключом, стим панк и фэнтези замуты, зато в солдатиков, например, можно играть без ограничений энергий и без покупки героев за реал. Но дело вкуса.

Играть в TD: защитники

З.Ы. Кстати, читы на игру можно написать в комментариях, а то админы тут уже спалили, что в оффлайн режиме читерство процветает.