В свое время я играл в большое количество градостроительных симуляторов — строим домик за домиком, размещаем торговые центры, офисы, ангары, полицейские участки и школы, в общем, делаем наш город благоустроенным местом мечты, где хотелось бы жить.
Но строителем я, понятное дело, так и не стал, хотя сама по себе идея интересная. Потому что все игры — это максимально легкое достижение твоей мечты, без усилий, так сказать.
То есть убираются все неприятные моменты, какие возникают на пути, и остается только чистый профит. Например, строительство — это всегда закупка оборудования, это усталость, это расчет и возможные ошибки, это закупка стройматериалов, включая нерудных. Кстати, рекомендуем строительный песок, который используется в огромном количестве работ по строительству — фундамент, подсыпка, ландшафтный дизайн, изготовление более сложных материалов, растворов.
И вот относительно песка еще интересен тот факт, что его почти нигде не используют в играх, хотя это основа основ. Более того, существуют различные классификации — кварцевый, рудный, карьерный, мытый, речной и так далее. А еще же различаются по усадке, утряске, фракциям, радиоактивности, что делает этот строительный материал базовым.

Именно поэтому можно сказать, что игровая индустрия практически не несет образовательной функции в большинстве случаев, и человек играющий будет не компетентен, а зачастую даже его знания будут идти вразрез с реальной действительностью.
Так что это только как стимул и мотивация в детстве может использоваться, для взрослых это уже чистое развлечение и убивание времени.
Потому что лучше выйти из игр и идти строить самому, закупать нужные материалы, в том числе и песок строительный, нанимать рабочих, делать проект под себя, заливать фундамент, возводить стены…
У нас на работе семья бухгалтера, например, строят свой дом, вот там прям реально у человека глаза горят, потому что интересно же, когда из ничего, с голого земельного участка, возникает капитальное строение, которое будет служить их семье долгие годы.
И это круто, были бы деньги — тоже бы построился, но свой дом с нуля это от 3 миллионов прайс, так что пока это остается только мечтой…
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение


Прежде всего — Майнкрафт ПЕ это та сборка, что взяла в свою основу большинство фишек разрозненных серверов со своими модами и аддонами, творчески их переработали и выдали очень качественный продукт, в который залипают миллионы игроков.
Чем крут Mojang, так это тем, что постоянно работает над обновлениями, допиливает новый функционал и убирает ошибки, так что интерес не ослабевает.
Вот и так бывает — заходишь в игру с названием мой Город, в которую играл еще в 2010 году на заре игровых приложений вконтакте (вот даже
А вот еще одна ферма, скроенная по принципу «Родины», Hay day и других таких же игр.
Надо признать, что иногда в играх встречаются довольно изящные решения и необычные ходы, которые делают из чего-то привычного что-то новое. Например, есть много ферм, градостроительных симуляторов (ну типа игр, где надо отстраивать города), симуляторов магазина, есть стройки замков и кораблей с возведением этажей, есть «жизненные» симуляторы типа сим сити… И все это уже было, но вот появляется игрушка типа Небоскреба мечты и объединяет все эти жанры так легко и фривольно, замешивая все в мультяшную несерьезную графику, и думаешь — как же просто, и как же много всего они при этом взяли у предшественников.
Тут Enixan новую игру выкатили, которая немного отличается от серии их однотипных ферм типа Золотого рубежа, Тотема, фермерского утеса, лунной долины и других проектов, по своему хороших, но очень при этом схожих во многих моментах.