Наткнулся тут на игру, с которой слизали концепт наша игра в вк под названием Республика(обзор) и в отличии от той же республики не залип, а только некоторое время поиграл с легким интересом.
Хотя принцип построения игры совершенно идентичен, механика схожа и даже графика подражательна, но есть определенные нюансы, которые делают игры разными. Возможно, если бы на приключения коммунистов я наткнулся раньше, то восприятие было бы совсем другое, а так этот тот момент, когда пародия оказалась лучше оригинала.
Обзор игры AdVenture Communist
Собственно, с самого старта нам предлагается выращивать картошку, potatos, которые добывают нам наши доблестные фермеры, которых можно нанимать за ту же картошку при наличии свободного населения, которое увеличивается каждую секунду.
Когда есть 10 фермеров, 1100 картошки и 5 населения, можно объединить их в коммуну и коммуна уже будет производить не картошку, а самих фермеров, которые в свою очередь добывают нам картофан.
Чтобы нанять коллектив, производящий коммуны, нужно еще больше ресурсов — по 50 тысяч картошки, 10 коммун, 50 населения и, внезапно, сто территорий.
Дело в том, что по мере развития открываются новые вклады с другими типами ресурсов — территории, руда, солдаты, медикаменты, и поэтому в требованиях для открывания новых производств стоят ресурсы и из других вкладок, то есть чтобы нанимать коллективы, нужно сначала нафармить немного территориальных очков.
И если в случае с картошкой требования достаточно простые, но с каждым новым открытым ресурсом процесс добывания все усложняется и требования растут. Самое сложное это получение медикаментов, так как для базовых nurse нужны все типы добывающих юнитов, от фермеров до солдат, и также базовое население и медикаменты.
Интерес в том, что при достижении определенного значения добытых ресурсов или наших маленьких трудолюбивых коммунистов мы получаем достижения и медали. Достижения увеличивают производство дополнительно, а также повышают прирост населения в целом. Медали дают премиум ресурс, колбы, которые можно потратить на улучшения производства во вкладке экспериментов.
также при достижении определенных показателей можно использовать машину времени и начать все с начала, получив кучку колб. Это важнейший момент, так как ход банальный и вариант в революции гораздо изящней, что обрушивается только одно производство и повышается добыча колб раз в 6 часов. да и вообще добыча ученых в революции веселей.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Также из принципиального, в AdVenture Communist нельзя за колбы обеспечивать прирост населения, из-за этого теряется динамика.
Итог, отзыв
Забавный проект, но в нем явно не хватает динамики и какой-то более ясной цели. Не зацепило, но то, что подали идею республике, вполне ок, так как в республику я до сих пор шпилю по 5-20 минут каждый день, хотя уже все открыл, просто закрепляю, так сказать, непонятно зачем. А у коммунистов и открывать все не хочется почему-то.
Скачать на телефон и играть в AdVenture Communist

Новогодние игры посыпались все-таки и в вк, правда если они будут и дальше такого же качества, как подарки Санты 2018, то я ну прям не знаю…
А вот на такую годноту наткнулся на телефончике. Ну то есть не прям чтобы годнота-годнота, но очень даже и очень.
Когда ферм уже ооочень много, можно переходить к следующему этапу в ветке еды, строительству полей, который стоят также астрономически — тысяча ферм, сто населения и хз сколько картошки и флажков. При этом поля производят не фермеров, а фермы. И цепочка так и идет, так как потом мы можем покупать плантации, которые производят поля, затем колхозы для производства плантаций.
Воинов нужно нанимать и улучшать в специальной вкладке. Если улучшение стандартное, вкладываем деньги, получаем улучшенные характеристики, то вот найм вызывает вопросы, так как для этого нужны медали и кристаллы. Если с кри понятно — донат валюта (ну и с общеигровых заданий достается), то вот добывание медалей доступно только после первого возрождения, так здесь называется обнуление всех квестов и уровней героев.
Ох уж эти стратегии на андроиде, их уже миллион, а все равно через день на каждый день новую игрушку запускают, типа на-те, это вы еще не играли. Часть игр при этом еще и активно рекламируется как прорыв, что такого вы еще не играли, заходите к нам скорей и так далее. То есть вот эта вот игра For freedom меня в вкшке преследовало постоянно, когда я с телефона, так что пришлось скачать и составить свое мнение.
Если честно меня люто бешено раздражают попытки прикрутить РПГ героя в стратегии формата андроидных поделок, что обычно выглядит уныло, так как является конкретным разводом на бабло — задонать на камешки и элитные шмотки, чтобы получить максимальный бонус к войскам, или будь задротом нолайфером и ночуй в кузне и на карте в попытках выбить камешки.
Все-таки иногда меня откровенно поражают современные высеры в вк, которые иным словом назвать трудно, ибо сделаны они чаще всего на отвали, без выдумки и старания. Причем иногда встречаются интересные задумки, но практически всегда все портит кривая реализация, которая либо не продуманная, либо просто примитивная донельзя, как вот этот вот кликер страны.