Lineage 2 Essence стартует 23 апреля, надо посмотреть на казуальную линагу

Тут innova выкатывает новый игровой клиент старой доброй линаги, но на новый лад. буквально с лозунгом — все для казуалов, которые не могут 10 часов подряд стоять на споте и фармить, фармить, фармить.

Предыстория

В общем-то не в первый раз, так как мейн — основную версию, уже полностью обгадили какими-то бесконечными инстансами, перерождениями и овер до хера донатными штуками в ИМ, так что для любителей ностальгии был открыт классик, который обхезали уже другими штуками — циклическими макросами, трейнами (псевдопати из 5-8 окон, фармящие спот на макросах), опять же введенными инстансами и разросшимся ИМ.

Тем не менее определенная аудитория продолжаешь херачить и на классике, и на мейне, упорно крабя процент за процентом, выбивая аденку за аденкой, чтобы либо продать ее на какой-нибудь бирже за реальные деньги, либо чтобы прикупить новый сет или дрын.

Не суть.

Концепция Lineage 2 Essence

Это обещает быть смесью хардкорной линейки с казуальными игрушками, что меня, как любители обоих жанров, не может не радовать.

На старте будет +16 пушка и д сет на 20 уровне, что уже облегчает жизнь овер дофига.

Ключевая тема — автобой. То есть в специальном окошечке выставляешь — атаковать автоматически, ставишь нужные навыки, загружаешь расходку — лечилки, итемы баффов и прочую лабудень и вперед, персонаж бегает, бьет мобафф пачками, а ты пьешь чай и получаешь экпириенс.

Далее сервер типа рай для соло игроков. Все баффы персонажей перешли в разряд селфи пассивных умений, то есть бафферов в игре не будет как класса, будут только танки, ДД и хиллеры, причем последние с эксклюзивным правом на воскрешение.

То есть основной фулл бафф на 8 часов можно получить у котов в игре любым персонажем, а все остальное — эксклюзивно. Например, варк, он же глас войны, проучивая свои баффы, получает прибавку к скорости каста, скорости атаки, критам и так далее, но на группу это уже не раскинет.

Ну и на десерт — у всех персонажей повышена регенерация маны и хп. Смотрел стрим, где варк нон стоп хреначит кражу жизни и не проседает по мане, что как бы огого как забавно смотрится.

В общем, предварительное описание игры звучит очень вкусно, с одной стороны, это становится одной из типовых азиатских игр с максимально упрощенным геймплеем, с другой — это все равно старая добрая линейка, так как олимп, осады и пвп за спот нужно будет делать ручками.

Можно сколько угодно кричать, что боты — это плохо, ужасно и вообще, но когда они разрешены для всех, это уравнивает шансы. Да и суть даже не в этом, я несколько раз за последние несколько лет делал попытки вернуться в линагу, но каждый раз они разбивались о необходимость стоять на споте. Ну коммон, ребят, мне уже не 17 и даже не 25 лет, чтобы сидеть 5-8 часов на жопе ровно и клацать по сраным мобам. Даже с музыкой я скисаю уже через час, максимум через 2. Особенно если это реально нужно стоять на одном споте, то есть методично задрачивать одну локацию, а не выполнять цепочку заданий.

Конечно, играть в компании, каком-нибудь кп, в постоянной группе и выполнять это под беседу в тим спике или другой говорилке, было бы веселей, но я же ленивая жопа, а в кп нужно соблюдать сраные праймы и ходить в игру, как на работу. А рандомки сейчас найти крайне сложно.

В этом плане для меня лично эссенс может стать отдушиной, если не будет какой-то глобальной жопы.

Ложки дегтя.

В этой предполагаемой бочке меда под названием линейдж эссенс есть и предполагаемая ложка с дерьмецом. Но это не точно, как говорится.

Прежде всего, это же фри ту, так его, плей. То есть все будет завязано на донат, кто больше задонатил, тот и в дамках, и будут разные левые имбалансные штуки в ИМ. Но это все как всегда, даже подписка от этого не спасет, как видим по классике.

Уже точно известно, что пока есть виталка, благо сайхи, опыт и дроп будут идти нормально, как только доходит до ноля — все срезается, так что только восстанавливать. Будут варианты восстановления за аденку, но дорого.

Далее, и это очевидно, что просто так чара на споте не оставить, его убьют веселые ПК, или будут скидывать паровозы.

Конечно, здесь количество мобов увеличено в несколько раз, но не факт, что это спасет от нехватки локаций для охоты при наплыве игроков. Но тем веселей на самом деле, никто не обещал, что будет прям совсем легко.

Одна из фишек эссенса в том, что после смерти доступен лог, где можно посмотреть, кто тебя убил и сколько урона ввалил. Так что месть можно организовать в любом случае, а так и просто охотников на пк, я думаю, будет немало, слишком соблазнительно отбить у ботов спот тупым киллом всех подряд.

Как это будет реально — узнаем уже скоро. Я лично стартану как минимум чисто посмотреть, даже от моего старого клана ребята хотят заглянуть, так что еще вернусь к этой теме.

Обзор игры IDLE Pokemon. Занятная игрушка про покемонов.

Как-то давно я писал про игру Ниндзя:  игра на выживание (обзор), которая реально стала популярна, но вскоре начала испытывать серьезные проблемы из-за правообладателей, закрываться и переоткрываться по несколько раз.

Так вот, наткнулся на схожий по своим принципам — Idle pokemon, хотя на заставке игры вообще написано pokemon mega, что говорит, что перед нами очередной клон чужой игры. Говорит за это еще и тот факт, что игра очень криво оптимизирована, играю в нее на компе и игровой экран занимает в лучшем случае одну пятую на мотиторе, остальное — фон. Что как бы говорит о мега кривой локализации игры и серьезной угрозе для глаз, потому что на этом миниатюрном экране ухитрились разместить все — кучу иконок, менюшек, игровую карту, боссов…

И сама по себе игра получилась довольно занятной, не скажу, что необычной, так как принципы эти с тех же нинздях были и других похожих, но и оскомину такой геймплей еще не набил, что немаловажно в современных реалиях.

Обзор игры IDLE Pokemon

На самом старте игры нам предлагают захватить какого-нибудь покемона на выбор. Взял бульбазавра, он забавный.

Потом с этим покемоном мы уже можем вступать в битвы с другими покемонами из оригинальной вселенной, которые отличаются своими характеристиками и мощностью.

Также можно в определенным миссиях захватывать, призывать за специальные ресурсы и покупать в лавке новых существ, выбрасывая на свалку истории старых.

Главное сформировать крутую команду, которая будет рвать всех. Всего доступно 6 слотов для формирования мега команды, бойцы в пачке взаимодействуют, повышая при правильной связке характеристики остальных членов команды.

Определить силу покемона можно по его цвету и боевой мощи. Чем выше сила, и насыщенней цвет, тем круче. Отмечу, что даже зеленых и синих тут очень мало, надо с порога формировать пачку из фиолетовых (но их тоже лучше за борт как можно раньше), желтых и темно оранжевых. Оранжевые сила, у меня пока только один — Рейкваза, но он по своим характеристикам и урону круче всей остальной братии и решает в остальных боях.

После формирования нашей тусы, можно начать играть, выполняя различные задания как ежедневного, так и постоянного характера.

В игре всегда есть чем заняться, так как кнопка вызова босса справа внизу всегда поставляет противников в режиме приключений, но обычно это тупой фарм ресурсов и опыта.

Система боя

Бои проходят в автоматическом режиме. Просто шесть на шесть (или меньше) покемонов по очереди долбят друг друга, используя свои навыки и автоудары, а также подлечивая своих при наличии восстанавливающих бойцов. То есть повлиять на исход мы можем только при формировании команды и расстановки на поле.

Режим прохождение

Через это меню можно выбрать инстансы для прохождения, среди которых также затесалась арена для меряния силами с другими мастерами. Также можно пройти монстра лабиринта, центр инстансов, мифический зверь и другое. Часть инстансов, то есть специальных зон, доступны только при достижении определенного уровня, часть — ограничены по времени, обычно только для вечернего задротства.

Улучшение покемонов

Разумеется, все такие игры строятся на главном — на постепенном и планомерном улучшении нашей команды, которая становится все круче и в этом и есть достижение цели.

Для улучшения доступен каждый в отдельности.

Отмечу, что ветки развития не перегружены и система довольно понятна. Поднимаем уровни, одеваем, заменяем на более крутые и улучшаем шмотки (подборка из 4 предметов), со временем прокачиваем навыки и ставим артефакты.

С помощью камней улучшения можно круто повышать характеристики наших созданий.

Также доступен режим эволюции, когда из простого покемона появляется новый, эволюционированный. То есть из бульбазавра можно сделать ивизавра, из пикачу райчу и так далее.

Для этого нужно ООчень много монет и специальных камней.

Кроме того, отдельно можно прокачивать героев, то есть покемастера, снаряжать знаками, титулами и маунтами.

Итог, отзыв

В целом — неплохо, спокойное и последовательное развитие, в какой-то момент я даже увлекся. Оно хоть и банально, но очень последовательно, собирать и развивать — это дело я люблю.

Но полноценно играть в это увы, невозможно, потому что такой маленький экран — это откровенное издевательство над игроками. Как  будто смартфон приложил к монитору и играешь.

Игра доступна на портале aniga.me

Отзыв на серию игр Инфернум, SkyFire, Фантазис и шторм онлайн. Еще о игровой политике ВК

Вот уже второй год (или третий?) поражаюсь политике вконтакта относительно игр. Огромная социальная сеть в этом направлении (да и во многих других) превратилась в огромное болото, в котором не выходит ничего нового. НИЧЕГО.

Черт, да в каждой игре для мальчиков на сайте бобик.нет больше смысла, чем в том, что сейчас выходит в вк, там хотя бы какие-то новинки выходят, стратегии и рпг, подборки по тематикам — военные стратегии, гонки, драки, пираты и супергерои. И чуваки пытаются постоянно обновлять свой каталог игр, привнося что-то новое.

А теперь перейдем с бобика на вк.

Что там вышло за последний месяц, в частности июль 2018?

Кривой и хреново оптимизированный кликер под названием крушители подземелий (название придумали гении, однако, ведь если подземелье сокрушить, то ты будешь погребен под завалами. Сначала игра просто не запускалась с ошибкой, сейчас запустилась, но она так херово адаптирована под экран компа, что в процессе игры одни маты собираешь, хотя на андроиде игралась ок.

Далее вышла игра четыре в ряд. Ну вы поняли, да, это три в ряд, но мы назовем четыре в ряд, так как у нас необычный продукт, который соберет миллион игроков. Отсоси инди кот со своими тремя, у нас четыре в ряд!

И целая пачка омерзительных и одинаковых игр Инфернум, SkyFire, Фантазис и шторм онлайн. Причем первые три от gamenet, четвертая хз от кого, но мне даже неинтересно.

И у меня уже реально бомбит и пригорает от этих игр.

Заходишь, видишь эти аляповатые фэнтези эпик шмепик гипер супер мужественные, женские и сексуальные образы, уродские нечитаемые шрифты, неуверенной рукой жмешь поговорить с каким-то персонажем, и выходишь, пока эта зараза еще не полностью повредила твой мозг.

Кто, черт возьми, играет в это дерьмо в 2018 году?

Зачем это продолжают запускать пачками?

Почему не делается оригинальных игр?

зачем мне нужно регистрироваться и начинать очередным воином, магом или стрелком (ну или даже копейщиком), чтобы жать кнопку заданий и смотреть, как мой «альтер эго». мое второе я типа крушит орды бесчисленных полчищ пиксельных врагов, драконов, людей и просто каких-то кракозябр ради какой-то непонятной мне цели.

Все бы ок, если бы это была ну одна, ну две таких игр. Но за то время, что я пишу про игры, я их встретил не одну сотню. Абсолютно одинаковых по сути унылых задротных шняг, где ты проходишь один и тот же путь — от нуба к хай лвл, чтобы потом тебе надоело и начать снова в такой же игре опять нубом, но все равно — очень пафосным нубом с огромным мечом и харизмой, который опять всех рвет.

Опять же, я бы понял, если бы это все было оформлено красиво. но графика, а главное — анимация таких бразуерок и приложений блевотные. Также я бы понял, если бы в процессе мы прокачивали какие-то навыки, которые были бы интересны и которые хотелось бы получить. Но все навыки садятся на одни и те же кнопки и ничем не отличаются от игры к игре.

Также я бы понял, если бы был сюжет, но и его обычно нет, или есть банальный ввод в сеттинг — убей их всех.

Ну и я бы простил все недостатки, если бы эти игры хоть чему-то учили, или что-то развивали, заставляли преодолеть себя, но все это однокнопочное говно, где сделано все так, чтобы прохождение было максимально простым и не вызывало сложностей даже у совсем тупых игроков.

Словом, все эти игры абсолютно бессмысленны и я очень жду момента, когда они перестанут уже выходить, наступит пресыщение и останется ну может с десяток топовых игр такого рода, а больше их не будут мучить. Должна же пройти на них мода когда-нибудь, а?

Или я зря надеюсь, и ЭТО вот НАВСЕГДА?

Обзор игры lineage 2 Revolution, мобильная мморпг по мотивам незабвенной ла2

Да, я помню lineage 2 во времена еще паленых первых хроник l2servera в середине нулевых, когда это была очень современная, прогрессивная игра с крутой графикой, нереальным геймплеем, пвп и массовыми походами в драгон валлей. Не успешными. Другими словами когда Revolution был еще мечом, а не новой вариацией игры.

И да, тогда было одним из страшных грехов использовать бота, если кто-то решался на такой шаг, то делал это максимально осторожно, стараясь не палиться, так как завидующие игроки заложили бы админам.

Времена менялись, игра обновлялась, менялись требования, компьютер и между тем лично у меня изменился способ подключения к игре с дебильного диал ап модема на телефон с gprs (была популярна такая шняга). Подсоединял проводом свой сименс к системнику, настраивал интернет соединение, загружал игру и шпилил вволю, так как это уже стоило вменяемых денег, хотя батарею убило в ноль быстро.

Эхх, времена, тогда я мечтал только об том, чтобы технологии до нас дошли и мне получилось бы отказаться от использования телефона в пользу комфортной игры на мониторе пк, но жизнь и технологии интересная штука и вышло же вот так, что для игры в новую lineage пришлось отказаться уже не от телефона, а, наоборот, от системного блока. Забавно и по своему трогательно, хотя  lineage Revolution и имеет мало общего с оригиналом, и даже бот здесь вшит в игру, но тем не менее играть в нее вполне можно в ожидании обещанного полноценного порта ла2 на смартфоны и лаптопы.

Обзор игры lineage 2 Revolution

На старте нам показывают мультик, где приводится предыстория мира, называется множество знакомых имен и оказывается, что Хардин рулит.

Далее выбираем персонажа из предложенного списка. С глубоким потрясением понял, что моих любимых орков не включили в список расы для игры. Доступны только люди, эльфы, темные эльфы (дроу) и гномы. При этом большинство персонажей не похожи на оригинал ну вообще никак, полностью перерисовано просто все, эволюция, чтоб их. Единственное, что гномки сохранили немного стилистики, так что пришлось выбрать ее.

И да, здесь есть гном мистик! Это в свое время было веселой шуткой — типа кем играть? Гномом мистиком. С вводом саб классов шутка подутратила актуальность, но не полностью. Здесь же со старта можно стать гномом мистиком, а что,  рушить каноны, так рушить.

Система управления

Типично для мобильных мморпг — слева колесо движения, справа сфера автоатаки и основных навыков, всего пять.

Проблема в том, что в большинстве случаев все это нажимать не надо, так как персонаж бегает по квестам, собирает ресурсы  и бьет мобов в автоматическом режиме, нам нужно вмешиваться лишь иногда, чтобы взять квест или зайти в подземелья.

основной геймплей

Просто бегаем по заданиям, отбиваем атаки орков, мочим волков, гноллов, рыцарей смерти и прочих монстров из оригинальной линаги. Монстров, кстати, перерисовали очень даже неплохо, они единственные создают ощущение оригинальной игры несмотря на кардинальные отличия в остальном.

Со временем открываются различные подземелья, в которые надо ходить как на работу в строгой очередности, раз за разом, желательно сразу по откату, как на Истхину или Октависа. Потом открывается контент и для групп, чтобы усилить сходство.

Развитие персонажей, крафт

Тут вообще все смешалось, кони, люди..

Потому что вроде как фишки из оригинальной линейки присутствуют, но по факту все работает совсем не так.

Допустим, они оставили грейды снаряжения — C B A S и SR (это уже что-то левое, но не суть), но это является сугубо аналогом белых зеленых синих и так далее шмоток, так как ограничений по уровню нет, нашел SR, высшего грейда, шмотку, напяливай смело и ходи понтуйся, фраерок, ты же нормальный модный нуб.

При этом взяты оригинальные комплекты из поздних хроник — величия там, династия, но они почему-то теперь B грейда, а потом бац и A, в общем нипонятнооо.

В оружие можно вставить кристалл души, самоцветы улучшения. Но заточка работает по другому, чтобы повсить уровень предмета, нужно в кузнице к шмотке нужного грейда добавить такую же, и тогда будет повышена на уровень.

Вообще система развития персонажа и прокачки не аутентична на самом деле, так что разбираться надо с нуля, если вы вышли из анабиоза, или вспомнить все подобные рпгшки современные, так как здесь все сделано по современным требованиям мобильных бродилок.

И да, единственное, что вызывает щенячий восторг — они оставили соски! Заряды души по прежнему усиливают каждый удар, но здесь не разграничиваются магические, воинские и по грейдам, так что фишку взяли и упростили.

Итог, отзыв

Если относится к игре как к своего рода фан фику к оригинальному проекту, игре по мотивам, то вполне даже ок игра, можно понажимать кнопки, покачаться не спеша.

Если придираться, то это, конечно, не lineage 2. Ну так ее никто и не обещал, и разработчик даже не NCsoft.

Но я лично побегал в игре с интересом, не очень долго, но с удовольствием, много знакомых вещей под непривычным углом, да и просто я люблю отход от шаблонов.

Скачать на андроид и играть в lineage2 revolution

Подборка азиатских мморпг в вк 2017 — Hero rage, Романтичный Арес, Священный меч, Страна воинов, Dragon Lords и Кровь героя

Просматривая новые игры вконтакте (а также кликая по баннерам рекламным новым), не устаю удивляться упорному постоянству того, что выходят все новые и новые игры, которые условно можно отнести к азиатским мморпг, так как все они родом оттуда.

И если в первые такие игры я играл с увлечением, то теперь захожу с легким оттенком брезгливости, ибо ну какой смысл залипать в сто тысячную переделку того же demon slayer а или легиона мертвых?

Это уже реально как в сказке «золотая антилопа», которая делала золото своими копытами, но стоило сказать довольно, как все оно превратилось в черепки. У меня такое ощущение, что современные локализаторы в России как раз смотрели эту сказку и боятся сказать — «Довольно!», потому что тогда народ поймет, что все эти игры не стоят и черепка, поэтому продолжают закупать и выпускать эти игры десятками.

Так что пока антилопа бьет своим золотым копытцем, то и мы пока вынуждены наблюдать за стартами очередных таких поделок.

Вкратце пробегусь по всем в двух словах.

Hero Rage

Особенность в графике, которая не заманавшая азиатская, а доталольная, с уклоном в варкрафт и доту. В игре есть озвучка, довольно годная. Да и шрифты тоже вполне терпимые. Ну в общем игра была бы вполне ничего, если бы не самая ее суть, которая как раз-таки унылый клон всех этих командных рпг, бегаем сначала гномом, потом берем в банду мага и других помощников, бьемся в онлайн режиме, подключая навыки. Вообще игра смесь demon slayer и heroes charges, но так как обе эти игры уже давно осточертели, то я играл не стал даже несмотря на ооочень агрессивную рекламу сего продукта.

Страна воинов

Игра для любителей китайской стилистики с их драконами, длинноволосыми мужиками, длинными орудиями (компенсируют, понятно) и так далее. Разве что герои по деревьям не скачут. Бой команда на команду в автоматическом режиме происходит, даже без навыков.

Dragon Lord

Очередной лютый трэш от Эспиритов, гумно шрифты, гумно анимация (слишком ярко и неестественно), непропорциональные вещи и персонажи, максимум пафоса,   минимум смысла. Бои команда на команду пошаговые, активируются навыки.

Кровь героя

Неудачный клон Легиона мертвых, так как графика и анимация ужасны, в остальном все то же самое.

Священный меч

Самая не банальная игра из списка — бегает мультяшный герой и мочит всех в компании гориллы и котика, очень легкая и детская игра, разве что обилие опций и кнопочек не детское и типичное для всех таких игр. Без отдельных окон для боя, все по классической системе. Даже захотелось отдельный обзор запилить, но для меня это слишком ми ми ми проект, чтобы в него залипать.

Романтичный Арес

Скажем так, смесь крови героя и страны воинов, иными словами — это Легион мертвых в китайской стилистике с типа кавайными героинями, но вообще тоже хрень

 

Обзор-мнение на игру Номады и горожане, nomads, восточная мморпг с налетом бойцовского клуба из Казахстана. В вконтакте

Вообще занятно, почему так мало есть игр с национальным колоритом, хотя каждая такая игра по любому будет собирать большое количество тех, кто стремится к национальной идентичности, пониманию своих корней и отыгрышу исторических перипетий.

Ведь для подавляющего большинства людей принадлежность к нации — не пустой звук, и многие готовы погрузится в игровой мир, который берет истоки в своей национальной мифологии. Если взять азиатские страны — Корею, Китай, Японию, то в большинстве их игр чувствуется национальный колорит и какие-то фишки, в то время как много игр западных намерено уходят от этого, предпочитая выдумывать свою атмосферу, включая мифологию. Ну про США понятно, у них и нет своей национальной мифологии, так как нация создана из переселенцев из Европы плюс немного крови индейцев, мифология которых часто в игры вливается, но почему и европейские игры так создаются, непонятно.

Между тем игры с национальным колоритом, как мне кажется, должны быть интересны не только самим носителям культурного кода, но и для сторонних игроков, так как это всегда стройная и богатая система верований, оттачиваемая поколениями, к которой прикоснуться можно не просто как к картинкам из книжки, но и как участнику процесса.

Словом, я хотел бы как можно больше национальных игр, как русских, так и от других народов. И номады (проще говоря — кочевники) — как раз одна из попыток сделать такую игру от разработчиков из Казахстана, которым теперь пригодятся Курсы валют в Павлодаре, так как рубли и доллары придется в родные тенге переводить.

Обзор игры Номады

К сожалению, игра пока из рук вон плохо оптимизирована и слабо проработана навигация, так что чтобы разобраться даже в основах игры, нужно вспомнить не одно матерное слово, так как чаще всего непонятно, где брать и как выполнять новые задания.

Но если разобраться, то становится понятно, что перед нами классическая мморпг на манер бойцовского клуба, только погруженная в сеттинг восточного мира, Казахстана, и мы являемся кочевником — номадом.

То есть нам нужно прокачивать нашего персонажа, повышая ему навыки (сила, выносливость, ловкость, вот это вот все), экипируя и улучшая оружие и броню, изучая специальные книги навыков, которые также дают неплохие бонусы,

В плане боевок игра предлагает нехитрые махачи на арене, где есть модели персонажей, которые ходят по тактической карте, но при этом сам бой происходит по старой доброй механике удар-блок выбранной части тела, головы, туловища, живота, ног. При этом можно схлестнуться как один на один, так и с командой друзей.

Со временем открываются новые локации и кланы, так что простор в игре есть.

Итог, отзыв

Сыроватый проект, графика в целом симпатичная, художник хороший, а вот программирование и геймдизайн очень сильно хромают, что портит все впечатление. Забавен также формат, игры образца БК уже давненько не выходили в широкий свет, так что в этом плане даже есть повод вспомнить. А так на любителя, ага.

Играть в номады вконтакте

Рекомендую еще вот такую рпгшку погонять:

Обзор игры Goku Go, еще одна командная рпг по аниме, на этот раз по драконьему жемчугу

Как водится, не успела выйти в вк игра Шиноби. Путь воина, как тут же запускают очень похожий проект под названием Goku Go/ ПРавда, если перейти на сайт opogame, который локализует гоку, то увидим, что уже 36 серверов, так что новой игру можно назвать только для вк, а так она уже давно существует.

И мало чем, кроме анимации, выделяется из череды подобных мморпг в браузере.

Обзор игры Goku go

Собственно, в основе игры довольно популярное аниме драконий жемчуг супер, он же жемчуг дракона. Это аниме я пытался смотреть, но вытянул лишь несколько серий, ибо сделано ну чересчур уж по детски наивно, да и рисовка мне показалась не крутой, так что забросил. И да, не то чтобы я считал себя взрослым, тот же Хантер хантер очень похож и тоже наивен, но не так прямолинейно. Кроме того, меня в драгон болле сразу же заколебало цифродрочерство, когда герои оценивают друг друга по циферкам, это какая-то жесть.

Причем в играх эта жесть воспринимается нормально, потому что одно дело посмотреть боевую силу и рейтинг у игрока, с которым ты схлестнешься, другое — самозабвенно считать их в аниме.

В общем.

Игра в этом плане очень близка к манге, как по рисовке, так и в необходимости поднимать и сравнивать циферки, которые часто решают.

Но сама суть игры банальная азиатская мморпг — по городу бегает герой, который берет всевозможные задания и ломится их выполнять. Большинство заданий на бои, нужно убить противников и тогда откроется доступ к следующей миссии.

Система боя здесь примитивна — отряд из бойцов кидает против другого отряда и они бьют друг друга тупо в автоматическом режиме, пока кто-то не победит.

затем снова бегаем по городу, общаемся и снова в бой.

Со временем открывается доступ к ежедневным заданиям, арене и другим зонам, которые позволят немного отвлечься от прохождения стандартных миссий на карте.

Развитие героев.

Главное — шмотки не объединяются, так что нужно собирать комплект, который будете носить, и улучшать его в укреплении на манер кузницы, прокачивая на over 600. И так для каждого героя.

Также есть разные приблуды, которые надо активировать для того, чтобы получить бонусы — потенциал в виде созвездий, Шенрон и другое.

И да, нужно не забывать собирать ресурсы с двадцати четырех иконок сверху игрового окна, каждое из которых несет в себе какие-то плюшки

Итог, отзыв

Очередная азиатщина с сотней активных иконок, ежедневок, акций и прочей заманухи и вытягивания бабла одновременно. По геймплею я побегал пару часов, игра по механике мало чем отличается по сути от того же легиона мертвых, только что герои выбраны из манги, которая нравится очень многим, ну есть еще фишки свои.

Так что на любителя.

Играть в Goku go  в вк

Или вот такую вот шляпу можно погонять на досуге, а чо, тоже про супергероев, токмо не аниме.

Еще вот такая есть игра