Тропический остров, котопорт и аэропорт сити, экономический симулятор города (градостроительный) вконтакте, мысли о жанре,обзор и отзыв, онлайн игра для релакса.

Предисловие.

тропический остров
тропический остров

Вообще жанр экономических городских симуляторов вконтакте чрезвычайно популярен, и зачастую привлекает даже тех людей, которые в принципе к онлайн играм равнодушны. Что-то вроде нейтрального варианта между фермами и просто заполнением.

Таких игр сейчас не одна дюжина на просторах сети, особенно в вк. И все бы ничего, но они же все до одури, до зубной боли и тоскливой смертной скуки в глазах ОДИНАКОВЫЕ!

Нет, серьезно, я с определенной эпизодичностью регистрируюсь в таких играх, начинаю целенаправленно играть, думая, ну вот сейчас я ее осилю, поиграю несколько дней и напишу полноценный обзор на вторую такую игру, а то обзору “Мой город”, игра в социальной сети Вконтакте, описание, варианты быстрого развития одиноко и хочется друзей.

Но в процессе ознакомления сначала упираешься в нехватку постепенно восстанавливающихся ресурсов (энергия, нефть, пассажиры и тому подобное), потом сразу в нехватку уник ресов, которые можно добыть только клянча у друзей или покупая за рубли, более того, сколько ни играешь, не видишь отличий от таких же игр, меняются в сущности только картинки. Все те же дороги, дома, ветряки и электростанции, все те же человечки на дорогах и машинки, магазины и фабрики на прибыль….

Тоскааааа (широкий, смачный, огромный, зияющий провалом рта зевок). Хотя кому тоска, а кому и релакс, так как многие люди отдыхают в таких играх. И я их понимаю — иногда и у меня возникает желание спокойной и неторопливо пособирать монетки и людишек с домиков, позапускать машинки, кораблики и самолетки, построить предприятие и так далее. В общем, что называется — потупить в экран.

Обзор тропического острова

котопорт
котопорт

Нет, я не могу сказать, что тропический остров чем-то выделяется на фоне этих унылых баблососущих экономических казуальных симуляторов. Ваще ничем, такое же уг.

Просто я в него каким-то чудом немного поиграл, и даже нашел в себе силы зайти в идентичные — котопорт и аэропорт сити (от той же кампании, игры-клоны с разными скинами — картинками и небольшими отличиями по механике).

Надо сразу отметить, что остров самый интересный из этой серии, нарисован нейтрально, и не так сильно зажат в действиях. Например, в котопорте очень ожидание каждого рейса очень долгое из-за медленного восстановления ресурсов, в то время как в тропическом острове все же более весело со старта.

Хотя в целом между этими тремя играми нет принципиальных отличий.

Экономическая составляющая.

аэропорт сити
аэропорт сити

В любом градостроительном симуляторе есть какая-никакая, но экономика.

В этой серии также она есть, заключается условно в трех разновидностях деятельности .

В частности, мы строим здания — это пункт номер раз. Здания двух типов, одни позволяют нам получать пассажиров, другие просто приносят денежку на дальнейшее развитие. Еще есть здания на расширения лимитов — вроде мэрии — построили, стало можно построить больше одинаковых зданий, электростанции на производство электричества. Понятно, что вот такие здания, да еще уникальные разные, и с повышенным доходом, все за реальные деньги покупаются. Ну или по друзьям собирать.

А если строить здания в реальности, то нужны строительные материалы, например, балка сварная. Кстати, по ссылке исчерпывающая информация по этой балке, и даже есть табличка, по которой можно заказать балку по определенным параметрам. Не все же играть, пора и в реале строить!

Второе занятие — это постоянно собирать прибыль со всех этих предприятий.

Ну и, наконец, вершина игрового процесса — это отправлять катеры / яхты (а также запускать самолетики в котопорт и аэропорт сити) и так далее. На то, чтобы отправлять, нужны пассажиры (собираются с домиков) и топливо (аналог энергии, восстанавливается постепенно, или покупается, не поверите никогда, за рубли.

Чем выше уровень, тем более крутые кораблики доступны, тем больше их можно отправлять и выше награда.

Цель игры

Какая цель в такой игре, наркоманы что ли, сидите клацайте по кнопкам, отправляйте корабли и собирайте пассажиров, пока жопа не затвердеет и прирастет к креслу. А еще лучше — бегайте на три работы, зарабатывайте много денег, кидайте их сюда и имейте самый крутый терминал и порт, самые Илитные яхты и писюн +8миллиметров.

Личное впечатление, отзыв

Как уже сказал — ничем особо не выделяются в своем жанре и потупить какое-то время в игры этой серии можно. Но только потупить, так как полноценно играть в это, тратя на такие игры много времени и денег, вредно для психики… А впрочем, кого я обманываю, задротьте и в данную шляпу, мальчики и девочки, я разрешаю, и даже не осуждаю:)

Играть тропический остров онлайн вконтакте

А также смотрим еще обзоры на тему игры строить городэкономические игры стратегии симуляторыигры от gameInsight

Маркет сити, социальный экономический симулятор, экономическая стратегия от Plarium, отзыв, как играть, советы

Plarium все активней развиваются. выпуская все новые и новые игры, надо признать довольно-таки качественные.

Сейчас идет бета-тест новой игры — Маркет сити, идея и часть антуража которой в лучшем духе плариума стащена у разных поделок типа Ресторатора, где мы обслуживаем клиентов и развиваем свой бизнес.

Но плариум не был бы плариумом, если бы при этом в игру не было добавлено всевозможных ряшечек, все не было бы расширено до лагов (в перспективе вырисовывается огромная финансовая империя), художники-аниматоры не нарисовали бы все на высокую оценку.

В общем, на выходе получается очередной полноценный игровой мир, выросший из довольно примитивных предтеч.

На этом хвалебная ода (с оговоркой — я вообще против плагиата, но для вконтакте это норма, поэтому пофиг)  заканчивается, и начинается конструктивная критика.

Игра представляет собой довольно простую в освоении игру. На старте у нас есть магазин, где мы ставим прилавки и вешалки, закупаем по каталогу товары, их привозят, мы их выставляем на продажу, к нам в магазин заходят жители нашего сити и скупают товары с прилавков, расплачиваясь на кассе.

Развитие идет неспешно, выручка малая, все 110% по началу + постоянно воруют теже местные жители.

Поэтому я с самого начала советую вам заморочиться не по торговле как таковой, а по уровням — для этого нужно набирать престиж и заработанные монеты. Престиж идеально набирается интерьером — ставите напольное покрытие, получаете престиж, плюс к этому и просто магазин делаете под свой вкус.

Как деньги заработать, понятно — торговать. Набрав 100 престижа, можно повысить торговую ставку, получится продажа не за 110%, а за 125%, что уже окупит и воровство, можно будет не бдеть над экраном постоянно, вылавливая преступных элементов, ворующих последние ремни. С 1000 престижа можно ставить ставку 150%, что начинает приносить магазину очень хорошие прибыли.

На данный момент вся траббла игры упирается в звезды. Группу игры уже завалили нытьем о том, что звезд не хватает, поэтому, я думаю, систему изменят, ибо по нынешеней расстановке игра очень быстро перестает быть играбельной и развиваться дальше можно либо оооочень медленно, либо платя реал, что в общем-то не в стиле социальных игр, берущих массой. Причина проста — сейчас в игре нет аналога уник валюты, все роль играет звезды, подобные энергии. И пополняются звезды оооочень медленно, фактически только за счет лвл апов. А звезды нужны на все — на покупки по каталогу, на расширение склада и загрузки, на детали интерьера. В общем, на все, нет звезд — нет игры.

Хотя в начале их довольно много дается, поэтому имеет смысл ограничить траты на старте, покупать только самую дорогую продукцию, поскорей набрать престиж.

Я, например, не учел такой засады с звездами, закупал на старте побольше витрин и вешалок, торговал по принципу — завалим все прилавки дешевой ерундой и насладимся прибылями. Но это оказалось крайне неэффективно, торговать нужно только товарами стоимостью от 300 и увеличивать, иначе звезды очень быстро кончатся и останемся без денег и возможности развиваться дальше.

Магазин можно улучшать в разном направлении — расширить склады, купить грузовики для доставки большего количества товаров (довольно долго едут обычно), расширить саму территорию магазину, покупать все более дорогие детали интерьера, прилавки, кассы и торговые вешалки.

Помимо этого, в игре есть возможность развиваться по стилю «Мой город» — то есть ставить дополнительные здания снаружи, филиалы, дома, башни, от которых также получается прибыль.

В целом игрушка затянула и увлекла, но не думаю, что это надолго.

Ну построил ты огромный магазин, забил его товарами, да, здесь помимо магазина можно расширить наружную часть города, построить жилые дома, филиалы, с которых также можно стричь бабло.

Ну да, расширил грузовые отсеки, раскочегарил склад, а дальше-то что? И рука сама тянется к кнопке выход, с мыслью никогда больше не заходить:)

Но до этого еще долго, да и не факт, что доиграю хотя бы до этого:)

Но все равно ждем релиз, думаю, она найдет свои толпы фанов, как и остальные проекты плариума.

Игра закрыта, но сейчас есть новые игры симулятор магазинаэкономические игры стратегии симуляторы и другие интересные проекты, следите за обновлениями

Апдейт:

Друзья, написал обучение основам игры, про грузовики, звезды, экспресс-доставку и прочее. Ознакомьтесь:

Маркет сити: как играть, помощь начинающим виртуальным бизнесменам, ответы на вопросы, советы, секреты

Железная дорога, браузерная игра, рецензия, секреты, строительство, Relax game

Железная дорога

«А еще эти машинисты туда-сюда, туда-сюда»

Евгений Гришковец, спектакль «ОдноврЕменно»

Игрушка простенькая, но при этом довольно милая, берет свое начало еще из старой олдскульной TTD, тайкон делюкс, но, конечно, в сильно урезанном и упрощенном варианте.

Уже на старте нам дается обучающие квесты, которые помогают разобраться тем, кто вообще не умеет играть и дают плюшки. впрочем, без обучающих квестов также понять, что почем, можно легко)

Изначально у нас всего 1 город и несколько станций. Соединяем станции с городом железной дорогой, пускаем паровозики и умиленно наблюдаем, как машинисты туда-сюда, туда-сюда.

Поначалу игра требует довольно большого внимания — на станциях открыты только производящиеся быстро товары и каждые 25-30 минут нужно обновлять производство. Однако новые товары открываются в производство довольно быстро. При этом использована интересная балансировка дохода от разных товаров. Приведу пример мебельной мануфактуры: лоза производится 7 минут, приносит 15 монет и 8 опыта(7 мин/15/8),  ель (25 мин/13/6),  ясень (3 часа/11/5), дуб(6 часов/9/4), клен (12 часов/7/3). Есть еще второй уровень, но общий алгоритм понятен — играешь чаще, клацаешь каждые 7 минут, получаешь больше.

Другое дело, что каждые 7 минут кликать вымораживает любого;)

Новые виды товаров открываются постепенно, также необходимо проводить постоянные апгрейды всего, имеющегося в наличии — самой железной дороги и паровозов (новые модели служат дольше, возят больше, заправляются реже, в общем все как обычно и логично), новых товаров, расширять склады городов и улучшать магазины, открывать новые территории, города и станции…

Первые уровни пролетают быстро, буквально за час-другой. Рекомендую заводить друзей в ЖД, это на начальном этапе дает хороший бонус — 300 монет за первое посещение и 50 монет за посещение друзей каждый день, что дает хорошее ускорение по постройке железных путей и присоединению новых станций.

Вскоре мы расширяем доступные территории и присоединяем новые города. Города можно соединять друг с другом для перевозки пассажиров, здесь все четко, главное чтобы паровозик ходил исправно, ничего запускать не надо.

Также спустя несколько часов мы сталкиваемся с новой проблемой — у паровозов есть лимит топлива, их нужно заправлять отборным углем, иначе они перемещаются медленно. Но заправляются одним кликом, хотя когда их уже штук тридцать, занятие утомительное становится. Правда, можно заплатить золотой и заправить оптом.

Золотые — аналог реальных денег. Но создатели приложения люди не жадные, дают золото за каждый уровень, и его в общем-то хватает для комфортной игры и без вложения рублей и голосов. Другое дело, как водится, если вы хотите стать круче всех и быстрей всех достичь божественности))) За золото здесь можно купить практически все, что угодно — купить обычные игровые монеты, открыть новые товары без ограничения по уровню,  новые модели паровозов, новые территории, заправляться одним кликом. Но все это вы сможете открыть и без голды, имея немного терпения и играя просто в удовольствие.

Игра в удовольствие — главный козырь данного приложения. Чем дольше играешь, тем меньше требует времени, хотя обычно наоборот. Заходишь, когда есть минутка, заправляешь паравозы, если добрые друзья не заправили,  разгружаешь склады, загружаешь производства на 12-24 часа. И тут можно порелаксировать, сродни эффекту аквариума, разворачиваешь на все окно свои владения, выполненные в приятном ненавязчивом стиле, включаешь музыку и спокойно наблюдаешь, думая о чем-то своем, как твои паравозики ползают по карте, загружаются, разгружаются, гудят, работают в общем)

Игра умерла, они закрылись.
Но сейчас есть супрская альтернатива:


Rail Nation

Эллада, описание онлайн игры, древний мир, советы, секреты, гайд, отзыв, как играть

Эллада

«Друг милый, ангел мой! сокроемся туда,
Где волны кроткие Тавриду омывают,
И Фебовы лучи с любовью озаряют
Им древней Греции священные места.»

так писал замечательный вологодский поэт Константин Батюшков.

Видимо, создатели приложения «Эллада», прочитав эти строки, решили. что всем ни жить, ни быть нужно срочно скрыться в древней Греции и замутили игру.

так вот, должен вас заверить,  что пиксельные фебовы лучи не есть круто. Да, все светленько, но оно столь же светленько, как уныло. Графика какая-то детская, примитивная, строения какие-то однообразные и не изящные.

Суть игры вообще непонятно в чем — построил дорогу, вдоль дороги наставил фермерских полей, наставил домов. Тактическая мысль проявляется только в том, чтобы уследить, что для каждого добывающего баблос поля нужно определенное количество жителей, а жителям ни жить ни быть надо постройки счастья, какой-нить троянский конь, фонтан и статуи. Вот одного я не понял, зачем еще друзьям по приложению создатели на старте упорно предлагают дарить троянских коней. Типа, э, дружище, да ты тож грек, на коня! Да ты не косись, чо, нет там моих солдат(((

Уж лучше бы были, право слово, мож хоть так интрига бы появилась и козырный срач между соседями.

В общем все, что смогли нам предложить создатели сего шедевра — рутинное выстраивание домиков, коней и плантаций. Для того. чтобы получить следующий уровень, к фигам снести предыдущие устаревшие постройки, нафигачить новых таких же и удовлетворенно нажать выход.

Да и древние боги-то с ними, куча такой ереси в инете щас наделана, но ведь они еще тупо глумятся со сбором выручки и заселений в здания новых квартирантов, эмигрировавших из Израиля. Этот процесс происходит путем старательного вылавливая элемента на карте и примитивной таблички, сляпанной походу в html редакторе, где мы выбираем, что хотим сделать в полем, сжечь к чертям, засеять коноплей или взять наши потом и кровью заработанные деньги.

Создатели решили разнообразить геймплей раскопками. ну типа чтобы хоть какой-то элемент неожиданности был, ведь на раскопках можно собрать сет, еще там деньги падают. Но этот процесс просто гениален — нажимаешь раскопки, получаешь че выпало и валишь, или за алмаз (реал) копаешь еще и еще.

Вообще я только не понял, нахрен нужен этот сет, чтобы продать его или получить бонус к приросту домиков? Вот в файт играх там понятно — надел сет, отпинал врага показал, что ты не пальцем делан и очень даже ого-го папка, а тут вообще ересь)

А да, есть единственный момент, порадовавший и нигде более не встречаемый — совершенно зачОтное поле ромбиком. Скажем нет квадратным и прямоугольным полям, отринем попсовое УГ, все в Грецию на ромбовидный участок сеять коноплю и жить в домах с мансардой!

Советую также почитать о:

Средневековье, игра, приложение в контакте, описание, способы оптимального развития, стратегия

Железная дорога, игра, рецензия, секреты, Relax game

Небеса: уникальная игра (обзор, советы новичкам)

Поликлиника 03, игра приложение в контакте, обзор, как играть, советы, критика

“Мой город”, игра в социальной сети Вконтакте, описание, строить город онлайн, варианты быстрого развития

мой город в контакте

Вообще это приложение долгое время было моим самым любимым Вконтакте.

У меня душа частенько лежит к подобным вещам – строить домики, социальные здания и прочие сооружения.

Наткнулся на этот проект я случайно, когда он еще был в начальной стадии разработки, и сразу рванул строить свой город.

Правда, мой “энтузиазизм” быстро разбися об нехватку денег – стартового капитала хватило только на пару фруктовых садов, огородов и пару малых жилых комплексов.

И усе, игра на этот день закончилась. НО это, в общем-то, логично, строительство городов не должно быть быстрым)))

Как обычно, сразу полез искать разные мануалы, которые успешно применил на практике.

Вообще суть игры довольно проста и не требует много времени. Строишь парки и достопримечательности для красоты, школы, колледжи, университеты, больницу, пожарную охрану для нормального функционирования города. В основе всего – жители, горожане. Для них нужны дома, которых здесь довольно много видов – малый, средний и большой жилой комплексы, виллы, просто жилой комплекс, дом мэра.

Жилые комплексы постепенно растут в уровне с 1 по 10, при этом видоизменяясь. Если 1 уровень похож на какую-то маленькую деревушку, то к 10 уровню превращается в огромный элитный небоскреб. Должен отметить, что до 10 уровня большой жилой комплекс развивается недели две)) Также у большинства зданий есть рейтинг и прирост населения в день. ТО есть прирастает например в день 300 человек, изволь построить для них домики.

И фиг-то бы с ними, пусть бомжуют, однако такое, к сожалению, не предусмотрено, поэтому приходится по мере возможностей строить домики постоянно. Довольные уютными квартирами граждане за это щедро отстегивают деньги каждый день, на которые можно строить новые дома, чтобы получать больше прибыли, чтобы строить новые дома….

И так можно без конца, пока не надоест и не кончится участок, но главное все же делать такой город, чтобы нравился самому, а будет он функциональным или больше красивым – решать вам.

Также прибыль можно получать с различных заводов и предприятий, но здесь придется каждый раз собирать таньгу вручную, да и при хорошем развитии недвиги предприятия не столь и выгодны. Так, например, я со своих предприятий собираю около 15к в день, а народ мне приносит больше 30к стабильно.

Если говорить о способах развития – они довольно просты и не разнообразны по сути. Сначала строим самые дешевые фруктовые сады и малые жилые комплексы.  Потом переходим на другие прибыльные здания – библиотеки, музеи и строим уже средние или большие жилые комплексы. Самое главное, следим постоянно за социальной сетью, так сказать – школами и прочим, это тоже нужно будет отстраивать при первой же возможности, иначе жители будут разбегаться, эмигрировать в Израиль))

Земля ограничена, хоть и довольно большим участком. Для застройки есть два ограничения – одновременно можно строить не более 5, позже 7 зданий (Собор Василия блаженного, к примеру, строится в игре 50 часов) и деньгами. Хотя чем выше лвл, тем меньше проблем с деньгами.

Донат в игре есть, но вполне лояльный. За реал можно расширить землю для застройки, строить уникальные здания (тоже недорого совсем) и мгновенно отстраивать здания. В общем-то можно вообще всю карту заполнить так за очень короткое время, вложив совсем не астрономическую сумму денег, в пределах тысячи рублей, только так не интересно по-моему и очень быстро потеряется смысл игры. Тут момент самоутверждения минимальный, лишь бы самому нравилось, достаточно совсем немного. для красивых рарных зданий и земли.

Чем меня подкупил данный проект – очень красивой детализированной графикой, дизайном (на момент 2010 года — примечание из 2016). Все детализировано и четко, почти архитектурно, никакой мультяшности ля сим сити и главного конкурента игры – “Город” на том же Вконтакте ( на мейле кстати тоже Город недавно появился). Мой респект художнику, в общем, только озеро,  большой парк и обычный жилой комплекс выглядят неприятно, остальное все радует глаз.

еще раз мой город

Играть в мой город вконтакте онлайн

Похожие новые игры можно отслеживать в рубрике — игры строить город.

Читайте также о похожих играх — Тропический остров, котопорт и аэропорт сити, экономический симулятор города (градостроительный) вконтакте, мысли о жанре,обзор и отзыв, онлайн игра для релакса.

The West , браузерная онлайн игра, описание, игра в ковбоев и вестерн, способы развития персонажа, играть бесплатно

Спойлер: незатейливый симулятор – мморпг на любителя. Выполняем задания, строим города, участвуем в дуэлях, осаждаем форты… Но все это – кликами, с длительным ожиданием следующего действия.

Обзор:
Романтика дикого запада, приключения, перестрелки и погони, драки в салунах с разбитием бутылок об башку…а как же, ведь старый запад только wild west в наших представлениях.
Вот что для меня, смотревшего в детстве вестерны и, конечно, незабвенного “человека с бульвара Капуцинов” Дикий Запад.
Когда я нашел эту игру, я ожидал если не ураганного экшена, то минимум неплохой движняк.
НО с ходу как-то вот не заладилось с экшеном. Бравый бармен послал меня, мальчишку, собирать всякую фигню типа фасоли.
Но я мужественно стал делать эти квесты. Даже втянулся, если можно так сказать. Один квест с 5 уровня выполняется от часа до 5-10 часов, иногда даже больше. И вся суть их большей частью – выполнять различные виды работ, сборы всякой полезной снасти, рыбалка, и иногда мелькали задания поблагородней – охрана форта например.
При этом очень скоро стало ясно, что квесты просто так не поделаешь – нужно рассчитывать статы и навыки для выполнения разных заданий. При этом разные ответвления просто в принципе на уровне не сделать.
Вооружившись я продолжил эту ураганно энергичную игру.
Вскоре выяснилось, что можно выбрать – кем играть дальше, солдатом, дуэлянтом, трудягой строителем или авантюристом. Солдаты хороши в защите, дуэлянты быстро восстанавливают мотивацию к дуэлям, строители строят города, а авантюристы добывают больше всего на работах.
Подумав, решил стать авантом — авантюристом без юриста юридические консультации, дабы накопить на что-то путное.
Продолжив делать квесты, вступил в город, Onore. И получил всю прелесть дуэлей. Тебя атакуют, и у кого лучше шмот, выше боевые статы, кто правильно угадал, куда бить и что защищать, ну и просто кому больше повезло, тот и выиграл. Ах да, еще мотивация. Часто драться, как и работать, нельзя – мотивация падает и бьешься хуже. Также есть на все ограничение по энергии – стандарт 100 очков энергии, с ПА 150, дуэль отнимает 10 очков, двухчасовая работа – 26. Восстановить можно в отелях городов, в своих бесплатно, в чужих за баксы игровые, ну и само по себе очень медленно восстанавливается..
Вот такой ураганный шутер про запад, правда, совсем не дикий. Я до сих пор туплю иногда в этой игре, авант мой уже 52 уровня, одет в комплект знахаря. Вся игра занимает по 2 минуты времени пару раз в день – зашел, поставил чара на две работы (с премиумом можно аж на 4 ставить, на 8 часов игры) и занимаешься чем хочешь, только не игрой. Иногда кого-нить можно поатачить, это повеселей немного, поэнергичней (бугага).
Также там и города отстраиваются, так и новшество – форты атакуют и защищают, поставил чара в форте и куришь…
В общем данную игру настоятельно рекомендую тем, у кого ну вообще нет времени играть, но очень хочется, ну и пробитым фанатам запада).

Правда, инногеймс славится тем, что любит обновлять игры, добавлять всевозможные фенечки и рюшечки. Зайдя не так давно в эту игру, я удивился, как много всего изменилось, сколько фенек добавили, некоторые из которых делают даже не вполне актуальными мой пост. Местами игра даже стала напоминать не просто west, а wild west — то есть дикий запад.
В частности, задания стали выполняться намного быстрей – иные даже всего 1 минуту времени. Кроме того, в салуне добавили комплекс заданий, включая ежедневки.
Ввели новые профы, сделали атаку форта…
Так что игра стало существенно играбельней, хоть и все равно не ураганно весело.