Обзор игры Idle Defense: Dark Forest, кликер на основе защиты башни, прикольно, но лагануто.

Вот в этот кликер я также основательно залип и он съел в совокупности уже пару десятков часов моей жизни, потому что задумка оказалась просто бомба. Жаль только, что реализация не огонь, игра эпизодически вылетает, а еще перед этим может безбожно начать лагать и тормозить. И это бывает овер обидно, ты настроился, что вот сейчас ты пройдешь последний уровень, мочишь противников на подступе, включаешь рекламу на двойной дамаг, но на последних волнах уровня все начинает лагать, тормозить и может вообще вылететь. А если вылетает, то это все, при повторной загрузке игра сбрасывается на первую волну уровня и это прям РРРРР.

Но так как я увлекся, то терпеливо начинаю заново. При этом есть способ решить эту проблему — поднять огневую мощь достаточно для того, чтобы уровень проходился в пределах получаса, тогда игра не успевает начать лагать.

Обзор игры Idle Defense: Dark Forest

В принципе, это один абсолютно бесконечный уровень Tower Defense с всего одной картой и с овер дохер волн.

По тропинке ползут противники, и наша задача выставлять по пути их следования башенки, которые их будут уничтожать. также не забываем эти башенки улучшать.

Когда все слоты под башни заняты максимально прокачанными башенками, можно начинать процесс эволюции — две башни одинакового уровня можно объединить в одну крутую, с увеличенным лимитом максимального уровня. Некоторые башни имеют двойную вилку развития, могут превратиться в другую башню с другим типом урона и скорострельностью.

Всего есть 10 типов башен, урон которых имеют два основных типа: Магический и Физический. При этом использовать надо и те, и те, так как есть монстры с иммунитетом к физическому или магическому урону.

Но и других отличий хватает — скорострельность, урон, дальность стрельбы, дополнительные фишки типа замедления или навешивания отравы.

Какие башни ставить?

Вообще надо смотреть на значение power каждой башни, так вы определите, какие вообще ни о чем. какие норм. Нет смысла делать упор на стартовые типы, лучше ставить драконов (dragon golem) и медуз (misterious statue) + одну травилку в качестве магических башен, storm ghoul и blackmailer в качестве основных орудий с физическим уроном. Ну и по центру зафигачить вулканические сферы, они, конечно, дико медленные, зато бьют по всей карте.

Но, так или иначе, до 5121 уровня придется выкачать все башни, так как если собрать 10 башен с 10 звездами (от 5121 уровня), то их можно обменять на mega crystal, который заменяет нашу базу и начинает лупить по противникам 4 видами навыков — от дальнобойных маломощных, до мощных целенаправленных ударов по приближающимся врагов. И да, каждое улучшение мега кристалла также будет требовать по 10 башенок на 10 звезд.

Перерождение.

Традиционная для кликера фишка — уперлись в потолок, вернитесь на первый уровень, получив горсть зеленых камней. На эти зеленые камни можно увеличить урон башен, добычу золота, открыть различные навыки и нанять новых демонов.

Также за зеленые камни можно проскакивать уже пройденные уровни. При высоком уровне они позволяют пролетать далеко, 10-20 уровней за клик. То есть откатились на 1 уровень с 30, кликнули и сразу оказались на 15, подождали 20 минут отката и снова прыгнули вперед до 30, получив столько ресов, будто мы проходили заново.

В общем-то в этом и есть фишка игра на поздних этапах — скакнули, подождали, снова скакнули, на полученное бабло наняли новые башни и попробовали одолеть новый уровень.

Я сейчас дошел уже до 30 уровня, при этом у меня мега кристалл уже второго уровня, несколько башенок 6к+ уровней и так далее. думаю, скоро прорвусь и до 31, а там как пойдет.

Демоны

Помимо башен, в игре можно нанять и использовать демонов, которые слабенько бьют по противникам, но главное — обладают навыками на увеличение урона, добычи золота и других, так что нанимать их все равно надо. Единственное, я не понял прикола, как нанять эпических и легендарных демонов. За 600 кристаллов покупал — выпало несколько осколков, смотрел рекламу — также.

В общем, надо или круглосуточно смотреть рекламу, или донатить на тысячи и тысячи кри, чтобы получить хотя бы эпика, но, в принципе, и серые норм.

Итог, отзыв.

Не знаю, мне нравится. Да, игра заставляет смотреть тонны рекламы на ключи и новые башни, а также на ускорение процесса игры, но по мне это еще умеренно, тем более несколько игровых проектов в рекламе цепанул на будущие обзоры.

Единственное, что разрабам нужно решать проблему с лагами и вылетами, потому что оптимизация пока полная жопа, а так убивалка времени получилась очень годная, при этом еще и заставляет разбираться, вникать, какие башенки получше, куда их поставить, чтобы быть наиболее эффективным и пробивать иммунитеты.

Так что пока еще игрушка повисит на телефоне, хотя, чувствую, уже недолго, все-таки эти постоянные качели с возвратами в кликерах только по началу прикольно, потом доходишь до точки, когда уже заново добивать просто не хочется.

Скачать на андроид и играть Idle Defense: Dark Forest

Мосвар 2019-2020 года, мини гайд и впечатления возвращенца

В общем, пришло мне тут недавно письмецо с лозунгом — «Чувак, Мосвару 10 лет, возвращайся!». Я такой — да ну на, уже лет 5 не играл же, не меньше, но все-таки зашел, немного любопытно стало.

А надо сказать, что я уже заходил в игру несколько раз на протяжении нескольких лет, но каждый раз меня ставило в ступор, что у меня там где-то 50 тысяч крутости, а у чуваков на площади даже моего уровня несколько миллионов. Я такой: чооооо? И как вас догонять, и выходил нахер.

А тут что-то зашел, начал собирать подарки, начал вникать в изменения и новые принципы, в итоге опять подзавис в игре. Главное, что меня подкупило — это типа переработанная VIP тренажерка, я типа на старые свои анаболики по 2 тысячи статов сразу поднял, думаю, о, типа значит есть маза, хотя эти статы капля в море.

За две недели я немного вник в актуализированный мосвар 2019 года и делюсь своим мнением по основным локациям.

Праздничная подземка.

(Доступ: вверху закоулков).

Эта подземка была запущена довольно давно, но до сих пор доступна всем новым игрокам старше 10 уровня. Огромные награды по меркам былых времен — сотни пельменей, миллионы руды, нефти и петриков, посадочные билеты, гранаты и прочие ништяки для быстрого рывка со дна. Правда, доступ открывается только раз в день и всего доступно 30 посещений, то есть проходить надо месяц, но оно того стоит.

И да, для успешного прохождения нужны гранаты и допинги, так что не разбазаривайте хорошие гранаты на простых локациях. Конечно, запас гренок пополняется и в самой ПП, и в разных сундуках, но все же рассчитывайте свои силы и возможности.

Обычная подземка

(Доступ: стрелка вниз под Площадью)

Принцип прохождения одиночной подобен праздничной подземке, только бонусы для прохождения стоят дороже, за мобилки и звезды. Выпадающие награды сугубо рандомны, но в большей части того стоят — слоты под нашивки в шмот, кофе, капли, утюги, пельмени, инжекторы и так далее. В групповой подземке награды еще вкусней, но пройти ее гораздо сложней, нужна норм группа.

И да, админы молодцы, давным-давно закрыли бункер, а в подсказке нано цеха на заводе до сих пор стоит — ищите кофе в бункере, хотя на самом деле оно добывается в подземке.

Кругосветка.

(Доступ: стрелка справа под Площадью)

Благодаря кругосветке у типов на площади миллионы крутости, так как тот, кто проходит кругосветку до конца, получает 356 тысяч суперстатов, которые не играют роли в боях с НПС, но помогают в сражениях с людьми. Правда, суперстаты практически не разгоняются, но все равно пройти светку до конца — обязанность каждого игрока, кто не хочет быть дном.

Раз в два часа атакуем босса доступной страны, при победе получаем ресурсы и суперстаты. Но чтобы это получить, нужно собрать крутую банду помощников, развитие которых стоит также значительных затрат в нефти, тугриках и руде. При использовании посадочных билетов стоимость улучшения помощников уменьшается на 30%. 500 билетов нужно выбить в праздничной подземке, но также они нормально фармятся в нефтепроводе, и иногда можно словить на акциях, что делает прохождение кругосветного путешествия даже рентабельным предприятием. Без билетов уйдете в минус.

Также в кругосветке есть недельные рейды, где за неделю нужно выбить как можно больше противников и стать топ 1. За это получаешь сундучки и ключи к ним с разными нямками.

Самое главное соблюдать несколько простых принципов:

  • Прокачиваем локомотив — главного помощника, который будет разносить страны, а остальных ресурсы не тратим. Когда он перестает тянуть, выбираем нового. Нет смысла качать всех, никаких ресурсов на это не хватит. Тем более рано или поздно придет момент, когда ваш помощник 30 уровня, например, будет выбивать 1 урона с противников, если вообще попадет. На набросе предлагается Хулиган, Дворник и Львица, вполне ок команда, подтверждаю. Единственное, что первых 5 героев можно качать смело, так как они пригодятся и на втором раунде, особенно школьница.
  • Тратим посадочные билеты только тогда, когда стоимость апгрейда превышает 250, а лучше 400 тысяч руды. Иначе можно до седых мудей проходить, набивая билеты, или придется потом покупать в полную стоимость.
  • Не торопимся. Даже если есть ресурсы на ап, лучше раз 5 проиграть перед победой, так как при первых проигрышах дает процентов 5 от победных ресурсов. Так мы еще и чеки копим, которых тоже не хватит, если все время побеждать.

Нефтепровод

(доступ: стрелка влево под Площадью)

Вообще раньше это было место для добычи нефти, гербов и разных нямок, сейчас же главное, что можно здесь добыть — это посадочные билеты. Нет, герб, гири для вип зала, ресурсы из сундучков также очень ценны, особенно герб с процентным усилением характеристик, но просто когда использование 15 билетов экономит от 150 тысяч руды или нефти, остальные награды как-то немного меркнут.

Конечно, далеко не с каждого коммуниста выпадают посадки, но я определил следующую тактику — одиночных бью, как есть, а при групповых боях обновляю патрули по 15 подозрительности до тех пор, пока в награде не засияют заветные билетики. Правда, в начале они всегда были по 2, а сейчас все чаще по одному, хз, что там подкручено.

Крысопровод.

(доступ: площадь-метро)

Некогда очень вкусная локация сейчас проходится постольку поскольку, награды уже не впечатляют, руды, петрики, допы полезно, но не так чтобы сутки сидеть бить крыс. Конечно, если вам повезло и кот в хате дал бонус сокращения времени, то пятиминутками можно быстро пройти, иначе очень нудно, долго и вообще брррр. Но да, для любителей недельных рейдов здесь выпадают праймари пассы, без которых далеко не пройдешь.

Госпром и бои противостояния

Противостояние какая-то загадочная штука для меня. Когда я вернулся, дали ключей от сундуков. Я типа — ну ок, сейчас набью сундуки под них. И дичайшая череда сливов, буквально одна победа на 5-10 поражений, никаких сундуков, в общем, ключи сгорели большей частью. И это же какое-то безумие, потому что я выкладывался, и я всего лишь 1 из 6 был.

Начинается вторая неделя, и ситуация ровно наоборот — победа за победой без усилий с моей стороны, одно поражение на 5-6 побед, 11 место на уровне. В итоге теперь сгорели долбаные сундуки. А награда в сундучках хорошая:(

Распил: операция Крым, аэродром и Венесуэлла.

(Доступ: стрелка вниз на площади)

К определенным событиям запускается распил, когда можно запускать грузовики за патриотизмом. А патриотизм это такая штука, которая позволяет покупать раритеты в березке, которые когда-то люди ловили за тысячи рублей, потому что считалось, что ТОЛЬКО СЕГОДНЯ И ТОЛЬКО СЕЙЧАС. А оказалось, что потом грузовичками натаскаете и купите.

Так как патрик многим надоел, то еще ввели долги, за которыми нужно гонять в Венесуэллу.

И да, каждый транспорт стоит определенное количество ресурсов, при этом без меда еще и ломается. Но в целом тема все равно неплохая, можно собрать то, что хочется.

Единственное, что раров в березке очень много, глаза разбегаются и легко прогадать. Я вот накопил на кофе машину, а потом понял, что в праздничной подземке и сундуках я все равно наберу петриков столько, что смысла в лаборанте нет, потом накупил котов в мешке, ловил ускорение крысопровода, получил увеличение добычи руды (серьезно? Кто-то в 2019 еще спускается?), +2% харизмы, +10% к шансу словить доп звезду, что явно не самое лучшее. Единственное, что порадовало, это + к ловкости и хитрости.

Остальные локации

Остальные локации мало чем изменились по отношению к последнему моему /post/4581 гайду по 2013 году.

Автозавод, вип показ стал чаще, коктейли перестали давать серьезный буст, шаубургерс и патрули реанимировали за счет бонусных ресурсов и сундуков с ключами, охотничий клуб по прежнему для фанатов.

Хаотичные бои по прежнему не собираются, митинги по прежнему для уберов, да еще теперь и все игроки до 16 уровня в одной группе, метровары также для крутышей в хороших кланах.

Да, единственное, что Закоулки реанимировались за счет ОГРОМНОГО количества мертвых акков, у которых аккумулируются средства неделями, так как живые не успевают их опустошить. Выбить 50-100к тугриков — это норма. Единственное, что сейчас еще можно выбивать руду и нефть с помощью кавасаки (за патриотизм), метрополии и акций, которые позволяют грабить тех, кто заказан в охотничьем клубе.

Советы, гайд для нубов и возвращенцев

Ну здесь две тактики — для донатов и не донатов.

Если вы не дон, то спокойно проходите праздничную подземку, на полученные ресурсы, грамотно юзая билетики, проходите также и кругосветку, а петрики вливаете в статы на том уровне, который для вас комфортен.

Если вы донат, то тоже самое, только еще можно открывать сундучки без поиска этих долбаных ключей, которых всегда не хватает.Сундучки дают нормальный и стабильный прирост ресурсов, но чаще всего они без ключей. Открытие не очень дорогое, 3-6 меда, зато стабильный прирост, петрики и пельмени помогут качнуть статы, мобилки, пассатижи, наборы, допы и гранаты помогут веселей играть.

Просто я не понял прикола ПП, и такой на радостях слил почти весь мед на лаборанта на заводе и на сундуки ради петриков в основном, чтобы получить дополнительные 100-200к петриков, а оказалось, что в подземке их МИЛЛИОНЫ.

Еще из важных советов — копите патриотизм и берите раритет Безумный грузовик М3, если планируете прям играть-играть. да, дорого, но он не ломается и нон стоп возит патриотизм во время распилов, со временем окупается и помогает купить остальные рарки.

Итог, отзыв

Прикольно, что игре уже 10 лет, столько людей в нее играло, ужс. Но ооочень многие забросили. Сейчас, конечно, намного меньше даже онлайн, онлайн 1,5-3к всего, но при этом выфармят за милую душу все равно и будут ходить каждый час с утюгами, стоит только попасть в топ 100-300 по награбленному, так как здесь сейчас главный девиз — грабь награбленное.

Что касается меня, то я еще поиграю, мне надо закончить праздничную подземку и хочется пройти кругосветку, а также глянуть, что будет на новый год, после чего я, наверное опять заброшу на 7 лет (но это неточно).

Lineage 2 Essence стартует 23 апреля, надо посмотреть на казуальную линагу

Тут innova выкатывает новый игровой клиент старой доброй линаги, но на новый лад. буквально с лозунгом — все для казуалов, которые не могут 10 часов подряд стоять на споте и фармить, фармить, фармить.

Предыстория

В общем-то не в первый раз, так как мейн — основную версию, уже полностью обгадили какими-то бесконечными инстансами, перерождениями и овер до хера донатными штуками в ИМ, так что для любителей ностальгии был открыт классик, который обхезали уже другими штуками — циклическими макросами, трейнами (псевдопати из 5-8 окон, фармящие спот на макросах), опять же введенными инстансами и разросшимся ИМ.

Тем не менее определенная аудитория продолжаешь херачить и на классике, и на мейне, упорно крабя процент за процентом, выбивая аденку за аденкой, чтобы либо продать ее на какой-нибудь бирже за реальные деньги, либо чтобы прикупить новый сет или дрын.

Не суть.

Концепция Lineage 2 Essence

Это обещает быть смесью хардкорной линейки с казуальными игрушками, что меня, как любители обоих жанров, не может не радовать.

На старте будет +16 пушка и д сет на 20 уровне, что уже облегчает жизнь овер дофига.

Ключевая тема — автобой. То есть в специальном окошечке выставляешь — атаковать автоматически, ставишь нужные навыки, загружаешь расходку — лечилки, итемы баффов и прочую лабудень и вперед, персонаж бегает, бьет мобафф пачками, а ты пьешь чай и получаешь экпириенс.

Далее сервер типа рай для соло игроков. Все баффы персонажей перешли в разряд селфи пассивных умений, то есть бафферов в игре не будет как класса, будут только танки, ДД и хиллеры, причем последние с эксклюзивным правом на воскрешение.

То есть основной фулл бафф на 8 часов можно получить у котов в игре любым персонажем, а все остальное — эксклюзивно. Например, варк, он же глас войны, проучивая свои баффы, получает прибавку к скорости каста, скорости атаки, критам и так далее, но на группу это уже не раскинет.

Ну и на десерт — у всех персонажей повышена регенерация маны и хп. Смотрел стрим, где варк нон стоп хреначит кражу жизни и не проседает по мане, что как бы огого как забавно смотрится.

В общем, предварительное описание игры звучит очень вкусно, с одной стороны, это становится одной из типовых азиатских игр с максимально упрощенным геймплеем, с другой — это все равно старая добрая линейка, так как олимп, осады и пвп за спот нужно будет делать ручками.

Можно сколько угодно кричать, что боты — это плохо, ужасно и вообще, но когда они разрешены для всех, это уравнивает шансы. Да и суть даже не в этом, я несколько раз за последние несколько лет делал попытки вернуться в линагу, но каждый раз они разбивались о необходимость стоять на споте. Ну коммон, ребят, мне уже не 17 и даже не 25 лет, чтобы сидеть 5-8 часов на жопе ровно и клацать по сраным мобам. Даже с музыкой я скисаю уже через час, максимум через 2. Особенно если это реально нужно стоять на одном споте, то есть методично задрачивать одну локацию, а не выполнять цепочку заданий.

Конечно, играть в компании, каком-нибудь кп, в постоянной группе и выполнять это под беседу в тим спике или другой говорилке, было бы веселей, но я же ленивая жопа, а в кп нужно соблюдать сраные праймы и ходить в игру, как на работу. А рандомки сейчас найти крайне сложно.

В этом плане для меня лично эссенс может стать отдушиной, если не будет какой-то глобальной жопы.

Ложки дегтя.

В этой предполагаемой бочке меда под названием линейдж эссенс есть и предполагаемая ложка с дерьмецом. Но это не точно, как говорится.

Прежде всего, это же фри ту, так его, плей. То есть все будет завязано на донат, кто больше задонатил, тот и в дамках, и будут разные левые имбалансные штуки в ИМ. Но это все как всегда, даже подписка от этого не спасет, как видим по классике.

Уже точно известно, что пока есть виталка, благо сайхи, опыт и дроп будут идти нормально, как только доходит до ноля — все срезается, так что только восстанавливать. Будут варианты восстановления за аденку, но дорого.

Далее, и это очевидно, что просто так чара на споте не оставить, его убьют веселые ПК, или будут скидывать паровозы.

Конечно, здесь количество мобов увеличено в несколько раз, но не факт, что это спасет от нехватки локаций для охоты при наплыве игроков. Но тем веселей на самом деле, никто не обещал, что будет прям совсем легко.

Одна из фишек эссенса в том, что после смерти доступен лог, где можно посмотреть, кто тебя убил и сколько урона ввалил. Так что месть можно организовать в любом случае, а так и просто охотников на пк, я думаю, будет немало, слишком соблазнительно отбить у ботов спот тупым киллом всех подряд.

Как это будет реально — узнаем уже скоро. Я лично стартану как минимум чисто посмотреть, даже от моего старого клана ребята хотят заглянуть, так что еще вернусь к этой теме.

Сравнение ГФШ Lineage 2 — danieldefo classic и scryde High Five

Тут после нового года стартовал сервер от блогера всея Руси DanielDefo, которого я когда-то постоянно читал, так как тип умеет флексить на тему любимой игры и показывал, как можно играть богато, особенно во времена старта руоффа от инновы, когда с ним играл миллионер Винтего, который в развитие пачки вкинул пару десятков лямов и благополучно ливнул с сервера спустя пару недель.

И да, это моя ностальгия, хотя она жива и сейчас, игру активно стримят на твиче и адаптируют под мобильные игры, так что старушка линейдж успешно переживает новые игры.

И несмотря на наличие двух официальных версий — orfen (main) и classic, многие по прежнему отказываются идти на локализацию иннновы от Саркисяна, предпочитая ГФШ, как и я.

Так вот, на новый сервер Дефо я ломанулся сразу после открытия. Поиграл немного и приуныл, как-то оно слишком хардкорно для старого меня. Ковыряешься-ковыряешься, а ни монет в сундуке не прибавляется толком, ни опыт не летит. Десятые, так их, рейты, с прикрученными бонусами и стартовыми плюшками на опыт. Какие же железные жопы у тех, кто играет в официальную версию у инновы, что выкачивают 83 уровни, как товарищ Гексаген.

И если Гексаген и другие стримеры понятно, они на этом зарабатывают, причем неплохо, то что заставляет обычных игроков часами сидеть ради пары процентов? желание стать самым крутым? Так самых крутых меньше процента на сервере…

Но надежда все равно остается даже у самых обрыганов, тем более что всегда есть кто-то, кто слабей и кого можно нагнуть и показать, что ты в пищевой цепочке не самое низшее звено. Да и просто — а что еще делать? Читать книжки, изучать квантовую механику, учится чему-то новому и как-то реализовывать себя в реальном мире? Или найти девушку, сходить с ней в кино, наделать детишек? Нет, на одни и те же кнопочки в онлайн игре жать прикольней.

С другой стороны линага всегда была игрой для конст пати и кланов, в приятной беседе в тим спике оно все повеселей, и для одиноких людей, кто просто не может найти девушку и наделать детишек, это все-таки остается отдушиной, когда ты хоть в наушниках слышишь голоса людей, которые с тобой вместе увлечены тем же, что и ты, это все-таки приятно. Заниматься любимым делом всегда лучше с кем-то, жаль, что это дело не несет никакой пользы, а иногда не приносит даже и удовольствия.

Так вот, я отвлекся. Потыкался я на сервере Дефо и как-то приуныл. Потому что ДД не сделал ничего для комфортного старта и сразу запозиционировал свой сервер для «взрослых» людей. Типа взрослым людям не жалко влить пару тройку тысяч на игры удачи по 41 рубль каждая, где может выпасть и оружие, и заточки, и прочая лабуда.

Так вот, мне — жалко, у меня аллергия на различные лотереи и прочую херню. Тем более что все в курсе, что предыдущие серверы от дефо были закрыты, то есть это не навсегда, а лишь так — вложить и поиграться какое-то время. Нет, я был готов выложить сотню-другую за комфортный старт на говнофришарде, но без долбанной игры в лотерею, а тут из шмоток в магазине только отдельные сетовые вещи.

При этом даже на офф серверах, сцуко, начинающим предлагается топ д оружие за 300 рублей, на старых — еще и С пушка за 600. Пусть на месяц, но за этот месяц при более менее активной игре ты сможешь наковырять на настоящую.

А здесь выбивай и ковыряй сам, если не хочешь донатить, тем более рейты очаровательны — десятые на опыт (плюс сразу же накидывают разные бусты на опыт, чтобы приблизить к 20-30), а на адену всего третьи. Со словами — ну это по началу мало, потом адены хватает. А если не хватает — играйте в таро, а то чо как лохи.

Так что с сервера дефо я ливнул, наковыряв всего 35 уровень за пару вечеров. Пусть его Меддисон «без рекламных контрактов» (конечно-конечно, все прям поверили, что старый король рутюба вдруг изменил своей привычке врать, когда удобно и нужно для дела) пиарит и в восторге рассказывает, как все круто, я не готов.

Но позыв немного (подчеркиваю — немного) позадротить остался, поэтому я не упустил старт еще одного сервера — scryde, где когда-то уже играл. тут хроники High Five, что являются классическими в полном смысле слова, а не в отдельной ветке игры.

И рейты обещались 5.

Скачал клиент, запускаю, а сервера с пятыми рейтами нет, тоже криворукие, или на рестарте был. Думаю, и ладно, запускаю 15 и это прям кайф. Графон, конечно, гораздо хуже, чем в классике, зато сделали все, чтобы на старте было в удовольствие дротить. Бесплатный бафф, бесплатное теневое оружие д и с грейда, возможность купить нормальные паки за 200-400 рублей, подарки за онлайн и ежедневки, включая золотые монетки, которые иначе надо покупать.

В общем на радостях я орку качнул 62 уровень за пару часов. Что, как бы, говорит о разнице в рейтах 10 классик и 15 хай файф с одной стороны, но на классике я был без нормального баффа и оружия, так что выборка не репрезентативна.

С другой стороны скайрд с 15 рейтами стартанул давно, так что и золотые там стоят прилично, можно их продать и одеться, благо до А грейда вообще в ГМ шопе все продается.

На новых 5 рейтах все будет сложней.

С другой стороны — такой расклад — это просто отложенная жесть, потому что на самом деле баффер по alt b также стоит денег, или выкачивать варка, все остальное также нужно добывать и покупать, так что совсем бесплатно много не поиграешь.

Но старт все равно был прям кайфовый, честно, в отличии от старта на дыфо, который не меняется — срубить бабла на старте, зажав игрокам стартовые плюхи, немного помурыжить, а потом также сервак перестанет приносить доход и будет слит.

В этом плане все-таки офф сервера той же классики выглядят приятней, да, там жесткие первые рейты, но ты уверен за своего персонажа и даже игровые магазины сбалансированы.

Обзор игры Merge Plane — click Idle tycoon, объединяй самолетики

А вот эта игра типичный представитель популярного нынче жанра Merge (соединение), который бомбит в этих ваших интернетах, ну или на платформе play market, как минимум.

Сейчас есть игры по соединению  драконов, ферм, циферок (на манер 2048), башен, гемов, машин, оружия, кексов и пирожных, солдат, спинеров, кораблей, рыб и даже единорогов. Имя им — легион, в общем.

Причем объединение бывает самое разное, например, мерж драгонс там вообще на время и с разветвленной системой заданий, а вот Merge Plane простой и прикольный первое время, как обычный кликер, но с фишкой мержа.

Обзор игры Merge Plane — click Idle tycoon

В общем, на старте нам объясняют правила игры и выдают первый самолетик первого уровня. Самолетик можно запустить на гоночный трек, где он будет гонять по кругу и за каждый пройденный круг получать монеты.

Когда монет достаточно, можно купить новый самолет.

И вот тут и начинается суть мерж игр, так как нет смысла запускать два самолета первого уровня на трек, проще их объединить в один второго уровня и запустить уже его, и он будет приносить удвоенную прибыль плюс еще несколько монет.

Далее нанимаем еще 2 самолета первого уровня и тогда уже сливаем два вторых уровня и получаем модный МИГ 3. А вот чтобы сделать Як-1 четвертого уровня нужно объединить два мига. И получается, что для одного яка нам нужно 8 самолетов первого уровня, и чем дальше, тем больше в геометрической прогрессии, то есть потом 16, 32, 64, 128 и так далее. Но разработчики не столь жестоки и поэтому с каждым новым самолетом открывается доступ к покупкам более высокоуровневых самолетов сразу, но с возможностью брать и низкоуровневые для объединения и создания более доходных.

Кроме того, помимо покупки самолетов их можно получить за просмотр рекламы, также с определенными промежутками они падают на поле, и чем выше у вас самый крутой самолет, тем более высокого уровня самолеты приземляются в ваш ангар.

Например, у меня максимальный самолет сейчас 25, в этом случае мне падают самолеты 13 уровня. Правда, для того, чтобы собрать второй двадцать пятый, мне так нужно объединить несколько тысяч тринадцаток, так что это такое.

В то же время в магазине можно за игровые монеты купить максимально самолет 21 уровня, и копить на него уже надо больше суток (каждый последующий также дороже, так что новые уже по двое-трое суток надо собирать).

Остается воспользоваться игровыми бустами, прикупать специальные предложены — others, которые увеличивают доходность каждого самолета и удешевляют покупку в магазине, ну или скупать самолеты за донат валюту.

Но все равно для меня лично ясно, что я как-то еще 26 насобираю, но дальше ну его нафиг, уж ооочень долго собирать 27, да и бессмысленно, лучше еще во что-то поиграть.

Кстати, иногда в игре стартуют турнаменты, где можно поиграть в укороченную версию с нуля.

Итог, отзыв.

Прикольная игрушка на поиграть немного на досуге без напряга, пока не упрешься в потолок. Из минусов — не работает кнопка назад, выходишь все время принудительно.

 

 

Новый сервер lineage classic под названием Лилит стартанул

Забавное дело, я уже становлюсь настолько стар и ленив, что мне влом стартовать в новые серваки линаги, но я по прежнему отслеживаю новости некогда нежно любимой мной игры.

Только теперь это происходит не в текстовом формате и официальных релизах, а просто с помощью стримеров, которые любезно выкладывают все свои видео игр в онлайн сначала на твиче, а потом и самое интересное оказывается на ютубе, что я уже и стал поглядывать.

Ни на кого специально не подписываюсь, просто алгоритмы ютуба работают так, что если посмотрел ролик Мастера Чу, который рубился в мейн, то тебе в предложку кинут Гексогена, который рубится топ тиром на Гран Каине классика, посмотрел Гекса, получи ролик Вайда, флэйма, Саске, Мертвого и прочих чуваков, которые старательно пилят контент по линаге, стараясь выделиться хоть как-то, чтобы привлечь свою аудиторию.

Так что я некоторым образом оказываюсь в теме, просто я в этом не участвую и мне уже не нужно тратить сотни жопочасов на то, чтобы получить заветный уровень, нервов и денег, чтобы скрафтить и заточить пушку или сет. За меня это теперь делают другие люди, за которыми я просто наблюдаю с ноткой ностальгии, что когда-то меня также от этого перло, пока я не получил стрелу в колено.

Так вот, занятно было наблюдать за тем, как всех бомбит от того, что в классической версии одолели макросники и трейны. То есть разработчики ввели по сути совершенно легального бота — прописываешь макросы на баффы, атаки и лечение и запускаешь в каты пачку из оконных персонажей, которые цепляются друг за друга и фармят фармят фармят. При этом можно было настроить так, чтобы даже у компа не нужно было находиться, группа качается сама по себе, тебе нужно только иногда проверять, что получено.

Такая группа называется трейн.

По этому поводу все очень трогательно ныли. Тем более что большинство трейнов принадлежали к топовым сайтам, отжимали все вкусные споты, не пуская туда никого. То есть хочешь ты пойти покачаться, а тебя в ПК льют, потому что «спот занет», и пофиг, что занят в основном афк трейнами, которых охраняют несколько живых чуваков.

Воот, прелесть в том, что вдруг в конце сентября иннова выкатила объяву — циклические макросы удаляются, новый сервер открывается, играйте, хлопцы, вживую. Ну или трейните, но без циклических макросов, тупо зацикливая геймерские специальные мышки и постоянно перезагружаясь.

Поэтому новый сервер Лилит стартанул 2 октября, и я это событие отследил опять же через видосики. И это лол. Ну никогда не пойму эту жажду на несколько часов быть первым. Вот смотришь на эти толпы нубов, никто не успевает ни кельтира, ни импа убить, все толпятся, кто-то просто зашел и стоит…

Но вырваться вперед было реально, особенно если прикупить донат оружие за 300 рублей (300 рублей подписка, плюс донат пак, норм так).

На второй день уже была очередь на заход на новый сервер, потому что на фоне новости по отмене циклических макросов и в целом в жажде быстрого и более менее равного пвп народ реально ломанулся, и в итоге получил дулю в виде километровой очереди. Это, блин, лол, заплатить шесть сотен и не иметь возможности погонять. Меня бы бомбило, если бы я их заплатил, а так всего лишь улыбнулся и выдохнул — хорошо, что я не пошел.

Вчера смотрел ролики про пвп на новом сервере. Ну ожидаемо, идет заряженное пати (донат лук, свитки баффов) и отжимает споты у антагов и нейтралов с надписями — «сосать» и «мусор», хотя мусор как раз они, судя по быдло манере общаться. Но как бы их тоже пороняли, тем более что пак не полный, так, несколько отморозков.

Но в целом очевидно, что скоро первый ажиотаж спадет, любители подоминировать первые два дня начнут сами активно отсасывать у планомерно задротящих сейчас ребят и сольются, сформируются коалиции, альянсы и вырисуются топ кланы, которые будут держать рб и эпиков. И тогда может даже вольюсь тоже в игру без стартовой истерии, тем более что спустя месяц игры уже станет не важно, начал ты сразу или через неделю, тем более когда ты не играешь 24/7.

Заметки на полях: Работа на АЗС как игра, игра как работа

В общем, случилось то, что давно уже должно было случиться, но вот все равно удивляет. Я устроился на обычную человеческую работу с цикличным кругом задач.

Не то чтобы это прям первая такая тупая рутинная работа, но все же воспринимается она именно такой, так как до этого были работы, где хоть как-то мозг был задействован, задачи постоянно менялись и требовали разного подхода, не говорю про работу журналистом, так как там априори свободно было, но даже в мою бытность работы грузчиком и подсобным рабочим я выполнял разные задания, которые тоже были однотипными, конечно, но не настолько.

Короче, я устроился заправщиком на АЗС, и это трындец какая дичь для моей свободолюбивой натуры, но при этом эта дичь очень напоминает игру в линагу во многих аспектах, где я добровольно и без получения денег проводил много времени.

В общем стоишь на поле колонок, аки на споте, и обслуживаешь все подъезжающие машины.

Узнаешь, какое топливо надо и сколько, предлагаешь вместо этого фирменное и омыватель, заправляешь, моешь окна и фары, и обслуживаешь следующую машину.

Жесть начинается в тех случаях, когда машины подъезжают в количестве больше двух, а ты на споте один, как обычно бывает ночью и временами днем, когда напарник уходит обедать или чай пить.

Вот тут нужно вспоминать все навыки контроля большой кучи мобов и оперативно обслуживать все машины, при этом никак нельзя запутаться, где что заказали, потому что если зальешь не то топливо или не на ту сумму, то спросят конкретно с тебя. Парни попадали на 4-14 тысяч, перепутав дизель и бензин, говорят, на других заправках попадалово было еще круче — паренек попал на 200 косарей, убив таким образом двигатель ауди. Поэтому тут надо быть максимально внимательным, потому что виновата будет не контора, а конкретно ты, и высчитают все до рубля с тебя. И да, я тоже успел попасть, правда, всего на пятихатку, да и то меня вроде как кинули.

Правда, если клиент сам заливает полный бак или путает топливо, то сам дурак виноват, даже если хотел на 300 рублей, но все же моя задача такого не допускать, поэтому приходится летать от машины до машине, узнавая, кому что нужно, иногда запоминая и откладывая заправку до следующей машины.

Конечно, у нас не самая топовая заправка и поэтому такие ситуации складываются не столь часто, а со временем будут и еще реже, когда придет зима, потому что многие осенью ставят машину на всю зиму в гараж и забывают об ней.

Но обнаружил, что с такими задачами я могу справляться, но для этого нужно во многом отключать голову. Потому что удерживать в голове точные значения по топливу и количеству очень тяжело, если гонять в голове посторонние мысли.

Хотя общаться с напарниками получается, но в этом плане спокойней.

Самое интересное, я думал, что вот устроюсь на такую работу, и смогу все свободное время посвящать творчеству, текстам и все такое.

Хрен там! Оно идет по кругу, если ты отключил на какое-то время голову, то пока ты ее снова включишь и перестроишь на другую деятельность, проходит какое-то время, а тебе уже опять пора на АЗС эту долбаную… Более того, когда приходишь с ночной, а есть и ночные смены, сразу падаешь спать, когда просыпаешься, состояние явно не для того, чтобы писать хоть что-то, поэтому тупо висишь в инете, пока снова не уснешь.

И да, ночные смены просто жесть, потому что ночью мы не заправщики, а скорее охранники, так как заезжают клиенты в это время крайне редко, а на поле колонок ты как привязанный. Потому что стоят камеры и ты должен быть в поле видимости. Как какой-то придурошный нпс в симуляторе магазина просто стоишь ради того, чтобы быть на месте.

Никакого доверия к тебе, так как понятно, что были раньше кадры, которые без этих правил засыпали и пропускали машины, поэтому сейчас ввели такое, что мерилом работы является не результат — пропущенные/заправленные машины, а то, что есть ты или нет на рабочем месте.

Но на этой работе есть несомненные плюсы, учит большей организованности и координации, выносливости и терпению.

И показывает, какие же есть разные люди… Одни люди тебе кидают на чай сотку не раздумывая просто за то, что ты их заправил и протер стекла, другие внимательно смотрят, сколько ты залил и обижаются, даже скандалят, что не долил бенза на 13 копеек. На 13 копеек, Карл! При этом делаю я это не потому, что со ста машин заработаю аж 13 рублей, так как эти деньги все равно остались бы у операторов, а потому, что минимально допустимый шаг 0,01 литра, а это 42-46 копеек, и если долить 13 копеек, то одновременно дольется еще на 30 копеек , которые придется выплачивать нам. И если налито на 70 копеек, то дольешь в пользу клиента.

Тем более мы не роботы, иногда рука подводит и все равно наливается больше, и если больше более чем на рубль, то сам и выплачиваешь.

Это не говоря о том, что есть и откровенные воры, которые уезжают, не заплатив, или заявляют, что ты им залил больше, чем они просили для того, чтобы ты заплатил за их бензин.

Вот и становится понятно, почему наши игры так строятся. Они ориентированы на тех людей, которые кидают сотку на чай, а таких даже среди владельцев машин всего плюс минус пара процентов, немного на тех, кто может отблагодарить мелочью 10-50 рублей (таких больше, процентов десять-пятнадцать клиентов), но не на тех, кто не только не поблагодарит за чисто вымытые стекла, а еще и скандал устроит, что топлива не долили на 20 копеек.

Такие дела.

Так что пока еще работаю, хочу доработать до января и свалить, если выдержу наши отнюдь не теплые осенние и зимние месяцы на поле. Да, за эту работу по нашим меркам платят вполне неплохо,практически в два раза больше, чем я зарабатывал на местном радио, но меня убивает рутинная и однообразная работа, отсутствие важности того, что делаешь и перспектив, да и в целом понимание того, что я занимаюсь тем, что может делать абсолютно любой дебил.