Октябрь 16

Предварительный обзор Ancestors Legacy

Хорошие стратегии с каждым годом выходят все реже и реже. Особенно мало нынче хороших тактических стратегий, и еще меньше среди них RTS, посвященных Средневековью. В такой безрадостной для любителей исторических стратегий ситуации анонс видеоигры Ancestors Legacy от польских разработчиков из Destructive Creations отличный повод открыть бутылочку шампанского, или же отпраздновать сие знаменательное событие каким-либо другим торжественным способом.

Ибо на данный момент новая стратегия про Средневековье Ancestors Legacy выглядит весьма привлекательно и интригующе.

Революция в жанре

Разработчики Ancestors обещают, что в их новой игре будет около шести сотен анимаций, относящихся к сражениям. Цифра кажется фантастической, ничего подобного в видеоиграх раньше не было и в помине. Тем не менее, геймплейный трейлер Ancestors Legacy подтверждает слова разработчиков. Сражения выглядят весьма зрелищно и реалистично.

При желании игрок может приблизить камеру вплотную к месту битвы, рассмотреть каждого бойца до мельчайшей детали, например, разглядеть бляху на ремне, пуговицы на гамбезоне или шишку на лбу. Отчего игра порой напоминает не стратегию, а самый настоящий ролевой экшен, наподобие Mount and Blade.

Разработчики также обещают, что, благодаря такому разнообразия в движения ни одно сражения не будет похоже на другое.

Фракции

Как уже было сказано, события Ancestors Legacy будут происходить в раннем Средневековье. Игроку будет доступно множество фракций, реально существовавших в данный исторический период. Вообще, реалистичность и историческая достоверность – две важные особенности новой игры.

На данный момент достоверно известно четыре фракции. Это викинги, славяне, саксы и германцы. У каждой из названных сторон будут свои уникальные юниты, тактические преимущества и недостатки.

Эпические битвы

Руководить в Ancestors Legacy нам доведется небольшими отрядами солдат, причем делать это можно будет в одиночном и многопользовательском режиме. Огромное значение в сражении будет играть не только численность отрядов, но и их грамотное соотношение (лучники, пехота, кавалерия и так далее), построение, знание и умелое использование рельефа.

Важное значение будет иметь и боевой дух отрядов. Чем больше побед за плечами у воинов – тем эффективнее они на поле боя. Если же солдаты попадут в засаду, окружение или же будут брошены на превосходящие силы противника, они в любой момент могут, побросав оружие ринуться спасать свои жизни.

Игра появится на персональных компьютерах и консолях Xbox One. Точная дата выхода Ancestors Legacy, но случиться это должно уже в следующем году.

Источник: cubiq.ru

Сентябрь 29

Обзор игры Войны орков РТС, еще одна стратегия типа варкрафта онлайн orcwar rts

Главный вопрос, который терзает меня уже продолжительное время, когда уже начнут выпускать нормальные красивые RTS (real time strategy), такие, в которые бы играть было не мучительно больно за бесцельно прожитые годы геймдизайна и программирования игр, потому что этот жанр продолжает оставаться в зачаточном состоянии. Нет, я понимаю, когда в вк выходят кривые инди поделки в этом направлении, это сейчас и есть глобальный отстойник для игроделов, но елы палы на мобильных платформах то такая же картина! Ну иначе бы не набрали войны орков RTS 100 тысяч+ пользователей, если бы были полноценные альтернативы.

Ладно, ок, Москва тоже не сразу строилась. Ведь тоже если посмотреть, сначала был обычный warcraft, потом 2 и 3 части лучше, потом пошли разветвления в инете типа доты hearthstone и, наконец, world of warcraft, который с каждым обновлением становится все ярче и богаче, вот например скачайте bagnon http://wow-addon.ru/addon/Bagnon/legion и убедитесь, как далеко WoW шагнула за последние годы.

То есть надежду терять не стоит, рано или поздно появятся нормальные  RTS, главное в это верить, черт побери.

Обзор игры Войны орков Rts

В общем наша задача пройти цепочку миссий, каждая из которых сложней предыдущей, как в классических ртс.

Для этого нам нужно каждый раз заново отстраивать наш лагерь орков, но дается только цитадель, немного золота и древесины. На стартовое золото в режиме train нанимаем небольшой отряд рабочих peon, которых нам нужно отправить добывать золото и лес. делается это просто — выделяем рабочего в один клик и затем дважды кликаем на тот объект, куда хотим отправить нашего орченка. Так они отправляются и добывают дальше золото и дерево в автоматическом режиме. Правда, если дерево будет срублено, то нужно заново перенаправлять оглоеда на новый объект, также эти идиоты могут застрять по пути, тупо столкнувшись друг с другом.

Доступно выделение группы, и это интересный ход для мобильника — нужно просто нажать на точку, буквально секунду подержать и после тянуть пальцем сетку, которой выделяется группа. Удобно.

На добытое золото и древесину можно строить дополнительные здания, защитные башни и казармы для более крутых бойцов и, соответственно, нанимать нашу могучую армию, которая вломит альянсу во имя орды, за Азерот.

Главное чтобы людишки сами первей нам не вломили, само собой.

Войска также можно объединять в группы, выделяя квадратиком и отправлять по карте двойным нажатием. При столкновении с врагом атакуют сами.

Итог, отзыв

Ну это не самая плохая игра, конечно, но и не огонь вообще ну ни разу. Управление не особо продуманное, часто неудобное, графика весьма куцая, нет мини карты — радара, при том, что игровые поля в игре огромные, рекламы много, анимация отстой. Но зато, как обычно я это говорю — ртс. но, объективно, очередной неуд, в это долго не поиграешь, максимум пару часиков.

Скачать и играть в WarOrk RTS

Август 4

Обзор игры Dawn of Titans, занятная стратегия на андроиде, видео

очередная попытка снять видео про игры:) Смотрим.

текстовый вариант:

Титаны — это один из самых недооцененных игровых сеттингов на мой взгляд.

Потому что тема сугубо благодатная, так как мы все подсознательно и многие даже сознательно хотим выделяться на фоне других людей, быть больше, крупней и сильней, а подчеркнуть это можно только таким образом — когда титаны воюют с малышами.

И ведь при всем при этом игр на данную тематику практически нет. То есть название — титаны, используется очень часто, есть просто титаны про боевых роботов, есть всякие дурацкие битвы титанов, но фишка в том, что понятие титан можно передать только в том разрезе, что будут и обычные персонажи, на фоне которых титаны буду выделяться, а этого нет почти ни в одной игре. Обычно только боссы изображаются гигантами, чтобы подчеркнуть сложность их прохождения, да в старом добром третьем варкрафте были персонажи, которые выделялись на фоне других своими внушительными размерами.

Так вот, Dawn of titans отличается тем, что они в полной мере обыграли сеттинг титанов, за что им респект.

Обзор игры Dawn of titans

По русски игра называется рассвет титанов, и является по сути своей стратегией с ртс режимом боя (real time strategy), хоть и со своими тактическими нюансами.

То есть у нас есть небесный остров, который нам предстоит развивать, строить там кукурузные поля (ладно хоть не пшеницу) и шахты по добыче золота, казармы с арсеналом и, самое главное — храм титанов.

Стандартные ресурсы нужны на развитие и постройку простых войск. Изначально доступны только ополчение и лучники, их нужно неспешно прокачивать с нуля, но затем открываются более жизнеспособные боевые единицы и постепенно набираем уже других бойцов.

Но обычные войска — это в лучшем случае полдела, так как параллельно найму и развитию полков мы можем в храме титанов нанимать и развивать титанов, которые представлены в виде каких-то древнеегипетских и скандинавских героев типа валькирии или бородатого дядьки.

По факту титаны в игре выступают в роли главных героев почти как из рпг — у них есть характеристики, можно прокачивать навыки, одевать и повышать уровень. И прокачанный титан стоит нескольких пачек обычных войск, то есть решает исход боя чуть реже, чем всегда.

Система боя

Систему боя можно оценить по видео. Но в целом она интересна и напоминает ходы из какого-нить знамя войны.

То есть на старте мы расставляем наши войска, затем мы задаем направление, куда они будут двигаться, жмем старт и наши бойцы направляются в бой, но в пути мы можем отменить ход, задать другую цель и так далее, так что это все-таки ртс.

Кроме того, на поле боя постоянно появляются различные шарики с заклинаниями, которые можно использовать для того, чтобы обрушить на врага огненный дождь или затормозить часть вражеской армии. Также фишка в том, что есть разные условия для победы — достичь контрольной точки, уберечь героя, разгромить врага полностью.

Итог, отзыв

на самом деле очень годная стратегия с разными типами карт (есть миссии с ботами в виде компании, захват земель на карте у ботов или отбитие территорий у игроков и так далее), так что играл действительно с интересом. Единственное, что весит она много и подгружается не мгновенно, но это уже частности.

Апрель 7

Обзор игры RedSun RTS. еще одна попытка сделать стратегию в реальном времени в вк

Вот занятная все-таки ситуация, почти все жанры игр, которые представлены в оффлайн версии, постепенно развиваются и в онлайне, находят самые разные воплощения в виде браузерных приложений, игр вконтакте и одноклассниках, и так далее. Речь идет про аркады, стратегии, мморпг, симуляторы и другое.

И только один жанр стоит на мертвой точке, и все, что выходит в этом плане это такое доисторическое убожество, что даже писать про это немного неловко. Речь идет, конечно же, про RTS — real time strategy, то есть стратегии в реальном времени, где выигрывает не тот, кто больше войск наклепал за полгода, а кто быстрей и тактичней отстроил базу и вынес противника в рамках довольно скоротечного раунда, длящегося обычно до нескольких часов.

На данный момент в вк, например, всего 2 игры в этой жанре вышли за последние несколько лет, это honest war и вот свежачок — RedSun RTS, но обе игры по графике — прошлый век, то есть жанр по прежнему в онлайне остается в зачаточном состоянии, уступая нишу разным стратегиям с анимацией боя.

Обзор игры  RedSun RTS

Доступно два режима игры — миссии и мультиплеер.

В миссиях нам предстоит сражаться против компа, то есть искусственного интеллекта, в мультиплеере можно как посмотреть на бои других игроков, так и порубаться с кем-нибудь самому.

Сами бои довольно просты, но все же с нюансами, в которых приходится разбираться, потому что интерфейс, да и геймплей, как я уже сказал — из прошлого века.

То есть справа нужно выбрать строение, которое мы хотим разместить, подождать, когда оно построится, причем в процессе изготовления оно может остановится, пока не будут собраны ресурсы — кристаллы, затем нужно выставить здание на карту и еще раз дважды кликнуть на него, иначе оно не заработает. Вот это вот дважды кликнуть вымораживает немного, потому что действие грубо говоря лишнее.

Строения делятся на типы. Электростанции дают энергию, подпитывающую остальные строения, харвестер очиститель при активации собирает ресурсы с ближайших полей кристаллов, чисто как в starcraft, радар активирует мини карту.

Затем нужно построить бараки и военный завод, чтобы иметь возможность нанимать пехоту и бронетехнику, выбрав соответствующие пункты справа. Бойцов также нанимаем за кристаллы.

Также необходимо выставлять оборонительные сооружения — турели и прочие пушки.

Концепция игры в том, чтобы первым построить войска и разгромить базу противника в режиме реального времени, в то же время не допустив уничтожения своей.

Поэтому важно балансировать между постройки очистителей для добычи ресурсов и наймом армии, потому что если построишь слишком много очистителей, не успеешь выставить оборону, слишком мало — ресурсов будет не хватать и разгромят.

Меня, например, один раз вообще технично вынесли — противник прислал пару солдат вообще с порога игры, которые вынесли мне командный пункт, и привет. Так что бараки или пару турелей надо ставить сразу же во избежание.

Итог, отзыв

Очень старомодно, тяжеловесно и убого по графической составляющей с диким интерфейсом и управлением. Нет, для выделения войск есть сразу несколько фишек — например, снизу можно выделить только пехоту, двойным кликом можно выделить определенный тип войска, но все равно как-то оно…

Но зато полноценная РТС. Будем надеяться, что затею с созданием реал тайм стратегий не забросят на этих не слишком удачных опытах.

Играть в RedSun RTS в вк

Сентябрь 28

Обзор игры Легендарная арена, забавная моба типа королевского замеса.

%d0%bb%d0%b5%d0%b3%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%b0%d1%80%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b0%d1%80%d0%b5%d0%bd%d0%b0А вот еще одна игра из разряда годноты запущена. Ну то есть годноты относительной, так как лично меня такие игры не вводят в состояние восторга, но все равно игра сделана очень качественно, забавно и весело. Как уже написал — игра похожа по своей основе на королевский замес, который в своей основе взял фишки из игры на андроиде клэш рояль.

Обзор игры Легендарная арена.

Прежде всего — в данной игре отошли от темы с сундучками, принятыми в королевском замесе, и реализован условно полноценный город,по центру которого стоит турнирный замок, а по краям строения — башня мага, казармы, темный лес, горы.

В каждом из этих строений живут бойцы, которых потом можно выставлять на турнирной арене. Изначально и здания, и бойцы 1 уровня, но можно выбивать в боях и получать по заданиям ресурсы и поднимать в уровне сначала здания. а потом бойцов.

Можно выбирать, кого улучшать, так как общее количество допустимых в набор воинов отличается

Система боя

Легендарная аренаСистема чисто казуальная Moba — игра короткими стычками игрок против игрока, есть три линии — две линии охраняются башнями и по ним бегают крестьяне, по центральной лини расположен замок и бегают крестьяне, которые добывают ману.

Мана позволяет вызывать в бой бойцов, которые пойдут по указанной линии. В общем и целом чем круче бойцы, тем они дороже. Всего на выбор 4 солдата, вызвали — заменяется на другого.

У каждого из солдат свои характеристики и своя роль. Собственно, гиганты выполняют роль танков, много хп и не такой большой дамаг, катапульты хорошо повреждают строения — башни и замок, и так далее. То есть если запустить гиганта с катапультой, то гигант примет на себя урон и позволит катапульте отстреляться как надо.

По началу это кстати оптимальная тактика — копим ману, ждем, когда враг сходит, под прикрытием башни выставляем наши бойцов, они срубают захватчиков и рашат башню напротив. Не всегда это получается четко, конечно, особенно когда расклад не очень и даже катапульты в наборе нет. И да, когда вражеская башня пухнула, можно высаживать десант ближе к замку.

Еще есть карточки не бойцов, а молний и прочей магической ерундистики, которые наносят разовый урон.

Итог, отзыв

ну вообще не могу сказать, что игра что-то новое и что она ну прям так уж сильно отличается от того же королевского замеса. Но, как ни крути, сделано талантливо, легкая и приятная графика, монстрики комичные и в меру пафосные, так что любителям жанра — советую.

Играть в Легендарная арена в вк

Март 8

Обзор игры Знамя войны, весьма любопытная стратегия в вк, РТС с тактической картой боя, в духе казаков

знамя войныА вот такая вот игра появилась, которая вызвала первую эмоцию — Увау, это же что-то новенькое и занятное, мало того, что симпатично нарисованное, так еще и подумать можно, не однокнопочная стратегия в кои-то веки…

Правда, игра довольно быстро разочаровывает… Потому что геймплей не продумали, но об этом подробней.

Обзор игры Знамя войны

Экономическая основа игры достаточно банальна.

Нужно как можно скорей отстроить лесопилку, мельницу и каменоломню для добычи ресурсов, чтобы улучшать здания, нанимать войска и ходить в атаку. Ресы добываются автоматически, без контрактов.

Далее нам нужно расставить казарму и конюшню для найма войск, арсенал для создания атакующих примочек, академию для улучшения характеристик наших бойцов, дипломатический центр для найма элитных войск за донат ресурс или свитки, рынок для покупки экипировки войскам за золото — донат ресурс…

В общем-то набор стандартный и не должен вызывать трудностей, разве что нехватка ресурсов чувствуется сразу. И как обычно уровень строений в городе ограничен уровнем ратуши.

Система боя

знамя войныА вот это уже интересно, и тянет на уникальность, хотя подобные фишки уже были в игре рыцари битва героев, элементы с многих стратегий с анимацией боя и в некоторых других проектах, но подача, сеттинг и структура боя все равно такова, что знамя войны воспринимается как что-то совершенно новое в мире браузерных стратегий. Опять же — браузерных, потому что в мире оффлайн игр был такой замечательный древний проект под названием казаки, атмосферу которых воссоздают разработчики знамени.

В общем, в чем суть — у нас есть различные типы войск, на старте это линейная и легкая пехота, а также в заданиях и специальных зданиях можно нанимать различную кавалерию.

Каждый тип войск обладает своими характеристиками, дальностью и скоростью стрельбы, очками жизни, силой удара, скоростью перемещения и так далее. А также каждый отряд стоит определенное количество очков боя, исходя из которых мы расставляем войска на поле боя, откуда они пойдут. То есть ставим, например, на 50 очков 3 отряда пехоты, 1 тяжелую линейную и 2 легкие, жмем в бой и они идут в атаку. Причем идут самостоятельно, в реал тайм режиме, хотя пошаговая подоплека чувствуется — отряды делают выстрел и после этого достаточно долго перезаряжают оружие, что позволяет немного подумать, что делать дальше.

Когда наши бойцы срезают противника, мы получаем еще очки боя, за которые можем нанять еще войска из резервов, например, выставить конницу, которые лихо доскачут до указанной точки и вклинятся в бой.

Наша задача вовремя отправлять войска в бой, а также использовать специальные возможности. которые справа в колонке — арт удары двух типов (по большой и малой площади), лечилки, переход в рукопашку с увеличенным уроном и другие, которые нужно покупать в арсенале за специальные ресурсы с боев или за золото — донат. Нет ни того ни другого? Ну что ж, нет ручек — нет конфетки.

Типы войск, усиления

Интересно, что разработчики нарисовали довольно много разных войск, которые нанимаются за разные ресурсы, обладают разными характеристиками и бонусами друг против друга.Конечно, обычных войск не так много, а вот премиум довольно разнообразно.

Интересна также система именных войск — их нанимаешь как обычные, затем во вкладке можно сделать из 5 отрядов именные, они начнут в каждом бою получать опыт и расти в уровнях, а также их можно раскочегарить за счет различных предметов и навыков, которые можно купить или выбить в бою.

Итог, отзыв

Общая атмосфера, тактическая составляющая, графика, мир, задумка — 5 баллов. Сам же геймплей… никакой.

Разработчики офигели от того, что у них получился не банальный проект и не сделали ничего, чтобы игроков удержать. Кампаний очень мало и они быстро упираются в потолок, после чего остается только пвп, а игроков еще очень мало, и они как-то все круто отстроены, так что какая-то лажа выходит — и охота повоевать, да никак, в кампаниях сливаешься, даже юзая примочки из арсенала, базы большинства игроков такие, что можно вынести только со второй-третьей попытки, а все это требует войск, или перелистывать за 80 пшеницы. Интересно, что при этой жуткой игровой скудности все развитие заточено под активную игру — очки науки для улучшения войск и итемы даются только за участие в боях, ну или за донат. Опять же — я не против того, чтобы игроделы зарабатывали деньги и делали что-то для этого, но края стакана все равно видеть надо…

Так что пока сыро, очень сыро…

Играть в знамя войны в вк

Октябрь 4

Обзор игры Honest WAR 3D стратегия RTS, реал тайм стратегия в вк

honest war 2Я тут все думал, а чего никто не запиливает РТС (real time strategy), то есть стратегии в реальном времени, в формате браузера или социальных сетей.

Серьезно, онлайн игр RTS я не могу назвать. Оффлайновых, ну или сетевых, сколько угодно, включая старкрафт и варкрафт, или вот крузардес, а вот чтобы онлайн, против игроков со всего мира, а не только внутри сети… Не знаю, может, и есть что-то, да мимо меня как-то прошло. Ну то есть всякие революции битва за трон или castle clash, они, конечно, тоже своего рода ртс, только с ооочень большой натяжкой — расставить войска по краям и долбануть молнией или ракетой в виде навыка не значит провести стратегическую партию. также и тактические игры на манер героев меча и магии тоже не РТС.

Так что Honest war для меня своего рода открытие — запустили в вк стратежку космическую, где усе как в старкрафте древнем, только без богатства моделей, противников, словом, разнообразия… Словом, примитив лютый, но все же… лед тронулся, да, классическое противостояние двух строителей баз и войск в реальном времени.

Обзор игры honest war

Игра заключается в прохождении миссий, во время которых нам нужно на скорую руку отстроить нашу базу и раздолбать вражескую.

На старте у нас есть штаб и робот, который ковыряется в залежах кристаллов, добывает ресурсы. Его нужно выделить, и тогда откроется режим строительства — наш смелый робот может построить еще реактор, который позволяет содержать большее количество роботов и бойцов, а также казарму для найма войск. Плюс ко всему еще ворота.

Вообще у меня такая тактика — строишь трех роботов, потом реактор, следом казарму, затем на все ресурсы до упора  покупаешь воинов и идешь долбить врага. ну или встречаешь врагов на базе, если они особо наглые.

Все просто.

Теоретически можно строить несколько реакторов, нанимать танки и боевые машины, но для того, чтобы разблокировать к ним доступ, нужны звезды, которые поднимаются в боях и за донат. В боях долго, да.

Но как минимум второй реактор нужно выучить как можно скорей, чтобы отряд бойцов был хоть на что-то похож, а не на  три калеки.

В общем-то в этом и заключается игра — наскоро отстроился, пошел нагнул врага, получил звезды, что-то исследовал, повторить. Проблема только в том. что живых игроков мало, но регулярно в противников подбираются боты. С них можно легко получать звезды, но веселья мало, этак, знаете, даже первый старткрафт был качественней сделан, если честно. Можно, конечно, закрыть глаза, потому что все-таки казуальная онлайн игра, но, черт, вдумайтесь — первый старкрафт был лучше.

Итог, отзыв

Слишком примитивно как по графике и анимаци, так и по геймплею. Даже нет выбора строений, то есть нет комбинаций, которые можно было бы применить. Так что попытка не засчитана. если кто знает годные RTS в браузере — пишите в комменты.

Играть в HONEST WAR в вк