Обзор игры Lords & Castles, стратегия с анимацией боя на манер Революции, но на андроиде

Lords & CastlesПрежде всего, должен отметить, что у локализаторов данной игры сломался, мать его, мягкий знак на клавиатуре! Серьезно, просто сломался мягкий знак, и они все равно так и запустили, вместо того, чтобы сначала допилить. Поэтому тут куча фраз типа сажаем деревя, атаковат, нанят, древний корол и прочие прелести, которые вызывают только ассоциации с мемом  УПРЛС ПТЧК. А еще это напоминает, как раньше название обуви коверкали. забавно носить nikle но я все-таки больше люблю настоящие вещи, такие как как Ugg Australia — угги из Автралии с водоотталкивающей поверхностью.

также удивляет тот момент. что игра очень похожа на революция (обзор) в вк, и это интересно тем, что обычно наоборот — игры с андроида находят похожее воплощение в вк, а не наоборот. И да, одновременная реализация в вк и на андроиде не в счет.

Обзор игры Lords & Castles

Прежде всего — у нас есть база, которая почти стандартная для подобных игр — есть замок, уровень которого ограничивает уровни всех остальных зданий, крест(ь)янские дома приносят доход в золоте, лесопилки приносят древесину. Все это нужно на строительство и улучшение остальных зданий.

Интересно, что здесь есть система настроения, то есть лесопилки и домики крестьян могут приносит доход только если располагаются рядом с таверной. Лентяи и алкаши у вас живут, короче. сами ни пожрать, ни выпить себе сделать не могут.

Далее из необычного. В игре есть система маны, которая добывается в библиотеках города. За ману можно изучать навыки — ускорять производство, делать более крутых бойцов. В общем как стандартная академия, только что ману мы производим как обычный ресурс.

Для того, чтобы нанять воинство, нам нужны построить и улучшить казармы, лагеря и академию предводителей. В казармах нанимаем бойцов, чем выше уровень казармы — тем больше можно нанять и тем более крутые воины доступны. лагеря ограничивают количество войск в нашем городе. В академии предводителей можно нанять типа уникальных вождей, которые стоят чуть менее, чем дофига, но хорошо помогают в бою.

Система боя.

Да как обычно — высаживаем наших гавриков на поле боя, и они должны сломать вражескую оборону — стены, капканы, башни и пушки, а также и другие строения типа замка и лесопилок. Главная фишка в том, что войска после любого боя нужно нанимать заново, так как они считаются потраченными. Когда я встретил такую фишку первый раз, долго ругался, а теперь ничего уже как-то — ну убегают и убегают, бой раз в 5 минут так в 5 минут… Потом ожидание дольше, само собой.

Система защиты.

Здесь, наоборот, нам нужно выставить и улучшить башни и стены так, чтобы максимально затруднить проход к стенам. Интересное в игре то, что можно сделать искусственные неровности, холмы, по которым будет сложно забираться всем вражинам, поэтому они замедляются

Итог, отзыв

По графике игра легкая и приятная, но при этом почему-то жрет интернет трафик как пылесос.

По геймплею… унылая копипаста, от ощущения вторичности ни возможность делать бугорки на карте, ни система навыков, которую можно изучать за ману.

Тем не менее какое-то время эта игра у меня на телефоне пожила, но так и не  затянула.

Скачать на андроид и играть в Lords & Castles

Обзор игры Transformers: Earth Wars, стратегия на андроиде с уклоном в рпг про трансформеров

Transformers: Earth WarsВообще я никогда не был ярым поклонником трансформеров, хотя мультик про них в детстве смотрел с упоением по телевизору. Но вот только закончился, как забыл, чтобы вспомнить, когда уже стал популярен фильм, который оказался годным, но также не супер захватывающим.

Но в целом, конечно, тема занятная — огромные боевые роботы, превращающиеся в машины — в этом что-то есть. И поэтому игры на данную тематику я встречаю благосклонно, как и игры на YourDroid, хоть и тема трансформеров крайне мало отражена в казуальном сегменте, который я люблю.

Про саму эту игру можно сказать, что она является занятным вариантом castle clash, но без армии одинаковых юнитов (только герои), при этом действие с условно космическим сеттингом, так как здесь армия десептиконов готовит вторжение на землю, а проклятые автоботы пытаются помешать моим амбициозным планам по захвату жалких людишек (да-да, я за десептиконов топлю).

Обзор игры Transformers: Earth Wars

Если вы играли в castle clash, революцию, колонизаторов или другую такую игру, то для вас не составит труда разобраться и в устройстве трансформеров.

Есть база, на которой мы размещаем разные добывающие ресурсы строения, штаб, академию, склады. Также мы должна поставить гарнизон, в который можем поставить самого крепкого бойца, и конечно же самые разные пушки и турели, которые отличаются уроном, площадью поражения и дальнобойностью.

Так как мы проигрываем, если у нас расколотили штаб, то самое главное поставить пушки так, чтобы штаб был максимально был закрыт и неприступен. Ну и главное поставить космический мост, так как через него можно получать новых бойцов в нашу армию. Каждый боец при этом уникален по своему, обладает своими навыками, определенным количеством звезд и боевой мощью.

Получить кристаллы для призыва можно за специальные монеты (вообще неплохо по началу сыплются по заданиям), раз в 8 часов бесплатно и за частицы, которые также получаются в специальных миссиях.

Система боя

Если на вас напали, то бой проходит автоматически, отстреливаются пушки и один боец из гарнизона.

Если нападаете вы, то можно выбрать, где десантироваться по периметру, чтобы бойцы пошли в бой на ближайшее строение или защитника. Чтобы брать больше бойцов, нужно улучшать шаттл, у меня за день игры уже 4 бойца в пачке, например, так что это не очень медленно.

Результат боя чаще всего определяет использование навыков. Например, у мегатрона самый крутой навык — он определяет цель и приказывает всем атаковать ее, что они и делают с повышенным энтузиазмом. Также есть разные другие фишки у персонажей — щит, временная неуязвимость, бросок к цели и так далее. Использование навыков ограничено энергией, которая пополняется за счет уничтожения вражеских строений.

Персонажи, развитие

screenshot_2016-09-09-10-00-42В этой игре также реализован ставший уже очень попсовым принцип — «Собери их всех». если играете за десептиконов, то можно собрать 100 бойцов, которые отличаются по звездам и боевой мощи. Так как при повреждениях и поражении нужно ждать, пока наш боец восстановится, то можно играть почти непрерывно, постоянно меняя своих мехов. Но за бои герои получают опыт и уровни, растет их мощь, то есть смысл все-таки целенаправленно выкачивать основную ударную группу с самыми большими характеристиками.

Итог, отзыв

Несмотря на неказистую графику и относительно вторичный геймплей, мне игра действительно понравилась. В ней что-то такое есть, постепенно прокачивать персонажей, громя вражеские базы. Тоже самое было в кастл клэш, только кастл превратили в нагромождение каких-то левых опций, акций, эвентов, ежедневок, а здесь все простенько — зашел, порубал всех, слил энергию,улучшил пушку и вышел.

Скачать и Играть в Transformers: Earth Wars на андроиде

Обзор игры Sky Clash: Lords of Clans, 3D стим панк стратегия с анимацией боя в вк на манер революции

sky clashДанный тип игр наверное еще долго не утратит свою популярность за счет некогда оригинальной, а сейчас уже совершенно затасканной концепции, когда игрок представляет себя стратегом, который правильно выбирает точку на карте боя.

Популярней этого только жанры симуляторов и три в ряд. Хотя три в ряд что-то стали сдавать в последнее время — разработчики устали выпускать такие игры каждые несколько дней, да и ажиотаж игроков тоже наконец-то спал. Хотя это временно, как мне кажется.

Обзор игры Sky Clash: Lords of Clans

Sky Clash: Lords of ClansНа старте у нас есть небесный остров в стиле, максимально приближенном к стим панк, то есть паровые машины, механизмы, вот это вот все, хотя и чистым стим панком я бы скай клэш не назвал.

Наша задача — развить наши небесные земли способом, традиционным для всех таких игр. То есть есть два типа ресурса — золото и мана (в данном случае вместо маны — пар), за которые можно отстраивать нашу воздушную базу, развивая ратушу, строения на добычу и хранение золота и пара, лабораторию на улучшения войск и так далее.

В первую очередь нужно развивать ратушу, так как она открывает доступ к остальным строениям, обороне и атакующим юнитам.

Оборона по стандарту — ставить пушки, мортиры, скорпионы, и они будут отстреливать приближающихся к нашей базе врагов.

Интерес в том, чтобы самим отстроить войска такие, чтобы ломать любую оборону.

Для этого нужно построить военные заводы, на которых мы можем производить атакующих юнитов. Чем выше уровень завода — тем более крутые войска доступны для боя. Чтобы увеличить доступное количество бойцов для десантирования, нужно строить и улучшать военные базы.

То есть отстроили военные заводы хотя бы на третий уровень, наняли титанов (типа големов, но механические — много здоровья, небольшая атака, сносят в первую голову оборонительные постройки) и артиллеристок (мало здоровья, большая атака, жгут все подряд) и высаживаем их на базе противника, стараясь сделать так, чтобы они не слишком сильно разбредались, титаны принимали на себя огонь вражеских пушек, а артиллеристки поливали все огнем из-за спин титанов. Это — идеальный расклад, потому что на деле они все разбредаются кто куда, бесит прям.

И да, даже после победного боя войска сваливают в небесный Магадан.

Итог, отзыв

Дав общем-то очередная игра в этом жанре — то есть стратегий с анимацией в стиле революции, которая битва за трон. В этой версии подкупает только стилистика игры, так как я люблю стим панк и небесные острова.

Так что в свободное время можно отстроить и еще одну базу, чтобы скорпионами и пушками срезать всех супостатов, ну и самому пограбить немного и без фанатизма, да с фанатизмом и не выйдет, так как после каждого боя нужно ждать нового набора армии.

Играть в Sky Clash: Lords of Clans в вк

Обзор игры королевство славы, смесь революции и битвы замков, стратегия с анимацией боя.

королевство славы 3А вот еще свежая стратежка была запущена в вк. Саааавсем не оригинальная между прочим, представляет собой смесь двух популярных проектов — революция(обзор) и битва замков(обзор), причем с уклоном в революцию. Единственная фишка — можно выделить героев и указать им цель, что почему-то упорно не хотели вводить авторы сотни других таких же игр. Но если не выделять цель, то войска будут максимально бестолково бегать по карте.

И да, все аналоги таких игр можно найти по тэгу на сайте  .

Обзор игры королевство славы.

Ну основа игры стандартна для всех таких игр — есть два вида ресурсов — золото и мана, добываются в шахтах понемногу, но больше выбиваются в боях. Эти ресурсы нужны на улучшение зданий и войск, а также на найм бойцов.

Есть центральный замок, улучшение которого открывает доступ к различным новым строениям.

Ну и, конечно, можно построить казарму для найма войск, при этом общее количество войск ограничено плацем. Чем выше уровень казармы — тем более элитные войска доступны для найма. Также качество войск можно повышать в кузнице, и за руны (типа такой вот бонус за активную игру и друзей в игре).

В общем, стандартный джентльменский набор.

Система боя

королевство славы 2Опять же стандарт, при защите нашей базы используются те башни, которые мы построили на территории нашей базы, а также в бой идут герои.

Герои же ходят в бой по разным локациям с войсками, которые нанимаются в казармах и получаются по квестам.

Первая локация — это сюжетные задания, которые можно выполнять последовательно, вторая — это также города ботов, но которые можно уничтожать на карте. Ну и, наконец, можно вступать в пвп также на карте. Причем карта — это остров, на котором располагается несколько городов, но эти острова можно менять, таким образом, сменится и окружение.

Как я уже писал — главная фишка непосредственно боя, что можно не просто высадить наших бойцов на вражескую территорию, но выделить войска, и направить их на уничтожение конкретного объекта или противника. Только сначала нужно проверить, что карточка бойцов в линейке внизу не активна, потому что иначе вместо выделения области на карте просто десантируем еще одного бойца.

Но как-то принципиально это игру не меняет, потому что войска все также лоцаются по всей карте и бьют все, что видят, причем часто теряют даже заданный таргет цели, переключаясь на более приоритетные для них цели, не уничтожив нужный объект.

И да, самое-то главное, в этой игре опять исчезают все участники боя. Это какая-то жесть, опять нужно набирать войск ровно столько, чтобы хватило для победы, и без конца загружать казармы…

И да, с героями чуть проще — если герой, например, паладин, выжил, то он может сразу заходить в следующий бой. Только выживает он крайне редко, несмотря на наличие специального навыка живучести. При этом при переходе на второй уровень характеристики паладина повышаются на слезы, а вот ждать возрождения в случае смерти в бою приходится 20 минут….

Итог, отзыв

Собственно, просто очередная типовая стратегия с анимацией боя на манер революции, коих уже просто огромное количество. Королевство славы на их фоне как-то ничем не выделяется, даже опция выбора цели при нападении не спасает. И да, фишка с убегающими войсками даже при победе раздражает, так как все сводится к тому, что провел бой и жди восстановления, а чем дальше, тем дольше восстановление.

Играть в Королевство славы в вк

Обзор игры Сверхнова, красивая стратегия с анимацией боя в вк

сверхнова 3Эту игру, сверхнова, выпустила компания nexters. Та самая, которой принадлежат такие громкие казуальные известные игры, как революция (битва за трон) — обзор, город мертвых (обзор) ,и немало других — тень дракона, войнушка, аль каида цель №1… В общем, с десяток хитов, которые знают все любители игр в социальных сетях. Причем разных не просто визуально, но даже и жанрово — фермы, казульные стратегии, рпг…

Однако сверхнова по жанру та же самая, что и революция — битва за трон, то есть стратегия с анимацией боя, захватом замков, разве что в сверхнове действие в космосе. Но с революцией игры совершенно разные, все построено на совершенно других принципах и идеях.

Общая только основа. Впрочем, игр с такой основой уже порядка сотни, так что все норм.

Обзор игры Сверхнова

В общем, мы являемся командором на очередной далекой галактической базе.

И нам эту базу надо развивать, чтобы иметь возможность отбиваться от супостатов — раз, самим лихо всех наказывать — два.

Для этого мы ставим стены, пулеметы и бункеры, а для развития и увеличения атакующих войск — космопорты (увеличивают отряды) и лабораторию (поднимает качество войск). Также войска получают бонусы к атаке и защите каждые несколько уровней, и новый тип войск становится доступен также с ростом уровней.

Сразу по системе боя и атакам — как обычно, тыкаем мышкой по точке на карте, и если там можно десантироваться, то бойцы идут в бой. Любопытно, что уже после высадки можно перенаправить войска на другую точку, но с небольшим ожиданием.

Управлять бойцами нельзя, как обычно, так что иногда тупят и дохнут под пулеметами, уничтожая не то, что нам нужно.

В отличи от революции, войска при выигрыше не теряются, остаются живыми, можно продолжать воевать. И даже по началу при проигрыше восстанавливаются довольно быстро. Но потом уже традиционно выбиваются из бесплатных 5 минут, и надо ждать.

особенности игры, сюжет

сверхноваОбычно не пишу такого пункта, но здесь трудно удержаться. САмая главная особенность — это то, что у игры есть четко прослеживающийся сюжет, что не типично для таких игр. И под сюжетом я понимаю не высказывания ботов время от времени — «Салага, мы должны зачистить эту планету, строй командный центр», а именно продвинутую систему с разными силами и заинтересованными сторонами.

То есть в основе мы да, должны воевать с какой-то нечистью на далекой-далекой планете, но концепция в том, что у нас там даже есть союзники в виде местных аборигенов, то ли саранча, то ли сраканча, как-то так.

В продолжение темы сюжета — разработчики прописали задания достаточно неплохо. Так, есть задания просто на ликвидацию вражеской базы, есть на сопровождение конвоя, есть на защиту и освобождение союзников, и даже разные вариации с последовательным выполнением различных условий по принципу — сначала уничтожь электростанцию, а потом уже дальше атакуй, причем в процессе электричество у врагов кончается и они проигрывают. То есть с выдумкой подошли.

Плюс еще к особенностям можно отнести графику. Сцуко, мелко все очень, но симпатично анимировано, и даже выдержана атмосфера легендарной starcraft, прям как терране зергов валят во многих миссиях. В общем, художникам и аниматорам зачет за созданную игровую атмосферу.

И последний мелкий штрих — всего один ресурс в игре — минералы +донат ресурс за голоса кристаллит.

Итог, отзыв

Неплохая такая игрушка для тех, кто еще не наигрался в игры такого жанра. Сюжет и атмосферность, конечно, просто отлично, но лично я уже утомился в такие игры играть.

Но в целом игра получилась качественная, это точно. И да, донат в игре тоже есть, причем влияющий на баланс, в частности, герои за голоса, но тут уж такое дело, проект коммерческий же, да и без вложений вроде играть все-таки можно.

Играть в Сверхнова в вк (вконтакте)

Обзор игры битва за острова, стратегия с анимацией боя в вк

битва за островаВ битву за острова я играю в свободную минутку уже на протяжении недели где-то.

И вроде бы игра ни о чем, с очень долгим ожиданием накопления ресурсов, с банальной мультяшной графикой, но, по всей видимости, я соскучился по таким играм, да и есть у игры несколько фишечек, которые отличают проект от аналогичных.

Обзор игры битва за острова

Прежде всего — для начала нам нужно выстроить классическую базу на острове.

Сюда входит лесопилка, домики для золота, штаб, уровень которого ограничивает все другие постройки. Кроме того, любопытен еще такой момент, что именно от штаба зависит набор более крутых воинов. Например, боец Баз Рок открывается на 5 уровне штаба. Поздней добавляется арсенал, где мы можем улучшать войска и разные примочки эсминца, а также шахты для добычи стали, нефти и так далее.

Ну и, конечно, нужно выстраивать оборону — башни, пулеметы, гаубицы, огнеметы и все такое, чтобы враг не прошел. Юниты, как обычно, не участвуют.

Суть игры в том, чтобы зачищать на карте соседние острова, которые становятся все более жесткими и защищенными. Иногда в списке попадаются игроки, базы которых уничтожать особенно приятно.

Система боя.

битва за острова 2А вот тут интересно — во-первых, у нас стоят на причале катера, на которых мы можем погрузить наших бойцов и отправить в бой.

Само по себе не слишком ново, хотя в данном случае довольно продуманно — катера перевозят бойцов с определенным весом, например, Макс ГАН занимает аж 4 слота, поэтому двух таких мы можем взять только при 4 уровне катера. Также можно нанимать новые катера в процессе развития.

Интересно все же другое — что у нас в бой еще идет эсминец, который в процессе атаки еще помогает нам, запуская разные снаряды. И не за деньги, а за энергию — то есть мы всегда можем использовать навыки в бою, но в ограниченном количестве. При этом если использовать однотипные навыки — то стоимость каждого следующего применения растет. Это разумно.

То есть типичный бой выглядит так — сначала обрабатываем артиллерией с эсминца вражеские пушки и башни, затем десантируем наших бойцов. Как обычно, они тупят и бьют не то, что нужно, но мы можем запустить фаер с эсминца и тогда вся орава ломанется на конкретную цель. Правда, если фаер погас, то могут передумать и пойти бить домик даже под огнем.

Ну и желательно отправлять войска так, чтобы они не налетали, ну или как можно меньше попадали на мины.

Итог, отзыв

Не могу сказать, что игра хорошая, но в качестве игры-минутки раз/два в день, вполне годится. Зашел, Как обычно, можно задонатить, и получить все сразу, да. Ну или как я — зашел, ткнул что-нибудь на строительство, ограбил пару островов, и вышел.

Играть в битва за острова в вк от playkot

Обзор игры Кровь, нефть, золото, еще одна 3D стратегия с анимацией боя

Давненько я не играл и не писал про стратегии с анимацией боя, ну знаете, где нужно нанять войска и десантировать их на базу противника, старательно кликая, чтобы выкинуть на поле всех юнитов. Яркими образчиками такого типа игр являются революция вконтакте (читать обзор), и битва замков на андроиде, а также многие и многие другие, всевозможные колонизаторы, стратегии боя, стимпериумы, битвы зомби и так далее, сотни их, реально.

Кровь, нефть, золото ничем не отличается на общем фоне, разве что предельной свежестью (только-только стартовала, что говорит, что жанр еще не умер, как ни странно) и казуальностью, так как она предельно проста и ориентирована на игру между делом.

Обзор игры Кровь, нефть, золото

Собственно, игра браузерная, но в первый раз она грузится так долго, что я раза три думал выключить, не зайдя. Правда, потом кэшируется, видимо, так как последующие входы проходят безболезненно.

Дождавшись, мы попадаем на совершенно классическую в понимании игр космическую базу, где нам нужно развить командный центр, шахту для золота, нефтяную вышку для нефти (я думаю, что в будущем человечество откажется от нефти, однако же все равно нефтяные вышки есть в каждой второй космической игре), а поздней открываются урановые и прочие хрени, ибо мирный атом — он такой, да.

Ресурсы нам нужны для того, чтобы строить военные здания, для начала барак, и нанимать суровых воинов, которые будут уничтожать базы противника ради продвижения демократических ценностей, то есть ради нефти и золота. Когда ресурсов уже накопится, можно строить завод, врата для более лучших бойцов, даже, вы не поверите, военной техники. Ну и совершенно неожиданный ход — в игре есть лаборатория, где можно улучшать бойцов и технику, дабы продвижение демократии было еще более качественным и надежным.

Собственно, это все. Добываем ресурсы, грабим соседей, отбиваемся, рок н ролл, чо.

Система боя

Все очень просто — выбираем войска, которых хотим отправить в бой, выбираем точку, которую они будут атаковать, в частности, защитную башню врага, атакуем, и дальше все наши роболюди, десантники и так далее сделают сами, нам останется только наблюдать.

И да, по итогам боя наши войска исчезают в туманной дали. Нелогично, тупо, предательски, но все уже привыкли к такой схеме в таких играх.

Итог, отзыв.

Да что тут скажешь — обычная казуальная стратегия, предельно упрощено, что позволяет выключить мозг и просто убивать время в данном проекте, а так — ничего нового, но поиграть на досуге можно. А можно не играть, если вам уже надоели такие проекты.

Играть онлайн в кровь. нефть. золото на независимом сервере