Сейчас различных кликеров в плей маркете — тьма тьмущая, и имя им легион. И каждый из них предлагает свою мотивацию, чтобы мы с удовольствием долбили пальцами об экран.
Тут и классические печеньки, с которых все началось, и пончики, и виртуальные заводы, и фермы, и космические станции с далекими планетами. Ну и, конечно, самый популярный, пожалуй, поджанр — фэнтези кликеры, где нам нужно увлеченно долбиться об экран, чтобы улучшить наше войско и одолевать полчища врагов. Только у меня на сайте таких кликеров не меньше пяти, потому что это самый понятный и простой сеттинг для этого поджанра.
И это все замечательно, только вот есть одно но, почти все кликеры — это беспалевные и довольно эффективные агрегаторы рекламы, то есть приложения, которые продвигают и показывают другие игры и приложения.
Как это работает? очень просто.
Типичный кликер работает так — ты должен кликать или твои наемники/заводы/солдаты должны бить босса, чтобы добывать игровые ресурсы в час, скажем, по чайной ложке. Ну не в час и не по чайной, а, например, за час игры ты получаешь 100 монет. При этом ты еще должен выполнять определенные действия, нажимать что-то, биться и так далее.
В то же время игра говорит тебе — чувак, да забей, посмотри рекламу и мы дадим тебе те же сто монет.
То есть выбор очевиден, да? Час играть или за 15-30 секунд рекламы получить тот же профит.
Конечно, условия различаются, где-то за просмотр рекламы ты получаешь эквивалент 3-10 минут, но это все равно проще. И выгодней для разработчиков приложения, потому что в процессе обычной игры ты только создаешь нагрузку на сервера, а при просмотре рекламы ты приносишь прибыль.
При этом такая реклама почему-то воспринимается лояльно. Когда реклама прерывает фильм или передачу, не дает получить нужный контент в виде преролов перед роликами на ютубе, это вызывает определенную долю раздражения.
А тут реклама, по сути, встроена в игру, ты сам соглашаешься на ее просмотр и получаешь за это вознаграждение. Что это сродни тому, как собачка выпрашивает и получает кость, говорить не будем, но факт в том, что это работает.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
При этом в кликерах часто рекламируются другие игры, и я на это даже ведусь — не просто смотрю рекламу, а даже иногда скачиваю и играю в рекламируемые продукты. То есть чистый профит.
И это, в целом, пугает, так как очень напоминает знаменитую серию из сериала «Черное зеркало», в которой люди зарабатывают тем, что крутят колеса специального велосипеда и смотрят бесконечную рекламу.
И все равно продолжаешь смотреть и играть…
Нет, само собой, есть альтернатива — не смотреть рекламу, а тупо купить все игровые бонусы за рубли или доллары. Старый добрый донат еще никто не отменял. Но это то же самое.
Суммируя, можно сказать, что кликеры, блин, это все равно полная дичь. Реального решения каких-то задач в них, обычно, нет, только симуляция и задротство, бездумно клик клик клик и ты получил уровень, клик клик клик и ты получил наемника, реклама и ты получил нужные бонусы… Смысл где? Нигде.


А вот эта игра типичный представитель популярного нынче жанра Merge (соединение), который бомбит в этих ваших интернетах, ну или на платформе play market, как минимум.
Поставил ее на телефон еще пару месяцев назад, поиграл, но обзор написать так и не созрел до установки монетной принцессы.
Концепция игры довольно незатейлива — нужно делать клинки в разделе weapon и пошагово улучшать их. Клинков может быть целый арсенал, 10-20 на поле боя, но каждый можно развить.
Но с 40+ уровня мечей система меняется и усложняется. Чтобы получить новый клинок, уже не нужны ресурсы, а нужно два одинаковых оружия с уровнем +9, они объединяются и остается один. Чтобы восстановить количество и качество, нужно снова создавать клинок (к счастью, не с нуля, по мере роста уровней стартовые клинки уже не производятся), и снова гнать их вперед и вверх до infinity blade и дальше, на что нужна прорва ресурсов.
Многие путают кликеры с другим, пускай и похожим жанром “idle”. Но в последнем щелчком вы активизируете определенные процессы, а дальнейшие события развиваются автоматически. С одной стороны это очень простые игры, но стоит установить их, как уже не можешь оторваться от геймплея.
Вчера полночи убивал людей миллиардами…