Обзор игры Age of apes

А вот еще одна стратежка, в которую я какое-то время достаточно активно играл, пока просто не утомила, как и все такие проекты.
Главная фишка игры — забавный сеттинг, который имеет массу поклонников – антропоморфные обезьяны, которые обрели полноценный разум и живут вместо людей.
Вторая фишка игры, реально не типичная и которая как раз и зацепила – это то, что в игре есть цель – нужно построить ракету и улететь на ней на луну. Самостоятельно ракету построить невозможно, так как это цель коллективная, для целой фракции-клана, к которой вы принадлежите. И да, клан – это не гильдия, аналог гильдии в игре – банды, клан это объединение тысяч обезьянок под единым знаменем, которое выбираешь в самом начале игры и не ожжешь поменять.
При этом постройка ракеты имеет еще тот смысл, что при добавлении новых деталей прибавляются характеристики к войскам и бонусы к стройке, так что строить ракеты было не только интересно, но и выгодно.
Но обо всем по порядку.

Обзор игры age of apes

Изначально это выглядит типичной ммо стратегией 2020 года – есть база, где строим войска, проводим исследования и нанимаем героев. Все это работает в связке, герои и исследования дают прибавку к характеристикам войск, поэтому нужно стараться не только нанять огромную армию, но и сделать ее эффективной.
Также и карта выглядит стандартно – вокруг такие же города-базы, островки ресурсов, а также мобы – белые мутанты, которых надо целенаправленно фармить.
Но со временем понимаешь, что клан – это не просто объединение тысяч обезьянок, а настоящий колхоз, то есть города вокруг – это не корм, а твои союзники, которых нельзя атаковать. То есть по умолчанию все вокруг – просто значки на карте. И это расслабляет, так как угроз в непосредственной близости нет.
Можно вступить в банды (аналог гильдий или альянсов), это еще более тесное объединение игроков, где можно совместно прокачивать навыки, помогать прокачивать друганам здания и так далее.
НО вот боевки первое время нет от слова совсем. И это даже неплохо, так как можно мирно поднять свой аккаунт, чтобы потом включиться в мировые войны, так как совсем без войны не обойдется.
Если вкратце, то прокачанный игрок или целая банда может вторгнуться на земли другого клана, пробив пограничные заставы на манер третьих героев, и там начать активно грабить, убивать, жечь и насиловать. А так как там все могут быть на расслабоне от того что все вокруг союзники, то шорох можно навести очень громкий.
Так что даже в кольце друзей не стоит забывать строить войска и защиту.

Развитие героев и войск.
Если честно, мне показалось очень конченым то, как здесь строится развитие. Какие-то очень куцые и тупые ветки исследования в лаборатории, какие-то мутные схемы прокачки талантов героев. Впрочем, на таланты я зря грешу, есть повод посидеть разобраться, чтобы сделать грамотный билд, который позволит побеждать, но исследования ублюдские – факт.

Караваны.
До сих пор игры, где можно грабить корованы воспринимаются с ноткой юмора, хотя про этот мем уже многие просто забыли, уж больно древний.
Но факт остается фактом – в эпохе обезьян можно добывать уран для нужд клана и отправлять караваны с ним на стройки века, но есть недобрые ребятки, которые могут попытаться его перехватить. также пытаются перехватить и мутанты НПС, но они ни о чем.

Итог, отзыв.

Не очень плохая игра по своему, хоть и скучновата на самом деле, без огонька и адреналина. Интерес подогревался стройкой ракеты, но сейчас на том сервере, где я, ракета уже сделана, и я в этот момент уже подзабил на проект, так как моя роль во всем этом оказалась больше рабочей лошадки, а чтобы рулить ракетостроением и решать вопросы, нужно плотно зависать в игре.
И да, интерфейс в игре откровенно ублюдский тоже – есть кнопки, в которые хрен попадешь, настолько мелкие, есть куча дублирующих нажатий, занимающих время, как будто делать нехер, только тыкать и тыкать. Простейший пример – таверна, которую почему-то назвали арена, нужно сначала нажать на билетик, потом вылезает стена, на которую нужно еще раз нажать и тогда получаем какой-либо ништяк. Зачем этот дубль клик? И это еще ладно, но когда каждый раз надо по два-три клика совершать на противника, где тоже надо все вводить, да где еще неправильно формируются пачки, вот это реально подбешивает.
Так что игра с интересной задумкой превращается в скучное дрочево-кликер, во что играть совсем не хочется.

Скачать на андроид и играть в age of apes

Обзор игр Веселая ферма, огромная серия онлайн головоломок на фермерскую тематику.

Забавно, много лет назад, в 2008 или 2009 инженер на спутниковом ТВ мне взахлеб расхваливал такую игрушку, как Веселая ферма, где нужно было выращивать животных и продавать их продукцию на время и в режиме реал тайм, проходя миссию за миссией.

Я тогда также залип в эту игрушку, правда, не так прочно,но все же это было действительно интересно. И подзабыл, иногда только натыкаясь на такую игру на сайтах с флэш играми, где я бываю.

И вот чудо, заглянул на сайт https://igrigo.net/onlain_igry/ посмотреть, что там нового в мире онлайн игр, так как подборочка браузерок и крупных онлайн проектов там будь здоров, от Elvenar до Eternal magic или the elder scrolls online.

Но вместо онлайн проекта я выбрал там другую развлекуху на вечер — игры из серии Веселая ферма, которую также можно играть в интернете или скачать на комп.

Я даже и не знал, что их оказывается столько наклепали, что можно играть в кайф и очень долго. Вот такой цикл можно выделить.

  • Веселая ферма 1, 2, 3 и 4. Играем за Скарлетт и выполняем все новые и новые задания. В общем, просто новые задания добавлены.
  • С модификациями и другими героями. Например, викинги, где надо выращивать и производить продукцию на острове, осаждаемом викингами.Или печем пиццу про .
  • По другим странам. Сезон ураганов, Мадагаскар, Ледниковый период, Русская рулетка, американский пирог. Там главная героиня также Скарлет, просто локации меняются то на северные, то на южные, то вообще в нашей стране.

Обзор игры веселая ферма

Но если вернуться к основе, то игра изначально довольно простая.

Нам предстоит выполнять задания, ограниченные по времени и с определенными сложностями.

На старте условия очень простые, нужно добыть два яйца. Для этого нужно купить индюка и посадить траву перед ним. Чтобы трава росла, нужна вода из колодца.

Далее задачи усложняются, например, нужно обработать яйца и произвести яичный порошок, из которого нужно сделать еще и блины, для чего нужно поставить два маленьких комбината.

Или просто накопить деньжат на производство новых зверей.

Все это не очень сложно с одной стороны, но с другой требует определенной скорости, плюс к тому постоянно еще лезут львы, викинги и медведи, которых нужно посадить в клетку быстрой серией кликов, и продать.

Для продажи нужно зайти в меню склада и отправить специальную машинку.

Итог, отзыв

Я писал про большое количество типа крутых и больших ферм, которые запускаются в вк и других социальных сетях, но все же такие приятные головоломки, как веселая ферма, которые также требуют определенной скорости и ловкости, зачастую воспринимаются гораздо круче и интересней, чем эти большие игры «на года» типа клондайка, золотого рубежа. Потому что здесь ты должен как-то себя проявить, успеть, догадаться, выбрать нужный путь, направление, а не тупо кликать по подсказкам и производить сто тысячную доску.

Проблема в том, что их сложней монетизировать, это факт, но все равно есть аналоги и в вк. Плюс есть еще такой момент. что люди любят игры «на года», разобрался один раз с механикой и сиди клепай в зоне комфорта, а тут в каждую миссию надо вникать, головой думать. Тяжко:)

Обзор игры Эволюция котов кликер и мерж, Cat Evolution на андроиде

Последние несколько дней маюсь дурью, скачиваю перед сном какой-нибудь кликер, прохожу до разумного предела, когда еще не очень задротно, удаляю и ставлю новый.

Понятно, что в этом плане лучше было бы скачать что-то полноценное, но мне немного влом, я в отпуске и отдыхаю, поэтому и играю сейчас в какую-то шляпу. При это такие игры не только отдых своеобразный, но и развитие — объединил котов, получил нового, еще объединил, еще. и каждый новый кот воспринимается мозгом на подсознательном уровне как достижение,а именно этого не хватает человеку с кризисом среднего возраста в отпуске:)

Обзор игры Эволюция котов

Собственно, основа игры типична не для кликеров, а более нового жанра — мерж, когда из двух вещей или предметов нужно создать новый, улучшенный.

В данной игре мы участвуем в размножении котиков, цепочки которых довольно разнообразны, местами веселы, местами милы, но в целом забавны.

Игра строится по системе комнат, которые мы заполняем по мере игры. Изначально в зеленой комнате шарится один уличный кот в шортах и с рыбиной.

Затем в комнату подает коробка, в которой находится такой же кот.

Их нужно соединить и вместо двух уличных появляется рыжик. Из двух рыжиков можно сделать белого кота, из двух белых рождается трехцветный и так далее.

Когда доходим до хот дог кота, которые создаются из пончиков, открывается новая комната, где стартовыми являются не уличные коты, а хот доги.

И да, разработчиков несет черти знает куда и появляются коты пончики, коты Ктулху, какие-то японские мономо и без лица, не вполне понятные хот доги как раз, но это тоже дает сюрпризность игры, никогда не знаешь, что появится следующим.

С каждым новым котом процесс достижения следующего становится все дольше, поэтому часто можно отложить телефон, пока там автоматически фармится, и посетить какое-нибудь мероприятие или просто посмотреть новый фильм. Если нет своего тв, то к вашим услугам аренда плазмы 50 дюймов и можно прям в удовольствие посмотреть любимый фильм или мультик на большом экране. Так что прокат телевизора 50 дюймов в Москве это отличная тема как для сопровождения какой-нибудь презентации, или для того, чтобы смотреть видео, пока играете на телефоне.

Монеты и магазин.

Так как возможности коробки с котами довольно ограничены, точней, нужно быть долбанутым, чтобы собрать даже ктулху из коробочных, приходится докупать высокоуровневых в магазине котов.

Для покупки доступны те, что младше на три уровня максимально открытого, и каждый новый стоит дороже предыдущего, что логично.

Монетки приносят коты с определенной периодичностью, и чем выше уровень кота, тем больше он приносит монеток, так что чем больше котов и чем они круче, тем больше доход..

Важно. Это я не сразу понял, но это важно — если нажимать на котиков, то каждый клик приносит дополнительный доход. Так что если конкретно так закликать самого крутого кота, но нового открыть можно раньше.

Итог, отзыв

Приятная безделица повтыкать перед сном, дойти до третьей комнаты и забить, потому что дальше на каждого нового кота нужно уже конкретно так залипать или долго ждать. Из конкретных недостатков только совершенно безумное количество рекламы, которая выскакивает при переходах между локациями, при заходе в магазин, при кликах. А еще предлагается в качестве награды. Я даже воспользовался древним лайфхаком и отключил вай фай на момент игры, потому что допекли.

Скачать на андроид и играть в эволюция котов кликер

Обзор игры Королевская ферма, новая ферма в олдскульном стиле в вк

А вот эта игра прям навевает воспоминания о старых играх, которые бомбили до появления Родины с ее бесконечными клонами, и бесконечных золотых рубежей эниксан энтертеймент, которые выбили с поля вк все попытки создать что-то новое и интересное, в том числе отмели и попытки делать игры в стиле клондайка и дикого запада, которые когда-то были дико популярны.

Конечно, я не могу сказать, что королевская ферма прям олдскул-олдскул, но по меньшей мере она не использует современные типовые модели 3D, крутую, но бездушную рисовку эниксанов и упирающиеся в размер амбара механики клонов родины. Конечно, с механикой игр энексан родственного хватает, но что поделать, совсем уникального сейчас уже очень мало, тем более в устоявшемся и старом жанре.

Обзор игры Королевская ферма

В общем, на старте игры мы получаем типичный деревенский участок, который нам предстоит развивать и облагораживать, повышая удои и урожаи, реализуя программу по импортозамещению…

Прежде всего, нужно освободить стартовый участок от сорняков и деревьев, чтобы было где строиться, так как полянка для сельхозработ просто необходима. При очистке все найденное и собранное идет в инвентарь и все позже пригодится — деревья и камни в мастерской, трава для корма коров и поросят. Лимиты в инвентаре есть, но они достаточно огромные, чтобы об этом не думать по меньшей мере первое время. Также шикарно насыпают энергии в начале игры и в стартовых заданиях, так что первое время можно не думать о том, что вот-вот и кончится энергия, да и в принципе ее больше сотни, так что разработчики явно не жадные и решили на этом сильно не наживаться.

Но помимо энергии работают ограничители времени, почти все выполняется не мгновенно, нужно ждать, когда созреет урожай, завершится производство или готовка в мастерских и на кухне.

Геймплей

Основа традиционна — выращиваем овощи и фрукты, а также кормим и получаем молоко и мясо от животных.

При это грядки одноразовые, их не надо поливать и удобрять. Два действия — посадил пшеницу на свободном отрезке земли, собрал пшеницу. Все, никаких разрыхлений, поливания и прочего «реалистичного» головотяпства. Семена стоят денег, откладывать готовую продукцию на посев не обязательно. Можно высадить деревья, с них урожай собирается с временным интервалом, деревья остаются.

С животными сделали простую и гениальную вещь — они питаются сорняками. Если выдрали все сорняки, можно посадить новые и получить таким образом корм. попробовав заново эту схему, я вдруг осознал, как же меня бесят игры, где корма для животных нужно производить на отдельных заводиках.

Здесь нужно что-то производить только по заданиям, и вот тут уже разработчики начали оттягиваться, сшей фартук, приготовь бублик, перемоли муки и так далее. При этом часто приходится обращаться к торговцу, который работает примерно как доска объявлений в Родине — предоставляем определенные ресурсы, например, 9 железа и три молотка, получаем через 5 минут дрожжи, опыт и случайную награду.

Или по 2 сена и муки +песок даем и получаем соль.

Фишка в том, что дрожжи и соль нам нужны для выполнения заданий, а список нужных ингредиентов постоянно меняется, так что приходится импровизировать, а не собирать ингредиенты в прок.

Итог, отзыв

Суть игры в том. чтобы выполнять задания, но в целом все равно какой-то сюжетной цели не хватает. Ну да, выполняешь задания и развиваешь деревушку, но непонятно, для чего, чисто чтобы было. Хотя… в игре есть рейтинг игроков, а значит, как минимум есть смысл рубиться за топ ради ЧСВ.

Из минусов слабоватое программирование, иногда в игре перестает двигаться карта и не прокликиваются задания, лечится обновлением. Но игра свежая, может еще допилят.

В целом же игра как ферма получилась весьма неплохой. Здесь нет такого, чтобы зашел и через три минуты уже материшься от нехватки энергии, но и чрезмерной динамики тоже нет — многие процессы, выращивание и производство нужно ждать.

Отдельный респект за графику и интерфейс, все понятно и просто, часть важных строений вынесены в меню — торговец, кухня, мастерская, так что не нужно лишний раз карту дергать в поисках нужного здания. Правда, подсказки, где можно найти недостающий для выполнения задания предмет, реализованы очень примитивно, но главное что они есть, а что не направляют на нужное здание, так то от лукавого, эниксаны такой хренью разбаловали.

Играть в вк Королевская ферма

Обзор игры Ёжики в вк, прикольная новая фермочка

Единственная игра из всех новых игр в вк, вышедших за почти трехмесячное отсутствие, которая действительно понравилась, так как сделана красиво, да и геймплей в принципе сделан с замахом на интересную и увлекательную игру. А самое главное — не очень банальный сеттинг, так как обычно героями игр становятся котики, собычки, а тут вдруг бац и ёжики, которые, на минуточку, не менее обаятельны сами по себе.

Обзор игры Ёжики

В основе игры мир антропоморфных животных, то есть похожих на людей ежиков, бобров, овечек и так далее.

Главный герой, который типа наш альтер его — ёжик, который живет в лесу и обустраивает фермочку при помощи своих друзей — бобра, кролика, овечки, выполняя нехитрые задания.

В основе все довольно банально — убираем растительность и камни, такие как деревья, кусты, камни, сорняки. С каждого предмета можно получить свой дополнительный ресурс — рис, бревна и, конечно же, грибы. При этом в игре есть озвучка действий и вопль — ГРИБЫ доставляет, напоминая мем из +100500 про «Это все грибы».

После того, как участок более-менее расчищен, можно приступать с благоустройству — копке грядок, стройке полезных зданий типа теплицы, верстака или летней кухни. Строятся они из обычных игровых ресурсов, а не каких-то непонятных, так что строительство идет бодро, потому что не требует вещей, которые выпадают не пойми откуда с шансом 0,1% или клянчатся у друзей. Тут все прозрачно, как я люблю.

В полезных зданиях, понятно, производятся полезные продукты — стружка, доски, яичница, жареные помидоры, все это также может понадобиться на строительстве новых объектов, или при выполнении заданий, которых в игре также приличное количество.

Рыбалка.

В игре прикручены несколько занятных опций. Например, рыбалка, осуществляется в рыбном месте после его восстановления. Предельно упрощена по сранвению со всеми рыбными симуляторами, которые я играл — просто закидываем удочку в специальную воронку, используя сделанный из игровых ресурсов крючок и ждем. Когда клюнуло, нужно только прокликать появившееся меню и узнать, добыли мы что или нет. Но шансы какие-то паленые, очень часто срывается и остаешься без добычи, также определенная рыба может не идти в принципе, за 20+ попыток так и не выловил окуня.

Путешествия

В игре есть подобие экспедиций, но также в упрощенном виде, всего лишь визиты к случайным игрокам, где мы им помогаем с уборкой урожая или сорняков и получаем уникальные ресурсы, которые также нужны по игре.

Особенности

Для выполнения игровых действий нужна энергия. Особенность в том, что ее прям много — 100 единиц, но это только кажущееся изобилие, потому что для выполнения многих задач нужна не единица, а две-три, при этом еще и количество кликов увеличивается. То есть чтобы посадить урожай, нужно окучить грядки (3 клика, но без энергии), посадить (клик) и собрать — 2 энергии и 2 клика. То есть действий совершаем много, а результат как обычно. Прям закон Парето в действии.

В остальном игра совершенно типичная — все эти очки декора, достижения, садовые гномики и прочее кочуют из фермы в ферму.

Итог, отзыв

В общем, хорошая игра, но играть я в нее, конечно, не буду, потому что не любитель. Но ознакомиться было интересно.

Играть в Ёжики в вк

Обзор игры Океан, новая казуальная головоломка, линии, в вк

Зима уже достала, конечно, хоть и близится к завершению и не является самой холодной на моей памяти. Да и памятуя прошлое дождливое лето, ждешь новых теплых дней не с такой уж и большой надеждой.

Проще всего бы купить тур в какую-нибудь Албанию, забронировать отель и погреться на пляже, но если финансы не позволяют, то лучше просто поиграть во что-нибудь солнечное и морское, хотя бы и вот в такую казуалочку, как Океан.

Обзор игры Океан

В этой игре, которая взяла за основу кучу других таких же игр, нам нужно проходить миссию за миссией, развивая морских существ — черепашек, рыбок, крабов и других, которых в процессе прохождения становится все больше, и каждое новое существо круче предыдущих.

Концепция похожа на три в ряд, так как здесь тоже нужно собрать минимум три фишки, только не в ряд, а прочертив произвольную линию, которая соединяет фигурки одного типа как угодно — по вертикали, горизонтали и по диагонали. Главное, чтобы не было отделено лишней клеткой.

Чем больше фигурок мы соединили, тем больше очков получаем и тем сильней получается заряд, который направлен против акул в игре. Изначально акул просто бьет невидимая сила, потом силу удара аккумулируют существа в нашем отряде, которые и наносят урон вражине. Определить, кого заряжаем — очень просто, все по цвету. Зеленые ракушки заряжают зеленую черепашку, красные — краба, синие камушки повышают атакующие функции синей рыбки и так далее, разобраться очень просто.

Когда собрали достаточно камней, то наши рыбы и морские млекопитающие бросают на поле камень со специальным навыком — например, выбивающий ряд фигур, бомбу или такую фишку, что все окружающее превращает в предметы такого же цвета.

Часто сбору камней мешают разные преграды — лианы, перегородки и другое. Большинство преград рушатся или собираются бонусные предметы при простом действии — нужно выбить фигурки рядом с ними.

Если не достать — то используем специальные навыки наших существ, которые позволяют выбить ряд.

Развитие рыб

В конце каждой миссии выпадают ключи, за которые мы получаем рыбки, звездочки и новых существ. За рыбок можно улучшать текущих существ, и тогда ценность и мощность их навыков повышается. Также рыбки можно докупать за звездочки.

Итог, отзыв

Несмотря на то, что игра повторяет десятки таких же игр в линию, все равно играется легко и приятно, просто проходишь уровень за уровнем, выполняя не сильно сложные условия по сбору нужных фишек, уничтожению препятствий, открытию сундуков.

Играть в Океан в вк

Обзор онлайн игры Камень ножницы бумага в вк, смесь КНБ и шахмат

Весьма любопытная игра тут появилась в вк и параллельно на гугл плей, так как использует фишки сразу двух игр — шахматы, ну или шашки, и классической «камень ножницы бумага».

Смесь получилась довольно занятной и не банальной, так как использована тактическая карта в виде шахматной доски. Рисовка в виде котиков делают игру с легким привкусом детства. Кстати, на сайте igrygame.org большая подборка детских игр для мальчиков и девочек с боями, пони и Барби, для любителей разных жанров.

Обзор игры Камень ножницы бумага

Фишка игры в том, что мы можем выступать против других игроков в режиме пвп. Три типа боя

  • Обычный бой
  • Дуэль
  • турнир, где администраторы иногда разыгрывают плюшки типа Ipad, так что удачу испытать стоит, пока еще игра не сильно наполнена участниками.

Все бои происходят на шахматной доске 7 на 6 клеток, где стоят 14 котиков с ножницами, булыжниками и бумагой. Поочередно можно двигать фигурки, приближаясь к противнику.

Атакуем котиком вражеского котяру вслепую, не зная, что у него. Если угадали и наши ножницы порезали бумагу, или булыжник разбил ножницы, или бумага накрыла камень, то выиграли. Если нет — бесславный проигрыш. Если ничья, то оба кота остаются на поле.

Фишка в том, что после столкновения победитель или «ничейные» герои остаются на поле засвеченными, мы уже знаем, что у них. И тогда нам нужно вести на столкновение его антагониста для победы, а своих засвеченных укрывать.

Прикол в том, что можно блефовать — двинуть наперерез фигурку с таким же оружием, а противник начнет сваливать.

Знаменосец (король) и ловушка, что делают

На поле в самом начале ставим знамя и ловушку, которые играют ключевую роль. Ловушка бьет всех, вне зависимости от оружия, но исчезает при этом.

Знамя почти как король в шахматах — если его атаковали, то партия проиграна и пора биться в истерике, так что надо его ныкать до последнего, выстраивая оборону вокруг него.

То есть главное в игре — удачное начало, а дальше уже в ход идет расчет, где перехватить, где сныкать, где потратить ловушку. Со временем можно добыть новые виды оружия и предметы, влияющие на исход боя.

Итог, отзыв

Вроде как и простенько, а с другой стороны — реально изящно обыграли сочетание тактической игры и кнб. И от рандома игра во многом — угадал-не угадал, а в то же время и расчет нужен, так как одной удачей знамя не удержишь. Но в общем — годно.

Играть в Камень ножницы бумага в вк